Horizon Forbidden West
62 Достижения
90-117ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Horizon Forbidden West.
Пройдена серия испытаний на Арене
Вы прошли одну серию испытаний на арене. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
19.2%
Как разблокировать достижение Пройдена серия испытаний на Арене в Horizon Forbidden West - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Арена расположена примерно в середине карты. Вам нужно будет поговорить с Каллой, чтобы начать квест по открытию Арены. После завершения выберите любительские испытания и пройдите первые четыре. В начале каждого матча уделите некоторое время сканированию машин в поисках слабых мест и потенциального тяжелого вооружения. Кроме того, проверьте окружающую среду на наличие ловушек, чтобы выровнять игровое поле. Как только Скользкий Клык будет побежден, трофей выпадет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
ПРИМЕЧАНИЕ. ГЛИЧКА : сам трофей не является глюком, но некоторые игроки, оформившие предварительный заказ на игру и/или купившие цифровое роскошное издание, получают черный экран при запуске или завершении испытания на арене. Чтобы исправить это, вы должны поместить все предметы , полученные в результате этих бонусов (например, копье и экипировку Наследия Норы, а также часть Apex Strike) в свой тайник перед выходом на Арену.
Чтобы получить доступ к Арене, вам необходимо завершить цепочку квестов Эфира. Как только это будет сделано, вы найдете Каллу в лагере рядом с Мемориальной рощей. Когда вы будете готовы покорить Арену и, что более важно, откройте магазин Арены, где вы найдете лучшее оружие в игре. и несколько фантастических легендарных нарядов , с которыми вам нужно будет поговорить и выполнить несколько заданий для Каллы и Дукки. Как только вы выполните несколько довольно простых квестов по выбору, Арена откроется, и тогда начнется настоящее испытание.
Перво-наперво, Арена может быть сложной, какой бы сложности она ни была (ну, во всяком случае, нормальная вверх), и чтобы разблокировать этот трофей, вам нужно пройти набор испытаний. Наборы испытаний бывают разной сложности: любительская, средняя, опытная, экспертная и легендарная.
Для этого вам понадобится хороший лук. Охотничий лук Маршалла можно купить у Дукки за 84 охотничьи медали, которые вы получаете за охотничьи угодья и их испытания. Надеюсь, к настоящему времени у вас будет более чем достаточно, чтобы получить этот лук. Как только вы его получите, потратьте некоторое время на повышение его уровня на верстаке (возможно, вам придется поискать для этого некоторые ресурсы). Как только вы достигнете максимального уровня — и если у вас есть костюм Oseram Artificer, стоит повысить его уровень, вы будете готовы к работе — и под этим я имею в виду заняться любительской лигой.
В Любительской лиге есть 4 испытания, и все, что вам нужно сделать, чтобы получить награды и приблизиться на шаг к этому трофею, — это обойти таймер. Таймер не запустится, пока вы не зайдете, поэтому, прежде чем зайти, просканируйте каждого врага и пометьте его (чтобы вы всегда знали, где они находятся)
Вот несколько советов для каждого:
Чтобы получить доступ к Арене, вам необходимо завершить цепочку квестов Эфира. Как только это будет сделано, вы найдете Каллу в лагере рядом с Мемориальной рощей. Когда вы будете готовы покорить Арену и, что более важно, откройте магазин Арены, где вы найдете лучшее оружие в игре. и несколько фантастических легендарных нарядов , с которыми вам нужно будет поговорить и выполнить несколько заданий для Каллы и Дукки. Как только вы выполните несколько довольно простых квестов по выбору, Арена откроется, и тогда начнется настоящее испытание.
Перво-наперво, Арена может быть сложной, какой бы сложности она ни была (ну, во всяком случае, нормальная вверх), и чтобы разблокировать этот трофей, вам нужно пройти набор испытаний. Наборы испытаний бывают разной сложности: любительская, средняя, опытная, экспертная и легендарная.
Для этого вам понадобится хороший лук. Охотничий лук Маршалла можно купить у Дукки за 84 охотничьи медали, которые вы получаете за охотничьи угодья и их испытания. Надеюсь, к настоящему времени у вас будет более чем достаточно, чтобы получить этот лук. Как только вы его получите, потратьте некоторое время на повышение его уровня на верстаке (возможно, вам придется поискать для этого некоторые ресурсы). Как только вы достигнете максимального уровня — и если у вас есть костюм Oseram Artificer, стоит повысить его уровень, вы будете готовы к работе — и под этим я имею в виду заняться любительской лигой.
