Metro Exodus

Metro Exodus

68 Достижений

60-80ч

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Metro Exodus.
Дитя леса

Дитя леса

Пройти уровень ТАЙГА, ни на кого не нападая и оставаясь незамеченным.

1.1%

Как разблокировать достижение Дитя леса в Metro Exodus - Полное Руководство

Получал на сложности "Ренджер Хардкор". Самое трудное место это лагерь на болотах, так как момент с открытием ворот и побегом на лодке сущий ад. Пираты видят тебя даже через щели в полу и тому подобное. Также горение вызывает отсутствие автосохранения перед/после открытием/тия ворот.
Спустя "цать попыток мне всё же удалось проскочить это место, возможно моё видео поможет и вам - Forest child / Дитя леса - Ranger Hardcore / Рэйнджер Хардкор
23
0

05 марта 2019 13:15

7 Комментариев
Если вы идёте на хорошую концовку, при этом собираете все открытки и спрятанные записки, то крайне рекомендую отложить их поиск. Где лежит записка, там и сидит враг, а вам нельзя попадаться на глаза. Просто пройдите главу, никого не потревожив, затем перезапустите главу заново, найдя все находки.
10
0
Dmitriyfunny1 - 05 июня 2019 21:43
никто не в курсе можно ли получить трофей через выбор глав? т. к. не могу понять либо где-то меня заметили, либо через выбор глав нельзя получить этот трофей.
отвечаю сам себе, можно получить пройдя через выбор глав
7
0
goldgshok - 02 авг. 2020 10:16
Все на самом деле довольно просто, особенно на минимальной сложности. Пока в вас не начали стрелять - вы не спалились. И главное: нельзя никого убивать или даже оглушать! В описании трофея сказано "ни на кого не нападая"
7
0
warriorkzx - 10 июля 2021 16:46
Хоть и очевидно, но не забудьте, чтобы на болотах была ночь, когда нужно будет на лодке плавать: 20 раз тыркался на рассвете, пока не догадался сбегать поспать до ночи
Можно совместить со сбором записок: просто сохраняйтесь перед лагерями, стреляйте всех с арбалета и собирайте записки-открытки, откатывайте сохранение и по стелсу проползайте лагерь. заодно трофей за убийства из арбалета выпадет
5
0
skylark - 24 окт. 2019 10:30
Получение возможно даже если вас заметили пираты, но не успели поднять тревогу (не начали стрелять), а вы успели уплыть. Мне кричали вслед: "Эй, кто здесь, Я кого-то вижу.". Трофей дали
3
0
Wertuhka9119 - 19 дек. 2019 16:56
Самое главное перед и после каждого табора (или мест где есть именно люди) делать ручное сохранение и абсолютно ни одного человека не убивать и не оглушать.
Бандита который привязан к столбу с самого начала можна спасти. Это на получение трофея не влияет.
Кстати зверей можно валить без проблем (волки, крабы, пауки и медведя естественно).
PS: трофей можно выбить играя только главу "Тайга", не надо все заново проходить если у вас не хватает именно этого трофея для платины. Трофей O'clock / Файвоклок, таже ситуация.
Проверено на PS4, 23.10.2022. Версия игры 1.09, плюс у меня два ДЛС стоят.
0
0
atleticodesign - 23 окт. 2022 08:10
Кто как и я проходит первое прохождение на среднем уровне сложности и собирает предметы, то всё очень легко. Вот мои опасения и советы:

1) Когда вас встречают на мосту перед первым лагерем, это не считается за обнаружение.
2) В первом лагере можно спокойно по стелсу забрать заметку, никто не заметит.
3) Вообще советую перед каждым из четырех лагерей делать ручное сохранение, на случай если стелс сорвётся. И делать именно в таком порядке, сначала собрать с грохотом все предметы, а потом, загрузить сейв и пройти в стелсе.
4) Если враги говорят: там какая-то тень, и идут проверять, но вас не нашли - значит не заметили. Если заиграла тревожная музыка, но вас не обнаружили - вас не заметили. Если зазвучал колокол, барабан или в вас начали стрелять - перезапускаем сейв.
5) Во втором лагере лучше сначала собрать заметки шумно, ибо очень много там нужно времени на стелс, как и в третьем.
6) Четвертый лагерь вообще изи. Но практически перед всеми лагерями есть место отдыха, лучше поспать до ночи, так больше шансов пройти в стелсе.
7) Когда вас поймали в сетку - это не обнаружение.
8) Попить чай с Адмиралом - не обнаружение.
9) А вот рыбак если вас заметит, то вроде как это засчитается, что вас обнаружили. Но там можно зайти к нему в хижину, взять заметку, а на пирс с ним здороваться не идти.
10) В начале игры бандит спасённый от волка, живой, не считается за обнаружение.
11) Лаборатория алхимика в стелсе практически не проходима. Лучше перед ней сохраниться, забрать заметку, и снова загрузиться.
12) Убивать зверей, монстров и медведя можно.
13) Некоторые из этих пунктов противоречат другим подсказкам, данным здесь. Но я рискнул, успокаивая себя мыслью, что если не получится, то потом этот уровень можно за пол часа заспидранить. И я не прогадал, трофей выпал.
12. Удачи.
19
0
Fanquery - 11 июня 2021 22:43
View all 7 comments Show less comments
Просто не попадайтесь никому из людей на глаза, если заиграла тревожная музыка, загружайте с последнего сейва и заново. Убивать и даже оглушать никого из людей нельзя. Монстров убивать можно. Так же некоторым людям вы попадаетесь на глаза во время кат-сцен по сюжету - это так же не влияет на получение ачивки.
5
0

