Mass Effect Legendary Edition
127 Достижений
2915 XP
120-150ч
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Mass Effect Legendary Edition.
Безумие I
Пройти Mass Effect 1, 2 или 3 на уровне «Безумие», не меняя сложности
50 XP
4.0%
Как разблокировать достижение Безумие I в Mass Effect Legendary Edition - Полное Руководство
В Mass Effect 1 работает глитч из версии для ps3.
1. Доходите до 2-ой стадии финальной битвы с Сареном (где он самоубивается) и сохраняетесь.
2. заходите в меню и меняете сложность на безумие. Далее сохраняетесь поверх сейва, который только что сделали. Выходите в главное меню.
3. Начинаете NG+ С переносом своего перса.
4. Как получаете управление на Нормандии, заходите в меню и выставляйте сложность безумие. Обязательно сохранитесь в новый слот.
5. Как высадитесь на Иден Прайм сохранитесь и сразу загрузите сейв из пункта 2.
6. Далее добиваете Сарена, смотрите катсцену и получаете троф.
1. Доходите до 2-ой стадии финальной битвы с Сареном (где он самоубивается) и сохраняетесь.
2. заходите в меню и меняете сложность на безумие. Далее сохраняетесь поверх сейва, который только что сделали. Выходите в главное меню.
3. Начинаете NG+ С переносом своего перса.
4. Как получаете управление на Нормандии, заходите в меню и выставляйте сложность безумие. Обязательно сохранитесь в новый слот.
5. Как высадитесь на Иден Прайм сохранитесь и сразу загрузите сейв из пункта 2.
6. Далее добиваете Сарена, смотрите катсцену и получаете троф.
В Mass Effect 1 на Xbox Series X я столкнулся с проблемой: игра крашится во время перехода на 2 стадию боя с Сареном (Власетлином). Сделал следующее: играл в режиме 120 fps, после того как заканчивался ролик и начиналась 2 стадия, переключался в режим 60 fps и игра не крашилась.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я только что проверил это сам, и достижение появилось, так что вы все еще можете пережить безумие в Mass Effect 1: Legendary edition.
Надо отдать должное первооткрывателю этого сыра: https://www.playstationtropies.org/forum/topic/182334-hardc...
Прохождение:
1. Сделайте сохранение после того, как впервые доберетесь до Сарена в Цитидели, прежде чем спуститься к финальному бою. Прямо перед тем, как вы получите доступ к консоли (чтобы спасти/убить совет), то есть после первого боя с сареном.
2. Завершите игру.
3. Перезагрузите сохранение, сделанное на шаге 1.
4. Измените сложность на «Безумие» и сохраните сохранение с шага 1.
5. Начните новую карьеру и импортируйте своего персонажа, с которым вы только что прошли игру.
6. Измените сложность на «Безумие» на «Нормандии».
7. Когда вы находитесь на Иден Прайм, сделайте еще одно отдельное сохранение.
8. Перезагрузите предыдущее сохранение, убедитесь, что игра находится в состоянии безумия, начиная с шага 4, и пройдите игру.
Надо отдать должное первооткрывателю этого сыра: https://www.playstationtropies.org/forum/topic/182334-hardc...
Прохождение:
1. Сделайте сохранение после того, как впервые доберетесь до Сарена в Цитидели, прежде чем спуститься к финальному бою. Прямо перед тем, как вы получите доступ к консоли (чтобы спасти/убить совет), то есть после первого боя с сареном.
2. Завершите игру.
3. Перезагрузите сохранение, сделанное на шаге 1.
4. Измените сложность на «Безумие» и сохраните сохранение с шага 1.
5. Начните новую карьеру и импортируйте своего персонажа, с которым вы только что прошли игру.
6. Измените сложность на «Безумие» на «Нормандии».
7. Когда вы находитесь на Иден Прайм, сделайте еще одно отдельное сохранение.
8. Перезагрузите предыдущее сохранение, убедитесь, что игра находится в состоянии безумия, начиная с шага 4, и пройдите игру.
30 Комментариев
Я только что сделал, работает нормально, но только для МЕ1 и только один раз. Спасибо.
hucas95 - 19 июня 2021 21:42
По состоянию на 22.06.21 работает.
