Homefront
47 Достижений
1,000
100-120ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Homefront.
Военный эксперт
Выполните все испытания для оружия, аппаратов, машин и режимов в Xbox LIVE.
100
Как разблокировать достижение Военный эксперт в Homefront - Полное Руководство
Небольшой секрет, как ускорить процесс набивания киллов для аппаратов гриф, носорог и росомаха. Ставите в 2 ячейки покупки таким образом: в одну (например, кнопка "вверх") нужный вам аппарат, а во вторую (соответственно кнопка "вниз") - кластерную бомбу или белый фосфор. Советую также взять перк "Скряга".
Во время боя набираете очков сразу на обе покупки. Например, с перком "скряга" кластерная бомба и носорог будут стоить 1600 очков - за обе сразу. Теперь (ВАЖНО!) порядок действий таков:
1. Находите тихое укромное место, чтобы вас никто не убил в ближайшие минуты.
2. Нажимаете "вверх" на джойстике, активируя при этом аппарат. Ставите его на землю.
3. Снова нажимаете кнопку "вверх", при этом вы перейдете из режима управления аппаратом к режиму управления бойцом.
4. Нажимаете кнопку вниз, активируя кластерную бомбу.
5. Отправляете бомбу на группу противников - чем больше тем лучше.
6. Сразу же нажимаете кнопку "вниз", не дожидаясь пока бомба долетит до противника - при этом вы снова вернетесь к управлению своим бойцом.
7. Нажимаете кнопку "вверх", чтобы вернутся к своему аппарату.
8. Обязательно! - в момент убийства кластерной бомбой противников, вы должны управлять аппаратом. Тогда все киллы бомбой пойдут и бомбе, и аппарату.
9. Теперь отправляетесь делать киллы аппаратом.
Информация написанная выше актуальна для людей стабильно делающих 1600 и более очков за игру.
Во время боя набираете очков сразу на обе покупки. Например, с перком "скряга" кластерная бомба и носорог будут стоить 1600 очков - за обе сразу. Теперь (ВАЖНО!) порядок действий таков:
1. Находите тихое укромное место, чтобы вас никто не убил в ближайшие минуты.
2. Нажимаете "вверх" на джойстике, активируя при этом аппарат. Ставите его на землю.
3. Снова нажимаете кнопку "вверх", при этом вы перейдете из режима управления аппаратом к режиму управления бойцом.
4. Нажимаете кнопку вниз, активируя кластерную бомбу.
5. Отправляете бомбу на группу противников - чем больше тем лучше.
6. Сразу же нажимаете кнопку "вниз", не дожидаясь пока бомба долетит до противника - при этом вы снова вернетесь к управлению своим бойцом.
7. Нажимаете кнопку "вверх", чтобы вернутся к своему аппарату.
8. Обязательно! - в момент убийства кластерной бомбой противников, вы должны управлять аппаратом. Тогда все киллы бомбой пойдут и бомбе, и аппарату.
9. Теперь отправляетесь делать киллы аппаратом.
Информация написанная выше актуальна для людей стабильно делающих 1600 и более очков за игру.
Это самый сложный и долгий трофей в игре! Вам нужно набрать 200 убийств каждым видом оружия, техники и особым вооружением. вот список:
Автоматы:
-M4 (открывается на 1 уровне)
-M16 (открывается на 27 уровне)
-T3AK (открывается на 40 уровне)
-ACR (открывается на 3 уровне)
-SCAR-L (открывается на 14 уровне)
-XM10 (открывается на 46 уровне)
Снайперские винтовки:
-M110 (открывается на 1 уровне)
-M200 (открывается на 19 уровне)
Ручные пулеметы:
-M249 (открывается на 1 уровне)
-M249 SCAR-H (открывается на 32 уровне)
Пистолеты-пулеметы:
-PWS Diablo (открывается на 1 уровне)
-Super V (открывается на 9 уровне)
Доп. оружие:
-Пистолет M9 (открывается на 1 уровне)
-Нож (открывается на 1 уровне)
-Осколочная граната (открывается на 1 уровне)
-Взрывчатка (открывается на 24 уровне)
-БФ-граната (открывается на 43 уровне)
Особое вооружение:
-Пулемет MQ50 "Росомаха" (открывается на 1 уровне)
-ПТ-БПА MQ60 "Носорог" (открывается на 21 уровне)
-AQ-11 "Гриф" (открывается на 28 уровне)
-RQ-10 "Попугай" (открывается на 6 уровне)
-Хеллфайр (открывается на 1 уровне)
-Кластерная бомба (открывается на 44 уровне)
-Белый фосфор (открывается на 17 уровне)
-Гранатомет (открывается на 1 уровне)
-Сенсорный гранатомет (открывается на 31 уровне)
Техника:
-Хаммер (открывается на 10 уровне)
-Легкая бронемашина (открывается на 15 уровне)
-Тяжелый танк (открывается на 22 уровне)
-Разведывательный вертолет (открывается на 29 уровне)
-Боевой вертолет (открывается на 37 уровне)
Также вы должны победить в 100 матчах каждого режима игры (контроль территории, командный бой и командир) и выполнить цепочку из 10 убийств каждым основным оружием (автомат, снайперская вентовка, ручной пулемет и пистолет-пулемет) Итог: 6200 убийств 300 побед.
Автоматы:
-M4 (открывается на 1 уровне)
-M16 (открывается на 27 уровне)
-T3AK (открывается на 40 уровне)
-ACR (открывается на 3 уровне)
-SCAR-L (открывается на 14 уровне)
-XM10 (открывается на 46 уровне)
Снайперские винтовки:
-M110 (открывается на 1 уровне)
-M200 (открывается на 19 уровне)
Ручные пулеметы:
-M249 (открывается на 1 уровне)
-M249 SCAR-H (открывается на 32 уровне)
Пистолеты-пулеметы:
-PWS Diablo (открывается на 1 уровне)
-Super V (открывается на 9 уровне)
Доп. оружие:
-Пистолет M9 (открывается на 1 уровне)
-Нож (открывается на 1 уровне)
-Осколочная граната (открывается на 1 уровне)
-Взрывчатка (открывается на 24 уровне)
-БФ-граната (открывается на 43 уровне)
Особое вооружение:
-Пулемет MQ50 "Росомаха" (открывается на 1 уровне)
-ПТ-БПА MQ60 "Носорог" (открывается на 21 уровне)
-AQ-11 "Гриф" (открывается на 28 уровне)
-RQ-10 "Попугай" (открывается на 6 уровне)
-Хеллфайр (открывается на 1 уровне)
-Кластерная бомба (открывается на 44 уровне)
-Белый фосфор (открывается на 17 уровне)
-Гранатомет (открывается на 1 уровне)
-Сенсорный гранатомет (открывается на 31 уровне)
Техника:
-Хаммер (открывается на 10 уровне)
-Легкая бронемашина (открывается на 15 уровне)
-Тяжелый танк (открывается на 22 уровне)
-Разведывательный вертолет (открывается на 29 уровне)
-Боевой вертолет (открывается на 37 уровне)
Также вы должны победить в 100 матчах каждого режима игры (контроль территории, командный бой и командир) и выполнить цепочку из 10 убийств каждым основным оружием (автомат, снайперская вентовка, ручной пулемет и пистолет-пулемет) Итог: 6200 убийств 300 побед.
2 Комментария
Самое сложное в этом трофее выполнить серии из 10 убийств. Легче выполнить в командном бою или командирском
режиме. Используте бронежилет, боеприпасы и по-возможности глушитель.Из перков помогают как на собаке, быстрое прицеливание и перезарядка. Ищите сервера где меньше всего играков - будет проще. Остальное дело времяни..
режиме. Используте бронежилет, боеприпасы и по-возможности глушитель.Из перков помогают как на собаке, быстрое прицеливание и перезарядка. Ищите сервера где меньше всего играков - будет проще. Остальное дело времяни..
Vano__ - 09 марта 2012 00:34
статистика считается только в открытом бою
maggot666x - 18 марта 2012 22:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
ОБНОВЛЕНИЕ: 13 МАЯ
Это достижение и все другие сетевые достижения для Homefront в настоящее время НЕДОСТУПНЫ, поскольку онлайн-серверы этой игры в настоящее время закрыты. На данный момент маловероятно, что серверы когда-либо снова будут подключены к сети.
[Введение]
Не существует известного сбоя, ошибки или уязвимости, которая приведет к тому, что вы получите это достижение, поэтому, к сожалению, это руководство будет содержать советы и стратегию, как это сделать. Я надеюсь, что это все же полезно.
Это достижение займет очень много времени, и есть 3 способа его получить:
А) Играть законно
Б) Прокачка (использование сеансов ТА для оружия и объединение игровых режимов)
В) сочетание того и другого
Я не буду судить о том, какой метод вы решите использовать, но я сосредоточу это руководство на использовании метода А.
Когда вы начнете играть в Homefront, вы должны знать, что это достижение, скорее всего, займет у вас более 48 часов онлайн-игры. Для этого вам необходимо получить экспертный рейтинг по всем испытаниям, перечисленным на вкладке испытаний. Это занимает некоторое время, поэтому такая умная игра поможет.
[Превращаем это в проект]
Прежде всего, вам следует принять мысль о том, что ваше оружие будет представлять собой проекты и что, когда проект будет завершен, вы немедленно перейдете к следующему. Это значит, что если у вас есть оружие на «Эксперте», то вы его замените на новое и начнете работать над ним, вне зависимости от того, понравилось вам старое или нет. Придерживайтесь этого оружия до тех пор, пока оно не будет завершено. Это своего рода психологический аспект достижения, потому что таким образом у вас будет ощущение, что вы действительно работаете над достижением и закрываете главы, которые являются частью достижения. Это будет больше похоже на шлифовку, если все оружие одновременно будет медленно приближаться к экспертному рейтингу.
[Приоритеты]
Если вы собираетесь играть легально, вам придется сыграть как минимум 300 матчей, а возможно и больше, потому что вполне вероятно, что вы также будете время от времени проигрывать матчи. Если вы меняете оружие каждый раз, когда завершаете одно, то вы легко получите все свое основное оружие на эксперте, однако... специальное оружие и дополнительное оружие будут более сложными.
Вот почему важно правильно расставить приоритеты. Когда вы видите перед собой снайпера, который не подозревает о вашем присутствии, и у вас есть все возможности в мире, чтобы убить его (это ситуация, с которой вы столкнетесь как в этой игре, так и во многих, многих, многих других шутерах), тогда вам следует не стреляй в него из своего основного оружия. Вместо этого вытащите пистолет и казните его из него или из любого другого оружия, которое, по вашему мнению, трудно достать.
В основном это выглядит так
Во время игры у вас есть 3 уровня приоритета:
1: Ваше основное оружие. С его помощью вы сможете максимально эффективно совершать убийства. Это должно быть вашим основным оружием фокусировки. Совершите с его помощью как можно больше убийств.
2: Специальное оружие или транспортные средства, которые вы покупаете за боевые очки. Совершая убийства из основного оружия, вы зарабатываете боевые очки. Эти очки вы можете потратить на транспортные средства или специальное оружие. Что ж, в зависимости от того, в каком игровом режиме вы играете, вам следует использовать эти очки всякий раз, когда у вас есть такая возможность. Если игра подходит к концу, вам следует потратить все оставшиеся очки на все, что захотите. Вы можете получить два таких специальных оружия, я рекомендую выбрать одно основное, на котором вы сосредоточитесь, чтобы стать экспертом, и другое долгосрочное, которое вы используете только тогда, когда этого требует ситуация. В частности, дрон «Носорог»: вытаскивайте его, когда есть вражеская машина, но не беспокойтесь о нем, когда вы не сталкиваетесь ни с чем, кроме пехоты. На этом уровне приоритета вам не нужно беспокоиться о том, получите ли вы свои убийства или нет, но вы не должны упускать возможность их получить. Когда вы увидите вертолет, сосредоточьтесь на том, чтобы уничтожить его с помощью «Носорога», если есть кучка снайперов, то хватайте «Росомаху», подъезжайте туда и уничтожьте их. Каждое очко, оставленное неизрасходованным, является пустой тратой.
3: Бесплатные убийства (также известные как снайперы и афк-люди). Убедитесь, что в вашем классе есть что-то, что вам совсем некомфортно использовать. Ну, к счастью, вам не придется. Просто сохраните его в своем классе и используйте для бесплатных убийств (таким образом я получал убийства из пистолета). Не беспокойтесь об этих убийствах: если вы не совершите 10 убийств из пистолета за один матч, тогда это нормально, если вы просто воспользуетесь бесплатными убийствами, вы в конечном итоге добьетесь этого. Не волнуйтесь.
[Планирование достижения]
Вам нужно выиграть 100 игр в режиме Ground Control, 100 игр в Team Deathmatch и 100 игр в Battlecommander.
Эти 3 режима игры предоставят вам разные настройки, количество врагов и участки карт. В командном бою насмерть будет меньше врагов по сравнению с наземным контролем. Кроме того, враги с большей вероятностью будут рассредоточены, а не сгруппированы вокруг цели. Важно использовать преимущества ситуаций, с которыми вы сталкиваетесь, и, что еще более важно: не тратьте эти шансы на оружие, которое можно использовать в другом месте. Я составил список всего оружия и того, где его лучше всего использовать. Также следует отметить, что Battle Commander позволяет вам играть как в наземном управлении, так и в командном бою на смерть. Здесь вам придется решить, что вам нравится, потому что наземный контроль позволяет вам убивать больше, но это может занять вдвое больше времени, чем командный бой на смерть.
* (Отказ от ответственности: примечания основаны на моем личном опыте обращения с этим оружием, а также на мнениях, высказанных моими друзьями, у которых были схожие мнения. Наши наблюдения могут не соответствовать статистике, приведенной на фотографиях) *
[Штурмовые винтовки]
Оружие: М4
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: универсальная штурмовая винтовка. Он работает как на больших, так и на коротких дистанциях, не имеет значения, где вы его используете. Рекомендуется для использования во всех режимах игры.
Оружие: М16
Разблокировано: уровень 27.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание: одна из двух винтовок для стрельбы очередями, она превосходна на больших дистанциях и хорошо подходит в качестве основного оружия при наземном управлении. Однако вы, вероятно, проиграете большинство дуэлей на близком расстоянии, поэтому это не лучшее оружие, подходящее для карт CQB, однако на всех картах есть возможности создавать ситуации на дальней дистанции. Рекомендуется для наземного управления
Оружие: Т3АК
Разблокировано: уровень 40.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание. Автоматическая штурмовая винтовка. Очень хорошо работает как на дальних, так и на коротких дистанциях. Точность немного меньше, чем у других винтовок, но и немного выше. Пожалуй, лучшее оружие в игре (мое личное мнение). Рекомендуется к использованию во всех режимах игры.
Оружие: АКР
Разблокировано: уровень 3
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: Полностью автоматический, это что-то вроде винтовки с распылителем и молитвой. Вы, вероятно, выиграете большинство дуэлей на ближней дистанции и некоторые из дуэлей на дальней дистанции. Хорошо работает на коротких и средних дистанциях. Его можно использовать во всех режимах игры, но рекомендуется использовать «Командный бой насмерть».
Оружие: Шрам-Л.
Разблокировано: уровень 14.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Оружие для стрельбы очередями. Вы, вероятно, проиграете большинство дуэлей на ближней дистанции и выиграете дуэли на дальней дистанции. Рекомендуется для использования в наземном управлении.
Оружие: ХМ10
Разблокировано: уровень 46.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Это оружие должно иметь возможность бросать его во врагов в бою, поскольку это, вероятно, удвоит дальность действия оружия по сравнению с стрельбой из него. Вы не получите маркер попадания по врагам, находящимся за пределами средней дистанции, он стреляет очень быстро и относительно неточно. Однако вы выиграете большинство дуэлей на очень близкой дистанции, поэтому сосредоточьтесь на создании такой ситуации. Рекомендуется для использования в командном бою на смерть.
[Снайперские винтовки]
Оружие: М110
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание:Полуавтоматическая снайперская винтовка может использоваться в сочетании с тепловизионными очками, которые можно купить за боевые очки. Эту снайперку очень легко выполнить. Рекомендуется для использования на наземном управлении.
Обновление: эта винтовка была ослаблена. У него более высокая скорострельность и большая отдача (так что больше не будет двойных мгновенных убийств). Спасибо imnotGEOFF за указание на это.
Оружие: М200
Разблокировано: уровень 19.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Сложно
Примечание: снайперская винтовка с одиночным выстрелом (необходима перезарядка после каждого выстрела), один выстрел не смертелен, если только это не выстрел в голову. Перезарядка позволяет врагу уползти и укрыться. Оружие поставляется с тепловизионным прицелом, но это самое сложное оружие в сборке. Рекомендуется для использования на наземном пункте управления и, в частности, на острове Ангела.
