Kengo Legend of the 9
44 Достижения
1,000
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Kengo Legend of the 9.
剣聖
オンラインで100勝 + ランキング上位1%
50
Как разблокировать достижение 剣聖 в Kengo Legend of the 9 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Нет простого способа сделать это. Это основано на 100% на удаче, и займет абсурдное количество времени.
Онлайн-режим в Kengo — это симуляция, то есть вы ничего не делаете. Вы просто выбираете «матч», где сражаетесь с кем-то на несколько рангов выше или ниже вас, а победитель получает «очки» и продвигается в рейтинге. Естественно, проигравший теряет очки.
Эти "очки" определяют ваше место в таблице лидеров, а не ваш рекорд побед/поражений, так что это может успокоить некоторые нервы. Вы также не теряете столько очков, когда проигрываете матч, как вы получаете очки за победу, исходя из моего опыта.
Что касается победы в боях, помните те «черты ИИ», которые вы разблокировали во время одиночной игры? Да, они здесь вступают в игру. То, как вы играли в одиночной игре, определит, как будет сражаться ваш сетевой персонаж. Вы спамили определенное комбо? Что ж, ваш парень ИИ тоже это сделает. Попробуйте использовать персонажа с небольшим количеством или без отрицательных черт (например, «Слабость к атакам», «Рассечение воздуха» и «Жизнь в безопасности») и с максимальным здоровьем и/или силой атаки.
Помните, что вы не сможете использовать персонажа в сети, пока не пройдете им «Основной режим».
Здесь важны дешевые комбо. Большинство людей используют прием «бей-бей-хай..БЛОК», когда вы нажимаете кнопку A, чтобы прервать комбо, а затем повторяете процесс. Это для новичков, но работает на удивление хорошо. Найдите комбо, которое легко выполнить (например, YYY), и «сломайте его» после второго удара. Однако потребуется некоторая практика, чтобы отработать тайминг.
Ожидайте проигрышных матчей. Как я уже говорил, в основном это удача, если вы выиграете или нет. Иногда вас дважды побеждает один и тот же парень, но в конце концов вы его побеждаете и больше с ним не сражаетесь. Упорство — это ключ, но я обещаю, что в какой-то момент вы будете ругаться в телевизор.
Для компонента "Top 1%" вам нужно быть 75-м в мире или лучше (на момент написания статьи). Это примерно 1600 очков, если я правильно помню. Все, что я могу сказать, это продолжать в том же духе, и если у вас есть что-то, что может продолжать нажимать кнопку "A" для вас, вы можете позволить этому продолжаться весь день и набирать очки.
Это может занять не так много времени, как кажется, но, учитывая, насколько это зависит от удачи, это можно только гадать. В настоящее время у меня показатель W/L 100/60, и я вхожу в топ-300 в мире. По моим расчетам, если я выиграю еще 50-75 игр (включая проигрыши), то я должен это сделать.
EDIT - Я сделал это. Мне потребовалось около 300 игр в общей сложности, но у меня счет 1338 и ранг 75. Поэтому вы должны превзойти мой счет, чтобы получить достижение. Один совет, который я могу дать, - БУДЬТЕ НАСТОЙЧИВЫ. Вы проиграете, как я и сказал, но в конечном итоге вы получите путь противников, через которых вы сможете легко прорваться.
Я также обнаружил, что противники с 400-го по 250-й были самыми сложными и отнимали больше всего времени. Это раздел, до которого большинство людей добираются, а затем сдаются. Поверьте мне, когда я говорю, что если вы можете преодолеть это препятствие, вы в безопасности. Как только вы доберетесь до 150-го или около того, ваш рейтинг даже не падает (за исключением, может быть, одного или двух очков), когда вы проигрываете. Черт, я получил 130 очков за победу в одном бою один раз!
Что касается тактики, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую это руководство. Я его НЕ писал, но следовал ему почти до последней буквы. Единственное отличие в том, что я прошел его на сложном уровне, а не на легком.
