Lords of the Fallen
72 Достижения
1,200
85-106ч
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Lords of the Fallen.
Indomitable
Reached an ending with Random Enemies and Loot, Enemy Density, Tremendous Vestige Decay modifiers.
40
0.07%
Как разблокировать достижение Indomitable в Lords of the Fallen - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ладно, я не лучший в написании руководств, но вот!
* Я могу подтвердить, что все достижения дополнения «Master of Fate» будут разблокированы, если вы завершите прохождение со всеми СЕМЬЮ включенными модификаторами *
*Достижения появятся сразу после окончания титров — по крайней мере, по моему опыту, так было*
Примечание: достижения появятся только у игрока-хоста, для получения этих достижений кооперативной команде потребуется два забега.
Шесть базовых модификаторов:
- Айронмен
- Увядшее здоровье
- Случайная добыча
- Случайные враги
- Плотность врагов
- Предварительно улучшенное оружие
Есть дополнительный модификатор 'Vestige Decay', который уменьшает количество доступных останков. Ради достижений вам нужно будет выбрать ' Tremendous Vestige Decay '. Это означает, что не будет никаких легкодоступных точек отдыха, кроме основного останка на мосту Skyrest.
Примечание: Вы по-прежнему можете использовать развертываемые семена Vestige в грядках по всей карте и на самих ныне не существующих участках Vestige, чтобы создавать точки отдыха. Все, что делает Tremendous Vestige Decay, это портит быстрое перемещение, поскольку посадка второго семени перезаписывает первое, что означает, что вы можете перемещаться только между текущим семенем и мостом Skyrest.
Я рекомендую выбрать Лучезарный финал — когда вы столкнетесь с Маяками (большие красные лучи света, разбросанные по карте), выберите опцию «Очистить», которая воспроизведет короткую заставку и превратит Маяк в желтый луч света.
В любом случае, вот что я использовал и как я завершил прохождение со всеми модификаторами Seven одновременно:
Оружие ближнего боя:
- Расплавленный темный меч крестоносца (x 2) - Парное оружие.
Поскольку в эти мечи можно вставить любую руну, прикрепите к ним 6 рун «Aelstrix» (по три на оружие). Это увеличит урон от оружия дальнего боя.
Вторичное оружие:
- Арбалет Терзательницы Дервлы (Памятное оружие рыцаря-посвященного)
Этот арбалет стреляет залпом из трех выстрелов, он потребляет боеприпасы (так что имейте при себе много маленьких и больших сумок с боеприпасами), но он абсолютно сокрушителен на расстоянии.
Броня:
- Подойдет любая броня, но постарайтесь, чтобы она была легкой для максимальной мобильности. По моему опыту, при NG+3 большинство ударов в любом случае уничтожают здоровье, поэтому просто избегайте урона и атакуйте с расстояния, когда это возможно. Кроме того, чем вы легче, тем больше урона вы нанесете с экипированным подвесом Princess' Sting Pendant.
Боеприпасы:
- Утяжеленные болты
- Скрученные болты
- Взрывные болты
Кольца:
Кольцо арбалетчика х2. Альтернатива — Кольцо арбалетчика и Кольцо следопыта «Черное перо».
(Можно было бы купить x2 кольца Blackfeather Ranger, но мне показалось, что постоянная перезарядка — это утомительно)
Ожерелье:
Жало принцессы
Теневая лампа:
- Основной глаз: Теневой глаз капюшонного Антули (полезно для сохранения-скамминга - я скоро объясню)
- Ловкость помогает с уроном от арбалета
- Выносливость дает больше выносливости для атак из лука.
Попробуйте довести ловкость до 75 и выносливость до 60. Затем сосредоточьтесь на том, чтобы довести живучесть до 60, а силу до 75. Это мягкие ограничения LOTF, любые дополнительные очки можно использовать, но это приведет к минимальному приросту характеристик.
- Пьета, Благословенная Обновление
- Собиратель плоти (берегитесь Теневого щита, защищающего его)
- Молчаливый Святой
- Отвергнутое потомство (Остерегайтесь топота лавы)
- Истребительница Дервла/Обязанный рыцарь
- Полая ворона
- Танкред, Мастер Наказаний (Остерегайтесь Теневого Щита в первой фазе, во второй фазе используйте Искривленные Болты, чтобы «оглушить» его)
- Судья Клерик
- Жнец Света (бой в Верхнем Калрате, так как вы можете призвать Пьету на помощь)
- Разбитый монарх (используйте Искривленные болты, так как они слегка «оглушают» его)
- Адыр, Изгнанник, лишенный всего
Примечание: есть несколько «Грешников» (мини-боссов), с которыми нужно столкнуться между основными боссами. В сети есть множество руководств по ним, поэтому сейчас я просто перечислю основных боссов, которых вам нужно победить.
