Kinect Star Wars
50 Достижений
1,000
40-50ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Kinect Star Wars.
Всего лишь гений зла
Побежден Вейдер на дуэли со званием Магистра Джедая, в одиночку или с другом.
25
Как разблокировать достижение Всего лишь гений зла в Kinect Star Wars - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить звание мастера-джедая, вам необходимо победить Дарта Вейдера менее чем за 59 секунд.
Вы не завершите это с помощью блоков и уклонений, отличные и идеальные парирования — это путь вперед. Как было сказано выше, уклонения лучше блоков, а парирования лучше уклонений. Мне потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к ним, но все, что вам нужно сделать, это замахнуться с того же направления, например:
Если Дарт Вейдер качается сверху вниз, вам следует сделать то же самое. Если Вейдер качается снизу вверх, качайтесь снизу вверх. Это довольно сложно объяснить, но если вы попрактикуетесь, то быстро справитесь с этим.
Привыкнуть к парированию и выполнять его как можно быстрее — вот ключ к победе над ним. Этап разделен на 3 секции, я постараюсь объяснить, что я делал, и надеюсь, это вам поможет. Я завершил его за 56 секунд.
ПРИМЕЧАНИЕ: Когда вы находитесь в режиме атаки, Вейдер иногда будет отступать назад, выходя из зоны досягаемости ваших атак. Не бросайте в него предметы в этот момент, так как в большинстве случаев они промахиваются, и вы также не получите множитель атаки за попадание по нему предметом во время атаки световым мечом.
Часть 1
Очевидно, постарайтесь парировать; его движения кажутся случайными каждый раз, так что нет способа предсказать, в какую сторону он собирается ударить, кроме как наблюдать за его движениями. Во время этой части помните, что не следует прыгать или уклоняться в любом направлении, так как ящики слева от вас очень помогут вам. Если вы сможете набрать достаточно времени, выполняя идеальные парирования, вы преодолеете слишком раздражающее столкновение и сможете по-своему поступить с Вейдером. Как только вы сможете атаковать, немедленно вытяните руку и схватите ящики/дроидов? прямо слева от вас и швырните их в Вейдера, ТАКЖЕ атакуя световым мечом, так как это даст вам множитель атаки, который быстрее отнимет его здоровье. Пропустив столкновение, вы сможете легко убить его за одно. Если вы не завершили эту часть менее чем за 18-19 секунд, я бы перезапустил. Самое быстрое, что я мог сделать в этом раунде, было около 15 секунд.
Часть 2
Вероятно, самый простой из всех раундов снова оставаться в той же позиции и быть готовым наблюдать за его движениями и выполнять эти великолепные и идеальные парирования, если вы не в конечном итоге пропустите столкновение, я бы перезапустил, если только вы не очень быстро избавляетесь от них, я бы не советовал этого, так как анимация столкновения занимает около 3 секунд вашего времени. Как только вы сможете атаковать, сделайте то же самое, что и в прошлый раз, атакуйте своим световым мечом, пока вы бросаете в него предметы, в этом коридоре много предметов на стенах, которые можно схватить, вы получаете больше урона, ударяя его более чем одним предметом, но, учитывая количество предметов, которые здесь находятся, вы обычно схватите больше одного, не делая этого намеренно. Если вы не закончили это примерно за 35-37 секунд на часах, перезапустите. Я знаю, что это раздражает, когда приходится перезапускать, но поверьте мне, вам нужно дополнительное время в последнем событии, чтобы прикончить Вейдера.
