HITMAN 2
146 Достижений
2,600
75-98ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений HITMAN 2.
Перфекционист
Вы выполнили все испытания в миссии «Ночная смена».
30
0.62%
Как разблокировать достижение Перфекционист в HITMAN 2 - Полное Руководство
Необходимо пройти 13 испытаний из убийств и 14 из уловок:
- Похититель тел убить всех 15 телохранителей
- Чистая работа убить и спрятать все 18 целей (в кустах, воде, сбросив с высоты, в оконный проём, похоронив под предметами), трупы можно двигать выстрелами
- На дне убить и спрятать 5 целей под водой в бассейнах
-
Безбашенное исполнение убить все 18 целей выстрелом в голову
Видео Похититель тел, Чистая работа, На дне и Безбашенное исполнение
- Уже уходите? убить 3 основные цели во время их побега (над ними должны загореться красные иконки с бегущим человечком)
-
Концы в воду устранить всех 15 телохранителей после об'явления тревоги и начала эвакуации
Видео Уже уходите? и Концы в воду
-
Птицы на проводах за 30 секунд убить 3 цели с помощью электричества и воды
Видео
- Запутанный план убить Дориана Лэнга и Дорис Ли статуей в лабиринте - выстрелить в механизм под'ёма флага в лабиринте, дождаться, когда обе цели остановятся в тени статуи, прострелить деревянные опоры
-
Одним выстрелом - двух зайцев убить Дориана Лэнга и Гийома Мезона подвешенной колонкой - прострелить осветительную стойку около фотографа, выстрелить в механизм под'ёма флага в лабиринте, дождаться когда обе цели выйдут под колонку минуты за 3 до окончания миссии
Видео Запутанный план и Одним выстрелом - двух зайцев
- Тяжёлое бремя подождать минут 10, когда 3 основные цели поднимутся в центральную башню под люстру, убить их, выстрелив в цепь люстры
-
Огонька не найдётся? убить 3 основные цели одним взрывом - в начале миссии прострелить подвесную люстру, когда цели соберутся в комнате с пушкой - выстрелить в неё
Видео Тяжёлое бремя и Огонька не найдётся?
-
Вальс со смертью убить 7 целей, пока танцуют молодожёны - подождать минут 10 и "уронить" люстру в башне на 3 основные цели, затем "добрать" любой четвёркой телохранителей
Видео
-
Ба-бах за 30 секунд убить 5 целей взрывами - выстрелить в механизм, поднимающий флаг в лабиринте, подманить выстрелами телохранителя к канистре с газом у фонаря, дождаться, когда 4 цели пойдут к лабиринту по лестнице мимо другого фонаря и выстрелить в обе канистры
Видео
- Скептик прострелить бокал у священника
- Агномалия расстрелять 6 появляющихся друг за дружкой гномов
-
Искусствовед прострелить картину, дождаться, когда дворецкий заменит её, и прострелить повторно
Видео Скептик, Агномалия и Искусствовед
-
Короткое замыкание выстрелить в 18 выключателей
Видео
-
Безумные маргаритки невеста должна лишиться букета цветов (лишать жизни её при этом необязательно)
Видео
-
Черепки прострелить все 47 коричневых глиняных ваз
Видео
- Чем выше заберёшься... прострелить бутылку около прыгуна на скале, убить его импульсными патронами, как только прыгнет
- На прогулку прострелить заграждение, чтобы турист смог пройти к водопаду
- Прометей выстрелить в дрова в пещере, чтобы зажёгся огонь
- Откуда ты такой наРИСовался... прострелить мешок возле пустых клеток на крыше
-
Ребята, хватит жить дружно! убить двух белых крыс на кухне
Видео Чем выше заберёшься..., На прогулку, Прометей, Откуда ты такой наРИСовался... и Ребята, хватит жить дружно!
- Голуби войны убить всех 10 голубей
- Ястребление убить 3 летающих ястребов
-
Утиные истории прострелить все 10 разноцветных уточек
Видео выполнение этих 3 птичьих испытаний, открывающее пасхалку с фирменной уточкой
1 Комментарий
Выполнять испытания Классика 1 и Классика 2 для трофея не нужно.
4 Комментария
для трофея НЕ нужно проходить испытания: классика 1, классика 2, страшная ночка, синоби
TheTosha - 29 авг. 2020 22:52
На момент 14.09.2020 мне пришлось делать Страшную ночку, Синоби и Классика 1 для получения трофея
BryukBond - 14 сент. 2020 15:28
На 19.09.2021 прохождение Классика 1 и 2 не является нужным.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для получения этого достижения не требуются испытания «Классика 1» и «Классика 2» , требующие выполнения всех «классических» испытаний во всех миссиях игры на уровне сложности «Мастер» (включая устаревшие карты).
Когда достижение откроется, вы увидите испытания «Классика», показывающие 18/22.
Текстовое руководство по всем остальным задачам ниже. Вам необходимо выполнить их все. Большинство из них можно выполнить на обычном уровне сложности. Классику необходимо проходить на сложности «Мастер» (сложность складывается). Испытания считаются завершенными, как только вы выполняете к ним требования, поэтому вы можете технически сохраниться перед выполнением одного, завершить его и перезагрузить контрольную точку, чтобы работать над другим, чтобы сэкономить время. Последовательность действий, которую вы хотите выполнить, полностью зависит от вас. Гид ожидает, что вы уже знакомы с уровнем.
Убийство
Чистое убийство
Я объясню это более подробно, потому что это убийство — самый простой способ получить «Только в костюме, бесшумный убийца» на уровне сложности «Мастер».
В Master начните с местоположения по умолчанию и с элементами по умолчанию и направляйтесь к пулу. Выстрелите в вазу, чтобы получить спрятанный ключ (см. «Под ковриком »). Войдите в дом с ключом и поднимитесь на второй этаж. Взаимодействуйте с картиной на стене, чтобы открыть комнату паники. Возьмите осколочные гранаты на стене, возьмите ключ и уничтожьте улики с камер видеонаблюдения.
Используйте ключ на ноутбуке, быстро бегите в ванную и спрячьтесь в шкафу. Когда пройдет охранник, усмирите его и бросьте в чулан. Снова спрячься.
Подождите, пока Альма и Орсон зайдут в ванную. Я бы посоветовал сделать сохранение прямо сейчас.
Ожидая, пока дверь душа Орсона запотеет, возьмите ключ от дома с тумбочки (со стороны Альмы). Прокрадитесь обратно в ванную, убедитесь, что Орсон больше не видит Альму, и быстро задушите Альму.
Это испытание откроется здесь.
Читайте дальше, чтобы получить «Только костюм, бесшумный убийца» на уровне сложности «Мастер».
Оттащите ее тело в шкаф и бросьте внутрь. Сбегите через окно рядом с ванной. Поверните налево, используйте ключи от дома, чтобы открыть дверь, и пройдите в комнату страха. Бегите вниз по лестнице, откройте дверь и отвлеките монетой одинокого охранника возле фургона.
Как только он уйдет, бегите мимо его местоположения. Теперь вам нужно сбежать с пляжа, полного охранников.
Приседайте, бегайте и прячьтесь от кустов к кустам, используя монеты, чтобы отманить охранников с дороги. В кустах, ближайших к вашей лодке, вы заметите трех охранников у вашей лодки. Бросьте осколочную гранату вправо, чтобы отодвинуть их, и быстро бегите к лодке, чтобы спастись.
Это более длинный способ получить «Только костюм», «Бесшумный убийца» на уровне «Мастер». Однако, поскольку для получения достижения вам все равно нужно выполнить «Чистое убийство», это самый простой способ сделать это. Позже я объясню другой метод.
Пахнет лаком для ногтей
Убейте Альму, взорвав вентиляционную систему в ванной.
Очень просто. Спланируйте свою миссию и начните с офиса и замените оптоволоконный провод на пузырек со смертельным ядом. Если у вас его нет, вам придется найти яд в аптечке на втором этаже. Для этого потребуется отмычка. Если у вас нет отмычки, вы найдете ее в Комнате паники рядом с ключом, если играете в обычном режиме.
Подкрадитесь на крышу, убейте там двух охранников и подождите, пока Альма и Орсон не зайдут в ванную. Введите яд в вентиляционное отверстие в ванной, чтобы убить их обоих.
Сахар, Мед, Мед
Убейте Альму, отравив ее чай.
Тот же метод получения яда или носите его с собой, если вы уже разблокировали его (я это сделал).
Прежде чем использовать ключ, сохранитесь на кухне у сахара. Отравите сахар и подождите, пока Альма выпьет чай.
Я проходил эту миссию бесчисленное количество раз и обнаружил, что Альма просит сахар почти каждый раз, когда ей готовят чай. Однако я видел видео, где она на самом деле просит мед. Вот почему я предлагаю сделать сохранение, прежде чем вводить яд. Если по какой-то причине она выберет мед, быстро перезагрузите сохранение и вместо этого отравите мед.