Обновление: компания Kaos обновила эту винтовку, чтобы она имела больший боезапас, более быстрое прицеливание и меньшую раскачку. Спасибо imnotGEOFF за указание на это.
[Легкие пулеметы]
Оружие: ПИЛА М249.
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание. Это ручной пулемет, а это значит, что вы можете совершить 3–4 убийства без необходимости перезарядки. У него приличная дальность стрельбы для ручного пулемета, и в целом он напоминает обычную штурмовую винтовку, хотя у него, конечно, более длительная перезарядка и меньшая точность. Тем не менее, вы можете продолжать идти, когда другим придется перезагружаться. С этой штукой не нужно уклоняться от боя. Рекомендуется для использования в командном бою насмерть.
Оружие: ручной пулемет Scar-H.
Разблокировано: уровень 32.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Главный минус этого оружия в том, что оно наносит меньший урон, чем большинство штурмовых винтовок и M249. Мало что компенсирует это, так что это действительно оружие, которое вы полюбите за его недостатки или возненавидите за них. Тем не менее, у вас есть приличные шансы выиграть с его помощью сражения на ближней и средней дистанции. Рекомендуется для наземного контроля вместо командного боя на смерть (несмотря на то, что он сильнее на короткой дистанции), потому что ваши лучшие шансы совершить убийство с помощью этого оружия — это застать врагов врасплох. Вы обязательно должны начать стрелять первым, потому что дуэль, в которой вы начнете стрелять одновременно с вашим противником, когда он держит автомат, приведет к смерти.
[Пистолеты-пулеметы]
Оружие: PWS Диабло.
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: это пистолет-пулемет. Вы выиграете большинство ситуаций в ближнем бою, а также приличное количество ситуаций на средней дистанции, если у вас есть время прицелиться и действительно потратить время на выстрел. Это довольно мощное оружие, но у него небольшой магазин, поэтому вам придется рассчитывать свои выстрелы. Если вы распылите и пропустите половину своих пуль, у вас не будет возможности компенсировать это, как вы в некоторой степени делаете это с LMG или штурмовыми винтовками. Рекомендуется для командного боя на смерть.
Оружие: Супер Ви.
Разблокировано: уровень 9
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: [см. Диабло ]
[Вторичное оружие]
Оружие: Пистолет М9.
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Нет
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Сложно
Примечание. Это пистолет, и поэтому он явно проигрывает практически любому основному оружию в игре, за исключением снайперских винтовок. Рекомендуется для использования в режиме наземного контроля, поскольку с его помощью вы можете застать врагов врасплох, обойти снайперов и позади них и убить их. Я настоятельно не рекомендую использовать его в командном бою на смерть, потому что таким образом вы проиграете дуэль и поможете проиграть матч. Когда вы видите ситуацию, в которой вы на 99% уверены в том, что вас убьют, например, когда враг стоит к вам спиной, вам следует быстро переключиться на пистолет и выпустить обойму ему в спину.
Оружие: Нож
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Нет
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Скорее всего, вы в конечном итоге получите это. Не нужно стремиться к этому, если у вас его нет после 300 побед, я рекомендую фланговых снайперов в наземном управлении. Вы получите его во время панического ножевого боя или обычного боя. У ножа довольно приличный радиус действия, и для этого потребуется немного практики, но, немного поиграв в онлайн-режиме, вы получите приличное представление о том, когда использовать нож вместо оружия в боевых ситуациях.
Оружие: С4
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Сложность: Средняя
Примечание. Всегда носите его с собой и всякий раз, когда увидите транспортное средство (предпочтительно хамви), взорвите его. Для Хамви требуется всего одна сумка (обычно это 2 убийства). Бросьте его на дорогу, по которой вы ожидаете, что машина едет, и взорвите его, когда он окажется на нем, поместите его на цели и дождитесь сообщения «Цель захватывается» или просто поместите его за угол и дождитесь врага. чтобы обойти это. На самом деле это не так уж и сложно, но вам придется использовать его среди оружия, которое вы часто используете, когда того требует ситуация.
Оружие: граната с белым фосфором.
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Сложность: Сложно
Примечание: это зажигательная граната с относительно небольшой дальностью броска (я предполагаю, что она очень тяжелая?), поэтому после ее броска лучше отклониться назад. Бросайте его по углам или на пути врагов, чтобы они прошли сквозь пламя. Это не ударная граната, а скорее та, которая освещает определенную область на несколько секунд и убивает всех, кто в ней находится. Менее стильный, но очень эффективный способ получить это — бросить его себе под ноги в момент смерти. Для взрыва гранаты требуется несколько секунд, и враги имеют тенденцию наезжать на ваш труп в поисках боеприпасов или по какой-либо другой причине. Они немного отвлекаются на +1300, который появляется на их экране, и обычно слишком поздно замечают индикатор гранаты. Это одно из видов оружия, которое я рекомендую для всех ваших бесплатных убийств. (использовать в наземном управлении и спамить цели с ними)
Оружие: осколочная граната
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Сложность: Средняя
Примечание: вы, вероятно, получите это в конечном итоге. Как и в случае с гранатой WP, бросьте ее себе под ноги прямо перед смертью, когда вы знаете, что это произойдет. Бросьте его в относительно людные места или здания. Вы также можете использовать их против транспортных средств. Вероятно, вы будете близки к этому к тому времени, когда одержите 300 побед. Рекомендуется для использования во всех режимах игры, так как он всегда будет с вами. В режиме наземного контроля бросайте их в сторону оспариваемых объектов, в командном бою на смерть попробуйте использовать их в зданиях.
[Транспортные средства]
Оружие: Хамви
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 400
Сложность: Средняя
Примечание. Не выбирайте Хамви, всегда выбирайте «Командный автомобиль», когда у вас есть такая возможность. Скорее всего, это Хамви. В отличие от всех других транспортных средств, Хамви — это машина, у которой нет основного оружия, только наводчик может убивать, если только вы не собираетесь с ним стрелять. Я не рекомендую покупать Humvee самостоятельно, а вместо этого попросите ваших более щедрых товарищей по команде купить их для вас. Убить с помощью «Хамви» очень легко, просто убедитесь, что водитель продолжает двигаться, поскольку «Хамви» — самая слабая машина из всех. Его можно убить только одним C4 или ракетой (с перком «Бумер»), так что следите за пресловутой красной точкой. Единственная трудность заключается в том, что вы также зависите от своих товарищей по команде: если они не купят вам хаммеры, вы не получите этих убийств. Это единственное транспортное средство, на которое вы не можете легко повлиять.
Оружие: Пиранья (Легкий танк).
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 1400
Сложность: Легко
Примечание. Обычно считается одной из самых простых машин, с помощью которой можно совершить 200 убийств. В отличие от Хамви, этот автомобиль вам следует попытаться купить самостоятельно, поскольку сиденье водителя позволяет вам совершить гораздо больше убийств, чем второй стрелок, управляющий противотранспортной ракетой. Эта ракета имеет автоматическую блокировку других транспортных средств, поэтому ее можно использовать для уничтожения других транспортных средств. Основное орудие хорошо подходит как для легкой техники, так и для пехоты. Рекомендуется для использования в командном бою насмерть из-за меньшего количества врагов, что дает вам больше времени и возможностей их убить. В режиме наземного контроля вас могут взорвать, потому что враги налетают со всех сторон.
Оружие: Абрамс (Тяжелый танк).
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 2000
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание. Самая мощная машина в игре. Водителю достается управление основным орудием, которое имеет довольно большой радиус действия и позволяет просто вышибать врагов из укрытий, кромсать другую технику на куски и вообще выживать очень долго. Второстепенным оружием для пассажира является турель, которая наносит средний урон и лучше всего подходит для непосредственной защиты непосредственной близости от самого танка. Колеса и задняя часть танка — его слабое место, и вам следует стараться всегда защищать его от ракетного огня. Постарайтесь встретиться лицом к лицу со своими врагами.
Оружие: Вертолет-разведчик.
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 2000
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание: небольшой и надежный вертолет. Он имеет сдвоенные пулеметы и является единственным транспортным средством, в котором нет второго места для пассажира. Это единственное транспортное средство, с помощью которого вы не можете воспользоваться преимуществами других. Вы должны купить это сами или попросить друга купить его для вас, положить на землю и отдать вам. Вертолет «Скаут» довольно быстрый, маневренный и, прежде всего… имеет хороший обзор поля боя. Из вертолета-разведчика легко обнаружить врагов и уничтожить их. Вертолет Scout лучше всего подходит против пехоты или Хамви, поскольку все другие машины способны сбить его, а сдвоенные пулеметы не могут сравниться с любым оружием, которым оснащены другие машины. Рекомендуется для использования в командном бою насмерть, поскольку там реже встречаются транспортные средства и у врагов меньше шансов иметь «Носорог». Кроме того, вы сможете лучше следить за полем боя, поскольку он меньше.
Оружие: ударный вертолет (Апач/Химера).
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 2800
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Это самая смертоносная машина среди всех. Главный пилот имеет возможность запустить серию ракет, которые смертельны практически для всего и для всех остальных. Он может покрывать средние площади в облаке смерти, он быстр и маневрен. Пассажирское сиденье оснащено наводчиком с тепловизионным зрением, которое позволяет легко идентифицировать цели и уничтожать их. Этот вертолет был бы зверем в командном бою на смерть, но он будет стоить вам 2800 очков, и его гораздо легче заработать в Ground Control, где матчи длятся дольше, где у вас больше врагов и где они все сбиваются в кучу вокруг целей. Следите за ракетами, летящими в вашу сторону, поскольку дроны Rhino часто встречаются в Ground Control. Ваш апач оснащен сигнальными ракетами, позволяющими уклоняться от них. Вы можете взять только две серии ракет «Рино», так что будьте осторожны.
[Дроны]
Оружие: Росомаха
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 500
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Сложно
Примечание. Сложность варьируется от средней до высокой. У вашего героя примерно такое же количество здоровья, как и у вашего персонажа, но оно не восстанавливается. К этому дрону прикреплен пулемет, и он выиграет большинство дуэлей, однако этот дрон должен прилипать к земле и предназначен для уничтожения пехоты, поэтому это довольно сложно. Он очень легко спускается и стоит относительно дорого для такого слабого дрона. Тем не менее, если вы используете его для флангового обхода поля боя и уничтожения снайперов, это довольно удобный инструмент. Рекомендуется для использования в командном бою насмерть, поскольку если ваш дрон умрет, это не будет засчитываться как очко другой команде, поэтому это безопасный способ убивать врагов, не рискуя смертью.
Оружие: Канюк
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 800
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Самый дорогой из дронов, но и один из самых простых. Это летающий вертолет, стреляющий ракетами. Вам нужно два залпа (один залп выпускает две ракеты). Убить врага. Этот дрон очень хорошо подходит для подлета к линии снайперов противника, уничтожения их всех или просто зависания над полем боя и отстреливания случайных целей. Имейте в виду, что у этого дрона очень мало здоровья, и враги, посвятившие себя ему, легко его уничтожат. Если вас подстрелили, лучше всего укрыться и подождать, пока враг не преследует другие жизненные интересы, а не сражаться с ним.
Оружие: Носорог
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 400
Эксперт: 200 убийств
Сложность: ОЧЕНЬ СЛОЖНО
Примечание. Это самый сложный дрон, с помощью которого можно совершить 200 убийств за [точку]. Это противотранспортный дрон, совершенно не приспособленный для уничтожения пехоты, особенно если она идет пешком. Чтобы уничтожить пехоту, требуется около 3 ракет, однако его основная сила — уничтожение техники. Когда вертолет выходит на поле, все, что вам нужно сделать, это прицелиться в него и дождаться блокировки. Когда вы получите замок, вы сможете запустить серию самонаводящихся ракет, которые разрежут эту машину в клочья. Рекомендуется носить с собой в наземном управлении. Используйте любую возможную возможность уничтожить вражеские вертолеты с его помощью или прокрутите вниз раздел настройки класса в этом руководстве, чтобы узнать о сбое (часть в поле цитаты)
Оружие: Попугай
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 250
Эксперт: 200 мест
Сложность: Очень легко
Примечание. Самый простой в сборке дрон, поскольку вам не нужно убивать с его помощью, но нужно получить с его помощью 200 мест. Просто пролетайте над полем боя или местом появления врагов и отмечайте их для своих друзей. Для этого вам, вероятно, понадобится 2-3 игры, в зависимости от того, насколько ваши враги раздражены тем, что их заметили. Рекомендуется для использования в наземном управлении, так как здесь у вас будет больше врагов, которые, вероятно, будут отвлекаться на другие дела. Однако для вашей команды это более полезно в командном бою на смерть. Я видел, как дронер выиграл битву за свою команду, никого не убив.
[Ракеты]
Оружие: РПГ-7.
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 250
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание. Создайте специальный класс для своих ракет с перком «Бумер» и перком, увеличивающим дальность взрыва. Используйте свою ракету в качестве основного оружия, а не вспомогательного оружия. Это означает: «Носите его с собой вместо стандартного оружия». Когда вы видите врага, старайтесь целиться ему в ноги. Этому есть две причины, первая из которых очевидна: если вы промахнетесь, вы все равно можете убить его ударом, в Пол легче попасть, чем в человека. Вторая причина в том, что иногда ракеты просто летят сквозь врагов из-за сбоя или ошибки на серверах тыла. РПГ более мощный, чем ракетная установка ближнего боя, и если вы воспользуетесь преимуществами, о которых я только что упомянул, вы сможете уничтожить Хамви одним выстрелом. Следует отметить одну важную вещь: ваши ракеты будут наносить меньший урон на больших расстояниях, поэтому постарайтесь создать для себя ситуации на близком расстоянии. Совершение всех убийств из ракетницы может показаться дорогим хобби, но это очень прибыльно: большинство выстрелов, которые вы сделаете, будут убийствами. За 2 убийства из 4 выстрелов вы уже заплатите за ракетницу. Рекомендуется для использования во всех режимах игры.
Оружие: Ракетная установка ближнего действия.
Разблокировано: уровень 31.
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 250
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: та же история, что и с РПГ-7. Носите его с собой в качестве основного оружия. Ракетная установка ближнего действия менее мощна, чем РПГ-7, однако у нее есть одна уникальная способность: она взрывается, когда обнаруживает, что враг или транспортное средство находится в радиусе действия, поэтому фактическое поражение цели больше не является проблемой. необходимость. Это делает его полезным против вертолетов. (РАКЕТНАЯ ПУСККА НЕ НАПРАВЛЯЕТСЯ). Рекомендуется для использования во всех режимах игры.
[Айстрайкс]
Оружие: Адский огонь
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 1300
Эксперт: 200 убийств.
Сложность: Легко
Примечание. По сути, это ракета, которую можно запустить с самолета и управлять ею после запуска. Вы получаете 2 выстрела, и это по сути бесплатные убийства. Их дальность действия составляет примерно 4 метра, поэтому обычно с их помощью вы сможете совершить одно или два убийства, независимо от того, в каком игровом режиме вы играете. Вот почему вам следует использовать эту вещь в командном бою на смерть. 2 убийства в командной смерти или 2 убийства в наземном контроле одинаковы, за исключением того, что в наземном контроле два других авиаудара (WP и кластер) имеют гораздо больший потенциал, хотя они значительно менее эффективны. в командном бою на смерть из-за того, что враги не сжались вместе.
Оружие: Удар белого фосфора.
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 1600
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Он имеет большую дальность действия, чем адский огонь, и создает огонь в течение нескольких секунд после удара. Она менее мощна, чем кассетная бомба, но имеет большую продолжительность действия. Кроме того, ракета летит быстрее. Используйте это на целях наземного контроля, потому что враги будут бежать туда. Теперь, в отличие от кассетной бомбы, это бомба одиночного действия, которая создает огонь в случайных местах и убивает даже после окончания авиаудара (это также означает, что вы можете просто ходить вокруг пламени). Этот авиаудар имеет более высокий шанс не убить цели в пределах досягаемости по разным причинам, в отличие от кассетной бомбы, которая просто производит еще один выстрел через миллисекунду, который действительно убивает и делает его эффективным мгновенным убийством в любое время, это НЕ так. с белым фосфором. Просто совершить 0 убийств, пока в вашем круге маркировки 5 человек, здесь вполне реальная возможность. Кроме того, эта ракета, как и кассетная бомба, иногда дает сбои, в результате чего ракета просто не попадает в цель, даже если вы на самом деле находитесь в режиме обзора самолета.
Оружие: Кассетная бомба.
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 1600
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Кассетной бомбой относительно легко убить ее, она имеет очень большую дальность действия и быстро стреляет множеством ракет, эффективно создавая круг смерти на несколько секунд. После того, как ракеты исчезнут, опасность исчезнет, в отличие от удара белым фосфором. Причина, по которой этот вариант указан как средний, а не простой, заключается в том, что кассетная бомба относительно дорогая. Лучше всего использовать его при наземном управлении, поскольку враги сгруппированы вместе, и вы не захотите тратить кассетную бомбу на одного врага. Кассетная бомба может уничтожить каждое транспортное средство в одном радиусе взрыва. Это, пожалуй, самый эффективный способ уничтожить тяжелый танк.