Часть 3
Хорошо, финал! Если вы следили за временем до сих пор, у вас должно остаться около 22-24 секунд, чтобы завершить последний раздел. Ближе к концу заставки начинайте прыгать, вам нужно как можно быстрее оказаться по другую сторону от Вейдера, единственный недостаток в том, что он атакует, как только вы приземлитесь, и довольно сложно сказать, откуда он придет. Я просто выбрал направление, когда приземлился, и попытался парировать, это был один шанс из четырех, и иногда мне это удавалось. Теперь вы заметите конструкцию на заднем плане с множеством хороших предметов, которыми можно швырять в Вейдера. Так что продолжайте пытаться получить свои отличные и идеальные парирования. Еще раз, когда вы можете атаковать, хватайте предметы позади него и швыряйте их в Вейдера, одновременно атакуя световым мечом. Как только вы опустошите его энергию, вам придется снова опустошить его полоску для финиша, это должно занять у вас всего пару секунд, но когда у вас всего 59 секунд, чтобы победить ДАРТА ВЕЙДЕРА, две секунды — это довольно много!
Как я уже сказал, я получил 56 секунд после часа изучения этого уровня, просто сосредоточьтесь на его движениях, и все будет хорошо. Это одна из тех вещей, которые вы не сделаете в первый раз, практика, практика!
Помнить:
При атаке световым мечом меняйте свою атаку. Я обнаружил, что лучше всего делать справа налево и сверху вниз. Я использовал правую руку, но думаю, что использование другой «комбинации атак» также дает вам множитель усиления атаки.
Если я могу чем-то помочь, напишите мне!
Вы не завершите это с помощью блоков и уклонений, отличные и идеальные парирования — это путь вперед. Как было сказано выше, уклонения лучше блоков, а парирования лучше уклонений. Мне потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к ним, но все, что вам нужно сделать, это замахнуться с того же направления, например:
Если Дарт Вейдер качается сверху вниз, вам следует сделать то же самое. Если Вейдер качается снизу вверх, качайтесь снизу вверх. Это довольно сложно объяснить, но если вы попрактикуетесь, то быстро справитесь с этим.
Привыкнуть к парированию и выполнять его как можно быстрее — вот ключ к победе над ним. Этап разделен на 3 секции, я постараюсь объяснить, что я делал, и надеюсь, это вам поможет. Я завершил его за 56 секунд.
ПРИМЕЧАНИЕ: Когда вы находитесь в режиме атаки, Вейдер иногда будет отступать назад, выходя из зоны досягаемости ваших атак. Не бросайте в него предметы в этот момент, так как в большинстве случаев они промахиваются, и вы также не получите множитель атаки за попадание по нему предметом во время атаки световым мечом.
Часть 1
Очевидно, постарайтесь парировать; его движения кажутся случайными каждый раз, так что нет способа предсказать, в какую сторону он собирается ударить, кроме как наблюдать за его движениями. Во время этой части помните, что не следует прыгать или уклоняться в любом направлении, так как ящики слева от вас очень помогут вам. Если вы сможете набрать достаточно времени, выполняя идеальные парирования, вы преодолеете слишком раздражающее столкновение и сможете по-своему поступить с Вейдером. Как только вы сможете атаковать, немедленно вытяните руку и схватите ящики/дроидов? прямо слева от вас и швырните их в Вейдера, ТАКЖЕ атакуя световым мечом, так как это даст вам множитель атаки, который быстрее отнимет его здоровье. Пропустив столкновение, вы сможете легко убить его за одно. Если вы не завершили эту часть менее чем за 18-19 секунд, я бы перезапустил. Самое быстрое, что я мог сделать в этом раунде, было около 15 секунд.
Часть 2
Вероятно, самый простой из всех раундов снова оставаться в той же позиции и быть готовым наблюдать за его движениями и выполнять эти великолепные и идеальные парирования, если вы не в конечном итоге пропустите столкновение, я бы перезапустил, если только вы не очень быстро избавляетесь от них, я бы не советовал этого, так как анимация столкновения занимает около 3 секунд вашего времени. Как только вы сможете атаковать, сделайте то же самое, что и в прошлый раз, атакуйте своим световым мечом, пока вы бросаете в него предметы, в этом коридоре много предметов на стенах, которые можно схватить, вы получаете больше урона, ударяя его более чем одним предметом, но, учитывая количество предметов, которые здесь находятся, вы обычно схватите больше одного, не делая этого намеренно. Если вы не закончили это примерно за 35-37 секунд на часах, перезапустите. Я знаю, что это раздражает, когда приходится перезапускать, но поверьте мне, вам нужно дополнительное время в последнем событии, чтобы прикончить Вейдера.