Предложено С.У. Баттерсом: Если у вас есть смертельный яд, который можно разблокировать, все равно возьмите смертельный яд из медицинского шкафа. Теперь вы можете отравить и мед, и сахар, чтобы обеспечить 100% успех.
Спи сладко
Убейте Альму, задушив ее во сне.
Следуйте методу из «Чистого убийства» . Ничего не делайте, пока Альма и Орсон не лягут спать. Поднимитесь по кровати, и вы получите опцию «Удушение». Используйте его, чтобы разблокировать вызов.
Как рыба в бочке
Убейте Альму с крыши, пока она в комнате паники.
Начните в офисе с ядом. Возьмите обе осколочные гранаты из комнаты паники. Используйте ключ на ноутбуке, чтобы вызвать нескольких врагов. Как только все будут дома, отправляйтесь в гараж и убейте там одинокого охранника. Оставь его тело там. Вы хотите, чтобы его нашли.
Поднимитесь на крышу и убейте двух охранников. С лестницы идите немного прямо и влево и посмотрите вниз с крыши. Вы должны увидеть мертвого охранника. Бросьте рядом с ним осколочную гранату. Это делается для того, чтобы кто-то обнаружил тело и, следовательно, инициировал блокировку цели.
Во время изоляции Альма убежит в комнату паники. Быстро бегите к вентиляционному отверстию комнаты паники и ждите ее. Как только она окажется внутри, введите яд в вентиляционное отверстие комнаты паники. Это, безусловно, самый простой способ убить ее, когда она находится в комнате паники.
Альтернативный метод:
Если вы не хотите использовать яд, отправляйтесь к вентиляционному отверстию комнаты паники во время блокировки и бросьте еще одну осколочную гранату в закругленные вентиляционные решетки. Подождите там, пока Альма не войдет в комнату страха. Она каким-то образом встанет возле отверстия, и вы выстрелите ей в голову.
Открытия
под ковриком
Найдите спрятанный ключ от дома.
Легко обнаруживается при первом запуске. Из стартовой локации по умолчанию бегите к бассейну в доме. Вы найдете вазу в углу бассейна, слева от двери справа. Выстрелите в вазу, возьмите ключ и разблокируйте это испытание.
Вуд, ты веришь в это?
Найдите оружие из коряги.
Из исходной локации по умолчанию держитесь левого края пляжа, пока не дойдете до какого-нибудь разрушенного строения рядом с домом. Слева от этой конструкции находится кусок коряги.
Альтернативно, при побеге из дома после убийства в одном из кустов на пути к вашей лодке можно найти кусок коряги. Этот предмет находится очень близко к стражнику, который не двигается, поэтому вам, вероятно, захочется взять его и все равно использовать как отвлечение.
Не наступай на меня
Найдите игрушку-пищалку.
Один из них находится рядом с ванной в ванной Альмы.
Другой находится прямо под ее кроватью (с той стороны, где она спит).
Откройте для себя Хокс-Бей
Раскройте все области Хокс-Бей.
Их шесть:
- Разрушенный эллинг
- Экстерьер дома
- Фасад дома, крыша
- Интерьер дома, первый этаж
- Интерьер дома, второй этаж (главная спальня)
- Интерьер дома, Комната страха (переместите картину на стене на втором этаже, чтобы открыть эту секретную комнату)
Вы можете свободно перемещаться по дому, прежде чем использовать ключ на ноутбуке, чтобы обнаружить все места. Никого не будет в доме, пока вы не воспользуетесь ключом.
Подвиги
Хамелеон
Получите все маскировки.
В этой миссии есть только одна маскировка, и она бесполезна, потому что почти все, кроме одного типа врагов, увидят ее. Это так плохо, почти как в Hitman Absolution!
Самый простой способ получить его — подняться на крышу, выстрелить двум охранникам в голову и взять одну из их маскировок.
Если вы хотите сделать это незаметно, спрячьтесь в шкафу возле ванной сразу после использования ключа. Охранник будет патрулировать ванную комнату через несколько минут. Подчините его и заберите его маскировку.
Никакого бега по плитке
Толкните кого-нибудь в бассейн.
Как ни странно, для меня это было самым трудным. Это очень случайно, и ни один охранник на самом деле не ходит рядом с бассейном, чтобы его можно было легко толкнуть. Вам нужно будет заманить одного монетами или другими предметами как можно ближе к бассейну, пока не получите «толчок». » вариант появления.
Лучше всего делать это в обычном режиме, когда вы замаскированы охранником. Подождите у бассейна, пока не войдет один из патрульных низкого уровня. Это займет несколько минут. Я бы случайно бросил несколько монет, чтобы ускорить процесс, но не уверен, поможет ли это на самом деле. В любом случае, когда войдет патрулирующий охранник, сделайте сохранение, так как это может занять несколько попыток, и вам не хочется снова ждать.
Мне проще всего столкнуть его в бассейн, бросив монету справа от бассейна (предположим, я смотрю на бассейн со стены с вазой, в которой лежит спрятанный ключ). Я несколько раз пытался бросить монету прямо или влево от пула, но у меня не получилось толкнуть.
ПРИМЕЧАНИЕ. Как упоминалось в комментариях, некоторые игроки получили это достижение, не выполняя это задание. Возможно, вы захотите оставить это напоследок. Мне это, конечно, было нужно, так что не возлагайте слишком больших надежд.
Безвкусный, бесследный
Убейте цель ядом.
Вы получите это автоматически после выполнения задания «Пахнет лаком для ногтей» .
Орсон Батс
Убейте Орсона кухонным ножом, пока он принимает душ.
Нож можно найти в том месте, где Орсон готовит чай для Альмы, он висит на стене рядом с ножом для мяса.
Спрячьтесь в шкафу в ванной. Как только душ Орсона запотеет, и Альма пойдет чистить зубы (вы можете убить ее другим методом, например, выстрелом в голову или оптоволоконной проволокой для других задач), направьте нож ему в голову и бросьте нож в него, чтобы разблокировать это. .
Смерть государственного деятеля
Убейте Орсона, отравив его виски.
Получите яд, как описано в разделе «Пахнет как лак для ногтей» .
Виски Орсона можно найти в главной комнате, возле двери, ведущей на балкон, где Альма и Орсон будут долго беседовать перед тем, как лечь спать.
Прямой выстрел
Убейте цель выстрелом в голову.
См. Орсон Батс .
Пианист
Убейте цель с помощью оптоволокна.
См. купание Орсона .
Кто-то может навредить себе
Убейте цель случайным убийством.
Достаньте из гаража рвотный крысиный яд — он находится рядом с дверью, ведущей на крышу, или принесите его, если он у вас незаперт.
Сделайте сохранение, когда будете на кухне. Перед использованием ключа добавьте яд в сахар на кухне. Используйте ключ и прокрадитесь в туалет возле кухни. Подождите, пока приготовят чай для Альмы. Она пьет, ее тошнит, и она идет на кухню, чтобы ее вырвало. Утопить ее в унитазе.
Как уже упоминалось, Альма обычно просит сахар. Если она этого не сделает, перезагрузите сохранение и вместо этого отравите мед.
Предложил Сью Баттерс: В ванной на первом этаже над стиральными машинами есть еще один крысиный яд. Теперь вы можете отравить и мед, и сахар, чтобы гарантировать 100% успех в заражении Альмы.
Держи мои волосы
Убейте Альму, утопив ее.
Посмотрите, кто-то может причинить себе вред.
мистер Сэндман
Убейте Альму выстрелом в голову с крыши, пока она спит.
Прокрадитесь на крышу, убейте там двух охранников и подождите, пока Альма и Орсон лягут спать. Спрячьтесь возле стеклянной крыши, где они спят. Это займет несколько минут. Подождите еще немного после того, как они лягут спать (минуты или двух должно быть достаточно). Выстрелите Альме в голову через стеклянную крышу, чтобы разблокировать это.
Теперь я совершил все вышеперечисленные убийства (например, «Купание Орсона», «Прямой выстрел», «Пианист», «Мистер Песочный человек» и т. д.), сделав сейв сразу после того, как Альма и Орсон вошли в душ. Это позволило мне выполнить все необходимые убийства и подвиги, а также перезагрузить сохранения, чтобы сократить время, затрачиваемое на их ожидание.
Универсальный убийца
Выполните следующие подвиги:
- Безвкусный, бесследный
- Кто-то может навредить себе
- Пианист
- Прямой выстрел
- Держи меня за волосы
Подробности смотрите в соответствующих разделах.
Цель
Альма Рейнард.
Выполнение любого из упомянутых выше убийств автоматически завершит это испытание.
