Inscryption (US)
41 Достижение
23-29ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Inscryption.
Выпустить зверинец
Освободить Волчью статую из клетки. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
56.8%
Как разблокировать достижение Выпустить зверинец в Inscryption - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если у вас есть карта волка в клетке (которую вы получаете, исследуя хижину и решая некоторые головоломки), вам нужно, чтобы волк в клетке умер в бою, чтобы «освободить» его. У него много здоровья, поэтому лучше всего поставить его перед врагом, имеющим прикосновение символа смерти, который убьет его с одного выстрела. Сумматор — один из таких врагов, с которыми вы, вероятно, столкнетесь на раннем этапе.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я присваиваю четырем трофеям-головоломкам, связанным с сюжетом, в Акте I тег «Спойлер». Каждый из них заслуживает того, чтобы его можно было изучить в естественном игровом процессе, но вам могут понадобиться несколько указаний в правильном направлении. Они также связаны, поскольку вы не можете получить второй трофей, не выполнив первый и так далее. Пожалуйста, прочитайте прохождение этих трофеев, помня об этом.
Это второе из четырех прохождений головоломок, наполненных спойлерами:
Следуя инструкциям по извлечению безобидного насекомого , вы получите ключ, который откроет верхнюю панель шкафа в левой части комнаты. Открывшаяся головоломка играет точно так же, как и ваша карточная игра. Перемещайте плитки вверх или вниз слева направо, пока ваша рука не будет готова нанести пять единиц урона, и вы откроете ящик и получите награду. В первом ящике находится карта Сцинка, во втором — карты Рабочего муравья и Королевы муравьев. Как только первые две головоломки будут решены, вы можете отойти от шкафа и увидеть, что нижняя панель шкафа открылась. Завершите загадку слева, чтобы получить карту Волка в клетке. Загадка с правой стороны принесет вам голову белки, которую можно будет использовать при следующем посещении NPC-резчика по дереву, при условии, что вы достаточно наигрались в игру, чтобы представить племена, тотемы и резчика по дереву, который их отдает.. Это настоящая головоломка. полезный инструмент, позволяющий наделить ваши бесплатные карты белок различными способностями символов (см. Squirrel Wrangler) . )
Теперь, когда у вас есть карта «Волк в клетке», вы можете приступить к работе над следующей головоломкой и наградой. К этому моменту вы должны были заметить еще несколько предметов в комнате. Один из экспонатов — статуя волка в клетке. Когда у вас есть возможность, разыграйте карту «Волк в клетке» с намерением исчерпать здоровье карты и она проиграет карте противника. Как только карта «Волк в клетке» будет побеждена, статуя в комнате будет освобождена, и вы получите этот трофей.
См. Видение предков. для следующего раздела головоломки.
Это второе из четырех прохождений головоломок, наполненных спойлерами:
Следуя инструкциям по извлечению безобидного насекомого , вы получите ключ, который откроет верхнюю панель шкафа в левой части комнаты. Открывшаяся головоломка играет точно так же, как и ваша карточная игра. Перемещайте плитки вверх или вниз слева направо, пока ваша рука не будет готова нанести пять единиц урона, и вы откроете ящик и получите награду. В первом ящике находится карта Сцинка, во втором — карты Рабочего муравья и Королевы муравьев. Как только первые две головоломки будут решены, вы можете отойти от шкафа и увидеть, что нижняя панель шкафа открылась. Завершите загадку слева, чтобы получить карту Волка в клетке. Загадка с правой стороны принесет вам голову белки, которую можно будет использовать при следующем посещении NPC-резчика по дереву, при условии, что вы достаточно наигрались в игру, чтобы представить племена, тотемы и резчика по дереву, который их отдает.. Это настоящая головоломка. полезный инструмент, позволяющий наделить ваши бесплатные карты белок различными способностями символов (см. Squirrel Wrangler) . )
Теперь, когда у вас есть карта «Волк в клетке», вы можете приступить к работе над следующей головоломкой и наградой. К этому моменту вы должны были заметить еще несколько предметов в комнате. Один из экспонатов — статуя волка в клетке. Когда у вас есть возможность, разыграйте карту «Волк в клетке» с намерением исчерпать здоровье карты и она проиграет карте противника. Как только карта «Волк в клетке» будет побеждена, статуя в комнате будет освобождена, и вы получите этот трофей.
См. Видение предков. для следующего раздела головоломки.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.