Mass Effect 2
62 Достижения
1,355
55-70ч
Безумие
Завершите игру на уровне сложности "Безумие", не меняя уровня сложности.
75
Как разблокировать достижение Безумие в Mass Effect 2 - Полное Руководство
Видеогайд.
В моменте, когда вы выходите на локацию с кучей бесконечныххасков( там еще куча сционов ), просто рашите (пробегаете) досамого конца локации и умираете, начинаем с чекпоинта, которыйбудет перед самой дверью (экономим себе полчаса стрельбы)
Дабы пройти все квесты, собрать боевые трофеи, поднять по максимуму за одно прохождение уровни (и соответсвенно получить навыки как для ГГ так и для команды - когда вы повторно начнете проходить игру -у вас опыт, уровни и навыки (можно будет для команды перераспределить снова как надо) сохраняться, просто импортируйте своего персонажа - вы получите еще некотоые бонусы)
После выбора персонажа вас спросят на каком уровне сложности будите играть (страуз ставям "Безумный" и не меняем его - иначе не будет трофея) - и на этом же экрне оключаем автораспределение очков умений напарников.
Начинать игру на сразу на безумном - будет очень трудно, т.к. без прокаченных навыков полный п...
Уровень ваших врагов, их брони и урона - не зависят от вашего - у них он сразу будет по максимуму - если вы мазахист - вперед, и не забудте закупиться джостиками.
Причем лучше играть техническим классом (обладающим био или техно умениями - патронов будет не хватать (что для солдатов и штурмавиков актуально) - в 80% времени боя используются навыки - 20% оружие для добивания)
Качать все улучшения на здоровье и щиты обязательно - на оружие - то которым вы в основном используете ( и 2а ваши пост напарников)
Я прошел за Стража и им достаточно неплохо играть (тех и био уменя) - у броня усиливающая щиты на почти в 2а раза, если снесут щиты их можно почти сразу и востановить.
Если щит снисут а рядом был неприятели - то они будет оглушены или упадуту на 2-3 сек. - что даст вам шансы на выживание.
- Доп оружие рекоменду взять дробовик - сильно поможет против хасков (люди которых превратили в машины - смашивают на зомби - быстро бегают, больно дерутся, берут толпою)
после начало повторного прохождения вам позволят выбрать ДОП навык
Кол-во навыков зависит от лояльности ваших спутников (выполните все миссии на лояльность полностью и будут доступны все их спец навыки)
В зависимости от класса
Рекомендую брать или:
усилиный щит гетов (ваш щит сразу востанавливается + 75% или 100% (от прокачки) сверху ) - щит будут сноситят очень быстро
Внимание данный навык не актуален для класса "Страж" с его навыком Техническая броня (бонуса не будет - если вы активируете выше указанный навык и щит гетов то просто навык используется))
бронебойные патроны для ГГ (для сноса брони у врагов - все серьезные враги защищены именно броней и ее сложнее пробить и снести нежели щиты).
Даже если ваши напраники и имеют данный навык (на патроны) (и он развит что выдаются все команде при активации)
- в случаи гибели их навык отключается у ГГ.
Рекомендую брать напарникам патроны на усиления урона ( а не на выдачу всей команде - так как общий эффект урона будет значительно больше)
На Безумном уровне сложности 98% врагов защишены или био-техно-обычной бронею или всем сразу.
Почти у всех врагов регенируют здоровье и восстанавливаются щиты (причем достаточно быстро)
Так что потребуется класс которым можно сносить такие типы защиты
Это основные 2а навыка "Перегрузка" и "Дефограметация" (может с названием наврал малость))
Они самые полезные для выноса обычных, больших роботов, гетов и бронированных целей.
На ваших напарников особенно расчитывать не надо - т.к. их очень быстро выносят (используем их для отвлечения от вас огня противников или их навыки пока они живы)
По поводу боев - в основном вы будите отсижываться в укритиях (и бои станут значительно длинее) и ждать востановления навыков - особо пострелять и по снайперничать не получиться вообще, т.к. щиты при 700 ед сносят враги за 2-4 секунду.
Рекомендую точное и наносящие максимум урона оружие.
Боеприпасов часто будет не хватать так что прийдется экономить.
Не рекомендую подпускать врагов близко - лучше всего расправляться с ними на средней дистанции.
В близи просто не успеет спрятатся - когда снесут щиты, на дальней - враги значительно точнее вас и вы больше патронов потрати на их уничтожение (+ навыки на дальней дистанции не работают)
Битва с 2-3 противниками на открытой местности фатальны. Точность врагов - около 95-100%.
Напором не пройти - в рукопашке один на один (если у вас полные щиты и здоровье - а у врага только полное здоровье) - 50 на 50%
Чаще сохраняйтесь ( выбили противника из комнаты - сохранитесь, в следующей комнате вас легко на тот свет отправят и прийдется начинать все сначало)
Некоторые уровни заставят вас возненавидеть экран смерти.
Трофей сложный - но реальный - сложность только когда противников больше 3х, главное постоянно использовать навыки
Все для стража.
перегрузка не так важна, ибо мало врагов со щитами, так что ее не обязательно качать на максимум, а вот деформация это самое то. В основном мочил только ей. Деформация очень полезна в паре с броском. Очень эффективна эта комбинация с роботами Локи и Хасками. если снять броню у Хаска, то бросок убьет с первого раза.
так же пользуйтесь своей броней)
игра станет более проще когда вы полностью улутшите пистолет пулет Х-9d Ярость.Он начнет не хило валить недругов. А до этого момента советую пользоватся деформацией и багами. На каждом уровне багов хватает уж поверте. Под багами я подразумеваю, то что вы отступаете например и прчитесь за укрытием, а вруг тупо ходит влево в право, но к вам не подходит, и вы спокойно валите его из укрытия деформацией. У меня бывало, что всех завалят и я один, и пару уровней благодаря багам я так с легкостью прошел.
Так же хотел сказать еще об одном способе избегать боёв - пробегать через поле боя по направлению к выходу. Это, например, отлично сработало в мисси на базе гетов, когда они начинают прессовать после включения питания. Если в конце помещения открыта дверь и по сюжету туда надо идти, то надо бежать туда со всех ног не вступая в битву. Только там можно проскочить три чекпоинта. Можно в итоге умереть, что бы вернуться назад и в пустых комнатах всё спокойно собрать. Само собой, это не работает в запертых помещениях, в которых двери откроются после убийства всех врагов.
Импорт персонажей
Я предлагаю вам импортировать Инфильтратора из ранее завершенного прохождения ME2 и выбрать Доминирование (вы ведь когда-то играли Ренегатом, верно?) в качестве бонусной силы. Вы можете изменить этот выбор, как только получите Мордина, если он вам не нравится, но я нашел его ОЧЕНЬ полезным в сочетании с силой взлома ИИ. Еще одним замечательным бонусом является то, что вы сохраняете все свое тяжелое оружие и многие из лучших видов оружия, а также большую часть улучшений брони. Это сэкономит вам деньги и ресурсы, так как вам не придется обновляться, чтобы получить их, хотя вы все равно «получите» несколько видов оружия как часть истории, даже если они у вас есть в Оружейной.
Моя сборка (все без номера — 4 уровень)
1 боеприпас для тяжелого разрушителя
2 криопатрона 1
3 Плащ убийства
4 Сжечь 3
5 Взлом ИИ 2
6 Агент
7 Enhanced Dominate (бонусный навык)
Я потерял одно очко, потому что забыл вернуться к сохраненной игре после конца предыдущей игры и перераспределить свои очки.
Учебник и прогресс свободы
Все враги в обеих областях являются синтетическими, поэтому улучшение «Тяжелые разрушительные боеприпасы» очень эффективно. Если вы не сделали этого во время первого прохождения, вам, вероятно, придется перезагрузить последнее сохранение из импорта и повторить свои навыки. Для этого и для всей игры вам нужно вынести суждение о меди-геле. Если вы можете сражаться с врагами в одиночку, оставьте свой отряд лежать, в конце игры у вас не будет всего геля, который вы можете унести, и он станет ценным.
Прежде чем идти, наймите Мордина
Я предлагаю вам посетить Цитадель и Омегу, чтобы получить улучшения, которые, по вашему мнению, вам нужны. Я бы сосредоточился на снайперских винтовках, медицинском геле, защите от повреждений, технических повреждениях и здоровье. Отведите Касуми на Цитадель, а Заида на Омегу, пока вы там. У вас не будет достаточно денег, чтобы купить все эти вещи на первой остановке, но если вы выполните несколько миссий в Нормандии и найдете несколько планет, которые сможете успешно посетить, вы сможете купить все, что вам нужно. Я не могу не подчеркнуть это достаточно, за исключением того, прежде чем вы отправитесь на какую-либо планетарную миссию. Необходимость возвращаться к гораздо более раннему сохранению, потому что автоматическое сохранение заставляет вас застревать на миссии, которую вы просто не можете завершить, по меньшей мере раздражает. Выше я сказал «успешно», потому что есть два, которые я не прошел успешно на этой сложности. На складе контрабанды «Затмение» есть два тяжелых меха, которые будут преследовать вас одновременно; Я считаю, что невозможно выжить, если они не умирают так быстро, как вы, а награда основана только на спасении вещей. Миссия по разбившемуся грузовому судну включает в себя бесконечное количество роботов, которые появляются слишком быстро (хотя, если бы они придерживались грузового манифеста, «бесконечное» было бы не так). Я почти закончил это; легкие роботы поймали меня на пути к шаттлу после того, как я убил тяжелого робота. Конечно, невыполнение этой миссии исключает две, которые следуют за ней в последовательности, но третья снова полна бесконечных механизмов, и в закрытой зоне трудно ориентироваться и выжить на более низкой сложности, не говоря уже о безумии.
Касуми Верность
Большинство плохих парней не преследуют вас. Исключением являются легкие мехи и Авангарды, они придут за вами. Я обнаружил, что, замаскировавшись и войдя в один из контейнеров в одной из последующих областей, я смог заставить одного из Авангардов ударить ее за угол, и она застряла. Как правило, вам нужно стрелять в них быстро, когда вы их видите, используя маскировку, чтобы максимизировать урон. Вам действительно нужно один раз снять щиты корабля, чтобы продвинуться вперед, но на этой сложности к тому времени, когда это произойдет, Касуми будет готова уйти, когда он вернется. У меня закончились боеприпасы для моего тяжелого оружия, но снайперская винтовка Viper (еще одна веская причина импортировать предыдущую отделку) хорошо работала с функцией замедления времени, позволяя мне сделать 4 выстрела в боевой корабль, прежде чем мне нужно будет вернуться в укрытие. .
Заид Лояльность
Если вы хотите закончить игру быстрее, выберите Paragon. Вам понадобится улучшение «Тяжелые боеприпасы», чтобы дважды выстрелить из Каина. Самой сложной частью здесь была область ближе к концу: сразу после шкафчика с оружием направляйтесь прямо направо, и пусть ваш отряд последует за вами туда. Если плохие парни обойдут ящики и зайдут к вам с фланга, это смертельно опасно. Вы можете стрелять и быть застреленными через щели в ящиках. Когда робот выйдет, стреляйте в него, пока он не начнет приближаться к вам, а затем бегите через комнату на другую сторону, пока он находится за ящиками, первые несколько секунд используя плащ.
Набор Мординов
На этот раз я прошел эту миссию быстрее, чем когда-либо прежде, потому что действовал более скрытно. Расстрел плохих парней сверху, пока один из товарищей по отряду находится на земле, творит чудеса во всех ситуациях, хотя иногда вам придется спуститься, чтобы забрать последних. Сжигание прекрасно подходит для убийства поджигателей, когда у них нет щитов и брони, одним ударом. Тактическая маскировка, когда враг поднимается к вам по лестнице в зоне «Затмение против Синих Солнц», заставляет его спуститься вниз. На собственном горьком опыте я обнаружил, что в последней области вам нужно пройти как можно дальше к стене от пандусов, когда сталкиваетесь с плохими парнями во второй лечебной комнате. Это позволяет вам стрелять по тяжелым врагам, не подвергаясь немедленному нападению со стороны плохих парней с уровня земли, поднимающихся по пандусам прямо на вас. В одном случае кроган обошёл меня и преследовал моего товарища по отряду, который сбежал по противоположному склону в пустой коридор, который я ранее очистил. Удивительно, но мой товарищ по команде без особых проблем одолел его в одиночку.
Назад на корабль
Само собой разумеется, что как только вы получите Мордина, вы должны получить все улучшения для снайперской винтовки, технического урона, защиты от повреждений, здоровья и медицинского геля, которые вы можете себе позволить.
Джек Рекрутинг
Это довольно просто: укрывайтесь, когда вам нужно, и используйте плащ, чтобы убежать от приближающихся к вам врагов. Последний бой не так уж и плох, если вы понимаете, что можете уничтожить генераторы щита на другом конце комнаты. Уничтожьте центральный, идите налево, уничтожьте тот и тот, что через комнату. Бегите обратно на середину, солдаты там вас не преследуют. Вы не можете видеть здоровье Стража и тому подобное, но даже без счетчика здоровья вы можете стрелять во все, что видите, а с помощью Viper Sniper (и, возможно, некоторых ракет, если необходимо) все в порядке.