XxCUZZABUZZAxX - 22 июня 2021 17:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это отдельный комментарий, который я хотел оставить по поводу моего прохождения.
Я начал игру на нормальной сложности с обновленной системой прокачки (максимум 30 лвл).
Я обнаружил, что просто пробираюсь сквозь врагов, почти не бросая вызов. Где-то между Иден Прайм и Цитаделью я изменил сложность на «Безумие», чтобы усложнить задачу.
Я завершил игру, думая, что мне придется пройти ее полностью дважды, но я получил «Безумие I» за одно прохождение. Я не знаю, была ли это большая часть игры или ошибка внутри игры. Возможно, можно пройти весь путь до битвы с Сареном на более легком уровне сложности, а затем изменить его прямо перед боем за Динь.
Мои настоящие советы по безумию-
Исправление оружия, чтобы его можно было использовать всеми персонажами, - это БОЛЬШАЯ помощь. Не так уж и рано (особенно если это новый персонаж), но я использовал все, кроме штурмовой винтовки на моей третьей планете. Имейте это в виду, когда доберетесь до открытой местности или близкого расстояния.
В отличие от остальных игр, технологии — лучший набор способностей, которые можно иметь в игре. Вы сталкиваетесь с синтетикой чаще, чем пользователи биотики, у большинства существ есть щиты, нервный шок пригодится против большого крогана, а при максимальном взломе ИИ за вас могут сражаться Джаггернауты, Арматуры и турели Цитадели. Убедитесь, что вы или хотя бы один из членов отряда являетесь активным пользователем технологий.
Если вы станете биотиком. Подъем-бросок — отличный способ сбросить противников с карты; особенно при восхождении на Цитадель. Это можно сделать с товарищами по команде, но у вас есть возможность нацелить бросок в зависимости от положения вашего тела.
ЧАСТО СОХРАНЯЙТЕСЬ. Это самоочевидно, но, за исключением сложных боевых участков, игры могут давать сбои, и вы не хотите терять так много прогресса.
Сэкономьте деньги на оружии призрачного уровня. Вы можете купить себе что-нибудь хорошее (если можете себе это позволить) к моменту выхода из Цитадели; Как только вы получите доступ к четвертой планете, снаряжение, которое вы должны получить, будет очень высокого уровня и будет стоить дорого после продажи. Идите в Цитадель, купите снаряжение Spectre, выйдите, повторите. Это происходит вплоть до уровня X.
По моему мнению, тратить очки навыков как в Paragon, так и в Renegade — это пустая трата потенциала урона/брони. Точно так же я обнаружил, что способность оружия с высоким уроном для дробовика и снайпера для моего отряда является пустой тратой. Улучшите его, чтобы получить потенциальный урон, но не ждите, что отряд будет использовать навыки, даже если вы его выделите. Солнце, луна, звезды и боги должны быть идеально выровнены, чтобы выстрелы увенчались успехом.
Я начал игру на нормальной сложности с обновленной системой прокачки (максимум 30 лвл).
Я обнаружил, что просто пробираюсь сквозь врагов, почти не бросая вызов. Где-то между Иден Прайм и Цитаделью я изменил сложность на «Безумие», чтобы усложнить задачу.
Я завершил игру, думая, что мне придется пройти ее полностью дважды, но я получил «Безумие I» за одно прохождение. Я не знаю, была ли это большая часть игры или ошибка внутри игры. Возможно, можно пройти весь путь до битвы с Сареном на более легком уровне сложности, а затем изменить его прямо перед боем за Динь.
Мои настоящие советы по безумию-
Исправление оружия, чтобы его можно было использовать всеми персонажами, - это БОЛЬШАЯ помощь. Не так уж и рано (особенно если это новый персонаж), но я использовал все, кроме штурмовой винтовки на моей третьей планете. Имейте это в виду, когда доберетесь до открытой местности или близкого расстояния.
В отличие от остальных игр, технологии — лучший набор способностей, которые можно иметь в игре. Вы сталкиваетесь с синтетикой чаще, чем пользователи биотики, у большинства существ есть щиты, нервный шок пригодится против большого крогана, а при максимальном взломе ИИ за вас могут сражаться Джаггернауты, Арматуры и турели Цитадели. Убедитесь, что вы или хотя бы один из членов отряда являетесь активным пользователем технологий.
