Kinect Sports
70 Достижений
1,500
80-100ч
Чемпион Flame Stadium
Вы выиграли все соревнования по легкой атлетике (на чемпионском уровне)
20
Как разблокировать достижение Чемпион Flame Stadium в Kinect Sports - Полное Руководство
Спринт 100м:
Чтобы стать первым, обязательно нужно ускорить начало и конец игры.
Очень важно бежать как можно быстрее, стараясь при этом высоко поднимать колени и сохранять устойчивый ритм.
Ускорение старта: вам нужно присесть и вытянуть одну руку вперед, а другую назад (посмотрите на ИИ, чтобы получить подсказку). Что я сделал, так это когда на экране появилось сообщение «приготовьтесь», я мысленно сосчитал до трех, а затем побежал, даже если я не слышал звук старта, игра всегда начиналась в один и тот же момент в автономном режиме.
Финишное ускорение: Когда вы приблизитесь к финишной черте, вытяните обе руки прямо перед собой и продолжайте бежать быстро, высоко поднимая колени.
Мое лучшее время при выполнении этого задания составило 7,27 секунды.
Метание копья:
В этом случае бег важен, но не нужно бежать так быстро, как в спринте. Больше внимания уделите тому, чтобы держать колени высоко. Когда вы доберетесь до зеленой зоны, немного присядьте, затем вернитесь в положение стоя, одновременно бросая копье прямо перед собой. Помогает держать руку прямо. Надеюсь, вы преодолеете расстояние в 110 м.
Самый высокий бросок составил 119,87 м.
Прыжки в длину:
Это действительно легко сделать первым, если вы знаете этот трюк.
В этом забеге обязательно нужно бежать так же быстро, как и в спринте.
Добравшись до зеленой зоны, подпрыгните высоко и начните делать «мельницу» обеими руками — это увеличит прыжок примерно на 2 метра и сделает это мероприятие проще простого.
Мой лучший прыжок был на 13,82, но можно сделать гораздо больше.
Метание диска:
Мой злейший враг, лол, не знаю почему, но у меня были большие проблемы с постоянным высоким броском в этом. Попробуй немного присесть перед броском и встать, когда бросишь. Это все, что я могу сказать :P
Мой лучший бросок — 83,23 м.
Препятствия:
Теперь пришло время выложиться по полной.
Бегите быстро, высоко поднимайте колени, держите ритм и прыгайте, когда доберетесь до зеленой зоны. Также не забывайте о начальном и конечном ускорении!!!
Я продержался около 15 секунд.
Ну вот и всё, надеюсь, вы получили это чертово достижение!!! :)
Это мое первое руководство по этому сайту, и я надеюсь, что оно вам понравится. Пожалуйста, имейте в виду, что английский не мой родной язык, но я хотел вам помочь.
И, пожалуйста, не забудьте проголосовать!! :P
Советы по прыжкам в длину отличные. Копье легче бросать, если остановиться, когда оно становится зеленым, сделать шаг вперед и бросить его под хорошим углом. Я пробовал прямо вверх, но не смог. С диском делайте то же самое. Сделайте шаг вперед, когда бросаете, и двигайте рукой под углом 45 градусов. Удачи!
несколько советов
100 м: ускоренный старт с высоких коленей, чтобы продлиться 10 м, затем ускоренный финиш
копье: бегите к зеленому центру и наносите удар, который должен долететь до 121 метра
прыжки в длину: прыжок «мельница» должен достигать 11–13,5 м
обсудить: присесть, затем прыгнуть, бросить надо на 70-90м
барьеры: такие же, как на 100 м
Если кто-то из вас все еще не может получить достижение Flame Stadium Champion для легкой атлетики или просто хочет улучшить свои результаты, вам может пригодиться это новое видеоруководство. В нем участвует член команды Rare test, и, надеюсь, вы сможете повторить его действия и получить отличные результаты.
