LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
45 Достижений
1000 XP
60-80ч
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
''Отвечай, что вы сделали с чертежами?''
Соберите все инфокарты
20 XP
3.0%
Как разблокировать достижение ''Отвечай, что вы сделали с чертежами?'' в LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить это достижение, вам необходимо найти и собрать все 19 карт данных на разных планетах. Обратите внимание, что эти планеты будут заблокированы до определенного момента в сюжетных миссиях, поэтому я бы посоветовал выбить их все, прежде чем выполнять эту миссию.
Также не забудьте разблокировать коллекционный детектор уровня 3 в разделе «Обновления ядра», который позволяет отображать карты данных на вашей карте.
Беспин
- Местонахождение: Облачный город.
- Разблокировка истории: Эпизод V
- Требуемый класс: Мусорщик и Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: от точки появления идите на юг по лестнице на площадь, затем посмотрите сбоку от лестницы справа на синюю потрескавшуюся стену. Используйте Брейкер-бластер Мусорщика, чтобы выбить его, затем подпрыгните и схватитесь в воздухе с Героем/Охотником за головами, чтобы добраться до него.
Кантоника
- Местоположение: Канто-Байт.
- Разблокировка истории: Эпизод VIII
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: к северо-западу от посадочной площадки, но к югу от казино — это переулок с картой на балконе. Просто поднимитесь над ним и спрыгните вниз, чтобы схватить его.
Корусант №1
- Местоположение: Федеральный округ
- Разблокировка истории: Эпизод I
- Требуемый класс: джедай (необязательно)
- Карта данных: идите на запад от посадочной площадки к зданию с красной дверью и спрыгните со стороны N на узкий проход. В конце используйте Силу, чтобы бросить ящики на переключатели, или используйте альтернативного персонажа, чтобы одновременно наступить на каждый из них.
Корусант №2
- Местоположение: район Ускру
- Разблокировка истории: Эпизод II
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: в южной части карты находится круглое здание. Просто бегите по его задней стороне, чтобы найти этот простой вариант.
Крэйт
- Местоположение: Застава Крейт
- Разблокировка истории: Эпизод VIII
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: в центральной пещере, где проходят миссии, вы увидите ее высоко на трубе. Поднимитесь по ближайшей лестнице к ближайшему проходу, затем подпрыгните и схватитесь, чтобы достичь необходимой высоты.
Дагоба
- Местоположение: Болото Драконьей Змеи.
- Разблокировка истории: Эпизод V
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: в юго-восточном углу карты находится ниша, где карта находится на ветке дерева. Поднимитесь и перепрыгните на другой захват, если необходимо, чтобы схватить его.
Эндор
- Местонахождение: Деревня эвоков.
- Разблокировка истории: Эпизод VI
- Требуемый класс: Пользователь бластера.
- Карта данных: начиная с точки приземления, спуститесь по винтовой лестнице неподалеку и найдите запертое хранилище, в котором хранится карта. Справа за лозами находится мишень, в которую нужно выстрелить, чтобы открыть ее.
Экзегол
- Место: Цитадель ситхов.
- Разблокировка истории: Эпизод IX
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: спуститесь на лифте и вы увидите карту над трубой. Просто поднимитесь по лестнице и запрыгните на веревку, а затем поднимитесь наверх, чтобы добраться до нее.
Джеонозис
- Местонахождение: Улей Сталгасин.
- Разблокировка истории: Эпизод II
- Нужный класс: Мусорщик.
- Карта данных: к северо-западу от зоны приземления находится вход в улей с держателями для сетей на стене слева от двери. Используйте Мусорщика, чтобы установить сети и подняться наверх. Карта окажется на восточной стороне камня, чуть ниже вас.
Хот
- Местоположение: База «Эхо».
- Разблокировка истории: Эпизод V
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: к северу от зоны приземления в главном ангаре на стене, ведущей на подиум, будет несколько точек захвата. Оказавшись там, дважды подпрыгните и схватитесь за светильники сзади S, чтобы добраться до карты.