В Любительской лиге есть 4 испытания, и все, что вам нужно сделать, чтобы получить награды и приблизиться на шаг к этому трофею, — это обойти таймер. Таймер не запустится, пока вы не зайдете, поэтому, прежде чем зайти, просканируйте каждого врага и пометьте его (чтобы вы всегда знали, где они находятся)
Вот несколько советов для каждого:
- Стаи охотников . Первыми вы столкнетесь с 2 когтистыми бегунами и 3 скраперами с максимальным временем 2,30. Это должна быть легкая прогулка (особенно если вы максимально исчерпали дерево навыков охотника), так как в окружающей среде есть масса вспомогательных средств, которые вы можете использовать, если хотите (например, склад бревен, несколько закрепленных платформ и несколько ударных барабанов). , но правда в том, что вам это не нужно. Scrappers должны быстро погибнуть, если вы уничтожите их радар и плазменную ячейку, в то время как Clawstriders тоже довольно ручные противники. Просто оторвите их Спаркер и Контейнер с ресурсами, и вы быстро с ними расправитесь.
- Машинное подкрепление . Это немного сложнее, против 1 Длинноногого и 1 Опустошителя, но на этот раз вы получите 3 минуты 30 минут, так что, опять же, это должно быть довольно легко. Все, что вам нужно сделать, это поразить их полностью заряженными стрелами, целясь в их слабые места. Сделай это, и ты будешь золотым.
- Boost Battle — на этот раз немного сложнее, но все равно должно быть относительно легко. На этот раз вам предстоит сразиться с 1 Rollerback и 3 Spikesnouts, последние из которых будут усиливать друг друга. На этот раз у вас есть 3 минуты. Итак, сначала уничтожьте шипастоногих, целясь в основном в их хвосты. А потом, когда они будут готовы и вычищены, у вас будет достаточно времени, чтобы вытащить Rollerback. Убивать Колючих Ног на Роллербеке, носящемся по арене, может быть раздражающим занятием, но оно того стоит.
- Матч -реванш. Хорошо, я уже говорил, насколько это сложно, но три матча пока что прошли легко. Вы правы, если вы так думали. Проблема в том, что в четвертом испытании каждого набора вы фактически не используете свое оружие, вы получаете набор для использования, а также определенное снаряжение для использования, что, по общему признанию, раздражает. Это означает, что вы не можете просто прорваться сквозь силу! На этот раз у вас будет 5 минут, чтобы уничтожить Ползучего Клыка… что может быть непросто, если вы не будете использовать сильные стороны своего набора оружия. Стоит иметь в виду, что вы также получаете только определенное количество ресурсов, поэтому вы не можете создавать новые боеприпасы вечно (хотя вы можете создавать новые боеприпасы)! Итак, стратегия, привыкание к которой может занять несколько раз, зависит от вашего умения обращаться с набором оружия. Итак, обо всем по порядку: Slitherfangs уязвимы к огню, льду и плазме. У вас есть плазменный болтбластер, прототип метателя шипов и лук обмороженного воина. Вы также можете использовать Beamwire Tripcaster, если у вас есть время их разместить. Но основная стратегия такова: спрыгните вниз и забросайте их плазменным болтбластером, пока они не перейдут в состояние плазмы; затем переключитесь на метатель шипов-прототипов и продолжайте бросать в него полностью заряженные шипы, пока таймер плазмы не истечет и не взорвется. Теперь у вас есть два пути: продолжить эту стратегию, но проблема в том, что для ее перезагрузки требуется абсолютный возраст (но если вы можете перезагрузить, сделайте это, поскольку это лучшая стратегия, 100%), поэтому я использовал так, пока у него не кончились текущие патроны. В этот момент я переключился на Морозный Лук и швырял его, пока он не вошел в состояние Хрупкости, после чего я снова переключился на Шипы. Этого должно быть достаточно, чтобы провести его с достаточным количеством свободного времени. Удачи!
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.