Jurassic World Evolution 2
54 Достижения
1,120
67-90ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Jurassic World Evolution 2.
Главное — вы справились
Вы выполнили испытание 1 на уровне сложности «Юрский период».
50
0.12%
Как разблокировать достижение Главное — вы справились в Jurassic World Evolution 2 - Полное Руководство
Перед тем, как проходить на харде, советую для начала пройти не легком. Испытания на харде реально сложные, и лучше всего начинать с Германии. Канада не смотря на то, что первая - заметно тяжелее.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Испытание 1 происходит в Канаде. Основная проблема в этом задании — управление заработной платой вашего ученого и выживание штормов.
Условия на юрском уровне сложности:
Скорее всего, все пойдет не по порядку. Возможно, вы сможете исследовать что-то раньше, чем упоминалось, потому что навыки ваших ученых будут другими. Произойдут случайные события. В общем, берите предлагаемые деньги, поскольку они могут буквально сэкономить вам часы игрового процесса. Низкий рейтинг популярности на короткое время не является такой уж большой проблемой. На некоторых из этих мероприятий вы можете получить значительные деньги, которые действительно помогут.
Контакты могут быть полезны, но не стесняйтесь менять их, если вы не можете их заполнить (подождите 10 минут, после чего вы сможете запросить новый контакт бесплатно).
Я постарался оставить вам достаточно места для копирования того, что я сделал, но некоторые области оказались немного тесными. Здания легко перемещать, и главное, чтобы все уместилось в пределах общей площади. Если это не похоже на изображения ниже, ничего страшного — возможно, вы даже более эффективны!
Решение не охватывает основы игры. Убедитесь, что ваши динозавры довольны окружающей средой. Разместите посты рейнджеров в каждом вольере и назначьте к каждому из них группы рейнджеров и мобильные ветеринарные подразделения. Борьба с травмами и болезнями. Дайте вашим ученым отдых, когда им это необходимо.
Вам также необходимо будет управлять своими удобствами и удовлетворенностью клиентов. Даже если вы установили удобства для получения максимальной прибыли, стоит постоянно проверять их. По мере расширения парка вы часто можете менять внутренние модули за еще большие деньги.
Аналогично, продолжайте проверять удовлетворенность жильем, приютом и туалетом. Для размещения просто наведите курсор на отель. Для остальных двух нажмите затем чтобы перейти на вкладку «Рейтинг парка», затем один раз на вкладку Гости. Ваша цель — сохранить все здесь на 100%.
На некоторых изображениях вы увидите, что я разместил дополнительные туалеты и убежища, не упомянутые в тексте. Просто разместите их так, как вам нужно, чтобы обеспечить 100% удовлетворение.
Если вы не достигли вехи, указанной в руководстве, вероятно, у вас плохие настройки удобств или вам не хватает некоторых других зданий. Они могут иметь большое значение.
Что касается ученых, следует отметить одну вещь: вам не нужно давать им отдых, пока они не разозлятся. Их полоска беспорядков станет красной, но они смогут выполнить еще одно задание, прежде чем разозлятся. Хотя это может показаться не таким уж большим, вы не хотите тратить время и деньги на ранний отдых.
Почти всегда подождите, пока они не разозлятся, прежде чем давать им отдых. Исключение составляют случаи, когда вы знаете, что предстоит выполнить какие-то задачи и они вам понадобятся. Если вам нужно подождать, пока отдохнет один ученый, может оказаться эффективным дать отдых нескольким ученым одновременно.
Поскольку навыки ученого случайны и у каждого будут разными, вам придется управлять ими самостоятельно.
По этой причине я не назначил вам время для исследования:
• Структуры > Инфраструктура > Улучшения персонала 1 (5/0/0)
• Структуры > Инфраструктура > Улучшения персонала 2 (9/0/0)
Это те двое, которые вам понадобятся, чтобы достаточно повысить квалификацию своих ученых. Вы сможете справиться, не продвигаясь к более продвинутым исследованиям, чтобы получить еще больше очков навыков. Вы сможете исследовать их, когда вам понадобится. Просто помните, что повышение квалификации ученых также увеличивает их зарплату, поэтому делайте это только тогда, когда это необходимо для выполнения задачи.
• Структуры > Инфраструктура > Дополнительные улучшения для ученых (9/0/0)
Это позволяет вам улучшить несколько зданий, чтобы вы могли использовать дополнительного ученого для выполнения задач. Часто проще использовать 4 более дешевых и менее квалифицированных ученых, чем 3 более дорогих ученых с более высокой квалификацией.
Особенно позже в игре, когда требования к навыкам станут двузначными, этот дополнительный ученый может оказаться неоценимым.
Опять же, вам придется изучить его, если и когда вам понадобится, и помните, что вам необходимо установить соответствующее обновление для соответствующего здания.
Будьте осторожны с Научным центром. Если вы замените «Мощность добычи» на «Дополнительного ученого» для проведения некоторых исследований, предыдущее улучшение не сохранится. Вам придется потратить еще 1 000 000 долларов, чтобы позже надеть его снова. По этой причине я рекомендую использовать Дополнительного ученого только для Лагунного инкубатора позже в игре.
Я включил требования к навыкам для проведения исследований в формате ( Логистика/Генетика/Благосостояние ) или (1/2/3). Рекомендуется прочитать заранее, чтобы иметь представление о том, что вас ждет.
Очевидно, сохраняйте почаще и эффективно используйте функцию паузы. Читайте дальше и постарайтесь быть готовыми к следующему шагу, особенно при найме этих ученых и повышении их квалификации. Все может происходить случайно, что может быть проблематичным (например, болезнь до того, как у вас появится палеомедицинское учреждение). Перезарядка может дать вам время подготовиться, а зачастую и вообще избежать случайного события.
Отдельного упоминания заслуживает брахиозавр. Есть одинокий Брахио, который обеспечит жизненно важный импульс в начале испытания. На протяжении всего времени она будет вносить значительный вклад в развитие вашего парка. К сожалению, она умрет от старости примерно через 6,5 часов. С этим решением это не будет проблемой, я упоминаю об этом только для информации.
Наконец, я постарался свести количество изображений к минимуму. Если вы увидите что-то, о чем не было упомянуто сразу, это обязательно произойдет. Возможно, вам придется время от времени прокручивать изображение вверх, чтобы проверять его (или открывать его на другой вкладке).
------------
Ваша главная цель на этом этапе, как и в случае со всеми этими задачами, — получить прибыль. Это гонка за то, чтобы как можно быстрее построить Центр реагирования, который вы затем будете использовать для поиска «дикого» брахиозавра. Это наиболее срочная часть задачи. Не забудьте сделать паузу, если не знаете, что делать дальше, и по возможности позвольте ученым выполнять задачи одновременно.
Затем вы построите комплекс зданий, чтобы привести парк в состояние, в котором вы сможете выдержать первый шторм, который должен разразиться примерно через 28-30 минут.