Классика
Бесшумный убийца, только костюм x3 (Повседневный, Профессионал, Мастер)
Тихий убийца x3 (Казуальный, Профессионал, Мастер)
Только костюм x3 (Повседневный, Профессиональный, Мастер)
Нет доказательств x3 (Казуальный, Профессионал, Мастер)
Все вышеперечисленное будет иметь проблемы, связанные с трудностями. К счастью, сложность суммируется, поэтому вам понадобится всего один идеальный прогон на Мастере, чтобы полностью разблокировать весь набор испытаний.
Просто следуйте приведенному выше руководству для «Чистого убийства» , и все вышеперечисленные испытания откроются.
Если вы хотите получить более высокий балл без необходимости прятаться в ванной, ниже представлен альтернативный метод, который позволяет пройти сложность «Мастер» с помощью «Бесшумного убийцы в костюме» примерно за четыре минуты.
Начните с Мастера в офисе с элементами по умолчанию. Идите в комнату паники. Возьмите фрагменты, возьмите ключ и снимите улики с камер видеонаблюдения. Используйте ключ, чтобы вызвать врагов.
Спуститесь по лестнице из комнаты паники и усмирите одинокого охранника. Спрячьте его в ближайший контейнер. Используйте инстинкт, чтобы убедиться, что никто не смотрит, и войдите в дверь рядом с контейнером на первый этаж. Спрячьтесь за ближайшим диваном.
После некоторого разговора Альма попросит чаю. В этот момент главный охранник отвернется и уйдет. Тем временем Орсон пойдет направо, чтобы заварить чай, а Альма тоже повернется к вам спиной.
Подкрадитесь и задушите ее. Быстро перетащите ее тело в контейнер за дверью, из которой вы вошли, и бросьте внутрь.
Снайпер-убийца x3 (Казуальный, Профессионал, Мастер)
Начните с Мастера в офисе с портфелем. На этапе планирования положите в портфель снайперскую винтовку.
Несколько способов разблокировать снайперскую винтовку, чтобы вы могли взять ее с собой на миссию для выполнения этого испытания:
- Выполняйте испытания в Париже (наследие) для Jaeger 7,
- Выполняйте испытания в Сапиенце (наследие) на Jaeger 7 Lancer (он имеет зум, что очень удобно)
- Завершите эскалацию калибровки Cheveyo в Марракеше (наследие — Дом, построенный на песке). Всего 3 уровня, и в награду за них вы получите Sieger 300 Ghost (благодарность SadisticBane).
- Достигните 10-го уровня кампании на острове Сгайл (благодарность JohnnyC3PO) и получите снайперскую винтовку с глушителем.
Как только миссия начнется, бросьте портфель и заберите снайперскую винтовку. Положите это в кобуру.
Взаимодействуйте с картиной, чтобы попасть в комнату паники. Возьмите фрагменты, возьмите ключ и уничтожьте улики с камер видеонаблюдения. Используйте ключ, чтобы вызвать несколько врагов.
Выйдите по лестнице из комнаты паники и направьтесь в гараж. Подчините там охранника и бросьте его в ближайший контейнер. Будьте осторожны, снаружи патрулируют несколько врагов. Найдите место снаружи, где вы сможете спрятаться в кустах. Я бы посоветовал сделать это в ближайшем кусте под углом примерно 45 градусов, обращенном к дому и бассейну, где вы сможете четко видеть Альму и Орсона, которые сейчас должны говорить в первый этаж, прежде чем она попросит чая. Из этой же локации, если посмотреть направо, вы должны увидеть балкон, где Альма и Орсон позже будут долго беседовать, но вам не нужно ждать так долго.
Подождите, пока Альма не подойдет на кухню, чтобы выпить чаю. Сделайте быстрое сохранение на случай, если вы испортите снайперский выстрел. Убейте ее со своей позиции и начните обычный путь отхода к лодке.
Как только вы успешно сбежите и никто вас не заметит, все три испытания «Снайпер-убийца» разблокируются.
Классика x3 (Повседневный, Профессиональный, Мастер)
Выполните все вышеперечисленные пять типов классических испытаний, чтобы разблокировать их.
Пожалуйста, дайте мне знать, если я что-то пропущу. В целом эта миссия займет около 3-4 часов для 100% завершения.
Когда достижение откроется, вы увидите испытания «Классика», показывающие 18/22.
Текстовое руководство по всем остальным задачам ниже. Вам необходимо выполнить их все. Большинство из них можно выполнить на обычном уровне сложности. Классику необходимо проходить на сложности «Мастер» (сложность складывается). Испытания считаются завершенными, как только вы выполняете к ним требования, поэтому вы можете технически сохраниться перед выполнением одного, завершить его и перезагрузить контрольную точку, чтобы работать над другим, чтобы сэкономить время. Последовательность действий, которую вы хотите выполнить, полностью зависит от вас. Гид ожидает, что вы уже знакомы с уровнем.
Убийство
Чистое убийство
Я объясню это более подробно, потому что это убийство — самый простой способ получить «Только в костюме, бесшумный убийца» на уровне сложности «Мастер».
В Master начните с местоположения по умолчанию и с элементами по умолчанию и направляйтесь к пулу. Выстрелите в вазу, чтобы получить спрятанный ключ (см. «Под ковриком »). Войдите в дом с ключом и поднимитесь на второй этаж. Взаимодействуйте с картиной на стене, чтобы открыть комнату паники. Возьмите осколочные гранаты на стене, возьмите ключ и уничтожьте улики с камер видеонаблюдения.
Используйте ключ на ноутбуке, быстро бегите в ванную и спрячьтесь в шкафу. Когда пройдет охранник, усмирите его и бросьте в чулан. Снова спрячься.
Подождите, пока Альма и Орсон зайдут в ванную. Я бы посоветовал сделать сохранение прямо сейчас.
Ожидая, пока дверь душа Орсона запотеет, возьмите ключ от дома с тумбочки (со стороны Альмы). Прокрадитесь обратно в ванную, убедитесь, что Орсон больше не видит Альму, и быстро задушите Альму.
Это испытание откроется здесь.
Читайте дальше, чтобы получить «Только костюм, бесшумный убийца» на уровне сложности «Мастер».
Оттащите ее тело в шкаф и бросьте внутрь. Сбегите через окно рядом с ванной. Поверните налево, используйте ключи от дома, чтобы открыть дверь, и пройдите в комнату страха. Бегите вниз по лестнице, откройте дверь и отвлеките монетой одинокого охранника возле фургона.
Как только он уйдет, бегите мимо его местоположения. Теперь вам нужно сбежать с пляжа, полного охранников.
Приседайте, бегайте и прячьтесь от кустов к кустам, используя монеты, чтобы отманить охранников с дороги. В кустах, ближайших к вашей лодке, вы заметите трех охранников у вашей лодки. Бросьте осколочную гранату вправо, чтобы отодвинуть их, и быстро бегите к лодке, чтобы спастись.
Это более длинный способ получить «Только костюм», «Бесшумный убийца» на уровне «Мастер». Однако, поскольку для получения достижения вам все равно нужно выполнить «Чистое убийство», это самый простой способ сделать это. Позже я объясню другой метод.
Пахнет лаком для ногтей
Убейте Альму, взорвав вентиляционную систему в ванной.
Очень просто. Спланируйте свою миссию и начните с офиса и замените оптоволоконный провод на пузырек со смертельным ядом. Если у вас его нет, вам придется найти яд в аптечке на втором этаже. Для этого потребуется отмычка. Если у вас нет отмычки, вы найдете ее в Комнате паники рядом с ключом, если играете в обычном режиме.
Подкрадитесь на крышу, убейте там двух охранников и подождите, пока Альма и Орсон не зайдут в ванную. Введите яд в вентиляционное отверстие в ванной, чтобы убить их обоих.
Сахар, Мед, Мед
Убейте Альму, отравив ее чай.
Тот же метод получения яда или носите его с собой, если вы уже разблокировали его (я это сделал).
Прежде чем использовать ключ, сохранитесь на кухне у сахара. Отравите сахар и подождите, пока Альма выпьет чай.
Я проходил эту миссию бесчисленное количество раз и обнаружил, что Альма просит сахар почти каждый раз, когда ей готовят чай. Однако я видел видео, где она на самом деле просит мед. Вот почему я предлагаю сделать сохранение, прежде чем вводить яд. Если по какой-то причине она выберет мед, быстро перезагрузите сохранение и вместо этого отравите мед.
Предложено С.У. Баттерсом: Если у вас есть смертельный яд, который можно разблокировать, все равно возьмите смертельный яд из медицинского шкафа. Теперь вы можете отравить и мед, и сахар, чтобы обеспечить 100% успех.
Спи сладко
Убейте Альму, задушив ее во сне.
Следуйте методу из «Чистого убийства» . Ничего не делайте, пока Альма и Орсон не лягут спать. Поднимитесь по кровати, и вы получите опцию «Удушение». Используйте его, чтобы разблокировать вызов.