На этом с оружием закончим.
[Серии убийств]
Все серии убийств лучше всего получать в наземном управлении. Помимо опасности быть застреленным, существует опасность нехватки боеприпасов, поэтому убедитесь, что у вас есть либо перк Graverobber для пополнения боеприпасов, либо опция пополнения боеприпасов для боевых очков. Держитесь вокруг целей и держитесь подальше от горячих зон. Использование глушителя на вашем оружии очень полезно, если вы собираетесь действовать в тылу врага и уничтожать отдыхающих и бандитов. Имейте в виду, что мертвые враги редко прощают, и они всегда видят ваше местоположение с высоты птичьего полета, поэтому, когда вы находитесь в тылу врага, вам следует всегда оставаться в движении. . Оружие, с которым вам нужно совершить серию из 10 убийств, — это штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, пулеметы и снайперские винтовки. Вторичное оружие или специальное оружие не имеют наград за серию убийств. Изучите свое оружие, узнайте, каковы его сильные и слабые стороны и как использовать их в своих интересах (с XM10 я бы оставался возле здания, чтобы, например, никогда не столкнуться с ситуацией на большом расстоянии).
Есть несколько вещей, которые могут помочь вам с сериями убийств. Большую часть серий убийств я получил, когда один из моих товарищей по команде устраивал хаос с помощью другой машины. Весь хаос из-за непосредственной угрозы, которую апач представляет для вашего врага, вероятно, отвлечет его от сосредоточения внимания на вас.
И это очень важно: НЕ ПРОХОДИТЕ В ИХ ЗОНУ ПОЯВЛЕНИЯ! В первые несколько секунд у врагов есть защита, они знают об этом, когда вы находитесь рядом с ними, и они развернутся и застрелят вас, и вы ничего не сможете с этим поделать. Многие мои серии убийств заканчивались просто потому, что прямо передо мной появлялись 3 врага. Следите за тем, где находятся ваши товарищи по команде, и держитесь относительно близко к ним, как для отвлечения внимания, так и потому, что враги вряд ли появятся в районе, где находится вся ваша команда.
Не пытайтесь захватывать транспортные средства. Они могут казаться ослабленными, но могут продержаться достаточно долго, чтобы унести вас в Элизиум.
Использование различного оружия во время достижения серии убийств не прерывает серию убийств, но и не засчитывается в нее. Выбор другого оружия прерывает вашу серию убийств.
Ps: камуфляж, связанный с уровнем, не засчитывается для этого достижения, другими словами: вам не обязательно быть 75-го уровня, однако, скорее всего, вы достигнете 75-го уровня, когда пройдете примерно половину пути к этим испытаниям.
Новый перк, который можно порекомендовать для меньших карт (не для транспортных средств), — это «Ледяной холод». Это делает вас невидимым на радаре для авиаударов, а поскольку отсутствие транспортных средств обычно заставляет людей склоняться к авиаударам, это полезный перк.
[2 зайца одним выстрелом]
Ваши убийства могут учитываться в нескольких испытаниях одновременно. Это требует некоторой практики, но оно того стоит.
Очень полезный совет, опубликованный «Тривольтом». Спасибо и слава, что узнали об этом.
[[Подходим ближе]]
Когда вы приблизитесь к достижению, вы начнете собирать основное оружие, а также часть специального и вторичного оружия. Теперь вам нужно начать проводить занятия, уделяя особое внимание тому, что вам еще нужно. Итак, вот несколько классов:
[Ракетный класс]
* используйте ракету в качестве основного и основного оружия*
- Бумер (для увеличения урона)
- Взрывная волна (для большего радиуса)
[Класс дронов]
Теперь у вас есть 3 перка для дронов («Толстая кожа», «Дрон исчезнет» и «Мой приятель»).
Перк «Мой приятель» увеличивает время автономной работы вашего дрона, но, за исключением попугая, этот перк вам не понадобится. Ваш дрон будет уничтожен задолго до того, как его батарея разрядится, отчасти потому, что батарея по умолчанию уже работает очень долго. Если вы используете дронов в BattleCommander, их батарея будет восстанавливаться каждый раз, когда вы получаете дополнительную звезду. Так что излишне говорить... не заморачивайтесь с "My Buddy"
Использовать:
-Толстая кожа (увеличено здоровье дронов, это действительно важно)
- Дрон пропал (увеличенная скорость помогает, особенно с канюком)
- Пенни-пинчер (это делает дрон дешевле, поэтому я могу позволить себе его чаще)
[Воздушные удары]
Они относительно легко, все, что вам нужно, это играть регулярно, и они в конечном итоге придут. Единственный перк, который вы хотите использовать, это:
- Пенни Пинчер - Снижение затрат на авиаудары
[Вторичное оружие]
Для второстепенного оружия вам не нужен специальный класс, надеюсь, вы достигнете успеха с этим, прежде чем вам пришлось начать работать исключительно. То, что вы хотите сделать, это взять свой пистолет в качестве основного оружия. На этом этапе вы больше не должны заботиться о вашем соотношении K/D или не выигрываете игру, ваш единственный интерес - получить несколько убийств с этим оружием. Так что ... выключите свой пистолет и начните участвовать в поединках и активно искать снайперов и других туристов, фланкинг станет вашим новым хобби. Невозможно выиграть дуэль с пистолетом, особенно если ваш враг действительно плох при стрельбе или уже ослаблен. Хороший выстрел может сделать его, 2 выстрела в голову смертельны с пистолетом.
[Статистика сбрасывает]
В настоящее время это работа, поэтому этот абзац будет только временно (надеюсь). Есть вероятность, что ваша статистика сбросится. Это происходит в 3 ситуациях
1: Вы пропускаете «Select Memory Device» после нажатия запуска на экране заголовка. Это происходит, когда вы немедленно присоединяетесь к сеансу с приборной панели или до выбора. В игре есть функция Autosave, так что совершение убийства или смерти приведет к этой автоматической. Вы можете избежать сброса статистики при приборочной панели как можно скорее. (Если совпадение закончилось, вы облажались)
2: Присоединение к сеансу часто: вы пытаетесь присоединиться к другу, который лобби, который уже полностью или не впускает вас. В настоящее время я бы посоветовал против присоединения к сеансу в целом, но никогда не пытаюсь ему более 2-3 раз, чтобы быть в безопасности. Это вызывает глюк, который сбрасывает вашу статистику
3: повышение, более конкретно .. Использование 5K Exp Glitch. (Вы получаете оружие до 199/200, сделаете последнее убийство, получите 5000 exp, затем вы присоединяетесь к другу в процессе и уходите оттуда, вы получите Exp, но счетчик все еще в 199/200), вы, вероятно, наступаете собираюсь быть сброшенным для этого.
Если вы заметили, что все ваши классы имеют свои имена по умолчанию, настройки по умолчанию и оружие (например, в первом классе атакует M4), то не появляйтесь, а панель инструментов еще до того, как вы выбрали класс. Это случилось примерно 3 раза для меня. Думаю, лучше быть в безопасности, чем сожалеть.
Все картинки приходят из домашней фронта Wikia.
Это достижение и все другие сетевые достижения для Homefront в настоящее время НЕДОСТУПНЫ, поскольку онлайн-серверы этой игры в настоящее время закрыты. На данный момент маловероятно, что серверы когда-либо снова будут подключены к сети.
[Введение]
Не существует известного сбоя, ошибки или уязвимости, которая приведет к тому, что вы получите это достижение, поэтому, к сожалению, это руководство будет содержать советы и стратегию, как это сделать. Я надеюсь, что это все же полезно.
Это достижение займет очень много времени, и есть 3 способа его получить:
А) Играть законно
Б) Прокачка (использование сеансов ТА для оружия и объединение игровых режимов)
В) сочетание того и другого
Я не буду судить о том, какой метод вы решите использовать, но я сосредоточу это руководство на использовании метода А.
Когда вы начнете играть в Homefront, вы должны знать, что это достижение, скорее всего, займет у вас более 48 часов онлайн-игры. Для этого вам необходимо получить экспертный рейтинг по всем испытаниям, перечисленным на вкладке испытаний. Это занимает некоторое время, поэтому такая умная игра поможет.
[Превращаем это в проект]
Прежде всего, вам следует принять мысль о том, что ваше оружие будет представлять собой проекты и что, когда проект будет завершен, вы немедленно перейдете к следующему. Это значит, что если у вас есть оружие на «Эксперте», то вы его замените на новое и начнете работать над ним, вне зависимости от того, понравилось вам старое или нет. Придерживайтесь этого оружия до тех пор, пока оно не будет завершено. Это своего рода психологический аспект достижения, потому что таким образом у вас будет ощущение, что вы действительно работаете над достижением и закрываете главы, которые являются частью достижения. Это будет больше похоже на шлифовку, если все оружие одновременно будет медленно приближаться к экспертному рейтингу.
[Приоритеты]
Если вы собираетесь играть легально, вам придется сыграть как минимум 300 матчей, а возможно и больше, потому что вполне вероятно, что вы также будете время от времени проигрывать матчи. Если вы меняете оружие каждый раз, когда завершаете одно, то вы легко получите все свое основное оружие на эксперте, однако... специальное оружие и дополнительное оружие будут более сложными.
Вот почему важно правильно расставить приоритеты. Когда вы видите перед собой снайпера, который не подозревает о вашем присутствии, и у вас есть все возможности в мире, чтобы убить его (это ситуация, с которой вы столкнетесь как в этой игре, так и во многих, многих, многих других шутерах), тогда вам следует не стреляй в него из своего основного оружия. Вместо этого вытащите пистолет и казните его из него или из любого другого оружия, которое, по вашему мнению, трудно достать.
В основном это выглядит так
Во время игры у вас есть 3 уровня приоритета:
1: Ваше основное оружие. С его помощью вы сможете максимально эффективно совершать убийства. Это должно быть вашим основным оружием фокусировки. Совершите с его помощью как можно больше убийств.
2: Специальное оружие или транспортные средства, которые вы покупаете за боевые очки. Совершая убийства из основного оружия, вы зарабатываете боевые очки. Эти очки вы можете потратить на транспортные средства или специальное оружие. Что ж, в зависимости от того, в каком игровом режиме вы играете, вам следует использовать эти очки всякий раз, когда у вас есть такая возможность. Если игра подходит к концу, вам следует потратить все оставшиеся очки на все, что захотите. Вы можете получить два таких специальных оружия, я рекомендую выбрать одно основное, на котором вы сосредоточитесь, чтобы стать экспертом, и другое долгосрочное, которое вы используете только тогда, когда этого требует ситуация. В частности, дрон «Носорог»: вытаскивайте его, когда есть вражеская машина, но не беспокойтесь о нем, когда вы не сталкиваетесь ни с чем, кроме пехоты. На этом уровне приоритета вам не нужно беспокоиться о том, получите ли вы свои убийства или нет, но вы не должны упускать возможность их получить. Когда вы увидите вертолет, сосредоточьтесь на том, чтобы уничтожить его с помощью «Носорога», если есть кучка снайперов, то хватайте «Росомаху», подъезжайте туда и уничтожьте их. Каждое очко, оставленное неизрасходованным, является пустой тратой.
3: Бесплатные убийства (также известные как снайперы и афк-люди). Убедитесь, что в вашем классе есть что-то, что вам совсем некомфортно использовать. Ну, к счастью, вам не придется. Просто сохраните его в своем классе и используйте для бесплатных убийств (таким образом я получал убийства из пистолета). Не беспокойтесь об этих убийствах: если вы не совершите 10 убийств из пистолета за один матч, тогда это нормально, если вы просто воспользуетесь бесплатными убийствами, вы в конечном итоге добьетесь этого. Не волнуйтесь.
[Планирование достижения]
Вам нужно выиграть 100 игр в режиме Ground Control, 100 игр в Team Deathmatch и 100 игр в Battlecommander.
Эти 3 режима игры предоставят вам разные настройки, количество врагов и участки карт. В командном бою насмерть будет меньше врагов по сравнению с наземным контролем. Кроме того, враги с большей вероятностью будут рассредоточены, а не сгруппированы вокруг цели. Важно использовать преимущества ситуаций, с которыми вы сталкиваетесь, и, что еще более важно: не тратьте эти шансы на оружие, которое можно использовать в другом месте. Я составил список всего оружия и того, где его лучше всего использовать. Также следует отметить, что Battle Commander позволяет вам играть как в наземном управлении, так и в командном бою на смерть. Здесь вам придется решить, что вам нравится, потому что наземный контроль позволяет вам убивать больше, но это может занять вдвое больше времени, чем командный бой на смерть.
* (Отказ от ответственности: примечания основаны на моем личном опыте обращения с этим оружием, а также на мнениях, высказанных моими друзьями, у которых были схожие мнения. Наши наблюдения могут не соответствовать статистике, приведенной на фотографиях) *
[Штурмовые винтовки]
Оружие: М4
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: универсальная штурмовая винтовка. Он работает как на больших, так и на коротких дистанциях, не имеет значения, где вы его используете. Рекомендуется для использования во всех режимах игры.
Оружие: М16
Разблокировано: уровень 27.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание: одна из двух винтовок для стрельбы очередями, она превосходна на больших дистанциях и хорошо подходит в качестве основного оружия при наземном управлении. Однако вы, вероятно, проиграете большинство дуэлей на близком расстоянии, поэтому это не лучшее оружие, подходящее для карт CQB, однако на всех картах есть возможности создавать ситуации на дальней дистанции. Рекомендуется для наземного управления
Оружие: Т3АК
Разблокировано: уровень 40.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание. Автоматическая штурмовая винтовка. Очень хорошо работает как на дальних, так и на коротких дистанциях. Точность немного меньше, чем у других винтовок, но и немного выше. Пожалуй, лучшее оружие в игре (мое личное мнение). Рекомендуется к использованию во всех режимах игры.
Оружие: АКР
Разблокировано: уровень 3
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: Полностью автоматический, это что-то вроде винтовки с распылителем и молитвой. Вы, вероятно, выиграете большинство дуэлей на ближней дистанции и некоторые из дуэлей на дальней дистанции. Хорошо работает на коротких и средних дистанциях. Его можно использовать во всех режимах игры, но рекомендуется использовать «Командный бой насмерть».
Оружие: Шрам-Л.
Разблокировано: уровень 14.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Оружие для стрельбы очередями. Вы, вероятно, проиграете большинство дуэлей на ближней дистанции и выиграете дуэли на дальней дистанции. Рекомендуется для использования в наземном управлении.
Оружие: ХМ10
Разблокировано: уровень 46.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Это оружие должно иметь возможность бросать его во врагов в бою, поскольку это, вероятно, удвоит дальность действия оружия по сравнению с стрельбой из него. Вы не получите маркер попадания по врагам, находящимся за пределами средней дистанции, он стреляет очень быстро и относительно неточно. Однако вы выиграете большинство дуэлей на очень близкой дистанции, поэтому сосредоточьтесь на создании такой ситуации. Рекомендуется для использования в командном бою на смерть.
[Снайперские винтовки]
Оружие: М110
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание:Полуавтоматическая снайперская винтовка может использоваться в сочетании с тепловизионными очками, которые можно купить за боевые очки. Эту снайперку очень легко выполнить. Рекомендуется для использования на наземном управлении.
Обновление: эта винтовка была ослаблена. У него более высокая скорострельность и большая отдача (так что больше не будет двойных мгновенных убийств). Спасибо imnotGEOFF за указание на это.
Оружие: М200
Разблокировано: уровень 19.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Сложно
Примечание: снайперская винтовка с одиночным выстрелом (необходима перезарядка после каждого выстрела), один выстрел не смертелен, если только это не выстрел в голову. Перезарядка позволяет врагу уползти и укрыться. Оружие поставляется с тепловизионным прицелом, но это самое сложное оружие в сборке. Рекомендуется для использования на наземном пункте управления и, в частности, на острове Ангела.
Обновление: компания Kaos обновила эту винтовку, чтобы она имела больший боезапас, более быстрое прицеливание и меньшую раскачку. Спасибо imnotGEOFF за указание на это.
[Легкие пулеметы]
Оружие: ПИЛА М249.
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание. Это ручной пулемет, а это значит, что вы можете совершить 3–4 убийства без необходимости перезарядки. У него приличная дальность стрельбы для ручного пулемета, и в целом он напоминает обычную штурмовую винтовку, хотя у него, конечно, более длительная перезарядка и меньшая точность. Тем не менее, вы можете продолжать идти, когда другим придется перезагружаться. С этой штукой не нужно уклоняться от боя. Рекомендуется для использования в командном бою насмерть.
Оружие: ручной пулемет Scar-H.
Разблокировано: уровень 32.