Часть 3
Хорошо, финал! Если вы следили за временем до сих пор, у вас должно остаться около 22-24 секунд, чтобы завершить последний раздел. Ближе к концу заставки начинайте прыгать, вам нужно как можно быстрее оказаться по другую сторону от Вейдера, единственный недостаток в том, что он атакует, как только вы приземлитесь, и довольно сложно сказать, откуда он придет. Я просто выбрал направление, когда приземлился, и попытался парировать, это был один шанс из четырех, и иногда мне это удавалось. Теперь вы заметите конструкцию на заднем плане с множеством хороших предметов, которыми можно швырять в Вейдера. Так что продолжайте пытаться получить свои отличные и идеальные парирования. Еще раз, когда вы можете атаковать, хватайте предметы позади него и швыряйте их в Вейдера, одновременно атакуя световым мечом. Как только вы опустошите его энергию, вам придется снова опустошить его полоску для финиша, это должно занять у вас всего пару секунд, но когда у вас всего 59 секунд, чтобы победить ДАРТА ВЕЙДЕРА, две секунды — это довольно много!
Как я уже сказал, я получил 56 секунд после часа изучения этого уровня, просто сосредоточьтесь на его движениях, и все будет хорошо. Это одна из тех вещей, которые вы не сделаете в первый раз, практика, практика!
Помнить:
При атаке световым мечом меняйте свою атаку. Я обнаружил, что лучше всего делать справа налево и сверху вниз. Я использовал правую руку, но думаю, что использование другой «комбинации атак» также дает вам множитель усиления атаки.
Если я могу чем-то помочь, напишите мне!
15 Комментариев
Должен сказать, что его можно победить, даже если вы столкнетесь все 3 раза, если вы знаете, как это сделать. Я пока что продержался 1 минуту и 6 секунд. Однажды у меня оставалось 24 секунды до фазы 3, но в итоге я не увидел никаких препятствий позади. lol
MattiasAnderson - 19 авг. 2013 06:24
Вчера получил достижение «Время дуэли: 52 секунды»!
Мне потребовалось около месяца, чтобы добраться туда. Большое спасибо Демону Бобу за его замечательного гида!!!
Мне потребовалось около месяца, чтобы добраться туда. Большое спасибо Демону Бобу за его замечательного гида!!!
JerichoHill1 - 22 сент. 2013 11:49
Это руководство было переведено автоматичевки.
Поэтому я решил помочь всем здесь!
На данный момент у меня нет достижения, но я только сегодня пытался. Думаю, я получу его завтра, когда попробую снова. Когда я писал это решение, у меня как-то оставалось 25 секунд до последней фазы. Даже с Clash я иногда могу закончить первую фазу Дарта Вейдера за 15 секунд.
Что я сделал, так это изучил видео в комментариях к другому руководству. А затем я прочитал другое руководство несколько раз. Другое руководство полезно, когда дело доходит до объяснения 3 фаз. Но я просто хочу добавить то, что я считаю важным и что я обнаружил после многочисленных попыток.
Если вы посмотрите видео, то поймете, что я имел в виду (я взял это из другого руководства/комментариев).
Хорошо, вот в чем трюк:
В начале предпочтительнее держать руку над собой и надеяться, что он атакует сверху вниз. Если он этого не сделает, то уклоняйтесь в сторону, откуда он не идет. Также вы можете попытаться быстро изменить направление, чтобы заблокировать, если вы быстры. Но помните, что нужно продолжать уклоняться в сторону, откуда он не атакует.
Если он атакует вас сверху или снизу, то уклоняйтесь в левую или правую сторону и одновременно машите рукой со световым мечом, так как это также может вызвать идеальный или отличный блок и очень быстро увеличить ваш счетчик.
Если вы увернетесь несколько раз, вы получите более длинную фазу атаки!