Как рыба в бочке
Убейте Альму с крыши, пока она в комнате паники.
Начните в офисе с ядом. Возьмите обе осколочные гранаты из комнаты паники. Используйте ключ на ноутбуке, чтобы вызвать нескольких врагов. Как только все будут дома, отправляйтесь в гараж и убейте там одинокого охранника. Оставь его тело там. Вы хотите, чтобы его нашли.
Поднимитесь на крышу и убейте двух охранников. С лестницы идите немного прямо и влево и посмотрите вниз с крыши. Вы должны увидеть мертвого охранника. Бросьте рядом с ним осколочную гранату. Это делается для того, чтобы кто-то обнаружил тело и, следовательно, инициировал блокировку цели.
Во время изоляции Альма убежит в комнату паники. Быстро бегите к вентиляционному отверстию комнаты паники и ждите ее. Как только она окажется внутри, введите яд в вентиляционное отверстие комнаты паники. Это, безусловно, самый простой способ убить ее, когда она находится в комнате паники.
Альтернативный метод:
Если вы не хотите использовать яд, отправляйтесь к вентиляционному отверстию комнаты паники во время блокировки и бросьте еще одну осколочную гранату в закругленные вентиляционные решетки. Подождите там, пока Альма не войдет в комнату страха. Она каким-то образом встанет возле отверстия, и вы выстрелите ей в голову.
Открытия
под ковриком
Найдите спрятанный ключ от дома.
Легко обнаруживается при первом запуске. Из стартовой локации по умолчанию бегите к бассейну в доме. Вы найдете вазу в углу бассейна, слева от двери справа. Выстрелите в вазу, возьмите ключ и разблокируйте это испытание.
Вуд, ты веришь в это?
Найдите оружие из коряги.
Из исходной локации по умолчанию держитесь левого края пляжа, пока не дойдете до какого-нибудь разрушенного строения рядом с домом. Слева от этой конструкции находится кусок коряги.
Альтернативно, при побеге из дома после убийства в одном из кустов на пути к вашей лодке можно найти кусок коряги. Этот предмет находится очень близко к стражнику, который не двигается, поэтому вам, вероятно, захочется взять его и все равно использовать как отвлечение.
Не наступай на меня
Найдите игрушку-пищалку.
Один из них находится рядом с ванной в ванной Альмы.
Другой находится прямо под ее кроватью (с той стороны, где она спит).
Откройте для себя Хокс-Бей
Раскройте все области Хокс-Бей.
Их шесть:
- Разрушенный эллинг
- Экстерьер дома
- Фасад дома, крыша
- Интерьер дома, первый этаж
- Интерьер дома, второй этаж (главная спальня)
- Интерьер дома, Комната страха (переместите картину на стене на втором этаже, чтобы открыть эту секретную комнату)
Вы можете свободно перемещаться по дому, прежде чем использовать ключ на ноутбуке, чтобы обнаружить все места. Никого не будет в доме, пока вы не воспользуетесь ключом.
Подвиги
Хамелеон
Получите все маскировки.
В этой миссии есть только одна маскировка, и она бесполезна, потому что почти все, кроме одного типа врагов, увидят ее. Это так плохо, почти как в Hitman Absolution!
Самый простой способ получить его — подняться на крышу, выстрелить двум охранникам в голову и взять одну из их маскировок.
Если вы хотите сделать это незаметно, спрячьтесь в шкафу возле ванной сразу после использования ключа. Охранник будет патрулировать ванную комнату через несколько минут. Подчините его и заберите его маскировку.
Никакого бега по плитке
Толкните кого-нибудь в бассейн.
Как ни странно, для меня это было самым трудным. Это очень случайно, и ни один охранник на самом деле не ходит рядом с бассейном, чтобы его можно было легко толкнуть. Вам нужно будет заманить одного монетами или другими предметами как можно ближе к бассейну, пока не получите «толчок». » вариант появления.
Лучше всего делать это в обычном режиме, когда вы замаскированы охранником. Подождите у бассейна, пока не войдет один из патрульных низкого уровня. Это займет несколько минут. Я бы случайно бросил несколько монет, чтобы ускорить процесс, но не уверен, поможет ли это на самом деле. В любом случае, когда войдет патрулирующий охранник, сделайте сохранение, так как это может занять несколько попыток, и вам не хочется снова ждать.
Мне проще всего столкнуть его в бассейн, бросив монету справа от бассейна (предположим, я смотрю на бассейн со стены с вазой, в которой лежит спрятанный ключ). Я несколько раз пытался бросить монету прямо или влево от пула, но у меня не получилось толкнуть.
ПРИМЕЧАНИЕ. Как упоминалось в комментариях, некоторые игроки получили это достижение, не выполняя это задание. Возможно, вы захотите оставить это напоследок. Мне это, конечно, было нужно, так что не возлагайте слишком больших надежд.
Безвкусный, бесследный
Убейте цель ядом.
Вы получите это автоматически после выполнения задания «Пахнет лаком для ногтей» .
Орсон Батс
Убейте Орсона кухонным ножом, пока он принимает душ.
Нож можно найти в том месте, где Орсон готовит чай для Альмы, он висит на стене рядом с ножом для мяса.
Спрячьтесь в шкафу в ванной. Как только душ Орсона запотеет, и Альма пойдет чистить зубы (вы можете убить ее другим методом, например, выстрелом в голову или оптоволоконной проволокой для других задач), направьте нож ему в голову и бросьте нож в него, чтобы разблокировать это. .
Смерть государственного деятеля
Убейте Орсона, отравив его виски.
Получите яд, как описано в разделе «Пахнет как лак для ногтей» .
Виски Орсона можно найти в главной комнате, возле двери, ведущей на балкон, где Альма и Орсон будут долго беседовать перед тем, как лечь спать.
Прямой выстрел
Убейте цель выстрелом в голову.
См. Орсон Батс .
Пианист
Убейте цель с помощью оптоволокна.
См. купание Орсона .
Кто-то может навредить себе
Убейте цель случайным убийством.
Достаньте из гаража рвотный крысиный яд — он находится рядом с дверью, ведущей на крышу, или принесите его, если он у вас незаперт.
Сделайте сохранение, когда будете на кухне. Перед использованием ключа добавьте яд в сахар на кухне. Используйте ключ и прокрадитесь в туалет возле кухни. Подождите, пока приготовят чай для Альмы. Она пьет, ее тошнит, и она идет на кухню, чтобы ее вырвало. Утопить ее в унитазе.
Как уже упоминалось, Альма обычно просит сахар. Если она этого не сделает, перезагрузите сохранение и вместо этого отравите мед.
Предложил Сью Баттерс: В ванной на первом этаже над стиральными машинами есть еще один крысиный яд. Теперь вы можете отравить и мед, и сахар, чтобы гарантировать 100% успех в заражении Альмы.
Держи мои волосы
Убейте Альму, утопив ее.
Посмотрите, кто-то может причинить себе вред.
мистер Сэндман
Убейте Альму выстрелом в голову с крыши, пока она спит.
Прокрадитесь на крышу, убейте там двух охранников и подождите, пока Альма и Орсон лягут спать. Спрячьтесь возле стеклянной крыши, где они спят. Это займет несколько минут. Подождите еще немного после того, как они лягут спать (минуты или двух должно быть достаточно). Выстрелите Альме в голову через стеклянную крышу, чтобы разблокировать это.
Теперь я совершил все вышеперечисленные убийства (например, «Купание Орсона», «Прямой выстрел», «Пианист», «Мистер Песочный человек» и т. д.), сделав сейв сразу после того, как Альма и Орсон вошли в душ. Это позволило мне выполнить все необходимые убийства и подвиги, а также перезагрузить сохранения, чтобы сократить время, затрачиваемое на их ожидание.
Универсальный убийца
Выполните следующие подвиги:
- Безвкусный, бесследный
- Кто-то может навредить себе
- Пианист
- Прямой выстрел
- Держи меня за волосы
Подробности смотрите в соответствующих разделах.
Цель
Альма Рейнард.
Выполнение любого из упомянутых выше убийств автоматически завершит это испытание.
Классика
Бесшумный убийца, только костюм x3 (Повседневный, Профессионал, Мастер)
Тихий убийца x3 (Казуальный, Профессионал, Мастер)
Только костюм x3 (Повседневный, Профессиональный, Мастер)
Нет доказательств x3 (Казуальный, Профессионал, Мастер)
Все вышеперечисленное будет иметь проблемы, связанные с трудностями. К счастью, сложность суммируется, поэтому вам понадобится всего один идеальный прогон на Мастере, чтобы полностью разблокировать весь набор испытаний.
Просто следуйте приведенному выше руководству для «Чистого убийства» , и все вышеперечисленные испытания откроются.
