Inscryption
40 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Inscryption.
Наставник по волшебству
Пройти Храм Волшбы. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
20
18.23%
Как разблокировать достижение Наставник по волшебству в Inscryption - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хотя Храм Магии рекомендуется использовать в качестве третьего Храма, возможно, вам стоит как можно раньше посетить первые два этажа Храма, чтобы узнать все, что вы можете сделать с помощью Испытательного манекена, а также фольгированных подвигов и колоды. здание, которое вы можете сделать с ним. Посмотрите игру дьявола Чтобы получить больше информации.
Независимо от того, пришли ли вы сюда за испытательным манекеном после победы над своим первым боссом или пришли сюда позже, чтобы полностью победить Храм, вы найдете на земле записку, в которой говорится, что вы должны найти и победить трех учеников Магнификуса и колонну с головоломка с символами, которую вам нужно будет решить.
Поднимитесь наверх комнаты и найдите «странный моноколь». Это будет работать так же, как Магический Глаз из Акта I, и по всему Храму будут отображаться символы, необходимые для решения головоломок с колоннами. Прочитайте заметку еще раз, и ответ будет раскрыт:
Это перенесет вас в вашу первую карточную битву против персонажа, которого вы могли встретить или не встретить в первом акте. С Губертом довольно легко сражаться, поэтому вы должны пройти битву без особых проблем.
Поднявшись на следующий уровень башни, вы обнаружите сундук с колодой карт и манекеном. Этот манекен позже будет очень находчивым, чтобы собрать фольгу и купить все остальные карты за Коллективные усилия а также настройка Devil's Play и Темное предложение , а пока сыграйте против манекена и попытайтесь уничтожить Мага Силы и Магов-практиков с левой стороны, чтобы открыть три символа для следующей головоломки с колонной. Силовых магов трудно поразить, поэтому попробуйте использовать бот-бомбу или что-нибудь еще, что будет иметь эффект по площади, потому что вы не можете поразить его напрямую. Удалите все карты противников, и вы откроете ответ:
Это перенесет вас ко второй битве миньонов. На этот раз вы будете сражаться с Пикинером, который немного более опытен, чем Губерт. Как только Пикинист будет побежден, вы откроете третий этаж башни. На третьем уровне будут три записки и сундук с картой Кролика. Прочтите заметки, чтобы найти подсказки по последней загадке. Подсказки заключаются в следующем:
Символ TOP найден жадным . Посмотрите на сундук, в котором была карта Кролика, во второй раз, чтобы увидеть символ Airborne.
СРЕДНИЙ символ находится у бледного . Это слабая подсказка, подсказывающая вам, что вам нужно пойти в темную область в левом верхнем углу экрана и войти в скрытую комнату. Внутри темной комнаты вы увидите символ Рубинового Сердца.
Символ BOTTOM можно найти слабослышащим... или тем, кто слышит слишком легко . Зайдите в настройки игры и найдите символ Bone Digger рядом с регулятором громкости звуковых эффектов.
Получив эти три символа, вы сможете решить головоломку в центре комнаты:
Это перенесет вас в финальную битву миньонов — «Одинокий волшебник». Одинокий Волшебник слишком долго застрял в бесконечной пустоте, и его достаточно легко победить, если дать ему достойный бой и некоторую стимуляцию. Когда вы выиграете бой, вы сможете получить доступ на верхний этаж, где находится Храмовый Писец.
Поднимитесь на верхний этаж и сначала пройдите в комнату справа. В этой комнате вы сможете получить два других щупальца, необходимые для карты Великого Кракена (см. «Коллективные усилия») . для более подробной информации), затем вернитесь в комнату и найдите Магнификуса. Рекомендуется собрать свою колоду с картами Мокса, поскольку они будут очень полезны в битве. Надеюсь, у вас была возможность немного познакомиться с картами Храма Магии, поскольку Магнификус переназначит все ваши карты символами.
Писец возьмет каждую из ваших карт, когда они попадут вам в руку, сотрет символ и нарисует новую способность в стиле Магии. Большинство этих сигилов будут (Gem Animator — увеличивает силу любой сыгранной карты Mox на 1) и (Ментальная гимнастика — которая позволяет вам вытягивать несколько карт из вашей колоды в зависимости от количества сыгранных карт Мокса), но, как вы можете видеть в связанном видео ниже, я также получаю несколько карт с символом Рубинового Сердца. (карта заменяется картой Ruby Mox) и символом «Кроличья нора». (при розыгрыше карты в вашей руке будет только карта Кролика)
Если это не очевидно, карты драгоценных камней Мокса — это то, что вы хотите разыграть во время этого боя, поскольку каждая из них будет увеличиваться с увеличением силы с каждой сыгранной картой Gem Animator. Любая карта из вашей колоды, которую перекрашивает Магнификус, сохраняет свою силу и здоровье, поэтому любая разыгранная вами карта, обладающая силой, по-прежнему будет сражаться в бою так же. Босс дал мне столько способов атаковать его, что второй раунд был пройден за один ход, и я выиграл без особых усилий.
