MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE
47 Достижений
1,000
20-25ч
Сила во плоти
Получить 10 ранг.
40
0.06%
Как разблокировать достижение Сила во плоти в MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE - Полное Руководство
Ранг зарабатывается в рейтинговой игре. Начинаете Вы всегда с 15 рангом. По мере прокачки он будет понижаться, а не повышаться, как в большинстве других игр. Рекомендую получать его посредством буста. Понадобится два человека. Делать лучше сперва одному (бустить до 10 ранга, ибо при поражении очки ранга отнимаются), а затем другому.
И будьте готовы к тому, что данное достижение потребует прилично времени. Также могут возникнуть проблемы с поиском вашего оппонента по мере получения ранга (лично мне при достижении 13 ранга стало намного сложнее найти своего товарища по бусту).
В первую очередь вы должны понять, что если в этой игре вы не супер профессионал, то по фану выбить не получится и сейчас вы поймёте почему.
Получение рейтинговых очков в этой игре идёт странно. В начале, до 12-13 ранга (ранг идёт от 15 к 1) вы будете получать приличное количество опыта, но при достижении 12 вы будете получать приличное только за убийство людей своего ранга и выше, а они обычно очень скиловые и ваши шансы стремятся к нулю
Для самого буста вам понадобится пати из большого количества людей, так как мачмэйкинг тут говняный. Вас может не коннектить с одним другом, но коннектить с другим. Так же после нескольких буст сессий вас может перестать конектить вовсе. На этом этапе советую начать пробовать коннектиться с другими и найдя подходящего играть пока с ним. Позже, как и у меня, ваша игра может "просраться" и начать коннектить со всеми. Вначале минимум втроем вы должны начать поднимать каждому 13-12 ранг, так как, как и было написано выше, опыт с игроков низких рангов будет идти очень маленький, а так же чем больше разница в ранге, тем меньше шанс коннекта и левых с тем же рангом, что и у вас будет кидать чаще. После получения 12-13 ранга для каждого начинайте качать 10 одному из вас. Когда уровень того, который будет сливать, подойдёт к 15 рангу третий должен поднять второму 12-13 обратно и второй может продолжить поднимать 10 ранг первому. Как один из вас получит 10 ранг, он должен будет начать сливать одному из вас, у которого уже 12-13, так как тратить 10 ранг на прокачку 15 нет смысла. Таким образом вы сможете передать 10 ранг всем участникам буста. На это обычно уходит 32 победы (с 13 до 10, убивая 10). Если вам повезло и вас с другом коннектит отлично, то вместо других людей можно использовать второй аккаунт.
Лучше всего играть в своем регионе (Россия это Европейский регион), так как в Америке много игроков, а в Европе мало. Скорость соединения ставьте 1+, смена этого параметра ни на что не влияет. Если плохо коннектит в обычном поиске, то попробуйте, чтобы один из вас запустил поиск в аркаде, а другой в обычном или оба в аркаде, для каждого может быть по разному. Если вылазит окно, что игрок не найден то нажимайте квадрат если ваш партнер другого ранга и крест если того же ранга.
Не играйте в то время, когда много левых ибо потеряете с трудом набитый опыт, лучше вовремя остановиться и каждому левому по английски пишите, о том, что вам нужна помощь и что вы можете принять его в буст. Не бойтесь принимать иностранцев, а так же играть с ними, уровня английского четвертого класса вам хватит, или же просто воспользуйтесь Гугл переводчиком. Всех желающих добавлю в буст комнату, пишите мне в псн. Отслеживать очки модно в общем рейтинге, нажав треугольник (ваша цель - 3тыс.).
Прежде всего, ВАЖНО РАСПОЛОЖЕНИЕ ВАШЕЙ СИСТЕМЫ . Изменив свой регион в настройках консоли и перезапустив ее после этого, вы сможете общаться с людьми из другого региона, выбрав опцию «ТОТ ЖЕ РЕГИОН» в рейтинговом режиме. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО В СВОИХ ПРЕИМУЩЕСТВАХ. Япония — мертвая зона, потому что это версия файтинга для Xbox One, а MvC:I там продается не очень хорошо. Япония – ваш лучший выбор.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы не можете подключиться, не паникуйте, выберите опцию, привязанную к кнопке X, которая читает что-то вроде «Поиск с меньшими параметрами», если поиск не удался. Это позволит вам оставаться в том же регионе, но объединить вас с людьми более высокого или более низкого ранга, то есть вашими партнерами по прокачке.
Ранг полностью определяется количеством очков, и победа или поражение в матчах приведут к тому, что вы получите или потеряете очки соответственно. Количество очков, которые вы зарабатываете/теряете, зависит от вашего текущего ранга и ранга вашего противника. Если у вас одинаковый ранг, вы теряете/получаете одинаковое количество опыта за победы/поражения. Но как только этот человек поднимается на уровень, все меняется. Вы получаете опыт в зависимости от ранга вашего противника. Если они более низкого ранга, вы зарабатываете примерно половину опыта, чем если бы они были того же ранга, а если они двух рангов, даже меньше и так далее. Но если вы имеете более низкий ранг и побеждаете противника с более высоким рейтингом, вы получаете НАМНОГО БОЛЬШЕ опыта, и при этом он теряет массу.
TL;DR: ПРИБЫТИЕ XP ОСНОВАНО ОТ РАНГА. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ МЕНЬШЕ ХР ЗА ПОБЕДЕНИЕ ЛЮДЕЙ РАНГОМ НИЖЕ ВАС. ВЫ ТАКЖЕ ПОЛУЧАЕТЕ БОЛЬШЕ ОПЫТА ЗА ПОБЕДУ ПРОТИВНИКОВ ВЫСОКОГО УРОВНЯ.