Так как смерть может быть настоящей с*кой с включенным Ironman. Вы можете положиться на старый добрый метод сохранения-подонка, чтобы надежно завершить свое прохождение. Имея это в виду, я бы рекомендовал * всегда * бросать Семя Остатка, чтобы создать точку отдыха перед битвой с боссом. Однако, по моему опыту, игра *запомнит* вашу абсолютную смерть, если вы попытаетесь выйти из приложения, когда умрете. Под абсолютной смертью я подразумеваю вторую «смерть», когда вас убивают, находясь в Темном Царстве — это Game Over и приведет к тому, что вы будете отправлены обратно в самое начало игры.
Я могу подтвердить, что вы можете безопасно завершить приложение после вашей первой «смерти» — той, в которой вы падаете и переходите из обычного мира в Умбрал. Игра запомнит, что вы умерли, и телепортирует вас из арены босса, но вы подниметесь на ноги в Умбрал, все еще живые, с вашим пробежкой. Если это произойдет, просто бегите к точке отдыха, которую вы создали перед битвой с боссом, и «Отдых» выведет вас из Умбрала и даст вам еще один шанс на босса.
Также, любые доступные призывы NPC становятся доступны автоматически при достижении арены босса. То есть, вам не нужно «умирать», чтобы иметь возможность их призвать.
Самая безопасная стратегия при сражении с боссами заключается в том, что если вы умрете один раз (перейдя из обычного мира в Мир Теней), завершите работу приложения и перезагрузитесь. Вы находитесь вне арены и должны вернуться в Семя, чтобы отдохнуть, что даст вам еще один шанс. Не самая престижная стратегия, заметьте, но мы делаем то, что должны, ради достижений, верно?
Я бы также рекомендовал добавить Umbral Eye of the Hooded Antuli в качестве * Primary * Umbral Eye на вашей лампе. Это делает вас неуязвимым на 8 секунд, когда вы «умираете» в первом случае, переходя из обычного мира в Umbral, давая вам достаточно времени, чтобы завершить приложение и перезагрузиться.
- Проводите как можно меньше времени в Умбрале. Вам придется отправиться в Умбрал, чтобы подняться по определенным лестницам, пересечь мосты и т. д., но немедленно ищите выход из него, как только сможете.
- Будьте осторожны с «Падением». На более поздних этапах игры, по мере продвижения вверх по горе к особняку святых братьев, по пути к битве с Танкредом, вы попадете во двор, где убьете врага и заберете «Ключ от кухни» с его тела. Пройдя через кухню, вы выйдете и пройдете вокруг церкви, чтобы найти ворота, для которых требуется «Ключ аббата Верноффа». Ключ находится внутри запертой церкви, и вам придется спрыгнуть сверху, чтобы забрать его. Это «Падение». По сути, вам нужно будет подняться по внешней стороне башни, похожей на шпиль, войти в церковь через отверстие в крыше, спрыгнуть на висящий крест, а затем спрыгнуть на деревянную платформу внизу, которая позволит вам пересечь балку и, наконец, спрыгнуть на балкон внизу, где есть точка выхода из Умбрал. Первоначальный прыжок с балок крыши церкви на висящий крест может быть немного рискованным, так как игра заставляет вас отправиться в Умбральное измерение на все это дело - то есть, если вы пропустите прыжок, вы вернетесь к началу игры, так как падение почти наверняка убьет вас. Просто не торопитесь, выстраивайтесь и идите прямо с балки. Я просрал забег, когда мой персонаж немного споткнулся при приземлении, больно смотреть.
- Kinrangr Guardian Folard (первый мини-босс в Fief of the Chill Curse). Guardian не слишком сложен, но его два волка могут быть той еще сучкой, с которой нужно справиться, пока вы пытаетесь выбить его Umbral Shield. К счастью, вы можете убрать волков из уравнения, остановившись перед тем, как выйти на арену, чтобы сразиться с Guardian, и выпустив в них несколько Explosive Bolts. Они нападут и будут преследовать вас, как только они покинут порог области, защищающей их Umbral Shield, и вы сможете легко их убить. На один фактор меньше, чтобы управлять в самой битве с мини-боссом.
- The Lightreaper - Этот парень настоящий торговец сыром. Будьте осторожны с его непрерывным спамом атак, если вы используете много выносливости для атак из лука. Кроме того, с арбалетом Harrower Dervla's Crossbow анимации стрельбы и перезарядки значительны, и легко попасться на девятую огненную атаку подряд от The Lightreaper. Хорошее практическое правило при сражении с Lightreaper - не нырять сразу под два залпа стрел подряд, это почти гарантия того, что когда ваш первый залп попадет в него, он сделает сальто назад и пошлет огненный рубящий удар в вашу сторону. Вместо этого пошлите в него залп и приготовьтесь к уклонению с перекатом. Замедлите бой, и все будет в порядке. * Будьте осторожны с его анимацией смерти, так как это взрыв, который убьет вас, если вы подойдете слишком близко! *
Дайте мне знать, если мне следует что-то обновить или изменить, я с радостью добавлю советы и т.п. с указанием полного источника.
Удачи, ребята! Счастливой охоты за достижениями!
