HITMAN 2
146 Достижений
2,600
75-98ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений HITMAN 2.
Пушечное мясо
Вы устранили три главные цели из пушки. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
20
0.25%
Как разблокировать достижение Пушечное мясо в HITMAN 2 - Полное Руководство
"Уронить" выстрелом люстру в башенке. Когда минут за 5 до окончания миссии 3 цели соберутся в комнате с пушкой, выстрелить в пушку.
Видеогайд.
Видеогайд.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения вам необходимо уничтожить три основные цели в игровом режиме «Снайпер-убийца» (Дориан Ланг, Гийом Мезон, Дорис Ли) с помощью пушки уровня, которая расположена на верхнем этаже особняка.
Итак, после загрузки уровня вам предстоит сбить люстру, расположенную на вершине башни особняка. Причина этого в том, что три цели встретятся в этом месте ближе к концу таймера (примерно, когда останется 4-5 минут).
Однако, поскольку люстра теперь блокирует доступ, вместо этого они встретятся в комнате, обведенной ниже (опять же, когда на часах останется примерно 4-5 минут).
Примечание : при отдельном прохождении уровня уничтожение трех целей с помощью люстры завершит испытание «Тяжелое бремя» .
Как только все цели окажутся на новом месте встречи, идите вперед и цельтесь немного левее от них, и вы увидите пушку, поджидающую за окном. Стреляйте по задней части и наслаждайтесь результатом.
Устранив их этим методом, вы завершите задание Got A Light? вызов, а также предоставить вам достижение.
Итак, после загрузки уровня вам предстоит сбить люстру, расположенную на вершине башни особняка. Причина этого в том, что три цели встретятся в этом месте ближе к концу таймера (примерно, когда останется 4-5 минут).
Однако, поскольку люстра теперь блокирует доступ, вместо этого они встретятся в комнате, обведенной ниже (опять же, когда на часах останется примерно 4-5 минут).
Примечание : при отдельном прохождении уровня уничтожение трех целей с помощью люстры завершит испытание «Тяжелое бремя» .
Как только все цели окажутся на новом месте встречи, идите вперед и цельтесь немного левее от них, и вы увидите пушку, поджидающую за окном. Стреляйте по задней части и наслаждайтесь результатом.
Устранив их этим методом, вы завершите задание Got A Light? вызов, а также предоставить вам достижение.
2 Комментария
В моем забеге Ли присоединился к ним последним, на часах оставалось 4:11. Я рад, что попадание в точную точку пушки не потребовалось.
Gilbert Prime - 22 марта 2021 18:19
Отличный гайд, очень подробный!!!! 🖨
Foerl - 15 апр. 2022 11:52
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это выполняется в снайперской миссии для одиночной/кооперативной игры Hitman 2 Himmelstein — The Last Yardbirds. Вы можете сделать это в кооперативе, и вы оба разблокируете достижение/трофей. Я играл в этот синглплеер и как только миссия началась, сбил люстру. Теперь ничего не делайте, пока до конца миссии не останется почти четыре минуты. Три цели встретятся в комнате на третьем этаже, рядом с пушкой. Выстрелите из пушки проникающими патронами, чтобы выстрелить и убить все три цели.
Вот видеогид с английскими комментариями!
Вот плейлист с руководствами по этой игре!
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-HeW6XkKdULm-jFr_83f...
Вот видеогид с английскими комментариями!
Вот плейлист с руководствами по этой игре!
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-HeW6XkKdULm-jFr_83f...
3 Комментария
Только что разблокировал, спасибо. Проголосовал за.
Jēmusurobāto - 09 февр. 2019 22:48
Отлично, проголосовал за.
MAJICO70 - 29 сент. 2019 09:55
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для получения этого трофея вам необходимо уничтожить три основные цели в игровом режиме «Снайпер-убийца» (Дориан Ланг, Гийом Мезон, Дорис Ли) с помощью пушки уровня, которая расположена на верхнем этаже особняка.
Итак, после загрузки уровня вам предстоит сбить люстру, расположенную на вершине башни особняка. Причина этого в том, что три цели встретятся в этом месте ближе к концу таймера (примерно, когда останется 4-5 минут).
Однако, поскольку люстра теперь блокирует доступ, вместо этого они встретятся в комнате, обведенной ниже (опять же, когда на часах останется примерно 4-5 минут).
Примечание : при отдельном прохождении уровня уничтожение трех целей с помощью люстры завершит испытание «Тяжелое бремя» .
Как только все цели окажутся на новом месте встречи, идите вперед и цельтесь немного левее от них, и вы увидите пушку, поджидающую за окном. Стреляйте по задней части и наслаждайтесь результатом.
Устранив их этим методом, вы завершите задание Got A Light? вызов, а также предоставить вам трофей.
Итак, после загрузки уровня вам предстоит сбить люстру, расположенную на вершине башни особняка. Причина этого в том, что три цели встретятся в этом месте ближе к концу таймера (примерно, когда останется 4-5 минут).
Однако, поскольку люстра теперь блокирует доступ, вместо этого они встретятся в комнате, обведенной ниже (опять же, когда на часах останется примерно 4-5 минут).
Примечание : при отдельном прохождении уровня уничтожение трех целей с помощью люстры завершит испытание «Тяжелое бремя» .
Как только все цели окажутся на новом месте встречи, идите вперед и цельтесь немного левее от них, и вы увидите пушку, поджидающую за окном. Стреляйте по задней части и наслаждайтесь результатом.
Устранив их этим методом, вы завершите задание Got A Light? вызов, а также предоставить вам трофей.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения вам необходимо уничтожить три основные цели в игровом режиме «Снайпер-убийца» (Дориан Ланг, Гийом Мезон, Дорис Ли) с помощью пушки уровня, которая расположена на верхнем этаже особняка.
Итак, после загрузки уровня вам предстоит сбить люстру, расположенную на вершине башни особняка. Причина этого в том, что три цели встретятся в этом месте ближе к концу таймера (примерно, когда останется 4-5 минут).
Однако, поскольку люстра теперь блокирует доступ, вместо этого они встретятся в комнате, обведенной ниже (опять же, когда на часах останется примерно 4-5 минут).
Примечание: при отдельном прохождении уровня уничтожение трех целей с помощью люстры завершит испытание «Тяжелое бремя».
Как только все цели окажутся на новом месте встречи, идите вперед и цельтесь немного левее от них, и вы увидите пушку, поджидающую за окном. Стреляйте по задней части и наслаждайтесь результатом.
Устранив их этим методом, вы завершите задание Got A Light? вызов, а также предоставить вам достижение.
(Спасибо SadisticBane)
Итак, после загрузки уровня вам предстоит сбить люстру, расположенную на вершине башни особняка. Причина этого в том, что три цели встретятся в этом месте ближе к концу таймера (примерно, когда останется 4-5 минут).
Однако, поскольку люстра теперь блокирует доступ, вместо этого они встретятся в комнате, обведенной ниже (опять же, когда на часах останется примерно 4-5 минут).
Примечание: при отдельном прохождении уровня уничтожение трех целей с помощью люстры завершит испытание «Тяжелое бремя».
Как только все цели окажутся на новом месте встречи, идите вперед и цельтесь немного левее от них, и вы увидите пушку, поджидающую за окном. Стреляйте по задней части и наслаждайтесь результатом.
Устранив их этим методом, вы завершите задание Got A Light? вызов, а также предоставить вам достижение.
(Спасибо SadisticBane)