Marvel's Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns

72 Достижения

70-93ч

PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Marvel's Midnight Suns.
A Shining Light

A Shining Light

Reach maximum Light Balance.

7.7%

Как разблокировать достижение A Shining Light в Marvel's Midnight Suns - Полное Руководство

Как заработать очки Light Balance:
  • Выбирать в разговорах фразы, отмеченные значком Light;
  • Каждые 4 карты Света (отмечены соответствующим значком) сыгранные бою добавляю 1 Очко Света. Это можно сделать дважды за битву, чтобы получить максимум +2 Очка Света. Это относится к любой миссии, начатой у Стола или портала T.H.R.E.A.T.;
  • Отдых ночью у бассейна во время Full Moon (текущее состояние Луны можно узнать в правом верхнем углу при открытии меню), даёт 1 Очко Света.

Для получения трофея нужно получить 200/200 Очков Света.
Начинать прокачивать Свет или Тьму нужно с самого начала прохождения, чтобы точно успеть, т.к. если хотите получить и Свет и Тьму за 1 прохождение - придётся довольного много фармить, т.к. увеличив одну сторону до 200, чтобы получить 200 за другую, нужно будет переместить баланс в другю сторону и заработать уже 400 очков.
0
0

15 янв. 2023 19:48

1 Комментарий
Не пытайтесь получить максимальный свет и тьму за одну игру. Нужно вкачать сначала свет или тьму на 200, потом откатить до нуля (еще 200), и затем еще раз вкачать свет/тьму на 200. Итого 600 за одну кампанию, что в принципе невозможно. Я участвовал во всех диалогах, с самого начала игры везде выбирал только тьму и ближе к середине игры замаксил ее. Потом переключился на свет и в итоге после прохождения мой уровень был что-то ближе к нулю. Как писали выше быстрее всего добить эти ачивки в новой игре +
0
0
Xardaz - 28 янв. 2023 04:56
Я бы рекомендовал вам во время вашего обычного прохождения сосредоточиться на выборе светлых вариантов в диалогах и использовании светлых карт в вашей колоде. По моему мнению, темные карты лучше, и вам будет легче нафармить темные очки, которые вам понадобятся в конце игры.

Уровень сложности не влияет ни на что существенное в этой игре, так что смело играйте в сюжетном режиме, чтобы сражения были немного проще.

На протяжении всей игры будут варианты диалогов, рядом с которыми есть белый или черный круг, выбор варианта с белым кругом даст вам 1 очко света, а выбор темного круга даст вам 1 очко тьмы. Выберите один из них и придерживайтесь его всю игру, если вы будете ходить туда-сюда, то гринд в конце станет еще более раздражающим.

Другой способ заработать светлые и темные очки — разыгрывать карты этого типа. Внизу некоторых карт охотников будет белый или черный круг (вы также можете нажать «Подробнее», и вверху будет указано, светлый это или темный круг). Использование 4 таких карт в одном бою даст вам 1 очко в пользу света/тьмы, максимум 2 очка за бой.

Достигнув 200 очков света/тьмы, вы должны начать выбирать другой вариант. К тому времени, как я дошел до конца игры, у меня было достижение света, и я ТОЛЬКО что вернулся к нейтральному. Если вы все еще примерно в 50 очках от нейтрального, вероятно, будет быстрее начать новую игру+, которая сбросит ваш баланс света/тьмы, но вы не перенесете много вещей, таких как разблокированные карты, но вы сможете снова выбирать все варианты диалогов.

Если вы близки к нейтральному или даже достигли прогресса в противоположном сродстве, вам нужно будет проходить комнату УГРОЗЫ с охотником каждый день. Вы можете легко разыграть 8 карт в 1-м ходу, и у вас может быть карта, которая дает вам сокрытие, чтобы закончить свой ход, так что вам не придется убивать всех. Просто убедитесь, что вы разыгрываете 8 карт с соответствующим сродством в каждой битве. Я использовал темный цвет в качестве своего второго сродства, а способность Last Sight имеет сокрытие на KO, что было приятно.

Обычно я выбирал миссию "победить мать гнезда" для ежедневной миссии, так как я мог выиграть на первом ходу большую часть времени, но я всегда старался разыграть как минимум 4 карты близости для дополнительного очка. Также убедитесь, что вы проверили всех героев, на которых есть маркер карты, так как вы также можете получить разговоры для дополнительных очков близости. Это действительно единственное достижение в игре, требующее гринда, и оно не так уж и плохо, когда вы понимаете, как игра картами приносит вам очки близости.

Колода охотника, которую я использовал, была следующей:
Последний взгляд
Дикий Удар x2
Mindbender x2, выхлоп помогает комнате THREAT быть немного быстрее
Все х2
Уничтожение

Получение модификаторов способностей, таких как «Создание дополнительного героизма», «Быстрота», «Снижение стоимости героизма», «Способность охотника» и «Дополнительный урон цели с полным здоровьем» (любой из них с +100% к атаке может быть хорош), может помочь ускорить сражения в целом.
3
2

17 дек. 2022 04:02

3 Комментария
Единственное достижение, с которым у меня возникли проблемы, это достижение за получение всех остальных достижений, если у вас есть автосохранение прямо перед достижением 200, я бы посоветовал загрузить его и попробовать снова. Я знаю, что некоторые другие люди говорили, что у них были проблемы с некоторыми достижениями.
0
0
Schaafy - 30 дек. 2022 09:13
Достиг 200, а достижений нет. Я что-то упустил?
0
0
USAF Venom - 30 дек. 2022 06:45
Это достижение, похоже, самое глючное из всех, что у меня были. Выбор легких диалогов во время бесед и использование карт иногда не засчитываются. Я застрял на 186/200 уже некоторое время.
0
0
JHuibers - 17 дек. 2023 04:27
View all 3 comments Show less comments