Inscryption
40 Достижений
12-15ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Inscryption.
Skull Storm
Complete a run with every Challenge active in Kaycee's Mod. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
0.5%
Как разблокировать достижение Skull Storm в Inscryption - Полное Руководство
Количество очков препятствия должно быть - 250.
Необходимо собрать имба-колоду, которая будет способна справится с гризли 4/6 уже на первом боссе.
В моем случае это была колода с богом богомолов. У которого были следующие характеристики:
- 3 атаки;
- 1 жизнь;
- модификатор атаки который убивает любого(взять у гадюки).
Также была пара пассатижей.
Тактика:
1. Богомол стоит во второй клетке;
2. Используем два раза пассатижи(таким образом останется нанести 3 урона чтобы пройти гризли);
3. Справа от богомола ставим существо с 3+ атаки;
4. Профит.
В последующем будет уже гораздо проще, так как появится возможно еще больше прокачать существ перед очередными гризли.
P.S. Если чувствуете что проиграли бой, но думайте что будь все иначе, выиграли бы, то просто выходим в главное меню, и продолжаем игру. Таким образом можно сбросить текущий бой.
Необходимо собрать имба-колоду, которая будет способна справится с гризли 4/6 уже на первом боссе.
В моем случае это была колода с богом богомолов. У которого были следующие характеристики:
- 3 атаки;
- 1 жизнь;
- модификатор атаки который убивает любого(взять у гадюки).
Также была пара пассатижей.
Тактика:
1. Богомол стоит во второй клетке;
2. Используем два раза пассатижи(таким образом останется нанести 3 урона чтобы пройти гризли);
3. Справа от богомола ставим существо с 3+ атаки;
4. Профит.
В последующем будет уже гораздо проще, так как появится возможно еще больше прокачать существ перед очередными гризли.
P.S. Если чувствуете что проиграли бой, но думайте что будь все иначе, выиграли бы, то просто выходим в главное меню, и продолжаем игру. Таким образом можно сбросить текущий бой.
3 Комментария
Есть небольшой нюанс, который сильно меняет подход к прокачке карт:
В стартовой колоде богомола два кольцевых червя. Нужно добраться до первого же костра и отправить дважды греться туда одного из червей.
Сожравшие червя люди у костра умрут и до конца забега на всех кострах можно будет греть любое существо по два раза, не боясь, что карта исчезнет.
Так можно вкачать богомола до неадекватных значений и повесив на него бессмертие или знак с полевых крыс, проходить все битвы только им.
В стартовой колоде богомола два кольцевых червя. Нужно добраться до первого же костра и отправить дважды греться туда одного из червей.
Сожравшие червя люди у костра умрут и до конца забега на всех кострах можно будет греть любое существо по два раза, не боясь, что карта исчезнет.
Так можно вкачать богомола до неадекватных значений и повесив на него бессмертие или знак с полевых крыс, проходить все битвы только им.
Originall - 31 дек. 2023 01:18
В игре есть способ изменить карты в руке в начале раунда. Выходите из мода Кейси, нажимаете треугольник и выбираете самую первую главу. Как только леший начнет говорить - выходите в главное меню и обратно в мод Кейси. Повторять можно бесконечно
С помощью этого способа можно изменить: расположение карт в колоде ; улучшения у костра (здоровье изменить на урон, например) ; карты которые можно купить за шкурку
Тактика победы над гризли - взять стартовую колоду с богом богомолов и рероллить карты покупаемые за шкурку пока нам не выпадет гадюка и грозный волк (либо его малыш). Далее нужно дать богу богомолов способность гадюки и улучшить грозного волка хотя бы один раз. Чтобы победить гризли у боссов нужно: поставить бога богомолов и грозного волка так чтобы богомол убил гризли а волк нанёс 6 урона по пустой клетке, таким образом вы выиграете с первого хода.
Если что-то пошло не так - рероллите колоду. Следующие боссы будут проще.
С помощью этого способа можно изменить: расположение карт в колоде ; улучшения у костра (здоровье изменить на урон, например) ; карты которые можно купить за шкурку
Тактика победы над гризли - взять стартовую колоду с богом богомолов и рероллить карты покупаемые за шкурку пока нам не выпадет гадюка и грозный волк (либо его малыш). Далее нужно дать богу богомолов способность гадюки и улучшить грозного волка хотя бы один раз. Чтобы победить гризли у боссов нужно: поставить бога богомолов и грозного волка так чтобы богомол убил гризли а волк нанёс 6 урона по пустой клетке, таким образом вы выиграете с первого хода.
Если что-то пошло не так - рероллите колоду. Следующие боссы будут проще.
pepe1 - 05 марта 2023 22:05
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, у этого есть несколько проблем, главная из которых заключается в том, что во 2-м раунде каждый босс становится стеной из 4/6 Гризли с досягаемостью. Попытка играть в игру «честно» не поможет вам далеко продвинуться, если все испытания вам предстоит пройти вживую.
Если вы знали или не знали, у шаффлера есть особенность: он всегда кладет в вашу руку хотя бы одно существо с 1 кровью или меньше. Итак, если вы сможете сократить свою колоду до одной, вы будете каждый раз вытягивать ее из новичка. По этой причине вашей стартовой колодой должны быть Бог Богомол и 2 Кольцевых червя. Целью будет довести Бога-Богомола до непристойного уровня.
Помимо этого, ваша цель — как можно скорее удалить кольчатых червей и никогда не добавлять в свою колоду ни одного кровавого (или костяного) существа. На самом деле, для финального босса подойдут самые толстые и тупые 3-х кровные существа, так что чем больше, тем лучше. Цель — довести силу Бога-Богомола до 2 с помощью огня, миколога или, может быть, художника по слизи. Потому что на первом ходу вы играете с аквабелкой и MG и выигрываете у большинства обычных сражений.
Имейте в виду, что у кольцевых червей есть скрытая цель в игре. Если вы пойдете к огню, уничтожите стригущего червя, а выжившие съедят его на 2-м риске, они умрут до конца игры, и оттуда вы получите бесплатные двойные ставки при всех пожарах. Так что, если вы можете бросить его в огонь, сделайте это и надейтесь, что он станет обедом. Вы избавитесь от одного и всех выживших за один выстрел.
Таким образом, остальная часть игры заключается в том, чтобы либо уклоняться от существ с одним падением из подбираемых предметов (следовательно, те, в которых вы можете выбрать кровавую жертву, идеальны), либо делать что-то с вашим богомолом. Следить за Лютым Волком — это здорово, потому что вы можете пойти к алтарю жертвоприношения и нанести двойную атаку на своего Бога-Богомола. Это означает, что Богу-Богомолу с 3 силами достаточно иметь только переднюю и центральную часть, чтобы убить.