Вербовка Гарруса
Это сложно, вам нужно быстро убивать плохих парней, и Ударная волна Джека очень помогает. В конце концов, если здоровье Гарруса только что стало красным, прежде чем вы пойдете за Гармом, вы все равно можете победить, но лучше, если оно все еще будет желтым.
Грантовый набор
Все, что я могу сказать, это то, что Гаррус и Заид быстро справляются со всем с помощью этих винтовок Viper. То есть до тех пор, пока они не начнут совершать ошибки, но, к счастью, ошибки не становятся по-настоящему серьезными до тех пор, пока не наступят кроганы-берсерки. В большинстве случаев вы можете просто прикончить плохих парней в этом районе в одиночку, и ваш отряд вернется, таких контрольных точек по всей территории много. В конце концов, вам, вероятно, придется отделить фокус вашего отряда от вашего, поскольку они должны сосредоточиться на крогане, они продолжают приближаться, пока Джедор не умрет. Мех обычно не будет заходить за баррикаду на вашей стороне. Пройдите за один из металлических щитов и следите за Джедорой, которая высунет голову. Запустите в нее несколько ракет, и они будут искать ее, даже когда она пригнется.
Именно в этом месте любая попытка приблизиться к Карте Галактики встречает фразу: «Призрак желает поговорить с вами». Вас отправят в Horizon, как только будет принят на работу 4-й член отряда (не DLC). Вы по-прежнему можете покупать улучшения за те ресурсы, которые у вас есть на данный момент.
Горизонт
Здания — это спасение для вас, в любом случае, поскольку ваш отряд продолжает глупо относиться к своим позициям прикрытия. Пока вы остаетесь в среднем окне зданий в первых двух зонах, они не войдут за вами. Область, следующая за замороженными людьми, немного сложнее; вам нужно пойти на некоторый риск. В какой-то момент во время этого боя ваш отряд погибнет из-за собственной глупости. Насчет Меди-геля даже не переживай, я тебе расскажу, как с этим справиться. Как только появятся Коллекционеры, возвращайтесь в здание, через которое вы, вероятно, только что прошли. Идите в дальний конец и осмотрите балкон. Отсюда вы не сможете стрелять, не высунув голову слишком далеко, но у «Испепеления» гораздо меньшие требования к прямой видимости. Вы должны увидеть Предвестника в дальнем конце, но он, скорее всего, будет двигаться влево и вправо, больше ничего не делая. Если вы высунете голову слишком далеко, вы это поймете. Сожгите его и всех Коллекционеров на этой стороне здания. Если Предвестник не возьмет другого хозяина, пройдите через здание к двери и откройте ее на мгновение. Это должно побудить его взять хозяина, но в вас тоже стреляют. Вернитесь на балкон и повторите то же самое для второй волны. Первая часть последней битвы будет очень сложной, если вы не используете какую-либо стратегию. Не спускайтесь по лестнице! Подойдите как можно дальше к правой стене и используйте снайперскую винтовку, чтобы приблизить изображение практически прямо вперед. Вы увидите торчащую заднюю часть пришельца. Стреляйте по нему, пока у вас не останется пара пуль, а затем используйте силы своих товарищей по команде, пока он не исчезнет. Теперь дверь позади вас все еще должна быть открыта. Вернитесь в предыдущую область и возьмите все боеприпасы, которые вам раньше не понадобились. Вернувшись в дверной проем, пройдите до упора налево. Увеличьте масштаб и посмотрите направо, вы должны увидеть там другого Отпрыска. Этот отреагирует, если вы ударите его, немного подвигавшись, но он не пойдет за вами. Как только он умрет, битва окончена, никаких оболочек. Теперь взломайте терминал посередине и приступайте к следующему бою. Это проще, чем вы думаете: замаскируйтесь и мчитесь к грузовику возле дверей, в которые вы вошли. Присядьте там и позвольте своим товарищам по команде делать свою работу. Если все получится, возможно, на вашем пути появится один Хаск. Теперь снова настало время терпения. Предвестник возьмет на себя Коллекционеров одного за другим, затем он либо останется у башни связи, либо пойдет к лестнице слева и будет ходить взад и вперед, как и раньше. Вам просто нужно спамить его каждый раз, когда он это делает, и в конечном итоге у него закончатся хосты. Его имя не будет отображаться, но если вы нацелитесь на него из снайперского прицела во время стрельбы, он обычно будет изгибаться, чтобы попасть в него. Когда мертвецы оживут во второй раз (ваш товарищ по отряду должен сказать что-то вроде «Должно быть еще»), вылезайте из грузовика. Там приземлится Коллекционер, и вы не захотите находиться там, когда он это сделает. Если вам удастся дойти до противоположного конца, вы сможете сделать то же самое еще раз. «Больше грядущего», часть 2, — «Преторианец». Неприятная штука, но обернется, если замаскироваться. Итак, стратегия состоит в том, чтобы убедиться, что это никогда не забьет вам голову. Вы можете бежать налево, но лучший вариант (поскольку он находится дальше от начальной точки существа) — вернуться к грузовику. Обязательно используйте плащ при каждой возможности, чтобы держать его подальше от себя и увеличивать нанесенный урон.
После того, как количество членов вашей команды достигнет 8, это только вопрос времени, когда вас снова отправят в комнату для совещаний без возможности доступа к карте Галактики. Я рекомендую вам выполнить исследовательскую станцию и миссии по добыче полезных ископаемых в Калестонском разломе для получения ресурсов, прежде чем начинать набор персонала. Обычно вы можете выполнить 5 миссий, прежде чем вас отправят на Корабль Коллекционеров, если на данный момент у вас уже есть Касуми, Заид, Миранда, Джейкоб, Гаррус, Грант, Мордин и Джек (это 8).
Набор Тали
Первая часть довольно проста. Уничтожьте плохих парней и идите направо к рампе. Имейте в виду, что наверху есть геты, которые спустятся. Если вы укроетесь в ящиках внизу, вы можете сжечь их за углом. Поднимитесь по рампе и идите вверху налево. Уничтожьте гетов, которые появляются вдалеке, и идите туда. Внимательно перемещайтесь по коридору впереди и обязательно сохранитесь после разговора по рации. В следующей области убейте Охотника и затем спускайтесь по рампе. Если вы этого не сделаете, геты будут появляться вечно. Укройтесь за пределами комнаты впереди и убивайте гетов, пока не увидите новых, спускающихся по рампе. Замаскируйтесь и пробегите мимо них в комнату, это остановит возрождение, и геты по большей части должны оставаться за пределами комнаты. Не получайте заряды, пока не будете готовы к жестокой схватке, обязательно возьмите 3 медигеля в этой комнате. После боя вы снова столкнетесь с бесконечным количеством приближающихся солдат, поэтому выходите как можно быстрее, чтобы не убить всех, включая себя. Как только вы заставите Разрушителя выйти (к счастью, огнемет, которым он владеет, не выходит за пределы вашего укрытия), вы почти закончили этот бой. Когда вы войдете, осмотрите рампу справа от вас, это может пригодиться через минуту. Идите за другим зарядом и готовьтесь к новой битве. С балкона закончить это не так уж сложно. После боевой станции становится интереснее. Дроны бесконечны, а Праймов здесь два. К счастью, не одновременно. Как только вы пройдете второй, бегите к двери. Дроны не следуют за вами (или ваш отряд убивает их, прежде чем войти в комнату за вами). Следующая битва отнимет много времени, но, к счастью, не бесконечна. Идите направо, гетов там меньше. Как только появится Разрушитель, вы поймете, что все готово. Продвигайтесь вперед и уничтожьте нескольких гетов под вами, затем погрузите на Колосса свое тяжелое оружие с балкона. Есть место, где синие разряды попадают в стену, и вы можете безнаказанно стрелять.
Миранда Лояльность
Начало не слишком сложное, если вы привели кого-нибудь с винтовкой гетов, вы будете рады, что сделали это. Однако перед лифтом не так уж много патронов. Не так много проблем со следующим боем. Битва 3, вернитесь за угол и укройтесь там. Вы можете быстро уничтожить роботов, когда они зайдут за угол. Следующие несколько боев достаточно просты, и когда появляются Авангарды, становится действительно интересно. К счастью, вы снова оказываетесь в баре и можете преследовать одного из новобранцев, пока вы здесь (они оба заканчиваются тем, что вы возвращаетесь на корабль). Рекомендую Самару, если у вас уже есть Гаррус и Заид для снайперов.
Самара Рекрутинг
Вступительный бой достаточно прост, но вскоре после этого он становится намного интереснее. Ваш отряд продолжит принимать неверные решения и погибнет, а вам придется либо оживить его, либо нет. В большинстве случаев ответ — нет. Шкафчик для оружия внизу лестницы остается доступным некоторое время, и, поскольку он пополняет ваши боеприпасы, когда вы его используете, вам следует возвращаться к нему при необходимости. Держитесь подальше от мехов и авангардов и свободно используйте Dominate/AI Hacking, чтобы получить дополнительную помощь против своих врагов. В бою с боевыми кораблями отступите в комнату, когда появятся роботы Фенриса, и расстреляйте боевой корабль из дверного проема, целясь вверх. Он будет меньше поражать вас, и ваши ракеты смогут целиться достаточно хорошо. Впереди финальная битва, леди-босс боится вас, поэтому она не приблизится. Я приказал своему отряду нацелиться на нее, и битва закончилась быстро, даже после того, как она побежала наверх.
Коллекционный корабль
После двух дополнительных миссий, лояльности и двух вербовок пришло время посмотреть, чем занимаются Коллекционеры. Жаль, что пока вы здесь, вы не можете выбрать новый навык владения оружием. Просто убедитесь, что ваш отряд нацелен на одного врага за раз. Тот же сбой в «Предвестнике» существует и здесь, когда вы минуете платформы, но преодолеть этот момент — непростая задача. Преторианец — это головная боль, особенно если вы использовали весь свой гель на платформах, а вскоре после этого у вас остались только два геля из этого коридора. Нацеливайте свою снайперскую винтовку и свой отряд на все остальное, кроме Преторианца, чтобы у вас была свобода управления всей территорией. Он будет сам по себе Барьер много раз, просто продолжайте его разрушать. В конце вы можете скрыться и бежать, чтобы пройти мимо оболочек, если вам нужно, чтобы завершить миссию без боеприпасов и живых членов отряда.
Теперь, когда вы закончили с этой частью, вы можете делать все, что захотите. Вам нужны все улучшения, которые вы можете получить, чтобы выжить. Тем не менее, вам следует добывать все возможные минералы, когда только сможете. Сканирование планет по мере перехода от системы к системе для выполнения заданий работает хорошо. Я не буду перечислять все задания N7, а только те, которые требуют примечаний.
Разбивающийся корабль
Вы должны с умом использовать маскировку и укрытие, чтобы пройти через это, но в конце у вас должно остаться более чем достаточно времени, чтобы перехватить двигатель, если вы достаточно быстры. Не обращайте внимания на иридий в последней области, его много на многих планетах, и он, скорее всего, просто убьет вас в процессе.
Самара Лояльность
Здесь нет никакого боя, так что вы можете пойти и за ним. Он должен появиться, как только вы вернетесь с корабля Коллекционеров. Возможно, вам придется поговорить с Хортфином, ворами, танцором и барменом, чтобы прогрессировать в зависимости от вашего показателя Идеала.
Вербовка Тана
Стандартная тактика укрытия, только имейте в виду, что в каждой комнате много точек появления, поэтому не заходите слишком далеко за один раз. Есть также множество дверных проемов, которые ведут туда, где вы можете находиться за укрытием, позволяя врагам обойти вас с фланга, если вы не отступите через комнату. Слишком часто ваш отряд возвращается из мертвых, но вы не можете спастись. Кстати говоря, сохранитесь прямо перед тем, как спрыгнуть с уступа на мост внизу. Автоматическое сохранение в этой области помещает вас в нижнюю часть уступа, где враги приближаются. Темно-красная область прямо перед дном не укрывается надолго, но дает вам несколько дополнительных секунд для стрельбы ракетами. Ты ведь выбрал ракетную установку, верно? Прислонитесь спиной к стене и стреляйте по роботам, другие плохие парни не прыгнут, пока вы не спрыгнете. У вас должна остаться одна или две ракеты, сохраните их (это даст вам еще столько же для вашей следующей миссии) и нацельтесь на Авангарды, которые появляются по одной. Доминирование не всегда может заставить их атаковать своих друзей, но оно удержит их от боя на несколько секунд, если не больше. Выстрелите ракетные установки из двух ящиков уровня и сохраните свой гель. Вы сможете сохранить игру, как только ракеты упадут и ваш отряд вернется. С единственным Авангардом, который появляется в качестве «подкрепления» в конце, легко справиться с помощью Испепеления вокруг ящиков. Когда она выйдет в игру, ваша команда сможет легко ее заполучить. Кажется, у них есть проблемы с нападением на нее, пока она не отойдет от правой стены.