Если вы станете биотиком. Подъем-бросок — отличный способ сбросить противников с карты; особенно при восхождении на Цитадель. Это можно сделать с товарищами по команде, но у вас есть возможность нацелить бросок в зависимости от положения вашего тела.
ЧАСТО СОХРАНЯЙТЕСЬ. Это самоочевидно, но, за исключением сложных боевых участков, игры могут давать сбои, и вы не хотите терять так много прогресса.
Сэкономьте деньги на оружии призрачного уровня. Вы можете купить себе что-нибудь хорошее (если можете себе это позволить) к моменту выхода из Цитадели; Как только вы получите доступ к четвертой планете, снаряжение, которое вы должны получить, будет очень высокого уровня и будет стоить дорого после продажи. Идите в Цитадель, купите снаряжение Spectre, выйдите, повторите. Это происходит вплоть до уровня X.
По моему мнению, тратить очки навыков как в Paragon, так и в Renegade — это пустая трата потенциала урона/брони. Точно так же я обнаружил, что способность оружия с высоким уроном для дробовика и снайпера для моего отряда является пустой тратой. Улучшите его, чтобы получить потенциальный урон, но не ждите, что отряд будет использовать навыки, даже если вы его выделите. Солнце, луна, звезды и боги должны быть идеально выровнены, чтобы выстрелы увенчались успехом.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Добавляю сюда свой собственный опыт. Во-первых, это абсолютно законное прохождение, но есть способы упростить его.
Во-первых, рекомендуем выполнять все остальные достижения ME1 в обычном режиме. Выполните все миссии, наслаждайтесь сюжетом и контентом! Это повысит ваш уровень для шага 2. Я выбрал класс «Авангард», который дает множество возможностей для выполнения достижений, связанных с силой, и т. д. Это также актуально для следующего шага. Кроме того, максимальный путь Идеала или Ренегата (просто всегда выбирайте вариант «или-или», не смешивайте в ходе прохождения)
Шаг 2 — прохождение NG+ Insanity. Поскольку вам уже понравился весь контент, вы можете быстро проходить все сюжетные миссии и не беспокоиться о побочных миссиях, не нужно беспокоиться о достижениях и т. д. Вы закончите через несколько часов! Конкретные советы:
- В качестве главных компаньонов я использовал Кайдена и Лиару. С помощью 3 x Pull & Throw + Singularity вы можете постоянно отключать почти всех врагов! Максимизируйте эти полномочия.
- Не забудьте экипировать самое лучшее оборудование и моды. Выбирайте оборудование, которое снижает время восстановления мощности.
- Единственное место, куда вам следует зайти, это магазины, там не помешает получить обновления Medigel. Они сбрасываются в НГ+.
- Всегда держите барьеры поднятыми в бою, по крайней мере, когда у врагов есть тяжелое оружие.
- Выберите самого опасного врага (кроган, военачальник кроганов, гет-разрушитель, прайм и т. д.) - Тяните, бросайте и стреляйте из своего оружия в летающего противника, чтобы оттолкнуть его еще сильнее. ВСЕГДА тяните или бросайте атакующего врага, не позволяйте ему коснуться вас! Самое главное: на таких аренах под открытым небом, как Вермайр, и финальном выходе в открытый космос в Цитадели, даже этих могущественных врагов можно убрать с карты за две секунды! Имея все три персонажа с этими способностями, вы можете вывести из строя и убить трех кроганов одновременно. Даже в закрытых помещениях они не могут атаковать, и вы можете продолжать выводить их из строя и терять их здоровье.
- Говоря о закрытых помещениях: используйте Сингулярность, чтобы заблокировать дверные проемы. Особенно хорош против самой утомительной части прохождения Insanity — битвы с Торианом и его криперами. Вы по-прежнему можете сбрасывать их с выступов, но в коридорах вы можете заставить их подпрыгивать, как шарики для игры в пинбол. Не позволяйте лианам блевать на вас! Они очень устойчивы к повреждениям, но могут упасть, если в них выстрелить. Затем они начинают подниматься вверх, а это значит, что вам следует выстрелить еще раз. Вы можете оставить одного или двух криперов таким образом горбившимися по полу, и они будут совершенно беспомощны.