Затем на этом этапе вашей целью становятся предметы и тотемы. Тотем насекомых с какой-нибудь полезной способностью подойдет идеально. Во время пробежки я получил листовку, подробнее об этом через секунду...
Предметы: вы ищете вещи, которые протолкнут вас через гризли за один ход. С моим тотемом флаера использование краски означало, что я оторвался от гризли и мог пролететь над ними с одного выстрела. Часы могут повернуть Гризли на вашу сторону поля. Песочные часы дадут вам возможность убить их. Ножницы и ножи могут убрать гризли спереди (особенно если у вас есть двойная атака ужасного волка). И вам нужно подготовиться ко всем трем раундам, поэтому убедитесь, что поиск предметов является приоритетом.
И вы сможете пройти через финального босса (ха-ха, каламбуры), пока не дойдете до 3-го раунда, где появится лодка со множеством скелетов, и именно здесь ваша колода толстяков очистится, так как вы можете пожертвовать большую часть скелетов мятежников, чтобы вывести гризли и больших белых. Это должно подтолкнуть вас к пролому.
Если вы знали или не знали, у шаффлера есть особенность: он всегда кладет в вашу руку хотя бы одно существо с 1 кровью или меньше. Итак, если вы сможете сократить свою колоду до одной, вы будете каждый раз вытягивать ее из новичка. По этой причине вашей стартовой колодой должны быть Бог Богомол и 2 Кольцевых червя. Целью будет довести Бога-Богомола до непристойного уровня.
Помимо этого, ваша цель — как можно скорее удалить кольчатых червей и никогда не добавлять в свою колоду ни одного кровавого (или костяного) существа. На самом деле, для финального босса подойдут самые толстые и тупые 3-х кровные существа, так что чем больше, тем лучше. Цель — довести силу Бога-Богомола до 2 с помощью огня, миколога или, может быть, художника по слизи. Потому что на первом ходу вы играете с аквабелкой и MG и выигрываете у большинства обычных сражений.
Имейте в виду, что у кольцевых червей есть скрытая цель в игре. Если вы пойдете к огню, уничтожите стригущего червя, а выжившие съедят его на 2-м риске, они умрут до конца игры, и оттуда вы получите бесплатные двойные ставки при всех пожарах. Так что, если вы можете бросить его в огонь, сделайте это и надейтесь, что он станет обедом. Вы избавитесь от одного и всех выживших за один выстрел.
Таким образом, остальная часть игры заключается в том, чтобы либо уклоняться от существ с одним падением из подбираемых предметов (следовательно, те, в которых вы можете выбрать кровавую жертву, идеальны), либо делать что-то с вашим богомолом. Следить за Лютым Волком — это здорово, потому что вы можете пойти к алтарю жертвоприношения и нанести двойную атаку на своего Бога-Богомола. Это означает, что Богу-Богомолу с 3 силами достаточно иметь только переднюю и центральную часть, чтобы убить.
Затем на этом этапе вашей целью становятся предметы и тотемы. Тотем насекомых с какой-нибудь полезной способностью подойдет идеально. Во время пробежки я получил листовку, подробнее об этом через секунду...
Предметы: вы ищете вещи, которые протолкнут вас через гризли за один ход. С моим тотемом флаера использование краски означало, что я оторвался от гризли и мог пролететь над ними с одного выстрела. Часы могут повернуть Гризли на вашу сторону поля. Песочные часы дадут вам возможность убить их. Ножницы и ножи могут убрать гризли спереди (особенно если у вас есть двойная атака ужасного волка). И вам нужно подготовиться ко всем трем раундам, поэтому убедитесь, что поиск предметов является приоритетом.
И вы сможете пройти через финального босса (ха-ха, каламбуры), пока не дойдете до 3-го раунда, где появится лодка со множеством скелетов, и именно здесь ваша колода толстяков очистится, так как вы можете пожертвовать большую часть скелетов мятежников, чтобы вывести гризли и больших белых. Это должно подтолкнуть вас к пролому.
16 Комментариев
Добавлено примечание. Всего 13 задач. 13-й (последний босс) открывается только после прохождения 12-го уровня соревнования. Таким образом, вы не можете суммировать его с достижением за прохождение 12-го уровня (т. е. не усложняйте его, чем нужно!)
Hobbess253 - 10 окт. 2023 04:01
Я согласен с Hobbess253, я собирался получить это только с помощью тонны сейвов, но мне все равно не удалось пройти 10-20 пробежек подряд, прежде чем я смог набрать достаточный импульс, чтобы действительно добраться до финального босса.
Самая важная часть — избавиться от этих стригущих червей, даже если это означает отказ от предметов для Гризли или улучшений Бога-Богомола. У меня было несколько хороших пробежек, полностью испорченных последним оставшимся стригущим лишаем. Я вступал в битву, где вместо Богомола вытаскивался червь, и никакие перезарядки не могли помочь выиграть битву.
Самая важная часть — избавиться от этих стригущих червей, даже если это означает отказ от предметов для Гризли или улучшений Бога-Богомола. У меня было несколько хороших пробежек, полностью испорченных последним оставшимся стригущим лишаем. Я вступал в битву, где вместо Богомола вытаскивался червь, и никакие перезарядки не могли помочь выиграть битву.
Kumekerion - 27 окт. 2023 17:37
Это руководство было переведено автоматичевки.
В моде Кейси завершите полную игру-испытание со всеми включенными черепами-испытаниями, включая череп финального босса, который открывает доступ к секретному боссу. На данный момент это должно составить 250 очков испытаний.
Рекомендуется использовать стартовый пакет Mantis God и попытаться максимально увеличить урон как можно скорее. В моем случае я вместо этого использовал Бога-Богомола, чтобы дать моей карте волка тройную атаку, поскольку у меня были плохие броски.
Здесь задействовано много случайных чисел , поэтому вам просто нужно убедиться, что вы получите что-то хорошее после первых двух регулярных тотемных сражений. Также полезно иметь такие предметы, как ножницы, нож, секундомер или песочные часы . Другие полезные предметы могут включать в себя: магический отбеливатель и веер гарпий, но только в сочетании с другими стратегиями.
Лучший шанс выжить среди медведей — это иметь карту, которая может нанести 5 единиц урона хотя бы одному пространству, а затем использовать нож или ножницы , чтобы уничтожить карту в этом пространстве в первый ход против медведей. Если вы нанесете 5 прямых повреждений боссу в первый ход, вы выиграете. Череп урона добавляет только 1 урон к вашей чаше весов во время первой фазы битвы с боссом. Во время битвы с медведями вам нужно нанести всего 5 прямых повреждений за 1 ход.
