Katana ZERO
22 Достижения
1,000
20-25ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Katana ZERO.
Жестяк
Завершить полное прохождение в сложном режиме.
100
0.47%
Как разблокировать достижение Жестяк в Katana ZERO - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать сложный режим, вам нужно пройти игру один раз. Затем перейдите в режим ускорения и выберите хардмод. Я также рекомендую отключить все кат-сцены, чтобы ускорить процесс, а также использовать опцию стабильного начального значения, которая позволяет сделать так, чтобы движения врагов и атаки боссов были согласованными между повторными попытками. Мои точные настройки были такими: жесткий, стабильный сид, пропуск кат-сцен, только действие, пропуск повтора, максимум драконьего рывка, показ таймера, показ количества смертей, катана и фабрика. В сложном режиме такая же планировка комнат, как и в обычном режиме, но в нем чаще добавляется гораздо больше лазеров, автоматических турелей, больше врагов и более сильных врагов.
ЭТО СЛОЖНО, и вы часто умрете, но игра повторяется невероятно быстро, и как только вы закончите комнату, вы можете сделать это снова. Вам также не обязательно делать все это за один присест. Если вы выйдете в главное меню во время ускоренного прохождения, вы можете просто возобновить его позже, выбрав ускоренное прохождение, и вас спросят, хотите ли вы продолжить. Для справки, на прохождение у меня ушло 3 часа 45 минут без кат-сцен и 1219 смертей.
В этом режиме представлены два новых типа врагов:
1. Боец каратэ: эти парни похожи на врагов ближнего боя, которые могут блокировать ваш меч собственным ударом, за исключением того, что они одеты в красную одежду. Вы НЕ МОЖЕТЕ увернуться от этих врагов, они отбросят вас назад и оглушат на секунду. Вам просто нужно атаковать их в лоб одним ударом. Это может раздражать, потому что перекатывание сквозь врагов становится основным инстинктом после того, как я много играл в игру, и этот враг часто приводил к моей смерти.
2. Пулеметчик. Эти парни похожи на Рэмбо и имеют большой пулемет. Они стреляют невероятно быстро, когда вы находитесь в их поле зрения. Если вы можете уничтожить этих врагов, не предупредив их, это лучше всего, но если вам придется сражаться с одним из них (и вы это сделаете в жестком режиме), тогда используйте чтобы замедлить время, парируйте первую пулю, ударив по ней, затем уклоняйтесь от следующей пули, затем парируйте третью, затем уклоняйтесь от четвертой пули, и так далее, и так далее, пока он не умрет. Враги-пулеметы также появляются на уровне мотоцикла и на сложном уровне.
Просто несколько общих советов:
- Используйте свои смерти, чтобы экспериментировать и постепенно прокладывать путь через комнату.
- Не забудьте использовать осмотреться за пределами вашего обычного поля зрения. Используйте это, чтобы осмотреть комнаты перед входом.
-Используйте свое время медленно много. Он перезаряжается довольно быстро и в принципе необходим даже для прохождения игры на сложном уровне. Я почти не использовал его на обычном уровне, но использовал его практически в каждой комнате на жестком уровне.
-Там намного больше турелей, так что научитесь уклоняться от них. Если вы сможете увернуться от их первого залпа, им нужно остыть, давая вам достаточно времени, чтобы проникнуть и уничтожить их.
- Если возможно, используйте убийства из окружающей среды, такие как взрывающиеся бочки и лазерные стены, которыми вы можете управлять, чтобы уничтожить как можно больше врагов одновременно.
-Насколько я могу судить, из тюрьмы невозможно ускользнуть с лишними врагами, поэтому вам придется убить всех.
- Уровень мотоцикла посылает на вас больше врагов с оружием, а также теперь включает врагов с пулеметами.
- Врагов со щитом можно убить дверью, если они подойдут достаточно близко, но только если они повернуты спиной, иначе дверь просто немного отбросит их назад.