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Главный минус этого оружия в том, что оно наносит меньший урон, чем большинство штурмовых винтовок и M249. Мало что компенсирует это, так что это действительно оружие, которое вы полюбите за его недостатки или возненавидите за них. Тем не менее, у вас есть приличные шансы выиграть с его помощью сражения на ближней и средней дистанции. Рекомендуется для наземного контроля вместо командного боя на смерть (несмотря на то, что он сильнее на короткой дистанции), потому что ваши лучшие шансы совершить убийство с помощью этого оружия — это застать врагов врасплох. Вы обязательно должны начать стрелять первым, потому что дуэль, в которой вы начнете стрелять одновременно с вашим противником, когда он держит автомат, приведет к смерти.
[Пистолеты-пулеметы]
Оружие: PWS Диабло.
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: это пистолет-пулемет. Вы выиграете большинство ситуаций в ближнем бою, а также приличное количество ситуаций на средней дистанции, если у вас есть время прицелиться и действительно потратить время на выстрел. Это довольно мощное оружие, но у него небольшой магазин, поэтому вам придется рассчитывать свои выстрелы. Если вы распылите и пропустите половину своих пуль, у вас не будет возможности компенсировать это, как вы в некоторой степени делаете это с LMG или штурмовыми винтовками. Рекомендуется для командного боя на смерть.
Оружие: Супер Ви.
Разблокировано: уровень 9
Требуется серия убийств: Да
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: [см. Диабло ]
[Вторичное оружие]
Оружие: Пистолет М9.
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Нет
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Сложно
Примечание. Это пистолет, и поэтому он явно проигрывает практически любому основному оружию в игре, за исключением снайперских винтовок. Рекомендуется для использования в режиме наземного контроля, поскольку с его помощью вы можете застать врагов врасплох, обойти снайперов и позади них и убить их. Я настоятельно не рекомендую использовать его в командном бою на смерть, потому что таким образом вы проиграете дуэль и поможете проиграть матч. Когда вы видите ситуацию, в которой вы на 99% уверены в том, что вас убьют, например, когда враг стоит к вам спиной, вам следует быстро переключиться на пистолет и выпустить обойму ему в спину.
Оружие: Нож
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Нет
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Скорее всего, вы в конечном итоге получите это. Не нужно стремиться к этому, если у вас его нет после 300 побед, я рекомендую фланговых снайперов в наземном управлении. Вы получите его во время панического ножевого боя или обычного боя. У ножа довольно приличный радиус действия, и для этого потребуется немного практики, но, немного поиграв в онлайн-режиме, вы получите приличное представление о том, когда использовать нож вместо оружия в боевых ситуациях.
Оружие: С4
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Сложность: Средняя
Примечание. Всегда носите его с собой и всякий раз, когда увидите транспортное средство (предпочтительно хамви), взорвите его. Для Хамви требуется всего одна сумка (обычно это 2 убийства). Бросьте его на дорогу, по которой вы ожидаете, что машина едет, и взорвите его, когда он окажется на нем, поместите его на цели и дождитесь сообщения «Цель захватывается» или просто поместите его за угол и дождитесь врага. чтобы обойти это. На самом деле это не так уж и сложно, но вам придется использовать его среди оружия, которое вы часто используете, когда того требует ситуация.
Оружие: граната с белым фосфором.
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Сложность: Сложно
Примечание: это зажигательная граната с относительно небольшой дальностью броска (я предполагаю, что она очень тяжелая?), поэтому после ее броска лучше отклониться назад. Бросайте его по углам или на пути врагов, чтобы они прошли сквозь пламя. Это не ударная граната, а скорее та, которая освещает определенную область на несколько секунд и убивает всех, кто в ней находится. Менее стильный, но очень эффективный способ получить это — бросить его себе под ноги в момент смерти. Для взрыва гранаты требуется несколько секунд, и враги имеют тенденцию наезжать на ваш труп в поисках боеприпасов или по какой-либо другой причине. Они немного отвлекаются на +1300, который появляется на их экране, и обычно слишком поздно замечают индикатор гранаты. Это одно из видов оружия, которое я рекомендую для всех ваших бесплатных убийств. (использовать в наземном управлении и спамить цели с ними)
Оружие: осколочная граната
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Сложность: Средняя
Примечание: вы, вероятно, получите это в конечном итоге. Как и в случае с гранатой WP, бросьте ее себе под ноги прямо перед смертью, когда вы знаете, что это произойдет. Бросьте его в относительно людные места или здания. Вы также можете использовать их против транспортных средств. Вероятно, вы будете близки к этому к тому времени, когда одержите 300 побед. Рекомендуется для использования во всех режимах игры, так как он всегда будет с вами. В режиме наземного контроля бросайте их в сторону оспариваемых объектов, в командном бою на смерть попробуйте использовать их в зданиях.
[Транспортные средства]
Оружие: Хамви
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 400
Сложность: Средняя
Примечание. Не выбирайте Хамви, всегда выбирайте «Командный автомобиль», когда у вас есть такая возможность. Скорее всего, это Хамви. В отличие от всех других транспортных средств, Хамви — это машина, у которой нет основного оружия, только наводчик может убивать, если только вы не собираетесь с ним стрелять. Я не рекомендую покупать Humvee самостоятельно, а вместо этого попросите ваших более щедрых товарищей по команде купить их для вас. Убить с помощью «Хамви» очень легко, просто убедитесь, что водитель продолжает двигаться, поскольку «Хамви» — самая слабая машина из всех. Его можно убить только одним C4 или ракетой (с перком «Бумер»), так что следите за пресловутой красной точкой. Единственная трудность заключается в том, что вы также зависите от своих товарищей по команде: если они не купят вам хаммеры, вы не получите этих убийств. Это единственное транспортное средство, на которое вы не можете легко повлиять.
Оружие: Пиранья (Легкий танк).
Эксперт: 200 убийств
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 1400
Сложность: Легко
Примечание. Обычно считается одной из самых простых машин, с помощью которой можно совершить 200 убийств. В отличие от Хамви, этот автомобиль вам следует попытаться купить самостоятельно, поскольку сиденье водителя позволяет вам совершить гораздо больше убийств, чем второй стрелок, управляющий противотранспортной ракетой. Эта ракета имеет автоматическую блокировку других транспортных средств, поэтому ее можно использовать для уничтожения других транспортных средств. Основное орудие хорошо подходит как для легкой техники, так и для пехоты. Рекомендуется для использования в командном бою насмерть из-за меньшего количества врагов, что дает вам больше времени и возможностей их убить. В режиме наземного контроля вас могут взорвать, потому что враги налетают со всех сторон.
Оружие: Абрамс (Тяжелый танк).
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 2000
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание. Самая мощная машина в игре. Водителю достается управление основным орудием, которое имеет довольно большой радиус действия и позволяет просто вышибать врагов из укрытий, кромсать другую технику на куски и вообще выживать очень долго. Второстепенным оружием для пассажира является турель, которая наносит средний урон и лучше всего подходит для непосредственной защиты непосредственной близости от самого танка. Колеса и задняя часть танка — его слабое место, и вам следует стараться всегда защищать его от ракетного огня. Постарайтесь встретиться лицом к лицу со своими врагами.
Оружие: Вертолет-разведчик.
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 2000
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание: небольшой и надежный вертолет. Он имеет сдвоенные пулеметы и является единственным транспортным средством, в котором нет второго места для пассажира. Это единственное транспортное средство, с помощью которого вы не можете воспользоваться преимуществами других. Вы должны купить это сами или попросить друга купить его для вас, положить на землю и отдать вам. Вертолет «Скаут» довольно быстрый, маневренный и, прежде всего… имеет хороший обзор поля боя. Из вертолета-разведчика легко обнаружить врагов и уничтожить их. Вертолет Scout лучше всего подходит против пехоты или Хамви, поскольку все другие машины способны сбить его, а сдвоенные пулеметы не могут сравниться с любым оружием, которым оснащены другие машины. Рекомендуется для использования в командном бою насмерть, поскольку там реже встречаются транспортные средства и у врагов меньше шансов иметь «Носорог». Кроме того, вы сможете лучше следить за полем боя, поскольку он меньше.
Оружие: ударный вертолет (Апач/Химера).
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 2800
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Это самая смертоносная машина среди всех. Главный пилот имеет возможность запустить серию ракет, которые смертельны практически для всего и для всех остальных. Он может покрывать средние площади в облаке смерти, он быстр и маневрен. Пассажирское сиденье оснащено наводчиком с тепловизионным зрением, которое позволяет легко идентифицировать цели и уничтожать их. Этот вертолет был бы зверем в командном бою на смерть, но он будет стоить вам 2800 очков, и его гораздо легче заработать в Ground Control, где матчи длятся дольше, где у вас больше врагов и где они все сбиваются в кучу вокруг целей. Следите за ракетами, летящими в вашу сторону, поскольку дроны Rhino часто встречаются в Ground Control. Ваш апач оснащен сигнальными ракетами, позволяющими уклоняться от них. Вы можете взять только две серии ракет «Рино», так что будьте осторожны.
[Дроны]
Оружие: Росомаха
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 500
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Сложно
Примечание. Сложность варьируется от средней до высокой. У вашего героя примерно такое же количество здоровья, как и у вашего персонажа, но оно не восстанавливается. К этому дрону прикреплен пулемет, и он выиграет большинство дуэлей, однако этот дрон должен прилипать к земле и предназначен для уничтожения пехоты, поэтому это довольно сложно. Он очень легко спускается и стоит относительно дорого для такого слабого дрона. Тем не менее, если вы используете его для флангового обхода поля боя и уничтожения снайперов, это довольно удобный инструмент. Рекомендуется для использования в командном бою насмерть, поскольку если ваш дрон умрет, это не будет засчитываться как очко другой команде, поэтому это безопасный способ убивать врагов, не рискуя смертью.
Оружие: Канюк
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 800
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Самый дорогой из дронов, но и один из самых простых. Это летающий вертолет, стреляющий ракетами. Вам нужно два залпа (один залп выпускает две ракеты). Убить врага. Этот дрон очень хорошо подходит для подлета к линии снайперов противника, уничтожения их всех или просто зависания над полем боя и отстреливания случайных целей. Имейте в виду, что у этого дрона очень мало здоровья, и враги, посвятившие себя ему, легко его уничтожат. Если вас подстрелили, лучше всего укрыться и подождать, пока враг не преследует другие жизненные интересы, а не сражаться с ним.
Оружие: Носорог
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 400
Эксперт: 200 убийств
Сложность: ОЧЕНЬ СЛОЖНО
Примечание. Это самый сложный дрон, с помощью которого можно совершить 200 убийств за [точку]. Это противотранспортный дрон, совершенно не приспособленный для уничтожения пехоты, особенно если она идет пешком. Чтобы уничтожить пехоту, требуется около 3 ракет, однако его основная сила — уничтожение техники. Когда вертолет выходит на поле, все, что вам нужно сделать, это прицелиться в него и дождаться блокировки. Когда вы получите замок, вы сможете запустить серию самонаводящихся ракет, которые разрежут эту машину в клочья. Рекомендуется носить с собой в наземном управлении. Используйте любую возможную возможность уничтожить вражеские вертолеты с его помощью или прокрутите вниз раздел настройки класса в этом руководстве, чтобы узнать о сбое (часть в поле цитаты)
Оружие: Попугай
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 250
Эксперт: 200 мест
Сложность: Очень легко
Примечание. Самый простой в сборке дрон, поскольку вам не нужно убивать с его помощью, но нужно получить с его помощью 200 мест. Просто пролетайте над полем боя или местом появления врагов и отмечайте их для своих друзей. Для этого вам, вероятно, понадобится 2-3 игры, в зависимости от того, насколько ваши враги раздражены тем, что их заметили. Рекомендуется для использования в наземном управлении, так как здесь у вас будет больше врагов, которые, вероятно, будут отвлекаться на другие дела. Однако для вашей команды это более полезно в командном бою на смерть. Я видел, как дронер выиграл битву за свою команду, никого не убив.
[Ракеты]
Оружие: РПГ-7.
Разблокировано: уровень 1
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 250
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание. Создайте специальный класс для своих ракет с перком «Бумер» и перком, увеличивающим дальность взрыва. Используйте свою ракету в качестве основного оружия, а не вспомогательного оружия. Это означает: «Носите его с собой вместо стандартного оружия». Когда вы видите врага, старайтесь целиться ему в ноги. Этому есть две причины, первая из которых очевидна: если вы промахнетесь, вы все равно можете убить его ударом, в Пол легче попасть, чем в человека. Вторая причина в том, что иногда ракеты просто летят сквозь врагов из-за сбоя или ошибки на серверах тыла. РПГ более мощный, чем ракетная установка ближнего боя, и если вы воспользуетесь преимуществами, о которых я только что упомянул, вы сможете уничтожить Хамви одним выстрелом. Следует отметить одну важную вещь: ваши ракеты будут наносить меньший урон на больших расстояниях, поэтому постарайтесь создать для себя ситуации на близком расстоянии. Совершение всех убийств из ракетницы может показаться дорогим хобби, но это очень прибыльно: большинство выстрелов, которые вы сделаете, будут убийствами. За 2 убийства из 4 выстрелов вы уже заплатите за ракетницу. Рекомендуется для использования во всех режимах игры.
Оружие: Ракетная установка ближнего действия.
Разблокировано: уровень 31.
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 250
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Легко
Примечание: та же история, что и с РПГ-7. Носите его с собой в качестве основного оружия. Ракетная установка ближнего действия менее мощна, чем РПГ-7, однако у нее есть одна уникальная способность: она взрывается, когда обнаруживает, что враг или транспортное средство находится в радиусе действия, поэтому фактическое поражение цели больше не является проблемой. необходимость. Это делает его полезным против вертолетов. (РАКЕТНАЯ ПУСККА НЕ НАПРАВЛЯЕТСЯ). Рекомендуется для использования во всех режимах игры.
[Айстрайкс]
Оружие: Адский огонь
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 1300
Эксперт: 200 убийств.
Сложность: Легко
Примечание. По сути, это ракета, которую можно запустить с самолета и управлять ею после запуска. Вы получаете 2 выстрела, и это по сути бесплатные убийства. Их дальность действия составляет примерно 4 метра, поэтому обычно с их помощью вы сможете совершить одно или два убийства, независимо от того, в каком игровом режиме вы играете. Вот почему вам следует использовать эту вещь в командном бою на смерть. 2 убийства в командной смерти или 2 убийства в наземном контроле одинаковы, за исключением того, что в наземном контроле два других авиаудара (WP и кластер) имеют гораздо больший потенциал, хотя они значительно менее эффективны. в командном бою на смерть из-за того, что враги не сжались вместе.
Оружие: Удар белого фосфора.
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 1600
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Он имеет большую дальность действия, чем адский огонь, и создает огонь в течение нескольких секунд после удара. Она менее мощна, чем кассетная бомба, но имеет большую продолжительность действия. Кроме того, ракета летит быстрее. Используйте это на целях наземного контроля, потому что враги будут бежать туда. Теперь, в отличие от кассетной бомбы, это бомба одиночного действия, которая создает огонь в случайных местах и убивает даже после окончания авиаудара (это также означает, что вы можете просто ходить вокруг пламени). Этот авиаудар имеет более высокий шанс не убить цели в пределах досягаемости по разным причинам, в отличие от кассетной бомбы, которая просто производит еще один выстрел через миллисекунду, который действительно убивает и делает его эффективным мгновенным убийством в любое время, это НЕ так. с белым фосфором. Просто совершить 0 убийств, пока в вашем круге маркировки 5 человек, здесь вполне реальная возможность. Кроме того, эта ракета, как и кассетная бомба, иногда дает сбои, в результате чего ракета просто не попадает в цель, даже если вы на самом деле находитесь в режиме обзора самолета.
Оружие: Кассетная бомба.
Требуется серия убийств: Нет
Цена: 1600
Эксперт: 200 убийств
Сложность: Средняя
Примечание. Кассетной бомбой относительно легко убить ее, она имеет очень большую дальность действия и быстро стреляет множеством ракет, эффективно создавая круг смерти на несколько секунд. После того, как ракеты исчезнут, опасность исчезнет, в отличие от удара белым фосфором. Причина, по которой этот вариант указан как средний, а не простой, заключается в том, что кассетная бомба относительно дорогая. Лучше всего использовать его при наземном управлении, поскольку враги сгруппированы вместе, и вы не захотите тратить кассетную бомбу на одного врага. Кассетная бомба может уничтожить каждое транспортное средство в одном радиусе взрыва. Это, пожалуй, самый эффективный способ уничтожить тяжелый танк.
На этом с оружием закончим.