Верность Гарруса
Тяжелые боеприпасы-разрушители здесь могут спасти жизнь. Самая трудная битва в начале — это три робота, которые нападают на вас, когда вы впервые входите. Возможно, вы захотите обойти две печатные платы возле управления мостиком, пока все враги не будут мертвы. Быть застреленным при этом раздражает. Не бойтесь немного отступить, если роботы или другие враги подходят слишком близко. За комнатой с окном мехи падают по три за раз каждый раз, когда вы уничтожаете троих из них, так что у вас есть всего несколько секунд, чтобы пройти эту точку, прежде чем упадет еще один набор. Конечно, если вы зайдете слишком далеко, у вас возникнут две новые проблемы. Не проходите мимо Командира, пока не убьете его, в этот момент произойдет автосохранение. Спуститесь на два уровня вниз и активируйте пулеметчиков, затем замаскируйтесь и поднимитесь обратно туда, где был Командир. К счастью, они не могут подниматься по ступенькам, так что это всего лишь вопрос терпения. Два робота на ступеньках после легко снимаются сбоку с помощью опорных балок — просто позвольте вашему отряду сделать это за вас.
Тейн Верность
Никакого боя, просто внимательно следите за парнем. Если вы не используете прерывание Paragon ближе к концу, вы получите несколько интересных возможностей.
Грант-лояльность
Я рекомендую для этого второго члена отряда с дробовиком. Варрены — это головная боль, а кликсены не слишком сильны, если вы следите за тем, чтобы все четверо были перед вами в каждой волне. Просто продолжайте сжигать их и отступать назад, когда дракон вернется, чтобы сбросить еще больше, расставьте их всех так, чтобы никто не остался позади вас. Некоторое время ходите по кругу, ударяя по ним как можно быстрее. Что касается Молотилки, вам нужно избегать плевка, стараясь находиться как можно дальше от него. Здесь пригодится ракетная установка, но не делайте более двух выстрелов одновременно. Снайперская винтовка по-прежнему наносит хороший урон, хотя приближать ее сложно. Хорошая новость в том, что внешние колонны прочные и не падают, если на них плюнуть. Скорее всего, вы в конечном итоге выживете, а не убьете его. Конец немного несправедлив: кучка кроганов, которые любят преследовать вас, и крошечная территория. Я обнаружил, что иногда, если оставаться там, где начал, они не приближаются так быстро.
Мординская лояльность
Широкая открытая территория с большим количеством укрытий. Выполняя лояльность Гранта, вы сначала получаете Укрепление, замечательную силу, которую он любит использовать постоянно, если вы ему позволите. Это сохраняет ему жизнь. Лопать поджигатели — это весело, а с «Испепелением Мордина» до 4-го уровня это тоже становится легко. Рядом с дверью в конце к вам пойдут враги, что необычно, но они не пересекут последнюю цементную баррикаду. Внутри первое сражение не слишком сложное, просто убедитесь, что вы укрылись слева. Как только вы доберетесь до многоуровневой комнаты, вам нужно понять, что вы можете (и действительно должны) использовать оба уровня. Укрепления все же позволяют Гранту жить дольше, но он не так уж непобедим в этой битве, как казалось раньше. Варрены, похоже, страдают от вертикальной слепоты, а это означает, что те, кто внизу, не смогут подняться по пандусу до конца, если вы не встанете на его вершину. Это дает возможность сначала уничтожить кроганов, а затем встать по другую сторону перил и сжечь варренов, пока они поднимаются вверх и становятся параллельными вам. Вы также можете по одному поднимать кроганов по рампе и использовать верхний уровень, чтобы сохранять дистанцию между вами.
Заброшенная шахта
Хаски здесь неплохо справляются. В конце используйте пистолет на бомбах. Ракетная установка просто повернется в сторону Хасков.
Связь с пакетом крови
Просто будьте осторожны, чтобы Кликсен не загнал вас в угол.
Захваченный горнодобывающий комплекс
Достаточно большая территория, чтобы найти много укрытий, и даже если вы откроете мост перед последней битвой, они не воспользуются им.
База пакета крови
Верхняя часть, смотрящая вниз, — лучшее место для стрельбы. Скалы в следующей области отлично подходят для того, чтобы сбивать врагов насмерть. В комнате приоритетной задачей является уничтожение крогана. Пандус у двери, похоже, является своего рода глюком, враги не будут следовать за вами туда.
Место археологических раскопок
В основном стандартно, хотя во второй комнате внутри, похоже, есть странный сбой для членов отряда. Я обнаружил, что один из них любит сидеть в коридоре и не вступать в бой. Наконец, я уговорил его присоединиться после того, как большинство плохих парней были мертвы. Каким-то образом после их смерти на другом конце комнаты не осталось плохих парней. Возможно, мой товарищ по команде, который каким-то образом вошел совсем с другой стороны, а не через дверь позади меня, уничтожил их перед своей смертью.
Джейкоб Лояльность
Обязательны боеприпасы Heavy Disruptor, и бонус Sniper Headshot тоже очень помогает. Ближе к концу тяжелый мех не появится, пока вы не пройдете мимо большого стального блока, чтобы вы могли не торопиться, убивая остальных. Он будет преследовать вас, так что вы сможете выбрать укрытие, отступив тем же путем, которым пришли.
Стронций Мул
Комнату с пандусами сложно пройти в лоб, вместо этого используйте область прямо наверху первого пандуса, чтобы выстрелить до вершины второго за углом с помощью Испепеления. У двери мостика есть глюк, который я случайно обнаружил. Если вы выйдете из экрана обхода, дверь все равно откроется. Вы можете уничтожить всех плохих парней с моста, кроме двух тяжеловесов.
Запуск Джавелина
Я обнаружил, что это невозможно выполнить за отведенное время, слишком много врагов. В любом случае наградой, похоже, будут только XP и деньги.
База Синих Солнц
Довольно стандартно, тяжелые мехи доставляют немного боли. Голубые Солнца после этого в некотором смысле хуже.
Джек Лоялти
Комната после Варрена дает еще одну возможность атаковать тех, кто вас не видит. Крайняя левая стена позволяет вам уничтожать плохих парней в комнате с окном с помощью «Сжигания». В следующем коридоре, если вы отправите свой отряд в конец, чтобы выманить варренов, вы обнаружите, что бедняжки не могут подняться по лестнице. Вы можете легко их снять, если остаетесь на ступеньках. В последней комнате, если вы остаетесь в укрытии в центре, кроганы не приближаются сразу, а когда они это делают, то по одному.
РЕДАКТИРОВАТЬ: ЕСЛИ ВЫ ВЫПОЛНИТЕ ВСЕ МИССИИ ЛОЯЛЬНОСТИ И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МИССИИ ПЕРЕД ПЕРЕХОДОМ НА IFF, ЛЕГИОН ДОЛЖЕН ПРЕДЛОЖИТЬ ВАМ СВОЮ МИССИИ ЛОЯЛЬНОСТИ ПЕРЕД ВСТРЕЧОЙ ПОСЛЕ IFF, И ВЫ НЕ ДОЛЖНЫ ПОТЕРЯТЬ НИ ОДНОГО ЭКИПАЖА.
Жнец МКФ
Я выбираю Тейна и Гарруса и не забываю сменить оружие Каина. Полезно иметь импульсную винтовку гетов и пистолет-пулемет «Саранча» (вы и Тейн). Убедитесь, что бронебойные боеприпасы (кажется, все имеют броню) и боеприпасы крошшера (отлично подходят для хасков) активированы на оружии отряда при приземлении вместе с криобоеприпасами на оружии Шепарда для наиболее эффективного урона. «Доминирование» на этих парнях немного похоже на «Нейронный шок», «Дарп» хорош, а «Сотрясающий выстрел» великолепен. Не используйте Каина на Потомках, каким бы заманчивым это ни было, позже это будет гораздо полезнее. Из-за того, что этот корабль очень длинный, вы можете отступать до тех пор, пока ваше сердце не будет удовлетворено почти везде. Коридор между двумя рабочими бревнами не слишком узок, хотя ваш отряд любит прятаться за взрывчаткой, из-за чего вам будет сложно расстрелять ящики, не повредив при этом отряд. К счастью, здесь разбросано более чем достаточно боеприпасов, фактически всего корабля, и вы никогда не должны исчерпать их, даже если вам придется отступить, чтобы получить их. После первой встречи со снайпером сохраните ящик для Потомка. Также неплохо сохраниться между волнами и вернуться в область позади вас, где были силовые элементы, там есть 6-7 боеприпасов, которых должно хватить на всю битву в этой области. Хаски преследовали меня до самой входной двери. Ящики со взрывчаткой, которые все еще были там, внезапно оказались полезными, и потом «Наследник» оказался уже недалеко. Отступить обратно вверх по лестнице в следующих нескольких областях полезно, особенно если вы расставите своих людей у перил, но будьте осторожны с Потомками. Чтобы отступить в этой области, нужно немного больше смотреть, куда вы идете, но это все равно работает: Потомки обычно ближе к вам, когда хаски не работают, но предпочтительнее брать их 3 к одному. Иногда они не могут подняться по лестнице, что облегчает задачу. В третьей зоне с двумя Отпрысками дело обстоит иначе: там есть пандусы, по которым у них нет проблем перемещаться. Мне (с мертвым отрядом) пришлось бежать обратно к вершине лестницы в предыдущей области, Потомки добрались до вершины другой стороны примерно в то время, когда хаски были мертвы, и были быстро уничтожены с незначительными повреждениями. мне. После того, как хаски наконец перестанут нереститься, конец уже близок. Потомки в основном отступают назад, и если вы не подойдете к ним слишком близко, вам не придется одновременно сражаться с хасками. Как вы, возможно, узнали на примере Джека, Ударная волна взрывает взрывчатку, поэтому, если она еще осталась, держитесь от нее подальше. Если вам нужно, чтобы я это сказал, сохранитесь перед входом в последнюю комнату. Если вы последовали моему совету, ваш Каин должен быть около 145. Более чем достаточно для одного выстрела, если вы правильно рассчитаете время, вы сможете завершить миссию, как только будет завершена кат-сцена. Переключитесь на него, прежде чем открыть дверь. Сложность не имеет значения. Как и ящики или разрушаемые объекты в других миссиях, ядро — это объект, а не враг, которого можно усложнить. Сначала вы можете подумать, что промахнулись, но если вы пойдете вперед, миссия закончится. Теперь вашего исследования ждут три очень полезных апгрейда, а также я рекомендую вам спасти Легион от пожеланий экипажа «Цербера». На самом деле вам не нужны 50 тысяч денег, хотя очки Renegade хороши.
Аномальная погода
Возьмите Легиона (у которого есть импульсная винтовка гетов, это кажется подходящим) и Тали, и давайте отправимся на охоту на гетов. Иногда они взламывают последнего врага в области, но до конца все идет довольно гладко. Миссия позволяет сохраниться в середине. У Разрушителя хорошее имя, я предлагаю немного отступить, когда он появится. Его огнемет пробивает укрытие, в отличие от того, что было в миссии Тали.
Легион Верность
Иногда это появляется сразу после его активации, иногда нет. Он появится после завершения миссии «Погода», если не раньше. И снова Тали — лучший выбор. Еще у нее самый интересный диалог во время миссии. Не забудьте вернуть ракетную установку, Каин здесь мало что для вас сделает. Не забудьте активировать боеприпасы для тяжелых разрушителей. Стратегия здесь немного отличается от Insanity: все уже идет со щитом, вы не можете просто взломать их, прежде чем они вас заметят. Я предлагаю сначала пойти за Охотниками, и если не нарушать потоки, в большинстве случаев вы попадете в плохое место для укрытия. Ваш отряд не будет стоять на ручье, пока он зеленый, поэтому подведите его как можно ближе, чтобы прикрыться, прежде чем наступать на него. Вам понадобятся обе турели в коридоре: лучше всего подойдет дальняя и ближняя, если вы не укрываетесь там, где взрываются снаряды. После этого дверь за вами закрывается. Я усвоил этот урок на собственном горьком опыте, когда пытался уйти из следующей серверной комнаты. Возможно, вам придется использовать здесь тяжелое оружие, но оставьте его на конец. В комнате с исследовательским терминалом вы можете открыть дверь и впустить свой отряд, а затем позволить им сделать всю работу. В комнате с кодом на пандусах активируйте его вверху и позвольте врагам подойти к вам. Дверь доступна для быстрого отступления, если потребуется подзарядиться. В следующей комнате смотрите, куда нажимаете. Слишком легко активировать турель, пытаясь укрыться или что-то в этом роде. Почти готово, надеюсь, у вас есть тяжелые боеприпасы, они вам понадобятся. В последней комнате нет хорошего места, где можно укрыться от последних врагов. Вы можете уйти, как только Прайм будет уничтожен, не уничтожая всех врагов, если у вас мало времени.
Последствия МКФ
Я попытался сбежать обратно в Тучанку, чтобы посмотреть, что я пропустил, и это сработало. Поскольку сражений здесь нет, то настройка сложности не имеет никакого значения. Имейте в виду, что вы можете умереть, если будете слишком быстро двигаться рядом с инженерным разделом.