- Все основные планеты миссий имеют линейные этапы движения: Новерия, Терум, Ферос, Вирмайр и Илос. Вам вообще не нужно останавливаться или бороться! Используйте L1 для ускорения, стреляйте только из пушки, чтобы расчистить путь. В противном случае просто езжайте до конца. Даже на уровне «Безумие» ваши противники имеют нулевой шанс нанести вам реальный урон. В основном сюжете нет Трешера Моуса ;)
- Сарен: запугать или очаровать на первой фазе, можно даже на спидране на НГ+. Вторая фаза: единственная вредная атака Сарена — это когда он прыгает на потолок и запускает красные огненные шары. Держите свои барьеры поднятыми, и вы добьетесь успеха медленно, но верно! Не отчаивайтесь, когда его щиты перезаряжаются снова и снова. Это всего лишь часть игры. Если у него есть немного здоровья, но полные щиты, вы можете швырнуть его о предметы, чтобы лишить его последних нескольких очков здоровья!
-Сохраняйтесь чаще. Есть моменты, в которых вы можете забыть это сделать, например, торианский бег и атака Вермайра хорошо заставляют вас слишком спешить. Ваши товарищи по отряду могут напомнить вам о необходимости сохранения — когда они отмечают, что вы свободны от врагов, или когда вас сбивают с толку и они автоматически встают без Unity, тогда вы также сможете сохраниться.
Подводя итог, можно сказать, что единственный способ умереть — это подвергнуться нападению крогана или гета Прайм, получить рвоту и толпу торианских криперов или получить удар тяжелым оружием. Тяни/Бросай/Нейральный шок помогает с первыми двумя. Во втором помогает барьер и, конечно, ситуационная осведомленность. Тяжелые снаряды очень медленные!
Веселиться!
Во-первых, рекомендуем выполнять все остальные достижения ME1 в обычном режиме. Выполните все миссии, наслаждайтесь сюжетом и контентом! Это повысит ваш уровень для шага 2. Я выбрал класс «Авангард», который дает множество возможностей для выполнения достижений, связанных с силой, и т. д. Это также актуально для следующего шага. Кроме того, максимальный путь Идеала или Ренегата (просто всегда выбирайте вариант «или-или», не смешивайте в ходе прохождения)
Шаг 2 — прохождение NG+ Insanity. Поскольку вам уже понравился весь контент, вы можете быстро проходить все сюжетные миссии и не беспокоиться о побочных миссиях, не нужно беспокоиться о достижениях и т. д. Вы закончите через несколько часов! Конкретные советы:
- В качестве главных компаньонов я использовал Кайдена и Лиару. С помощью 3 x Pull & Throw + Singularity вы можете постоянно отключать почти всех врагов! Максимизируйте эти полномочия.
- Не забудьте экипировать самое лучшее оборудование и моды. Выбирайте оборудование, которое снижает время восстановления мощности.
- Единственное место, куда вам следует зайти, это магазины, там не помешает получить обновления Medigel. Они сбрасываются в НГ+.
- Всегда держите барьеры поднятыми в бою, по крайней мере, когда у врагов есть тяжелое оружие.
- Выберите самого опасного врага (кроган, военачальник кроганов, гет-разрушитель, прайм и т. д.) - Тяните, бросайте и стреляйте из своего оружия в летающего противника, чтобы оттолкнуть его еще сильнее. ВСЕГДА тяните или бросайте атакующего врага, не позволяйте ему коснуться вас! Самое главное: на таких аренах под открытым небом, как Вермайр, и финальном выходе в открытый космос в Цитадели, даже этих могущественных врагов можно убрать с карты за две секунды! Имея все три персонажа с этими способностями, вы можете вывести из строя и убить трех кроганов одновременно. Даже в закрытых помещениях они не могут атаковать, и вы можете продолжать выводить их из строя и терять их здоровье.