«Персонаж, который вам нужен для онлайна, — Чиба Санако на легком уровне сложности. На первом уровне немедленно используйте , чтобы переключиться в Стойку III и начать использовать ... и т. д., что является более сложной версией техники, описанной в разделе «Все персонажи завершены (D)», поскольку вы должны дважды атаковать, а затем блокировать, чтобы отменить, прежде чем вторая атака достигнет цели. Поскольку это очень быстрое комбо, его будет трудно выполнить, но постарайтесь сделать все возможное. Ничего страшного, если вы не пройдете этот уровень идеально, но сделайте все возможное. Кроме того, убедитесь, что вы победили босса одним ударом, чтобы получить бонусный шар, поскольку вы не получите никаких других бонусных шаров для этого персонажа. После первого уровня убедитесь, что вы приобрели приемы в Стойке III, чтобы у вас были: Ритмическая атака, Быстрый ритм и W Fly Blade S, и установите Стойку III в качестве базовой стойки, нажав . Кроме того, убедитесь, что вы распределили свои шары так, чтобы у вас было максимальное Здоровье и Атака, и один шар в Выносливости и ни одного в Защите. С этого момента вы будет использовать исключительно комбо ... и т. д. Причина этого в том, что мы хотим, чтобы сетевой боец не делал ничего, кроме этой непрерывной атаки, и чтобы добиться этого, мы должны использовать только эту непрерывную атаку в основной игре. Используйте ее беспощадно. Если враг блокирует, просто продолжайте атаковать таким образом, пока его выносливость не истощится и он больше не сможет блокировать. Не идите к врагу, чтобы атаковать его, просто начните с комбо и позвольте части атаки «Шаг вперед» приблизить вас к врагу. Другими словами, НИЧЕГО не делайте, кроме этой атаки. Вы не получите никаких других достижений в этом забеге, кроме, возможно, «Неприкасаемого Света» на последнем уровне и того, что за прохождение игры с Санако, если у вас его еще нет.
Источник руководства: http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=24...
Онлайн-режим в Kengo — это симуляция, то есть вы ничего не делаете. Вы просто выбираете «матч», где сражаетесь с кем-то на несколько рангов выше или ниже вас, а победитель получает «очки» и продвигается в рейтинге. Естественно, проигравший теряет очки.
Эти "очки" определяют ваше место в таблице лидеров, а не ваш рекорд побед/поражений, так что это может успокоить некоторые нервы. Вы также не теряете столько очков, когда проигрываете матч, как вы получаете очки за победу, исходя из моего опыта.
Что касается победы в боях, помните те «черты ИИ», которые вы разблокировали во время одиночной игры? Да, они здесь вступают в игру. То, как вы играли в одиночной игре, определит, как будет сражаться ваш сетевой персонаж. Вы спамили определенное комбо? Что ж, ваш парень ИИ тоже это сделает. Попробуйте использовать персонажа с небольшим количеством или без отрицательных черт (например, «Слабость к атакам», «Рассечение воздуха» и «Жизнь в безопасности») и с максимальным здоровьем и/или силой атаки.
Помните, что вы не сможете использовать персонажа в сети, пока не пройдете им «Основной режим».
Здесь важны дешевые комбо. Большинство людей используют прием «бей-бей-хай..БЛОК», когда вы нажимаете кнопку A, чтобы прервать комбо, а затем повторяете процесс. Это для новичков, но работает на удивление хорошо. Найдите комбо, которое легко выполнить (например, YYY), и «сломайте его» после второго удара. Однако потребуется некоторая практика, чтобы отработать тайминг.
Ожидайте проигрышных матчей. Как я уже говорил, в основном это удача, если вы выиграете или нет. Иногда вас дважды побеждает один и тот же парень, но в конце концов вы его побеждаете и больше с ним не сражаетесь. Упорство — это ключ, но я обещаю, что в какой-то момент вы будете ругаться в телевизор.
Для компонента "Top 1%" вам нужно быть 75-м в мире или лучше (на момент написания статьи). Это примерно 1600 очков, если я правильно помню. Все, что я могу сказать, это продолжать в том же духе, и если у вас есть что-то, что может продолжать нажимать кнопку "A" для вас, вы можете позволить этому продолжаться весь день и набирать очки.