Если вам удастся добиться совершенства и выдающихся результатов, вам, возможно, не придется проходить трудоемкий Clash.
Даже если я получу Clash и смогу вернуть Дарта Вейдера, чтобы начать атаку, я смогу завершить первую фазу за 15 секунд. И как я уже сказал, я закончил вторую фазу за 35 секунд.
Причина, по которой мне нравится поднимать руку, чтобы блокировать атаку сверху вниз, заключается в том, что от нее легко уклониться. И я выбираю уклоняться в направлении, где у меня может оказаться много предметов/препятствий, которые я могу бросить в Дарта Вейдера, когда придет моя очередь атаковать. Когда вы это делаете, вы также можете попытаться помахать рукой со световым мечом, потому что это может заставить вещи вспыхнуть, и ваша шкала заполняется очень быстро. (Вы поймете, что я имею в виду, если посмотрите видео).
Не думайте слишком много о попытке заблокировать оттуда, откуда идет его атака. Я имею в виду, что очень важно иметь этот идеальный/великолепный блок, что означает, что вы должны рисковать и держать руку в правильном положении в начале его атаки. Однако, даже если ваша рука не в правильном положении, вы можете быть быстрыми и изменить его, а затем уклониться и все равно добиться успеха.
Очень важно, чтобы вы уклонялись в фазе 3, чтобы в итоге у вас были препятствия позади Дарта Вейдера, когда настанет ваша очередь атаковать. Я предпочитаю делать это, чем перепрыгивать через него, потому что когда я уклоняюсь после, я все равно могу оказаться в неправильном положении.
Надеюсь, что это поможет некоторым игрокам, которые испытывают трудности. Это указатели, которые я обнаружил, просматривая видео и после многих тренировок.
EDIT! Я наконец-то попробовал это впервые за долгое время! Разблокировал его 4 декабря 2015 года, и это достижение принесло мне наибольшее удовлетворение, когда оно наконец разблокировалось. Я победил его, а затем ходил вокруг, пытаясь найти камеру, чтобы сделать снимок. Заметил, что больше не вошел в систему как игрок, пока шли видеоролики о победе над Дартом. Быстро поднял правую руку и вернулся, прежде чем я мог пропустить достижение. Это заставило меня войти в систему как гостя, поэтому я могу подтвердить, что вы действительно разблокируете достижение, даже если наверху написано «гость».
Новый совет, который у меня есть, это прочитать руководство Razor priests, а также я хочу добавить, что в фазе 3, если Дарт атакует в неправильном направлении, чтобы вы могли обойти препятствия позади него. Все равно уклоняйтесь в этом направлении. Это заставит вас сделать 4-й защитный прием, но это ключ к победе над ним, так как не стоит тратить время на то, чтобы перепрыгивать через него в начале или пробовать что-то еще.
Что я сделал, так это изучил видео в комментариях к другому руководству. А затем я прочитал другое руководство несколько раз. Другое руководство полезно, когда дело доходит до объяснения 3 фаз. Но я просто хочу добавить то, что я считаю важным и что я обнаружил после многочисленных попыток.
Если вы посмотрите видео, то поймете, что я имел в виду (я взял это из другого руководства/комментариев).
ps. Спасибо lovemuffin410 за публикацию этого!!
Хорошо, вот в чем трюк:
В начале предпочтительнее держать руку над собой и надеяться, что он атакует сверху вниз. Если он этого не сделает, то уклоняйтесь в сторону, откуда он не идет. Также вы можете попытаться быстро изменить направление, чтобы заблокировать, если вы быстры. Но помните, что нужно продолжать уклоняться в сторону, откуда он не атакует.
Если он атакует вас сверху или снизу, то уклоняйтесь в левую или правую сторону и одновременно машите рукой со световым мечом, так как это также может вызвать идеальный или отличный блок и очень быстро увеличить ваш счетчик.
Если вы увернетесь несколько раз, вы получите более длинную фазу атаки!
Если вам удастся добиться совершенства и выдающихся результатов, вам, возможно, не придется проходить трудоемкий Clash.