Тали Лояльность
У вас должно быть время на одну миссию, прежде чем вы отправитесь на Омегу 4. Взять с собой Легион — это очень весело, как и следовало ожидать. К сожалению, если не считать юмора, то, как провести его через первую часть, Грант более полезен. У него также есть импульсная винтовка гетов, и его сила брони замечательна. Не покидайте корабль без групповых боеприпасов-разрушителей. Если вам нужно переделать свои навыки, просто подумайте, что на этом этапе вы не собираетесь использовать Элемент Ноль ни для чего другого, и вы также можете взять боеприпасы для отряда-варпа в качестве бонуса. пока вы этим занимаетесь. Я считаю, что увеличение урона от трех орудий предпочтительнее, чем немного большее увеличение от одного орудия. Поместите боеприпасы Disruptor на все свое оружие, а также на оружие обоих ваших товарищей по отряду, никогда не знаешь, когда может потребоваться переключиться. Возможно, вам придется время от времени обновлять боеприпасы, иногда, когда они умирают, они теряют его, и если вы умрете, они наверняка потеряют его при перезагрузке. Лабораторные сражения довольно просты, лестничная битва требует немного большей стратегии. Поместите себя и одного из ваших членов команды на перила за углом от лестницы. Следите за доспехами Грнта и не упускайте из виду полезность боевого беспилотника, Geth нравится лучше, чем вы, до цели. Финальная область, мощные враги в крошечной комнате. Убедитесь, что ваши члены команды используют блестящее синее оружие и продолжайте. Это удивительно легко, просто убедитесь, что вы покидаете пищевое до конца, и вы, вероятно, никого не потеряете. Кажется, он не движется вообще с того места, в котором он начинается до тех пор, пока другие Гет живы. Вы можете проиграть разговор из -за отсутствия точек Renegade, но если вы решите сказать Легиону остановить, что у вас достаточно очков, чтобы извиниться перед ним и вернуть его верность.
Через реле Omega 4: Endgame
Вот и вы, конец игры. Я предлагаю вам убедиться, что вы получите все обновления, которые вы можете, и проверить свои силы и броню (если вы приехали до того, как добрались до IFF, вам должно быть достаточно для двух выстрелов в каина, если вы оборудоваете броню, которая дает бонус с большим боером оружия, бонус боеприпаса с оружием .). Если вы хорошо выбираете свои команды, как только доберетесь до станции, это не будет добавлено ваше имя в мертвых в конце.
Но прежде чем вы зайдете так далеко, у вас есть Oculus, чтобы иметь дело. Вы можете настроить свои способности боеприпасов и тому подобное в дверном проеме, прежде чем вступит в дверь. Тактический плащ не работает против этого. Будьте осторожны с стрельбой слишком много снимков вашей ракетной установки, если она оставит, вы не нажимаете по нему, как и это, и эти снимки будут потрачены впустую, а иногда ваши выстрелы могут также попасть в большие металлические коробки в комнате. Здесь есть некоторые ящики для силовых клеток, но их трудно добраться, и это уйдет, если вы просто избегаете этого. Когда эта вещь возвращается, кажется сложнее избегать этого времени. Если вы начнете с боеприпасов с тяжелым оружием, используйте его перед тем, как броситься к ближайшей коробке, по какой -то причине захватывает (бесконечную коробку) силовые ячейки возле вашего стартового места, удаляет все у вас боеприпасы. Не пытайтесь пойти за другим ящиком, нет никаких причин, и вещь любит возвращаться в эту сторону после того, как уйдет. Просто убедитесь, что вы выбрали снайперов для своего отряда и сняли его, когда он их снимает.
После посадки убедитесь, что вы назначите лучший выбор. Тали лучше в туннеле, чем в вашей команде или ничего не делает. Гаррус, Миранда или Джейкоб лучше всего подходят для второй команды. Вы очень скоро будете рады автоставам. Grunt и Legion (оба с хорошим повышением щита и уникальным оружием) хорошо работают для вашей личной команды.
Не стесняйтесь использовать Medi Gel и тяжелое оружие. Вы можете выбрать новое тяжелое оружие, и все ваши боеприпасы и гель пополняются между большинством секций.
Путь к первой кнопке дает вам отличное место для стрельбы, а кнопка не охраняется. Он автоматически проходит после каждой кнопки (но не сразу, если вокруг есть враги), и нажимать и сбрасывает и сбрасывает измеритель охлаждения, так что это полезно. Второй обманчиво легко добраться. Третий не так уж и плох, а четвертый - не охраняется. Пятый из них чрезвычайно трудно добраться вовремя без риска. Вы можете использовать Каин, чтобы вывести первую группу врагов, а затем у вас есть другая группа, как только вы дойдете до теплообменника. Он рассеивает ваши щиты, так что следите за этим, а следующие три были не такими тяжелыми. Последние два находятся рядом друг с другом, и восьмой, который я толкнул в середине битвы, чтобы закончить раздел, пока не стало слишком поздно. Работа хорошо сделана в основном, никто в моей команде не умер, но я каким -то образом потерял камеры (среди прочего, перечисленные Чаквасом). Она не была романтична для меня, может быть, это имело значение.
Выберите свою асари или Джек для этой следующей части и того же выбора, что и раньше, в отношении других команд. Мордин имеет тенденцию умереть, если он останется на станции, поэтому он хорош для сопровождения для вашей команды. Здесь нет ограничений по времени, просто небольшая область для борьбы. Часть с шелухой и другими вещами - самая сложная, слишком много вещей, стреляющих в вас одновременно. Следующая область не намного лучше, шелуха достаточно плохая, но Scion постоянно выживает, чтобы выжить. После этого плохие парни приходят в небольших группах. Еще один раздел завершен. Выжившие прибыли на корабль. Должен оставить ворчание в этот момент для максимальных шансов на выживание, поэтому замените его на Тане (хорошо иметь возможность снайперской винтовки, а его деформация бесценна).
Битва на платформе намного более управляемо, чем на корабле. Если вы не переезжаете с платформы, на которой вы прибываете, это пройдет очень гладко. Не беспокойтесь о Scions, они не будут атаковать вас так далеко. Вы можете снять тот, который справа со снайперским огнем и сжатым сжатием и хорошо стартовать слева, прежде чем он начнет двигаться. Это должно быть большим здоровьем, когда это происходит, и его легко снять. В конце игры.
Соберите боеприпасы в этом районе и посчитайте свои медицины, у вас нет перерыва, хотя ваши мертвые члены отряда возвращаются к жизни. Нажмите кнопку на платформе, и вы уходите.
Я смог пройти две трубки с моей винтовкой на одной руке, прежде чем она закрылась. Я пропустил второй раз, но получил другую трубку в третий раз. Надеюсь, у вас есть ваш каин, пришло время закончить это. Один выстрел из Каина (вы должны ударить его) снимает его броню на 25-50% в зависимости от того, показывает ли его живот или нет, когда он уходит. Не много, это помогает, по крайней мере, так много. Теперь вам просто нужно выжить в коллекторах, стреляющих в вас, пока вы стреляете в большой глаз (желудок может повредить его больше, но большой глаз - более простая цель). На боковых сторонах есть пятна, вы просто должны убедиться, что вы не оказались на той, которая укладывается. Возможно, вы вообще не захотите двигаться от центра, кроме как прыгать по стене, когда вещь движется влево. Я предлагаю загрузить созданный автозаконное сохранение, когда начинается эта битва и переключиться на вдову, если у вас все еще оснащен гадюка, она очень снижает риск для вас. С Каином потребовалось около 14 выстрелов от вдовы и несколько из моего пистолета, чтобы снять этого плохого парня примерно через 10 минут.
Наслаждайтесь своим трудолюбивым достижением.!
Я обнаружил, что безумие легче всего осуществить с лазутчиком. Плащ и снайперская винтовка отлично подходят для сильных врагов, а испепеление также очень полезно, поскольку у многих врагов есть броня.
В качестве бонусной силы используйте либо варп-боеприпасы, либо бронебойные патроны. Я использовал AP-боеприпасы, и они были весьма полезны для отпрысков и тяжелых мехов.
На вышедшем из строя инкассаторском корабле возьмите Вдову.
Твоя команда:
ВСЕГДА берите Миранду. Ее силы позволяют ей разрушать любую защиту противника.
Когда вы сражаетесь с Затмением или Синими Солнцами, возьмите с собой Гарруса для дополнительной перегрузки.
Сражаясь с Коллекционерами, возьмите с собой Тейна для дополнительного варпа.
Ибо Гаррус и Тейн всегда ставили им снайперскую винтовку «Богомол». Это не позволяет им просто вылезти из укрытия, пытаясь расстрелять все подряд, и умереть. С помощью «Богомола» они выходят из укрытия, чтобы сделать один выстрел, а затем возвращаются, тем самым предотвращая свою частую смерть.
Полезные глюки:
1. Ошибка с очками опыта: когда вы идете покупать последний уровень для любой способности (той, которая приносит 4 очка), нажмите X и A одновременно. При этом очки, использованные вами при покупке навыка, будут удалены. Это наиболее полезно, когда у вас есть 10 неиспользованных очков навыков, поскольку позволяет вам максимально использовать все свои способности. Это также работает с вашими товарищами по команде.
2. Двойной взлом/обход: как только вы завершили взлом/обход и до того, как экран закроется, начните нажимать A как можно быстрее. Иногда это снова откроет возможность взлома/обхода, и вы сможете получить вдвое больше денег.
Обновления:
Получите все возможные улучшения, особенно боеприпасы для тяжелого оружия. Если вы соберете все это (всего их шесть) и воспользуетесь комплектами боеприпасов, вы получите 2 выстрела от Каина. Это очень помогает в финальной битве против Жнеца.
Трудные места:
1. Горизонт — 2 Отпрыска: вы можете убить обоих отпрысков еще до того, как войдете в комнату. Открыв дверь, идите как можно дальше вправо, не проходя через дверь. Вы должны увидеть часть одного из отростков. Используйте свою снайперскую винтовку, чтобы прицелиться в своих товарищей по команде и выстрелите из нее пару раз.
Если вы пойдете до упора налево, вы сможете увидеть хвост другого. Использование способностей ваших товарищей по команде заставляет его поворачиваться, поэтому, если вы быстро, вы можете сделать несколько выстрелов в голову.
2. Корабль-сборщик — Засада: обязательно возьмите с собой Тейна и Миранду. Когда используется первая платформа, нужно деформировать и сжечь одного коллектора, а затем деформировать и расстрелять другого. Последний превратится в предвестник. Подождите, пока варпы перезарядятся, и поразите Предвестника обоими. Как только его барьер будет разрушен, просто используйте «Испепеление» и продолжайте стрелять. Если предвестник запускает в вас черную дыру, постарайтесь спрятаться или просто выскочить из укрытия и уйти с его пути. После того, как прибудут примерно две-три платформы коллекционеров, они перестанут приходить, пока один из отпрысков не умрет. Снизьте здоровье обоих и убейте их обоих как можно быстрее. Финальная платформа такая же, как и остальные, всего 3 коллектора.
3. Корабль-коллекционер — Преторианец. Отправьте своих товарищей по команде к нижней части правого пандуса и сделайте несколько выстрелов в преторианца. Стреляйте в шелуху, как только увидите их. За шелухой придут два сборщика, убейте их как можно быстрее из снайперской винтовки. После сборщиков придут еще две шелухи. Как только все они будут мертвы, отправьте своих товарищей по команде к двум запертым дверям, чтобы преторианец не убил их. Просто распыляйте по нему силы, пока он не умрет, и уклоняйтесь от пандусов, избегая его лазеров. Также старайтесь избегать использования плаща, так как он будет нацелен на ваших товарищей по команде.
4. Ядро IFF Жнеца: вытащите Каина, прежде чем войти в последнюю дверь. Как только кат-сцена закончится, выстрелите Каину в ядро, и вы сможете уничтожить его до того, как оно закроется.
5. Финальная битва против Жнеца: убедитесь, что у вас есть все улучшения боеприпасов для тяжелого оружия (всего 6) и используйте боекомплекты для своей брони. Используйте Каина и у вас должно быть 200%. Просто дважды выстрелите в Жнеца из Каина, затем переключитесь на снайперскую винтовку и выстрелите один раз. Оно должно умереть.
Полезные ссылки:
1. Руководство по обновлению: http://masseffect.wikia.com/wiki/Upgrade_guide.
2. Путеводитель по планетам (для сканирования минералов): http://mycheats.1up.com/view/section/3170362/28364/mass_effe...
*** Я предполагаю, что к этому моменту вы прошли игру на более низкой сложности. Потому что, если вы этого не сделали, я рекомендую вам это сделать. Вы получите хорошее представление о том, как играть в игру, а также более или менее будете знать, чего ожидать на уровне сложности «Безумие». 90% геймеров НЕ БУДУТ пытаться пройти игру в первый раз на самой высокой сложности. Те 10%, у которых есть серьезные способности к этому. Здесь будут спойлеры, потому что они необходимы***
Большинство вещей уже рассмотрено, но я расскажу о том, что я сделал, чтобы победить эту проблему. Я начал импортировать профиль ME1 60-го уровня, будучи солдатом. (Вы начинаете с уровня 5 и получаете по 50 000 каждого ресурса, а также дополнительные кредиты.) Я выбрал варп-боеприпасы в качестве бонусной силы и в конечном итоге повысился до отряда варп-боеприпасов. Это было очень эффективно на протяжении всей игры, поскольку варп-боеприпасы эффективны против всего (кроме щитов). Я также получил полностью улучшенную снайперскую винтовку «Вдова».