Прежде чем вступать в бой с медведем, постарайтесь убедиться, что у вас на руках все карты и достаточно белок, отложив основную фазу.
Вам не нужно уничтожать всех медведей, если у вас нет карты с тройной атакой , которая может нанести 12 урона за клетку. Это позволит вам уничтожить три линии медведей (у медведей по 6 хп) за один ход и получить только 4 урона от одного оставшегося медведя. Затем на следующем ходу вы можете снова атаковать и нанести 36 прямого урона чешуе босса.
Использование предметов значительно облегчит задачу . Полезно иметь предметы заранее или взять вьючную крысу и объединить ее с чем-то, что легко разместить, или с множеством жизней, чтобы вы могли размещать ее снова и снова.
Попытайтесь получить тотем только в том случае, если у вас уже есть карты и предметы , которые помогут победить босса. Когда у вас будут готовы предметы и карты, вы можете попробовать получить тотем, который поможет в обычных сражениях, чтобы вам не нужно было слишком много использовать свои предметы и вы могли сохранить их для босса.
Краткое содержание:
Хорошие комбинации предметов:
Видео:
Рекомендуется использовать стартовый пакет Mantis God и попытаться максимально увеличить урон как можно скорее. В моем случае я вместо этого использовал Бога-Богомола, чтобы дать моей карте волка тройную атаку, поскольку у меня были плохие броски.
Здесь задействовано много случайных чисел , поэтому вам просто нужно убедиться, что вы получите что-то хорошее после первых двух регулярных тотемных сражений. Также полезно иметь такие предметы, как ножницы, нож, секундомер или песочные часы . Другие полезные предметы могут включать в себя: магический отбеливатель и веер гарпий, но только в сочетании с другими стратегиями.
Лучший шанс выжить среди медведей — это иметь карту, которая может нанести 5 единиц урона хотя бы одному пространству, а затем использовать нож или ножницы , чтобы уничтожить карту в этом пространстве в первый ход против медведей. Если вы нанесете 5 прямых повреждений боссу в первый ход, вы выиграете. Череп урона добавляет только 1 урон к вашей чаше весов во время первой фазы битвы с боссом. Во время битвы с медведями вам нужно нанести всего 5 прямых повреждений за 1 ход.
Прежде чем вступать в бой с медведем, постарайтесь убедиться, что у вас на руках все карты и достаточно белок, отложив основную фазу.
Вам не нужно уничтожать всех медведей, если у вас нет карты с тройной атакой , которая может нанести 12 урона за клетку. Это позволит вам уничтожить три линии медведей (у медведей по 6 хп) за один ход и получить только 4 урона от одного оставшегося медведя. Затем на следующем ходу вы можете снова атаковать и нанести 36 прямого урона чешуе босса.
Использование предметов значительно облегчит задачу . Полезно иметь предметы заранее или взять вьючную крысу и объединить ее с чем-то, что легко разместить, или с множеством жизней, чтобы вы могли размещать ее снова и снова.
Попытайтесь получить тотем только в том случае, если у вас уже есть карты и предметы , которые помогут победить босса. Когда у вас будут готовы предметы и карты, вы можете попробовать получить тотем, который поможет в обычных сражениях, чтобы вам не нужно было слишком много использовать свои предметы и вы могли сохранить их для босса.
Краткое содержание:
- У медведей 4 атаки и 6 единиц здоровья.
- Вы должны нанести 5 единиц урона в первый ход против медведей.
- Используйте ножницы, нож, секундомер или песочные часы, чтобы нанести урон за 1 ход.
- Используйте стартовый пакет Mantis God
- Используйте тройной, раздвоенный или двойной удар на карте урона 5+.
- Используйте Pack Rat для частого пополнения предметов.
- Тотемы — ваш ПОСЛЕДНИЙ приоритет и не нужны.
Хорошие комбинации предметов:
- Ножницы/Нож (уничтожить 1 карту) + карта 5 урона
- Песочные часы (босс пропускает ход) + карта 6dmg
- Магический отбеливатель (стирает символы с передовых карт) + Веер Птичьей ноги Гарпии (добавляет возможность полета в воздух на 1 ход)
- Секундомер (перемещает медведя в вашу команду и открывает пустое место, если самое левое место на вашей стороне пусто) + карта 5 урона
- Бог-Богомол (Трифуркационная атака)
- Богомол (Двойная атака)
- Ужасный волк (двойной удар)
- Сигил многожизней + Строитель плотин или что-то подобное
Видео:
1 Комментарий
Это самое сложное достижение за всю историю
Waiführer - 11 июля 2022 21:55
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мод Кейси — это версия Акта I, в которую можно играть после игры, чтобы пройти 12 уровней испытаний. Каждое успешное прохождение уровня испытаний открывает новые карты, новые испытания, стартовые колоды и текстовые журналы от одного из разработчиков GameFuna.
Уровни завершаются выбором задач, которые могут удовлетворить необходимое количество очков. Для уровня 1 требуется 10 очков, для уровня 2 требуется 15 очков, для уровня 3 требуется 30 очков, и каждый уровень испытания увеличивается на десять очков с этого момента до уровня 12, требующего 120 очков.
1-й уровень
Чтобы пройти уровень 1 мода Кейси, вам нужно будет выбрать два из четырех доступных испытаний, каждое из которых приносит 5 очков, всего 10 очков. Вы можете выбрать одно из четырех ограничений:
Уровни завершаются выбором задач, которые могут удовлетворить необходимое количество очков. Для уровня 1 требуется 10 очков, для уровня 2 требуется 15 очков, для уровня 3 требуется 30 очков, и каждый уровень испытания увеличивается на десять очков с этого момента до уровня 12, требующего 120 очков.
1-й уровень
Чтобы пройти уровень 1 мода Кейси, вам нужно будет выбрать два из четырех доступных испытаний, каждое из которых приносит 5 очков, всего 10 очков. Вы можете выбрать одно из четырех ограничений:
- Без крючка (5 очков) . Вы начинаете каждое прохождение мода Кейси с Рыболовным крючком в качестве одного из трех (или двух) предметов вашего рюкзака. Выберите это испытание, и крюк исчезнет, оставив пустое место, которое можно будет заполнить при следующем посещении мероприятия Backpack.
- Нет клевера (5 очков) . В Акте I вы можете разблокировать клевер, который позволяет вам перебрасывать свой выбор для карточных событий. Теперь это доступно для каждого запуска мода Кейси, если вы не выберете это испытание.
- Меньший рюкзак (5 очков) — выберите это испытание, чтобы держать в рюкзаке только два предмета на пробежку.