[Серии убийств]
Все серии убийств лучше всего получать в наземном управлении. Помимо опасности быть застреленным, существует опасность нехватки боеприпасов, поэтому убедитесь, что у вас есть либо перк Graverobber для пополнения боеприпасов, либо опция пополнения боеприпасов для боевых очков. Держитесь вокруг целей и держитесь подальше от горячих зон. Использование глушителя на вашем оружии очень полезно, если вы собираетесь действовать в тылу врага и уничтожать отдыхающих и бандитов. Имейте в виду, что мертвые враги редко прощают, и они всегда видят ваше местоположение с высоты птичьего полета, поэтому, когда вы находитесь в тылу врага, вам следует всегда оставаться в движении. . Оружие, с которым вам нужно совершить серию из 10 убийств, — это штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, пулеметы и снайперские винтовки. Вторичное оружие или специальное оружие не имеют наград за серию убийств. Изучите свое оружие, узнайте, каковы его сильные и слабые стороны и как использовать их в своих интересах (с XM10 я бы оставался возле здания, чтобы, например, никогда не столкнуться с ситуацией на большом расстоянии).
Есть несколько вещей, которые могут помочь вам с сериями убийств. Большую часть серий убийств я получил, когда один из моих товарищей по команде устраивал хаос с помощью другой машины. Весь хаос из-за непосредственной угрозы, которую апач представляет для вашего врага, вероятно, отвлечет его от сосредоточения внимания на вас.
И это очень важно: НЕ ПРОХОДИТЕ В ИХ ЗОНУ ПОЯВЛЕНИЯ! В первые несколько секунд у врагов есть защита, они знают об этом, когда вы находитесь рядом с ними, и они развернутся и застрелят вас, и вы ничего не сможете с этим поделать. Многие мои серии убийств заканчивались просто потому, что прямо передо мной появлялись 3 врага. Следите за тем, где находятся ваши товарищи по команде, и держитесь относительно близко к ним, как для отвлечения внимания, так и потому, что враги вряд ли появятся в районе, где находится вся ваша команда.
Не пытайтесь захватывать транспортные средства. Они могут казаться ослабленными, но могут продержаться достаточно долго, чтобы унести вас в Элизиум.
Использование различного оружия во время достижения серии убийств не прерывает серию убийств, но и не засчитывается в нее. Выбор другого оружия прерывает вашу серию убийств.
Ps: камуфляж, связанный с уровнем, не засчитывается для этого достижения, другими словами: вам не обязательно быть 75-го уровня, однако, скорее всего, вы достигнете 75-го уровня, когда пройдете примерно половину пути к этим испытаниям.
Новый перк, который можно порекомендовать для меньших карт (не для транспортных средств), — это «Ледяной холод». Это делает вас невидимым на радаре для авиаударов, а поскольку отсутствие транспортных средств обычно заставляет людей склоняться к авиаударам, это полезный перк.
[2 зайца одним выстрелом]
Ваши убийства могут учитываться в нескольких испытаниях одновременно. Это требует некоторой практики, но оно того стоит.
Очень полезный совет, опубликованный «Тривольтом». Спасибо и слава, что узнали об этом.
Хорошее решение. Я отчасти использую ту же тактику.
Однако у дронов есть один глюк/ошибка/уязвимость. Если в момент убийства у вас есть дрон, это будет засчитано как убийство с помощью дрона. Таким образом, если вы нанесете авиаудар и быстро экипируете дрон, убийства будут засчитаны в счет авиаудара И дрона. Вам просто нужно поторопиться с оснащением дрона.
Лучший способ:
1. Купите дрон и поместите его (нажав правый триггер)
2. Затем выйдите из него, нажав X.
3. Купите авиаудар (кластер или WP)
4. Нанесите авиаудар и немедленно прекратите его, снова нажав X.
5. Теперь просто нажмите кнопку покупки вашего дрона.
Если ваш дрон все еще находится там, где вы его оставили, вы снова оснастите его вместо того, чтобы покупать новый. В этот момент авиаудар достигнет земли и, будем надеяться, приведет к большому количеству убийств.
Я использовал этот метод, чтобы убить всех своих Носорогов, и я еще даже не закончил все свое оружие...
Однако одно замечание: использование этого сбоя/ошибки/эксплойта может привести к другим ошибкам. Например, иногда случается, что я хочу купить авиаудар, необходимое количество боевых очков вычитается из моей суммы, но авиаудар я не получаю. Хотя я не уверен, почему это происходит...
Примечание. Тот же трюк работает с гранатами вместо авиаударов. Какую бы комбинацию вы ни использовали. (Это очень полезно, если вы собираетесь ускорить это, потому что вы можете работать над несколькими вещами одновременно, когда придет ваша очередь.) Спасибо XManiaX за указание на это.Однако у дронов есть один глюк/ошибка/уязвимость. Если в момент убийства у вас есть дрон, это будет засчитано как убийство с помощью дрона. Таким образом, если вы нанесете авиаудар и быстро экипируете дрон, убийства будут засчитаны в счет авиаудара И дрона. Вам просто нужно поторопиться с оснащением дрона.
Лучший способ:
1. Купите дрон и поместите его (нажав правый триггер)
2. Затем выйдите из него, нажав X.
3. Купите авиаудар (кластер или WP)
4. Нанесите авиаудар и немедленно прекратите его, снова нажав X.
5. Теперь просто нажмите кнопку покупки вашего дрона.
Если ваш дрон все еще находится там, где вы его оставили, вы снова оснастите его вместо того, чтобы покупать новый. В этот момент авиаудар достигнет земли и, будем надеяться, приведет к большому количеству убийств.
Я использовал этот метод, чтобы убить всех своих Носорогов, и я еще даже не закончил все свое оружие...
Однако одно замечание: использование этого сбоя/ошибки/эксплойта может привести к другим ошибкам. Например, иногда случается, что я хочу купить авиаудар, необходимое количество боевых очков вычитается из моей суммы, но авиаудар я не получаю. Хотя я не уверен, почему это происходит...
[[Подходим ближе]]
Когда вы приблизитесь к достижению, вы начнете собирать основное оружие, а также часть специального и вторичного оружия. Теперь вам нужно начать проводить занятия, уделяя особое внимание тому, что вам еще нужно. Итак, вот несколько классов:
[Ракетный класс]
* используйте ракету в качестве основного и основного оружия*
- Бумер (для увеличения урона)
- Взрывная волна (для большего радиуса)
[Класс дронов]
Теперь у вас есть 3 перка для дронов («Толстая кожа», «Дрон исчезнет» и «Мой приятель»).
Перк «Мой приятель» увеличивает время автономной работы вашего дрона, но, за исключением попугая, этот перк вам не понадобится. Ваш дрон будет уничтожен задолго до того, как его батарея разрядится, отчасти потому, что батарея по умолчанию уже работает очень долго. Если вы используете дронов в BattleCommander, их батарея будет восстанавливаться каждый раз, когда вы получаете дополнительную звезду. Так что излишне говорить... не заморачивайтесь с "My Buddy"
Использовать:
-Толстая кожа (увеличено здоровье дронов, это действительно важно)
- Дрон пропал (увеличенная скорость помогает, особенно с канюком)
- Пенни-пинчер (это делает дрон дешевле, поэтому я могу позволить себе его чаще)
[Воздушные удары]
Они относительно легко, все, что вам нужно, это играть регулярно, и они в конечном итоге придут. Единственный перк, который вы хотите использовать, это:
- Пенни Пинчер - Снижение затрат на авиаудары
[Вторичное оружие]
Для второстепенного оружия вам не нужен специальный класс, надеюсь, вы достигнете успеха с этим, прежде чем вам пришлось начать работать исключительно. То, что вы хотите сделать, это взять свой пистолет в качестве основного оружия. На этом этапе вы больше не должны заботиться о вашем соотношении K/D или не выигрываете игру, ваш единственный интерес - получить несколько убийств с этим оружием. Так что ... выключите свой пистолет и начните участвовать в поединках и активно искать снайперов и других туристов, фланкинг станет вашим новым хобби. Невозможно выиграть дуэль с пистолетом, особенно если ваш враг действительно плох при стрельбе или уже ослаблен. Хороший выстрел может сделать его, 2 выстрела в голову смертельны с пистолетом.
[Статистика сбрасывает]
В настоящее время это работа, поэтому этот абзац будет только временно (надеюсь). Есть вероятность, что ваша статистика сбросится. Это происходит в 3 ситуациях
1: Вы пропускаете «Select Memory Device» после нажатия запуска на экране заголовка. Это происходит, когда вы немедленно присоединяетесь к сеансу с приборной панели или до выбора. В игре есть функция Autosave, так что совершение убийства или смерти приведет к этой автоматической. Вы можете избежать сброса статистики при приборочной панели как можно скорее. (Если совпадение закончилось, вы облажались)
2: Присоединение к сеансу часто: вы пытаетесь присоединиться к другу, который лобби, который уже полностью или не впускает вас. В настоящее время я бы посоветовал против присоединения к сеансу в целом, но никогда не пытаюсь ему более 2-3 раз, чтобы быть в безопасности. Это вызывает глюк, который сбрасывает вашу статистику
3: повышение, более конкретно .. Использование 5K Exp Glitch. (Вы получаете оружие до 199/200, сделаете последнее убийство, получите 5000 exp, затем вы присоединяетесь к другу в процессе и уходите оттуда, вы получите Exp, но счетчик все еще в 199/200), вы, вероятно, наступаете собираюсь быть сброшенным для этого.
Если вы заметили, что все ваши классы имеют свои имена по умолчанию, настройки по умолчанию и оружие (например, в первом классе атакует M4), то не появляйтесь, а панель инструментов еще до того, как вы выбрали класс. Это случилось примерно 3 раза для меня. Думаю, лучше быть в безопасности, чем сожалеть.
Все картинки приходят из домашней фронта Wikia.
32 Комментария
Обычно я не ставлю лайк решениям, в которых человек, написавший их, не имеет достижений (это как бродяга, пишущий книгу о том, как стать миллионером), но это одно из лучших решений, которые я когда-либо читал.
Nan - 03 мая 2011 19:23
Да, однако вам не обязательно совершать серию убийств с помощью Hellfire или. Фосфор
Cenrail - 03 мая 2011 23:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение «Эксперт войны» — это долгая работа, независимо от того, как вы это делаете. Я использовал смесь повышения и легальной игры. Решение Cenrail отличное — это всего лишь дополнение, основанное на моем опыте игры.
Напомним, что вам необходимо совершить 200 убийств из каждого оружия, дрона и транспортного средства и 100 побед в каждом типе игры (Ground Control, Team Deathmatch и Battle Commander).
THQ исправила игру, поэтому вероятность сброса испытаний снижается, но иногда это все же случается. Никогда не запускайте многопользовательскую игру, не выбрав предварительно устройство хранения данных. Еще один полезный совет от моего друга JAGERMEISTER TX: переименуйте все свои комплекты (я просто добавил 1 в конце своего), поэтому, если вы когда-нибудь участвуете в матче и у ваших комплектов внезапно появляются названия по умолчанию, вы знаете, что вы были сбросить настройки и открыть панель управления до того, как игра сохранит вашу статистику.
Я создал таблицу, чтобы отслеживать свои успехи. Вы можете сделать ее копию, если она окажется для вас полезной.
https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtVzNCt...
Винтовки (М4, М16, Т3АК, ACR, SCAR-L, XM10)
Я сделал все винтовки законными. Большинство из них являются хорошим универсальным оружием — в дуэлях на близком расстоянии не всегда выиграешь, но на средней дистанции (или при застигнутии кого-то врасплох ;) они вполне хороши. Двумя наиболее проблемными были M16 и SCAR-L. М16 обладает большим останавливающим действием, но стреляет очень медленно. Я добился наибольшего успеха, рассматривая ее как снайперскую винтовку без прицела — если вы видите кого-то на карте, вы можете убить его. Лучшее место, которое я нашел для него, — это крыша Янспорта на карте Borderlands в TDM. SCAR-L стреляет очередями по 3 выстрела, но у него меньше дальность стрельбы, чем у M16. Я бы не стал винить кого-либо за усиление любого из этих видов оружия. Лучше всего попытаться поймать кого-нибудь врасплох на средней дистанции.
Снайперские винтовки (М110, М200)
Я усилил M200 и сделал M110 легальным. Когда я работал над оружием, я просто использовал это оружие, пока оно не было закончено, но есть пара действительно хороших снайперских карт (в первую очередь «Остров Ангела» и «Перекресток»), где вместо этого может иметь смысл переключиться на снайперское снаряжение. М110 — хорошая снайперская винтовка, и сделать ее не составит большого труда. У M200 большое останавливающее действие, но он стреляет настолько медленно, что, если вы не сделаете выстрел в голову, человек обычно окажется в укрытии, прежде чем вы сможете выстрелить снова.
Пистолет-пулемет/ручной пулемет (M249, SCAR-H, PWS Diablo, Super V)
M249 был несколько болезненным, но все остальное легко. Они очень хороши для дуэлей на коротких дистанциях, и у вас не должно возникнуть проблем с убийством с их помощью 200 человек.
Вторичное оружие (пистолет М9, нож, осколочная граната, C4, граната WP)
Я увеличил все убийства из пистолета. Чтобы убить кого-нибудь из него, нужно два выстрела в голову. Если вы хотите сделать это законно, используйте его, когда застаете людей врасплох, или переключайтесь на него после того, как ослабите их другим оружием. Я увеличил количество убийств ножом, думая, что это будет сложно, но на самом деле это не так. Вы получите их естественным образом во время игры или, как предложил один из бустеров, попробуйте нажимать RS каждый раз, когда вы поворачиваете за угол. Независимо от вашего снаряжения, у вас всегда будет как минимум 2 осколочные гранаты в каждой жизни — будьте агрессивны, бросая их (особенно в наземном управлении), и эти убийства обязательно придут.
Гранаты C4 и WP являются «специальной взрывчаткой», поэтому одновременно вы можете иметь только одну. Один заряд C4 уничтожит Хамви (что обычно приносит вам 2 убийства), и я обнаружил, что он также хорошо работает против врагов, которые были слишком близко для того, чтобы бросить гранату. C4 не обязательно уничтожит более тяжелобронированную машину, но если она уже повреждена, вам может повезти, поэтому бросить ее не повредит, если у вас есть шанс. Некоторые советуют разбрасывать его по земле через контрольную точку, но в зависимости от вашего местоположения враги могут ожидать его и уничтожить. Spillway — действительно хорошая карта для C4 (и любой другой взрывчатки), поскольку точки захвата закрыты, а красный свет C4 исчезает в воде. Для гранат WP я бы порекомендовал ту же стратегию, что и для осколочных гранат — будьте агрессивны при их бросании (и если они ваша основная цель, рассмотрите возможность использования перка «Пояс»). Я бы также рекомендовал использовать перки «Бумер» и «Взрывная волна» при работе со взрывчаткой — в игре нет дружественного огня (вы можете убить себя, но не нанесете урон товарищам по команде), поэтому нет причин не использовать максимально возможное нанесение урона. . Если вы используете C4 в качестве средства защиты от транспортных средств, вы можете попробовать переключиться на гранаты WP на картах, где нет транспортных средств.
Дроны (Росомаха, Носорог, AQ-11 Buzzard, RQ-10 Parrot)
Я усилил Rhino и сделал все остальное законно. Попугай довольно прост и, вероятно, станет источником вашего достижения «Эксперт по дронам». Росомаха не так уж и плоха; просто избегайте открытых карт с его помощью, так как он будет застрелен и уничтожен прежде, чем вы сможете кого-нибудь убить. Также помните, что он может подниматься по лестнице на карте, такой как «Пригород», и ловить снайперов или других людей, смотрящих из окон спиной к вам. Канюк может быть весьма эффективным — главное — вести за собой людей. Чтобы убить, нужно 2 или 3 ракеты. «Носорог» предназначен для борьбы с транспортными средствами и ничего не делает против личного состава. Для убийства требуется 3 ракетных удара, а перезарядка происходит очень медленно. Он может быть эффективен против транспортных средств, но часто с его помощью вы не сможете убить (если вы повредите транспортное средство, но кто-то другой уничтожит его или у водителя включено автоматическое катапультирование, это не будет учитываться для вас). Работая над дронами, я использовал Penny Pincher и Thick Skin.
Еще одна вещь, о которой следует помнить: если вас убьют во время использования дрона, ваш дрон исчезнет, поэтому найдите хорошее место, чтобы спрятаться перед его развертыванием. Зоны возрождения безопаснее при наземном управлении, чем TDM, поскольку люди сосредоточены на точках захвата и обычно не заходят на точку возрождения противника.