-Битвы с боссами не так уж и плохи, за исключением финального босса. В. почти то же самое. Мистер Киссифейс доставил мне некоторые трудности, и для его убийства требуется больше ударов, чем обычно, но в целом это было довольно легко, если вы запомните его схему. Вертолет почти такой же, но когда он запускает ряды ракет, там также будет пара самонаводящихся ракет.
- От камер на бойне невозможно увернуться на сложном уровне, поэтому вам придется пройти нулевой гамма-тест и иметь дело со снайпером Леона на протяжении всего уровня. В сложном режиме снайперский выстрел взрывоопасен, поэтому от него труднее увернуться, но он также способен убивать врагов.
Финальный босс
Ее первый этап невероятно сложен и требует планирования каждого шага для идеального выполнения. Ее вторая фаза не слишком сложна, особенно если вы используете замедление времени, но первая фаза требует от вас уничтожить врагов, которых она посылает, как можно быстрее и эффективнее.
Как только вы ударите ее в первый раз, она отправит двух парней с винтовками к внешним дверям. Встаньте рядом с одной из дверей, из которых они выходят, и мгновенно убейте ее. Встаньте между внешней дверью и ближайшей внутренней дверью, пока другая будет стрелять. Отразите пулю назад и убейте их.
Когда это произойдет, прибудет следующая волна, она состоит из двух врагов со щитами на внутренних дверях и врагов-каратэ на внешних дверях. Если вы находитесь между внешней дверью и внутренней дверью, тогда ударьте первого врага со щитом в спину, когда он пройдет, а затем немедленно повернитесь и убейте ближайшего к вам каратэ. НЕ КАЧАЙТЕСЬ, а бегите к другим врагам со щитом и карате, которые в этот момент должны быть друг на друге, и наносите удары. Удар убьет врага-каратэ и отбросит парня со щитом назад, а также приведет к перезарядке вашего меча, теперь перекатитесь за щит и убейте его. Если ваша позиция в этой части неправильная, то иногда щитовик будет стрелять вместо того, чтобы блокировать ваш меч, и убьет вас.
Когда враг-щит умирает, босс уже должен вернуться и либо собирается целиться в вас, либо уже целится, поэтому избегайте первой атаки и нанесите еще один удар. Как только вы ударите ее во второй раз, придет еще одна волна врагов. Эта волна состоит из двух парней-каратистов из внутренних дверей и двух тощих парней ближнего боя из внешних дверей. На самом деле я не планировал этого, так как они так легко умирают, поэтому просто уничтожьте их как можно быстрее и помните, что не нужно катиться к каратеисту. Убедитесь, что вы находитесь между внутренней дверью и внешней дверью, когда прикончите их до того, как придет следующая волна.
Последняя волна врагов самая сложная. В его состав снова входят два щитовика на внутренних дверях, а затем два пулеметчика на внешних дверях. Начните эту волну так же, как вторую волну. Убейте первого щитовика сразу же, как только он пройдет, а затем развернитесь и как можно быстрее рубите первого пулеметчика. Затем замедлите время, когда он умрет, и развернитесь. Другой пулеметчик должен был начать стрелять, и вам нужно отклониться, затем увернуться, затем отклониться, затем увернуться и т. д., как я подробно описал выше. Отраженные пули должны сначала убить второго щитовика, а затем второго пулеметчика. Затем босс вернется, ударит ее в третий раз, и первая (и самая сложная) фаза закончится. Вот клип, где я это делаю. Ролик начинается сразу после того, как я впервые ударил босса.
Второй этап довольно прост и не требует особых объяснений. Основное отличие состоит в том, что после первого попадания появляются два набора турелей, по одному с каждой стороны, а не один комплект с левой стороны в обычном режиме. Ее последняя горизонтальная атака также происходит слева, а не справа, как обычно. Наконец, не забудьте схватить нож и бросить его в нее сразу после третьего удара, прежде чем она взорвет вас смертником. Я включу клип, как я это делаю. Опять же, это не так сложно, как на первом этапе, поскольку ее движения всегда следуют этому заданному шаблону, если у вас включена эта стабильная начальная настройка, а затем это просто прямое запоминание.