Начните новую игру-испытание в Канаде на уровне сложности «Юрский период». Пропустите кат-сцену с помощью дважды (или посмотреть, конечно…) и тут же сделать паузу.
Перейдите на вкладку меню «Ученые». Вы хотите, чтобы совокупная стоимость минуты, как показано в правом верхнем углу, составляла около 100 000 долларов США. Черты и распределение навыков второстепенны — просто убедитесь, что ваши начальные ученые не слишком дороги, и перезапустите испытание, если стоимость намного больше.
Сделайте сохранение, когда будете довольны, чтобы вам не пришлось повторять процесс, если что-то пойдет не так.
Выйдите и постройте научный центр, инкубаторий и резервный генератор, как показано на рисунке. Инкубаторий находится прямо над коротким участком дороги, уже находящимся там.
Забор в вольере 1 слева от инкубатория.
Когда Научный центр заработает, приступайте к исследованиям. Один из ваших начинающих ученых всегда будет начинать с 0 генетических навыков — обязательно используйте их, поскольку они не смогут выполнить следующее задание, которое можно выполнить одновременно.
• Структуры > Достопримечательности > Галерея просмотра (1/0/3)
Как только инкубаторий будет завершен, синтезируйте, а затем инкубируйте немного струтиомимуса – количество не имеет значения, но в идеале около 6-8 (просто инкубируйте столько яиц, сколько синтезируется).
Освобождение этих динозавров откроет следующие предметы исследования. Если вы обратите внимание на навыки своих ученых, вы сможете исследовать оба этих предмета одновременно.
• Структуры > Инфраструктура > Команды рейнджеров и захватчиков (1/0/3)
• Структуры > Комфорт для гостей > Основные здания (2/0/0)
Добавьте пару смотровых галерей к забору Корпуса 1.
Как только исследование будет завершено, постройте Центр реагирования, как показано.
Не забудьте проверить комфорт Struthiomimus и при необходимости отрегулировать его. Пока вы это делаете, вы можете разместить несколько семенных растений (высокий орех), так как они тоже понадобятся через мгновение.
• Структуры > Энергия > Улучшенная энергетическая технология (5/0/0)
Как только Комплекс реагирования будет завершен, возьмите на себя непосредственное управление вертолетом. Летите справа от карты (если вы следовали изображению выше, поверните налево при взлете). Здесь возле озера обитает одинокий брахиозавр. Она отмечена на компасе и ее невозможно не заметить.
Усыпьте большого динозавра и перенесите его обратно в Вольер 1.
Постройте небольшую электростанцию рядом с Научным центром. Добавьте достаточное количество опор и небольших подстанций для обеспечения электроснабжения. Уничтожьте резервный генератор, как только все будет запущено.
Постройте небольшое учреждение каждого типа, а также убежище, небольшую гостиницу и туалет.
• Структуры > Достопримечательности > Достопримечательности (5/0/0)
• Структуры > Инфраструктура > Персональный центр (3/0/0)
• Структуры > Инфраструктура > Повышение эффективности (5/0/0)
Денег станет немного меньше, но вы сможете построить инновационный центр и гостевой аттракцион, как показано на рисунке.
Мне нравится исследовать Центр персонала заранее, чтобы не забывать об этом. Он может пойти направо от Инновационного центра.
При всем этом вы теперь должны получать комфортную прибыль, и это хорошо, поскольку у вас, вероятно, нет денег! Вы уже должны продвигать рейтинг парка 1,5 звезды.
Примерно через 28-30 минут разразится первый шторм. Часто также возникает заболевание, связанное с ураганом или независимо от него. К тому времени вам необходимо построить Палеомедицинский комплекс. Пропустите, если вам нужно, но у вас должно быть достаточно времени.
Постройте Экспедиционный Центр. Поместите на него улучшенную доходность, как только оно будет завершено. Пока вы это делаете, установите «Скорость штаб-центра» в «Центр персонала» и «Усовершенствованные сканеры» в «Центр реагирования».
Теперь сделайте сохранение. Отправьте свою экспедиционную команду в формацию Киапаровиц для поиска генома насутоцератопса, а затем в член Пей Песчаник для поиска генома нодозавра. С улучшенной добычей вы также должны получить некоторые минералы, которые можно продать. Некоторые из них стоят более 500 000 долларов каждый. Вы хотите получить около 1 миллиона долларов от этих двух экспедиций, и это вполне осуществимо.
Если да, продолжайте. Если нет, перезагрузите сохранение, созданное перед отправкой команды, и повторите попытку. Или, очевидно, вы можете просто подождать, пока деньги начислятся. Пока не беспокойтесь об добыче окаменелостей, просто продайте минералы.
• Структуры > Инфраструктура > Палеомедицинский комплекс (00.02.5)
Разместите Палеомедицинский центр, как показано. Не забудьте присвоить его Приложению 1.
Вы должны приблизиться к этой отметке, когда разразится буря. Учитывая прогресс, которого вы достигли на данный момент, вы сможете пройти через это, продолжая получать прибыль, хотя и небольшую.
Как только вверху экрана появится значок шторма, сохранитесь и откройте свои Убежища.
По сути, во время снежных бурь весь ваш парк превращается в ад. Видимость падает, гости перестают приносить вам доход, транспортные средства глохнут и часто могут быть повреждены или даже уничтожены динозаврами. Вы не сможете увидеть статус динозавров. Совсем не весело.
Маленький совет: вы можете подзаработать немного дополнительных денег, пока бушует шторм, управляя вертолетом и фотографируя своих динозавров – вертолет работает нормально.
Гипотермия станет обычным заболеванием, обычно после того, как ураган закончится. Динозавров необходимо ввести успокоительное и доставить в палеомедицинский центр для лечения. Это отнимает много времени и заставит ваших ученых заниматься другими задачами, когда вы действительно хотите, чтобы они выполняли другие задачи — если более 1 или 2 динозавров получат переохлаждение, рассмотрите возможность перезагрузки сохранения. Если вы сохранили игру в самом начале шторма, результат должен быть другим, если вы перезагрузите игру и повторите попытку. На этом раннем этапе игры вам, возможно, захочется перезагрузить компьютер, если у вас есть хотя бы один динозавр с переохлаждением.
Если брахиозавр получит переохлаждение или какое-либо другое заболевание, требующее транспортировки в Палеомедицинский центр, что может случиться, перезагрузите его. У ваших ученых не будет навыка «Благосостояние», чтобы исцелить ее.
Предполагая, что вы преодолеете первый шторм невредимым, давайте приступим к созданию динозавров. Прежде чем извлечь какую-либо ДНК, вам нужно включить «Мощность извлечения» в Научном центре. Это стоит колоссальный миллион долларов, но в долгосрочной перспективе оно того стоит.
