Loop Hero
50 Достижений
100,000 XP
Google Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Loop Hero.
Хрустящая компания
В одном бою участвует 10 живых скелетов
1,500 XP
0.24%
Как разблокировать достижение Хрустящая компания в Loop Hero - Полное Руководство
Максимум некромант может выставить 8 скелетов, то есть нужно минимум два скелета у противника.
Для этого подойдёт карта для дороги "кладбище".
Ставим две-три подряд и с соседней клетки будет гарантировано 2-3 скелета-лучника.
Чтобы некромант чаще ставил скелеты качайте скорость атаки. В этом помогут предметы и/или река+чаща/лес
Для этого подойдёт карта для дороги "кладбище".
Ставим две-три подряд и с соседней клетки будет гарантировано 2-3 скелета-лучника.
Чтобы некромант чаще ставил скелеты качайте скорость атаки. В этом помогут предметы и/или река+чаща/лес
Это руководство было переведено автоматичевки.
Его можно получить только за класс Некроманта!
Вся фишка этого персонажа — призыв скелетов.
Есть предметы, которые будут иметь способность +Макс. скелетов.
Обратите внимание на них как на бонусные эффекты, не беспокойтесь о кольцах, у которых это единственный эффект, если только у вас не хватает одного или двух скелетов и у вас нет предметов на складе.
Сосредоточьтесь на скорости атаки, чтобы ваши призывы были быстрее. Для этой цели действительно полезно иметь карты леса/зарослей, которые позволяют последовательно увеличивать вашу скорость и масштабировать ее. (Построить лес в родной деревне)
Теперь вот самое интересное. Вы не сможете сами активно контролировать десять скелетов!
Это означает, что вам необходимо включить в свою колоду карту кладбища (Построить кладбище в родной деревне).
Добавьте пару временных маяков (открывается по достижении 12-го цикла), чтобы ускорить время и заставить больше скелетов появляться на кладбище.
Черты, на которые стоит обратить внимание:
Искусство контроля = +1 скелет
Край невозможного = 20% шанс получить два бонусных скелета при достижении максимального предела.
Орда = Начинайте каждый цикл с тремя улучшенными миньонами.
Примечания по синергии:
Замечательно иметь заросли с Некро, когда они порождают Деревню? открытки с деревянными воинами. Эти враги только наносят ответный удар, и ваш персонаж никогда не атакует напрямую, так что это источник бесплатной добычи, и если у вас есть регенерация добычи, бесплатное здоровье!
Это достижение представляет собой чрезвычайно высокую награду с высоким риском, поэтому потренируйтесь с Некромантом и будьте готовы сделать несколько бесполезных забегов, упав один или два скелета из-за плохого ГСЧ. Удачи!
Вся фишка этого персонажа — призыв скелетов.
Есть предметы, которые будут иметь способность +Макс. скелетов.
Обратите внимание на них как на бонусные эффекты, не беспокойтесь о кольцах, у которых это единственный эффект, если только у вас не хватает одного или двух скелетов и у вас нет предметов на складе.
Сосредоточьтесь на скорости атаки, чтобы ваши призывы были быстрее. Для этой цели действительно полезно иметь карты леса/зарослей, которые позволяют последовательно увеличивать вашу скорость и масштабировать ее. (Построить лес в родной деревне)
Теперь вот самое интересное. Вы не сможете сами активно контролировать десять скелетов!
Это означает, что вам необходимо включить в свою колоду карту кладбища (Построить кладбище в родной деревне).
Добавьте пару временных маяков (открывается по достижении 12-го цикла), чтобы ускорить время и заставить больше скелетов появляться на кладбище.
Черты, на которые стоит обратить внимание:
Искусство контроля = +1 скелет
Край невозможного = 20% шанс получить два бонусных скелета при достижении максимального предела.
Орда = Начинайте каждый цикл с тремя улучшенными миньонами.
Примечания по синергии:
Замечательно иметь заросли с Некро, когда они порождают Деревню? открытки с деревянными воинами. Эти враги только наносят ответный удар, и ваш персонаж никогда не атакует напрямую, так что это источник бесплатной добычи, и если у вас есть регенерация добычи, бесплатное здоровье!
Это достижение представляет собой чрезвычайно высокую награду с высоким риском, поэтому потренируйтесь с Некромантом и будьте готовы сделать несколько бесполезных забегов, упав один или два скелета из-за плохого ГСЧ. Удачи!
14 Комментариев
Решение TruthfulSkate8, приведенное выше, является лучшим. Мне удалось это сделать на 7 петле второго уровня, но мне чрезвычайно повезло. Я получил +1 скелет на каждую часть снаряжения и заблокировал их, так что в какой-то момент у меня было:
+2 кольца, +1 гримуар, +1 щит и +1 амулет (+5 скелетов)
У меня также есть следующие черты: край невозможного (20% шанс вызвать 2 скелетов одновременно...), художественный контроль (+1 к максимальному количеству скелетов) и орда (3 скелета более высокого качества в каждом цикле).
Я соединил два кладбища на шестой и седьмой плитке с временным маяком. Стоя в лагере, я оснастил предметы скелетами +1, когда увидел, что на кладбищах есть два скелета. Мой показатель «Макс скелетов» здесь был 8. Я также позаботился о том, чтобы забыть о врагах на плитках от лагеря до кладбищ, чтобы не потерять черту Орды перед настоящим боем. К счастью, на одном из кладбищенских черепов было испытание, которое сделало его более устойчивым и позволило появиться всем моим скелетам.
Я сделал отдельный сейв, чтобы иметь как можно больше шансов, но в этом не было необходимости. Удачи!
+2 кольца, +1 гримуар, +1 щит и +1 амулет (+5 скелетов)
У меня также есть следующие черты: край невозможного (20% шанс вызвать 2 скелетов одновременно...), художественный контроль (+1 к максимальному количеству скелетов) и орда (3 скелета более высокого качества в каждом цикле).
Я соединил два кладбища на шестой и седьмой плитке с временным маяком. Стоя в лагере, я оснастил предметы скелетами +1, когда увидел, что на кладбищах есть два скелета. Мой показатель «Макс скелетов» здесь был 8. Я также позаботился о том, чтобы забыть о врагах на плитках от лагеря до кладбищ, чтобы не потерять черту Орды перед настоящим боем. К счастью, на одном из кладбищенских черепов было испытание, которое сделало его более устойчивым и позволило появиться всем моим скелетам.
Я сделал отдельный сейв, чтобы иметь как можно больше шансов, но в этом не было необходимости. Удачи!
Yuk1oh - 29 апр. 2023 18:49
Учитываются ли для этого скелеты врагов-лучников, находящиеся на расстоянии двух плиток друг от друга? Они вступают в сражения рядом со своей плиткой.
- 10 апр. 2023 11:32