Это может занять не так много времени, как кажется, но, учитывая, насколько это зависит от удачи, это можно только гадать. В настоящее время у меня показатель W/L 100/60, и я вхожу в топ-300 в мире. По моим расчетам, если я выиграю еще 50-75 игр (включая проигрыши), то я должен это сделать.
EDIT - Я сделал это. Мне потребовалось около 300 игр в общей сложности, но у меня счет 1338 и ранг 75. Поэтому вы должны превзойти мой счет, чтобы получить достижение. Один совет, который я могу дать, - БУДЬТЕ НАСТОЙЧИВЫ. Вы проиграете, как я и сказал, но в конечном итоге вы получите путь противников, через которых вы сможете легко прорваться.
Я также обнаружил, что противники с 400-го по 250-й были самыми сложными и отнимали больше всего времени. Это раздел, до которого большинство людей добираются, а затем сдаются. Поверьте мне, когда я говорю, что если вы можете преодолеть это препятствие, вы в безопасности. Как только вы доберетесь до 150-го или около того, ваш рейтинг даже не падает (за исключением, может быть, одного или двух очков), когда вы проигрываете. Черт, я получил 130 очков за победу в одном бою один раз!
Что касается тактики, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую это руководство. Я его НЕ писал, но следовал ему почти до последней буквы. Единственное отличие в том, что я прошел его на сложном уровне, а не на легком.
«Персонаж, который вам нужен для онлайна, — Чиба Санако на легком уровне сложности. На первом уровне немедленно используйте , чтобы переключиться в Стойку III и начать использовать ... и т. д., что является более сложной версией техники, описанной в разделе «Все персонажи завершены (D)», поскольку вы должны дважды атаковать, а затем блокировать, чтобы отменить, прежде чем вторая атака достигнет цели. Поскольку это очень быстрое комбо, его будет трудно выполнить, но постарайтесь сделать все возможное. Ничего страшного, если вы не пройдете этот уровень идеально, но сделайте все возможное. Кроме того, убедитесь, что вы победили босса одним ударом, чтобы получить бонусный шар, поскольку вы не получите никаких других бонусных шаров для этого персонажа. После первого уровня убедитесь, что вы приобрели приемы в Стойке III, чтобы у вас были: Ритмическая атака, Быстрый ритм и W Fly Blade S, и установите Стойку III в качестве базовой стойки, нажав . Кроме того, убедитесь, что вы распределили свои шары так, чтобы у вас было максимальное Здоровье и Атака, и один шар в Выносливости и ни одного в Защите. С этого момента вы будет использовать исключительно комбо ... и т. д. Причина этого в том, что мы хотим, чтобы сетевой боец не делал ничего, кроме этой непрерывной атаки, и чтобы добиться этого, мы должны использовать только эту непрерывную атаку в основной игре. Используйте ее беспощадно. Если враг блокирует, просто продолжайте атаковать таким образом, пока его выносливость не истощится и он больше не сможет блокировать. Не идите к врагу, чтобы атаковать его, просто начните с комбо и позвольте части атаки «Шаг вперед» приблизить вас к врагу. Другими словами, НИЧЕГО не делайте, кроме этой атаки. Вы не получите никаких других достижений в этом забеге, кроме, возможно, «Неприкасаемого Света» на последнем уровне и того, что за прохождение игры с Санако, если у вас его еще нет.
Источник руководства: http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=24...
2 Комментария
на самом деле, когда я сражаюсь с кем-то, у кого есть черта "разрезы по воздуху", они пинают мне задницу. Кажется, это преимущество - просто дико размахивать руками, даже когда мой персонаж не находится рядом с ним.
ICoN xLeViAtHaN - 04 сент. 2010 17:17
Я застрял между 300-330. Я просто не могу их обойти. Меня постоянно убивают приемами мгновенного убийства. Я их ненавижу!
TheDeuterostome - 10 сент. 2014 06:54