Layers of Fear (2016)
27 Достижений
15-19ч
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Layers of Fear (2016).
Что было, то прошло
Примите извинения отца. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
6.0%
Как разблокировать достижение Что было, то прошло в Layers of Fear (2016) - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всего в игре три концовки. К ним относится «Концовка Прощения», о которой я сейчас пишу. Затем финал, в котором вы «Не прощаете», и, наконец, более секретный финал, «Дерево и яблоко», или тот, в котором вы узнаете, что такое истинное Наследство.
Концовки «Прощение» и «Не прощай» довольно просты в разработке.
Для этого (Прощение) поиграйте, показав отца в хорошем свете.
СЛЕДУЙТЕ ПО ПУТИ ХУДОЖНИКОВ/ОТЦОВ ВЕСЬ ПУТЬ
ВО ВРЕМЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ПАМЯТИ:
1) Выпустите собаку на кухню.
2) Снять собаку с дивана.
3) Когда художник рисует, слушайте его и сосредоточьтесь на нем.
4) Возьмите ноты для фортепиано, пока художник играет на фортепиано (вы увидите, что они светятся белым).
5) Находясь в чулане, запирайся.
6) Включи фонограф для матери.
7) Когда вы играете на пианино, мать в конце концов попросит вас взять мелки и использовать фигуры на нотном листе, чтобы сыграть мелодию, получив одобрение отца.
8) Когда вам предоставляется возможность рисовать или использовать мелок в художественной студии, вы можете использовать карандаш, чтобы пойти и сделать что-нибудь в этом мире, например, достижение «История Красной Шапочки» и «Убийство Змея», НО закончите это в мире художников, а не карандашом. мир
9) В разделе, где вы собираете три листа бумаги с лицом жены, просмотрите его после того, как найдете кусочки (если вы следовали путем Художников/Отцов, жена должна выйти не изуродованной)
Концовки «Прощение» и «Не прощай» довольно просты в разработке.
Для этого (Прощение) поиграйте, показав отца в хорошем свете.
СЛЕДУЙТЕ ПО ПУТИ ХУДОЖНИКОВ/ОТЦОВ ВЕСЬ ПУТЬ
ВО ВРЕМЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ПАМЯТИ:
1) Выпустите собаку на кухню.
2) Снять собаку с дивана.
3) Когда художник рисует, слушайте его и сосредоточьтесь на нем.
4) Возьмите ноты для фортепиано, пока художник играет на фортепиано (вы увидите, что они светятся белым).
5) Находясь в чулане, запирайся.
6) Включи фонограф для матери.
7) Когда вы играете на пианино, мать в конце концов попросит вас взять мелки и использовать фигуры на нотном листе, чтобы сыграть мелодию, получив одобрение отца.
8) Когда вам предоставляется возможность рисовать или использовать мелок в художественной студии, вы можете использовать карандаш, чтобы пойти и сделать что-нибудь в этом мире, например, достижение «История Красной Шапочки» и «Убийство Змея», НО закончите это в мире художников, а не карандашом. мир
9) В разделе, где вы собираете три листа бумаги с лицом жены, просмотрите его после того, как найдете кусочки (если вы следовали путем Художников/Отцов, жена должна выйти не изуродованной)
Это руководство было переведено автоматичевки.
К счастью, эти концовки запустить гораздо проще, чем в основной игре. Я назвал этот конкретный финал «Прощающим финалом». Короче говоря, все сцены на протяжении всей игры должны следовать образцу, показывающему, что действия вашего отца предположительно были основаны на его психической устойчивости, возникшей в результате его «стрессовой» работы и разрушительных травм вашей матери. Следующее поможет вам вызвать этот финал.
1. Всегда следуйте портрету своего отца.
2. Входя в мастерскую, всегда используйте кисть, а не мелки.
3. В разделе, где вам говорят сидеть спокойно и смотреть на «меня», вам нужно держать на нем перекрестие.
4. Правильно сыграть мелодию на фортепиано.
Надеюсь, это поможет.
1. Всегда следуйте портрету своего отца.
2. Входя в мастерскую, всегда используйте кисть, а не мелки.
3. В разделе, где вам говорят сидеть спокойно и смотреть на «меня», вам нужно держать на нем перекрестие.
4. Правильно сыграть мелодию на фортепиано.
Надеюсь, это поможет.