Killer Instinct 2 Classic
30 Достижений
1,000
15-20ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Killer Instinct 2 Classic.
Бережливость
Вы одолели Gargos, используя только один кредит.
80
0.29%
Как разблокировать достижение Бережливость в Killer Instinct 2 Classic - Полное Руководство
Прошёл с первого раза за Spinal.
Использовал удары:
RB (двойной удар)
RT(одиночный)
Иногда отпрыгиваем назад и сразу вперёд, если соперник начинает бить одним ударом.
Проще всего, если есть 2-й джойстик. Каждый раз когда будете думать, что вот-вот проиграете, то нажимайте на втором джойстике . Побеждаете. Когда будет тикать время нажмите , чтобы ускорить таймер. И пробуйте выиграть бой ещё раз.
Использовал удары:
RB (двойной удар)
RT(одиночный)
Иногда отпрыгиваем назад и сразу вперёд, если соперник начинает бить одним ударом.
Проще всего, если есть 2-й джойстик. Каждый раз когда будете думать, что вот-вот проиграете, то нажимайте на втором джойстике . Побеждаете. Когда будет тикать время нажмите , чтобы ускорить таймер. И пробуйте выиграть бой ещё раз.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самый простой способ получить это достижение — установить очень легкую сложность (что на самом деле не так). В любом случае, теперь я выбрал Spinal, и все, что вам нужно сделать, это прыгнуть со слабым ударом ногой или кулаком, а затем сразу же, удерживая кнопку, нажать RB (Fierce Punch). В большинстве случаев это подбросит врага в воздух. Отсюда я прыгнул на своего противника, и когда он начал подниматься на ноги, я удержал его и ударил RB (Fierce Punch). Промыть и повторить. Хорошо работает и на Гаргосе. Иногда враг блокирует и дает отпор. Я бы не беспокоился об этом. Вы также можете использовать этот метод, чтобы получить достижение «Победа 20 подряд». Может быть, и дешево, но мой оппонент должен заблокировать.
5 Комментариев
Строго говоря, с этим методом мне не особо повезло. У большинства противников есть противовоздушная атака, чтобы противостоять начальному прыжку в атаке. Вместо этого я жонглировал между этим и использованием прыжка Майи в тяжелом ударе ( ) в + поначалу с некоторым успехом.
В конце концов, я ограничился использованием удара ногой Спинала в воздухе ( + ) во время прыжка. Если вы рассчитаете время в разных точках во время его прыжка, вы можете застать ИИ врасплох, особенно если это делается под низким углом издалека. Вы даже можете объединить его в + Апперкот движется, как только он приземляется. Его скользящая атака, которая осуществляется с левой стороны экрана нажатием ( + ) также может застать ИИ врасплох с большого расстояния. Это также может быть связано с яростной атакой апперкотом. Используя смесь этих приемов, я ни разу не проиграл ИИ в роли Спинала.
В конце концов, я ограничился использованием удара ногой Спинала в воздухе ( + ) во время прыжка. Если вы рассчитаете время в разных точках во время его прыжка, вы можете застать ИИ врасплох, особенно если это делается под низким углом издалека. Вы даже можете объединить его в + Апперкот движется, как только он приземляется. Его скользящая атака, которая осуществляется с левой стороны экрана нажатием ( + ) также может застать ИИ врасплох с большого расстояния. Это также может быть связано с яростной атакой апперкотом. Используя смесь этих приемов, я ни разу не проиграл ИИ в роли Спинала.
Styles Plural - 05 янв. 2022 11:02
Работает очень легко
psykotronn - 27 сент. 2014 19:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
Отличный метод от DinoHaxxSaur.
Я просто хотел опубликовать видео с его решением.
Еще раз спасибо, поскольку этот метод значительно облегчил получение этого достижения.
Я просто хотел опубликовать видео с его решением.
Еще раз спасибо, поскольку этот метод значительно облегчил получение этого достижения.
3 Комментария
Я использовал тяжелый удар вниз в воздухе + тяжелый удар вниз, как в этом видео.
Каким-то образом у ИИ возникают некоторые проблемы с чтением этого приема, и он работает даже лучше, чем легкий удар, потому что он сохраняет сохранение при блокировании, когда находится на правильном расстоянии.
Каким-то образом у ИИ возникают некоторые проблемы с чтением этого приема, и он работает даже лучше, чем легкий удар, потому что он сохраняет сохранение при блокировании, когда находится на правильном расстоянии.
Neonistje - 20 янв. 2015 06:04
Спасибо за дополнение к решению
- 20 янв. 2015 07:21
Это руководство было переведено автоматичевки.
Во-первых, в методах саблезубого волка, упомянутых выше, нет ничего плохого, но я нашел Майю намного проще (не то чтобы это достижение было сложным).
Просто прыгните вперед и нажмите RT, затем вниз+RT, чтобы подбросить их в воздух, прыгните вперед и снова нажмите вниз+RT, когда они встают, сполосните и повторите.. Я отличился на каждом противнике
Надеюсь это поможет :)
Просто прыгните вперед и нажмите RT, затем вниз+RT, чтобы подбросить их в воздух, прыгните вперед и снова нажмите вниз+RT, когда они встают, сполосните и повторите.. Я отличился на каждом противнике
Надеюсь это поможет :)
3 Комментария
Я сделал это прошлой ночью.
Когда я увидел это достижение в списке, я подумал, что это будет очень сложно, тем более что я не очень высоко оцениваю себя в файтингах. но я сделал это, не желая быть Майей.
Я обнаружил, что с Maya легко наносить удары по противнику, атакуя в прыжке, часто нажимая B, а затем нажимая вниз и RT.
Это оказалось хорошим методом против почти всех противников. Я также сделал это сегодня снова, используя аналогичный метод с Orchid.
Когда я увидел это достижение в списке, я подумал, что это будет очень сложно, тем более что я не очень высоко оцениваю себя в файтингах. но я сделал это, не желая быть Майей.
Я обнаружил, что с Maya легко наносить удары по противнику, атакуя в прыжке, часто нажимая B, а затем нажимая вниз и RT.
Это оказалось хорошим методом против почти всех противников. Я также сделал это сегодня снова, используя аналогичный метод с Orchid.
ACE TRIKE - 22 февр. 2018 08:54
согласен, это была прогулка в парке с Майей
Perreaultyan11 - 20 янв. 2017 07:22