- Дорогие шкуры (5 очков) — шкуры охотника стоят дороже. Стоимость обычно увеличивается в два или три раза, но она меняется при каждом посещении. В Kaycee's Mod при посещении Охотника вы можете купить Шкурный нож за 7 зубов. Этот нож работает так же, как Ножницы, но дает вам дополнительную шкуру для вашей колоды. Стоимость этого предмета всегда остается на уровне 7 зубов и не меняется, даже если вы выберете это испытание.
Вам понадобится стартовая колода Vanilla ( Горностай, Лягушка и Волк ), но вы всегда начнете с двух шкурок кролика, чтобы выбрать еще две карты для своей колоды. См. Старт // Финиш. информацию о стартовой колоде, а также некоторые другие советы Кейси по модификациям и связанные видео. В этом руководстве более подробно рассматриваются стартовые колоды и все другие аспекты мода.
Вероятно, вам придется попробовать несколько раз, прежде чем вы сможете пройти уровень 1 мода Кейси. Не забывайте проверять масляную картину в самом начале каждого прохождения, пока не разблокируете все три новых предмета рюкзака, но их также можно разблокировать позже. См. Мастера-брелольщика для этого руководства.
Как только вы успешно завершите мод в первый раз, вы получите Dubious Challenge. , а также разблокируйте эти предметы:
Карты : Дикий Бык ( Сигил Буйника) и Кукушка ( Воздушно-десантные и Символы выводкового паразита)
Испытание: Тотемы с боссами (15 очков) — все четыре боя с боссами также будут битвами с тотемами.
Если вы хотите узнать о моем опыте прохождения уровня 1 для получения трофея «Сомнительное испытание», см. «Плохая луна». дополнительные советы по этому трофею.
Уровень 2
Для уровня испытания 2 требуется набрать 15 очков. Хорошей новостью является то, что испытание, которое вы только что разблокировали (Тотемы боссов), стоит 15 очков и не добавляет особого повышения сложности (только тотем к четырем битвам с боссами). Вам все равно придется использовать стартовую колоду Vanilla ( Горностай, Лягушка и Волк ) за этот пробег. Не забывайте проверять масляную картину в начале каждого прохождения на случай, если вам еще предстоит разблокировать три новых предмета рюкзака.
По завершении Уровня 2 вы разблокируете следующие предметы:
Карты: Человек-Крот? (Карточка красноглазого самозванца — Иджирак )
Стартовая колода : колода высокой стоимости (Черный козел, Лось, Крот)
Испытания: «Наклон весов» (20 очков) . При выборе этого испытания вы будете отставать на одно очко в каждой карточной битве. Это означает, что вместо шкалы, начинающейся с 0 в начале карточной битвы, она будет равна -1, поэтому до поражения в битве вы всегда будете начинать всего за 4 удара.
Уровень 3
Уровень испытаний 3 потребует 30 очков испытаний и станет первым уровнем, на котором вы сможете выбрать новую колоду высокой стоимости . Если вы выберете новое испытание « Наклон весов» , имейте в виду, что каждую карточную битву вы будете начинать на один удар позже. Это такое изменение, которое действительно может сбить вас с толку при первой активации.
Карта Иджирак — очень хитрая карта, она будет маскироваться под одну из ваших других карт, пока она не будет сыграна. Единственное, что выдает это, - это небольшой добавленный красный цвет на карте, обычно в глазах животного, которое карта представляет. Это отличная карта для нападения с силой 4. У него всего 1 здоровье, но Отталкивающий знак, который не позволяет любой карте противника атаковать его. Известно, что Иджирак вмешивался в работу механика «Честная рука» (см. «Начало // Финиш»). ), так что используйте его с умом. Последний совет для этой карты: если Иджирак копирует карту, и вы заметили, что у вас в руке две версии одной и той же карты, Иджирак всегда будет первой копией, а вторая будет подлинной картой, потому что Иджирак копирует карты. все еще в вашей колоде, а не в вашей руке.
По завершении уровня 3 вы разблокируете следующие предметы.
Карты : Летающий муравей и Грязевая черепаха (вариант Щитового бота).
Стартовая колода: Колода муравьев (Королева муравьев, Летающий муравей, Скунс)
Испытания: Все битвы тотемов (20 очков) . Выбор этого испытания превратит каждую обычную карточную битву в битву тотемов. Это не повысит ставки слишком высоко, пока вы не добавите более сложные испытания (разблокируются на уровне 5), но это все равно может сделать карточную битву еще более пикантной.
Уровень 4
Уровень испытаний 4 потребует 40 очков испытаний и станет прекрасной возможностью использовать новую стартовую колоду Ant . Я бы посоветовал загрузить карты муравьев ( Королева, Летающие и Рабочие муравьи ), а также любые другие карты племени насекомых. Амальгама особенно полезна, поскольку при добавлении на доску она действует как муравей, увеличивая силу всех разыгрываемых в этот момент муравьев. Вложите деньги в хороший Тотем Насекомого от Резчика по дереву, и вы обнаружите объединенную силу Муравьев. вместе с остальной частью вашей колоды насекомых, может без особых проблем провести вас через мод Кейси.
Карты: Ужасный волк (Двойной удар) Сигил) и Ужасный волчонок (Костекопатель) и птенец Сигилы)
Испытания: Нет редких боссов (15 очков) . При выборе этого варианта три карты, предлагаемые после победы в битве с боссом, больше не будут редкими картами.
Уровень 5
Уровень испытания 5 требует 50 очков испытаний. Я предпочитал использовать как испытания «Битва тотемов», так и новые редкие боссы для большинства прохождений по «Наклонным весам», но делайте то, что вам удобнее. Новое испытание относится только к трем картам, которые вы можете выбрать после трех битв с боссами. Я так и не нашел особого применения большинству редких карт, кроме Бога-Богомола, и есть много возможностей получить их другими способами.
Обе новые карты приятно иметь в своей колоде. Ужасный Волк (3 жертвы) наносит двойной удар с силой 2 (то есть 4 силы за ход) и довольно устойчив с 5 здоровья. Щенок лютоволка — менее дорогая альтернатива за 2 жертвы. В свой первый ход он «выкопает» одну Кость, на втором ходу он превратится в Ужасного Волка до конца своего пребывания на доске и не будет производить больше Костей, пока не погибнет.
Вы можете продолжать работать с колодой муравьев и тотемами насекомых или с тем, что вам удобно, но вы можете обнаружить, что это последний раз, когда вы используете любую из первых трех стартовых колод после успешного завершения этого уровня.