Если вы хотите получить более высокий балл без необходимости прятаться в ванной, ниже представлен альтернативный метод, который позволяет пройти сложность «Мастер» с помощью «Бесшумного убийцы в костюме» примерно за четыре минуты.
Начните с Мастера в офисе с элементами по умолчанию. Идите в комнату паники. Возьмите фрагменты, возьмите ключ и снимите улики с камер видеонаблюдения. Используйте ключ, чтобы вызвать врагов.
Спуститесь по лестнице из комнаты паники и усмирите одинокого охранника. Спрячьте его в ближайший контейнер. Используйте инстинкт, чтобы убедиться, что никто не смотрит, и войдите в дверь рядом с контейнером на первый этаж. Спрячьтесь за ближайшим диваном.
После некоторого разговора Альма попросит чаю. В этот момент главный охранник отвернется и уйдет. Тем временем Орсон пойдет направо, чтобы заварить чай, а Альма тоже повернется к вам спиной.
Подкрадитесь и задушите ее. Быстро перетащите ее тело в контейнер за дверью, из которой вы вошли, и бросьте внутрь.
Снайпер-убийца x3 (Казуальный, Профессионал, Мастер)
Начните с Мастера в офисе с портфелем. На этапе планирования положите в портфель снайперскую винтовку.
Несколько способов разблокировать снайперскую винтовку, чтобы вы могли взять ее с собой на миссию для выполнения этого испытания:
- Выполняйте испытания в Париже (наследие) для Jaeger 7,
- Выполняйте испытания в Сапиенце (наследие) на Jaeger 7 Lancer (он имеет зум, что очень удобно)
- Завершите эскалацию калибровки Cheveyo в Марракеше (наследие — Дом, построенный на песке). Всего 3 уровня, и в награду за них вы получите Sieger 300 Ghost (благодарность SadisticBane).
- Достигните 10-го уровня кампании на острове Сгайл (благодарность JohnnyC3PO) и получите снайперскую винтовку с глушителем.
Как только миссия начнется, бросьте портфель и заберите снайперскую винтовку. Положите это в кобуру.
Взаимодействуйте с картиной, чтобы попасть в комнату паники. Возьмите фрагменты, возьмите ключ и уничтожьте улики с камер видеонаблюдения. Используйте ключ, чтобы вызвать несколько врагов.
Выйдите по лестнице из комнаты паники и направьтесь в гараж. Подчините там охранника и бросьте его в ближайший контейнер. Будьте осторожны, снаружи патрулируют несколько врагов. Найдите место снаружи, где вы сможете спрятаться в кустах. Я бы посоветовал сделать это в ближайшем кусте под углом примерно 45 градусов, обращенном к дому и бассейну, где вы сможете четко видеть Альму и Орсона, которые сейчас должны говорить в первый этаж, прежде чем она попросит чая. Из этой же локации, если посмотреть направо, вы должны увидеть балкон, где Альма и Орсон позже будут долго беседовать, но вам не нужно ждать так долго.
Подождите, пока Альма не подойдет на кухню, чтобы выпить чаю. Сделайте быстрое сохранение на случай, если вы испортите снайперский выстрел. Убейте ее со своей позиции и начните обычный путь отхода к лодке.
Как только вы успешно сбежите и никто вас не заметит, все три испытания «Снайпер-убийца» разблокируются.
Классика x3 (Повседневный, Профессиональный, Мастер)
Выполните все вышеперечисленные пять типов классических испытаний, чтобы разблокировать их.
Пожалуйста, дайте мне знать, если я что-то пропущу. В целом эта миссия займет около 3-4 часов для 100% завершения.
56 Комментариев
Впечатляюще полное руководство, и единственное, чего не хватает, — это рассказать людям, где они могут найти снайпера с глушителем, чтобы иметь возможность выполнить испытания Sniper Assassin.
Это все, что мне осталось, и я считаю, что вам нужно достичь 10-го уровня мастерства на острове Сгайл, чтобы разблокировать его и начать с ним миссию.
Это все, что мне осталось, и я считаю, что вам нужно достичь 10-го уровня мастерства на острове Сгайл, чтобы разблокировать его и начать с ним миссию.
JohnnyC3PO - 15 нояб. 2018 06:21
На самом деле я разблокировал снайпера (Егеря), выполнив испытания в Париже (наследие). Не лучшая снайперская винтовка, но со своей задачей справится.
Я включу подробности. Спасибо!
Я включу подробности. Спасибо!
neeker75 - 15 нояб. 2018 07:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо выполнить все 27 испытаний Химмельштейна — 13 убийств и 14 подвигов. Все это возможно в одиночной игре, хотя некоторые из них, особенно временные, могут быть проще с партнером. Это руководство предназначено для выполнения их в одиночку.
Я рекомендую включить HUD «Производительность/оценка», «Инстинкт» включить, «Автоматические задачи» или «Всегда включать», «Значки NPC» включить, «Вызовы» на «Полный» и «Вызовы HUD». Это руководство написано с учетом того, что вы используете эти настройки, поэтому, если вы собираетесь делать что-то по-своему, это нормально, но не вините меня, если задачи будут сложнее или это руководство вам не подойдет.
Если вы застряли на какой-то конкретной задаче, переходите к другим. Чем больше опыта вы получите, тем больше улучшений вы откроете для своей винтовки. Быстрая перезарядка, больший размер магазина, более высокая скорострельность, более устойчивое прицеливание, большее время замедления прицеливания (сжатие слегка прицеливаясь) и т. д. все это облегчает решение сложных задач.
Если вы выполните последнее задание до того, как уничтожите три основные цели, достижение откроется после того, как вы их уничтожите.
Все значения времени в этом руководстве относятся к индикатору «оставшегося времени» в левом нижнем углу (цели должны быть установлены на «Авто» или «Всегда включено»). Время может меняться или полностью отклоняться из-за ваших действий, поэтому мое время всегда основано на том, что вы не делаете ничего, кроме того, что я указал для этого конкретного испытания.
W = слева от экрана, E = справа от экрана
N = к заднему плану, S = к переднему плану
УБИЙСТВА
1. A Head Off the Curve — уничтожьте все цели выстрелами в голову. Самоочевидно. Вам нужно будет действовать очень скрытно (т.е. прятать тела), потому что, как только люди начнут эвакуироваться, вы не сможете выстрелить в них в голову без огромной удачи.
2. Sleeping With the Fishes — уничтожьте и спрячьте пять целей в воде. Легкий. Просто стреляйте в цель, когда она стоит на ближней (по отношению к вам) стороне бассейна.
3. Чистый лист – устраните и спрячьте все цели. Есть много способов спрятать их, в том числе в воде, в кустах, на уступах, а также через окна и световые люки на верхних этажах. Также работает случайное падение на них большого объекта, например люстры или статуи в центре лабиринта. Это сложное, но увлекательное испытание, где терпение вознаграждается.
4. Smokestack Lightnin' — уничтожьте три цели электрическим током за тридцать секунд. Это довольно легко сделать в начале. Стреляйте по территории вертолетной площадки, чтобы оставить там телохранителей. Стреляйте в водопроводные краны. Подождите, пока вертолет приземлится. Стреляйте в несколько разбрызгивателей. Теперь у вас будет Ли и трое телохранителей в этой области, где на земле много воды. Стреляйте в фонари, и вы должны получить как минимум три из них. Смесители, разбрызгиватели и освещение выделены Instinct. (Спасибо https://www.shacknews.com/article/105365/the-last-yardbird-c... за эту тактику.)
5. Тяжелое бремя — уничтожьте три основные цели одним и тем же подвешенным предметом. Подождите примерно до 4:00. Три основные цели соберутся под люстрой. Стреляйте в шнур, удерживающий люстру. (В задании № 13 обратите внимание: этот момент происходит во время свадебного вальса.)
6. Убийственный выстрел — устраните Дориана Ланга и Гийома Мезона с помощью громкоговорителя возле художественной галереи. Выстрелите в лампу фотографа и поднимите флаг в лабиринте в начале миссии. Ланг и Мезон встретятся в художественной галерее и примерно в 3:30 выйдут на улицу и остановятся под динамиком. (Если вы не выстрелите в лампу и не поднимете флаг, они все равно встретятся в художественной галерее, но это будет раньше, и они выйдут из задней части комнаты.)
7. Есть свет? - уничтожить три основные цели одним взрывом. В начале миссии выстрелите в шнур люстры. Около 4:00, когда цели обычно стоят под люстрой, они вместо этого пойдут в комнату на 3-м этаже западного крыла. В западной части этой комнаты есть пушка. Выстрелите предохранитель.
8. Touch and Go — уничтожьте три основные цели, пока они убегают. Убейте телохранителя на виду или сделайте что-нибудь еще, чтобы вызвать панику (не убивая основную цель). Все три цели вскоре начнут эвакуацию. Самый простой способ убить бегущую цель — использовать ударно-волновые боеприпасы. Стрелять по канистрам газового обогревателя тоже хорошо. Не так уж и сложно расстрелять цели обычными патронами, если они бегут прямо к вам или прямо от вас. Сложнее всего стрелять в них, когда они бегут из стороны в сторону, но это можно сделать, и с практикой это становится проще.