Бен Талбот — специалист по работе с Интернетом и сообществом — Rare Ltd
Общее количество очков за забег - 611 (Это был забег мечты, первый в каждом заезде)
Спринт - 7.10
Для этого я установил свой Kinect примерно на уровне колена. Когда он покажет слово set, встаньте в стойку бегуна, одну руку назад и наклонитесь. Как только текст исчезнет, скажите «one Mississippi» и бегите. Держите колени высоко, руки двигайте вперед и назад, и не останавливайтесь. Бегите так быстро, как можете, но старайтесь сохранять постоянную форму. Даже если вы думаете, что вы рано, не останавливайтесь, если только не будет сказано о фальстарте. Во время моих лучших пробежек у меня были старты, которые, казалось, начинались до того, как парень говорил «старт», но это регистрировалось как действительное. Как только вы пересекаете последнюю тонкую белую линию (последние 10 метров), наклонитесь, и вы перепрыгнете через линию. Двигайтесь дальше, только если ваш результат ниже 7,65.
Копье - 114,65
Опять же, я держал свой Kinect на уровне колена. Для этого я мог сделать хороший бросок только левой рукой. Во время бега сосредоточьтесь на том, чтобы высоко поднимать колени, но вам не нужно бежать так быстро. Что касается вашей руки, я держал ее в положении немного выше того, которое Kinect зарегистрировал бы как попытку остановиться. Убедитесь, что вы держите ее подальше от своего тела и не держите ее близко. Бегите и на зеленой полосе взмахните рукой с небольшим увеличением угла, но не сгибайте локоть. Я постоянно получал больше 110. Продолжайте, только если вы получите больше 105 или попадете около 4 или выше.
Прыжки в длину - 13.22
У этого есть потенциал вернуть кучу очков. ИИ не поднимется выше 13, и не так уж сложно набрать высокие 12 или даже 14. Бегите так же, как и в спринте, высоко поднимая колени, руки вперед и назад, и так быстро, как только можете, соблюдая правильную технику. Как только вы достигнете грина, подпрыгните как можно выше и размахивайте руками или ладонями по кругу. Размахивание руками работает большую часть времени, но более последовательно размахивать руками. Вам нужно выиграть это событие или, по крайней мере, оказаться в нескольких очках от первого места.
Метание диска - 86,21
До моего забега мечты моим лучшим результатом было 56. Эти 56 я получил на турнире, где проиграл с разницей в 2 очка, 590 против 588. Для этого переместите свой Kinect примерно на уровень плеча/груди. Перенастройте свой Kinect, нажав Y, чтобы он мог полностью видеть ваши руки. Выберите диск правой рукой и сделайте шаг вперед левой ногой, чтобы оказаться в прямой широкой стойке. Подобно метанию копья, вам нужно держать руку прямой насколько это возможно и подальше от тела. Начните с поворота вправо и заведите правую руку за себя. Немного согните колени, а правая рука должна быть немного ниже уровня талии. Отсюда сделайте мах бедрами и слегка поднимите руку под углом, раскручивая бедра и выпрямляя стойку. На полпути вам нужно будет вынести заднюю ногу (правую) вперед и во время маха сделать шаг вперед. Таким образом, вы закончите с такой же стойкой ног, как и в начале, только наоборот. Продолжайте вращать бедрами, поворачиваться, махать рукой вперед, но когда вы приблизитесь к концу полного замаха, вы можете согнуть локоть. Ваша конечная позиция будет заставлять вас смотреть влево. Это напоминает мне замах в гольфе. После того, как я очень плохо выступил в метании диска, это было то, что я попробовал во время своего победного забега. Наберите 84. 82, 86. Вам нужно попасть в тройку лучших, чтобы иметь шанс здесь.