По завершении уровня 5 вы разблокируете:
Карта: Мучный червь (стоимость 2 кости, 0 силы, 2 здоровья и кусочек). Сигил) Мучный червь добавляет свои характеристики ко всему, что приносит его в жертву, поэтому у своей основы он добавит 2 здоровья к карте, которая его заменяет. Дальнейшие обновления на карту будут перенесены таким же образом.
Стартовая колода: тройная колода (колода бога-богомола) (бог-богомол, кольцевой червь, кольцевой червь) — лучшая стартовая колода в моде Кейси
Испытание: более сложное (10 очков) X2 — больше и более сильных противостоящих существ во всех битвах. Это открывает два одинаковых испытания по 10 очков, из которых вы можете выбрать одно или оба, но я советую вам оставить их до «Бури черепа». Они просто создают еще большую головную боль, но действительно усложняют мод, если вам это нравится.
Уровень 6
Для уровня испытаний 6 потребуется 60 очков испытаний. По моему опыту, как я уже упоминал выше, именно здесь вы действительно можете выбирать испытания, с которыми вам предстоит работать, а два более сложных испытания сложны, особенно в сочетании с испытаниями Тотемной битвы. Вы увидите, как Леший жульничает и вытаскивает сложнейшую комбинацию карт в самые странные моменты забега. Тотемы будут иметь такие символы, как «Тройной», «Раздвоенный», «Птенец», «Вонючий» (а после уровня 6 — «Жажда крови»), и будут бросать в вас более сильных врагов, когда вы наиболее слабы. В конечном итоге вам придется справиться с этим испытанием в Skull Storm, так что попробуйте, если вы готовы к этому, но это может вас немного замедлить.
Новая карта «Мясной червь» не очень полезна, но она может помочь улучшить вашего Бога-Богомола или другие карты с сильным нападающим с низким уровнем здоровья, и ее размещение на доске обходится недорого в две кости. Он работает только как жертвенный сосуд без атаки. Даже если вы улучшите его Силу, это будет работать намного лучше, если применить его к карте, ради которой вы в любом случае пожертвуете Хлебным червем.
Теперь давайте поговорим о краеугольном камне остальных ваших забегов: колоде Бога-Богомола или тройной колоде из-за тройной атаки пулеметов. Если вам еще не рассказали достаточно, в этой игре есть две скрытые механики. Механик «Честная рука» и эксплойт «Выжившие после стригущего червя/гадюки». Оба были упомянуты ранее в этом руководстве, поэтому я подведу итог. Что вы хотите сделать с этой стартовой колодой, так это скормить одного кольцевого червя выжившим на мероприятии «У костра». Если Выжившие не съели Кольцевого червя при втором обновлении, выйдите из события, вместо этого перезагрузите и дважды включите Бога-Богомола. Как только вы сможете заставить выживших съесть кольцевого червя (или гадюку), они умрут, и вы сможете дважды улучшать свои карты на каждом мероприятии у костра, не опасаясь потерять свои карты до конца забега. Увеличьте Силу и Здоровье Бога-Богомола по своему усмотрению и постарайтесь свести к минимуму любые другие карты одиночного жертвоприношения (лучше без других карт одиночного жертвоприношения), чтобы вы могли использовать усиленную карту Бога-Богомола в каждой битве, чтобы быстро победить. каждый раз.
Завершение уровня 6 откроет следующие предметы:
Карта: Росомаха (Жажда крови) Сигил — одно дополнительное очко Силы за каждое убийство во время боя)
Стартовая колода: колода Waterborne (Король-рыбак, король-рыбак, Кракен)
Испытание: Одиночная свеча (20 очков) . Любая проигранная карточная битва приведет к окончанию игры.
Уровень 7
Уровень испытания 7 потребует 70 очков испытаний. Вы, скорее всего, сможете справиться с новым испытанием «Одна свеча» . Возможно, вы уже потратили много времени на последнюю свечу, большую часть предыдущих прогонов. Всегда помните, что вы можете выйти из проигрышной битвы и перезагрузиться, выбрав «Продолжить бег», после чего вы вернетесь на карту прямо перед битвой, чтобы вы всегда могли попробовать еще раз, не начиная заново. Карты в вашей руке и карты, против которых вы играете, скорее всего, будут одинаковыми, поэтому вы всегда можете использовать это в своих интересах, чтобы получить преимущество в большинстве сражений. Это лучше, чем проигрыш в финальной карточной битве. Я говорю: «Не стыдно перезагружаться, пока не потеряешь все».
Карта Росомахи действительно полезна только в том случае, если вы часто используете ее во время битвы. Он не сохраняет Силу для использования в следующем карточном бою, как еще не разблокированный Ходаг , но может очистить несколько карт подряд, если вам повезет, или получить на нем Неубиваемый знак для повторного использования после него. погибнет в том же бою. Это стоит 5 костей, что не так-то просто сделать в начале битвы, поэтому используйте его экономно, когда он вам подходит.
Я не был поклонником стартовой колоды Waterborne во время моих первых двух прохождений игры, но я обнаружил, что когда вы действительно опираетесь на символ воздушного движения и получаете несколько мощных карт летающего племени Пернатых, вы действительно можете использовать прямые попадания в противника. Если вы объедините два Kingfisher после увеличения их Силы у костра, вы можете получить воздушное оружие с Силой 4 (или более), которое может почти закончить каждую битву в начале, если вы сведете к минимуму все остальные карты одиночных жертвоприношений. Использование этого метода делает Кракена намного менее полезным, но если вы его используете, поместите его в крайний левый слот. Если вы не знакомы с Кракеном из Акта II, он превратится в одну из трех карт щупалец (Колокольчик, Рука или Зеркало) . Щупальце колокольчика будет иметь силу 4, если поместить его прямо рядом с колокольчиком, так что это и есть лучшая позиция для игры за Кракена.
Завершение уровня 7 откроет следующие предметы:
Карты: Енот (Мусорщик) Сигил — кости от смерти любого врага на борту) и Ламмергейер (сила атаки = 1/2 костей на руках, в воздухе)
Стартовая колода: Колода костей (Енот, Щенок лютоволка, Койот)
Уровень 8
Уровень испытания 8 , если вы еще не заметили закономерность, требует 80 очков для завершения. Не имея новых задач, вы можете сосредоточиться на том, чтобы максимально эффективно использовать две новые карты и даже опробовать новую стартовую колоду, которая прекрасно сочетается друг с другом.
Если вы используете Bone Deck , вы можете легко сосредоточиться на использовании Енота в качестве основного, но если вы собираетесь от него зависеть, потребуются некоторые улучшения. Енот начинает игру только с силой и здоровьем 1, так что доберитесь до костра, если сможете. Основная сила Енота в том, что он дает дополнительную кость за каждое убийство. Вы можете использовать это, чтобы накапливать кости и тратить их на карты костей, например, на Койота, с которого вы начинаете, и на Росомаху, Таракан, Стервятник и любую другую мощную карту, купленную за Кости, которую вы предпочитаете. Щенок ужасного волка, с которым вы начинаете, также дает одну кость на первом ходу, но как только он эволюционирует в ужасного волка, он перестает производить кости.