ЭТО СЛОЖНО, и вы часто умрете, но игра повторяется невероятно быстро, и как только вы закончите комнату, вы можете сделать это снова. Вам также не обязательно делать все это за один присест. Если вы выйдете в главное меню во время ускоренного прохождения, вы можете просто возобновить его позже, выбрав ускоренное прохождение, и вас спросят, хотите ли вы продолжить. Для справки, на прохождение у меня ушло 3 часа 45 минут без кат-сцен и 1219 смертей.
В этом режиме представлены два новых типа врагов:
1. Боец каратэ: эти парни похожи на врагов ближнего боя, которые могут блокировать ваш меч собственным ударом, за исключением того, что они одеты в красную одежду. Вы НЕ МОЖЕТЕ увернуться от этих врагов, они отбросят вас назад и оглушат на секунду. Вам просто нужно атаковать их в лоб одним ударом. Это может раздражать, потому что перекатывание сквозь врагов становится основным инстинктом после того, как я много играл в игру, и этот враг часто приводил к моей смерти.
2. Пулеметчик. Эти парни похожи на Рэмбо и имеют большой пулемет. Они стреляют невероятно быстро, когда вы находитесь в их поле зрения. Если вы можете уничтожить этих врагов, не предупредив их, это лучше всего, но если вам придется сражаться с одним из них (и вы это сделаете в жестком режиме), тогда используйте чтобы замедлить время, парируйте первую пулю, ударив по ней, затем уклоняйтесь от следующей пули, затем парируйте третью, затем уклоняйтесь от четвертой пули, и так далее, и так далее, пока он не умрет. Враги-пулеметы также появляются на уровне мотоцикла и на сложном уровне.
Просто несколько общих советов:
- Используйте свои смерти, чтобы экспериментировать и постепенно прокладывать путь через комнату.
- Не забудьте использовать осмотреться за пределами вашего обычного поля зрения. Используйте это, чтобы осмотреть комнаты перед входом.
-Используйте свое время медленно много. Он перезаряжается довольно быстро и в принципе необходим даже для прохождения игры на сложном уровне. Я почти не использовал его на обычном уровне, но использовал его практически в каждой комнате на жестком уровне.
-Там намного больше турелей, так что научитесь уклоняться от них. Если вы сможете увернуться от их первого залпа, им нужно остыть, давая вам достаточно времени, чтобы проникнуть и уничтожить их.
- Если возможно, используйте убийства из окружающей среды, такие как взрывающиеся бочки и лазерные стены, которыми вы можете управлять, чтобы уничтожить как можно больше врагов одновременно.
-Насколько я могу судить, из тюрьмы невозможно ускользнуть с лишними врагами, поэтому вам придется убить всех.
- Уровень мотоцикла посылает на вас больше врагов с оружием, а также теперь включает врагов с пулеметами.
- Врагов со щитом можно убить дверью, если они подойдут достаточно близко, но только если они повернуты спиной, иначе дверь просто немного отбросит их назад.
-Битвы с боссами не так уж и плохи, за исключением финального босса. В. почти то же самое. Мистер Киссифейс доставил мне некоторые трудности, и для его убийства требуется больше ударов, чем обычно, но в целом это было довольно легко, если вы запомните его схему. Вертолет почти такой же, но когда он запускает ряды ракет, там также будет пара самонаводящихся ракет.
- От камер на бойне невозможно увернуться на сложном уровне, поэтому вам придется пройти нулевой гамма-тест и иметь дело со снайпером Леона на протяжении всего уровня. В сложном режиме снайперский выстрел взрывоопасен, поэтому от него труднее увернуться, но он также способен убивать врагов.
Финальный босс
Ее первый этап невероятно сложен и требует планирования каждого шага для идеального выполнения. Ее вторая фаза не слишком сложна, особенно если вы используете замедление времени, но первая фаза требует от вас уничтожить врагов, которых она посылает, как можно быстрее и эффективнее.