[Редактировать 13/06/2024: Исправлены некоторые незначительные ошибки пунктуации]
[Вступление]
Я сделал это в Co-op, на New Game +3. Это, несомненно, возможно и на других настройках, но я использовал своего главного персонажа, с которым я выполнил 3 достижения, основанных на концовке. В результате у этого персонажа было много подсумков с боеприпасами, предметов для лечения, ягод выносливости и т. д.* Я могу подтвердить, что все достижения дополнения «Master of Fate» будут разблокированы, если вы завершите прохождение со всеми СЕМЬЮ включенными модификаторами *
*Достижения появятся сразу после окончания титров — по крайней мере, по моему опыту, так было*
Примечание: достижения появятся только у игрока-хоста, для получения этих достижений кооперативной команде потребуется два забега.
Шесть базовых модификаторов:
- Айронмен
- Увядшее здоровье
- Случайная добыча
- Случайные враги
- Плотность врагов
- Предварительно улучшенное оружие
Есть дополнительный модификатор 'Vestige Decay', который уменьшает количество доступных останков. Ради достижений вам нужно будет выбрать ' Tremendous Vestige Decay '. Это означает, что не будет никаких легкодоступных точек отдыха, кроме основного останка на мосту Skyrest.
Примечание: Вы по-прежнему можете использовать развертываемые семена Vestige в грядках по всей карте и на самих ныне не существующих участках Vestige, чтобы создавать точки отдыха. Все, что делает Tremendous Vestige Decay, это портит быстрое перемещение, поскольку посадка второго семени перезаписывает первое, что означает, что вы можете перемещаться только между текущим семенем и мостом Skyrest.
Я рекомендую выбрать Лучезарный финал — когда вы столкнетесь с Маяками (большие красные лучи света, разбросанные по карте), выберите опцию «Очистить», которая воспроизведет короткую заставку и превратит Маяк в желтый луч света.
В любом случае, вот что я использовал и как я завершил прохождение со всеми модификаторами Seven одновременно:
[Снаряжение/Оборудование]
Я использовал сборку дальнего боя с арбалетом, которую нашел в сети, она хорошо работает и большую часть игры держит вас вне опасности. Не могу вспомнить, где я ее видел, но дайте знать, что я не претендую на авторство самой сборки.Оружие ближнего боя:
- Расплавленный темный меч крестоносца (x 2) - Парное оружие.
Поскольку в эти мечи можно вставить любую руну, прикрепите к ним 6 рун «Aelstrix» (по три на оружие). Это увеличит урон от оружия дальнего боя.
Вторичное оружие:
- Арбалет Терзательницы Дервлы (Памятное оружие рыцаря-посвященного)
Этот арбалет стреляет залпом из трех выстрелов, он потребляет боеприпасы (так что имейте при себе много маленьких и больших сумок с боеприпасами), но он абсолютно сокрушителен на расстоянии.
Броня:
- Подойдет любая броня, но постарайтесь, чтобы она была легкой для максимальной мобильности. По моему опыту, при NG+3 большинство ударов в любом случае уничтожают здоровье, поэтому просто избегайте урона и атакуйте с расстояния, когда это возможно. Кроме того, чем вы легче, тем больше урона вы нанесете с экипированным подвесом Princess' Sting Pendant.
Боеприпасы:
- Утяжеленные болты
- Скрученные болты
- Взрывные болты
Кольца:
Кольцо арбалетчика х2. Альтернатива — Кольцо арбалетчика и Кольцо следопыта «Черное перо».
(Можно было бы купить x2 кольца Blackfeather Ranger, но мне показалось, что постоянная перезарядка — это утомительно)
Ожерелье:
Жало принцессы
Теневая лампа:
- Основной глаз: Теневой глаз капюшонного Антули (полезно для сохранения-скамминга - я скоро объясню)
[Статистика]
У всех будет разный уровень, поэтому сложно сказать точно. Но обязательно прокачайте ловкость и выносливость, уделив второстепенное внимание силе и жизненной силе.- Ловкость помогает с уроном от арбалета
- Выносливость дает больше выносливости для атак из лука.
Попробуйте довести ловкость до 75 и выносливость до 60. Затем сосредоточьтесь на том, чтобы довести живучесть до 60, а силу до 75. Это мягкие ограничения LOTF, любые дополнительные очки можно использовать, но это приведет к минимальному приросту характеристик.
[Окончание]
Единственными главными боссами, необходимыми для завершения Radiant Ending, являются:- Пьета, Благословенная Обновление
- Собиратель плоти (берегитесь Теневого щита, защищающего его)
- Молчаливый Святой
- Отвергнутое потомство (Остерегайтесь топота лавы)
- Истребительница Дервла/Обязанный рыцарь
- Полая ворона
- Танкред, Мастер Наказаний (Остерегайтесь Теневого Щита в первой фазе, во второй фазе используйте Искривленные Болты, чтобы «оглушить» его)
- Судья Клерик
- Жнец Света (бой в Верхнем Калрате, так как вы можете призвать Пьету на помощь)
- Разбитый монарх (используйте Искривленные болты, так как они слегка «оглушают» его)
- Адыр, Изгнанник, лишенный всего
Примечание: есть несколько «Грешников» (мини-боссов), с которыми нужно столкнуться между основными боссами. В сети есть множество руководств по ним, поэтому сейчас я просто перечислю основных боссов, которых вам нужно победить.