1. Самое главное, после каждого боя/разговора (даже самого маленького) СОХРАНЯЙТЕСЬ. Поверьте мне, иногда автосохранения нет, поэтому лучше использовать ручной режим. Я также создал отдельный файл сохранения перед началом любой миссии. Я сохраняюсь на борту «Нормандии», начинаю миссию и сохраняюсь тоже там. (Итак, два отдельных сохранения). Таким образом, если я выберу не тех союзников или не то тяжелое оружие и т. д., или если я просто умру слишком часто и захочу сохранить эту миссию на потом, я смогу это сделать.
2. Способности союзников. Перейдите в меню параметров и отключите возможность их свободного использования. Это может сильно раздражать, поскольку они любят использовать способности против врагов, которым они не нужны, а когда вы начинаете использовать их силы вручную, вы обнаруживаете, что вам нужно ждать, пока они перезарядятся.
3. Сделайте паузу, чтобы использовать способности. Таким образом, вы можете выбрать каждую цель для силы вручную, не допуская промахов по мощности. Даже если враг находится за стеной, он все равно может быть поражен силой союзника, если прицельная сетка красная. Спасал/помогал мне много-много раз.
4. Что касается союзников, Миранду лучше всего брать с собой куда угодно, потому что у нее есть как варп (барьеры/броня/здоровье), так и перегрузка (щиты). Большую часть времени я бегал с Мирандой/Гаррусом, Мирандой/Тейном или Мирандой/Мордином. Тейн и Гаррус в большей степени, чем Мордин. (У Гарруса есть «Перегрузка» — улучшена до «Перегрузки по площади», у Тейна — «Деформация» — улучшена до «Тяжелая деформация» (СДЕЛАЙТЕ ЭТО)).
5. ИМХО, самая сложная часть игры — это начало, пока вы не завершите Horizon. Горизонт был очень трудным (для меня). Я привел Миранду и Мордина, потому что Коллекционеры не используют Щиты, а Тэйна я на тот момент не разблокировал.
Всякий раз, когда появляются шелухи, сначала уничтожьте их, потому что они вытеснят вас из укрытия. Их очень легко убить, хотя они и бронированы. Я много раз использовал на них Warp и Incinerate — плюс варп-боеприпасы были очень эффективны. Кроме того, если появится мерзость, уничтожьте ее ПЕРВОЙ. Эти педерасты любят взрываться.
Самая сложная часть во всей миссии «Горизонт» — это «Преторианец». Но не волнуйтесь: как только вы вступите в бой, это будет единственный враг. Хитрость заключается в том, чтобы укрыть своих союзников за пределами карты и вручную использовать их силы на Преторианце. При этом постоянно бегайте по центральной части, часто укрываясь и стреляя по Преторианцу, когда это возможно. Ваши союзники будут постоянно стрелять в него, но поскольку важные враги сосредоточены только на вас, он не будет атаковать их напрямую. Однако когда это происходит, это «Удар по земле + Взрыв + восстановление барьеров» — это может нанести вред и обычно убивает ваших союзников за один раз. Но если вы останетесь в центре со своими союзниками снаружи, вам не придется об этом беспокоиться. Просто убедитесь, что ВЫ не подходите к нему близко, иначе вас легко убьют. (Этот метод также работает для Преторианца на Корабле Коллекционеров. Просто бегайте вверх и вниз по рампе по кругу со своими союзниками как можно дальше от себя)
6. Тяжелое оружие. Обычно я бегал с Коллекционным лучом после того, как получил его, но вначале я использовал Черную бурю. Он был очень эффективен против врагов Кровавой стаи (а именно ворча). Однако, если у вас нет этого оружия, гранатомета будет достаточно. Если у вас есть материалы для создания Лавины, сделайте это. Лавина ОЧЕНЬ полезна. Против врагов стаи крови он навсегда заморозит их, как только их броня исчезнет (обычно это происходит после 2 выстрелов). Тогда вы сможете просто бегать и убивать ворча-сиклов, не беспокоясь об огне противника. Также используйте Лавину в миссии по вербовке Тали. Как только вы снимете щиты с Колосса, Лавина уничтожит его менее чем за 10 секунд. Никакого преувеличения. Кроме того, «зарядка» Лавины, похоже, не наносит никакого ущерба. Это может увеличить область атаки, но урон останется прежним. Так что просто нажмите на спусковой крючок как можно быстрее.
Согласно недавнему DLC, я попробовал Arc Projector в квесте лояльности Легиона. Очень эффективен против гетов и мехов. Если в группе есть группа, она образует дугу между ними и повредит их всех. Единственным недостатком является то, что у него мало патронов.
7. Корабль Коллекционера – большинство людей считают, что это самая сложная часть всей игры. Я не согласен. Я умер всего 3 раза, один раз было законно, один раз из-за того, что я сделал что-то глупое, а третий из-за того, что игра решила спрятать меня за укрытием, хотя я этого не хотел... В любом случае, единственная трудная часть - это платформы. . Я взял Тейна и Миранду на эту миссию. Как только я достиг платформ, на платформе, с которой вы начинаете, я укрылся прямо посередине и отправил своих союзников к низким стенам в нескольких футах перед ней. Мне не нужно было двигаться через весь бой.
Вместо того, чтобы использовать 1 силу союзника на одного врага, а затем силу другого на ДРУГОГО врага, используйте обе силы одновременно на 1 Коллекционера. Мне удалось уничтожить двоих, прежде чем одного Предвестника. Как только появится Предвестник, НЕМЕДЛЕННО уничтожьте его. Он попытается обойти вас с фланга. (Совет: когда он стреляет, это черная ракета, которая взрывает вас из укрытия, от него можно увернуться, быстро скользнув в сторону в укрытии, как только он приблизится к вам. Он пролетит через ваше плечо и ничего не сделает).
Как только Предвестник исчезнет, сосредоточьтесь на Коллекционерах по одному. Не беспокойтесь о Наследнике, пока вы либо не сведете Коллекционеров практически на нет, либо не уничтожите их полностью. Когда я выполнял эту миссию, Наследник даже не ударил меня Ударной волной. Однажды он схватил Тейна и один раз убил его, но это была единственная смерть моего союзника.
- однако, если вы видите, что у Коллекционера нет барьера или низкий барьер, не используйте на него обе атаки союзника - в этом нет необходимости. (Опять же, я подчеркиваю, что Warp Ammo — лучший бонусный талант)
После этого миссия становится проще простого.
8. Reaper IFF — я привел Заида (Inferno Grenade ftw) и Тейна. Еще я привел Каина. Каин уничтожит Ядро Жнеца за 1 выстрел.
Итак, в этой миссии вы сражаетесь с большим количеством хасков. Как только вы увидите, что некоторые из них появляются, отступите как можно дальше, используя как можно больше Инфернальной гранаты и Варпа. Обычно на каждой «зоне встречи с врагом» на корабле есть 5 волн хасков, иногда включающих 1-2 Отпрыска. О последних побеспокойтесь в последнюю очередь. Опять же, как только увидите шелуху, начинайте стрелять, отбегая назад. Не оставайтесь в укрытии, потому что они не стреляют, так что в этом нет смысла. Для меня эта миссия на самом деле заключалась в спаме пуль и адских гранат. Кроме того, в миссии достаточно боеприпасов для тяжелого оружия, чтобы Каин мог превысить 100. Убедитесь, что вы собрали все это, и НЕ используйте Каина до конца.
Как только вы достигнете ядра, НЕ СТРЕЛЯЙТЕ КАИН сразу — ядро закроется в течение 5 секунд после входа в комнату. Бегайте большим кругом по платформам, одновременно стреляя по шелухе. (Я использовал дробовик «Потрошитель»). Оживляйте своих союзников, когда они умрут (они умрут, поверьте мне), чтобы использовать их как отвлечение. Как только вы увидите, что ядро снова открылось, выхватите Каина, зарядите его и стреляйте. Задание выполнено.
9. Финальный босс. Это было удивительно легко. Я снова взял с собой Миранду и Тейна с помощью Коллекционного Луча Частиц. На самом деле в этой миссии нет какой-либо конкретной стратегии... Но на протяжении всей миссии убивайте Предвестников ПОСЛЕДНИМИ и сначала убивайте Коллекционеров. Это существенно экономит время, потому что вам не нужно беспокоиться о том, что Предвестник ПРИНИМАЕТ КОНТРОЛЬ над любыми другими Коллекционерами. Однако, если кто-то подойдет к вам в опасной близости, уничтожьте его.
Как только вы доберетесь до Т-800, просто атакуйте слабые места как можно сильнее (оба глаза и область груди). Когда появится Предвестник, немедленно убейте его, потому что они любят фланговые атаки, и они легко могут сделать это на этих платформах. Теперь у меня была Вдова, поэтому стрельба по слабым местам с помощью этого зверя наносила немало урона. Также эффективен был выстрел в голову Коллекционерам и Предвестникам.
Хорошо, подведем итог (если вы хотите сделать то же, что и я): возьмите варп-боеприпасы, обновите их до отрядных варп-боеприпасов, чтобы союзники наносили больше урона. ВОЗЬМИТЕ ВДОВУ-СНАЙПЕРА и улучшите ее как можно больше (особенно урон от выстрела в голову). Очень, ОЧЕНЬ эффективен против Коллекционеров и защищенных врагов.
Возьмите с собой подходящее тяжелое оружие для выполнения работы — я в основном использовал луч частиц, но Лавина, а иногда и Черная буря/гранатомет были эффективны. Используйте дуговой проектор (если он у вас есть) против мехов и гетов, иначе спамите «Перегрузку».
Следуйте советам выше, и у вас все будет хорошо!
Удачи!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Кроме того, если у вас есть какие-либо вопросы по поводу определенной части игры, напишите мне, и я свяжусь с вами, как только смогу;)
Максимизируйте эти способности
Способность Щита и переход к -> Рейдер
Варп -> Тяжелый варп
Варп-боеприпасы -> Отрядные боеприпасы Варпа
Отдых в перегрузке
Товарищами по команде, с которыми я постоянно работал, были:
Миранда: Макс. Варп и перегрузка.
Мордин: Макс. Испепеление и Нейронный шок.
Самые сложные моменты:
Миссия «Прогресс свободы» — Первая волна отпрысков
После многих часов попыток сделать это я, наконец, нашел единственный вариант - бегать кругами вокруг всех ящиков посередине, стараясь как можно лучше избегать отростков, в то же время просто распыляя и охотясь на шелуху, постоянно пополняя свой щит. с помощью кнопки Y. Как только все оболочки исчезнут, просто спрячьтесь в углу и искажайте отпрысков к чертям на расстоянии — если вы не нацеливаетесь на них, когда целитесь в них, это «безопасная зона», где они, как правило, не атакуют вас, и вы можете прицелиться. деформируйте их и т. д. и все равно попадайте.
Миссия «Прогресс свободы» — Протеан
Попробуйте поймать ловушку посередине между ящиками/ящиками — она глючила и не могла поразить ни меня, ни моих товарищей по команде, пока я сидел и деформировал ее. Продолжайте повторять попытки, пока он не перестанет двигаться ИЛИ просто спрячьтесь за большим квадратным или прямоугольным объектом и медленно двигайтесь вокруг него в укрытии, пока он «пытается» ударить вас, и позвольте вашим товарищам по команде прикончить его.
Платформы коллекционных кораблей — см. выше!
Коллекционный корабль - Протеан
Я поставил своих товарищей по команде у укрытия, глядя через пропасть, - спрятался наверху, наблюдая за ними, и подождал, пока протеан приблизится ко мне, и облетел местность кругом:
1. Спрячьтесь сверху — убейте двух хасков и сконцентрируйтесь на боссе, заставьте своих товарищей по команде тоже сосредоточиться на боссе.
2. Идите направо к рампе с правой стороны и спрячьтесь в укрытии, когда она поднимется по рампе с другой стороны.
3. Как только он окажется на вашем месте в 1. беге, наденьте щит и бегите к высокой квадратной конструкции в крайнем левом углу перед укрытием и спрячьтесь за ней.
4. Как только он снова начнет приближаться к вам с другой стороны — бегите по рампе к первоначальному укрытию — не пытайтесь слишком сильно ударить его отсюда, поскольку обычно к этому времени уже слишком поздно.
5. Повторите.
Мне потребовалось несколько попыток, и да, возможно, это лучшая тактика, а может и не лучшая, но для меня она сработала.
МКФ «Жнец» — «Наследники»
Просто спрячьте своих товарищей по команде за много миль от места действия (хотя оболочки возрождаются - но я сделал это и сумел позволить отпрыскам добраться до места, где оболочки не возрождались, и просто снял их с другой стороны пути с помощью деформации, испепелил и использовал «золотая точка», где вы не нацеливаетесь на них, но все равно можете нацелить на них варп и т. д.