Джакку
- Местоположение: Застава Ниима
- Разблокировка истории: Эпизод VII
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: в северо-западной части карты перед нишей находится люк между 4 цилиндрами. Просто зайдите и возьмите карту.
Кашиик
- Местоположение: Качиро
- Разблокировка истории: Эпизод VI
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: из зоны приземления направляйтесь к северо-западной башне и поднимитесь по лестнице внутри, пока не доберетесь до развилки. Идите налево и пересеките выступ, чтобы добраться до карты.
Кеф Бир
- Местоположение: Место крушения
- Разблокировка истории: Эпизод IX
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: Рядом с юго-западным углом деревни, к северу от скиммера, находится хижина, за которой ждет карта.
Мустафар
- Местонахождение: Горнодобывающий комплекс
- Разблокировка истории: Эпизод VI
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: направляйтесь на север, туда, где вы сражаетесь с Анакином, затем продолжайте идти на север, вместо того, чтобы идти к лаве. Справа от этой камеры есть несколько захватов, по которым можно подняться наверх, а затем спрыгнуть на карту рядом с другим захватом.
Такодана
- Место: Замок Маза.
- Разблокировка истории: Эпизод VI
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: от зоны приземления направляйтесь на юго-запад к нише с колонной и точкой захвата наверху, ведущей к кнопке. Рядом появится сундук с картой.
Татуин #1
- Место: Мос Эспа
- Разблокировка истории: Эпизод I
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: вдоль северной стены находится вход в дом. Вместо того, чтобы войти, поднимитесь по лестнице на крышу и спрыгните на карту.
Татуин #2
- Местоположение: Юндландские пустоши.
- Разблокировка истории: Эпизод II
- Требуемый класс: Джедай
- Карта данных: Из зоны приземления поверните налево и на развилке держитесь направо, в овраг, следуя по тропе вокруг дома Оби-Вана и вверх. Позади дома есть стена, на которую можно подняться с помощью светового меча, а затем несколько шестов, которые можно поставить. Один упал, и его нужно вернуть на место с помощью Силы, прежде чем продолжить работу с картой.
Татуин #3
- Местоположение: Мос-Эйсли.
- Разблокировка истории: Эпизод IV
- Нужный класс: Джедай
- Карта данных: на северо-востоке за Кантиной можно увидеть карту, парящую в воздухе. Либо сложите коробки с Силой, либо сделайте альтернативного персонажа Дроидом и поднимите их с помощью Силы на карту и сразу переключитесь на этого персонажа.
Явин 4
- Местонахождение: Великий Храм
- Разблокировка истории: Эпизод IV
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: внутри храма на первом этаже вы можете увидеть карту, плавающую недалеко от центра. Просто цепляйтесь за точки поблизости и спрыгивайте в них.
Также не забудьте разблокировать коллекционный детектор уровня 3 в разделе «Обновления ядра», который позволяет отображать карты данных на вашей карте.
Беспин
- Местонахождение: Облачный город.
- Разблокировка истории: Эпизод V
- Требуемый класс: Мусорщик и Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: от точки появления идите на юг по лестнице на площадь, затем посмотрите сбоку от лестницы справа на синюю потрескавшуюся стену. Используйте Брейкер-бластер Мусорщика, чтобы выбить его, затем подпрыгните и схватитесь в воздухе с Героем/Охотником за головами, чтобы добраться до него.
Кантоника
- Местоположение: Канто-Байт.
- Разблокировка истории: Эпизод VIII
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: к северо-западу от посадочной площадки, но к югу от казино — это переулок с картой на балконе. Просто поднимитесь над ним и спрыгните вниз, чтобы схватить его.
Корусант №1
- Местоположение: Федеральный округ
- Разблокировка истории: Эпизод I
- Требуемый класс: джедай (необязательно)
- Карта данных: идите на запад от посадочной площадки к зданию с красной дверью и спрыгните со стороны N на узкий проход. В конце используйте Силу, чтобы бросить ящики на переключатели, или используйте альтернативного персонажа, чтобы одновременно наступить на каждый из них.
Корусант №2
- Местоположение: район Ускру
- Разблокировка истории: Эпизод II
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: в южной части карты находится круглое здание. Просто бегите по его задней стороне, чтобы найти этот простой вариант.