[Стратегия]
Используя арбалет бороны Дервлы, просто обстреливайте путь впереди взрывчатыми и закрученными болтами, где это необходимо. Поскольку появление врагов рандомизировано, это помогает обстреливать углы, под лестницами, выступами над головой и кучами дерева/ящиков и т. д. Последнее, что вам нужно, это чтобы враг-танк застал вас врасплох или столкнул с выступа. Будьте осторожны, следите за дальнобойными врагами, особенно за невидимыми лучниками, поскольку они могут нанести большой урон. Медленно и уверенно продвигайтесь по игре, пропуская ненужные бои.Так как смерть может быть настоящей с*кой с включенным Ironman. Вы можете положиться на старый добрый метод сохранения-подонка, чтобы надежно завершить свое прохождение. Имея это в виду, я бы рекомендовал * всегда * бросать Семя Остатка, чтобы создать точку отдыха перед битвой с боссом. Однако, по моему опыту, игра *запомнит* вашу абсолютную смерть, если вы попытаетесь выйти из приложения, когда умрете. Под абсолютной смертью я подразумеваю вторую «смерть», когда вас убивают, находясь в Темном Царстве — это Game Over и приведет к тому, что вы будете отправлены обратно в самое начало игры.
Я могу подтвердить, что вы можете безопасно завершить приложение после вашей первой «смерти» — той, в которой вы падаете и переходите из обычного мира в Умбрал. Игра запомнит, что вы умерли, и телепортирует вас из арены босса, но вы подниметесь на ноги в Умбрал, все еще живые, с вашим пробежкой. Если это произойдет, просто бегите к точке отдыха, которую вы создали перед битвой с боссом, и «Отдых» выведет вас из Умбрала и даст вам еще один шанс на босса.
Также, любые доступные призывы NPC становятся доступны автоматически при достижении арены босса. То есть, вам не нужно «умирать», чтобы иметь возможность их призвать.
Самая безопасная стратегия при сражении с боссами заключается в том, что если вы умрете один раз (перейдя из обычного мира в Мир Теней), завершите работу приложения и перезагрузитесь. Вы находитесь вне арены и должны вернуться в Семя, чтобы отдохнуть, что даст вам еще один шанс. Не самая престижная стратегия, заметьте, но мы делаем то, что должны, ради достижений, верно?
Я бы также рекомендовал добавить Umbral Eye of the Hooded Antuli в качестве * Primary * Umbral Eye на вашей лампе. Это делает вас неуязвимым на 8 секунд, когда вы «умираете» в первом случае, переходя из обычного мира в Umbral, давая вам достаточно времени, чтобы завершить приложение и перезагрузиться.
[Советы]
- Особое внимание уделяйте предметам, которые вы подбираете. Если вы активируете моль-имитатор, она захлестнет вас прямо в Умбрал с полной полосой увядшего здоровья (то есть любой ближайший враг может убить вас с одного удара). «Предмет» моли-имитатора немного больше обычного предмета и пульсирует светом. Это очевидно, когда вы действительно останавливаетесь и смотрите на него, но все равно будьте осторожны.- Проводите как можно меньше времени в Умбрале. Вам придется отправиться в Умбрал, чтобы подняться по определенным лестницам, пересечь мосты и т. д., но немедленно ищите выход из него, как только сможете.
- Будьте осторожны с «Падением». На более поздних этапах игры, по мере продвижения вверх по горе к особняку святых братьев, по пути к битве с Танкредом, вы попадете во двор, где убьете врага и заберете «Ключ от кухни» с его тела. Пройдя через кухню, вы выйдете и пройдете вокруг церкви, чтобы найти ворота, для которых требуется «Ключ аббата Верноффа». Ключ находится внутри запертой церкви, и вам придется спрыгнуть сверху, чтобы забрать его. Это «Падение». По сути, вам нужно будет подняться по внешней стороне башни, похожей на шпиль, войти в церковь через отверстие в крыше, спрыгнуть на висящий крест, а затем спрыгнуть на деревянную платформу внизу, которая позволит вам пересечь балку и, наконец, спрыгнуть на балкон внизу, где есть точка выхода из Умбрал. Первоначальный прыжок с балок крыши церкви на висящий крест может быть немного рискованным, так как игра заставляет вас отправиться в Умбральное измерение на все это дело - то есть, если вы пропустите прыжок, вы вернетесь к началу игры, так как падение почти наверняка убьет вас. Просто не торопитесь, выстраивайтесь и идите прямо с балки. Я просрал забег, когда мой персонаж немного споткнулся при приземлении, больно смотреть.
- Kinrangr Guardian Folard (первый мини-босс в Fief of the Chill Curse). Guardian не слишком сложен, но его два волка могут быть той еще сучкой, с которой нужно справиться, пока вы пытаетесь выбить его Umbral Shield. К счастью, вы можете убрать волков из уравнения, остановившись перед тем, как выйти на арену, чтобы сразиться с Guardian, и выпустив в них несколько Explosive Bolts. Они нападут и будут преследовать вас, как только они покинут порог области, защищающей их Umbral Shield, и вы сможете легко их убить. На один фактор меньше, чтобы управлять в самой битве с мини-боссом.
