Mad Games Tycoon (EP)
40 Достижений
39-47ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Mad Games Tycoon.
Everyone has my game!
Sell at least 30,000,000 units of a game.
9.7%
Как разблокировать достижение Everyone has my game! в Mad Games Tycoon - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете расширить свою клиентскую базу, включив дополнительные языки, указав правильную целевую аудиторию, создав ажиотаж среди своей маркетинговой команды или показав игры, находящиеся в разработке, на выставке Mad Games Convention, и, конечно же, указав свою оценку игр в обзорах. Как только вы начнете самостоятельно публиковать свои игры, у вас будет больше возможностей для создания более широкой базы поклонников за счет ценообразования и включения различных вкусностей при публикации игры и печати цветных руководств.
За 19 долларов вы получаете доступ ко всему рынку.
За каждый доллар ниже этой цены ваша клиентская база увеличивается на 10%.
За каждые 20–29 долларов вы уменьшите свою клиентскую базу на 5%.
За каждые 30–49 долларов вы уменьшаете свою клиентскую базу еще на 1%.
Краткое содержание:
9–19 долларов США: 200–100 %
20–29 долларов США: 90%–40%
30–49 долларов США: 39%–20%
Я считаю, что 30 000 000 легче достичь с помощью MMO, поскольку вы можете создавать различные расширения, требующие базовой игры, и просто постоянно продавать ее, оценивая ее по очень низкой цене, поскольку доход в любом случае в основном поступает от подписок. Убедитесь, что вы пытаетесь сделать это только с играми с высоким процентом отзывов.
За 19 долларов вы получаете доступ ко всему рынку.
За каждый доллар ниже этой цены ваша клиентская база увеличивается на 10%.
За каждые 20–29 долларов вы уменьшите свою клиентскую базу на 5%.
За каждые 30–49 долларов вы уменьшаете свою клиентскую базу еще на 1%.
Краткое содержание:
9–19 долларов США: 200–100 %
20–29 долларов США: 90%–40%
30–49 долларов США: 39%–20%
Я считаю, что 30 000 000 легче достичь с помощью MMO, поскольку вы можете создавать различные расширения, требующие базовой игры, и просто постоянно продавать ее, оценивая ее по очень низкой цене, поскольку доход в любом случае в основном поступает от подписок. Убедитесь, что вы пытаетесь сделать это только с играми с высоким процентом отзывов.