9. No Loose Ends — уничтожьте всех телохранителей после начала эвакуации. Около 12:00 Ланг будет у алтаря. Убейте Ли и Мэйсона средь бела дня, чтобы вызвать эвакуацию. Теперь Ланг начнет бежать обратно к своей машине, давая вам около минуты, чтобы убить как можно больше телохранителей. Убейте Ланга прямо перед тем, как он доберется до своей машины около 11:00. Продолжайте убивать телохранителей как можно быстрее и следите за теми, кто пытается эвакуироваться. Если вы видите красный значок в интерфейсе цели в левом нижнем углу, кто-то сбежал, поэтому вам придется перезапустить игру. Это еще одно сложное, но веселое испытание.
РЕДАКТИРОВАТЬ: WizardSleeve08 и другие предлагают начать прямо сейчас, убив Мэйсона, Ланга и как можно больше телохранителей, прежде чем Ли прибудет на своем вертолете. Смотрите комментарии.
10. Boom Boom - уничтожьте пять целей взрывами за тридцать секунд. Вначале поднимите флаг в лабиринте. Примерно в 9:15 Ли и Лэнг начнут спускаться по главной лестнице особняка в сопровождении своих личных телохранителей. В это время ищите охранников, которые находятся возле газовых обогревателей. Стреляйте в землю возле обогревателей, чтобы привлечь их. Подождите, пока Ли, Лэнг и их телохранители пройдут мимо обогревателя на западной стороне площадки. Выстрелите в землю, чтобы остановить их, затем стреляйте в канистру с бензином. Надеюсь, вы попадете в результате взрыва как минимум в три цели. Стреляйте в другие канистры, которые вы установили, чтобы совершить пять убийств. Это может потребовать некоторой практики. (Еще раз спасибо Кевину Такеру из ShackNews за этот совет.)
11. Bodysnatcher — уничтожьте всех телохранителей. Понятно и просто. Как и в случае с задачей №1, вам нужно спрятать как можно больше тел, чтобы не вызвать эвакуацию.
12. Сюжет «Элабиринт» — устраните Дориана Ланга и Дорис Ли со статуей в лабиринте. Поднимите флаг, выстрелив в рукоятку. Лэнг и Ли прибудут в центр лабиринта в 7:30. Когда они оба окажутся в тени статуи, стреляйте в доски, поддерживающие основание статуи.
13. Вальс со смертью — уничтожьте семь целей во время свадебного вальса. Если вы ничего не сделаете, чтобы изменить временную шкалу, вальс начнется примерно в 4:25. Оно длится всего около 20 секунд, и танец будет прерван, если вы вызовете тревогу, поэтому это испытание требует планирования и навыков, если вы выполняете его в одиночку. Я просмотрел много видео, в которых были хорошие идеи, но ни одно из них мне не помогло. Все они были основаны на изменении графика и отвлечении внимания, что мне показалось слишком трудным в условиях жестких ограничений во времени. Я это сделал так: узнал, какие охранники стояли неподвижно и никто не наблюдал за ними в этот решающий период 4:25–4:05. Я застрелил двоих из них, затем выстрелил в шнур люстры, чтобы заполучить троих директоров, затем застрелил еще двух телохранителей, стоявших возле ротонды. Не расстраивайтесь, если вам придется повторять попытку много раз; Это тяжело. Если хотите, найдите несколько видеоруководств, но будьте готовы к тому, что они вам не подойдут.
ПОВЕДЕНИЯ
14. Агномалия – [отредактировано] Застрелите 6 садовых гномов. В отличие от других предметов коллекционирования, их нужно расстреливать в определенном порядке: 1) к западу от большого обрыва перед вами есть две кирпичные башни. Гном находится на вершине башни E. Он повернется лицом к вам после того, как вы нацелитесь на него. Это единственный стоящий гном; все остальные плавают на боку в воде. 2) в западном углу пруда с кувшинками к западу от свадебных гостей. 3) в западной части бассейна за стойкой фотографа, под водопадом. 4) в озере, недалеко от восточного угла территории. 5) в северо-восточном бассейне из 8 прямоугольных бассейнов между парковкой и особняком, 6) в большом пруду к западу от лабиринта.
15. Соколиный глаз – перестреляйте всех ястребов. Над особняком летают три ястреба. Они медленно кружатся, и в них довольно легко попасть, когда они летят прямо к вам или от вас.
16. Искусствовед — [отредактировано] Снимите картину на мольберте, подождите, пока дворецкий ее перезагрузит, и снимите ее еще раз.
17. Прометей - [отредактировано] Посмотрите направо от вертолета и обратите внимание на облако тумана. Справа от него перед небольшой пещерой лежит куча бревен. Стреляйте в бревна, чтобы разжечь огонь.
18. Faithless - [отредактировано] Чтобы выиграть это испытание, вы должны убить невесту незамеченной до того, как она достигнет алтаря. Самый быстрый способ — убить невесту, ее отца (Лэнга), шофера и телохранителя, прежде чем кто-либо из них покинет парковку. Или вы можете пощадить шофера, подождав, пока остальные трое пройдут первый бассейн, и выстрелив в них, чтобы они упали в него. (Каждый раз, когда я пытался инсценировать случайное поражение электрическим током, используя водопроводные краны и освещение, шофер всегда был свидетелем этого, поэтому мне все равно приходилось его убивать.) Вызов будет присужден позже, когда жених останется у алтаря один. (РЕДАКТИРОВАНИЕ: TangerineGamer говорит: «По сути, просто выстрелить в стекло на алтаре перед началом церемонии достаточно, чтобы принять вызов». См. ссылку в комментариях.)
19. Как вы должны платить? - [отредактировано] Застрелите 10 голубей. Они: 1) перед белой машиной на стоянке (не лимузином), спрятанные в траве и камнях. Этого трудно заметить, но если вы посмотрите на движение, вы его увидите. Также трудно попасть. 2) на скале под парашютистом, примерно на полпути вниз. 3) на крайнем W углу перил 1 этажа, 4) на квадратной части W торца крыши, куда периодически заходит телохранитель, 5) рядом со шпилем на вершине ротонды, 6) в крайнем восточном углу 3-го этажа (под верхним балконом), 7) за мешком с рисом, стоящим на конце на подкровле в восточном конце особняка (также см. Задача № 22). 8) на перилах в восточной части первого этажа. Этот находится за одним из 47 глиняных горшков «Время печи». Вы должны выстрелить в горшок, чтобы увидеть его. 9) на статуе в восточном углу территории. 10) в дереве S лабиринта. Найдите высокий куст дерева возле длинного прямого участка акведука S лабиринта. Он находится под полным солнечным светом. Увеличьте масштаб изображения, просканируйте этот кусок дерева и найдите движение.
20. Psycho Daisies - сфотографируйте свадебный букет. Букет появляется после того, как невеста выходит из лимузина, и исчезает, когда она бросает его после церемонии. Вы можете стрелять в него в любой момент, но, по моему мнению, проще всего стрелять сразу после его появления.
21. Затемнение - выключите свет во всех комнатах особняка. Вам придется стрелять в выключатели света, которые находятся на прямоугольных лицевых панелях на стенах. Некоторые из них находятся на виду, а некоторые частично скрыты или находятся в затемненных местах, которые трудно обнаружить. Всего их 18: 1 в крыле W на первом этаже, 1 в крыле E на первом этаже, 3 в крыле W на 1 этаже, 1 в центре 1 этажа (он на внешней стене), 2 на 1 этаже E. крыло, 3 на 2 этаже W крыло, 1 в центре 2 этажа (за головой NPC - будьте осторожны!), 1 на 2 этаже E крыло, 3 на 3 этаже W крыло, 1 на 3 этаже E крыло и 1 в ротонде. В последнем случае вместо выключателя можно снять кабель люстры.
22. And He Shall Rice - [отредактировано] Посмотрите на подкрышу в восточном конце особняка. Вы увидите какой-то хлам, который может ни на что не похож, но на самом деле это птичьи клетки и мешки с рисом. Выстрелите в мешок с рисом, стоящий на конце.
23. Quacker Than The Eye — [отредактировано] Подстрелите 10 раскрашенных глиняных уток. Это: 1) восточнее вершины водопада (фиолетовый), 2) в бассейне позади и восточнее стенда фотографа (зеленый), 3) в акведуке на западной стороне, возле парковки (белый). ), 4) в большом бассейне на западе от лабиринта (синий), 5) возле газового обогревателя у северо-западного угла лабиринта (синий), 6) в кустах на уровне 1-го этажа особняка, на сторона W (желтая), 7) на крыше, под световым люком E (синяя), 8) снаружи ротонды, E люстры (белая), 9) на полке возле двери кладовой на первом этаже особняка, к востоку от главной лестницы (красная), 10) на статуе в северном конце свадебной площадки (желтая).