Хундлес - 15.03
Верните Kinect на уровень спринта и перенастройте его. То же самое, что и спринт, встаньте в стойку бегуна, дождитесь слова SET и скажите one Mississippi. Похоже, что это немного дольше, поэтому вы можете сказать one Mississippi two. Это также может быть связано с тем, что я знал, что собираюсь разблокировать достижение, и был немного взволнован, получив его. Тем не менее, я дважды подряд сделал фальстарт и мне пришлось ждать слова Go. Опять же, бегите так быстро, как можете, сохраняя правильную технику, высоко поднимая колени, и когда барьер станет зеленым, подпрыгивайте. Попробуйте прыгнуть как-то вроде галопа или как это делает игра, чтобы пробежать как можно быстрее. Я не смог этого сделать, поэтому остановился и подпрыгнул обеими ногами и неуклюже набрал скорость. Я также налетел на препятствие, прыгнув немного позже, поэтому я мог бы показать лучшее время.
Надеюсь, некоторые из этих советов помогут! Оглядываясь назад, это НЕ так сложно, как кажется, просто нужно немного практики. За 6 месяцев до того, как я получил достижение, я дал этому достижению несколько
попытки безуспешно. Я даже близко не приблизился и потерял надежду. За день до получения этого достижения я сделал новую попытку и получил 5-е, 4-е, 2-е, 6-е, 5-е. На следующий день (в день написания этого) у меня все болело, но я хотел попробовать. Во время второй попытки я полностью доминировал и выиграл со счетом 28. Это достижение потребует некоторой практики, сладости и времени. Вы БУДЕТЕ болеть в течение нескольких дней после его выполнения. Но это не так сложно, как кажется из-за соотношения.
Если вам нужна дополнительная информация, смело пишите мне.
1. Спринт
положите руки на колени и наклонитесь, как только гонка начнется. Через секунду или две после того, как будет написано «готов», начните бежать. До того, как на экране появится значок «старт». Это даст вам огромное преимущество. Вы окажетесь далеко впереди всех, если вы получили стартовый импульс. Если вы НЕ получили стартовый импульс, перезапустите раунд. бегите по гонке с высоко поднятыми коленями и низко поднятыми руками. как только вы приблизитесь к концу, наклонитесь, как при стартовом импульсе, но продолжайте бежать (если это имеет смысл) Вы легко сможете выиграть гонку и стать № 1. Чем дальше вы опередите второго парня, тем больше очков вы наберете, поэтому не прекращайте попыток, когда они будут далеко позади вас. (вы должны получить около 7 с половиной секунд.
2. Копье
Это самый сложный из первых 4 раундов, но вы все равно можете довольно легко попасть в тройку лучших. Возьмите копье и начните бежать, как вы это делали в спринте, за исключением того, что не двигайте рукой, в которой вы держите копье. Как только вы приблизитесь к концу зеленой зоны, сделайте выпад вперед, отводя руку назад и над головой как можно быстрее. Вы должны набирать больше 107 каждый раз.
3. Прыжки в длину
Не так уж и сложно занять 1-е место, если только вы не получите фол-прыжок, перепрыгнув через конец дорожки. Начните бежать так же, как вы это делали в спринте, и подпрыгните прямо в конце зеленой зоны. Как только вы окажетесь в воздухе, отведите руки (которые находятся внизу, когда вы бежите) назад и дважды взмахните ими ветряной мельницей. Это должно дать около 11-14 метров при правильном выполнении.
4. Метание диска
Действительно легко, как только вы освоите технику. Пока не слышал, чтобы кто-то говорил об этом. Возьмите диск и сделайте выпад вперед, как в метании копья, держа руки под углом чуть больше 45 градусов. Вы должны получить от 84 до 95 каждый раз.
5. Препятствия.
Мой злейший враг. Вам придется бежать так же, как вы это делали в спринте, используя стартовое и конечное ускорение, за исключением того, что гонка длиннее и имеет большие предметы в середине, в которые вы не должны врезаться. Лучше всего подпрыгнуть как можно ближе к препятствию, не врезаясь в него. Сразу после приземления снова начинайте бежать, нельзя терять время, иначе вы замедлитесь. Вы должны стремиться к 15 секундам.
Теперь соберите все это вместе, чтобы раунд прошел успешно.