Даже если я получу Clash и смогу вернуть Дарта Вейдера, чтобы начать атаку, я смогу завершить первую фазу за 15 секунд. И как я уже сказал, я закончил вторую фазу за 35 секунд.
Причина, по которой мне нравится поднимать руку, чтобы блокировать атаку сверху вниз, заключается в том, что от нее легко уклониться. И я выбираю уклоняться в направлении, где у меня может оказаться много предметов/препятствий, которые я могу бросить в Дарта Вейдера, когда придет моя очередь атаковать. Когда вы это делаете, вы также можете попытаться помахать рукой со световым мечом, потому что это может заставить вещи вспыхнуть, и ваша шкала заполняется очень быстро. (Вы поймете, что я имею в виду, если посмотрите видео).
Не думайте слишком много о попытке заблокировать оттуда, откуда идет его атака. Я имею в виду, что очень важно иметь этот идеальный/великолепный блок, что означает, что вы должны рисковать и держать руку в правильном положении в начале его атаки. Однако, даже если ваша рука не в правильном положении, вы можете быть быстрыми и изменить его, а затем уклониться и все равно добиться успеха.
Очень важно, чтобы вы уклонялись в фазе 3, чтобы в итоге у вас были препятствия позади Дарта Вейдера, когда настанет ваша очередь атаковать. Я предпочитаю делать это, чем перепрыгивать через него, потому что когда я уклоняюсь после, я все равно могу оказаться в неправильном положении.
Надеюсь, что это поможет некоторым игрокам, которые испытывают трудности. Это указатели, которые я обнаружил, просматривая видео и после многих тренировок.
EDIT! Я наконец-то попробовал это впервые за долгое время! Разблокировал его 4 декабря 2015 года, и это достижение принесло мне наибольшее удовлетворение, когда оно наконец разблокировалось. Я победил его, а затем ходил вокруг, пытаясь найти камеру, чтобы сделать снимок. Заметил, что больше не вошел в систему как игрок, пока шли видеоролики о победе над Дартом. Быстро поднял правую руку и вернулся, прежде чем я мог пропустить достижение. Это заставило меня войти в систему как гостя, поэтому я могу подтвердить, что вы действительно разблокируете достижение, даже если наверху написано «гость».
Новый совет, который у меня есть, это прочитать руководство Razor priests, а также я хочу добавить, что в фазе 3, если Дарт атакует в неправильном направлении, чтобы вы могли обойти препятствия позади него. Все равно уклоняйтесь в этом направлении. Это заставит вас сделать 4-й защитный прием, но это ключ к победе над ним, так как не стоит тратить время на то, чтобы перепрыгивать через него в начале или пробовать что-то еще.
8 Комментариев
lol, но помогать людям приятно! :) Это все еще требует большого мастерства и, я бы сказал, удачи. Но я ненавижу это достижение. У меня 1 мин и 2 сек. уже три раза. Иногда мой парень решает прыгнуть, даже если я не прыгаю, и один раз я бы сделал это, но мне пришлось столкнуться два раза за одну фазу. :(
MattiasAnderson - 21 авг. 2013 03:37
Год и никаких достижений. Думаю, ты не получишь их на следующий день
PlanesWalker 97 - 05 авг. 2014 08:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я получил это сегодня вечером после четырех часов непрерывного гринда, и я придумал метод, который должен попробовать любой, кто с этим борется. Он основан на решении Маттиаса Андерсона, так что большая часть заслуги принадлежит ему.
В принципе, чтобы добиться комбинации блок+уклонение, о которой он говорит, вам нужно сделать следующее: постоянно двигайте рукой со световым мечом по кругу, стараясь изо всех сил сцеплять идеальные/хорошие уклонения вместе. Вот и все. Сделайте круг достаточно широким, но не слишком широким, и не вращайтесь слишком быстро. Это звучит слишком дешево, чтобы работать, но поверьте мне, это даст вам как комбинацию блок+уклонение, так и комбинацию парирование+уклонение (!) довольно часто, при этом требуя от вас небольших усилий, кроме уклонения. Вы также не должны пытаться увидеть, в каком направлении уклоняться большую часть времени, если только у вас не очень быстрые рефлексы. Просто запомните предустановленный порядок уклонения, который я вам дам, и придерживайтесь его. Да, это во многом зависит от удачи, но когда это работает, это действительно работает.
