Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

69 Достижений

1,150

60-80ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning.
Предназначение победило

Предназначение победило

Вы прошли игру на высоком уровне сложности.

50

1.45%

Как разблокировать достижение Предназначение победило в Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Полное Руководство

Достижение разблокируется, когда вы проходите всю основную сюжетную линию на высоком уровне сложности. Он не появится сразу после финальной битвы. Сначала есть несколько финальных сцен, которые вы можете пропустить, а также титры, которые вы также можете пропустить. Вы попадаете в новое убежище под названием Орбокант в Ратире – Верхнем городе . Если это ваше первое прохождение, вы разблокируете:
Королевства Амалура: Пересчет Секретное достижение Достижение «Секретное достижение» в Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning стоимостью 109 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.

Через несколько мгновений Агарт войдет, чтобы поговорить с вами. Примерно в этот момент достижение появится, как показано на видео ниже:
Финальную битву можно упростить, если заранее знать ее структуру. Это не обычный бой. Вы можете нанести урон боссу только в течение очень короткого периода времени после вызова режима расплаты. Когда вы противостоите боссу, ваша шкала пуста. В игре есть враги, «Осколки судьбы», с которыми вы можете сражаться, чтобы зарядить свой датчик.

Однако если вы принесете с собой несколько зелий судьбы, вы сможете зарядить зельем шкалу. Сделайте это, как только босс перестанет говорить. Если вы используете несколько зелий и мощное оружие, как показано в видео, вы можете истощить более половины здоровья босса за один раз. Используйте еще одно зелье судьбы и обновите свои наступательные усиления. Снова вызовите режим расплаты и сразу после этого атакуйте босса. На видео этого второго раунда оказалось достаточно, чтобы полностью обнулить здоровье босса. Однако это произошло потому, что использовался лучший в линейке Primal Sword. Если быть более реалистичным, то потребуется третий раунд.

Когда вы уменьшите здоровье босса до нуля, вы увидите затемненный cn_A быстрый. Подбегите к боссу и подсказка станет яркой. Нажимать cn_A нанести решающий удар. Если вы не сможете действовать быстро, босс восстановит часть здоровья, и вам придется еще раз активировать режим расчета и снова (немного быстрее) ответить на подсказку кнопки.

Посмотрите финальные кат-сцены и укажите титры (или пропустите их). Достижение появится примерно в то время, когда Агарт появится в послеигровом режиме.

Высокая сложность не так устрашает, как кажется. Игра обеспечивает достойную кривую обучения. Вы можете использовать режим расплаты практически во всех крупных сражениях с боссами, что значительно снижает их сложность. Если у вас возникли трудности, попробуйте использовать другую комбинацию оружия. Я рекомендую использовать гибридную судьбу Finesse/Sorcerer и использовать шакрамы и кинжалы в качестве основного вторичного оружия, а длинный лук — в качестве запасного варианта, когда мне нужна большая дальность.

Шакрамы — это оружие средней дальности с изогнутой траекторией, обеспечивающее защиту. Они специализируются на контроле над толпой. Когда вы сталкиваетесь с одной целью, сверхбыстрые кинжалы выводят ее из равновесия. Гибридная судьба Finesse/Sorcerer заменяет обычное уклонение коротким телепортом. Вы можете телепортироваться сквозь врагов, одновременно отравляя их. Это одновременно повреждает их и замедляет.

Естественно, у каждой судьбы есть свои сильные стороны, и многое зависит от личных предпочтений. Я предлагаю это только тем, кто хочет альтернативы. Возможность атаковать смертоносным оружием с дистанции и при этом исключительное уклонение значительно упрощает игру на сложном или очень сложном уровне сложности.
14
0

31 дек. 2020 20:59

9 Комментариев
Итак, я еще не закончил на сложном уровне, но вот несколько советов:

В версии 360° сложность увеличивается при первом входе в область. Я читал, что пересчет увеличивает сложность каждый раз, когда вы входите в новую область, но мне кажется, что это не так. Враги в новом подземелье для меня намного сложнее, чем в обычном мире. Так что, возможно, было бы полезно как можно скорее пробежаться по всему миру.