Также стоит улучшить Инкубаторий с помощью усовершенствованного оборудования . Это означает, что вы всегда будете получать максимальное количество синтезированных яиц, что сокращает объем работы, которую необходимо проделать вашим ученым.
• Благосостояние > Создание динозавров > Улучшения инкубатория 1 (5/0/0)
Как только эти обновления будут завершены, вы сможете извлечь до 100% генома насутоцератопса за один раз, а также часть генома нодозавра.
Ваш следующий набор целей может пересекаться. Деньги, вероятно, будут проблемой, но вы должны получать хорошую прибыль, поэтому просто ждите, когда потребуется.
Следующим динозавром, который будет добавлен, будет паразауролоф, поэтому отправляйте экспедиции в формацию Киртланд в США, в формацию B парка динозавров в Канаде и в формацию А Немегт в Китае, чтобы получить (потенциально) легкие деньги от продажи полезных ископаемых и разработать этот геном.
Следите за своими удобствами. Они достигнут максимальной вместимости, и примерно в это время вы сможете исследовать средние удобства (250 гостей в парке). Лучшие удобства означают больший доход, поэтому вам нужно сделать это как можно скорее. Вы можете закрепить исследование, чтобы не пропустить его (перейти к исследованию и выбрать его для этого) и поставить его в приоритет над всем остальным.
• Структуры > Удобства > Улучшенные удобства (5/0/0)
Если есть возможность, снесите существующие удобства и замените их средними. Если вы все еще находитесь в разгаре шторма или только что оправились после него, подождите, пока ситуация не стабилизируется, иначе вы уйдете в минус.
Измените геном Nasutoceratops, чтобы у него был 0% аппетита. Инкубируйте и выпустите партию. Наличие передового оборудования в инкубаторе — это и благословение, и проклятие на столь раннем этапе игры. Вы синтезируете полную партию из 5 динозавров, но инкубация их всех обойдется более чем в 1 000 000 долларов.
Вы должны получать прибыль в размере более 100 000 долларов в минуту, так что просто подождите, пока вы сможете себе это позволить, или продолжайте отправлять экспедиции.
Когда они достигнут 100%, вы хотите изменить геномы нодозавра и паразауролофа, чтобы аппетит был 0%.
Выпустите партию нодозавра и паразауролофа.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Широкий путь (5/0/0)
Замените все существующие пути широкими тропами, чтобы ограничить перенаселенность.
Ваша цель здесь — достичь 2-звездочного рейтинга парка с динозаврами, упомянутыми в Приложении 1. Причина — монорельс. Необходимо будет перевезти гостей во второй гостевой хаб, который будет находиться слева от центральной площади.
Если вы выпустили по одной партии каждого динозавра, как рекомендовано, вы должны достичь цели в 2 звезды. Если нет, вам просто нужно выпустить еще несколько. Вам понадобится что-то вроде следующего:
- 1 брахиозавр
- 6-8 настуоцератопсов
- 3-5 нодозавров
- 6-8 паразауролофов
- 4-8 Струтиомим
Это подтолкнет вас к 2 звездам.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Монорельс (5/0/0)
• Структуры > Достопримечательности > Смотровая площадка (5/0/0)
Ожидая исследования, постройте корпуса 2 и 3 слева от первого. №2 находится прямо слева от №1, а №3 – над ним.
Постройте станцию монорельсовой дороги рядом с точкой прибытия и проложите путь слева, огибая ограждения, что облегчит видимость динозавров.
Слева от Корпуса 2 постройте вторую станцию монорельсовой дороги и соедините пути. Постройте вторую Малую Электростанцию дальше вверх по холму слева. Запустите пилоны и поместите небольшую подстанцию в радиусе действия станции монорельсовой дороги. Соедините путь между ними. Как только между двумя станциями будет построена дорога, эта сторона парка станет эксплуатационной.
Вы можете подождать, пока не выпустите несколько динозавров в Вольер 2, но вам также следует построить здесь 2 смотровые галереи, средние удобства каждого типа, аварийное убежище и туалет. Вам нужно будет освободить несколько динозавров из Вольера 2, чтобы иметь возможность исследовать Большой отель.
Деактивируйте вспомогательные здания, если они работают в убыток, и проверяйте их каждый раз, когда вы выпускаете новую партию динозавров в Корпус 2. Они не займут много времени, чтобы принести прибыль.
Установите смотровую платформу для дополнительного обзора в каждом вольере.
Следующие исследования/здания станут доступны по мере заполнения Вольеров 2 и 3. Я перечислю их здесь, чтобы вы могли работать над ними как можно скорее.
Большой отель станет доступен, когда в парке соберется 500 гостей.
• Структуры > Комфорт для гостей > Большой отель (9/0/0)
• Структуры > Комфорт для гостей > Главная магистраль (9/0/0)
Вам понадобится второй отель, чтобы поддерживать рейтинг проживания на уровне 100%. Он подойдет слева. Размещение здесь может быть непростым из-за местности — просто втисните его, где сможете.
Вы также можете начать видеть уведомления о том, что гости жалуются на нехватку места. Эти предупреждения кажутся постоянными, несмотря ни на что, но замена всех путей Главной магистралью, как вы это сделали с Широким путем, сведет на нет любые штрафы за перенаселенность.
• Структуры > Удобства > Расширенные удобства (9/0/0)
Это станет доступно после того, как вы достигнете 2,5-звездочного рейтинга парка. Исследуйте его как можно скорее, а затем замените только центральные средние удобства на большие. Средние удобства на левой стороне могут остаться такими, какие они есть.
В районе рядом с точкой прибытия больше не потребуется никаких построек, поэтому при необходимости переместите вещи — просто втисните эти 3 больших объекта, насколько сможете. Как вы можете видеть на изображении, вам, возможно, придется проявить творческий подход к размещению зданий. Везде поблизости должно быть достаточно, чтобы обеспечить 100% покрытие (или достаточно близко, чтобы это не имело значения).
Пока все это происходит, вам нужно заполнить Корпус 2. Вы уже должны знать этот процесс, поэтому я просто перечислю целевых динозавров с поправкой на 0% Аппетита.
- 6-8 Галлимимус
- 2-3 Полакантуса*
- 2-3 амаргазавра
- 6-8 Олоротитан
*Также скорректируйте геном Polacanthus на 0% Humble.
В вольере 3 будет находиться последний наземный динозавр, участвовавший в этом испытании, с измененными показателями аппетита 0% и устойчивости 0%. Не забывайте, что вам нужно будет изучить их кормушку, о которой говорится ниже.
- 6-8 дилофозавров
Вы можете вместить больше, но в этом нет необходимости, поэтому просто выпустите одну партию.