Вот как это произошло для меня.
1. Начните вращать рукой саблю, затем уклоняйтесь вправо-вправо-влево-вправо. Иногда вы получите прыжок со столкновением перед третьим уклонением, что здорово. Если его первый ход — это взмах справа, это не такая уж большая проблема, даже если вы уклонитесь от него. Однако, если вы уклонитесь, а затем получите удар, вам следует перезапустить. Это потому, что получение трех уклонений (или любого защитного движения) подряд дает вам большой множитель комбо, что действительно важно.
Если вы получите столкновение около 7 секунд, это нормально, но если позже, вам следует начать заново. Независимо от того, пропустите ли вы столкновение или нет, у Вейдера должно быть 3-5 предметов позади него. Три — это плохо, но это работает. Начните бить его сразу же, чередуя горизонтальные и вертикальные удары (очень важно!). Подберите предмет (предпочтительно два) и бросьте, прежде чем он пошатнется в первый раз. Пока он восстанавливается, подберите еще 2-3, чтобы прикончить его, одновременно ударяя его еще. Если он пошатнется в третий раз, это может быть большой потерей времени.
Эту часть следует закончить за 12,5–18 секунд. 18 секунд — это действительно сложно, а 12–13 секунд дадут вам немного места для ошибок в дальнейшем.
2. Здесь часто все идет совсем не так. Все из фазы 1 по-прежнему применимо, но ваш порядок уклонения должен быть справа-налево-справа-налево (и так далее, пока это необходимо). Очень важно, чтобы у него было много вещей позади него в этом случае. Я обычно играю осторожно здесь после столкновения (или без столкновения), позволяя ему пошатнуться три раза, нанося ему удары световым мечом и некоторые предметы между каждым ударом. Вот почему вам нужно много вещей для броска.
Если вы справились здесь очень хорошо, то у вас получится примерно 29–31 секунда. Все, что меньше 35 секунд, тоже подойдет, а если больше, то вам понадобится очень хорошая фаза 3.
3. Вот тут-то и начнут проявляться нервы. Не задыхайтесь (как я делал несколько раз...)! Порядок уклонения — вправо-вправо-влево. Единственное, что имеет значение, — это то, что башня видна позади Вейдера. Здесь может быть очень сложно прикончить его за один заход, поэтому вам действительно нужно сосредоточиться на чередовании направления вашего удара. Постарайтесь бросить только один из предметов до того, как он впервые пошатнется, а затем остальные после того, как он придет в себя. Он всегда будет шататься в третий раз, после чего вам придется быстро свести на нет его оставшееся здоровье, прежде чем закончится время. После этого просто прикончите его.
Я должен добавить, что даже если экран результатов округляет ваше время в меньшую сторону, получение, скажем, 59.28 (как это было у меня однажды) НЕ даст вам достижение. Вы должны быть ниже 59.
Удачи! Не стесняйтесь комментировать, если у вас есть какие-либо вопросы.
В принципе, чтобы добиться комбинации блок+уклонение, о которой он говорит, вам нужно сделать следующее: постоянно двигайте рукой со световым мечом по кругу, стараясь изо всех сил сцеплять идеальные/хорошие уклонения вместе. Вот и все. Сделайте круг достаточно широким, но не слишком широким, и не вращайтесь слишком быстро. Это звучит слишком дешево, чтобы работать, но поверьте мне, это даст вам как комбинацию блок+уклонение, так и комбинацию парирование+уклонение (!) довольно часто, при этом требуя от вас небольших усилий, кроме уклонения. Вы также не должны пытаться увидеть, в каком направлении уклоняться большую часть времени, если только у вас не очень быстрые рефлексы. Просто запомните предустановленный порядок уклонения, который я вам дам, и придерживайтесь его. Да, это во многом зависит от удачи, но когда это работает, это действительно работает.