Перки (Адский огонь, Кассетная бомба, Белый фосфор, РПГ-пусковая установка, Бесконтактная пусковая установка)
Я немного усилил авиаудары, но большинство льгот сделал законно. «Хеллфайры» довольно мощные, но имеют небольшую дальность действия (вы получаете 2 ракеты и можете направить их до самой земли). Кассетная бомба имеет большую дальность действия и эффективна против транспортных средств и персонала, а белый фосфор имеет большую дальность действия, но эффективен только против личного состава. С планом «Адский огонь» по 1 уничтожению каждой ракетой — найдите цель и направьте ее. Для кассетных бомб и ударов WP не забудьте вести свою цель, поскольку она не будет двигаться после того, как вы ее установили, но это сделают враги. Я обнаружил, что самое лучшее место для авиаударов — это карта «Пригород» в зоне наземного контроля, если вы играете за США и выиграли первый раунд. КНА появляется в конце карты, и чуть ниже точки А есть место, где вы часто можете поймать несколько врагов, бегущих к одной из точек (мой рекорд — 8 убийств). Еще одно хорошее место — точка B в первой секции Зеленой зоны (по какой-то причине большая часть боев происходит вокруг точки B наземного контроля).
В случае авиаударов, если вас убивают между моментом, когда вы купили авиаудар, и моментом, когда вы собирались его нанести, вы, как правило, теряете свой авиаудар (иногда я получал кредит и мог вызвать его снова, когда возрождался, но это было крайне редко ). Важно сбалансировать время, потраченное на поиск хорошей цели, и не тратить так много времени, чтобы вас убили или у авиаударного дрона кончилось топливо. Иногда дрон авиаудара появляется в ужасном месте, и вам придется подождать, пока он займет позицию, а иногда вы можете поклясться, что попали им, но на самом деле он зацепился за забор или какой-то мусор на земле. и взорвался, но никого не убил. Кроме того, враги будут отмечены красным ромбом, похожим на маркировку Попугая, когда вы находитесь в режиме авиаудара, а ваши товарищи по команде не будут отмечены - крайне неприятно копить на авиаудар, сбрасывать его на кучу людей, и затем поймите, что это была точка появления вашей команды, поэтому вы не совершили ни одного убийства.
Пусковая установка РПГ даст вам 3 ракеты, а пусковая установка Прокс дает вам 4. РПГ более мощный, но Прокс немного обнаруживает врага и взрывается, если вы находитесь рядом с ним. На практике большой разницы между ними нет. Приятно то, что как только вы купите одну, у вас будут все ракеты, пока вы их не выстрелите — вы не потеряете их, если умрете. Любая пусковая установка уничтожит Хамви одним выстрелом. Они также приличны против личного состава. Вы должны действовать довольно быстро — вы не сможете стрелять из них, потому что вам нужен достаточно большой обзор, чтобы вас было легко заметить. Совет «целься в ноги» мне не помог. Мне приходилось целиться в их центр, иначе обычно это не наносило достаточного урона, чтобы убить их. Обе пусковые установки, казалось, глючили - бывали случаи, когда я находился в закрытом помещении и стрелял в кого-то, и это убивало меня, но не причиняло им никакого вреда. (У меня была та же проблема с C4 — однажды я был в точке захвата с C4 на стене, и между мной и ним встал враг. Я взорвал его, и он убил меня, но не врага.) Мне повезло охранять точка B на Куль-де-Сак (первая часть) и точка A во втором раунде, если КНА выиграет первый раунд. Также хорошо сработало попадание ракеты в окна здания, в котором находится точка захвата на этой карте, и в пригород, если его охраняла другая команда.
Я бы рекомендовал экипировать Boomer и Blastwave во время работы над пусковыми установками.
Транспортные средства (Хамви, LAV, Тяжелый танк, Вертолет-разведчик, Вертолет-штурмовик)
Все автомобили имеют пассажирские сиденья, кроме Scout. Я не работал с транспортными средствами позже, но я выбирал опцию появления командной техники каждый раз, когда она была доступна, поскольку это была возможность совершить несколько убийств на транспортных средствах без необходимости покупать транспортное средство. Если вы хороши в командном бою на смерть, вам будет гораздо лучше работать с транспортными средствами там — их меньше, и люди не склонны носить с собой варианты защиты от транспортных средств, поэтому вы получите больше убийств. Однако легче позволить себе транспортные средства на наземном управлении (способность Пенни Пинчера применяется только к вещам из вашего снаряжения, которые вы можете купить, - это не влияет на цены на транспортные средства).
Хамви — единственный автомобиль, который вы можете создать в начале. Лучше использовать его в начале матча, потому что позже у людей появятся танки, а Хамви слишком хрупок, чтобы долго стоять. В большинстве случаев, когда вы видите вариант появления командной машины, это будет Хамви. На самом деле, пассажиру легче совершать убийства, поскольку у вас будет пистолет, но хороший водитель может совершить немало убийств, переезжая людей. Большую часть своих убийств на Хамви я получил, появившись в одном из них, некоторые усилил, а остальные закончил в качестве водителя. Они недолговечны, но дешевы, поэтому, если вы совершите пару убийств, вы сможете позволить себе купить еще один, когда ваш взорвется.
LAV также лучше использовать в начале матча, прежде чем люди начнут получать танки. Из основной пушки гораздо лучше совершать убийства, чем из пассажирской ракетной установки (хотя пусковая установка эффективна против вертолетов, если вы нацелитесь на них). Они довольно дешевы, поэтому купите их как можно раньше в матче. Если вы получите один позже, постарайтесь избегать танков, так как вы не выиграете дуэль, если танк уже не поврежден. В целом я обнаружил, что с помощью LAV очень легко совершать убийства, и он достаточно дешев, чтобы купить его, чтобы вы могли получить хотя бы одно убийство в каждом матче. Вы можете даже оставить это напоследок.
Тяжелый танк — еще одна легкая машина. Иногда вам не везет, и вы появляетсяе между двумя вражескими танками или сразу же получаете авиаудар и взрываетесь, прежде чем успеете что-либо сделать, но обычно вам, по крайней мере, удастся совершить несколько убийств, прежде чем танк будет уничтожен. Пассажир получает пулемет, который может быть весьма эффективен против личного состава, дронов и вертолетов.
Я увеличил почти все убийства скаутов. Разведчик хрупкий, и его очень сложно убить, прежде чем он взорвется. Однако вы можете добиться большего успеха в командном бою на смерть, чем в наземном контроле. Я обнаружил, что врагов легче увидеть на более низких высотах, но это также облегчает возможность быть сбитым. Также гораздо легче увидеть врагов США, чем КНА - светло-зеленая униформа выделяется больше, чем коричневая.
С помощью атакующего вертолета довольно легко совершать убийства — самое сложное — его купить. Я установил перк быстрой перезарядки вместо ремонта, поскольку, как только ваше здоровье упадет настолько, что потребуется ремонт, вы все равно не продержитесь долго. У пассажира есть тепловизор для пулемета, что очень приятно. Если бы у Scout был такой обзор, было бы намного проще. Опять же, враги будут отмечены красными ромбами, поэтому нет необходимости стрелять в кого-либо без отметки.
Режимы игры («Наземное управление», «Командный бой насмерть», «Боевой командир»)
Вам нужно 100 побед в каждом типе игры. Победы в Battle Commander засчитываются только в BC (поэтому, например, в BC Team Deathmatch засчитывается только BC, а не общее количество TDM). Вам придется сыграть достаточное количество игр, чтобы совершить все свои убийства, чтобы вы могли завершить победы до того, как приступите к остальным экспертным испытаниям. Некоторые люди предлагают подключить контроллер к резиновой ленте и оставить XBox включенным на ночь, чтобы выиграть. Риск заключается в том, что если вы перезагрузитесь в середине матча, вы не сможете присутствовать на панели управления и предотвратить перезапись ваших испытаний. Вероятно, лучше всего просто играть в любом режиме, который вам нужен, и помочь своей команде одержать победу.
Серии убийств
Серии убийств были первым, что я улучшил, поэтому у меня нет никаких советов, как сделать их законными, кроме как стараться не работать над ними в Battle Commander. Вы можете получить серию убийств из оружия еще до того, как оно будет разблокировано — просто поднимите его с мертвого врага. Если вы усиливаете, вы можете спросить, может ли кто-нибудь из другой команды носить с собой нужное вам оружие, чтобы вы могли его получить — в большинстве случаев люди не улучшают обычное оружие.
Советы по повышению эффективности
Для прохождения этой игры требуется 16 человек. У вас должны быть все 16 — с меньшим количеством это не сработает, потому что вы получите случайных людей, и они будут ожидать, что будут играть в игру нормально. Используйте плейлист BC Skirmish — перестрелка, потому что в нем участвуют 16 игроков, и BC, потому что боеприпасы пополняются во время серии убийств. Для первой игры вам нужно будет начать с 15 и пригласить 16-го человека («прыгуна»). Если вы начнете игру с 16 игроками в лобби, она переключится на частный матч, и ничьи убийства не будут засчитываться в достижение.
Есть два способа повышения: либо позволить одному человеку из каждой команды совершить все убийства в матче и чередовать их, либо разделить убийства поровну в каждой игре (обычно 10 на человека в TDM и 15 в GC). У каждого есть свои преимущества и недостатки, так что это скорее вопрос личных предпочтений. Я предпочел метод 10/15, потому что существует так много вещей, которые могут пойти не так, как обычно, и, по крайней мере, таким образом каждый получит несколько убийств.
Точки появления будут перемещаться, если враг подойдет слишком близко, поэтому лучше всего, если вы сможете держаться на некотором расстоянии от другой команды, когда придет ваша очередь. Что касается таких вещей, как WP-гранаты, это может оказаться невозможным, но если вы используете транспортное средство, вы должны быть в состоянии поддерживать достаточное расстояние, чтобы предотвратить перемещение спауна другой команды.
Обычно лучше использовать наземный контроль, потому что люди совершают больше убийств, и у вас появляется немного больше времени для работы. Однако с картами DLC есть небольшая сложность — если кто-то их пропустит, он их выкинет, и тогда вы, скорее всего, получите случайные предметы. Карты меняются и не меняются. Голосование за пропуск карты не заменяет ее в ротации, поэтому, если вы пропустите ее, вы просто раньше доберетесь до карт DLC. На момент написания этой статьи карта DLC в плейлисте BC Skirmish находится в ротации довольно поздно, поэтому в зависимости от времени вы сможете ее избежать.
Большинство людей заинтересованы в увеличении количества убийств Носорогами, но они идут очень медленно — рассмотрите возможность разрешить их только на картах командного боя или ограничить количество людей, которые могут использовать их для наземного контроля.
Если вы регулярно повышаете уровень, лучше иметь специальное снаряжение для повышения, которое отличается от вашего обычного игрового снаряжения. Я использовал первую (штурмовую) загрузку, чтобы максимально ускорить возрождение для ускорения, загрузку для обычной игры и еще одну загрузку для того, над чем я буду работать дальше, чтобы я мог переключиться на нее в середине матча и не тратить зря убийства с помощью оружие, которое я закончил. Если вы собираетесь работать с несколькими видами оружия, а не с одним, вы можете настроить специальные комплекты для этого оружия (например, снайперский комплект для хороших снайперских карт). Также проверьте свои льготы (в том числе и преимущества транспортных средств) и убедитесь, что они лучше всего соответствуют вашему стилю игры. По мере повышения уровня вы получаете больше очков, которые можно потратить, поэтому стоит время от времени проверять, все ли так, как вы хотите.
Если вы усиливаете что-то неточное (гранаты, ракетные установки, Носорог), и у вас осталось только одно или два убийства на ваш ход, вытащите пистолет или основное оружие и используйте его, чтобы закончить. Если вы этого не сделаете, вы, скорее всего, перейдете, и лучше пропустить пару убийств на том, что вы усиливаете, чем разозлить людей, перейдя.
Постарайтесь общаться как можно больше, особенно если вы будете заниматься чем-то другим (например, вам нужны только убийства транспортных средств, Рино или победы). В игре вы можете общаться только со своей командой, что часто приводит к недопониманию, если другая команда делает что-то неожиданное. Если все делают то, что должны, сеанс должен проходить быстро, и каждый получит свои убийства. Руководитель сеанса должен ясно обозначить ожидания и постараться исправить любого, кто не делает того, что должен — в противном случае это просто замедлит сеанс для всех.
Expert of War — долгое и утомительное достижение — удачи в вашем приключении. Если вы видите в этом руководстве что-то не так или что-то, что можно улучшить, сообщите мне об этом в комментариях или отправив мне сообщение. Большое спасибо.
Напомним, что вам необходимо совершить 200 убийств из каждого оружия, дрона и транспортного средства и 100 побед в каждом типе игры (Ground Control, Team Deathmatch и Battle Commander).
THQ исправила игру, поэтому вероятность сброса испытаний снижается, но иногда это все же случается. Никогда не запускайте многопользовательскую игру, не выбрав предварительно устройство хранения данных. Еще один полезный совет от моего друга JAGERMEISTER TX: переименуйте все свои комплекты (я просто добавил 1 в конце своего), поэтому, если вы когда-нибудь участвуете в матче и у ваших комплектов внезапно появляются названия по умолчанию, вы знаете, что вы были сбросить настройки и открыть панель управления до того, как игра сохранит вашу статистику.
Я создал таблицу, чтобы отслеживать свои успехи. Вы можете сделать ее копию, если она окажется для вас полезной.
https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtVzNCt...
Винтовки (М4, М16, Т3АК, ACR, SCAR-L, XM10)
Я сделал все винтовки законными. Большинство из них являются хорошим универсальным оружием — в дуэлях на близком расстоянии не всегда выиграешь, но на средней дистанции (или при застигнутии кого-то врасплох ;) они вполне хороши. Двумя наиболее проблемными были M16 и SCAR-L. М16 обладает большим останавливающим действием, но стреляет очень медленно. Я добился наибольшего успеха, рассматривая ее как снайперскую винтовку без прицела — если вы видите кого-то на карте, вы можете убить его. Лучшее место, которое я нашел для него, — это крыша Янспорта на карте Borderlands в TDM. SCAR-L стреляет очередями по 3 выстрела, но у него меньше дальность стрельбы, чем у M16. Я бы не стал винить кого-либо за усиление любого из этих видов оружия. Лучше всего попытаться поймать кого-нибудь врасплох на средней дистанции.
Снайперские винтовки (М110, М200)
Я усилил M200 и сделал M110 легальным. Когда я работал над оружием, я просто использовал это оружие, пока оно не было закончено, но есть пара действительно хороших снайперских карт (в первую очередь «Остров Ангела» и «Перекресток»), где вместо этого может иметь смысл переключиться на снайперское снаряжение. М110 — хорошая снайперская винтовка, и сделать ее не составит большого труда. У M200 большое останавливающее действие, но он стреляет настолько медленно, что, если вы не сделаете выстрел в голову, человек обычно окажется в укрытии, прежде чем вы сможете выстрелить снова.
Пистолет-пулемет/ручной пулемет (M249, SCAR-H, PWS Diablo, Super V)
M249 был несколько болезненным, но все остальное легко. Они очень хороши для дуэлей на коротких дистанциях, и у вас не должно возникнуть проблем с убийством с их помощью 200 человек.
Вторичное оружие (пистолет М9, нож, осколочная граната, C4, граната WP)
Я увеличил все убийства из пистолета. Чтобы убить кого-нибудь из него, нужно два выстрела в голову. Если вы хотите сделать это законно, используйте его, когда застаете людей врасплох, или переключайтесь на него после того, как ослабите их другим оружием. Я увеличил количество убийств ножом, думая, что это будет сложно, но на самом деле это не так. Вы получите их естественным образом во время игры или, как предложил один из бустеров, попробуйте нажимать RS каждый раз, когда вы поворачиваете за угол. Независимо от вашего снаряжения, у вас всегда будет как минимум 2 осколочные гранаты в каждой жизни — будьте агрессивны, бросая их (особенно в наземном управлении), и эти убийства обязательно придут.
Гранаты C4 и WP являются «специальной взрывчаткой», поэтому одновременно вы можете иметь только одну. Один заряд C4 уничтожит Хамви (что обычно приносит вам 2 убийства), и я обнаружил, что он также хорошо работает против врагов, которые были слишком близко для того, чтобы бросить гранату. C4 не обязательно уничтожит более тяжелобронированную машину, но если она уже повреждена, вам может повезти, поэтому бросить ее не повредит, если у вас есть шанс. Некоторые советуют разбрасывать его по земле через контрольную точку, но в зависимости от вашего местоположения враги могут ожидать его и уничтожить. Spillway — действительно хорошая карта для C4 (и любой другой взрывчатки), поскольку точки захвата закрыты, а красный свет C4 исчезает в воде. Для гранат WP я бы порекомендовал ту же стратегию, что и для осколочных гранат — будьте агрессивны при их бросании (и если они ваша основная цель, рассмотрите возможность использования перка «Пояс»). Я бы также рекомендовал использовать перки «Бумер» и «Взрывная волна» при работе со взрывчаткой — в игре нет дружественного огня (вы можете убить себя, но не нанесете урон товарищам по команде), поэтому нет причин не использовать максимально возможное нанесение урона. . Если вы используете C4 в качестве средства защиты от транспортных средств, вы можете попробовать переключиться на гранаты WP на картах, где нет транспортных средств.
