Killer Instinct

Killer Instinct

464 Достижения

4,935

354-432ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Killer Instinct.
Ученица Orchid

Ученица Orchid

Вы выполнили 80 бойцовских свершений, играя за Orchid!

20

0.95%

Как разблокировать достижение Ученица Orchid в Killer Instinct - Полное Руководство

Боевые испытания отслеживаются в меню боевых испытаний. Я не рекомендую готовиться к боевым испытаниям, пока вы не выполните все остальные достижения. Скорее всего, вы заработаете это достижение по пути.

В Fight Challenges отслеживаются 22 различных события. Они имеют уровни 0-10. Они заключаются в следующем:

Рейтинговые матчи
Контр-брейкеры
Матчи на выживание
Против матчей
Показательные матчи
Высшая Победа
Воздушные атаки
Специальный прием 1
Специальный прием 2
Специальный прием 3
Автоматические двойные хиты
Ручные хиты
Комбо-хиты
Комбо-брейкеры
Комбо Эндерс
Броски
Атаки сверху
Жонглировать хитами
Блоки
Теневые движения
Активация инстинктов
Ультрас

При подготовке к боевым испытаниям я рекомендую использовать классический режим выживания. Вы можете проводить матчи против, но для повтора каждого матча требуется больше входных данных, выживание автоматически переходит к следующему матчу.

В матче лучшая комбинация, которую я нашел, начиналась с прыжка в атаку. Затем я нажимал кнопку и немедленно контратаковал. Затем я составил бы авто-комбо. Если бы у меня был теневой измеритель, я бы использовал его в комбо и сделал бы эндер, чтобы завершить комбо.

Что это будет значить для боевых задач: атака в прыжке будет считаться воздушной атакой и атакой сверху. Следующий удар будет считаться ручным, и если Counter Break окажется успешным, он будет считаться одним из них. Каждое попадание после этого будет считаться автоматическим двойником, если использовать движение Тени, оно будет засчитано, а затем также засчитается Эндер. Вся комбинация будет засчитываться как Combo Hits.

Как только противник опустился достаточно низко, я бы закончил Ультра и убедился, что вы отпустили все Ультра Комбо, потому что каждое попадание ультра имеет значение.

Это затем добавит один к использованию Supreme Victory, Survival и Ultra.

В частности, для Очида я бы использовал Heavy Kick для прыжка и последующей атаки. Что касается Эндера, я бы использовал ее Air Buster, чтобы считать его воздушной и жонглирующей атакой. Если бы у меня был теневой измеритель, я бы использовал Shadow Air Buster, чтобы получить еще больше попаданий.
8
0

18 нояб. 2018 09:23