Кроме того, вы можете накопить кости для другой новой карты — Ламмергейера . Эта карта пернатого племени воздушно-десантных войск имеет здоровье 4 и основана на бородатом стервятнике, который питается костным мозгом, поэтому уровень силы карты увеличивается за счет уменьшения вдвое текущего количества костей на столе. Расходование костей на другие карты, очевидно, уменьшит силу Ламмера, поэтому используйте свои кости наилучшим образом, который вам подходит. Ламмергейер требует трех жертв и появляется довольно редко, но довольно приятно вытащить его ближе к концу любой битвы с боссом, особенно трехраундового боя Лешего.
По завершении уровня 8 вы разблокируете следующие предметы, а также Рев вызова. :
Карта: Красный Олень (сила зависит от количества жертв на этом ходу, здоровье 2)
Испытание: Раздражающие стартеры (10 очков) – Раздражающие Символ на картах стартовой колоды
Уровень 9
Для завершения уровня испытания 9 требуется 90 очков. В этом забеге мало что изменилось, так что сейчас самое время использовать «Раздражающее стартовое испытание» и колоду «Богомол» . Раздражающий знак — если вы не познакомились с ним в Акте III — дает противоположной карте одно дополнительное очко Силы (по сути, противоположность Вонючке). Это может немного… раздражать… но также дает Стригущие черви в вашей стартовой колоде — дополнительный способ их удаления. Продолжайте скармливать одного из стригущих червей выжившим у костра, а когда у вас появится такая возможность, пожертвуйте другого стригущего червя Повелителю костей или отдайте его Раздражающий символ другой карте, предпочтительно карте тройного жертвоприношения с высокой силой и/или здоровьем.
Red Hart — это карта, которая по своей концепции кажется полезной, но, к сожалению, она не выдерживает критики. Красный Харт получает свою Силу от количества жертв, принесенных в этот ход . При первом использовании его Сила будет равна 2 (требование к жертвоприношению) или выше, если в это время будут принесены в жертву другие карты, но если вы не принесете жертв в следующем ходу, Сила Красного Оленя будет равна нулю. Поскольку число не суммируется, лучшее, что может сделать эта карта, — это 4, но, на мой взгляд, худшее (ноль) превосходит ее использование. Лучше всего избегать его слишком частого использования. С другой стороны, если у вас есть цикл бесконечных жертвоприношений, например, Уроборос и Черный Козел с Неубиваемым Символом, то вы действительно можете получить любую Силу, какую захотите, поэтому используйте ее, если у вас есть доступ к такого рода циклам бесконечных жертвоприношений.
Завершите уровень 9, и вы разблокируете следующие предметы:
Карты: Головастик (бесплатная версия молодой лягушки-быка , развивается на втором ходу)
Испытание: Рыба-белка (20 очков) . Колода белок становится аквабелками, что делает их переносящимися по воде, и их нельзя использовать в обороне для блокировки ударов.
Стартовая колода: бесплатная колода / колода гекков (кролик, головастик, гек)
Уровень 10
Уровень испытания 10 , конечно, требует 100 очков. С новым испытанием можно справиться, если вы не полагались на свои карты Белки, чтобы получить удары по другим картам. Продолжайте использовать их для жертвоприношений или рядом с альфой для Squirrel Wrangler. если у вас его еще нет.
Я считаю, что Головастик и новая стартовая колода — одновременно и благословение, и проклятие. Головастик — это существо с нулевой силой, 1 здоровьем, переносимое в воду, с символом молодого поколения. Оно не имеет стоимости, но в первый ход ничего для вас не делает. На втором ходу он эволюционирует в Лягушку-быка, и его вполне можно использовать, если вы решите использовать его таким образом. В противном случае просто используйте это как еще одну жертву. То же самое касается и Бессильного Кролика. На старте у Гека только 1 Сила и 1 Здоровье. Лучшее, что здесь можно сделать, — это как можно сильнее усилить Гека, продублировать его с помощью Губерта и/или объединить Геков у миколога, чтобы получить максимальную мощность на этой бесплатной карте. Для максимальной пользы наденьте на него Символ Неубиваемости и используйте его снова и снова.
Проклятая сторона этого метода заключается в том, что карты без стоимости не являются гарантией того, что они появятся в вашей руке, поэтому, в отличие от механики честной руки, вы не сможете зависеть от сильного гека в каждой раздаче. При использовании этой колоды рекомендуется иметь в запасе еще несколько хитростей, чтобы вам не пришлось сушиться. Помните, что картами с высокой жертвой будет намного проще играть, если в вашей руке появятся дополнительные бесплатные карты, поэтому наличие в вашей колоде нескольких мощных карт с тройной или двойной жертвой может помочь вам пройти, когда Гек не появляется. вверх.
Осталось разблокировать еще несколько предметов в моде Кейси, когда вы закончите прохождение десятого уровня. Вот две карты, которые вы разблокируете:
Карты: Шкурные вши (Двойной удар) , 4 жертвоприношения), Ходаг (Жажда крови сигил)
Уровень 11
Уровень испытания 11 требует 110 очков. Еще один забег, который позволит вам использовать свою любимую стартовую колоду и любые испытания, которые помогут вам достичь порогового значения. Единственные предметы, которые стоит обсудить в этом раунде, — это две новые карты, если у вас есть возможность их использовать. Карта «Шкуренные вши» имеет две секретные механики, а Ходаг — это версия Росомахи , приносимая в кровавое жертвоприношение, которая сохраняет свою силу от битвы к битве, как это делает Уроборос после каждой смерти.
Шкурные вши имеют стоимость жертвоприношения 4, Силу и Здоровье 1, а также Символ Двойного Удара. Если вы решите усилить Шкурных вшей один раз, они могут стать такими же могущественными, как Ужасный Волк, но у них будет довольно мало здоровья. Секрет карты в том, что вам не нужно слишком беспокоиться о 4 жертвах, которые она просит, потому что, если вы разыграете карту шкуры (Кролик, Волк или Золотая), карта Шкурные вши выпрыгнет из вашей колоды (не в данный момент не обязательно находиться в вашей руке) и приземлитесь прямо рядом с картой шкуры, чтобы атаковать доску. Как и в случае с колодой «Бесплатно», шкуры — это не то, на что вы действительно можете положиться, но они легко доступны во время забега, чтобы купить или добыть их с помощью ножа для шкур. Другая сторона этой механики заключается в том, что Торговец не будет вести с вами никаких дел, пока у вас есть карта «Шкурные вши» (они говорят, что ваши шкуры заражены, и они не хотят их продавать), поэтому вы не сможете их получить. новые карты из событий Торговца, если у вас есть карта «Шкурные вши».