Дроны (Росомаха, Носорог, AQ-11 Buzzard, RQ-10 Parrot)
Я усилил Rhino и сделал все остальное законно. Попугай довольно прост и, вероятно, станет источником вашего достижения «Эксперт по дронам». Росомаха не так уж и плоха; просто избегайте открытых карт с его помощью, так как он будет застрелен и уничтожен прежде, чем вы сможете кого-нибудь убить. Также помните, что он может подниматься по лестнице на карте, такой как «Пригород», и ловить снайперов или других людей, смотрящих из окон спиной к вам. Канюк может быть весьма эффективным — главное — вести за собой людей. Чтобы убить, нужно 2 или 3 ракеты. «Носорог» предназначен для борьбы с транспортными средствами и ничего не делает против личного состава. Для убийства требуется 3 ракетных удара, а перезарядка происходит очень медленно. Он может быть эффективен против транспортных средств, но часто с его помощью вы не сможете убить (если вы повредите транспортное средство, но кто-то другой уничтожит его или у водителя включено автоматическое катапультирование, это не будет учитываться для вас). Работая над дронами, я использовал Penny Pincher и Thick Skin.
Еще одна вещь, о которой следует помнить: если вас убьют во время использования дрона, ваш дрон исчезнет, поэтому найдите хорошее место, чтобы спрятаться перед его развертыванием. Зоны возрождения безопаснее при наземном управлении, чем TDM, поскольку люди сосредоточены на точках захвата и обычно не заходят на точку возрождения противника.
Перки (Адский огонь, Кассетная бомба, Белый фосфор, РПГ-пусковая установка, Бесконтактная пусковая установка)
Я немного усилил авиаудары, но большинство льгот сделал законно. «Хеллфайры» довольно мощные, но имеют небольшую дальность действия (вы получаете 2 ракеты и можете направить их до самой земли). Кассетная бомба имеет большую дальность действия и эффективна против транспортных средств и персонала, а белый фосфор имеет большую дальность действия, но эффективен только против личного состава. С планом «Адский огонь» по 1 уничтожению каждой ракетой — найдите цель и направьте ее. Для кассетных бомб и ударов WP не забудьте вести свою цель, поскольку она не будет двигаться после того, как вы ее установили, но это сделают враги. Я обнаружил, что самое лучшее место для авиаударов — это карта «Пригород» в зоне наземного контроля, если вы играете за США и выиграли первый раунд. КНА появляется в конце карты, и чуть ниже точки А есть место, где вы часто можете поймать несколько врагов, бегущих к одной из точек (мой рекорд — 8 убийств). Еще одно хорошее место — точка B в первой секции Зеленой зоны (по какой-то причине большая часть боев происходит вокруг точки B наземного контроля).
В случае авиаударов, если вас убивают между моментом, когда вы купили авиаудар, и моментом, когда вы собирались его нанести, вы, как правило, теряете свой авиаудар (иногда я получал кредит и мог вызвать его снова, когда возрождался, но это было крайне редко ). Важно сбалансировать время, потраченное на поиск хорошей цели, и не тратить так много времени, чтобы вас убили или у авиаударного дрона кончилось топливо. Иногда дрон авиаудара появляется в ужасном месте, и вам придется подождать, пока он займет позицию, а иногда вы можете поклясться, что попали им, но на самом деле он зацепился за забор или какой-то мусор на земле. и взорвался, но никого не убил. Кроме того, враги будут отмечены красным ромбом, похожим на маркировку Попугая, когда вы находитесь в режиме авиаудара, а ваши товарищи по команде не будут отмечены - крайне неприятно копить на авиаудар, сбрасывать его на кучу людей, и затем поймите, что это была точка появления вашей команды, поэтому вы не совершили ни одного убийства.
Пусковая установка РПГ даст вам 3 ракеты, а пусковая установка Прокс дает вам 4. РПГ более мощный, но Прокс немного обнаруживает врага и взрывается, если вы находитесь рядом с ним. На практике большой разницы между ними нет. Приятно то, что как только вы купите одну, у вас будут все ракеты, пока вы их не выстрелите — вы не потеряете их, если умрете. Любая пусковая установка уничтожит Хамви одним выстрелом. Они также приличны против личного состава. Вы должны действовать довольно быстро — вы не сможете стрелять из них, потому что вам нужен достаточно большой обзор, чтобы вас было легко заметить. Совет «целься в ноги» мне не помог. Мне приходилось целиться в их центр, иначе обычно это не наносило достаточного урона, чтобы убить их. Обе пусковые установки, казалось, глючили - бывали случаи, когда я находился в закрытом помещении и стрелял в кого-то, и это убивало меня, но не причиняло им никакого вреда. (У меня была та же проблема с C4 — однажды я был в точке захвата с C4 на стене, и между мной и ним встал враг. Я взорвал его, и он убил меня, но не врага.) Мне повезло охранять точка B на Куль-де-Сак (первая часть) и точка A во втором раунде, если КНА выиграет первый раунд. Также хорошо сработало попадание ракеты в окна здания, в котором находится точка захвата на этой карте, и в пригород, если его охраняла другая команда.
Я бы рекомендовал экипировать Boomer и Blastwave во время работы над пусковыми установками.
Транспортные средства (Хамви, LAV, Тяжелый танк, Вертолет-разведчик, Вертолет-штурмовик)
Все автомобили имеют пассажирские сиденья, кроме Scout. Я не работал с транспортными средствами позже, но я выбирал опцию появления командной техники каждый раз, когда она была доступна, поскольку это была возможность совершить несколько убийств на транспортных средствах без необходимости покупать транспортное средство. Если вы хороши в командном бою на смерть, вам будет гораздо лучше работать с транспортными средствами там — их меньше, и люди не склонны носить с собой варианты защиты от транспортных средств, поэтому вы получите больше убийств. Однако легче позволить себе транспортные средства на наземном управлении (способность Пенни Пинчера применяется только к вещам из вашего снаряжения, которые вы можете купить, - это не влияет на цены на транспортные средства).
Хамви — единственный автомобиль, который вы можете создать в начале. Лучше использовать его в начале матча, потому что позже у людей появятся танки, а Хамви слишком хрупок, чтобы долго стоять. В большинстве случаев, когда вы видите вариант появления командной машины, это будет Хамви. На самом деле, пассажиру легче совершать убийства, поскольку у вас будет пистолет, но хороший водитель может совершить немало убийств, переезжая людей. Большую часть своих убийств на Хамви я получил, появившись в одном из них, некоторые усилил, а остальные закончил в качестве водителя. Они недолговечны, но дешевы, поэтому, если вы совершите пару убийств, вы сможете позволить себе купить еще один, когда ваш взорвется.
LAV также лучше использовать в начале матча, прежде чем люди начнут получать танки. Из основной пушки гораздо лучше совершать убийства, чем из пассажирской ракетной установки (хотя пусковая установка эффективна против вертолетов, если вы нацелитесь на них). Они довольно дешевы, поэтому купите их как можно раньше в матче. Если вы получите один позже, постарайтесь избегать танков, так как вы не выиграете дуэль, если танк уже не поврежден. В целом я обнаружил, что с помощью LAV очень легко совершать убийства, и он достаточно дешев, чтобы купить его, чтобы вы могли получить хотя бы одно убийство в каждом матче. Вы можете даже оставить это напоследок.
Тяжелый танк — еще одна легкая машина. Иногда вам не везет, и вы появляетсяе между двумя вражескими танками или сразу же получаете авиаудар и взрываетесь, прежде чем успеете что-либо сделать, но обычно вам, по крайней мере, удастся совершить несколько убийств, прежде чем танк будет уничтожен. Пассажир получает пулемет, который может быть весьма эффективен против личного состава, дронов и вертолетов.
Я увеличил почти все убийства скаутов. Разведчик хрупкий, и его очень сложно убить, прежде чем он взорвется. Однако вы можете добиться большего успеха в командном бою на смерть, чем в наземном контроле. Я обнаружил, что врагов легче увидеть на более низких высотах, но это также облегчает возможность быть сбитым. Также гораздо легче увидеть врагов США, чем КНА - светло-зеленая униформа выделяется больше, чем коричневая.
С помощью атакующего вертолета довольно легко совершать убийства — самое сложное — его купить. Я установил перк быстрой перезарядки вместо ремонта, поскольку, как только ваше здоровье упадет настолько, что потребуется ремонт, вы все равно не продержитесь долго. У пассажира есть тепловизор для пулемета, что очень приятно. Если бы у Scout был такой обзор, было бы намного проще. Опять же, враги будут отмечены красными ромбами, поэтому нет необходимости стрелять в кого-либо без отметки.
Режимы игры («Наземное управление», «Командный бой насмерть», «Боевой командир»)
Вам нужно 100 побед в каждом типе игры. Победы в Battle Commander засчитываются только в BC (поэтому, например, в BC Team Deathmatch засчитывается только BC, а не общее количество TDM). Вам придется сыграть достаточное количество игр, чтобы совершить все свои убийства, чтобы вы могли завершить победы до того, как приступите к остальным экспертным испытаниям. Некоторые люди предлагают подключить контроллер к резиновой ленте и оставить XBox включенным на ночь, чтобы выиграть. Риск заключается в том, что если вы перезагрузитесь в середине матча, вы не сможете присутствовать на панели управления и предотвратить перезапись ваших испытаний. Вероятно, лучше всего просто играть в любом режиме, который вам нужен, и помочь своей команде одержать победу.
Серии убийств
Серии убийств были первым, что я улучшил, поэтому у меня нет никаких советов, как сделать их законными, кроме как стараться не работать над ними в Battle Commander. Вы можете получить серию убийств из оружия еще до того, как оно будет разблокировано — просто поднимите его с мертвого врага. Если вы усиливаете, вы можете спросить, может ли кто-нибудь из другой команды носить с собой нужное вам оружие, чтобы вы могли его получить — в большинстве случаев люди не улучшают обычное оружие.
Советы по повышению эффективности
Для прохождения этой игры требуется 16 человек. У вас должны быть все 16 — с меньшим количеством это не сработает, потому что вы получите случайных людей, и они будут ожидать, что будут играть в игру нормально. Используйте плейлист BC Skirmish — перестрелка, потому что в нем участвуют 16 игроков, и BC, потому что боеприпасы пополняются во время серии убийств. Для первой игры вам нужно будет начать с 15 и пригласить 16-го человека («прыгуна»). Если вы начнете игру с 16 игроками в лобби, она переключится на частный матч, и ничьи убийства не будут засчитываться в достижение.
Есть два способа повышения: либо позволить одному человеку из каждой команды совершить все убийства в матче и чередовать их, либо разделить убийства поровну в каждой игре (обычно 10 на человека в TDM и 15 в GC). У каждого есть свои преимущества и недостатки, так что это скорее вопрос личных предпочтений. Я предпочел метод 10/15, потому что существует так много вещей, которые могут пойти не так, как обычно, и, по крайней мере, таким образом каждый получит несколько убийств.
Точки появления будут перемещаться, если враг подойдет слишком близко, поэтому лучше всего, если вы сможете держаться на некотором расстоянии от другой команды, когда придет ваша очередь. Что касается таких вещей, как WP-гранаты, это может оказаться невозможным, но если вы используете транспортное средство, вы должны быть в состоянии поддерживать достаточное расстояние, чтобы предотвратить перемещение спауна другой команды.
Обычно лучше использовать наземный контроль, потому что люди совершают больше убийств, и у вас появляется немного больше времени для работы. Однако с картами DLC есть небольшая сложность — если кто-то их пропустит, он их выкинет, и тогда вы, скорее всего, получите случайные предметы. Карты меняются и не меняются. Голосование за пропуск карты не заменяет ее в ротации, поэтому, если вы пропустите ее, вы просто раньше доберетесь до карт DLC. На момент написания этой статьи карта DLC в плейлисте BC Skirmish находится в ротации довольно поздно, поэтому в зависимости от времени вы сможете ее избежать.
Большинство людей заинтересованы в увеличении количества убийств Носорогами, но они идут очень медленно — рассмотрите возможность разрешить их только на картах командного боя или ограничить количество людей, которые могут использовать их для наземного контроля.
Если вы регулярно повышаете уровень, лучше иметь специальное снаряжение для повышения, которое отличается от вашего обычного игрового снаряжения. Я использовал первую (штурмовую) загрузку, чтобы максимально ускорить возрождение для ускорения, загрузку для обычной игры и еще одну загрузку для того, над чем я буду работать дальше, чтобы я мог переключиться на нее в середине матча и не тратить зря убийства с помощью оружие, которое я закончил. Если вы собираетесь работать с несколькими видами оружия, а не с одним, вы можете настроить специальные комплекты для этого оружия (например, снайперский комплект для хороших снайперских карт). Также проверьте свои льготы (в том числе и преимущества транспортных средств) и убедитесь, что они лучше всего соответствуют вашему стилю игры. По мере повышения уровня вы получаете больше очков, которые можно потратить, поэтому стоит время от времени проверять, все ли так, как вы хотите.
Если вы усиливаете что-то неточное (гранаты, ракетные установки, Носорог), и у вас осталось только одно или два убийства на ваш ход, вытащите пистолет или основное оружие и используйте его, чтобы закончить. Если вы этого не сделаете, вы, скорее всего, перейдете, и лучше пропустить пару убийств на том, что вы усиливаете, чем разозлить людей, перейдя.
Постарайтесь общаться как можно больше, особенно если вы будете заниматься чем-то другим (например, вам нужны только убийства транспортных средств, Рино или победы). В игре вы можете общаться только со своей командой, что часто приводит к недопониманию, если другая команда делает что-то неожиданное. Если все делают то, что должны, сеанс должен проходить быстро, и каждый получит свои убийства. Руководитель сеанса должен ясно обозначить ожидания и постараться исправить любого, кто не делает того, что должен — в противном случае это просто замедлит сеанс для всех.
Expert of War — долгое и утомительное достижение — удачи в вашем приключении. Если вы видите в этом руководстве что-то не так или что-то, что можно улучшить, сообщите мне об этом в комментариях или отправив мне сообщение. Большое спасибо.
4 Комментария
Отличный обзор того, что для этого нужно. Я все еще работаю над этим и хотел бы получить это руководство раньше. Большую часть этого мне пришлось узнать, взяв свои комочки. Спасибо, moxeu, за ценную информацию. Я буду следить за вашими решениями в других играх!!
BadazzDubstep - 29 июля 2011 16:51
Отличный гайд, очень подробный и понятный.
Skanker irl - 21 авг. 2011 04:38
Это руководство было переведено автоматичевки.
В качестве отступления от комментариев выше, которые хороши, я хотел добавить комплект, который беру с собой, когда собираюсь совершить 10 убийств, не умирая. Примечание. Это предназначено для игроков более высокого уровня, поскольку могут потребоваться разблокировки некоторых более поздних уровней.
Возьмите оружие, с которым хотите это сделать, и добавьте глушитель. Выбор гранаты не имеет большого значения, но я склоняюсь к C4.
Что касается вторичного образования, не беспокойтесь об этом слишком сильно.
Веселье начинается с наград. У меня есть награда за пополнение запасов боеприпасов и награда за личный БПЛА. Первое связано с неизбежной нехваткой боеприпасов, которая возникает при таком долгом проживании. Последний предназначен для того, чтобы увидеть, где находится каждый.
Способности, которые я использую:
Quickdraw: чем быстрее вы соберетесь с силами после спринта, тем лучше.
Тактическая перезарядка. Скорее всего, вы будете приоритетной целью. Чем быстрее вы снова начнете стрелять, тем лучше.
Устойчивое прицеливание: полезно для постоянных выстрелов. Меньше шансов промахнуться таким образом.
Призрак: Должно быть очевидно. Чем меньше людей вас увидят, тем лучше. Имейте в виду, что это не делает вас невидимым для дронов-попугаев.
Рекомендуемый режим — «Командный бой насмерть», поскольку Commander TDM делает вас приоритетной целью, если вы совершите 3 убийства. Плохо для Вашего здоровья.
Рекомендуемая карта — Borderlands. Множество магазинов, в которых можно спрятаться.
Общие советы: оставайтесь неподвижными, но продолжайте двигаться по зданию. Я сделал это в здании напротив Hooters, но сам Hooters тоже работает. Если вы убьете кого-то там, и они увидят, что вы торчите в камере убийства, можете быть уверены, что они вернутся. И тогда ты убиваешь их снова. Цель — совершить 10 убийств подряд, так что наберитесь терпения. Не торопитесь и не забудьте использовать БПЛА, чтобы увидеть, когда враг приближается к вам, и, если у вас кончатся боеприпасы, пополните запасы.
Обратите внимание, что вам придется принять во внимание тот факт, что использование БПЛА НЕ обнаруживает людей, использующих Ghost. К сожалению, вам придется осмотреться вокруг.