ВЫ ТОЖЕ МОЖЕТЕ ПОНИЖИТЬ РАНГ. ВЫ НЕ ПРИВЯЗАНЫ К РАНГУ НИ В КОЕМ МОМЕНТЕ. ЕСЛИ ВЫ ПОТЕРЯЕТЕ ДОСТАТОЧНО, ВЫ УПАДЕТЕ ОБРАТНО ВНИЗ.
Это создает проблему для повышения, поскольку проигрыш слишком большого количества матчей приведет к понижению вашего ранга, а это означает, что ваш партнер будет получать опыт более медленными темпами.
Что моя группа повышения сделала, чтобы избежать этого, так это всегда старалась удерживать себя на уровне 13 или 12 и заставлять одного человека пробиться к 10-му рангу, постоянно побеждая нас двоих на этих нижних рангах. Как только этот человек получит достижение 10-го ранга. Проиграть следующему в очереди. ( Чтобы перейти с 13-го на 10-е, нужно одержать около 32 побед над кем-то на 10-м ранге ). Если человек опустился ниже 13-го ранга, дайте ему выиграть несколько матчей, чтобы выровнять прирост опыта. Основная идея состоит в том, чтобы убедиться, что человек, стремящийся к 10-му рангу, всегда побеждает партнеров по повышению уровня более низкого уровня, а затем делится с ними богатством опыта, как только они достигают самого высокого ранга.
Если у вас есть какие-либо конкретные вопросы, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже, и я постараюсь ответить на них в решении.
Удачного повышения!
Выигрывает ли основной аккаунт каждый матч?
Чередовать, какие уровни выше (то есть тот же или 1 выше/ниже)?
@Stifler4Life, можешь лучше объяснить порядок увеличения выигрышей в зависимости от количества профилей?
Изменить: это можно сделать с помощью двух профилей. Профилю, желающему получить достижение, потребуется 120+ побед, и это займет несколько часов. Чем дальше профили разделяются по рангам, тем больше времени потребуется для подключения друг к другу - это начинает очень раздражать, когда его уровень 11 против уровня 15... Кстати, я установил свой регион на Турцию, и мне пришлось иметь свой Тип NAT открыт на обеих Xbox для подключения.
Я и мой фантастический друг Ukz Nugget Boii сделали это и поняли это.
Просто чтобы вы знали, что мы оба образуем один и тот же регион Великобритании, но я не думаю, что это имеет значение.
У нас также был набор Xbox только в нашем регионе. (Великобритания) серверы полностью отключены, поэтому никто не должен мешать вам и вашему партнеру-боссу,
Соединение плохое, поэтому наберитесь терпения, в конце концов вы подключитесь, не имеет значения, если ваш партнер-босс или вы более высокого ранга, чем другой, вы все равно подключитесь.
От обоих
Ранг 15 и 15
Одному человеку понадобится в общей сложности 150 побед.
Когда вы дадите вам повышающему партнеру ранг, который вы понизите, мне потребуется 7-8 часов, чтобы передать его вашему боссу-партнеру, что составляет от 50 до 60 побед.
Во время поиска вам не нужно искать одновременно каждый раз, когда появляется индикатор с надписью: нажмите x, чтобы выполнить поиск на меньшей площади, сделайте это до 3 раз, если вы можете найти друг друга, один человек выходит из поиска и немедленно возвращается назад. в 9 случаях из 10 это сработало
Я бы также рекомендовал идти немного быстрее, выбирать слабых персонажей, таких как человек-паук и автор, сильный персонаж, стремящийся к победам. Я выбрал Данте, несколько раз нажмите кнопку x, если у вас включено автоматическое комбо, оно будет идти быстрее, каждый матч должен займите 15 секунд.
Я надеюсь, что это поможет, если вам нужно спросить меня об этом или поговорить об этом на вечеринке, пожалуйста, не стесняйтесь задавать вопросы о достижении счастливой охоты 😊
(Мультиплеер онлайн)
Это, возможно, одновременно самый сложный и трудоемкий трофей в игре из-за необходимости выигрывать рейтинговые матчи, чтобы набирать очки для повышения ранга, в сочетании с характером и навыками игроков высокого уровня такого калибра в рейтинговых матчах. .
Всякий раз, когда вы выигрываете рейтинговый матч, вы получаете очки, которые идут в счет вашего опыта в конце матча, и как только он заполнится полностью, вы получите повышение на следующий ранг и наоборот. Однако, если вы проиграете матч, вместо этого вы потеряете очки из шкалы опыта в конце матча, но если вы потеряете достаточно очков, вы будете понижены в рейтинге. Имейте в виду, что вам необходимо иметь не менее 500 очков, чтобы достичь 14-го ранга, и 3000, чтобы достичь 10-го ранга. Вы можете узнать, сколько очков вы набрали в рейтинговых матчах, просматривая свой рейтинг в онлайн-таблицах лидеров.
Кроме того, существует также лига для новичков, которая может помочь игрокам с 14-м рангом или ниже, если они изо всех сил пытаются выиграть матчи, чтобы повысить свой ранг в рейтинговом матче, но в этом режиме применяются те же правила повышения или понижения ранга, что и хорошо. Если вам нужен партнер, который поможет с этим трофеем, перейдите к теме повышения трофеев .