Используйте режим расчета как можно чаще. Использование способностей в бою ускорит восстановление вашего расплаты, поэтому инвестируйте в них, а не в пассивные способности, пока у вас не будет 4.

Побочный квест «Ферма Тог» в Каннероке, полученный в Вебвуде, дает вам перчатки с 2% опыта. Позже в Апотире квестовая линия Дома Доблести даст вам больше брони с повышением опыта. Вы также можете купить здесь у эльфа дополнительные бонусы к опыту, поспать 2 дня на спальном мешке рядом с ним и купить еще 3. Повторяйте до тошноты и используйте их как можно чаще!

Как только вы доберетесь до Мела Сеншира, у вас должно быть много золота, и вам следует разбирать оружие и доспехи, а не продавать их. Два торговца продают призмировую броню. Вы собираетесь купить их, пойти в кузницу в городе и сохранить. Разбейте их. Если у вас нет основного компонента prismere, загрузите сохранение. Если да, сохраните и перейдите к следующему. Если у вас нет необходимых навыков, найдите городского ткача судеб и инвестируйте исключительно в магию и кузнечное дело. Поищите рецепты осколков, но вы можете получить эпический драгоценный камень, повышающий 10% опыта, и у вас могут быть некоторые компоненты крафта «-расширения» или «-роста». Используйте их, если можете получить что-то лучшее, чем то, что вы получили в Доме Скорби.

Квестовые линии некоторых других фракций могут дать вам прибавку к опыту по иронии судьбы, но я не уверен.

Камни знаний увеличат ваше здоровье, если вы найдете несколько полных наборов. Есть и другие замечательные преимущества.

Зелья судьбы дадут вам режим мгновенного расплаты, который позволит вам победить финального босса.
0
0
ShilohCyan - 16 янв. 2021 09:57
@ TheeFlatlander — Я вижу, вы начали игру в сентябре 2020 года. Тогда это достижение было неработоспособным и его можно было разблокировать только для людей, играющих всю игру на сложном уровне, но не для тех, кто играет на очень сложном уровне. Позже оно было исправлено, и вы можете разблокировать это достижение, пройдя всю игру на очень высоком уровне сложности. Однако я слышал, что для этого вам необходимо начать прохождение после выхода патча.

Сначала попробуйте вернуться к сохранению, сделанному перед финальной битвой. Измените сложность на высокую, если есть небольшой шанс, что это сработает. Вероятно, этого не произойдет. Если это так, я рекомендую зачистить оставшееся достижение на любой сложности, которую вы предпочитаете. Самый простой уровень сложности будет самым быстрым, но, поскольку вы играли на самом высоком уровне сложности, он может показаться вам слишком скучным. В любом случае, как только вы получите все остальные достижения, начните сложное прохождение. Выполняйте основные миссии только для того, чтобы как можно быстрее разблокировать это достижение. Если это ваше 61-е достижение, вам также следует разблокировать Перфекциониста.

Я сочувствую вам. Очень обидно проделать много работы в самом сложном режиме и упустить достижение из-за ошибки разработчика.
0
0
Allgorhythm - 29 авг. 2021 20:40
Я написал прохождение. Он завершен, в настоящее время находится на рассмотрении и должен быть опубликован в ближайшие несколько дней. Он написан для охотников за достижениями и дает вам очень простой путь в игре. Если это вас утешит, я уверен, что если вы попытаетесь это сделать, вы вернете свои 15 часов и даже больше.
0
0
Allgorhythm - 04 янв. 2021 23:47
Я редко играю в игры на сложном уровне, потому что это занимает слишком много времени, но я сделал это здесь, чтобы получить достижение. Я должен сказать, что это был один из самых простых уровней сложности Hard, которые я когда-либо видел. Боссы довольно легко справились с этой сложностью, особенно если вы используете Fate. Уклонение — ключ к бою в этой игре, и оно работает одинаково на всех уровнях сложности. Кажется, что на более высокой сложности у врагов больше здоровья и они наносят больше урона. Уклонение решает обе эти проблемы, что упрощает прохождение уровня Hard.