Крэйт
- Местоположение: Застава Крейт
- Разблокировка истории: Эпизод VIII
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: в центральной пещере, где проходят миссии, вы увидите ее высоко на трубе. Поднимитесь по ближайшей лестнице к ближайшему проходу, затем подпрыгните и схватитесь, чтобы достичь необходимой высоты.
Дагоба
- Местоположение: Болото Драконьей Змеи.
- Разблокировка истории: Эпизод V
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: в юго-восточном углу карты находится ниша, где карта находится на ветке дерева. Поднимитесь и перепрыгните на другой захват, если необходимо, чтобы схватить его.
Эндор
- Местонахождение: Деревня эвоков.
- Разблокировка истории: Эпизод VI
- Требуемый класс: Пользователь бластера.
- Карта данных: начиная с точки приземления, спуститесь по винтовой лестнице неподалеку и найдите запертое хранилище, в котором хранится карта. Справа за лозами находится мишень, в которую нужно выстрелить, чтобы открыть ее.
Экзегол
- Место: Цитадель ситхов.
- Разблокировка истории: Эпизод IX
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: спуститесь на лифте и вы увидите карту над трубой. Просто поднимитесь по лестнице и запрыгните на веревку, а затем поднимитесь наверх, чтобы добраться до нее.
Джеонозис
- Местонахождение: Улей Сталгасин.
- Разблокировка истории: Эпизод II
- Нужный класс: Мусорщик.
- Карта данных: к северо-западу от зоны приземления находится вход в улей с держателями для сетей на стене слева от двери. Используйте Мусорщика, чтобы установить сети и подняться наверх. Карта окажется на восточной стороне камня, чуть ниже вас.
Хот
- Местоположение: База «Эхо».
- Разблокировка истории: Эпизод V
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: к северу от зоны приземления в главном ангаре на стене, ведущей на подиум, будет несколько точек захвата. Оказавшись там, дважды подпрыгните и схватитесь за светильники сзади S, чтобы добраться до карты.
Джакку
- Местоположение: Застава Ниима
- Разблокировка истории: Эпизод VII
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: в северо-западной части карты перед нишей находится люк между 4 цилиндрами. Просто зайдите и возьмите карту.
Кашиик
- Местоположение: Качиро
- Разблокировка истории: Эпизод VI
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: из зоны приземления направляйтесь к северо-западной башне и поднимитесь по лестнице внутри, пока не доберетесь до развилки. Идите налево и пересеките выступ, чтобы добраться до карты.
Кеф Бир
- Местоположение: Место крушения
- Разблокировка истории: Эпизод IX
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: Рядом с юго-западным углом деревни, к северу от скиммера, находится хижина, за которой ждет карта.
Мустафар
- Местонахождение: Горнодобывающий комплекс
- Разблокировка истории: Эпизод VI
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: направляйтесь на север, туда, где вы сражаетесь с Анакином, затем продолжайте идти на север, вместо того, чтобы идти к лаве. Справа от этой камеры есть несколько захватов, по которым можно подняться наверх, а затем спрыгнуть на карту рядом с другим захватом.
Такодана
- Место: Замок Маза.
- Разблокировка истории: Эпизод VI
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: от зоны приземления направляйтесь на юго-запад к нише с колонной и точкой захвата наверху, ведущей к кнопке. Рядом появится сундук с картой.
Татуин #1
- Место: Мос Эспа
- Разблокировка истории: Эпизод I
- Требуемый класс: Любой
- Карта данных: вдоль северной стены находится вход в дом. Вместо того, чтобы войти, поднимитесь по лестнице на крышу и спрыгните на карту.
Татуин #2
- Местоположение: Юндландские пустоши.
- Разблокировка истории: Эпизод II
- Требуемый класс: Джедай
- Карта данных: Из зоны приземления поверните налево и на развилке держитесь направо, в овраг, следуя по тропе вокруг дома Оби-Вана и вверх. Позади дома есть стена, на которую можно подняться с помощью светового меча, а затем несколько шестов, которые можно поставить. Один упал, и его нужно вернуть на место с помощью Силы, прежде чем продолжить работу с картой.