- Говоря о закрытых помещениях: используйте Сингулярность, чтобы заблокировать дверные проемы. Особенно хорош против самой утомительной части прохождения Insanity — битвы с Торианом и его криперами. Вы по-прежнему можете сбрасывать их с выступов, но в коридорах вы можете заставить их подпрыгивать, как шарики для игры в пинбол. Не позволяйте лианам блевать на вас! Они очень устойчивы к повреждениям, но могут упасть, если в них выстрелить. Затем они начинают подниматься вверх, а это значит, что вам следует выстрелить еще раз. Вы можете оставить одного или двух криперов таким образом горбившимися по полу, и они будут совершенно беспомощны.
- Все основные планеты миссий имеют линейные этапы движения: Новерия, Терум, Ферос, Вирмайр и Илос. Вам вообще не нужно останавливаться или бороться! Используйте L1 для ускорения, стреляйте только из пушки, чтобы расчистить путь. В противном случае просто езжайте до конца. Даже на уровне «Безумие» ваши противники имеют нулевой шанс нанести вам реальный урон. В основном сюжете нет Трешера Моуса ;)
- Сарен: запугать или очаровать на первой фазе, можно даже на спидране на НГ+. Вторая фаза: единственная вредная атака Сарена — это когда он прыгает на потолок и запускает красные огненные шары. Держите свои барьеры поднятыми, и вы добьетесь успеха медленно, но верно! Не отчаивайтесь, когда его щиты перезаряжаются снова и снова. Это всего лишь часть игры. Если у него есть немного здоровья, но полные щиты, вы можете швырнуть его о предметы, чтобы лишить его последних нескольких очков здоровья!
-Сохраняйтесь чаще. Есть моменты, в которых вы можете забыть это сделать, например, торианский бег и атака Вермайра хорошо заставляют вас слишком спешить. Ваши товарищи по отряду могут напомнить вам о необходимости сохранения — когда они отмечают, что вы свободны от врагов, или когда вас сбивают с толку и они автоматически встают без Unity, тогда вы также сможете сохраниться.
Подводя итог, можно сказать, что единственный способ умереть — это подвергнуться нападению крогана или гета Прайм, получить рвоту и толпу торианских криперов или получить удар тяжелым оружием. Тяни/Бросай/Нейральный шок помогает с первыми двумя. Во втором помогает барьер и, конечно, ситуационная осведомленность. Тяжелые снаряды очень медленные!
Веселиться!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Примерно то, что сказано в описании. Однако следует добавить одну вещь: если вы случайно измените сложность во время прохождения, вы все равно сможете получить достижение, если перезагрузите более раннее сохранение, в котором все еще было установлено безумие, и продолжите с этого момента.
Произошло со мной при изменении настроек видео и калибровке HDR. Я сбросил настройки и не заметил, что это также сбросило сложность до «нормального» вместо того, чтобы оставить ее на безумии. Потерял около 2 часов прогресса, пока не понял, что играл на более низкой сложности. Просто хотел успокоить людей, которые могли сделать что-то подобное.
Что касается советов — Legendary Edition позволяет начать с безумия, не заставляя проходить игру как минимум два раза. Я начал с новым солдатом и никогда не сталкивался с такими большими проблемами. Лучшие навыки для повышения уровня — это «Иммунитет», «Усиление щита» и «Всплеск адреналина», а также выбранное вами оружие (в основном я прокачивал пистолет и снайперскую винтовку, но вы можете использовать любое оружие, даже если оно не прокачано в Legendary Edition). Не забудьте также прокачать Очарование и Запугивание, так как многие параметры диалога будут зависеть от этих навыков (и дадут вам скидки при продаже и покупке). «Всплеск адреналина» сбросит все ваши навыки по времени восстановления, а это означает, что вы можете немедленно снова применить «Усиление щита» или «Иммунитет», что сделает вас почти непобедимым.