Жнец МКФ - Босс
Бегайте круговыми движениями, распыляя и охотясь — не обращайте внимания на своих товарищей по команде, они отстойные и обычно умирают мгновенно — но оживляйте их настолько, насколько это возможно, чтобы отвлечь внимание от вас. Как только вещь откроется, примените на нее тяжелое оружие, пока вас не начнет роиться или раньше - тогда бегайте снова. Я думаю, что это была чистая удача с моей стороны.
Миранда — босс миссии лояльности
Направляйтесь налево и спрячьтесь за ящиками, поместите Миранду и Мордина в укрытие и сосредоточьтесь на 3–4 перед вами, утомляясь авангардом, приближающимся сзади.
Тали - Измена
Единственное, что меня зацепило, это то, что перед тем, как вы увидите запись отца Тали наверху лестницы, чертовы охотники на гетов набросятся на вас наверх. Я поместил Миранду / Тали в правую сторону, глядя через комнату, а не вниз - я спрятался наверху лестницы слева и просто позволил варпу и моей штурмовой винтовке гетов. Опять же это была чистая удача, так как обычно по лестнице поднимаются 3 охотника на гетов - 1 сразу и 2 после 3-4 убийств обычных гетов. В этот раз пришли только 2 и смогли получить 2-го.
Лучший класс для использования — солдат или часовой. Я выбрал солдата из-за разнообразия оружия, и было легче подбирать товарищей по отряду. Если это не была их миссия лояльности, я использовал в основном троих других: Миранду, Тейна и Гарруса. Как только я смог выбрать специальный бонус от своего отряда, я выбрал Slam — так приятно иметь такую дополнительную способность.
Прочтите краткое описание миссии. Я максимально усилил свою биотику. Если там написано «Гет», «Гаррус/Миранда» для «Перегрузки»; а если это намекало на что-то еще, Миранда/Тейн. Почти все цели имеют как минимум броню, в то время как у некоторых есть комбинация щитов/брони или барьера/брони, а у боссов есть и то, и другое, плюс здоровье — правильное их использование упрощает задачу. Отключите автоиспользование своих способностей. Нет смысла, когда используют Перегрузку на броне, и максимально контролировать их. Когда музыка становится громче, вы автоматически начинаете думать, что впереди плохие парни. Накройте, накройте, накройте!!!
Нет ничего постыдного в том, чтобы отступить, если вы начинаете проигрывать в ближнем бою. Поднимите его, сбросьте свою позицию и уходите. В некоторых боях пребывание в одной закрытой позиции делает вас уязвимым. Если вы видите, что они идут к вам, легче выключить «Адреналиновый прилив» (Солдат) и сбросить свою позицию, чем стоять там, пытаясь пристрелить их с помощью биотика.
Что касается самоубийственной миссии, убедитесь, что все лояльны, выполните как можно больше побочных миссий и получите улучшения — из-за этого это было намного проще, чем в других частях игры.
Опять же, это прохождение может оказаться трудным, если вы не обращаете внимания на своих врагов, союзников и окружение. Если у вас возникла проблема – остановитесь, переосмыслите свою тактику и приспособьтесь. Я сделал это в качестве своего первого прохождения и выполнил все достижения, кроме двух, но это было очень приятно и намного веселее, потому что казалось, будто я действительно чего-то достиг.
Если вы оставите отрицательный отзыв, объясните, почему, чтобы я мог это исправить. Спасибо.
Также обратите внимание на то, какое оружие вы используете. Не используйте оружие, эффективное против щитов и биотических барьеров, но слабое против брони, против врага, у которого есть броня, и наоборот (вы будете удивлены, как часто это случается в пылу сражений, когда все враги разные). .
Наконец, используйте панель управления. Обязательно используйте левую и правую сторону, чтобы направлять своих товарищей по команде в укрытие во время боя. Они, как правило, погибают НАМНОГО быстрее, стреляя на открытом воздухе, если вы этого не делаете. Используйте d-pad, чтобы ваши товарищи по команде сосредоточили огонь на определенном враге. Это заставит врагов падать намного быстрее, если вы сосредоточитесь на том, чтобы уничтожать их по одному, вместо того, чтобы делать это, пока ваши товарищи по команде рассеивают огонь между всеми врагами.
Моя личная стратегия заключалась в том, чтобы выполнить множество побочных миссий, чтобы повысить уровень и получить улучшения, которые сделают моего персонажа более сильным. Большинство побочных миссий не так сложны, как основные сюжетные миссии, а прокачка/улучшение сделает основные сюжетные миссии НАМНОГО проще. Кроме того, моей любимой командой были Миранда и Мордин с их максимальными способностями «Перегрузка», «Деформация» и «Испепеление», которые были настроены на покрытие более широкой территории и поражение нескольких врагов. Эти способности можно использовать на врагах с барьерами и броней, и попадание по ним этими способностями, когда вы впервые их увидите, серьезно ослабит их, прежде чем они вообще смогут приблизиться к вам. В качестве способности ваших товарищей по команде я выбрал способность Джейкоба «Барьер», и я держу барьер на себе 100% времени в бою. И, наконец, для обучения обращению с оружием, которое вы можете выбрать на корабле Коллекционеров, я выбрал обучение штурмовой винтовке. Поначалу он может вам не понравиться, но как только вы к нему привыкнете, он нанесет большой урон всем типам врагов на всех дистанциях с хорошей точностью (и это еще до обновлений).
1. Персонаж: импортированный солдат из прохождения ME1. Предыдущее прохождение ME2 завершено, чтобы можно было выбрать бонусный талант. Повышение адреналина было моим хлебом с маслом, а также боеприпасы для варпа (в конечном итоге для варпа отряда) в качестве бонусного таланта. Варп-боеприпасы являются наиболее полезными из всех усилений боеприпасов, и их применение ко всему вашему отряду в каждой миссии позволяет немного меньше микроменеджмента.
2. Отряд. Помимо миссий лояльности, я всегда, когда это было возможно, выбирал Миранду и Гарруса с небольшими изменениями в зависимости от содержания миссий для конкретных талантов. Однако в основном я искал полезный Варп Миранды (используйте Тяжелый Варп, когда заполняете его) и Перегрузку (тот же), чтобы пробивать барьеры и щиты, а также второстепенного персонажа с доступной снайперской винтовкой. С другой стороны, раннее получение Тали для дрона ИИ может помочь отвлечь сильных врагов (кроганов, предвестников и т. д.).
3. Боевые указатели (длинные): большую часть боя придется разделить и контролировать на микроуровне. Вот несколько приемов, которые помогли мне выжить и помочь справиться с большинством ситуаций:
- Стреляйте по цели из огнестрельного оружия только при использовании «Всплеска адреналина». Некоторые сражения — это был единственный способ пройти через них, не рискуя получить боеприпасы.
-Используйте приказы отряда в своих целях. Я не могу не подчеркнуть это достаточно. Ваши товарищи по отряду глупы, и их быстро убьют. На каждой признанной боевой точке прикажите им прикрыться. Ваш снайпер с варп-боеприпасами нанесет хороший урон всему, в что попадет, и быстро нырнет в укрытие.
-Эффективно используйте способности товарищей по отряду. Их силы могут поразить все, что вызывает полосу жизни, когда вы нацеливаетесь на него. Используйте это в своих интересах, сохраняя их в безопасности за укрытием и стратегически нацеливаясь на врагов, чтобы использовать Warp и т. д. Если у вас мало боеприпасов, вы даже можете сражаться таким образом, чтобы сэкономить. Пока ваше перекрестие красное и отображается шкала жизни, сила ваших товарищей по отряду будет действовать независимо от того, есть ли у них прямая видимость или нет. Используйте свою собственную снайперскую винтовку и прицел, чтобы нацеливаться на врагов на большем расстоянии, а затем назначайте способности своих товарищей по отряду на d-pad, чтобы использовать их.
-Большая дистанция — ваш друг, особенно когда имеешь дело с гетами и коллекционерами. Когда что-то бросается на вас или обходит ваше укрытие, а это произойдет, выброс адреналина и полный магазин в голову позаботятся о большинстве из них. Иногда будут сложные сражения с кроганами, гетами-охотниками или праймами. Дрон с искусственным интеллектом отлично справляется с их отвлечением, позволяя вам получить дополнительный заряд адреналина, чтобы уничтожить их.
- Мудро планируйте прикрытие для себя и своих товарищей по команде. Выходите на огонь только в том случае, если ваши щиты заполнены, и опускайтесь обратно, когда ваши щиты выйдут из строя, даже если у вас еще осталось время повышения адреналина.
4. Улучшения: ваш опыт может отличаться, но я выполнил все миссии по набору персонала и лояльности, чтобы получить все обновления. Благодаря этому и увеличению опыта я оказался на 30-м уровне за пару миссий до того, как попал в реле Омега-4. Я уделил особое внимание улучшениям штурмовой винтовки, снайперским улучшениям, улучшениям щитов и техническим улучшениям и изо всех сил старался найти ресурсы, если один из них был доступен. Я уверен, что стиль «скоростного прохождения» возможен без миссий лояльности и т. д., но по мере повышения уровня улучшения будут весьма полезны для борьбы с масштабирующимся врагом.
Опять же, выше есть много отличных руководств, я просто почувствовал, что могу перечислить некоторые советы, которые я узнал, чтобы помочь мне. Удачи!
Я начал свое второе прохождение с импортированным солдатом me1 60 уровня после завершения в обычном режиме. Я продолжал оставаться солдатом и рекомендовал бы брать отрядные боеприпасы для варпа в качестве бонусной способности, поскольку они имели реальное значение в большинстве боев (особенно коллекционеров). Я также вложил все свои очки в зажигательные боеприпасы (для хасков, варренов и мехов Локи), разрушительные боеприпасы (для гетов), варп-боеприпасы (все остальное). Я также получил повышенный прилив адреналина, поскольку он давал мне достаточную огневую мощь для прохождения игры.
Я бы порекомендовал получить импульсную винтовку гетов у Тали, как только вы сможете - не самая точная, но скорострельность была огромной и 480 боеприпасов при полной загрузке. Я также брал с собой каина на большинство миссий на случай чрезвычайных ситуаций!
Я думаю, что самые сложные части были замазаны до смерти (горизонт/корабль-сборщик). Reaper IFF можно запустить и Каин уничтожит ядро за 10 секунд! Просто бегите к вентиляционным отверстиям и игнорируйте коллекционеров, где это возможно, на последней миссии и стреляйте шелухе в бедра (они щелкают 2 и не встают!)
Я бы предпочел сохранить рабочих на миссии Заида, так как это даст 6-е улучшение боеприпасов для тяжелого оружия, которое в сочетании с доспехами Цербера из DLC позволяет сделать 2 выстрела по Каину - снимает 60% скидку на последнего босса.
Для союзников Мирнада хороша для ранних миссий, но менее полезна в конце. Гаррус/Тейн зависит от того, какой враг, но как только вы получите легион с его улучшенной снайперской винтовкой, бросьте Миранду и заберите также Тейна.
Я выполнил все миссии в игре, кроме спасения кровавого кварианца от варренов. Со всеми текущими DLC можно использовать все улучшения, которые я нашел, не пытаясь взломать каждый хак ради двойных кредитов.
Когда весь мой отряд достиг 30-го уровня и все миссии лояльности были завершены, я пошел в терминал теневых брокеров для расширенного обучения и перераспределения очков отряда, поскольку в большинстве случаев вы можете максимально использовать 3 из 4 путей способностей.
Я не утверждаю, что не много умирал в своей игре, но каждое очко достижимо — я просто учился на своих ошибках, и если это не помогло, просто выбил каина! И я могу подтвердить, что периодически проверяя вашу сложность, она все еще находится на безумном уровне и не влияет на получение достижения.
Как и предыдущие два решения, как пройти игру на сложности «Безумие». У меня был импортированный персонаж ME1 60-го уровня, и этот персонаж был солдатом, потому что Adrenaline Rush был очень полезен. В моей команде обычно были Гаррус, Миранда и Грант. Миранда — лучшая среди всех членов группы, благодаря всем ее способностям и партийным усилениям. Гаррус — боец на расстоянии, а Грант — игрок ближнего боя. и если вы беспокоитесь о том, что Грант убежит и умрет, то Тейн — еще один хороший выбор. Расстояние между вашим врагом и вами означает всю разницу в мире. Враги, за которыми вам особенно следует внимательно следить, — это Предвестники, Баторианцы, Геты-Праймы и Мерзости. Когда вы проходите прохождение Insanity, игнорирование побочных миссий и миссий лояльности будет для вас безопаснее. Но не в том случае, если у вас низкий уровень. Вы можете пропустить все побочные миссии, если импортировали персонажа Mass Effect 2 30-го уровня. И еще один хороший совет для этого достижения, который также применим к прохождению игры на самом высоком уровне сложности, а это две вещи: вы умрете кучу раз и будьте терпеливы. Удачи! И надери жнецу задницу!
