Hi-Fi RUSH

Hi-Fi RUSH

72 Достижения

0-0ч

PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Hi-Fi RUSH.
Берегись моей гитары!

Берегись моей гитары!

Завершить этап на любом уровне сложности с рангом S за каждый припев.

5.7%

Как разблокировать достижение Берегись моей гитары! в Hi-Fi RUSH - Полное Руководство

Рекомендую делать на

Если есть проблема с набиванием очков, то берите чипы "Мастер-класс по ритму" и "Магнитная батарея", спец. атаку "808 гигаватт милоты" или "Хибики". Достаточно получить две S и одну A (за очки, точность и время, в любом порядке).
0
0

22 марта 2024 16:20

И 9, и 12 уровни являются самыми простыми, поскольку состоят только из одного боя; однако оба являются битвами с боссами. Рекомендуется делать это на легком уровне сложности. Основная стратегия — спамить способности вашего партнера, чтобы быстро победить босса. Не стесняйтесь атаковать напрямую, если вы уверены в своей способности попасть в такт.
6
1

29 янв. 2023 20:05

3 Комментария
Также помогает получить обновления чипов, которые расширяют вашу комбо.

На уровне 9 Easy вам не нужны бонусные фишки.
0
0
VincibleOcean71 - 08 февр. 2023 13:26
Для меня уровень, на котором я получил это достижение, был номером 11, всего с 3 хорами и без босса. Довольно быстро повторить, если не получится с первой попытки.
0
0
Laurenlindorena - 21 февр. 2023 21:07
Я разблокировал это достижение на треке 9 во время битвы с Мимозой.
Ключ — уклонение и парирование ее лазеров.
Если вас ударили, просто перезагрузите контрольную точку.
Если вы уничтожите ее первую полоску здоровья, не получив удара, вы получите первую часть, как бой без ударов.
Если вас ударили, всегда перезагружайте контрольную точку.
Мне удалось получить «Я неприкасаемый!» и «Я очень хорошо играю на гитаре». достижение во время битвы с боссом.
0
0
GamerType1000 - 07 марта 2023 17:02
View all 3 comments Show less comments
Хотя это достижение кажется простым с точки зрения того, что вам нужно сделать, получить его не так просто. Как сказано в описании, вам нужно получить ранг S в каждом хоре (он же бой) на этапе (треке), и да, вы можете сделать это и на легком уровне… но это все равно не облегчает задачу как таковую.

Прежде всего, давайте поговорим о самых простых главах. На мой взгляд, есть 4, на которых проще всего это попробовать.
  • Этап 3, так как босс бесплатный.
  • Уровень 6, опять же, босс бесплатный.
  • Этап 9, так как это всего лишь один бой с боссом.
  • То же самое касается и 12-го уровня, и хотя он финальный босс, это все равно только один этап.
Честно говоря, здесь подойдет любая глава, которая вам удобна. Главы 1 и 2 также являются легко осуществимыми вариантами.

Теперь давайте поговорим о том, как получить ранг S, который состоит из трех частей.
  • Оценка : это самый сложный вариант, чтобы получить ранг S на раннем этапе. Для того, чтобы получить высокий балл, вам следует сделать следующее:
    • Комбо . Поддержание комбо жизненно важно, так как вы будете получать бонусные очки за каждый этап комбо. Кроме того, попадание и сброс комбо дает вам множитель 0,8, что означает, что вы получаете меньше очков, пока счетчик все еще работает. Если вы также сможете изучить счетчики уклонений, они принесут вам большие очки, а также сохранят вашу комбо. Чтобы дать вам примерное представление о том, насколько важны комбинации, взгляните на пункты ниже. Скачок с 40 до 50 огромен. Если вы наберете более 50 ударов в бою, скорее всего, вы получите ранг S по счету.
      • Комбо из 10 ударов стоит 420.
      • Комбо из 20 ударов стоит 640.
      • Комбо из 30 ударов стоит 960.
      • Комбо из 40 ударов стоит 1280.
      • Комбо из 50 ударов стоит 2240.
    • Разнообразие . Это, пожалуй, самый важный момент, потому что, если вы будете использовать один и тот же прием снова и снова, игра вас за это накажет. Если вы сделаете это дважды подряд, вы получите штраф в размере 0,8 множителя. Однако если вы перейдете от нескольких комбо-сетов к другому, все будет в порядке.
    • Множители . Есть два действительно полезных множителя, на которые вам следует обратить внимание: Magnet Link, где вы используете магнит, а затем сразу переходите к комбо (который дает вам множитель 1,2); и что еще более важно, Воздушный рейв (который дает вам множитель 1,5). Учимся поднимать кого-то в воздух ( кнопка-x.png перерыв кнопка-x.pngкнопка-x.png великолепно, как ирб.png а потом кнопка-y.png ) может поднять вас с ранга A на ранг S.
    • Партнеры . Приглашая своих партнеров и смешивая их, вы получите бонусные очки. Это должно быть в вашем арсенале, чтобы использовать его каждые 5 секунд или около того. Спамить все три сообщения друг за другом тоже здорово, так как вы также получите бонус за путаницу. Говоря о партнерах и множителях, если вы выполняете Джем-комбо ( кнопка-x.pngкнопка-x.pngкнопка-x.pngкнопка-x.png перерыв, а затемrt.png ), вы получите колоссальный множитель 2x (хотя для этого вам понадобится реверберация). Так что не спите на своих партнерах, если хотите получить ранг S. Если вы можете совместить это с Overkill на враге, вы получите множество очков.
  • Просто время. Все дело в движении. Все, что вы делаете в бою, должно быть в такт. Если вы уклоняетесь, делайте это под музыку. Если прыгаете, делайте это под музыку. Если атакуете, делайте это в такт. Хотя категорией «Партитура» можно в некоторой степени манипулировать, здесь все дело в игре в ритме. Не забывайте использовать мир, пользовательский интерфейс и его пульсацию, а также функцию «Ритм-помощник» (кнопка просмотра), которая поможет вам найти ритм и придерживаться его.
  • Clear Time . Чем быстрее вы пройдете этап, тем выше будет счет и бонус. Хитрость в этом заключается в том, чтобы быть неустанным и многозадачным. Вот и все.
Как правило, получение 2 рангов S и ранга A в конце припева дает вам общий ранг S. Во всяком случае, это то, что я нашел.

И наконец, с точки зрения того, какие чипы вы используете:
  • Rhythm Meter Rush особенно хорош, если вы не привыкли удерживать комбо. Если да, то это может быть излишним.
  • Combo Holder тоже хорош и дает вам немного больше времени, чтобы сохранить эту комбинацию.
  • Parry Charge отлично подходит, если вы хотите создать свой датчик реверберации, который затем можно использовать для специальных атак и джем-комбинаций.
0
0