Татуин #3
- Местоположение: Мос-Эйсли.
- Разблокировка истории: Эпизод IV
- Нужный класс: Джедай
- Карта данных: на северо-востоке за Кантиной можно увидеть карту, парящую в воздухе. Либо сложите коробки с Силой, либо сделайте альтернативного персонажа Дроидом и поднимите их с помощью Силы на карту и сразу переключитесь на этого персонажа.
Явин 4
- Местонахождение: Великий Храм
- Разблокировка истории: Эпизод IV
- Требуемый класс: Герой/Охотник за головами.
- Карта данных: внутри храма на первом этаже вы можете увидеть карту, плавающую недалеко от центра. Просто цепляйтесь за точки поблизости и спрыгивайте в них.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это нельзя делать до тех пор, пока вы не продвинетесь по сюжету достаточно далеко и не разблокируете все локации, в которые вам необходимо отправиться. Для этого достижения не требуются крупные корабли.
Всего в игре 19 карточек данных. Они необходимы для покупки предметов из меню «Дополнительно» голопроектора, таких как множители шпилек, универсальный переводчик, световые мечи-багеты и режим большой головы, и это лишь некоторые из них. Они заменили предметы коллекционирования из красного кирпича из предыдущих игр LEGO.
Каждую карту данных можно найти на разных планетах, пока вы свободно путешествуете по галактике. Для их получения потребуются определенные способности персонажа. Они не появляются на вашей мини-карте до тех пор, пока не будут обнаружены или если вы не улучшите улучшение основного персонажа «Коллекционный детектор» до уровня 3 в меню «Улучшения» голопроектора. Как только они появятся на вашей мини-карте, вы сможете установить путевую точку, которая приведет вас к ним. Их не нужно покупать; они доступны для использования, как только вы их соберете.
Вы получите это достижение на пути к открытию «Увидимся, малыш» (100G) .
Спасибо Thomas' Trophy Tutorials за видео:
Всего в игре 19 карточек данных. Они необходимы для покупки предметов из меню «Дополнительно» голопроектора, таких как множители шпилек, универсальный переводчик, световые мечи-багеты и режим большой головы, и это лишь некоторые из них. Они заменили предметы коллекционирования из красного кирпича из предыдущих игр LEGO.
Каждую карту данных можно найти на разных планетах, пока вы свободно путешествуете по галактике. Для их получения потребуются определенные способности персонажа. Они не появляются на вашей мини-карте до тех пор, пока не будут обнаружены или если вы не улучшите улучшение основного персонажа «Коллекционный детектор» до уровня 3 в меню «Улучшения» голопроектора. Как только они появятся на вашей мини-карте, вы сможете установить путевую точку, которая приведет вас к ним. Их не нужно покупать; они доступны для использования, как только вы их соберете.
Вы получите это достижение на пути к открытию «Увидимся, малыш» (100G) .
Спасибо Thomas' Trophy Tutorials за видео:
Это руководство было переведено автоматичевки.
Карты данных в этой игре являются эквивалентом красных кирпичей, которые можно найти в каждой предыдущей игре Lego, и они позволяют вам активировать ряд модификаторов игры, начиная от глупых вещей, таких как гигантские головы, и заканчивая множителями шипов. Карты данных можно найти по всей галактике на разных планетах, и, в отличие от Красных Кирпичей, они просто действуют как валюта, а это означает, что конкретные карты данных не соответствуют конкретным множителям. Чтобы их было легче найти, обязательно приобретите улучшения, благодаря которым предметы коллекционирования появятся на вашей карте. Конкретное расположение всех 19 карт данных можно найти ниже:
- Облачный город, Беспин — недалеко от центра карты на втором этаже вы найдете дверь в стене, которую нужно открыть мусорщику. Самый простой способ добраться до него — это прыгнуть со следующего уровня вверх и приземлиться на краю дверного проема.