24. Kiln Time – [отредактировано] Расстреляйте 47 глиняных горшков на территории особняка. Большинство из них легко обнаружить. Есть шесть, которые частично скрыты с вашей точки зрения постройками и деревьями на свадебной площадке, но их все равно нетрудно найти или застрелить. Если вам не хватает двух, те, которые вы пропустили, находятся на стенде фотографа. Если вам еще не хватает двух, те, которые вы пропустили, находятся наверху главной лестницы.
25. Вы размышляете о том, о чем я размышляю? - [отредактировано] Пристрелите двух мышей в кладовой (первый этаж особняка, E от главной лестницы). Название этого испытания взято из мультфильма Warner Bros. «Пинки и Брэйн» с двумя мышами в главных ролях.
26. Отправьтесь в поход — [отредактировано] Просто расстреляйте баррикаду, не позволяющую туристу добраться до водопада. Самый простой вызов на карте.
27. Чем выше вы поднимаетесь - [отредактировано] Убейте парашютиста в воздухе. Чтобы заставить его подпрыгнуть, выстрелите в его пивную бутылку. Самый простой способ убить его — запустить ударную волну под его ногами прямо в тот момент, когда он спрыгивает. Время для этого должно быть точным, поэтому вам, вероятно, потребуется несколько попыток.
В ролике ниже показаны по порядку: «Пойди в поход», «Выше ты поднимаешься», «Затмение», «Как ты должен», «И он нарисует рис», «Крякатель, чем глаз», «Ты размышляешь о том, о чем я размышляю», «Аномалия» и «Соколиный глаз». (Единственное испытание, которое я проходил впервые, — это «Затмение», поэтому только оно показывает индикаторы прогресса и завершения в HUD.)
Я рекомендую включить HUD «Производительность/оценка», «Инстинкт» включить, «Автоматические задачи» или «Всегда включать», «Значки NPC» включить, «Вызовы» на «Полный» и «Вызовы HUD». Это руководство написано с учетом того, что вы используете эти настройки, поэтому, если вы собираетесь делать что-то по-своему, это нормально, но не вините меня, если задачи будут сложнее или это руководство вам не подойдет.
Если вы застряли на какой-то конкретной задаче, переходите к другим. Чем больше опыта вы получите, тем больше улучшений вы откроете для своей винтовки. Быстрая перезарядка, больший размер магазина, более высокая скорострельность, более устойчивое прицеливание, большее время замедления прицеливания (сжатие слегка прицеливаясь) и т. д. все это облегчает решение сложных задач.
Если вы выполните последнее задание до того, как уничтожите три основные цели, достижение откроется после того, как вы их уничтожите.
Все значения времени в этом руководстве относятся к индикатору «оставшегося времени» в левом нижнем углу (цели должны быть установлены на «Авто» или «Всегда включено»). Время может меняться или полностью отклоняться из-за ваших действий, поэтому мое время всегда основано на том, что вы не делаете ничего, кроме того, что я указал для этого конкретного испытания.
W = слева от экрана, E = справа от экрана
N = к заднему плану, S = к переднему плану
УБИЙСТВА
1. A Head Off the Curve — уничтожьте все цели выстрелами в голову. Самоочевидно. Вам нужно будет действовать очень скрытно (т.е. прятать тела), потому что, как только люди начнут эвакуироваться, вы не сможете выстрелить в них в голову без огромной удачи.
2. Sleeping With the Fishes — уничтожьте и спрячьте пять целей в воде. Легкий. Просто стреляйте в цель, когда она стоит на ближней (по отношению к вам) стороне бассейна.
3. Чистый лист – устраните и спрячьте все цели. Есть много способов спрятать их, в том числе в воде, в кустах, на уступах, а также через окна и световые люки на верхних этажах. Также работает случайное падение на них большого объекта, например люстры или статуи в центре лабиринта. Это сложное, но увлекательное испытание, где терпение вознаграждается.
4. Smokestack Lightnin' — уничтожьте три цели электрическим током за тридцать секунд. Это довольно легко сделать в начале. Стреляйте по территории вертолетной площадки, чтобы оставить там телохранителей. Стреляйте в водопроводные краны. Подождите, пока вертолет приземлится. Стреляйте в несколько разбрызгивателей. Теперь у вас будет Ли и трое телохранителей в этой области, где на земле много воды. Стреляйте в фонари, и вы должны получить как минимум три из них. Смесители, разбрызгиватели и освещение выделены Instinct. (Спасибо https://www.shacknews.com/article/105365/the-last-yardbird-c... за эту тактику.)
5. Тяжелое бремя — уничтожьте три основные цели одним и тем же подвешенным предметом. Подождите примерно до 4:00. Три основные цели соберутся под люстрой. Стреляйте в шнур, удерживающий люстру. (В задании № 13 обратите внимание: этот момент происходит во время свадебного вальса.)
6. Убийственный выстрел — устраните Дориана Ланга и Гийома Мезона с помощью громкоговорителя возле художественной галереи. Выстрелите в лампу фотографа и поднимите флаг в лабиринте в начале миссии. Ланг и Мезон встретятся в художественной галерее и примерно в 3:30 выйдут на улицу и остановятся под динамиком. (Если вы не выстрелите в лампу и не поднимете флаг, они все равно встретятся в художественной галерее, но это будет раньше, и они выйдут из задней части комнаты.)
7. Есть свет? - уничтожить три основные цели одним взрывом. В начале миссии выстрелите в шнур люстры. Около 4:00, когда цели обычно стоят под люстрой, они вместо этого пойдут в комнату на 3-м этаже западного крыла. В западной части этой комнаты есть пушка. Выстрелите предохранитель.
8. Touch and Go — уничтожьте три основные цели, пока они убегают. Убейте телохранителя на виду или сделайте что-нибудь еще, чтобы вызвать панику (не убивая основную цель). Все три цели вскоре начнут эвакуацию. Самый простой способ убить бегущую цель — использовать ударно-волновые боеприпасы. Стрелять по канистрам газового обогревателя тоже хорошо. Не так уж и сложно расстрелять цели обычными патронами, если они бегут прямо к вам или прямо от вас. Сложнее всего стрелять в них, когда они бегут из стороны в сторону, но это можно сделать, и с практикой это становится проще.
9. No Loose Ends — уничтожьте всех телохранителей после начала эвакуации. Около 12:00 Ланг будет у алтаря. Убейте Ли и Мэйсона средь бела дня, чтобы вызвать эвакуацию. Теперь Ланг начнет бежать обратно к своей машине, давая вам около минуты, чтобы убить как можно больше телохранителей. Убейте Ланга прямо перед тем, как он доберется до своей машины около 11:00. Продолжайте убивать телохранителей как можно быстрее и следите за теми, кто пытается эвакуироваться. Если вы видите красный значок в интерфейсе цели в левом нижнем углу, кто-то сбежал, поэтому вам придется перезапустить игру. Это еще одно сложное, но веселое испытание.
РЕДАКТИРОВАТЬ: WizardSleeve08 и другие предлагают начать прямо сейчас, убив Мэйсона, Ланга и как можно больше телохранителей, прежде чем Ли прибудет на своем вертолете. Смотрите комментарии.
10. Boom Boom - уничтожьте пять целей взрывами за тридцать секунд. Вначале поднимите флаг в лабиринте. Примерно в 9:15 Ли и Лэнг начнут спускаться по главной лестнице особняка в сопровождении своих личных телохранителей. В это время ищите охранников, которые находятся возле газовых обогревателей. Стреляйте в землю возле обогревателей, чтобы привлечь их. Подождите, пока Ли, Лэнг и их телохранители пройдут мимо обогревателя на западной стороне площадки. Выстрелите в землю, чтобы остановить их, затем стреляйте в канистру с бензином. Надеюсь, вы попадете в результате взрыва как минимум в три цели. Стреляйте в другие канистры, которые вы установили, чтобы совершить пять убийств. Это может потребовать некоторой практики. (Еще раз спасибо Кевину Такеру из ShackNews за этот совет.)
11. Bodysnatcher — уничтожьте всех телохранителей. Понятно и просто. Как и в случае с задачей №1, вам нужно спрятать как можно больше тел, чтобы не вызвать эвакуацию.
12. Сюжет «Элабиринт» — устраните Дориана Ланга и Дорис Ли со статуей в лабиринте. Поднимите флаг, выстрелив в рукоятку. Лэнг и Ли прибудут в центр лабиринта в 7:30. Когда они оба окажутся в тени статуи, стреляйте в доски, поддерживающие основание статуи.