Проблемы, с которыми вы столкнетесь, заключаются в том, что вам, скорее всего, набьют задницу при использовании такого оружия, как M16 и SCAR-L. Очередное оружие — это плохо, но делать это все равно нужно. Я все еще работаю над тем, как лучше всего это сделать. Обновление для подражания.
Снайперская стрельба вряд ли станет проблемой для боеприпасов, если вы все сделаете правильно. Поэтому при снайперской стрельбе я рекомендую переключиться с награды за боеприпасы на награду за тепловое зрение.
Надеюсь это поможет.
Возьмите оружие, с которым хотите это сделать, и добавьте глушитель. Выбор гранаты не имеет большого значения, но я склоняюсь к C4.
Что касается вторичного образования, не беспокойтесь об этом слишком сильно.
Веселье начинается с наград. У меня есть награда за пополнение запасов боеприпасов и награда за личный БПЛА. Первое связано с неизбежной нехваткой боеприпасов, которая возникает при таком долгом проживании. Последний предназначен для того, чтобы увидеть, где находится каждый.
Способности, которые я использую:
Quickdraw: чем быстрее вы соберетесь с силами после спринта, тем лучше.
Тактическая перезарядка. Скорее всего, вы будете приоритетной целью. Чем быстрее вы снова начнете стрелять, тем лучше.
Устойчивое прицеливание: полезно для постоянных выстрелов. Меньше шансов промахнуться таким образом.
Призрак: Должно быть очевидно. Чем меньше людей вас увидят, тем лучше. Имейте в виду, что это не делает вас невидимым для дронов-попугаев.
Рекомендуемый режим — «Командный бой насмерть», поскольку Commander TDM делает вас приоритетной целью, если вы совершите 3 убийства. Плохо для Вашего здоровья.
Рекомендуемая карта — Borderlands. Множество магазинов, в которых можно спрятаться.
Общие советы: оставайтесь неподвижными, но продолжайте двигаться по зданию. Я сделал это в здании напротив Hooters, но сам Hooters тоже работает. Если вы убьете кого-то там, и они увидят, что вы торчите в камере убийства, можете быть уверены, что они вернутся. И тогда ты убиваешь их снова. Цель — совершить 10 убийств подряд, так что наберитесь терпения. Не торопитесь и не забудьте использовать БПЛА, чтобы увидеть, когда враг приближается к вам, и, если у вас кончатся боеприпасы, пополните запасы.
Обратите внимание, что вам придется принять во внимание тот факт, что использование БПЛА НЕ обнаруживает людей, использующих Ghost. К сожалению, вам придется осмотреться вокруг.
Проблемы, с которыми вы столкнетесь, заключаются в том, что вам, скорее всего, набьют задницу при использовании такого оружия, как M16 и SCAR-L. Очередное оружие — это плохо, но делать это все равно нужно. Я все еще работаю над тем, как лучше всего это сделать. Обновление для подражания.
Снайперская стрельба вряд ли станет проблемой для боеприпасов, если вы все сделаете правильно. Поэтому при снайперской стрельбе я рекомендую переключиться с награды за боеприпасы на награду за тепловое зрение.
Надеюсь это поможет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начнем с того, что все опубликованные здесь решения превосходны, особенно решение Cenrail.
Я хотел бы добавить несколько советов, как повысить эффективность этого процесса наиболее эффективным способом. Прежде всего, если вам не нравится прокачивание, приготовьтесь провести за этой игрой много времени. Под «много» я подразумеваю МНОГО, то есть недели непрерывной игры. Низкий поклон и мое искреннее уважение всем, кому удается сделать это законно!
Если вы готовы к повышению, продолжайте читать. :-)
------
Естественно, если вы новичок в этой игре, вам всегда следует стараться набирать друзей, присоединяясь к игровым сеансам TA. Если у вас есть игроки Homefront в списке друзей, вам будет намного проще повышать уровень, если у вас есть немного свободного времени и не настроена сессия повышения.
Поскольку стандартные карты никогда не будут достаточно пустыми, чтобы дать вам хорошую возможность для улучшения, я настоятельно рекомендую купить The Rock DLC. Также рекомендуется использовать DLC Fire Sale , который будет особенно полезен для увеличения выигрыша, но об этом позже.
Повышение уровня убийств
Соберите свою группу прокачек на карте «Мост» из дополнения The Rock . В зависимости от размера вашей группы я рекомендую следующую настройку буста:
2-3 человека: Прежде всего, выберите человека, который будет совершать убийства (далее упоминается только как «убийца»). В группе из трех игроков наиболее эффективно будет, если убийца сталкивается с двумя противниками, т.е. является единственным членом своей команды.
Убийца должен расположиться рядом с точками появления другой команды. Для карты «Мост» это будут Т-образные перекрестки дороги непосредственно рядом с мостом и центром для посетителей. Как только вы настроитесь, вы сможете усилить: убийца может стрелять в членов другой команды, которые умрут, возродятся, побегут к месту нахождения убийцы, умрут и так далее.
За 20-минутную игру вы можете совершить от 40 до 60 убийств в зависимости от размера группы и используемого оружия. Когда время истечет, начните новый сеанс и смените убийцу.
Примечание. Если вы находитесь в группе из 3 человек и один игрок постоянно назначается в команду из двух человек, а не один, смените организатора сеанса.
4+ человека: для этой схемы я предлагаю «назначить» назначенному убийце фиксированное количество убийств, то есть 50 или 20 убийств. Если у вас неодинаковое количество игроков, убийца всегда должен быть в команде с меньшим количеством игроков, что дает ему больше противников, которых нужно убить, и быстрее набирает количество убийств. Настройка/расположение/и т.д. то же самое, что уже упоминалось для группы из 2-3 игроков, за исключением того, что некоторые люди (те, кто находится в одной команде с убийцей) какое-то время будут бездействовать. Как только вы настроитесь, начните убивать и рискуйте убийцей, как только будет достигнуто назначенное количество убийств. Если кто-то не наберет назначенный ему номер в конце сеанса, запомните этот номер и продолжите следующий матч.
Повышение побед
Если у вас есть только DLC The Rock , 99% всех игр, сыгранных на этой карте, будут матчами Battle Commander. Я предлагаю совместить усиление победы в Battle Commander с усилением убийства: умирающая команда (т. е. не убийца) должна немедленно захватить контрольную точку, как только начнется игра. Это должна быть только одна контрольная точка, так как захват большего количества контрольных точек приведет к более раннему завершению матча, что сократит время ускорения.
Чтобы усилить возможности Ground Control и Team Deathmatch, купите DLC Fire Sale . По какой-то причине на этих картах никто не играет, а это именно то, что вам нужно в бустинге:
Получите одного приятеля-бустера и начните новую игру на картах DLC. Как только игра начнется, подождите пару секунд и позвольте одному из игроков выйти из матча. Для оставшегося игрока это будет засчитано как победа. Встретьтесь в вестибюле еще раз, промойте и повторите.
Весьма вероятно, что в какой-то момент вам больше не понадобятся победы в Battle Commander, особенно если вы какое-то время играете легально. В этом случае, если скоро начнется игровой режим Battle Commander, просто дайте одному игроку право вето на карте — обычно на следующей карте также будет другой игровой режим.
Взаимодействие с другими игроками
При прокачке на карте моста вы обязательно встретите других игроков. Если вы встретите другую группу бустеров, просто договоритесь о другом месте встречи и оставьте другую группу в покое. Начав захватывать контрольно-пропускные пункты или, что еще хуже, убивать людей из другой команды, вы испортите сеанс прокачки всем.
Однако вы также встретите игроков, которые «специализируются» на преследовании усилителей, не только прерывая их сеанс, но и отправляя ненавистные сообщения и тому подобное. Если вам довелось встретиться с одним из таких, предлагаю закончить сеанс и подождать пару минут, прежде чем начинать новый. Если вам повезет, остальным игрокам станет скучно, и они присоединятся к другому матчу. Я также настоятельно рекомендую настроить ваш онлайн-статус так, чтобы он отображался в автономном режиме , поскольку люди, как правило, ищут вас в разделе «Недавние игроки» и присоединяются к вашему следующему сеансу просто для того, чтобы продолжить с вами возиться.
Советы по эффективности закрытия
Наконец, я хотел бы добавить кое-что к информации, предоставленной пользователем Trivolt в решении Cenrail относительно усиления дронов:
Сенрайл сказал:
Я предлагаю выполнить шаги 1-2, затем бросить во врага гранату и сразу же вернуться в свой дрон. Ваш враг умрет, и (хотя в статистике миссии указано только одно убийство) это убийство будет засчитано как в ваши 200 убийств дронами, так и в 200 убийств гранатами.
Если вы планируете усилить Rhino, попросите своих друзей по усилению оборудовать класс C4. Когда они доберутся до вашего местоположения, попросите их бросить C4 на землю, а затем выстрелить в него из «Носорога». C4 взорвется, мгновенно убивая другого игрока. Это не только ускоряет убийства Носорога (в противном случае для убийства игрока потребуется два-три прямых попадания), но и будет считаться убийствами как Носорога, так и C4.
------
Я надеюсь, что это суммирует всю информацию, необходимую для проведения хороших сеансов повышения квалификации. Если у вас есть предложения о том, что добавить к этому решению, прокомментируйте этот пост, и я буду рад его включить.
Я хотел бы добавить несколько советов, как повысить эффективность этого процесса наиболее эффективным способом. Прежде всего, если вам не нравится прокачивание, приготовьтесь провести за этой игрой много времени. Под «много» я подразумеваю МНОГО, то есть недели непрерывной игры. Низкий поклон и мое искреннее уважение всем, кому удается сделать это законно!
Если вы готовы к повышению, продолжайте читать. :-)
------
Естественно, если вы новичок в этой игре, вам всегда следует стараться набирать друзей, присоединяясь к игровым сеансам TA. Если у вас есть игроки Homefront в списке друзей, вам будет намного проще повышать уровень, если у вас есть немного свободного времени и не настроена сессия повышения.
Поскольку стандартные карты никогда не будут достаточно пустыми, чтобы дать вам хорошую возможность для улучшения, я настоятельно рекомендую купить The Rock DLC. Также рекомендуется использовать DLC Fire Sale , который будет особенно полезен для увеличения выигрыша, но об этом позже.
Повышение уровня убийств
Соберите свою группу прокачек на карте «Мост» из дополнения The Rock . В зависимости от размера вашей группы я рекомендую следующую настройку буста:
2-3 человека: Прежде всего, выберите человека, который будет совершать убийства (далее упоминается только как «убийца»). В группе из трех игроков наиболее эффективно будет, если убийца сталкивается с двумя противниками, т.е. является единственным членом своей команды.
Убийца должен расположиться рядом с точками появления другой команды. Для карты «Мост» это будут Т-образные перекрестки дороги непосредственно рядом с мостом и центром для посетителей. Как только вы настроитесь, вы сможете усилить: убийца может стрелять в членов другой команды, которые умрут, возродятся, побегут к месту нахождения убийцы, умрут и так далее.
За 20-минутную игру вы можете совершить от 40 до 60 убийств в зависимости от размера группы и используемого оружия. Когда время истечет, начните новый сеанс и смените убийцу.
Примечание. Если вы находитесь в группе из 3 человек и один игрок постоянно назначается в команду из двух человек, а не один, смените организатора сеанса.
4+ человека: для этой схемы я предлагаю «назначить» назначенному убийце фиксированное количество убийств, то есть 50 или 20 убийств. Если у вас неодинаковое количество игроков, убийца всегда должен быть в команде с меньшим количеством игроков, что дает ему больше противников, которых нужно убить, и быстрее набирает количество убийств. Настройка/расположение/и т.д. то же самое, что уже упоминалось для группы из 2-3 игроков, за исключением того, что некоторые люди (те, кто находится в одной команде с убийцей) какое-то время будут бездействовать. Как только вы настроитесь, начните убивать и рискуйте убийцей, как только будет достигнуто назначенное количество убийств. Если кто-то не наберет назначенный ему номер в конце сеанса, запомните этот номер и продолжите следующий матч.
Повышение побед
Если у вас есть только DLC The Rock , 99% всех игр, сыгранных на этой карте, будут матчами Battle Commander. Я предлагаю совместить усиление победы в Battle Commander с усилением убийства: умирающая команда (т. е. не убийца) должна немедленно захватить контрольную точку, как только начнется игра. Это должна быть только одна контрольная точка, так как захват большего количества контрольных точек приведет к более раннему завершению матча, что сократит время ускорения.
Чтобы усилить возможности Ground Control и Team Deathmatch, купите DLC Fire Sale . По какой-то причине на этих картах никто не играет, а это именно то, что вам нужно в бустинге:
Получите одного приятеля-бустера и начните новую игру на картах DLC. Как только игра начнется, подождите пару секунд и позвольте одному из игроков выйти из матча. Для оставшегося игрока это будет засчитано как победа. Встретьтесь в вестибюле еще раз, промойте и повторите.
Весьма вероятно, что в какой-то момент вам больше не понадобятся победы в Battle Commander, особенно если вы какое-то время играете легально. В этом случае, если скоро начнется игровой режим Battle Commander, просто дайте одному игроку право вето на карте — обычно на следующей карте также будет другой игровой режим.
Взаимодействие с другими игроками
При прокачке на карте моста вы обязательно встретите других игроков. Если вы встретите другую группу бустеров, просто договоритесь о другом месте встречи и оставьте другую группу в покое. Начав захватывать контрольно-пропускные пункты или, что еще хуже, убивать людей из другой команды, вы испортите сеанс прокачки всем.
Однако вы также встретите игроков, которые «специализируются» на преследовании усилителей, не только прерывая их сеанс, но и отправляя ненавистные сообщения и тому подобное. Если вам довелось встретиться с одним из таких, предлагаю закончить сеанс и подождать пару минут, прежде чем начинать новый. Если вам повезет, остальным игрокам станет скучно, и они присоединятся к другому матчу. Я также настоятельно рекомендую настроить ваш онлайн-статус так, чтобы он отображался в автономном режиме , поскольку люди, как правило, ищут вас в разделе «Недавние игроки» и присоединяются к вашему следующему сеансу просто для того, чтобы продолжить с вами возиться.
Советы по эффективности закрытия
Наконец, я хотел бы добавить кое-что к информации, предоставленной пользователем Trivolt в решении Cenrail относительно усиления дронов:
Сенрайл сказал:
Лучший способ:
1. Купите дрон и поместите его (нажав правый триггер)
2. Затем выйдите из него, нажав X.
3. Купите авиаудар (кластер или WP)
4. Нанесите авиаудар и немедленно прекратите его, снова нажав X.
5. Теперь просто нажмите кнопку покупки вашего дрона.
Если ваш дрон все еще находится там, где вы его оставили, вы снова оснастите его вместо того, чтобы покупать новый. В этот момент авиаудар достигнет земли и, будем надеяться, приведет к большому количеству убийств.
Этот метод применим не только к авиаударам, но и ко всем типам гранат, в т.ч. С4.1. Купите дрон и поместите его (нажав правый триггер)
2. Затем выйдите из него, нажав X.
3. Купите авиаудар (кластер или WP)
4. Нанесите авиаудар и немедленно прекратите его, снова нажав X.
5. Теперь просто нажмите кнопку покупки вашего дрона.
Если ваш дрон все еще находится там, где вы его оставили, вы снова оснастите его вместо того, чтобы покупать новый. В этот момент авиаудар достигнет земли и, будем надеяться, приведет к большому количеству убийств.
Я предлагаю выполнить шаги 1-2, затем бросить во врага гранату и сразу же вернуться в свой дрон. Ваш враг умрет, и (хотя в статистике миссии указано только одно убийство) это убийство будет засчитано как в ваши 200 убийств дронами, так и в 200 убийств гранатами.
Если вы планируете усилить Rhino, попросите своих друзей по усилению оборудовать класс C4. Когда они доберутся до вашего местоположения, попросите их бросить C4 на землю, а затем выстрелить в него из «Носорога». C4 взорвется, мгновенно убивая другого игрока. Это не только ускоряет убийства Носорога (в противном случае для убийства игрока потребуется два-три прямых попадания), но и будет считаться убийствами как Носорога, так и C4.
------
Я надеюсь, что это суммирует всю информацию, необходимую для проведения хороших сеансов повышения квалификации. Если у вас есть предложения о том, что добавить к этому решению, прокомментируйте этот пост, и я буду рад его включить.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Завершите все экспертные испытания для всего. В меню в разделе «Записи об услугах» вы можете отслеживать свои успехи в отделе испытаний.
- Совершите 200 убийств с помощью КАЖДОГО оружия/дрона/транспортного средства – включая взрывчатку, авиаудары, РПГ и т. д.
- Отметьте 200 врагов дроном-попугаем.
- Выиграйте 100 игр в режимах «Команда смерти», «Наземный контроль» и «Боевой командир».
- 10 убийств без смертей (серии убийств) каждым из 14 основных видов оружия.