Что касается товарищей по отряду, я в основном выбрал Тали за ее навыки расшифровки и электроники, а также за взлом ИИ, саботаж и ослабление для борьбы с многочисленными гетами и другими врагами ИИ. Чтобы сбалансировать это, Лиара использует множество биотических навыков для борьбы с врагами-людьми. Не беспокойтесь о ее навыках «Электроника», поскольку ее «Перегрузка» станет недоступной, если вы овладеете всеми другими биотическими навыками (что вам следует сделать, поскольку «Сингулярность» и «Подъем» — отличные способности контроля толпы, а Варп помогает ослабить более сильных противников, Стазис также пригодится, чтобы справиться с более сильными противниками). враги выходят из боя на ограниченное время). Я прокачал ей первую помощь, так как там нужны очки навыков только одному из ваших товарищей по отряду.
Что касается планет, то после того, как я стал призраком, я сначала пошел за Лиарой на Теруме, затем все побочные миссии (за исключением «Обрушения неба», которые я сохранял после Вермайра), затем Ферос, все новые побочные миссии, которые появлялись, затем Новерия, все новые побочные миссии и планеты Вирмайр, и непосредственно перед поездкой на Илос я выполнил «Обрушив небо», потому что в конце вы получаете гарантированный редкий предмет, соответствующий вашему текущему уровню. Я был там на 28-м уровне и получил броню Колосса X для Тали (также можно было получить тяжелую человеческую броню или омни-инструмент). Не забывайте делать остановки в Цитадели как минимум после каждой основной миссии/сюжетного мира.
Выполнив все побочные миссии и планеты, я достиг 29-го уровня прямо перед битвой с Сареном в конце. Имейте в виду, что в Legendary Edition в конце к битве с ним присоединятся геты. Для уровня 30 требуется колоссальные 662 100 XP, которые вы не сможете получить за одно прохождение.
Удачи, командир!
Произошло со мной при изменении настроек видео и калибровке HDR. Я сбросил настройки и не заметил, что это также сбросило сложность до «нормального» вместо того, чтобы оставить ее на безумии. Потерял около 2 часов прогресса, пока не понял, что играл на более низкой сложности. Просто хотел успокоить людей, которые могли сделать что-то подобное.
Что касается советов — Legendary Edition позволяет начать с безумия, не заставляя проходить игру как минимум два раза. Я начал с новым солдатом и никогда не сталкивался с такими большими проблемами. Лучшие навыки для повышения уровня — это «Иммунитет», «Усиление щита» и «Всплеск адреналина», а также выбранное вами оружие (в основном я прокачивал пистолет и снайперскую винтовку, но вы можете использовать любое оружие, даже если оно не прокачано в Legendary Edition). Не забудьте также прокачать Очарование и Запугивание, так как многие параметры диалога будут зависеть от этих навыков (и дадут вам скидки при продаже и покупке). «Всплеск адреналина» сбросит все ваши навыки по времени восстановления, а это означает, что вы можете немедленно снова применить «Усиление щита» или «Иммунитет», что сделает вас почти непобедимым.
Что касается товарищей по отряду, я в основном выбрал Тали за ее навыки расшифровки и электроники, а также за взлом ИИ, саботаж и ослабление для борьбы с многочисленными гетами и другими врагами ИИ. Чтобы сбалансировать это, Лиара использует множество биотических навыков для борьбы с врагами-людьми. Не беспокойтесь о ее навыках «Электроника», поскольку ее «Перегрузка» станет недоступной, если вы овладеете всеми другими биотическими навыками (что вам следует сделать, поскольку «Сингулярность» и «Подъем» — отличные способности контроля толпы, а Варп помогает ослабить более сильных противников, Стазис также пригодится, чтобы справиться с более сильными противниками). враги выходят из боя на ограниченное время). Я прокачал ей первую помощь, так как там нужны очки навыков только одному из ваших товарищей по отряду.
Что касается планет, то после того, как я стал призраком, я сначала пошел за Лиарой на Теруме, затем все побочные миссии (за исключением «Обрушения неба», которые я сохранял после Вермайра), затем Ферос, все новые побочные миссии, которые появлялись, затем Новерия, все новые побочные миссии и планеты Вирмайр, и непосредственно перед поездкой на Илос я выполнил «Обрушив небо», потому что в конце вы получаете гарантированный редкий предмет, соответствующий вашему текущему уровню. Я был там на 28-м уровне и получил броню Колосса X для Тали (также можно было получить тяжелую человеческую броню или омни-инструмент). Не забывайте делать остановки в Цитадели как минимум после каждой основной миссии/сюжетного мира.