• Благосостояние > Вольеры > Кормушка для хищников
• Благосостояние > Вольеры > Кормушка для живой добычи
Вы сможете начать это исследование только после того, как выпустите своего первого хищника. Если вы хотите перестраховаться, выберите инкубаторий, как только несколько цератозавров будут готовы к выпуску, и нажмите выпустить по воздуху, затем отменить. Это разблокирует кормушки для исследования, так что вы сможете сделать это и установить кормушку до того, как динозавры приземлятся. После того, как вы исследуете кормушку для хищников, просто подождите немного, пока кормушка для живой добычи не станет доступной — произойдет задержка.
Вам нужно будет разместить несколько кормушек для живой добычи, чтобы они оставались довольными, но также поместите туда кормушку для хищников. Живой добычи может быть недостаточно, чтобы прокормить их всех, но они будут есть из кормушки для хищников, так что у вас не должно возникнуть никаких проблем. Если да, то время от времени вручную выпускайте живую добычу.
Установите смотровую галерею и смотровую площадку, закрывающую корпус 3.
На этом этапе, скорее всего, примерно через 4 часа, ваша первая партия Струтиомима начнет умирать от старости. Как только первый из них уйдет, я рекомендую успокоить остальных и продать их. Затем выпустите новую партию на замену. Хотя вы практически не получите за них денег, это избавит вас от раздражения, связанного с мертвыми динозаврами, когда вы сосредоточены на других вещах.
В зависимости от вашей скорости это может даже не быть проблемой.
С остальными динозаврами все должно быть в порядке. Очевидно, что если они начнут умирать, замените их.
• Благосостояние > Создание динозавров > Лагуна (9/0/0)
Сохранитесь, поскольку размещение лагуны иногда может быть сложной задачей. Постройте лагуну из 10 секций, как показано, с одним инкубатором в лагуне.
Разработать геном плезиозавра до 100%.
• Групповая адаптация (12.03.0)
• Межвидовая адаптация (09.02.0)
Настройте Плезиозавра так, чтобы он имел Скромность 25%, Социальность 0% и Терпимость 50%, затем отпустите 4-8 в Лагуну 1.
Самым дорогим динозавром в этом испытании станет тилозавр, поэтому извлеките геном до 100%.
Каждый тилозавр, которого вы собираетесь выпустить, должен обладать характеристиками, гарантирующими, что он поместится в лагунах. Даже лагуна из 10 секций с трудом вмещает троих таких чудовищ!
Измените геном на «Смиренный» 100%, «Социальный» 0% и «Толерантный» 0%. Аппетит может остаться прежним (Большой 50%). У них не должно быть антисоциальной черты.
Каждая партия тилозавра с указанными модификациями генома стоит 975 000 долларов (13.00.0). Стоимость каждого инкубированного яйца составляет 1 500 000 долларов (0/0/10). Возможно, вам придется подождать некоторое время, пока вы накопите достаточно денег.
Сейчас самое время улучшить инкубаторий в лагуне с помощью дополнительного ученого, если у вас нет очков навыков, которые нужно распределить.
Постройте еще один гостевой узел рядом с лагуной 1. Постройте еще одну станцию монорельсовой дороги, большие удобства каждого типа, аварийное убежище, туалет и еще одну большую гостиницу. Пара смотровых галерей и смотровых площадок должны обеспечить широкий обзор лагуны.
Теперь ваша цель — выпустить 3 тилозавра в лагуну 1 с плезиозавром и еще 2 во вторую лагуну. Чтобы увеличить свою прибыль, выпустите партию тилозавра в лагуну 1, а затем постройте лагуну 2, как описано ниже.
* Тайло в Лагуне 1 будут немного недовольны, около 95-98%, но это не вызовет никаких проблем.
Постройте Лагуну 2 справа. Если вы разместите его аккуратно, вы сможете разместить 8 секций. Не забудьте сохраниться перед созданием на случай, если он не впишется.
Последний гостевой хаб здесь будет состоять из большинства обычных зданий – больших удобств, аварийного убежища и туалета, но необходимости в другом отеле нет. Поставьте пару смотровых галерей и смотровых площадок, чтобы закрыть лагуну.
Вы можете соединить все энергосети вместе, проложив между ними пилоны. Затем продолжайте движение к опорам и подстанциям в эту новую область. Вам не нужно строить еще одну Малую Электростанцию, но если вы это сделаете, она может оказаться в крайнем левом углу. Пока электросеть подключена, не имеет особого значения, где вы ее разместите.
В зависимости от вашей удачи/сохранений, выпустите еще 1 или 2 дополнительные партии тилозавра, чтобы довести общее количество до 5 (3 в лагуне 1, 2 в лагуне 2). Помните, что вы можете разделить партию между лагунами, выпустив их по воздуху.
При правильно настроенных удобствах одного этого должно быть достаточно, чтобы достичь целевого показателя дохода в 1 200 000 долларов в минуту и достижения 5-звездочного рейтинга парка.
Если этого не происходит, у вас есть много места для маневра. В зависимости от их характеристик, особенно альфа-динозавра, у вас должно быть в общей сложности как минимум 10 плезиозавров в лагуне 1 и еще 10 в лагуне 2. В вольере 3 также можно содержать еще немало дилофозавров.
Заполнив этих динозавров и максимизировав все удобства, я смог увеличить свой доход до более чем 1 400 000 долларов в конюшне (на 200 000 долларов больше запланированного), так что вам не придется переполнять вольеры. Даже если вы продвигаетесь медленно и Брахиозавр умирает от старости, вы все равно можете легко пройти 5 звезд с помощью этой установки.
В худшем случае инкубируйте еще одну или две партии тилозавра. Отпустите их все сразу, и рейтинг превысит целевой уровень (но снова быстро упадет). По крайней мере, достаточно, чтобы разблокировать достижения.
Когда вы достигнете этой волшебной цели по доходу в минуту, вы разблокируете оба:
Поздравляем! Это была одна из двух задач, которые мне показались трудными. Если вы это сделали, остальная часть игры не должна быть слишком сложной.
------------
27–23 января: опубликованы решения для всех 5 задач базовой игры с соответствующими достижениями. Сейчас я работаю над остальной частью прохождения.
Я приветствую всю конструктивную критику: пожалуйста, оставьте комментарий или отправьте мне сообщение в личку, если у вас есть какие-либо отзывы. Надеюсь, это поможет!
Условия на юрском уровне сложности:
Парт-тайм – 09:00
• Стартовые денежные средства: 4 000 000 долларов США.
• Дикие динозавры
• Затраты на исследования: высокие
• Зарплата персонала: Высокая
• Отдых ученых: длительный
Вы начнете с 3 ученых, и я рекомендую перезапустить, если они будут стоить более 100 000 долларов в минуту. Ключевым моментом в этой задаче является балансирование затрат на увеличение числа ученых, дублирование задач и повышение требований к квалификации.• Стартовые денежные средства: 4 000 000 долларов США.
