Killer Instinct

Killer Instinct

464 Достижения

4,935

354-432ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Killer Instinct.
Ученица Hisako

Ученица Hisako

Вы выполнили 80 бойцовских свершений, играя за Hisako!

20

0.22%

Как разблокировать достижение Ученица Hisako в Killer Instinct - Полное Руководство

Вы можете зайти в «Архив боев» в меню (как в одиночной игре, так и в многопользовательской игре), а затем в «Испытания борьбы», чтобы увидеть, какие испытания вы выполнили для каждого персонажа. Когда вы посмотрите на боевые испытания, перечисленные для конкретного персонажа, вы увидите следующее для каждого испытания:

*Название испытания (например, «Разрушители комбо», «Блоки», «Накладные расходы» и т. д.)
*Индикатор выполнения (с цифрами слева и справа от индикатора)
*Символ трофея (с номером рядом с ним)

Если вы еще не добились никакого прогресса, число рядом с трофеем будет «0», как и число слева от индикатора выполнения. Число справа от индикатора выполнения показывает, сколько раз вам необходимо выполнить действие, чтобы разблокировать следующий уровень испытания. Например, если вы выполните 5 комбо-разрывов, вы заполните индикатор выполнения этого испытания, а затем числа изменятся. Число рядом с трофеем (уровень испытания) теперь будет «1», а число левого индикатора выполнения будет 5. Число правого индикатора выполнения обновится, чтобы показать новую цель (я думаю, это 10 или 15 для Combo Breakers). ), что вам нужно будет достичь уровня 2.

Каждое испытание имеет 10 уровней прогресса. Используя тот же пример «Разрушители комбо», после того как вы выполнили 500 прерываний комбо для персонажа, номер трофея (уровень) будет «10», а число справа от индикатора выполнения будет «---». Это означает, что вы выполнили это конкретное задание и больше не будете выполнять испытания для этого конкретного действия с этим персонажем.

Мой личный метод поначалу заключался в том, чтобы постоянно проверять меню «Борьба с испытаниями» и выбирать испытания самого низкого уровня для работы. Это утомительно, не позволяет войти в ритм и отнимает время на проверку меню. Я не рекомендую это.

Вместо этого я начал следовать руководству Лофти :
Инстинкт убийцы Фулгорский мастер Достижение «Мастер Фулгора» в «Инстинкте убийцы» стоимостью 86 очков. Пройдите 150 боевых испытаний с помощью Фулгора.
который он приписывает Зенну П из сообщения на форуме (однако он не ссылается на это сообщение). Единственным исключением является то, что я обычно предпочитаю не менять схему управления. Однако полезно иметь cn_RS команды включены. Я скопирую руководство сюда, но перейду к самому руководству выше и поставлю ему палец вверх, если оно вам нравится.

Вся благодарность Лофти и Зенну П за следующее:
Я нашел это сообщение на форуме от Zenn P и думаю, что каждый должен это увидеть, поскольку это, безусловно, лучший способ выполнить 150 боевых испытаний.

Я не владею этим руководством и, конечно, удалю его, если меня об этом попросят.

Сообщение на форуме Zenn P начинается здесь.

Из-за проблем с онлайн-доступом я собирал 150 достижений в боевых испытаниях полностью в автономном режиме. Я заметил этот форум, поэтому решил поделиться своим собственным «полным» руководством по усилению боевых задач. Хотя боевые испытания в основном открываются в режимах «Противостояние», «Выживание» и «Сетевой режим», в этом руководстве основное внимание будет уделено получению боевых испытаний в многопользовательских режимах «Противостояние» и «Выживание». Используя эти методы, можно легко приобрести 150 наименований за несколько часов.

Прежде всего, эффективнее всего фармить игры в режиме 2P, а не в режиме ручного использования обоих контроллеров. Самое главное, всегда не забывайте настраивать совпадения, как указано ниже:

1. В главном меню выберите «Мультиплеер» > «Бой» > «Локальная игра».
2. На экране выбора бойца введите контроллер 2P с помощью cn_A -кнопка
3. Нажмите китайский юань -кнопка, чтобы установить ограничение по времени на «Бесконечное»
4. Эти варианты помогут решить конкретные задачи в сельском хозяйстве.

Если вам когда-нибудь понадобится проверить прогресс своего испытания, выберите «Архив боев» > «Испытания» в главном меню. Теперь о руководстве.

Примечание. Я перечислю оптимальное количество каждого испытания в скобках, чтобы дать игрокам диапазон, к которому можно стремиться при достижении 150, поскольку некоторые из максимальных чисел для 10 титулов довольно требовательны.