И для более подробного ознакомления с более объясненным руководством:
Это может показаться очевидным, учитывая, что вам нужно пройти игру хотя бы один раз, прежде чем вы сможете разблокировать уровень сложности «Безумие», но я рекомендую вам пройти всю игру на нормальном уровне сложности. Воспользуйтесь возможностью поэкспериментировать с членами отряда и их способностями и найдите наиболее подходящий отряд для вашего стиля игры.
Убедитесь, что вы набрали всех возможных членов команды и выполнили все их миссии лояльности. Заработав лояльность члена отряда, вы сможете научиться одному из его уникальных приемов, а также получить достижение.
Возможно, вы из тех людей, которых не волнуют достижения, но эти достижения важны, если вы хотите иметь шанс пройти игру на Insanity.
Прохождение всей игры также дает вам возможность узнать, с какими проблемами вам придется столкнуться, и помочь в выборе идеального отряда для каждой миссии.
Начинать с нуля
Я знаю, это прозвучит глупо, но не поддавайтесь всем искушениям импортировать законченного персонажа из Mass Effect 2 в новое прохождение Insanity; это только сдержит вас. Видите ли, как только вы закончите игру, вы сможете импортировать своего командира Шепарда и продолжить использовать его/ее в новой игре. Хотя весь ваш опыт сохраняется, ни одно из приобретенных вами вооружений/улучшений кораблей/брони не сохраняется, что поставит вас в невыгодное положение.
Солдат — идеальный класс для прохождения Insanity.
Сила врага связана с вашим собственным уровнем опыта, поэтому даже полностью прокачанный персонаж может обнаружить, что без лучших улучшений оружия враги более высокого уровня уничтожат вас. Аналогично, если вы начнете с уровня опыта 1, враги будут относительно слабыми, и их будет легко убить.
Выбирая нового персонажа, я бы порекомендовал класс солдата просто потому, что его способность всплеска адреналина очень полезна, поскольку замедляет время и значительно увеличивает урон. В сочетании со снайперской винтовкой вы можете легко уничтожить даже самого сильного врага несколькими точными выстрелами.
У Солдата также есть снаряды-разрушители, которые особенно эффективны для разрушения щитов и нанесения урона искусственным врагам.
Как только вы создадите нового персонажа, игра просканирует ваши достижения и вознаградит вас особыми способностями персонажей, которых вы сделали лояльными. К сожалению, вы можете использовать только одну из этих способностей одновременно — я бы порекомендовал что-нибудь, что усиливает ваши защитные способности, например, усиление щита Легиона.
Будьте методичны
Выполняя миссии, обязательно сканируйте все возможные предметы, взламывайте каждый КПК и сейф и собирайте все ресурсы, которые сможете найти. Помимо того, что вы получаете больше денег на покупку улучшений и материалов для их изготовления, каждая миссия содержит скрытые улучшения оружия и брони, которые значительно повысят вашу производительность, а также производительность отряда.
Если у вас есть загружаемые дополнительные персонажи, вам также следует выполнить их миссии лояльности.
Если у вас есть загружаемые персонажи, вам также следует выполнить их миссии лояльности.
Это также означает вербовку каждого члена отряда и выполнение каждой миссии лояльности. Я знаю, что вы уже сделали это однажды, но если вы пропустите одну миссию, вы потенциально можете пропустить одно жизненно важное улучшение, которое будет иметь значение между доминированием над врагом и страхом перед клизмой лазерного луча.
Тратить, тратить, тратить!
Обязательно обыщите магазины в каждом из центральных миров: Иллиуме, Цитадели, Омеге и Тучанке, и купите столько улучшений, сколько сможете себе позволить. После того, как вы очистили магазин от инвентаря, имеет смысл вернуться после выполнения нескольких миссий, поскольку время от времени в них поступают новые товары.
Также стоит отметить, что владельцев магазинов на Цитадели и Омеге можно убедить предложить вам скидку, если вы достаточно харизматичны.
Улучшения, которые должны иметь приоритет, включают: емкость медицинского геля, сопротивление урону и улучшения для вашего оружия по выбору.
Между миссиями расслабьтесь, исследуя галактику и сканируя планеты в поисках жизненно важных ресурсов. Сканирование планет значительно ускорилось благодаря недавнему патчу, так что теперь нет оправдания тому, чтобы не добывать ресурсы на планетах. Летая в неизведанные сектора космоса, вы можете сканировать планеты в поисках минералов и элементов, которые жизненно важны для создания улучшений. Совет от профессионала, который поможет не тратить зря время, — сканировать только планеты со средним или высоким уровнем ресурсов.
Используйте свои баллы с умом
Отдавайте приоритет трате очков опыта на навыки, которые вам действительно нужны. Один из лучших навыков, который нужно максимально прокачать в первую очередь, — это навык, который определяет характеристики здоровья и урона. Если вы последовали моему совету и выбрали Солдата, я бы посоветовал не тратить очки на крио-патроны просто потому, что они не так уж и полезны.
Не обращайте внимания на бесполезные способности!
Сосредоточьтесь на увеличении своего здоровья, улучшении «Прилива адреналина», усилении боеприпасов «Разрушителя» и улучшении способности «Усиление щита». Это будут ваши основные навыки.
То же самое касается членов отряда; не полагайтесь на автоматическое расходование очков для экономии времени, это приведет к вашей смерти. Выбирайте навыки, которые, по вашему мнению, наиболее полезны для каждого члена отряда, и не тратьте ни единого очка на бесполезные навыки.
Тщательно выбирайте свой состав
Вооружившись знаниями о том, что вас ждет, вы сможете выбрать идеального товарища по отряду для каждой миссии. Однако, поскольку вам придется набрать большую часть своей команды, не все будут вам доступны с самого начала. Ваша первоначальная команда, состоящая из Миранды и Джейкоба, отлично подойдет для предыдущих миссий, но Джейкоб особенно быстро показывает свои слабости.
Если вы наберете всех, вы сможете справиться с любой возможной ситуацией.
Когда вам будет предложен выбор, с чего начать, отправляйтесь на миссию по набору кроганов, поскольку Грант — самый могущественный член вашей команды. Он вооружен зажигательными боеприпасами, которые прожигают броню и плоть. В команде с Мирандой, у которой есть способность «Перегрузка», разрушающая щиты и технику, а также сила «Варпа», повреждающая биотические барьеры, вы сможете охватить практически любую боевую ситуацию.
Вспомните, какие члены отряда хорошо сработали для вас при первом прохождении, и попробуйте использовать их снова.
Будьте терпеливы, будьте готовы
На самом деле в Insanity есть только один заметный всплеск сложности — тот раздел, в котором вы садитесь на заброшенный корабль-коллекционер. Прежде чем принять миссию, убедитесь, что вы выполнили как можно больше миссий и приобрели все возможные улучшения. Поскольку у большинства врагов есть либо броня, либо биотические барьеры, команда, состоящая из Гранта и Миранды, весьма полезна.
Привыкайте к этому положению...
Когда вы сражаетесь с Предвестником и Отпрысками, лучше всего активировать способность солдата повышать адреналин и забрасывать их выстрелами из снайперской винтовки в голову. Используя эту тактику, Отпрыскам следует сделать не более 4 выстрелов.
Вооружившись бонусом «Усиление солдатского щита», вам будет гораздо легче. Не забывайте оставаться в укрытии и следите за тем, чтобы ваша команда делала то же самое; выскакивая из укрытия, будьте готовы активировать усиление щита, так как вас, скорее всего, разнесут на ленточки. Дополнительная защита в виде «Усиления щита» должна дать вам достаточно времени, чтобы сделать несколько удачных выстрелов и сбить врагов по одному.
Итак, вот и все, что вам нужно, чтобы пройти сложнейшие испытания, которые только может предложить Mass Effect 2. Если у вас есть какие-либо собственные профессиональные советы, обязательно напишите их ниже.
Sentinel дает вам доступ к Heavy Warp, Heavy Overload, Tech Armor и Throw. Я мог бы одним выстрелом расстрелять все щиты, барьеры и броню обычных мобов. Зависимость от патронов минимальна.
Я не могу сосчитать, сколько раз Tech Armor сохранял мне жизнь, особенно в начале игры, когда единство не пополняет щиты.
Я вкладываю только одно очко в Бросок, чтобы использовать эту способность. Это действительно помогло замедлить то, что пыталось до меня добраться. Настоящая польза от Throw заключается в шелухе. Из-за очень короткого времени восстановления Броска небронированные оболочки быстро уничтожаются с одного выстрела. Поменяйте силу отряда (чтобы снять броню) и бросок, чтобы без проблем уничтожить большую группу шелух.
Я бегал почти исключительно с Мирандой и Мордином. Я старался прятать их сзади как можно чаще, поскольку они, похоже, любят умирать. Поскольку почти у каждого моба есть броня, было полезно иметь всех трех членов отряда, которые могли бы выстрелить в большинство доспехов с одного выстрела. Я отключил использование энергии отряда, чтобы иметь возможность контролировать приоритет мобов.
И последний совет: медленно двигайтесь в новые области. Есть невидимые триггерные линии, которые будут порождать мобов/боссов. Если вы просто ворветесь в новые комнаты, коридоры, лестницы и т. д., вы можете породить множество врагов одновременно. На ум приходит миссия IFF Reaper.
Товарищи по отряду: Миранда обязательна для каждой миссии. Благодаря Warp, Overload, 15% бонусу к урону от оружия отряда и приличной выживаемости ее больше никто не трогает. Другой товарищ по команде несколько ситуативен. В общем, товарищи по команде со снайперскими винтовками очень ценны, а товарищи по команде с дробовиками просто бросаются на врагов и убивают себя (Грант является исключением из-за его исключительно высокого здоровья). Биотические отряды, как правило, не очень полезны, поскольку практически у каждого врага есть щит, броня или и то, и другое, за исключением биотиков со способностью Деформация. Это делает Тейна хорошим выбором, особенно в миссиях с Коллекционерами. Другими хорошими вариантами являются Грант из-за его очень высокой выживаемости и отрядные зажигательные боеприпасы для миссий с врагами-ворчами или кроганами, а также Заид из-за его отрядных боеприпасов-разрушителей, навыков снайперской винтовки и очень высокого урона. Легион, Гаррус и Мордин также могут быть полезны при определенных обстоятельствах, но если есть сомнения, Заид, Грант и Тейн — ваши помощники в качестве третьего члена отряда.
Бонусная сила: лично я считаю, что способности боеприпасов — это то, что вам нужно, поскольку остальные, как правило, весьма ситуативны. Хороший выбор — Squad Armor Piercing Ammo и Squad Warp Ammo. Многие люди рекомендуют различные защитные способности, но я считаю, что пока вы эффективно используете укрытия, дополнительный урон намного более ценен, чем дополнительная выживаемость.
Касуми: Выполните миссию лояльности Касуми как можно скорее, если вы принадлежите к любому классу, кроме Солдата или, возможно, Авангарда. Пистолет-пулемет Locust и дополнительное улучшение Tech Damage невероятно ценны, особенно в самом начале игры. «Саранча» на сегодняшний день является лучшим пистолетом-пулеметом для Шепарда и практически делает штурмовые винтовки ненужными. Однако товарищи по отряду нанесут больше урона с помощью Бури.
Обучение обращению с оружием. На мой взгляд, снайперская винтовка – это определенно лучший вариант. Возможность отставать и ранить врагов издалека — невероятно ценная вещь в Insanity. Штурмовые винтовки стали гораздо менее ценными, поскольку в игру был добавлен пистолет-пулемет Locust, а дробовик — просто плохой выбор в Insanity, потому что в 99% случаев вам захочется оставаться в укрытии как можно дальше от врагов. возможный.
Тяжелое оружие: я не использовал много тяжелого оружия, но обнаружил, что дуговой проектор, как правило, наиболее полезен, особенно против плотно упакованных групп наемников. Лавина полезна против хасков и определенно привлечет Каина для финальной битвы с боссом.
Бесконечные возрождения: это ошибочное мнение об игре. Правда в том, что, за исключением небольшого количества особых случаев (финальный босс, миссия N7 на месте крушения кварианцев), враги МЕ2 не возрождаются бесконечно. Если вы принадлежите к классу, у которого есть Испепеление или Деформация, то разумной стратегией будет найти хорошее укрытие, отстреливать врагов одного за другим и просто ждать, пока они перестанут приходить (кроганы в наборе Гранта и наемники в самый конец миссии лояльности Заида — примеры того, как это работает). Эта стратегия может быть проблематичной для солдат из-за ограничений по боезапасу, но Инженер или Страж может уничтожить дюжину врагов подряд, просто спамя Перегрузку и Испепеление/Деформацию.
Миссии лояльности: Обязательно выполните миссию Заида, потому что его Адская граната очень полезна против групп органических врагов. Сделайте Касуми для пистолета-пулемета Locust. И обязательно выполните миссию либо Джека, либо Самары, потому что один из них вам понадобится, чтобы предотвратить убийство одного из членов вашего основного отряда. В остальном, делайте их только в том случае, если вам этого хочется. Окончательное количество убитых не имеет значения, если у вас есть те, кто вам нужен для победы над финальным боссом.