• Дикие динозавры
• Затраты на исследования: высокие
• Зарплата персонала: Высокая
• Отдых ученых: длительный
Скорее всего, все пойдет не по порядку. Возможно, вы сможете исследовать что-то раньше, чем упоминалось, потому что навыки ваших ученых будут другими. Произойдут случайные события. В общем, берите предлагаемые деньги, поскольку они могут буквально сэкономить вам часы игрового процесса. Низкий рейтинг популярности на короткое время не является такой уж большой проблемой. На некоторых из этих мероприятий вы можете получить значительные деньги, которые действительно помогут.
Контакты могут быть полезны, но не стесняйтесь менять их, если вы не можете их заполнить (подождите 10 минут, после чего вы сможете запросить новый контакт бесплатно).
Я постарался оставить вам достаточно места для копирования того, что я сделал, но некоторые области оказались немного тесными. Здания легко перемещать, и главное, чтобы все уместилось в пределах общей площади. Если это не похоже на изображения ниже, ничего страшного — возможно, вы даже более эффективны!
Решение не охватывает основы игры. Убедитесь, что ваши динозавры довольны окружающей средой. Разместите посты рейнджеров в каждом вольере и назначьте к каждому из них группы рейнджеров и мобильные ветеринарные подразделения. Борьба с травмами и болезнями. Дайте вашим ученым отдых, когда им это необходимо.
Вам также необходимо будет управлять своими удобствами и удовлетворенностью клиентов. Даже если вы установили удобства для получения максимальной прибыли, стоит постоянно проверять их. По мере расширения парка вы часто можете менять внутренние модули за еще большие деньги.
Аналогично, продолжайте проверять удовлетворенность жильем, приютом и туалетом. Для размещения просто наведите курсор на отель. Для остальных двух нажмите затем чтобы перейти на вкладку «Рейтинг парка», затем один раз на вкладку Гости. Ваша цель — сохранить все здесь на 100%.
На некоторых изображениях вы увидите, что я разместил дополнительные туалеты и убежища, не упомянутые в тексте. Просто разместите их так, как вам нужно, чтобы обеспечить 100% удовлетворение.
Если вы не достигли вехи, указанной в руководстве, вероятно, у вас плохие настройки удобств или вам не хватает некоторых других зданий. Они могут иметь большое значение.
Что касается ученых, следует отметить одну вещь: вам не нужно давать им отдых, пока они не разозлятся. Их полоска беспорядков станет красной, но они смогут выполнить еще одно задание, прежде чем разозлятся. Хотя это может показаться не таким уж большим, вы не хотите тратить время и деньги на ранний отдых.
Почти всегда подождите, пока они не разозлятся, прежде чем давать им отдых. Исключение составляют случаи, когда вы знаете, что предстоит выполнить какие-то задачи и они вам понадобятся. Если вам нужно подождать, пока отдохнет один ученый, может оказаться эффективным дать отдых нескольким ученым одновременно.
Поскольку навыки ученого случайны и у каждого будут разными, вам придется управлять ими самостоятельно.
По этой причине я не назначил вам время для исследования:
• Структуры > Инфраструктура > Улучшения персонала 1 (5/0/0)
• Структуры > Инфраструктура > Улучшения персонала 2 (9/0/0)
Это те двое, которые вам понадобятся, чтобы достаточно повысить квалификацию своих ученых. Вы сможете справиться, не продвигаясь к более продвинутым исследованиям, чтобы получить еще больше очков навыков. Вы сможете исследовать их, когда вам понадобится. Просто помните, что повышение квалификации ученых также увеличивает их зарплату, поэтому делайте это только тогда, когда это необходимо для выполнения задачи.
• Структуры > Инфраструктура > Дополнительные улучшения для ученых (9/0/0)
Это позволяет вам улучшить несколько зданий, чтобы вы могли использовать дополнительного ученого для выполнения задач. Часто проще использовать 4 более дешевых и менее квалифицированных ученых, чем 3 более дорогих ученых с более высокой квалификацией.
Особенно позже в игре, когда требования к навыкам станут двузначными, этот дополнительный ученый может оказаться неоценимым.
Опять же, вам придется изучить его, если и когда вам понадобится, и помните, что вам необходимо установить соответствующее обновление для соответствующего здания.
Будьте осторожны с Научным центром. Если вы замените «Мощность добычи» на «Дополнительного ученого» для проведения некоторых исследований, предыдущее улучшение не сохранится. Вам придется потратить еще 1 000 000 долларов, чтобы позже надеть его снова. По этой причине я рекомендую использовать Дополнительного ученого только для Лагунного инкубатора позже в игре.
Я включил требования к навыкам для проведения исследований в формате ( Логистика/Генетика/Благосостояние ) или (1/2/3). Рекомендуется прочитать заранее, чтобы иметь представление о том, что вас ждет.
Очевидно, сохраняйте почаще и эффективно используйте функцию паузы. Читайте дальше и постарайтесь быть готовыми к следующему шагу, особенно при найме этих ученых и повышении их квалификации. Все может происходить случайно, что может быть проблематичным (например, болезнь до того, как у вас появится палеомедицинское учреждение). Перезарядка может дать вам время подготовиться, а зачастую и вообще избежать случайного события.
Отдельного упоминания заслуживает брахиозавр. Есть одинокий Брахио, который обеспечит жизненно важный импульс в начале испытания. На протяжении всего времени она будет вносить значительный вклад в развитие вашего парка. К сожалению, она умрет от старости примерно через 6,5 часов. С этим решением это не будет проблемой, я упоминаю об этом только для информации.
Наконец, я постарался свести количество изображений к минимуму. Если вы увидите что-то, о чем не было упомянуто сразу, это обязательно произойдет. Возможно, вам придется время от времени прокручивать изображение вверх, чтобы проверять его (или открывать его на другой вкладке).
------------
Ваша главная цель на этом этапе, как и в случае со всеми этими задачами, — получить прибыль. Это гонка за то, чтобы как можно быстрее построить Центр реагирования, который вы затем будете использовать для поиска «дикого» брахиозавра. Это наиболее срочная часть задачи. Не забудьте сделать паузу, если не знаете, что делать дальше, и по возможности позвольте ученым выполнять задачи одновременно.
Затем вы построите комплекс зданий, чтобы привести парк в состояние, в котором вы сможете выдержать первый шторм, который должен разразиться примерно через 28-30 минут.
Начните новую игру-испытание в Канаде на уровне сложности «Юрский период». Пропустите кат-сцену с помощью дважды (или посмотреть, конечно…) и тут же сделать паузу.
Перейдите на вкладку меню «Ученые». Вы хотите, чтобы совокупная стоимость минуты, как показано в правом верхнем углу, составляла около 100 000 долларов США. Черты и распределение навыков второстепенны — просто убедитесь, что ваши начальные ученые не слишком дороги, и перезапустите испытание, если стоимость намного больше.
Сделайте сохранение, когда будете довольны, чтобы вам не пришлось повторять процесс, если что-то пойдет не так.