Выполнив все побочные миссии и планеты, я достиг 29-го уровня прямо перед битвой с Сареном в конце. Имейте в виду, что в Legendary Edition в конце к битве с ним присоединятся геты. Для уровня 30 требуется колоссальные 662 100 XP, которые вы не сможете получить за одно прохождение.
Удачи, командир!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Во-первых, кредит там, где кредит причитается.
https://www.playstationtropies.org/forum/topic/182334-hardc...
Масс Эффект 1
1. Сделайте сохранение после того, как впервые доберетесь до Сарена в Цитидели, прежде чем спуститься к финальному бою.
2. Завершите игру.
3. Перезагрузите сохранение, сделанное на шаге 1.
4. Измените сложность на «Безумие» и сохраните сохранение, сделанное на шаге 1. (не забудьте СОХРАНИТЬ настройки перед выходом из экрана настроек).
5. Начните новую карьеру и импортируйте своего персонажа, с которым вы только что прошли игру.
6. Измените сложность на «Безумие» на «Нормандии». (не забудьте сохранить настройки перед выходом из экрана настроек)
7. Когда вы находитесь на Иден Прайм, сделайте еще одно отдельное сохранение.
8. Перезагрузите предыдущее сохранение из шага 4 и пройдите игру.
Объяснение: Причина, по которой этот метод работает в Mass Effect 1, заключается в том, что, в отличие от Mass Effect 2 и 3, Mass Effect 1 считает вашу карьеру NG+ той же карьерой, что и при первом прохождении. Из-за этого, когда вы загружаете свое первое сохранение, которое вы сделали (тот, который был как раз перед Сареном о безумии), игра думает, что вы не изменили сложность по сравнению с тем, когда вы ступили на Иден Прайм.
Масс Эффект 2 и 3
К сожалению, для Mass Effect 2 и 3 такого сыра не существует. Я рекомендую вам импортировать файл предыдущего прохождения. Я также рекомендую вам выбрать тот класс, который вам наиболее удобен. Если вы все еще испытываете трудности, существует множество руководств от людей, которые хотят минимизировать/максимизировать своих персонажей.
https://www.playstationtropies.org/forum/topic/182334-hardc...
Масс Эффект 1
1. Сделайте сохранение после того, как впервые доберетесь до Сарена в Цитидели, прежде чем спуститься к финальному бою.
2. Завершите игру.
3. Перезагрузите сохранение, сделанное на шаге 1.
4. Измените сложность на «Безумие» и сохраните сохранение, сделанное на шаге 1. (не забудьте СОХРАНИТЬ настройки перед выходом из экрана настроек).
5. Начните новую карьеру и импортируйте своего персонажа, с которым вы только что прошли игру.
6. Измените сложность на «Безумие» на «Нормандии». (не забудьте сохранить настройки перед выходом из экрана настроек)
7. Когда вы находитесь на Иден Прайм, сделайте еще одно отдельное сохранение.
8. Перезагрузите предыдущее сохранение из шага 4 и пройдите игру.
Объяснение: Причина, по которой этот метод работает в Mass Effect 1, заключается в том, что, в отличие от Mass Effect 2 и 3, Mass Effect 1 считает вашу карьеру NG+ той же карьерой, что и при первом прохождении. Из-за этого, когда вы загружаете свое первое сохранение, которое вы сделали (тот, который был как раз перед Сареном о безумии), игра думает, что вы не изменили сложность по сравнению с тем, когда вы ступили на Иден Прайм.
Масс Эффект 2 и 3
К сожалению, для Mass Effect 2 и 3 такого сыра не существует. Я рекомендую вам импортировать файл предыдущего прохождения. Я также рекомендую вам выбрать тот класс, который вам наиболее удобен. Если вы все еще испытываете трудности, существует множество руководств от людей, которые хотят минимизировать/максимизировать своих персонажей.
1 Комментарий
Это сработало один раз, а потом перестало работать. Я думаю, что это исправлено для ME1, чтобы разрешить это только один раз.
Fa1con87 - 16 июня 2022 19:23
Это руководство было переведено автоматичевки.
См. Insanity III (100G) для получения дополнительной информации.