У меня мало информации о Ходаге . К сожалению, после трех платин Inscryption у меня так и не было возможности опробовать эту карту. Я могу вам сказать, что он действует так же, как Росомаха, увеличивая свою Силу с каждым полученным убийством. Память Ходага, должно быть, лучше, чем у Росомахи, потому что это число не сбрасывается от битвы к битве. Если вы сможете заполучить Ходаг в начале игры, к концу это может оказаться очень мощной картой. Он начинается с 1 силы и 5 здоровья, поэтому используйте его, когда можете, чтобы увеличить его силу.
Завершив предпоследний запуск мода Кейси, вы разблокируете следующие предметы:
Карты: Любопытное яйцо
Стартовая колода: Колода любопытных яиц (Любопытное яйцо, Любопытное яйцо, Любопытное яйцо)
Испытание: боссы гризли (50 очков) — во втором раунде битвы старатель, рыболов и охотник/торговец — все медведи гризли.
Уровень 12
Уровень испытания 12 требует 120 очков. Испытание, разблокированное на уровне 11, требует хорошего управления на протяжении всего прохождения, поэтому, возможно, лучше оставить его для финального прохождения Skull Storm, но я также рассмотрю его здесь. Испытание «Боссы гризли» меняет вторую фазу/раунд трех боссов (Старатель, Рыболов и Охотник и Торговец). Как только вы перейдете во вторую фазу любого из этих сражений, все карты на доске в верхнем и среднем ряду будут удалены и заменены восемью картами Медведей Гризли (Сила 4, Здоровье 6). Гризли — сложные карты, чтобы победить одну один, поэтому восьми из них потребуется некоторая изобретательность. Если вы выберете это испытание, вам потребуются Мудрые часы, Ножницы и/или Шкурный нож , а также хотя бы одна карта, которая может нанести удар как минимум с 5 очками Силы.
Иногда грубая сила помогает пережить карты Гризли, но использование любого или всех этих предметов в рюкзаке может дать вам явное преимущество:
- Если у вас есть Мудрые Часы — оставьте левый слот открытым и поместите карту с Силой 5 или более во второй слот. Используйте Мудрые часы, повернув восемь карт в среднем и нижнем рядах на одну прорезь по часовой стрелке (понял?), и вы сможете попасть в открытое место на левой стороне доски и закончить битву.
- Если у вас есть ножницы или шкурный нож — удалите карту в среднем ряду и сыграйте карту с силой 5 или выше против этого места, чтобы завершить битву.
- Если у вас нет ни одного из этих трех предметов, но есть «Песочные часы» — у вас все еще есть шанс, если у вас есть карта, которая может нанести удар с силой не менее 6. Я смог использовать хорошо OP Mantis God, чтобы очистить три места во время битвы, и, используя песочные часы, босс должен был пройти, чтобы я смог победить в следующем ходу. Это маловероятно, но все же лучше, чем начинать все сначала.
- Если у вас ничего из этого нет – удачи. Ударь их всем, что у тебя есть.
Вы только что открыли «Загадочное яйцо» и стартовую колоду с тремя копиями этой сложной карты. Игра этой колодой сама по себе является непростой задачей, но в перспективе весьма увлекательной. Внутри каждого из трех Любопытных Яиц находится Гидра , способная нанести пять ударов (Сила равна 1, но все еще очень мощная с Раздвоенными и тройной атакуйте вместе) и Здоровье 5.
Чтобы разблокировать Гидру, вам нужно усовершенствовать свою колоду, чтобы в ней было 15 конкретных вещей:
- По одному из каждого племени: пернатые, собачьи, насекомые, копытные, рептилии.
- Карта с каждым уровнем силы от 1 до 5.
- Карта с каждым уровнем здоровья от 1 до 5.
В идеальной руке у вас могут быть Таракан с Силой и здоровьем 1, Альфа с улучшенной Силой 2 и Здоровьем 2, Стервятник с Силой и здоровьем 3, Лось с улучшенной Силой 4 и Здоровье 4 и Уроборос (это рептилия, если вы не знали) играли и убивали четыре раза, поэтому его Сила и Здоровье равны 5, и вы разблокируете Гидр. Пока вы сохраняете эти карты на этих уровнях, вы можете разыгрывать карты «Любопытное яйцо» в каждом бою за стоимость одной кости за ход и получать до пятнадцати попаданий по картам противника!
Скорее всего, вам не повезет иметь именно эти карты, поэтому сосредоточьтесь на том, чтобы получить по одной от каждого племени и получить любую карту, которая есть в вашей колоде (карты, не относящиеся к племени, тоже подойдут) с нужными вам значениями Силы и Здоровья. . Карту Амальгамы можно использовать вместо любого племени, которое вам не удалось заполучить, поскольку она представляет собой смесь всех шести племен (включая Белку в Акте I), а ее Сила и Здоровье равны 3, так что это галочка. Скидка в три коробки для тебя. Одна карта может иметь Силу 5, а другая — Здоровье 5. У вас может быть буквально пятнадцать карт, которые наконец-то соответствуют требованиям, прежде чем разблокировать Гидру, и это тоже сработает.
На пути к разблокировке Гидр не стесняйтесь использовать карты «Любопытное яйцо» в качестве дополнительных карт жертвоприношений (имейте в виду, что они все равно стоят одну кость каждый раз, когда вы их разыгрываете) и, надеюсь, вы увидите люк Гидры, прежде чем доберетесь до Лешего. .
Используйте костры осторожно, чтобы не потерять карты, которые вам нужны из-за аппетита Выжившего (накормить их гадюкой или стригущим червем было бы идеально на ранних этапах забега, чтобы убить их и иметь возможность использовать двойное улучшение), и будьте осторожны, жертвуя любыми кострами. карты на мероприятиях по передаче сигил или событиях Bone Lord, если вы планируете использовать их для разблокировки или сохранения гидр.
Успешное прохождение уровня 12, набрав 120 очков испытаний, даст вам возможность принять вызов. и откроет последнее испытание: Финальный босс (40 очков) — Fight Royal и Lemoncello вместо Лешего и Луны.