Ультрас, комбо-удары, движения тени и жонглирование ударами
Это самые простые и, естественно, открываемые испытания в игре. Выполнение вашего Ультра в конце матча помогает решить множество других задач, включая комбо-удары, жонглирование и многое другое. Поэтому, когда вы впервые начинаете фармить испытания для персонажа, обязательно сделайте паузу и проверьте его список команд на предмет входных данных Ultra. Обычные атаки различных бойцов также считаются накладными; следовательно, ультрас также могут рассчитывать на эти титулы. Как только ваш противник окажется в опасности, начните с теневых приемов, а затем переведите их в свой Ультра. Как только Ультра завершится, попытайтесь жонглировать дополнительными движениями тени, а затем повторите. Сделайте своим приоритетом ВСЕГДА использовать свой Ультра в конце каждого сыгранного вами матча, будь то в режиме «2P Versus» или в режиме «Выживание». Значительная часть ваших испытаний будет разблокирована, если вы сделаете это в одиночку.

Комбо-разрушители [500 за 10 титулов]
В режиме 2P Versus выберите Фулгора в качестве манекена для 2P. Как только матч начнется, нажмите cn_start > Контроллер. Выделите Light Kick и нажмите cn_RT чтобы переключить вход, чтобы можно было фармить больше комбо-прерывателей. Выберите «Сохранить», а затем возобновите матч. Находясь в правой части экрана, введите Рывок клинком Фулгора ( cn_downcn_downleft + cn_RT ) одной рукой, а другой [основной аккаунт], нажмите ( cn_RSd ), чтобы выполнить Combo Breaker. При необходимости повторите это на протяжении всего матча. С помощью этого метода за матч можно нафармить примерно 40 комбо-прерывателей. Выполнив 500 из них, вы получите 10 испытаний для достижения необходимых 150.

Counter Breakers [150 за 10 титулов]
Ваш противник против противника не должен иметь значения при их фарме. Используя свою основную учетную запись, выполните специальный прием, находясь рядом с 2P, а затем сразу перейдите в авто, снова нажав соответствующую кнопку. Сразу после этого нажмите китайский юань + cn_B (анимация охранника) и нажмите кнопку контроллера 2P ( cn_RSd ), это приведет к прерыванию счетчика. В качестве примера я буду использовать Jago [main] против Fulgore [2P манекен].

1. Джаго использует Лазерный Меч ( cn_downcn_downleft + китайский юань ), затем нажмите китайский юань снова сразу после
2. Быстро нажмите китайский юань + cn_B перейти в анимацию охраны
3. Нажмите Fulgore [2P] ( cn_RSd ) для контр-выключателя.

При необходимости повторите это действие на протяжении всего матча. С помощью этого метода можно добиться примерно 20+ контр-брейков за матч. Выполнение 150 из них принесет вам 10 испытаний.

Блоки [5000 на 9 наименований]
В режиме «2P» выберите Кан-Ра в качестве манекена для 2P. Как только матч начнется, оба бойца загоняются в угол. Резиновую ленту или прижмите что-нибудь тяжелое к левому джойстику, чтобы отойти от Кан-Ра. Убедитесь, что оба бойца находятся очень близко друг к другу. Теперь, используя Кан-Ра, просто подпрыгните вверх и нажмите cn_RT для атаки по песку, которая собирает 6 блоков на вход. Несколько раз введите Up, затем cn_RT и наблюдайте, как ваши испытания на основе блоков разблокируются очень быстро. Всякий раз, когда вы можете, вводите движения тени Кан-Ра для получения дополнительных блоков. Альтернативная атака – На выезде + китайский юань что составляет 5 блоков на вход. При необходимости повторите это действие на протяжении всего матча. Завершение 5000 блоков принесет вам 9 задач, которые можно легко выполнить, используя Кан-Ра в качестве манекена.

Матчи на выживание [50 на 10 титулов]
Это очень простые 10 испытаний, хотя и ужасно однообразные. Обязательно установите сложность «Легко» на экране выбора бойца, а затем продолжайте побеждать противников. По мере вашего продвижения противники становятся все более дерзкими. В качестве предложения выйдите из игры и перезапустите выживание, как только у вас будет около 15 или более побед для более простых матчей. Вам не обязательно выигрывать их, чтобы они засчитывались, просто сыграйте в них. Тем не менее, рекомендуется сыграть в них, чтобы работать над вышеуказанными играми и ускорить процесс разблокировки.