Выйдите и постройте научный центр, инкубаторий и резервный генератор, как показано на рисунке. Инкубаторий находится прямо над коротким участком дороги, уже находящимся там.
Забор в вольере 1 слева от инкубатория.
Когда Научный центр заработает, приступайте к исследованиям. Один из ваших начинающих ученых всегда будет начинать с 0 генетических навыков — обязательно используйте их, поскольку они не смогут выполнить следующее задание, которое можно выполнить одновременно.
• Структуры > Достопримечательности > Галерея просмотра (1/0/3)
Как только инкубаторий будет завершен, синтезируйте, а затем инкубируйте немного струтиомимуса – количество не имеет значения, но в идеале около 6-8 (просто инкубируйте столько яиц, сколько синтезируется).
Освобождение этих динозавров откроет следующие предметы исследования. Если вы обратите внимание на навыки своих ученых, вы сможете исследовать оба этих предмета одновременно.
• Структуры > Инфраструктура > Команды рейнджеров и захватчиков (1/0/3)
• Структуры > Комфорт для гостей > Основные здания (2/0/0)
Добавьте пару смотровых галерей к забору Корпуса 1.
Как только исследование будет завершено, постройте Центр реагирования, как показано.
Не забудьте проверить комфорт Struthiomimus и при необходимости отрегулировать его. Пока вы это делаете, вы можете разместить несколько семенных растений (высокий орех), так как они тоже понадобятся через мгновение.
• Структуры > Энергия > Улучшенная энергетическая технология (5/0/0)
Как только Комплекс реагирования будет завершен, возьмите на себя непосредственное управление вертолетом. Летите справа от карты (если вы следовали изображению выше, поверните налево при взлете). Здесь возле озера обитает одинокий брахиозавр. Она отмечена на компасе и ее невозможно не заметить.
Усыпьте большого динозавра и перенесите его обратно в Вольер 1.
Постройте небольшую электростанцию рядом с Научным центром. Добавьте достаточное количество опор и небольших подстанций для обеспечения электроснабжения. Уничтожьте резервный генератор, как только все будет запущено.
Постройте небольшое учреждение каждого типа, а также убежище, небольшую гостиницу и туалет.
• Структуры > Достопримечательности > Достопримечательности (5/0/0)
• Структуры > Инфраструктура > Персональный центр (3/0/0)
• Структуры > Инфраструктура > Повышение эффективности (5/0/0)
Денег станет немного меньше, но вы сможете построить инновационный центр и гостевой аттракцион, как показано на рисунке.
Мне нравится исследовать Центр персонала заранее, чтобы не забывать об этом. Он может пойти направо от Инновационного центра.
При всем этом вы теперь должны получать комфортную прибыль, и это хорошо, поскольку у вас, вероятно, нет денег! Вы уже должны продвигать рейтинг парка 1,5 звезды.
Примерно через 28-30 минут разразится первый шторм. Часто также возникает заболевание, связанное с ураганом или независимо от него. К тому времени вам необходимо построить Палеомедицинский комплекс. Пропустите, если вам нужно, но у вас должно быть достаточно времени.
Постройте Экспедиционный Центр. Поместите на него улучшенную доходность, как только оно будет завершено. Пока вы это делаете, установите «Скорость штаб-центра» в «Центр персонала» и «Усовершенствованные сканеры» в «Центр реагирования».
Теперь сделайте сохранение. Отправьте свою экспедиционную команду в формацию Киапаровиц для поиска генома насутоцератопса, а затем в член Пей Песчаник для поиска генома нодозавра. С улучшенной добычей вы также должны получить некоторые минералы, которые можно продать. Некоторые из них стоят более 500 000 долларов каждый. Вы хотите получить около 1 миллиона долларов от этих двух экспедиций, и это вполне осуществимо.
Если да, продолжайте. Если нет, перезагрузите сохранение, созданное перед отправкой команды, и повторите попытку. Или, очевидно, вы можете просто подождать, пока деньги начислятся. Пока не беспокойтесь об добыче окаменелостей, просто продайте минералы.
• Структуры > Инфраструктура > Палеомедицинский комплекс (00.02.5)
Разместите Палеомедицинский центр, как показано. Не забудьте присвоить его Приложению 1.
Вы должны приблизиться к этой отметке, когда разразится буря. Учитывая прогресс, которого вы достигли на данный момент, вы сможете пройти через это, продолжая получать прибыль, хотя и небольшую.
Как только вверху экрана появится значок шторма, сохранитесь и откройте свои Убежища.
По сути, во время снежных бурь весь ваш парк превращается в ад. Видимость падает, гости перестают приносить вам доход, транспортные средства глохнут и часто могут быть повреждены или даже уничтожены динозаврами. Вы не сможете увидеть статус динозавров. Совсем не весело.
Маленький совет: вы можете подзаработать немного дополнительных денег, пока бушует шторм, управляя вертолетом и фотографируя своих динозавров – вертолет работает нормально.
Гипотермия станет обычным заболеванием, обычно после того, как ураган закончится. Динозавров необходимо ввести успокоительное и доставить в палеомедицинский центр для лечения. Это отнимает много времени и заставит ваших ученых заниматься другими задачами, когда вы действительно хотите, чтобы они выполняли другие задачи — если более 1 или 2 динозавров получат переохлаждение, рассмотрите возможность перезагрузки сохранения. Если вы сохранили игру в самом начале шторма, результат должен быть другим, если вы перезагрузите игру и повторите попытку. На этом раннем этапе игры вам, возможно, захочется перезагрузить компьютер, если у вас есть хотя бы один динозавр с переохлаждением.
Если брахиозавр получит переохлаждение или какое-либо другое заболевание, требующее транспортировки в Палеомедицинский центр, что может случиться, перезагрузите его. У ваших ученых не будет навыка «Благосостояние», чтобы исцелить ее.
Предполагая, что вы преодолеете первый шторм невредимым, давайте приступим к созданию динозавров. Прежде чем извлечь какую-либо ДНК, вам нужно включить «Мощность извлечения» в Научном центре. Это стоит колоссальный миллион долларов, но в долгосрочной перспективе оно того стоит.
Также стоит улучшить Инкубаторий с помощью усовершенствованного оборудования . Это означает, что вы всегда будете получать максимальное количество синтезированных яиц, что сокращает объем работы, которую необходимо проделать вашим ученым.
• Благосостояние > Создание динозавров > Улучшения инкубатория 1 (5/0/0)
Как только эти обновления будут завершены, вы сможете извлечь до 100% генома насутоцератопса за один раз, а также часть генома нодозавра.
Ваш следующий набор целей может пересекаться. Деньги, вероятно, будут проблемой, но вы должны получать хорошую прибыль, поэтому просто ждите, когда потребуется.