Череп Шторм
Наконец, Skull Storm — это запуск мода Кейси со всеми выбранными испытаниями, который закончится новым секретным боссом. Используйте любую стартовую колоду, с которой вам удобнее играть, и прочитайте выше обо всех испытаниях, с которыми вы не знакомы, особенно о «Чешахах с наконечниками» , «Более сложных боссах» и «Гризли» , и имейте в виду, что у вас в рюкзаке будет только одна свеча и только два предмета. так что сохраняйте эти предметы для Гризли во время каждой битвы с боссами.
Битва с финальным боссом — это почти то же самое, что и Леший, но вдвойне. Роял Домингес , один из скелетов из Башни Мертвых Гриморы, принимает трехмерную форму черепа в шляпе и привносит с собой в бой целую пиратскую тему. Во время первого и второго раунда Роял будет нацеливаться на две точки на доске (одну в среднем ряду и одну в вашем ряду) с помощью пушечных ядер, так же, как Рыболов нацеливается на ваши карты своим крючком. Как только карты попадают в Пушечное ядро, они убираются с доски. Места выбираются случайным образом, но если вы перезагрузите битву, они должны оказаться на тех же местах, чтобы вы могли спланировать лучшую стратегию. Это может произойти несколько раз и, скорее всего, произойдет хотя бы один раз в каждом раунде. Вы можете потерять свои самые мощные карты из-за случайного генератора пушечных ядер, поэтому действуйте осторожно.
В конце первого раунда Роял дает вам колоду карт с грызунами, спрятанными на корабле. Обычно это люди-кроты, опоссумы, белки, кролики и другие мелкие существа, которые не очень сильны, но, по крайней мере, добавят вам в руку, чтобы вы могли использовать больше карт в битве. Пройдите еще одну атаку пушечным ядром и победите пирата, чтобы перейти к третьему раунду.
В финальном раунде против «Лимончелло», пиратского корабля Роял! Он имеет Силу 2 и Здоровье 80 с той же базовой концепцией, что и Луна, но с преимуществом, которое поможет вам. Во-первых, вы можете свободно использовать Magikal Bleach, если он у вас есть, чтобы вы получали меньше урона за ход, а также вы можете напрямую атаковать Роял с помощью карт Airborne, если сможете удалить с корабля символ Mighty Leap Sigil.
Если вы пройдете долгий путь в этой битве, вы обнаружите, что товарищи по команде Рояля начинают покидать корабль и помогать вам сражаться. Эти карты представляют собой скелеты с хрупкостью, поэтому они действуют только один ход, но из них получаются отличные товарищи по команде, а также хороший корм для жертвоприношений ради лучших карт. Их хрупкость может означать, что они сломаются и исчезнут, оставив пустой слот, что сделает вас уязвимыми для прямого получения урона, поэтому планируйте соответствующим образом. Обязательно следите за масштабом, поскольку бой становится довольно хаотичным, но вы сможете пройти через него.
Ниже приведен мой полный успешный прогон Skull Storm и платина. Дополнительные видеоруководства по модам Кейси, в том числе по запуску Curious Egg, см. в разделе «Начало // Финиш». .
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, я месяцами пробовал колоду бога-богомола. Я обнаружил, что требуемая удача ГСЧ слишком высока, так как мне нужно было получить правильное количество и результат костров для бога-богомола в дополнение к получению требуемых предметов для гризли.
Я переключился на колоду черного козла и обнаружил, что это намного проще. Сначала я думал, что мне нужен сигил «кошка на много жизней», но в итоге попробовал таракана с неубиваемым сигилом, чтобы пожертвовать им ради черного козла. Это позволяет переигрывать черного козла на протяжении всего длительного боя без риска его потерять.
На первой карте мне удалось получить лютого волка с уроном 3x2 и атакой +1 от костра. Я приберегал свои предметы, пока не смог получить Pack rat, затем использовал его как можно чаще в боях, чтобы заменить плохие предметы, пока не получил ножницы для первой битвы с боссом.
На второй карте я клонировал своего лютого волка и объединил двух лосей, так что у меня было 3 карты, которые могли нанести 6 урона. Лучше иметь много карт с уроном 6, чем иметь меньше карт, которые могут нанести больше урона. Так что не улучшайте и не объединяйте карты, которые уже наносят 6 урона. Я нашел предмет песочные часы для битвы со вторым боссом.
На третьей карте я заполнил карты с двумя и тремя элементами крови и получил комбинацию предметов отбеливатель/вентилятор для битвы с третьим боссом.
Пару раз я понимал, что проиграю бой, поэтому я выходил домой и выходил из игры, чтобы иметь возможность начать эти бои заново, используя другую выигрышную стратегию.
На последнем выборе события перед битвой с пиратами я смог использовать жертвоприношение, чтобы избавиться от моей единственной карты с одной кровью, которую я только что получил в качестве награды за битву с третьим боссом (вот как я проиграл свою единственную предыдущую битву с пиратами!). Битва с пиратами оказалась на удивление легкой, я мог использовать скелетов в качестве еды для своей черной козы и пополнять доску хорошей картой на каждом ходу.
Достижение появилось в конце длинных титров.
Я переключился на колоду черного козла и обнаружил, что это намного проще. Сначала я думал, что мне нужен сигил «кошка на много жизней», но в итоге попробовал таракана с неубиваемым сигилом, чтобы пожертвовать им ради черного козла. Это позволяет переигрывать черного козла на протяжении всего длительного боя без риска его потерять.
На первой карте мне удалось получить лютого волка с уроном 3x2 и атакой +1 от костра. Я приберегал свои предметы, пока не смог получить Pack rat, затем использовал его как можно чаще в боях, чтобы заменить плохие предметы, пока не получил ножницы для первой битвы с боссом.
На второй карте я клонировал своего лютого волка и объединил двух лосей, так что у меня было 3 карты, которые могли нанести 6 урона. Лучше иметь много карт с уроном 6, чем иметь меньше карт, которые могут нанести больше урона. Так что не улучшайте и не объединяйте карты, которые уже наносят 6 урона. Я нашел предмет песочные часы для битвы со вторым боссом.
На третьей карте я заполнил карты с двумя и тремя элементами крови и получил комбинацию предметов отбеливатель/вентилятор для битвы с третьим боссом.
Пару раз я понимал, что проиграю бой, поэтому я выходил домой и выходил из игры, чтобы иметь возможность начать эти бои заново, используя другую выигрышную стратегию.
На последнем выборе события перед битвой с пиратами я смог использовать жертвоприношение, чтобы избавиться от моей единственной карты с одной кровью, которую я только что получил в качестве награды за битву с третьим боссом (вот как я проиграл свою единственную предыдущую битву с пиратами!). Битва с пиратами оказалась на удивление легкой, я мог использовать скелетов в качестве еды для своей черной козы и пополнять доску хорошей картой на каждом ходу.
Достижение появилось в конце длинных титров.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.