Единственные враги, которые меня раздражают на этом уровне сложности, — это быстрые враги, такие как волки. Они могут оглушить вас на месте, поэтому вам действительно придется много уклоняться или оглушать их. Кронак (?), который плюется ядом, немного раздражает, поскольку от него невозможно защититься.

Лично я рекомендую проходить основную историю как можно быстрее и выполнять другие квесты только в том случае, если они будут в пути. Сюда входят квесты фракций. После завершения основной истории вы можете перейти на более низкую сложность и завершить фракцию, другие квесты и DLC.
0
0
cooldadtx1 - 01 марта 2021 15:42
Точно. Это правильный подход, и многие предпочитают его. Любопытно, какой у вас стиль игры и любимое оружие? В прохождении рекомендуется использовать гибрид изящества и волшебства, чтобы получить способность моргания-телепата вместо броска уклонения. Основное оружие — набор Чакрамов для контроля толпы на средней дистанции. Улучшенное уклонение (вы можете телепортироваться сквозь врагов, одновременно отравляя их, чтобы ослабить и замедлить их) и возможность нанести существенный урон, сохраняя при этом дистанцию ​​противостояния, идеально подходят для борьбы с такими врагами, как волки.
0
0
Allgorhythm - 01 марта 2021 23:17
Почему TF секрет достижения сложности?
0
0
Mr SpinelesS - 04 апр. 2021 06:39
Бьет меня.
0
0
Allgorhythm - 04 апр. 2021 13:48
Проделал всю историю на очень жестком уровне. Не в счет.
0
0
TheeFlatlander - 29 авг. 2021 19:23
@DavidThWavid , шапка всё та же. Каждый субрегион имеет диапазон возможных значений противника. Подземелья обрабатываются отдельно от регионов, в которых они находятся, и каждое из них также имеет ряд возможных значений противника. Когда вы входите в субрегион или подземелье, уровни врагов фиксируются в соответствии с вашими на момент входа.

Вот почему люди любят использовать тюрьму в Горхарте, чтобы разблокировать достижение «Вне вашей лиги». Тюрьма является частью Грота Нарушителей Закона. Значения врагов могут варьироваться от 6 до 16. Если вы входите в Грот Нарушителя Закона либо через его вход, либо будучи брошенными в тюрьму, вы «исправляете» уровни врагов так, чтобы они соответствовали вашим. Если ваш уровень ниже 6, враги будут зафиксированы на уровне 6. Таким образом, если вы войдете на уровень 1 или 2, все охранники и заключенные в Гроте Правонарушителя будут уровня 6. Если вы убьете одного из них, вы разблокируете достижение за убийство врага, находящегося выше вас более чем на четыре уровня.

Обратите внимание, что вы можете играть в игру. Я не рекомендую это делать, потому что это делает игру менее интересной (но гораздо проще). Вы можете путешествовать с востока на запад по карте, суясь в каждый субрегион и подземелье, с которыми вы сталкиваетесь, избегая боя, насколько это возможно. Когда вы доберетесь до Адессы, быстро возвращайтесь в Горхарт. Враги для каждого субрегиона или подземелья, в которые вы сунули нос, будут зафиксированы на самом низком уровне для этого региона. После этого вы сможете пройти игру как обычно, как горячий нож сквозь масло.
0
0
Allgorhythm - 16 янв. 2021 19:30
View all 9 comments Show less comments
Не столько руководство, сколько предупреждение: если вы неоднократно умрете и перезагрузите последнее сохранение, игра выдаст вам подсказку с вопросом, хотите ли вы переключиться на нормальный уровень сложности. Это случилось со мной во время одного сложного боя с боссом, и я случайно нажал cn_A . Я немедленно перезагрузил игру и вернулся на высокий уровень сложности, к счастью, достижение разблокировалось даже после перезагрузки.
7
2

28 сент. 2020 23:31

1 Комментарий
Это полезно знать, спасибо!
0
0
Xruptor - 07 окт. 2020 19:04
*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ*

Вы должны выбрать сложность «Сложная» в начале игры и никогда не менять ее через меню параметров, пока не пройдете основную цепочку квестов. Если вы хотите, уменьшите сложность, чтобы заняться «DLC» или поработать над любыми другими достижениями, которые сможете.
0
0