Следующим динозавром, который будет добавлен, будет паразауролоф, поэтому отправляйте экспедиции в формацию Киртланд в США, в формацию B парка динозавров в Канаде и в формацию А Немегт в Китае, чтобы получить (потенциально) легкие деньги от продажи полезных ископаемых и разработать этот геном.
Следите за своими удобствами. Они достигнут максимальной вместимости, и примерно в это время вы сможете исследовать средние удобства (250 гостей в парке). Лучшие удобства означают больший доход, поэтому вам нужно сделать это как можно скорее. Вы можете закрепить исследование, чтобы не пропустить его (перейти к исследованию и выбрать его для этого) и поставить его в приоритет над всем остальным.
• Структуры > Удобства > Улучшенные удобства (5/0/0)
Если есть возможность, снесите существующие удобства и замените их средними. Если вы все еще находитесь в разгаре шторма или только что оправились после него, подождите, пока ситуация не стабилизируется, иначе вы уйдете в минус.
Измените геном Nasutoceratops, чтобы у него был 0% аппетита. Инкубируйте и выпустите партию. Наличие передового оборудования в инкубаторе — это и благословение, и проклятие на столь раннем этапе игры. Вы синтезируете полную партию из 5 динозавров, но инкубация их всех обойдется более чем в 1 000 000 долларов.
Вы должны получать прибыль в размере более 100 000 долларов в минуту, так что просто подождите, пока вы сможете себе это позволить, или продолжайте отправлять экспедиции.
Когда они достигнут 100%, вы хотите изменить геномы нодозавра и паразауролофа, чтобы аппетит был 0%.
Выпустите партию нодозавра и паразауролофа.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Широкий путь (5/0/0)
Замените все существующие пути широкими тропами, чтобы ограничить перенаселенность.
Ваша цель здесь — достичь 2-звездочного рейтинга парка с динозаврами, упомянутыми в Приложении 1. Причина — монорельс. Необходимо будет перевезти гостей во второй гостевой хаб, который будет находиться слева от центральной площади.
Если вы выпустили по одной партии каждого динозавра, как рекомендовано, вы должны достичь цели в 2 звезды. Если нет, вам просто нужно выпустить еще несколько. Вам понадобится что-то вроде следующего:
- 1 брахиозавр
- 6-8 настуоцератопсов
- 3-5 нодозавров
- 6-8 паразауролофов
- 4-8 Струтиомим
Это подтолкнет вас к 2 звездам.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Монорельс (5/0/0)
• Структуры > Достопримечательности > Смотровая площадка (5/0/0)
Ожидая исследования, постройте корпуса 2 и 3 слева от первого. №2 находится прямо слева от №1, а №3 – над ним.
Постройте станцию монорельсовой дороги рядом с точкой прибытия и проложите путь слева, огибая ограждения, что облегчит видимость динозавров.
Слева от Корпуса 2 постройте вторую станцию монорельсовой дороги и соедините пути. Постройте вторую Малую Электростанцию дальше вверх по холму слева. Запустите пилоны и поместите небольшую подстанцию в радиусе действия станции монорельсовой дороги. Соедините путь между ними. Как только между двумя станциями будет построена дорога, эта сторона парка станет эксплуатационной.
Вы можете подождать, пока не выпустите несколько динозавров в Вольер 2, но вам также следует построить здесь 2 смотровые галереи, средние удобства каждого типа, аварийное убежище и туалет. Вам нужно будет освободить несколько динозавров из Вольера 2, чтобы иметь возможность исследовать Большой отель.
Деактивируйте вспомогательные здания, если они работают в убыток, и проверяйте их каждый раз, когда вы выпускаете новую партию динозавров в Корпус 2. Они не займут много времени, чтобы принести прибыль.
Установите смотровую платформу для дополнительного обзора в каждом вольере.
Следующие исследования/здания станут доступны по мере заполнения Вольеров 2 и 3. Я перечислю их здесь, чтобы вы могли работать над ними как можно скорее.
Большой отель станет доступен, когда в парке соберется 500 гостей.
• Структуры > Комфорт для гостей > Большой отель (9/0/0)
• Структуры > Комфорт для гостей > Главная магистраль (9/0/0)
Вам понадобится второй отель, чтобы поддерживать рейтинг проживания на уровне 100%. Он подойдет слева. Размещение здесь может быть непростым из-за местности — просто втисните его, где сможете.
Вы также можете начать видеть уведомления о том, что гости жалуются на нехватку места. Эти предупреждения кажутся постоянными, несмотря ни на что, но замена всех путей Главной магистралью, как вы это сделали с Широким путем, сведет на нет любые штрафы за перенаселенность.
• Структуры > Удобства > Расширенные удобства (9/0/0)
Это станет доступно после того, как вы достигнете 2,5-звездочного рейтинга парка. Исследуйте его как можно скорее, а затем замените только центральные средние удобства на большие. Средние удобства на левой стороне могут остаться такими, какие они есть.
В районе рядом с точкой прибытия больше не потребуется никаких построек, поэтому при необходимости переместите вещи — просто втисните эти 3 больших объекта, насколько сможете. Как вы можете видеть на изображении, вам, возможно, придется проявить творческий подход к размещению зданий. Везде поблизости должно быть достаточно, чтобы обеспечить 100% покрытие (или достаточно близко, чтобы это не имело значения).
Пока все это происходит, вам нужно заполнить Корпус 2. Вы уже должны знать этот процесс, поэтому я просто перечислю целевых динозавров с поправкой на 0% Аппетита.
- 6-8 Галлимимус
- 2-3 Полакантуса*
- 2-3 амаргазавра
- 6-8 Олоротитан
*Также скорректируйте геном Polacanthus на 0% Humble.
В вольере 3 будет находиться последний наземный динозавр, участвовавший в этом испытании, с измененными показателями аппетита 0% и устойчивости 0%. Не забывайте, что вам нужно будет изучить их кормушку, о которой говорится ниже.
- 6-8 дилофозавров
Вы можете вместить больше, но в этом нет необходимости, поэтому просто выпустите одну партию.
• Благосостояние > Вольеры > Кормушка для хищников
• Благосостояние > Вольеры > Кормушка для живой добычи
Вы сможете начать это исследование только после того, как выпустите своего первого хищника. Если вы хотите перестраховаться, выберите инкубаторий, как только несколько цератозавров будут готовы к выпуску, и нажмите выпустить по воздуху, затем отменить. Это разблокирует кормушки для исследования, так что вы сможете сделать это и установить кормушку до того, как динозавры приземлятся. После того, как вы исследуете кормушку для хищников, просто подождите немного, пока кормушка для живой добычи не станет доступной — произойдет задержка.
Вам нужно будет разместить несколько кормушек для живой добычи, чтобы они оставались довольными, но также поместите туда кормушку для хищников. Живой добычи может быть недостаточно, чтобы прокормить их всех, но они будут есть из кормушки для хищников, так что у вас не должно возникнуть никаких проблем. Если да, то время от времени вручную выпускайте живую добычу.