Вот как это произошло для меня.
1. Начните вращать рукой саблю, затем уклоняйтесь вправо-вправо-влево-вправо. Иногда вы получите прыжок со столкновением перед третьим уклонением, что здорово. Если его первый ход — это взмах справа, это не такая уж большая проблема, даже если вы уклонитесь от него. Однако, если вы уклонитесь, а затем получите удар, вам следует перезапустить. Это потому, что получение трех уклонений (или любого защитного движения) подряд дает вам большой множитель комбо, что действительно важно.
Если вы получите столкновение около 7 секунд, это нормально, но если позже, вам следует начать заново. Независимо от того, пропустите ли вы столкновение или нет, у Вейдера должно быть 3-5 предметов позади него. Три — это плохо, но это работает. Начните бить его сразу же, чередуя горизонтальные и вертикальные удары (очень важно!). Подберите предмет (предпочтительно два) и бросьте, прежде чем он пошатнется в первый раз. Пока он восстанавливается, подберите еще 2-3, чтобы прикончить его, одновременно ударяя его еще. Если он пошатнется в третий раз, это может быть большой потерей времени.
Эту часть следует закончить за 12,5–18 секунд. 18 секунд — это действительно сложно, а 12–13 секунд дадут вам немного места для ошибок в дальнейшем.
2. Здесь часто все идет совсем не так. Все из фазы 1 по-прежнему применимо, но ваш порядок уклонения должен быть справа-налево-справа-налево (и так далее, пока это необходимо). Очень важно, чтобы у него было много вещей позади него в этом случае. Я обычно играю осторожно здесь после столкновения (или без столкновения), позволяя ему пошатнуться три раза, нанося ему удары световым мечом и некоторые предметы между каждым ударом. Вот почему вам нужно много вещей для броска.
Если вы справились здесь очень хорошо, то у вас получится примерно 29–31 секунда. Все, что меньше 35 секунд, тоже подойдет, а если больше, то вам понадобится очень хорошая фаза 3.
3. Вот тут-то и начнут проявляться нервы. Не задыхайтесь (как я делал несколько раз...)! Порядок уклонения — вправо-вправо-влево. Единственное, что имеет значение, — это то, что башня видна позади Вейдера. Здесь может быть очень сложно прикончить его за один заход, поэтому вам действительно нужно сосредоточиться на чередовании направления вашего удара. Постарайтесь бросить только один из предметов до того, как он впервые пошатнется, а затем остальные после того, как он придет в себя. Он всегда будет шататься в третий раз, после чего вам придется быстро свести на нет его оставшееся здоровье, прежде чем закончится время. После этого просто прикончите его.
Я должен добавить, что даже если экран результатов округляет ваше время в меньшую сторону, получение, скажем, 59.28 (как это было у меня однажды) НЕ даст вам достижение. Вы должны быть ниже 59.
Удачи! Не стесняйтесь комментировать, если у вас есть какие-либо вопросы.
2 Комментария
Потрясающе! Думаю, я скоро это попробую!
Спасибо также за то, что отдали мне должное.
Я думаю, вы объяснили все лучше меня.
Очень признателен!
Также поздравляю с получением этого достижения!
Спасибо также за то, что отдали мне должное.
Я думаю, вы объяснили все лучше меня.
Очень признателен!
Также поздравляю с получением этого достижения!
MattiasAnderson - 12 дек. 2014 03:06
все руководства построены друг на друге, но это помогло со временем на каждом и круговом движении. Единственное, что я могу добавить, это наклонить Kinect на один щелчок вверх от нормального и подойти к нему как можно ближе, прежде чем он перестанет отслеживать. Это уменьшит радиус ваших движений, и вы сможете блокировать, парировать и рубить больше/быстрее
DJ KOOLAIDE - 04 янв. 2024 06:19