Как только вы ударите ее в первый раз, она отправит двух парней с винтовками к внешним дверям. Встаньте рядом с одной из дверей, из которых они выходят, и мгновенно убейте ее. Встаньте между внешней дверью и ближайшей внутренней дверью, пока другая будет стрелять. Отразите пулю назад и убейте их.
Когда это произойдет, прибудет следующая волна, она состоит из двух врагов со щитами на внутренних дверях и врагов-каратэ на внешних дверях. Если вы находитесь между внешней дверью и внутренней дверью, тогда ударьте первого врага со щитом в спину, когда он пройдет, а затем немедленно повернитесь и убейте ближайшего к вам каратэ. НЕ КАЧАЙТЕСЬ, а бегите к другим врагам со щитом и карате, которые в этот момент должны быть друг на друге, и наносите удары. Удар убьет врага-каратэ и отбросит парня со щитом назад, а также приведет к перезарядке вашего меча, теперь перекатитесь за щит и убейте его. Если ваша позиция в этой части неправильная, то иногда щитовик будет стрелять вместо того, чтобы блокировать ваш меч, и убьет вас.
Когда враг-щит умирает, босс уже должен вернуться и либо собирается целиться в вас, либо уже целится, поэтому избегайте первой атаки и нанесите еще один удар. Как только вы ударите ее во второй раз, придет еще одна волна врагов. Эта волна состоит из двух парней-каратистов из внутренних дверей и двух тощих парней ближнего боя из внешних дверей. На самом деле я не планировал этого, так как они так легко умирают, поэтому просто уничтожьте их как можно быстрее и помните, что не нужно катиться к каратеисту. Убедитесь, что вы находитесь между внутренней дверью и внешней дверью, когда прикончите их до того, как придет следующая волна.
Последняя волна врагов самая сложная. В его состав снова входят два щитовика на внутренних дверях, а затем два пулеметчика на внешних дверях. Начните эту волну так же, как вторую волну. Убейте первого щитовика сразу же, как только он пройдет, а затем развернитесь и как можно быстрее рубите первого пулеметчика. Затем замедлите время, когда он умрет, и развернитесь. Другой пулеметчик должен был начать стрелять, и вам нужно отклониться, затем увернуться, затем отклониться, затем увернуться и т. д., как я подробно описал выше. Отраженные пули должны сначала убить второго щитовика, а затем второго пулеметчика. Затем босс вернется, ударит ее в третий раз, и первая (и самая сложная) фаза закончится. Вот клип, где я это делаю. Ролик начинается сразу после того, как я впервые ударил босса.
Второй этап довольно прост и не требует особых объяснений. Основное отличие состоит в том, что после первого попадания появляются два набора турелей, по одному с каждой стороны, а не один комплект с левой стороны в обычном режиме. Ее последняя горизонтальная атака также происходит слева, а не справа, как обычно. Наконец, не забудьте схватить нож и бросить его в нее сразу после третьего удара, прежде чем она взорвет вас смертником. Я включу клип, как я это делаю. Опять же, это не так сложно, как на первом этапе, поскольку ее движения всегда следуют этому заданному шаблону, если у вас включена эта стабильная начальная настройка, а затем это просто прямое запоминание.
7 Комментариев
Я потратил более 7 часов и умер 2180 раз. Хуже всего то, что игра остановилась после того, как я прошел этап, который заставил меня попробовать более 100 раз. (это происходит 3 раза!!!)
Это достижение является самым трудным достижением за всю историю. Когда я смотрел скоростной бег в жестком режиме, я думал, что смогу это сделать, но это была неправильная идея.
лично я рекомендую не играть в сложном режиме.
Это достижение является самым трудным достижением за всю историю. Когда я смотрел скоростной бег в жестком режиме, я думал, что смогу это сделать, но это была неправильная идея.
лично я рекомендую не играть в сложном режиме.
REESE07 - 20 окт. 2020 17:50
Могу ли я сменить оружие?
Overdose0804 - 24 окт. 2020 06:51