Установите смотровую галерею и смотровую площадку, закрывающую корпус 3.
На этом этапе, скорее всего, примерно через 4 часа, ваша первая партия Струтиомима начнет умирать от старости. Как только первый из них уйдет, я рекомендую успокоить остальных и продать их. Затем выпустите новую партию на замену. Хотя вы практически не получите за них денег, это избавит вас от раздражения, связанного с мертвыми динозаврами, когда вы сосредоточены на других вещах.
В зависимости от вашей скорости это может даже не быть проблемой.
С остальными динозаврами все должно быть в порядке. Очевидно, что если они начнут умирать, замените их.
• Благосостояние > Создание динозавров > Лагуна (9/0/0)
Сохранитесь, поскольку размещение лагуны иногда может быть сложной задачей. Постройте лагуну из 10 секций, как показано, с одним инкубатором в лагуне.
Разработать геном плезиозавра до 100%.
• Групповая адаптация (12.03.0)
• Межвидовая адаптация (09.02.0)
Настройте Плезиозавра так, чтобы он имел Скромность 25%, Социальность 0% и Терпимость 50%, затем отпустите 4-8 в Лагуну 1.
Самым дорогим динозавром в этом испытании станет тилозавр, поэтому извлеките геном до 100%.
Каждый тилозавр, которого вы собираетесь выпустить, должен обладать характеристиками, гарантирующими, что он поместится в лагунах. Даже лагуна из 10 секций с трудом вмещает троих таких чудовищ!
Измените геном на «Смиренный» 100%, «Социальный» 0% и «Толерантный» 0%. Аппетит может остаться прежним (Большой 50%). У них не должно быть антисоциальной черты.
Каждая партия тилозавра с указанными модификациями генома стоит 975 000 долларов (13.00.0). Стоимость каждого инкубированного яйца составляет 1 500 000 долларов (0/0/10). Возможно, вам придется подождать некоторое время, пока вы накопите достаточно денег.
Сейчас самое время улучшить инкубаторий в лагуне с помощью дополнительного ученого, если у вас нет очков навыков, которые нужно распределить.
Постройте еще один гостевой узел рядом с лагуной 1. Постройте еще одну станцию монорельсовой дороги, большие удобства каждого типа, аварийное убежище, туалет и еще одну большую гостиницу. Пара смотровых галерей и смотровых площадок должны обеспечить широкий обзор лагуны.
Теперь ваша цель — выпустить 3 тилозавра в лагуну 1 с плезиозавром и еще 2 во вторую лагуну. Чтобы увеличить свою прибыль, выпустите партию тилозавра в лагуну 1, а затем постройте лагуну 2, как описано ниже.
* Тайло в Лагуне 1 будут немного недовольны, около 95-98%, но это не вызовет никаких проблем.
Постройте Лагуну 2 справа. Если вы разместите его аккуратно, вы сможете разместить 8 секций. Не забудьте сохраниться перед созданием на случай, если он не впишется.
Последний гостевой хаб здесь будет состоять из большинства обычных зданий – больших удобств, аварийного убежища и туалета, но необходимости в другом отеле нет. Поставьте пару смотровых галерей и смотровых площадок, чтобы закрыть лагуну.
Вы можете соединить все энергосети вместе, проложив между ними пилоны. Затем продолжайте движение к опорам и подстанциям в эту новую область. Вам не нужно строить еще одну Малую Электростанцию, но если вы это сделаете, она может оказаться в крайнем левом углу. Пока электросеть подключена, не имеет особого значения, где вы ее разместите.
В зависимости от вашей удачи/сохранений, выпустите еще 1 или 2 дополнительные партии тилозавра, чтобы довести общее количество до 5 (3 в лагуне 1, 2 в лагуне 2). Помните, что вы можете разделить партию между лагунами, выпустив их по воздуху.
При правильно настроенных удобствах одного этого должно быть достаточно, чтобы достичь целевого показателя дохода в 1 200 000 долларов в минуту и достижения 5-звездочного рейтинга парка.
Если этого не происходит, у вас есть много места для маневра. В зависимости от их характеристик, особенно альфа-динозавра, у вас должно быть в общей сложности как минимум 10 плезиозавров в лагуне 1 и еще 10 в лагуне 2. В вольере 3 также можно содержать еще немало дилофозавров.
Заполнив этих динозавров и максимизировав все удобства, я смог увеличить свой доход до более чем 1 400 000 долларов в конюшне (на 200 000 долларов больше запланированного), так что вам не придется переполнять вольеры. Даже если вы продвигаетесь медленно и Брахиозавр умирает от старости, вы все равно можете легко пройти 5 звезд с помощью этой установки.
В худшем случае инкубируйте еще одну или две партии тилозавра. Отпустите их все сразу, и рейтинг превысит целевой уровень (но снова быстро упадет). По крайней мере, достаточно, чтобы разблокировать достижения.
Когда вы достигнете этой волшебной цели по доходу в минуту, вы разблокируете оба:
Достижение «Quite the Challenge» в Jurassic World Evolution 2 стоимостью 43 очка. Завершите испытание 1 (любая сложность).
Достижение «То, это было испытанием» в Jurassic World Evolution 2 стоимостью 544 очка. Завершите испытание 1 (сложность «Юрский период»).
Поздравляем! Это была одна из двух задач, которые мне показались трудными. Если вы это сделали, остальная часть игры не должна быть слишком сложной.
------------
27–23 января: опубликованы решения для всех 5 задач базовой игры с соответствующими достижениями. Сейчас я работаю над остальной частью прохождения.
Я приветствую всю конструктивную критику: пожалуйста, оставьте комментарий или отправьте мне сообщение в личку, если у вас есть какие-либо отзывы. Надеюсь, это поможет!
8 Комментариев
Этот гид был великолепен! Я считаю, что иногда мне везло, и я регулярно имел на счету более 10 000 000 долларов, но из-за этого руководства у меня оставалось более 3 часов, спасибо, приятель!
xCrewdy - 11 янв. 2023 19:40
xCrewdy, это здорово! Конечно, здесь есть элемент везения. Рад, что это помогло.
Rossco7530 - 13 янв. 2023 03:56
Это руководство было переведено автоматичевки.
В дополнение к замечательному руководству Rossco7530 по этому заданию, вот мое прохождение задания со всеми возникающими трудностями. Я закончил достаточно быстро, следуя инструкциям выше. Надеюсь, что видео поможет кому-то из вас. У меня были некоторые проблемы с этим, так как я не совсем следовал руководству Rossco7530, но это все еще выполнимо. Вы можете посмотреть и узнать, как я это сделал.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:
Часть 4:
Часть 5:
Часть 6:
Часть 7:
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:
Часть 4:
Часть 5:
Часть 6:
Часть 7:
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.