Класс: Впервые я играл в Insanity за инженера и нашел, что это очень веселый, гибкий и мощный класс. Инфильтратор также кажется отличным выбором, поскольку вы можете использовать снайперские винтовки с самого начала игры и у вас все еще есть Испепеление, которое, на мой взгляд, является самой полезной наступательной силой в игре. Биотические способности, как правило, менее полезны при безумии, поскольку они неэффективны против защищенных или бронированных врагов.
Удачи! Помните, что Freedom's Progress примерно так же сложен, как и все остальное в Insanity, поэтому, если вы сможете пройти эту миссию, у вас будет шанс победить все остальное, что игра может вам бросить.
Очень важное примечание: если вы импортируете сохранение ME2 и начинаете игру Insanity при втором прохождении, НЕ возвращайтесь назад и не перезагружайте другую игру на другой сложности. Этот трофей вам не подойдет.
Безумие — самый высокий уровень сложности. Это не так уж и сложно, но иногда может расстраивать. Лорд Мэйм собрал потрясающее пошаговое руководство и руководство по стратегии для миссий Insanity. Загляните сюда , если вы застряли на миссии. Вот несколько быстрых советов по Insanity:
- Сохраняйтесь чаще.
- Всегда, ВСЕГДА используйте укрытие. Не оставайтесь на открытом воздухе слишком долго, иначе у вас останется несколько дыр.
- Используйте свое тяжелое оружие против более крупных врагов. Отпрыски, преторианцы, мехи YMIR — хороший выбор. Не тратьте патроны на обычных врагов.
- Всегда следите за тем, чтобы у вас было максимальное количество медигеля, которое вы можете унести. Возможно, вам придется оживлять своих товарищей по команде несколько раз. Также максимально используйте свой меди-гель. Максимум, что вы можете унести, — восемь.
- Обновление, обновление, обновление. Я скажу это еще раз, ОБНОВЛЕНИЕ!! Улучшайте способности своих товарищей по отряду, свое оружие, Нормандию, броню. Все, что можно модернизировать, делайте это.
- Находите новые виды каждого оружия. М-76 Ревенант — зверь. Также улучшайте оружие и способности вашего компаньона. У каждого персонажа будет определенный предмет для исследования. Обязательно сделайте это.
- Выполняйте побочные миссии. Вам понадобится опыт и ресурсы.
- После боя потратьте время на поиск запасных обойм с боеприпасами. Вы не хотите вступать в следующий бой с недостатком боеприпасов и вам придется переключиться на неподходящее оружие для этой работы.
- Не торопитесь и не торопитесь в бою. Если на экране буквально не тикают часы, нет причин делать что-то безрассудное. Оставайтесь в укрытии и перезаряжайте здоровье и/или щиты, если необходимо.
- Следите за врагами, пытающимися обойти вас с фланга.
- При выборе сборки вашего персонажа лучше всего использовать Солдат и Страж для Безумия. Стражи обладают комбинацией технических, биотических и боевых способностей. Солдаты — танки, обладают отличными боевыми навыками и высокой живучестью. Вы можете использовать любой класс, который захотите, но эти два самые простые. Вначале «Инфильтратор» сложнее, но как только вы получите снайперскую винтовку «Вдова», вы сможете совершать убийства с одного выстрела.
- Используйте хорошую команду членов экипажа, чтобы отправиться с вами. Хорошая комбинация — взять кого-то, кто может быть эффективен как на дальней, так и на ближней дистанции. Миранда и Легион — хорошая комбинация.
- Узнайте, как эффективно использовать свои способности/типы боеприпасов и способности члена экипажа. Если вы против синтетики, имейте в своем пистолете патроны-разрушители. Если есть враги в броне, используйте испепеляющие боеприпасы. Если есть враги с барьером, используйте варп-боеприпасы. Помните о способностях: варп разрушает барьер, перегрузка разрушает щиты, а испепеление разрушает броню.
- По мере продвижения следите за улучшениями боеприпасов для тяжелого оружия, чтобы получить их все как можно быстрее. КАИН будет иметь неоценимое значение на Горизонте и на корабле Коллекционера, когда вы встретите преторианца.
- Обязательно получите Warp Ammo после того, как Джек станет лояльным. Он невероятно универсален.
Вам нужно пройти игру на уровне сложности «Безумие». Это может показаться довольно простым, если вы прошли первую игру, но будьте готовы. На этот раз вас ждут испытания. Это потребует планирования и терпения.
- Повышайте уровень своего персонажа. Обязательно выполняйте побочные миссии.
- Хорошо используйте укрытия и все способности, если вы будете бегать на открытом воздухе, вы долго не протянете. Обязательно используйте свои способности разрушения брони и щита.
- Обязательно обновите свое оружие и броню.
- Сбалансируйте свою команду; убедитесь, что с вами есть член экипажа дальнего и ближнего действия.
- Знай своего врага. Изучите схемы атак и слабости своих врагов и используйте их в своих интересах.
Члены отряда:
Миранда, возможно, лучший член отряда, поскольку у нее есть как перегрузка, так и деформация для разрушения барьеров и брони, а также перегрузка для боевых щитов. «Цербер Оперативник» (пассивное умение) также увеличит урон, наносимый вашими отрядами.
Grunt — еще один хороший участник. Он губка для повреждений; упаковывая сильные щиты и хорошее количество здоровья. Когда вы разблокируете укрепление (силу верности), он становится еще лучше. У него также хороший урон.
У Легиона есть отличная синергия с Мирандой. Когда вы открываете для него исследуемую снайперскую винтовку, он наносит большой урон. В сочетании с оперативной силой «Цербера» Миранды он смертоносен на больших дистанциях и может пробивать броню.
Классы:
Страж и Солдат — самые сильные классы, способные справиться с безумием.
Страж очень прочный и универсальный. Он обладает как биотическими, так и техническими способностями и может разрушать броню, щиты и барьеры. Его техническая сила брони представляет собой чрезвычайно сильное усиление щита, которое длится до тех пор, пока не будет уничтожено, что приведет к взрыву по площади, наносящему урон всему вокруг вас, а также увеличивает урон других ваших способностей. Когда вы достигнете более высоких рангов, вы можете по-настоящему потерпеть поражение, прежде чем оно сломается. Пассивная способность Защитника обеспечивает еще большую выживаемость за счет увеличения здоровья, а также дает вам другие бонусы, такие как урон. В целом это очень сильный класс.
Совет : Reave — хорошая бонусная способность для стража. (разблокируемое или исследование повышения квалификации). Это похоже на сверхмощный варп. Он увеличивает ваше здоровье и наносит двойной урон броне и щитам. Еще один отличный вариант — варп-боеприпасы, которые действительно могут увеличить ваш урон и помочь уничтожить надоедливые барьеры и бронированных врагов.
Солдат — это чисто боевой класс. Обладает высоким уроном и хорошей живучестью. Он также обладает сильными боевыми способностями, повышающими его урон и эффективность; зажигательные боеприпасы помогают разрушать броню, а боеприпасы-разрушители очень эффективны против щитов. Сотрясающий выстрел сбивает врагов с ног и дает вам немного передышки, а выброс адреналина заставит вас перейти в замедленную съемку, что позволит вам нанести реальный урон без давления.
Совет : варп-боеприпасы разрушительны для солдата. С Revenant LMG вы можете пробивать броню и барьеры, когда он включен. Изучите его, если сможете, пройдя дополнительную подготовку, или используйте, если вы его разблокировали и начинаете новое прохождение. Другой вариант — использовать защитные силы, такие как усиление щита, барьер или укрепление, которые значительно улучшат вашу выживаемость.
Стоит ли мне просто пройти игру, не выполняя побочных миссий?
Нет, предлагается выполнять побочные миссии и измельчение минералов. Вам не обязательно выполнять каждый квест или пережить самоубийственную миссию, чтобы получить достижение, но вам нужно постоянно улучшать свое оружие и броню, иначе по ходу игры враги станут слишком трудными для вас.
Стоит ли создавать нового персонажа или импортировать высокий уровень?
Лучше начинать нового персонажа, импортированного из сохранения ME1, ПОСЛЕ завершения одного прохождения Mass Effect 2. Вы получите лучшее из обоих миров; Бонусные уровни, кредиты и ресурсы МЕ1, а за прохождение МЕ2 вы получите 200 000 кредитов плюс 50 000 каждого ресурса и бонус опыта 25%.
Импорт персонажа высокого уровня настроит кривую сложности врагов против вас. У вас не будет столько обновлений, и это будет непросто. Запуск нового персонажа даст вам некоторую передышку в начале игры, чтобы получить некоторые улучшения и повысить уровень, прежде чем кривая наберет обороты.
Вам нужно пройти игру на уровне сложности «Безумие». Это может показаться довольно простым, если вы прошли первую игру, но будьте готовы. На этот раз вас ждут испытания. Это потребует планирования и терпения.
- Повышайте уровень своего персонажа. Обязательно выполняйте побочные миссии.
- Хорошо используйте укрытия и все способности, если вы будете бегать на открытом воздухе, вы долго не протянете. Обязательно используйте свои способности разрушения брони и щита.
- Обязательно обновите свое оружие и броню.
- Сбалансируйте свою команду; убедитесь, что с вами есть член экипажа дальнего и ближнего действия.
- Знай своего врага. Изучите схемы атак и слабости своих врагов и используйте их в своих интересах.
Члены отряда:
Миранда, возможно, лучший член отряда, поскольку у нее есть как перегрузка, так и деформация для разрушения барьеров и брони, а также перегрузка для боевых щитов. «Цербер Оперативник» (пассивное умение) также увеличит урон, наносимый вашими отрядами.
Grunt — еще один хороший участник. Он губка для повреждений; упаковывая сильные щиты и хорошее количество здоровья. Когда вы разблокируете укрепление (силу верности), он становится еще лучше. У него также хороший урон.
У Легиона есть отличная синергия с Мирандой. Когда вы открываете для него снайперскую винтовку с возможностью поиска, он наносит большой урон. В сочетании с оперативной силой «Цербера» Миранды он смертоносен на больших дистанциях и может пробивать броню.
Классы:
Страж и Солдат — самые сильные классы, способные справиться с безумием.
Страж очень прочный и универсальный. Он обладает как биотическими, так и техническими способностями и может разрушать броню, щиты и барьеры. Его техническая сила брони представляет собой чрезвычайно сильное усиление щита, которое длится до тех пор, пока не будет уничтожено, что приведет к взрыву по площади, наносящему урон всему вокруг вас, а также увеличивает урон других ваших способностей. Когда вы достигнете более высоких рангов, вы можете по-настоящему потерпеть поражение, прежде чем оно сломается. Пассивная способность Защитника обеспечивает еще большую выживаемость за счет увеличения здоровья, а также дает вам другие бонусы, такие как урон. В целом это очень сильный класс.
Совет: Reave — хорошая бонусная способность для стража. (разблокируемое или исследование повышения квалификации). Это похоже на сверхмощный варп. Он увеличивает ваше здоровье и наносит двойной урон броне и щитам. Еще один отличный вариант — варп-боеприпасы, которые действительно могут увеличить ваш урон и помочь уничтожить надоедливые барьеры и бронированных врагов.
Солдат — это чисто боевой класс. Обладает высоким уроном и хорошей живучестью. Он также обладает сильными боевыми способностями, повышающими его урон и эффективность; зажигательные боеприпасы помогают разрушать броню, а боеприпасы-разрушители очень эффективны против щитов. Сотрясающий выстрел сбивает врагов с ног и дает вам немного передышки, а выброс адреналина заставит вас перейти в замедленную съемку, что позволит вам нанести реальный урон без давления.
Совет: варп-боеприпасы разрушительны для солдата. С Revenant LMG вы можете пробивать броню и барьеры, когда он включен. Изучите его, если сможете, пройдя дополнительную подготовку, или используйте, если вы его разблокировали и начинаете новое прохождение. Другой вариант — использовать защитные силы, такие как усиление щита, барьер или укрепление, которые значительно улучшат вашу выживаемость.
Стоит ли мне просто пройти игру, не выполняя побочных миссий?
Нет, предлагается выполнять побочные миссии и измельчение минералов. Вам не обязательно выполнять каждый квест или пережить самоубийственную миссию, чтобы получить достижение, но вам нужно постоянно улучшать свое оружие и броню, иначе по ходу игры враги станут слишком трудными для вас.
Стоит ли создавать нового персонажа или импортировать высокий уровень?
Лучше начинать нового персонажа, импортированного из сохранения ME1, ПОСЛЕ завершения одного прохождения Mass Effect 2 . Вы получите лучшее из обоих миров; Бонусные уровни, кредиты и ресурсы МЕ1, а за прохождение МЕ2 вы получите 200 000 кредитов плюс 50 000 каждого ресурса и бонус опыта 25%.
Импорт персонажа высокого уровня настроит кривую сложности врагов против вас. У вас не будет столько обновлений, и это будет непросто. Запуск нового персонажа даст вам некоторую передышку в начале игры, чтобы получить некоторые улучшения и повысить уровень, прежде чем кривая наберет обороты.
https://www.trueachievements.com/a60977/insanity-achievement