- Канто-Байт, Кантоника. В нижней части карты вы найдете тупик, где вам придется сразиться с парнями Канто-Байт. После победы над ними, на другом конце переулка от сундука, высоко над собой вы увидите точку захвата. Следуйте по другим точкам захвата, чтобы добраться до карты данных.
- Федеральный округ, Корусант. В районе Сената Федерального округа вы увидите огромный камень, стоящий посреди площади, а за ним — запертую красную дверь. Слева от двери находится решетка в полу, которая сломается, если вы наступите на нее. Следуйте по пути на нижнем уровне, пока не найдете силовое поле с картой данных позади него. Используйте ближайшие ящики, чтобы придавить кнопки, чтобы получить их.
- Район Ускру, Корусант. Внизу карты вы увидите здание в форме кольца. Перепрыгните через ближайший балкон и следуйте по кольцу назад, чтобы найти карту данных.
- Крейт Аванпост, Крейт — на блоке между трубами в центральной камере. Вам нужно будет схватиться в воздухе с ближайшей высокой платформы слева.
- Болото Драконьей Змеи, Дагоба. В правом нижнем углу карты вы найдете дерево с точкой захвата на нем. Поднимитесь наверх, и карта данных окажется в пределах досягаемости.
- Деревня эвоков, Эндор. На самом северном дереве следуйте по тропинке вокруг дерева, пока не дойдете до дна. На краю платформы в конце вы должны увидеть цель, спрятанную под виноградными лозами. Выстрелите в него, открыв дверь, за которой находится карта данных.
- Цитадель ситхов, Экзегол — над балконом сразу за машиной, из которой был построен Сноук. Идите на балкон напротив карты данных, поднимитесь по веревке и пройдите по трубам, чтобы получить ее.
- Улей Сталгасин, Джеонозис. В каньонах недалеко от центра карты установите путевую точку на карте данных и следуйте по указателям вверх по скалам. В конце концов вы найдете несколько поручней на скалах, ведущих к карте данных.
- База «Эхо», Хот — в центре главного ангара вы увидите карту данных на одном из фонарей. Вам нужно будет взобраться на поручни на стене в задней части ангара, а затем схватиться между оранжевыми рельсами, чтобы добраться до него.
- Застава Ниима, Джакку — северо-восточный угол, вниз по огромному цилиндрическому двигателю, погруженному в песок, среди разбитых X-wing и TIE-истребителей.
- Качиро, Кашиик — самая высокая точка восточной части карты. Найдя платформу, на которой читает вуки, поднимайтесь по внешним круглым платформам поблизости, пока не найдете карту данных за открытым окном. Прыгните и возьмите его.
- Место крушения, Кеф-Бир — в деревне в северной части карты, в юго-западном углу, за соломенной хижиной.
- Горнодобывающий комплекс, Мустафар. От посадочной площадки пройдите через правый дверной проем и пройдите до конца пути, пока он не зацепится слева. Над вами и слева вы увидите несколько точек захвата на колонне, а рядом с ними — карту данных.
- Замок Маза, Такодана. Идите на запад от места приземления вашего корабля и найдите полуостров, где кто-то ловит рыбу. Рядом есть высокая колонна, возьмитесь за нее и нажмите кнопку, чтобы открыть карту данных.
- Юндландские пустоши, Татуин. Рядом с центром карты найдите каньон, ведущий к грузовому транспортному средству спасательной капсулы, а затем доберитесь до вершины этого каньона. Вы ищете стену, на которую могут подняться только джедаи/ситхи, а затем вам нужно будет пересечь ряд качающихся прутьев, чтобы добраться до карты данных.
- Мос-Эйсли, Татуин — северо-западный угол карты, возле фасада здания с тремя красно-белыми навесами. Вам нужно будет сложить два соседних ящика, чтобы подпрыгнуть и схватить его.
- Мос Эспа, Татуин. В разделе карты, посвященном помещениям рабов, найдите дом Энакина, и вы найдете переулок за его домом на северном краю карты. Следуйте по нему, пока не найдете карту данных.
- Великий храм, Явин 4 — на каменной платформе в воздухе в центре ангара. Заберитесь на металлические леса и схватитесь за точки, чтобы добраться до карты данных.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.