EDIT: Я наконец-то получил достижение. Я занял 1-е место в спринте, 5-е место в метании копья, 1-е место в прыжках в длину (с небольшим отрывом), первое место в метании диска с большим отрывом и 7-е место в барьерном беге. Я набрал 590, а второй парень — 588, так что разница была очень близкой.
Кстати, в моем выигрышном раунде во второй раз сработал автоматический выключатель, ха-ха.
Это, вероятно, одно из самых физически сложных достижений, так как здесь будет довольно много бега на месте и метаний. Поскольку это уровень сложности «Чемпион», вы будете действительно доведены до предела, чтобы сделать все возможное в каждом событии. Помните, что вам не нужно быть первым в каждом событии, так как победа основана на ваших общих очках за все соревнование. Не стоит пытаться это сделать, пока вы не будете уверены, что сможете побить хотя бы каждый мировой рекорд, так как это лучший способ набрать как можно больше очков. Победа, очевидно, самый надежный способ получить это, хотя близкое второе или третье место сведет разницу в очках между вами и вашими противниками к минимуму, а это означает, что у них меньше шансов обогнать вас после, возможно, одного из ваших более слабых событий.
- 100 м – Помните, игра читает высокие колени как быстрый бег, так что постарайтесь и двигайте коленями быстро и как можно выше. Ускоренный старт и ускоренный финиш тоже всегда помогают. Смотрите «Турбо-штаны»
- Копье – хорошо разбегитесь и бросьте под хорошим углом, около 60/70° (в зависимости от того, что лучше всего подходит вам), чтобы получить хорошее сочетание достаточной высоты для того, чтобы оно хорошо летело, когда оно начнет падать, и достаточной силы и расстояния, чтобы оно полетело дальше. Помните, у вас есть три попытки, и они выбирают вашу лучшую, так что, если вы сделаете один хороший точный бросок, не так уж важно, если вы потом ошибетесь. Если вы можете попасть в электрооборудование сзади, то у вас не должно возникнуть проблем. См. «Автоматический выключатель»
- Прыжок в длину – Хорошая техника, которую можно использовать здесь, это техника, упомянутая в «Windmill Wonder», поскольку вы, кажется, идете дальше. Сделайте хороший, быстрый разбег и прыгайте, как только путь станет зеленым. У Kinect есть небольшая задержка, так что это должно предотвратить переезд и фол. Если вы сделаете хороший разбег и хороший прыжок, вы должны пролететь хорошее расстояние. Вращение руками в воздухе, кажется, также значительно увеличивает расстояние, если сделано правильно. Очевидно, чем дальше, тем лучше. Может потребоваться немного практики, чтобы сделать это правильно.
- Диск – в отличие от копья, вам не нужно делать разбег. Просто встаньте, вытянув руку для броска и слегка согнув ее в локте. Держите ноги прямо и разверните тело вокруг талии. Держите руку под углом, под которым вы хотите бросить, и когда вы разворачиваете тело назад, разверните руку назад к плечу. Разверните обе руки вперед одновременно, с большой силой, и, надеюсь, у вас получится хороший бросок. Как и в случае с копьем, у вас есть три попытки, так что если вы сделаете хотя бы один приличный бросок, не так уж важно, если вы ошибетесь в двух других.
- Препятствия — скорость и время здесь играют решающую роль. Вам нужно будет быстро стартовать и быстро бежать. Здесь вам понадобится пространство, чтобы вы могли прыгать, не ударяясь головой или не бодаясь головой о осветительные приборы, так как, поверьте мне, это очень отталкивает... Когда вы приближаетесь к препятствию, оно сменится с оранжевого на зеленый. Прыгайте, как только препятствие станет зеленым, и вы должны преодолеть его, не теряя скорости. Продолжайте в том же духе, пока не преодолеете последнее препятствие, затем относитесь к финальной прямой как к спринту на 100 метров, вкладывая как можно больше энергии в то, чтобы показать как можно более быстрое время.
Надеюсь, эти советы, а также любые личные приемы, которые вам подходят, помогут вам добиться успеха к концу этого весьма утомительного легкоатлетического состязания!