Существует также простая альтернатива: установить сложность «Чемпион» и позволить первому выжившему противнику быстро победить вас. Выберите «Попробовать еще раз», выберите своего бойца и повторите.

Броски [500 за 8 титулов]
В зависимости от персонажа, которого вы используете, броски могут быть легко доступными испытаниями. Просто усильте их в режиме 2P по сравнению с манекеном, подойдя к нему и нажав ( cn_RSd ) находясь в углу. Повторяйте на протяжении всего матча. Я бы посоветовал вам фармить их персонажами, у которых есть броски, не приводящие к нокдауну (чтобы сэкономить время). Некоторые испытания можно выполнить, просто выполняя их с шагом по 50, что неплохо.

Специальные предложения [250 по 4 титула каждый]
В зависимости от персонажа, которого вы используете, вы можете распределить несколько из этих испытаний по трем конкретным категориям. Просто запустите матч 2P против матча и продолжайте вводить специальное предложение на манекен 2P, пока матч не закончится. В ваших интересах неоднократно использовать специальные предложения, которые не занимают много кадров. Тем не менее, вы будете приобретать их в процессе естественной игры, выполняя комбо и ультрас.

Кроме того, специальные предложения будут засчитываться, даже если они заблокированы, но не если они подозрительны. Так что, если вы хотите, чтобы ваш фиктивный блок 2P увеличивал количество выполняемых специальных предложений за матч, то это жизнеспособный вариант.

Высшие победы
О них вообще не обязательно упоминать. Скорее всего, вы справитесь со всеми 10 задачами, связанными с этой категорией, одновременно работая над другими задачами. Просто выигрывайте матчи, не теряя первоначальную зеленую полоску здоровья. Скорее всего, вы получите их, играя в матчи на выживание или улучшая игры, связанные с Versus.

Против матчей
Эти испытания абсолютно обязательны, тем более что есть достижения «Сыграть 200 матчей за ________». Таким образом, это гарантированные 10 испытаний и 100 совпадений для достижения(й). Не рекомендуется фармить их, пока вы не решите большинство других задач. Есть два метода, которые я использую для фарма против совпадений.

Самый быстрый способ — запустить режим 2P vs. с вашей основной учетной записью против Jago в качестве манекена 2P. Резиновую ленту или прислоните что-нибудь тяжелое к левому джойстику, чтобы ваш основной аккаунт шел в сторону Джаго. Как только матч начнется, быстро спамьте Джаго приседающей тяжелой ударной атакой. cn_down + cn_RB неоднократно. Я предлагаю настроить тяжелую кнопку удара на кнопку лица для более удобной рассылки спама. Повторяйте, пока матч не завершится. Используя этот метод, каждый бой должен занимать всего 8 игровых секунд. Это требует некоторых усилий, но вы можете легко завершить 100 матчей примерно за час.

Самый простой и менее требовательный метод — сражаться с Сабревульфом на сложности «ЦП» или «Кайл». Позвольте ему быстро победить вас, а затем нажмите на матч-реванш.

Хотя большинство этих методов повторяют то, что было упомянуто ранее в предыдущих постах, я просто хотел объединить часть информации в один пост. Для справки: многие из этих методов я уже использовал еще до того, как прочитал их. Я подумал, что должно быть общее руководство, к которому игроки смогут получить доступ, когда попросят фармить 150 боевых испытаний. Это долгая и утомительная задача, но она очень проста, как только вы войдете в ритм и разблокируете их все.

Имейте в виду, в этом руководстве предполагается, что игрок полностью избегает любых онлайн-игр. Поэтому, если вам удастся получить какие-либо онлайн-игры, использование этого руководства еще больше облегчит достижение 150-го общего числа. И последнее замечание, которое я хочу отметить, — это уведомления о разблокировке названия:
В последнем обновлении уведомления о разблокировке Fight Challenge не будут появляться во время начальных матчей, а будут появляться только после того, как вы завершите матч на экране результатов. Однако после любых последующих матчей-реваншей во время матча будут появляться уведомления о разблокировке. Этот цикл продолжится при повторном выборе персонажей или игре в новом режиме. Если вы хотите знать, когда именно разблокируются ваши титулы, лучше всего сыграть быстрый матч, а затем, как только вы выберете матч-реванш, начните усиливать указанные титулы.

Раньше уведомления о разблокировке титулов открывались во время матча без необходимости играть один полный матч, но недавние обновления изменили это. По этому поводу не было никаких серьезных жалоб, поэтому, похоже, разработчики проигнорировали исправление, вернувшее его в исходное состояние.
3
0

19 февр. 2020 15:31