- The Lightreaper - Этот парень настоящий торговец сыром. Будьте осторожны с его непрерывным спамом атак, если вы используете много выносливости для атак из лука. Кроме того, с арбалетом Harrower Dervla's Crossbow анимации стрельбы и перезарядки значительны, и легко попасться на девятую огненную атаку подряд от The Lightreaper. Хорошее практическое правило при сражении с Lightreaper - не нырять сразу под два залпа стрел подряд, это почти гарантия того, что когда ваш первый залп попадет в него, он сделает сальто назад и пошлет огненный рубящий удар в вашу сторону. Вместо этого пошлите в него залп и приготовьтесь к уклонению с перекатом. Замедлите бой, и все будет в порядке. * Будьте осторожны с его анимацией смерти, так как это взрыв, который убьет вас, если вы подойдете слишком близко! *
[Вот и все, ребята!]
...и всё! Просто не торопитесь, избегайте ненужных рисков, уничтожайте всё на расстоянии и убивайте приложение, если вы перейдёте в Умбрал.Дайте мне знать, если мне следует что-то обновить или изменить, я с радостью добавлю советы и т.п. с указанием полного источника.
Удачи, ребята! Счастливой охоты за достижениями!
[Редактировать 13/06/2024: Исправлены некоторые незначительные ошибки пунктуации]
7 Комментариев
Вставьте это в руководство: каждый раз, когда вы умираете в первый раз и вас бросают в умбрал. У вас есть несколько секунд полного иммунитета. Если вы мгновенно используете моль-след или высушенную моль-след, вы переноситесь обратно к последнему семени.
Так что перед боссами поместите моль в быстрый слот и используйте его, если умрете. Работает и в мультиплеере. Делает весь забег намного более плавным.
Великолепное руководство.
Никакой спасательной операции не требуется.
Редактировать: По моему мнению, лучший путь — купить ключ у Стомунда. Действуйте так: насест, особняк, башня, аббатство. Худшее место для зонирования — в башне покаяния, поэтому я начну оттуда.
Так что перед боссами поместите моль в быстрый слот и используйте его, если умрете. Работает и в мультиплеере. Делает весь забег намного более плавным.
Великолепное руководство.
Никакой спасательной операции не требуется.
Редактировать: По моему мнению, лучший путь — купить ключ у Стомунда. Действуйте так: насест, особняк, башня, аббатство. Худшее место для зонирования — в башне покаяния, поэтому я начну оттуда.
Pystynen - 19 июня 2024 12:39
Идеальное руководство, однако единственное, что нужно сделать, это не проходить Новую игру+. Нет смысла все усложнять. Просто выберите Перезапустить мир. Сохраняет весь ваш прогресс на той же сложности. Я также НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую победить Светлого Жнеца в обучении. Вы уже должны были выполнить квесты для этого босса. Таким образом, вы сможете закончить этот бой в течение 5 минут после забега. Затем вы можете довольно быстро пройти игру с такой сборкой, как Арбалет Борона + Руны Элстрикс + Глаз Оцепеневшей Ведьмы.
vHucs - 19 июня 2024 02:04
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет всем, я знаю, что я немного опоздал на вечеринку, но надеюсь, это поможет некоторым из вас, если вы решите пройти игру со всеми модификаторами. Я сделал свой на NG+2 и получил сборку, которая была более чем достаточной, чтобы все еще делать боссов легкими. Если вы хотите скопировать мою сборку, вот она. Это руководство показывает наиболее оптимальный маршрут по игре, и его прохождение должно занять у вас около 2 - 2 1/2 часов
- Мерцающий цеп (это обновленное оружие, у которого есть скрытое улучшение, о котором я расскажу позже) вставьте в него 3 руны Сатус. Если у вас нет 3 рун Сатус, вы также можете использовать руны Оланди, которые увеличивают скорость накопления удара
- Любой щит, неважно. Я использовал обычный средний щит, но если у вас достаточно очков силы + выносливости, чтобы выдержать тяжелый щит без тяжелой экипировки, я бы сделал это.
- Писание Экзактера (получено в ходе квестовой линии Экзактера Данмайра)
- Для колец используйте Обугленный корень + Кольцо Орианского чародея.
- Для вашей лампы основным слотом должен быть Глаз Преданного Элиарда, а обоими дополнительными слотами должны быть Глаза Слепой Агаты. (Это должно быть ваше 4-е прохождение, так что, надеюсь, у вас есть 2 готовых предмета, если нет, вы можете использовать один глаз Слепой Агаты и один глаз Марко Топора)
- Из заклинаний самое важное - Radiant Weapon, оно даст вам примерно 70% усиления атаки каждый раз, когда вы его используете. Поскольку мы используем Charred root, мы также можем использовать 3 заклинания Inferno Buff, которые очень помогут в битвах с боссами. Это Adyr's Hardiness, Endurance и Rage. Активируйте все 3 из них, прежде чем вступать в битву с боссом, вы можете иметь все 3 активными одновременно. Некоторые бои могут затянуться настолько, что вам придется снова активировать баффы посреди боя, а именно с боссом-вороном или Lightreaper. Для последнего слота я бы рекомендовал использовать Piercing Light, потому что это лучшее дистанционное заклинание Radiant. Вам, вероятно, не придется использовать его слишком часто, но его неплохо иметь на всякий случай.