Если вы предпочитаете видеопрохождение этого раздела Акта II, вы можете использовать следующее видео, ссылка на которое приведена ниже. Имейте в виду, что видео ниже содержит некоторые визуальные спойлеры, касающиеся внешнего вида Акта II:
Независимо от того, пришли ли вы сюда за испытательным манекеном после победы над своим первым боссом или пришли сюда позже, чтобы полностью победить Храм, вы найдете на земле записку, в которой говорится, что вы должны найти и победить трех учеников Магнификуса и колонну с головоломка с символами, которую вам нужно будет решить.
Поднимитесь наверх комнаты и найдите «странный моноколь». Это будет работать так же, как Магический Глаз из Акта I, и по всему Храму будут отображаться символы, необходимые для решения головоломок с колоннами. Прочитайте заметку еще раз, и ответ будет раскрыт:
Это перенесет вас в вашу первую карточную битву против персонажа, которого вы могли встретить или не встретить в первом акте. С Губертом довольно легко сражаться, поэтому вы должны пройти битву без особых проблем.
Поднявшись на следующий уровень башни, вы обнаружите сундук с колодой карт и манекеном. Этот манекен позже будет очень находчивым, чтобы собрать фольгу и купить все остальные карты за Коллективные усилия а также настройка Devil's Play и Темное предложение , а пока сыграйте против манекена и попытайтесь уничтожить Мага Силы и Магов-практиков с левой стороны, чтобы открыть три символа для следующей головоломки с колонной. Силовых магов трудно поразить, поэтому попробуйте использовать бот-бомбу или что-нибудь еще, что будет иметь эффект по площади, потому что вы не можете поразить его напрямую. Удалите все карты противников, и вы откроете ответ:
Это перенесет вас ко второй битве миньонов. На этот раз вы будете сражаться с Пикинером, который немного более опытен, чем Губерт. Как только Пикинист будет побежден, вы откроете третий этаж башни. На третьем уровне будут три записки и сундук с картой Кролика. Прочтите заметки, чтобы найти подсказки по последней загадке. Подсказки заключаются в следующем:
Символ TOP найден жадным . Посмотрите на сундук, в котором была карта Кролика, во второй раз, чтобы увидеть символ Airborne.
СРЕДНИЙ символ находится у бледного . Это слабая подсказка, подсказывающая вам, что вам нужно пойти в темную область в левом верхнем углу экрана и войти в скрытую комнату. Внутри темной комнаты вы увидите символ Рубинового Сердца.
Символ BOTTOM можно найти слабослышащим... или тем, кто слышит слишком легко . Зайдите в настройки игры и найдите символ Bone Digger рядом с регулятором громкости звуковых эффектов.
Получив эти три символа, вы сможете решить головоломку в центре комнаты:
Это перенесет вас в финальную битву миньонов — «Одинокий волшебник». Одинокий Волшебник слишком долго застрял в бесконечной пустоте, и его достаточно легко победить, если дать ему достойный бой и некоторую стимуляцию. Когда вы выиграете бой, вы сможете получить доступ на верхний этаж, где находится Храмовый Писец.
Поднимитесь на верхний этаж и сначала пройдите в комнату справа. В этой комнате вы сможете получить два других щупальца, необходимые для карты Великого Кракена (см. «Коллективные усилия») . для более подробной информации), затем вернитесь в комнату и найдите Магнификуса. Рекомендуется собрать свою колоду с картами Мокса, поскольку они будут очень полезны в битве. Надеюсь, у вас была возможность немного познакомиться с картами Храма Магии, поскольку Магнификус переназначит все ваши карты символами.
Писец возьмет каждую из ваших карт, когда они попадут вам в руку, сотрет символ и нарисует новую способность в стиле Магии. Большинство этих сигилов будут (Gem Animator — увеличивает силу любой сыгранной карты Mox на 1) и (Ментальная гимнастика — которая позволяет вам вытягивать несколько карт из вашей колоды в зависимости от количества сыгранных карт Мокса), но, как вы можете видеть в связанном видео ниже, я также получаю несколько карт с символом Рубинового Сердца. (карта заменяется картой Ruby Mox) и символом «Кроличья нора». (при розыгрыше карты в вашей руке будет только карта Кролика)
Если это не очевидно, карты драгоценных камней Мокса — это то, что вы хотите разыграть во время этого боя, поскольку каждая из них будет увеличиваться с увеличением силы с каждой сыгранной картой Gem Animator. Любая карта из вашей колоды, которую перекрашивает Магнификус, сохраняет свою силу и здоровье, поэтому любая разыгранная вами карта, обладающая силой, по-прежнему будет сражаться в бою так же. Босс дал мне столько способов атаковать его, что второй раунд был пройден за один ход, и я выиграл без особых усилий.
Если вы предпочитаете видеопрохождение этого раздела Акта II, вы можете использовать следующее видео, ссылка на которое приведена ниже. Имейте в виду, что видео ниже содержит некоторые визуальные спойлеры, касающиеся внешнего вида Акта II:
После дальнейшего исследования шансы на получение Squirrel Wrangler во время этой битвы кажется невозможным, поэтому игнорируйте подсказку относительно этого предмета.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.