13. Вальс со смертью — уничтожьте семь целей во время свадебного вальса. Если вы ничего не сделаете, чтобы изменить временную шкалу, вальс начнется примерно в 4:25. Оно длится всего около 20 секунд, и танец будет прерван, если вы вызовете тревогу, поэтому это испытание требует планирования и навыков, если вы выполняете его в одиночку. Я просмотрел много видео, в которых были хорошие идеи, но ни одно из них мне не помогло. Все они были основаны на изменении графика и отвлечении внимания, что мне показалось слишком трудным в условиях жестких ограничений во времени. Я это сделал так: узнал, какие охранники стояли неподвижно и никто не наблюдал за ними в этот решающий период 4:25–4:05. Я застрелил двоих из них, затем выстрелил в шнур люстры, чтобы заполучить троих директоров, затем застрелил еще двух телохранителей, стоявших возле ротонды. Не расстраивайтесь, если вам придется повторять попытку много раз; Это тяжело. Если хотите, найдите несколько видеоруководств, но будьте готовы к тому, что они вам не подойдут.
ПОВЕДЕНИЯ
14. Агномалия – [отредактировано] Застрелите 6 садовых гномов. В отличие от других предметов коллекционирования, их нужно расстреливать в определенном порядке: 1) к западу от большого обрыва перед вами есть две кирпичные башни. Гном находится на вершине башни E. Он повернется лицом к вам после того, как вы нацелитесь на него. Это единственный стоящий гном; все остальные плавают на боку в воде. 2) в западном углу пруда с кувшинками к западу от свадебных гостей. 3) в западной части бассейна за стойкой фотографа, под водопадом. 4) в озере, недалеко от восточного угла территории. 5) в северо-восточном бассейне из 8 прямоугольных бассейнов между парковкой и особняком, 6) в большом пруду к западу от лабиринта.
15. Соколиный глаз – перестреляйте всех ястребов. Над особняком летают три ястреба. Они медленно кружатся, и в них довольно легко попасть, когда они летят прямо к вам или от вас.
16. Искусствовед — [отредактировано] Снимите картину на мольберте, подождите, пока дворецкий ее перезагрузит, и снимите ее еще раз.
17. Прометей - [отредактировано] Посмотрите направо от вертолета и обратите внимание на облако тумана. Справа от него перед небольшой пещерой лежит куча бревен. Стреляйте в бревна, чтобы разжечь огонь.
18. Faithless - [отредактировано] Чтобы выиграть это испытание, вы должны убить невесту незамеченной до того, как она достигнет алтаря. Самый быстрый способ — убить невесту, ее отца (Лэнга), шофера и телохранителя, прежде чем кто-либо из них покинет парковку. Или вы можете пощадить шофера, подождав, пока остальные трое пройдут первый бассейн, и выстрелив в них, чтобы они упали в него. (Каждый раз, когда я пытался инсценировать случайное поражение электрическим током, используя водопроводные краны и освещение, шофер всегда был свидетелем этого, поэтому мне все равно приходилось его убивать.) Вызов будет присужден позже, когда жених останется у алтаря один. (РЕДАКТИРОВАНИЕ: TangerineGamer говорит: «По сути, просто выстрелить в стекло на алтаре перед началом церемонии достаточно, чтобы принять вызов». См. ссылку в комментариях.)
19. Как вы должны платить? - [отредактировано] Застрелите 10 голубей. Они: 1) перед белой машиной на стоянке (не лимузином), спрятанные в траве и камнях. Этого трудно заметить, но если вы посмотрите на движение, вы его увидите. Также трудно попасть. 2) на скале под парашютистом, примерно на полпути вниз. 3) на крайнем W углу перил 1 этажа, 4) на квадратной части W торца крыши, куда периодически заходит телохранитель, 5) рядом со шпилем на вершине ротонды, 6) в крайнем восточном углу 3-го этажа (под верхним балконом), 7) за мешком с рисом, стоящим на конце на подкровле в восточном конце особняка (также см. Задача № 22). 8) на перилах в восточной части первого этажа. Этот находится за одним из 47 глиняных горшков «Время печи». Вы должны выстрелить в горшок, чтобы увидеть его. 9) на статуе в восточном углу территории. 10) в дереве S лабиринта. Найдите высокий куст дерева возле длинного прямого участка акведука S лабиринта. Он находится под полным солнечным светом. Увеличьте масштаб изображения, просканируйте этот кусок дерева и найдите движение.
20. Psycho Daisies - сфотографируйте свадебный букет. Букет появляется после того, как невеста выходит из лимузина, и исчезает, когда она бросает его после церемонии. Вы можете стрелять в него в любой момент, но, по моему мнению, проще всего стрелять сразу после его появления.
21. Затемнение - выключите свет во всех комнатах особняка. Вам придется стрелять в выключатели света, которые находятся на прямоугольных лицевых панелях на стенах. Некоторые из них находятся на виду, а некоторые частично скрыты или находятся в затемненных местах, которые трудно обнаружить. Всего их 18: 1 в крыле W на первом этаже, 1 в крыле E на первом этаже, 3 в крыле W на 1 этаже, 1 в центре 1 этажа (он на внешней стене), 2 на 1 этаже E. крыло, 3 на 2 этаже W крыло, 1 в центре 2 этажа (за головой NPC - будьте осторожны!), 1 на 2 этаже E крыло, 3 на 3 этаже W крыло, 1 на 3 этаже E крыло и 1 в ротонде. В последнем случае вместо выключателя можно снять кабель люстры.
22. And He Shall Rice - [отредактировано] Посмотрите на подкрышу в восточном конце особняка. Вы увидите какой-то хлам, который может ни на что не похож, но на самом деле это птичьи клетки и мешки с рисом. Выстрелите в мешок с рисом, стоящий на конце.
23. Quacker Than The Eye — [отредактировано] Подстрелите 10 раскрашенных глиняных уток. Это: 1) восточнее вершины водопада (фиолетовый), 2) в бассейне позади и восточнее стенда фотографа (зеленый), 3) в акведуке на западной стороне, возле парковки (белый). ), 4) в большом бассейне на западе от лабиринта (синий), 5) возле газового обогревателя у северо-западного угла лабиринта (синий), 6) в кустах на уровне 1-го этажа особняка, на сторона W (желтая), 7) на крыше, под световым люком E (синяя), 8) снаружи ротонды, E люстры (белая), 9) на полке возле двери кладовой на первом этаже особняка, к востоку от главной лестницы (красная), 10) на статуе в северном конце свадебной площадки (желтая).
24. Kiln Time – [отредактировано] Расстреляйте 47 глиняных горшков на территории особняка. Большинство из них легко обнаружить. Есть шесть, которые частично скрыты с вашей точки зрения постройками и деревьями на свадебной площадке, но их все равно нетрудно найти или застрелить. Если вам не хватает двух, те, которые вы пропустили, находятся на стенде фотографа. Если вам еще не хватает двух, те, которые вы пропустили, находятся наверху главной лестницы.
25. Вы размышляете о том, о чем я размышляю? - [отредактировано] Пристрелите двух мышей в кладовой (первый этаж особняка, E от главной лестницы). Название этого испытания взято из мультфильма Warner Bros. «Пинки и Брэйн» с двумя мышами в главных ролях.
26. Отправьтесь в поход — [отредактировано] Просто расстреляйте баррикаду, не позволяющую туристу добраться до водопада. Самый простой вызов на карте.
27. Чем выше вы поднимаетесь - [отредактировано] Убейте парашютиста в воздухе. Чтобы заставить его подпрыгнуть, выстрелите в его пивную бутылку. Самый простой способ убить его — запустить ударную волну под его ногами прямо в тот момент, когда он спрыгивает. Время для этого должно быть точным, поэтому вам, вероятно, потребуется несколько попыток.
В ролике ниже показаны по порядку: «Пойди в поход», «Выше ты поднимаешься», «Затмение», «Как ты должен», «И он нарисует рис», «Крякатель, чем глаз», «Ты размышляешь о том, о чем я размышляю», «Аномалия» и «Соколиный глаз». (Единственное испытание, которое я проходил впервые, — это «Затмение», поэтому только оно показывает индикаторы прогресса и завершения в HUD.)
Извините, этот игровой клип был удален.
30 Комментариев
Боже мой, как я ненавижу Вальс со Смертью. Что это за разработчики игр, которые думают, что игроки просто ЛЮБЯТ ждать 10 минут, ничего не делая, прежде чем приступить к чрезвычайно сложному испытанию? Это 10-минутное ожидание не является частью задачи, здесь не требуется никаких навыков ><
Yukito Kaminari - 02 янв. 2019 11:17
Какой газовый обогреватель вы имеете в виду специально для испытания «Бум-Бум»? В зоне приземления есть несколько обогревателей, и я не уверен, какой из них мне следует использовать, чтобы уничтожить цели.
I Ebon Hawk I - 03 янв. 2019 20:13