Теперь, для ваших очков характеристик, мерцающий цеп масштабируется только с сиянием, то есть вам не нужно вкачивать какие-либо очки навыков в силу или ловкость, если только вы не хотите этого, чтобы носить тяжелый щит. Сначала вам следует максимально прокачать свою силу и сияние, затем вкачать около 40 очков навыков в выносливость, а остальное бросить в инферно.
Мерцающий цеп можно получить после победы над Танкредом в нижней части башни покаяния, и он находится в одной из камер в комнате с его боссом. Чтобы улучшить его, вам нужно фармить различных врагов у разных статуй на протяжении всей игры. Это разблокирует скрытую способность, которая является супер-оп и ломает игру. У GamerFuzion есть отличное руководство о том, как получить оружие и разблокировать скрытую способность, здесь, если вы хотите проверить это. Это не слишком сложно и должно занять около 45 минут.
Когда вы получаете улучшение для мерцающего цепа, то оно работает так: каждый раз, когда вы используете на нем особую способность, это стоит один заряд теневой лампы. Чтобы применить особую способность, вы одновременно нажимаете LB+RT. Специальный прием зависит от того, используете ли вы его в двух руках или нет. ВСЕГДА ДЕРЖИТЕ ЭТО ОРУЖИЕ В ОДНОЙ РУКЕ. Одноручный специальный прием стреляет залпом из 3 снарядов, которые наносят огромный урон. Это будет вашим хлебом с маслом на протяжении всего прохождения. Обязательно всегда усиливайте свое оружие сияющим оружием. Чтобы сборка процветала, мы хотим оставаться в тени во всех боях с боссами, чтобы мы могли спамить способностью и играть в игру на легком режиме. Вот почему мы добавляем в сборку 2 umbral eye of blind agatha, потому что, если ваша лампа уже полностью улучшена, у вас будет 4 заряда, а с 2 eye of blind agatha у вас будет обновление заряда каждые 5 секунд в umbral. С одним eye of blind agatha и одним eye of marco у вас будет 5 зарядов лампы, но ценой того, что они будут восстанавливаться каждые 10 секунд вместо каждых 5 секунд, что намного хуже для спамной сборки в легком режиме. Я знаю, что намеренный переход в umbral может показаться глупой идеей в прохождении Iron Man, но сборка в umbral намного лучше, и вы будете наносить столько урона, что отсутствие дополнительной жизни даже не будет иметь значения.
Примечание: вам следует целенаправленно активировать Умбрал только для сражений с боссами, когда вы просто проходите игру, вам, очевидно, все равно следует оставаться в Аксиоме как можно дольше.
Хорошо, теперь, когда сборка закончена, давайте поговорим о самом оптимальном маршруте в игре. МНОГИЕ люди этого не знают, поэтому я решил написать полное руководство, а не просто оставить комментарий. Концовка сияния здесь не требует раздумий, так как вам не нужно возвращаться к каким-либо маякам или бегать по ним. ТЕПЕРЬ САМОЕ ВАЖНОЕ - если вы соберете руну Адира из Аббатства ДО того, как очистите какие-либо маяки, откроется короткий путь на мосту Скайрест, который ведет в Верхний Калрат, полностью исключая около 4 областей из игры, через которые вам обычно пришлось бы проходить. Этот короткий путь находится в дальнем конце моста от того места, где вы сражались с Пьетой в самом начале игры, на совершенно противоположной стороне на левой стене. Это там, где появляется рыцарь с пылающим мечом, и если вы прошли квестовую линию Андреаса из Эбба, то вы поймете, что это та область, где вы найдете стигму, чтобы продвинуться в его квесте, когда он попросит вас найти его книгу.
Наиболее оптимальный маршрут прохождения игры выглядит следующим образом: (будьте осторожны, насест пилигрима — самая сложная часть этого забега, просто из-за платформинга и постоянных переходов в тень. Враги БУДУТ сбрасывать вас с лестниц и убивать. Будьте осторожны. Не торопитесь в этой части.)
1. Пройдите обучение и победите LightReaper в начале игры.
2. Проберитесь в Скайрест, победите Пьету и активируйте осколок.
3. Используйте души, полученные от Пьеты, чтобы купить ключ от насеста Пилигрима у Стомунда.
4. Пройдите через Пилигримс-Перч, пока не доберетесь до места, где обычно находится руины Беллрум, и откройте дверь, ведущую в особняк, ключом, который вы только что купили.
5. Поднимитесь на лифте в особняк, пройдите через эту область, пока не окажетесь наверху. Оказавшись там, сначала идите к аббатству, а не к Башне покаяния.
6. Продолжайте идти по Аббатству, пока не дойдете до битвы с боссом — Охотницей, которая охраняет Руну Адира.
7. Получив Руну Адира, возвращайтесь в Башню Покаяния.
8. Спуститесь вниз по башне, победите Танкреда и воспользуйтесь лифтом, чтобы очистить свой Первый маяк .
9. Возвращайтесь в Аббатство, бегите до конца, пока не достигнете Эмпиреев и не победите Клирика, чтобы получить второй маяк .
10. Вернитесь обратно в Skyrest и пройдите весь путь обратно через Pilgrim's Perch, пока не достигнете вышеупомянутого остатка Bellroom. На этот раз идите налево к предполагаемому пути к Forsaken Fen.
11. Проберитесь через болото и победите Молчаливого Святого, чтобы получить свой третий маяк .
12. Снова вернитесь в Скайрест, возьмите ключ феода с пола справа от руин.
13. Вернитесь за пределы Скайреста к мосту, где вы сражались с Пьетой, и поднимитесь по лестнице, спрятанной с правой стороны, чтобы вернуться в область, где вы начинали игру.
14. Когда вы достигнете руины Ветряной мельницы, откройте дверь в феод, используя ключ. Продвигайтесь по феоду, пока не встретите босса-ворона для вашего четвертого маяка .
15. Снова вернитесь в Skyrest и срежьте путь в конце моста, ведущего в верхний Калрат. Мы уже убили Lightreaper в начале игры, так что вы должны просто подняться и очистить свой пятый маяк .
16. Пройдите через Верхний Калрат, победите Железного путника и откройте дверь в замок Брамис.
17. Пройдите через замок Брамис, победите Разлученного монарха и войдите в финал с Адиром.
18. Завершите бой с Адиром, и вуаля! Вы только что завершили прохождение со всеми модификаторами за рекордное время, разблокировали несколько достижений и, наконец, можете удалить игру.
ГЛХФ!
- Мерцающий цеп (это обновленное оружие, у которого есть скрытое улучшение, о котором я расскажу позже) вставьте в него 3 руны Сатус. Если у вас нет 3 рун Сатус, вы также можете использовать руны Оланди, которые увеличивают скорость накопления удара
- Любой щит, неважно. Я использовал обычный средний щит, но если у вас достаточно очков силы + выносливости, чтобы выдержать тяжелый щит без тяжелой экипировки, я бы сделал это.
- Писание Экзактера (получено в ходе квестовой линии Экзактера Данмайра)
- Для колец используйте Обугленный корень + Кольцо Орианского чародея.
- Для вашей лампы основным слотом должен быть Глаз Преданного Элиарда, а обоими дополнительными слотами должны быть Глаза Слепой Агаты. (Это должно быть ваше 4-е прохождение, так что, надеюсь, у вас есть 2 готовых предмета, если нет, вы можете использовать один глаз Слепой Агаты и один глаз Марко Топора)
- Из заклинаний самое важное - Radiant Weapon, оно даст вам примерно 70% усиления атаки каждый раз, когда вы его используете. Поскольку мы используем Charred root, мы также можем использовать 3 заклинания Inferno Buff, которые очень помогут в битвах с боссами. Это Adyr's Hardiness, Endurance и Rage. Активируйте все 3 из них, прежде чем вступать в битву с боссом, вы можете иметь все 3 активными одновременно. Некоторые бои могут затянуться настолько, что вам придется снова активировать баффы посреди боя, а именно с боссом-вороном или Lightreaper. Для последнего слота я бы рекомендовал использовать Piercing Light, потому что это лучшее дистанционное заклинание Radiant. Вам, вероятно, не придется использовать его слишком часто, но его неплохо иметь на всякий случай.
Теперь, для ваших очков характеристик, мерцающий цеп масштабируется только с сиянием, то есть вам не нужно вкачивать какие-либо очки навыков в силу или ловкость, если только вы не хотите этого, чтобы носить тяжелый щит. Сначала вам следует максимально прокачать свою силу и сияние, затем вкачать около 40 очков навыков в выносливость, а остальное бросить в инферно.
Мерцающий цеп можно получить после победы над Танкредом в нижней части башни покаяния, и он находится в одной из камер в комнате с его боссом. Чтобы улучшить его, вам нужно фармить различных врагов у разных статуй на протяжении всей игры. Это разблокирует скрытую способность, которая является супер-оп и ломает игру. У GamerFuzion есть отличное руководство о том, как получить оружие и разблокировать скрытую способность, здесь, если вы хотите проверить это. Это не слишком сложно и должно занять около 45 минут.
Когда вы получаете улучшение для мерцающего цепа, то оно работает так: каждый раз, когда вы используете на нем особую способность, это стоит один заряд теневой лампы. Чтобы применить особую способность, вы одновременно нажимаете LB+RT. Специальный прием зависит от того, используете ли вы его в двух руках или нет. ВСЕГДА ДЕРЖИТЕ ЭТО ОРУЖИЕ В ОДНОЙ РУКЕ. Одноручный специальный прием стреляет залпом из 3 снарядов, которые наносят огромный урон. Это будет вашим хлебом с маслом на протяжении всего прохождения. Обязательно всегда усиливайте свое оружие сияющим оружием. Чтобы сборка процветала, мы хотим оставаться в тени во всех боях с боссами, чтобы мы могли спамить способностью и играть в игру на легком режиме. Вот почему мы добавляем в сборку 2 umbral eye of blind agatha, потому что, если ваша лампа уже полностью улучшена, у вас будет 4 заряда, а с 2 eye of blind agatha у вас будет обновление заряда каждые 5 секунд в umbral. С одним eye of blind agatha и одним eye of marco у вас будет 5 зарядов лампы, но ценой того, что они будут восстанавливаться каждые 10 секунд вместо каждых 5 секунд, что намного хуже для спамной сборки в легком режиме. Я знаю, что намеренный переход в umbral может показаться глупой идеей в прохождении Iron Man, но сборка в umbral намного лучше, и вы будете наносить столько урона, что отсутствие дополнительной жизни даже не будет иметь значения.
Примечание: вам следует целенаправленно активировать Умбрал только для сражений с боссами, когда вы просто проходите игру, вам, очевидно, все равно следует оставаться в Аксиоме как можно дольше.
Хорошо, теперь, когда сборка закончена, давайте поговорим о самом оптимальном маршруте в игре. МНОГИЕ люди этого не знают, поэтому я решил написать полное руководство, а не просто оставить комментарий. Концовка сияния здесь не требует раздумий, так как вам не нужно возвращаться к каким-либо маякам или бегать по ним. ТЕПЕРЬ САМОЕ ВАЖНОЕ - если вы соберете руну Адира из Аббатства ДО того, как очистите какие-либо маяки, откроется короткий путь на мосту Скайрест, который ведет в Верхний Калрат, полностью исключая около 4 областей из игры, через которые вам обычно пришлось бы проходить. Этот короткий путь находится в дальнем конце моста от того места, где вы сражались с Пьетой в самом начале игры, на совершенно противоположной стороне на левой стене. Это там, где появляется рыцарь с пылающим мечом, и если вы прошли квестовую линию Андреаса из Эбба, то вы поймете, что это та область, где вы найдете стигму, чтобы продвинуться в его квесте, когда он попросит вас найти его книгу.
Наиболее оптимальный маршрут прохождения игры выглядит следующим образом: (будьте осторожны, насест пилигрима — самая сложная часть этого забега, просто из-за платформинга и постоянных переходов в тень. Враги БУДУТ сбрасывать вас с лестниц и убивать. Будьте осторожны. Не торопитесь в этой части.)
1. Пройдите обучение и победите LightReaper в начале игры.
2. Проберитесь в Скайрест, победите Пьету и активируйте осколок.
3. Используйте души, полученные от Пьеты, чтобы купить ключ от насеста Пилигрима у Стомунда.
4. Пройдите через Пилигримс-Перч, пока не доберетесь до места, где обычно находится руины Беллрум, и откройте дверь, ведущую в особняк, ключом, который вы только что купили.
5. Поднимитесь на лифте в особняк, пройдите через эту область, пока не окажетесь наверху. Оказавшись там, сначала идите к аббатству, а не к Башне покаяния.
6. Продолжайте идти по Аббатству, пока не дойдете до битвы с боссом — Охотницей, которая охраняет Руну Адира.
7. Получив Руну Адира, возвращайтесь в Башню Покаяния.
8. Спуститесь вниз по башне, победите Танкреда и воспользуйтесь лифтом, чтобы очистить свой Первый маяк .
9. Возвращайтесь в Аббатство, бегите до конца, пока не достигнете Эмпиреев и не победите Клирика, чтобы получить второй маяк .
10. Вернитесь обратно в Skyrest и пройдите весь путь обратно через Pilgrim's Perch, пока не достигнете вышеупомянутого остатка Bellroom. На этот раз идите налево к предполагаемому пути к Forsaken Fen.
11. Проберитесь через болото и победите Молчаливого Святого, чтобы получить свой третий маяк .
12. Снова вернитесь в Скайрест, возьмите ключ феода с пола справа от руин.
13. Вернитесь за пределы Скайреста к мосту, где вы сражались с Пьетой, и поднимитесь по лестнице, спрятанной с правой стороны, чтобы вернуться в область, где вы начинали игру.
14. Когда вы достигнете руины Ветряной мельницы, откройте дверь в феод, используя ключ. Продвигайтесь по феоду, пока не встретите босса-ворона для вашего четвертого маяка .
15. Снова вернитесь в Skyrest и срежьте путь в конце моста, ведущего в верхний Калрат. Мы уже убили Lightreaper в начале игры, так что вы должны просто подняться и очистить свой пятый маяк .
16. Пройдите через Верхний Калрат, победите Железного путника и откройте дверь в замок Брамис.
17. Пройдите через замок Брамис, победите Разлученного монарха и войдите в финал с Адиром.
18. Завершите бой с Адиром, и вуаля! Вы только что завершили прохождение со всеми модификаторами за рекордное время, разблокировали несколько достижений и, наконец, можете удалить игру.
ГЛХФ!