19 февр. 2019 09:18

1 Комментарий
3
0
TLGaiden45 - 17 июня 2019 09:18
РЕДАКТИРОВАТЬ (вся заслуга за пропуск этой последовательности принадлежит пользователю Balarush в комментариях ниже): Если кто-то борется с этим, особенно если он застревает в дневном сценарии, как я, то есть разрыв последовательности, который я только что обнаружил.
Прежде чем вы войдете во двор церкви, вы увидите отвесную скалу с небольшими выступами. Вы можете с относительной безопасностью спуститься к ним примерно с середины, пропустив бой с медведем и триггер появления, оставив весь вражеский лагерь пустым, чтобы вы могли пройти через него на досуге.
Когда вы прибудете на лесопилку, враги появятся как обычно. Добраться туда незамеченным относительно легко, и это сделало финальный лагерь без стресса. / конец РЕДАКТИРОВАТЬ

Чтобы это разблокировать, вы не должны быть замечены никем на уровне, включая пионеров, пиратов и бандитов. Вам ТАКЖЕ не разрешается каким-либо образом вступать с ними в бой — вы также не можете никого вырубить. Убийство животных и монстров — честная игра.

В каждой локации, через которую вам нужно пройти, есть несколько путей, которые позволяют вам проскользнуть незамеченным, поэтому четкого руководства как такового не существует. Вы хотите щедро использовать быстрые сохранения и приманки (банки), чтобы отвлечь от себя врагов. Само собой разумеется, что вы всегда должны всегда ждать наступления темноты, прежде чем пытаться прокрасться мимо области, где есть враги-люди. Между ними вы найдете множество кемпингов, которые заставят вас подождать, поэтому вы можете использовать их всякий раз, когда у вас есть такая возможность.

Вас МОГУТ заметить некоторые «дружественные» враги — например, в первом пионерском лагере слева стоит одинокий часовой, рубящий дрова. Когда вы приблизитесь к нему, он услышит ваши шаги и обернется (это запрограммировано) и попытается сдаться, но если вы не нападете на него (даже не вырубите его) и не опустите оружие, он скажет вам, что вы можете обойти часовых, зайдя в пещеры прямо перед этой областью. Это, а также наткнуться на часового, которому было приказано оставаться в углу одной из хижин наверху большого пионерского лагеря (того, где происходит встреча пиратов и пионеров), нормально и не аннулируется. достижение. Важно то, что вы 1) НЕ НАПАДАЕТЕ НА ВРАГОВ-ЧЕЛОВЕКОВ и 2) НЕ ПОЛУЧАЕТЕ ЗАМЕЧАНИЯ НИ ОДНОГО, ЧТОБЫ ОНИ ВОВЛЕЧИЛИ ВАС В БОЙ.

Не рискуйте, пытаясь спасти кого-нибудь из пленников в бандитском лагере - просто зачищая территории, ни на кого не нападая, у вас будет достаточно положительной кармы, чтобы получить достижение Алеша.

Самая сложная часть — пробраться мимо последнего пиратского лагеря перед лесопилкой, потому что для этого вам нужно использовать лодку. Вам нужно пробраться в лагерь и поднять ворота, чтобы можно было проплыть, рычаг, управляющий воротами, находится на втором этаже хижины сразу слева от ворот. Обязательно сохранитесь, прежде чем пытаться выплыть из лагеря. В самом лагере есть лодка, но обязательно потушите фонарь, который на ней, прежде чем войти, если вы решите использовать ее. Также убедитесь, что вы не двигаетесь на полной скорости, когда находитесь в лодке — удерживайте RT примерно на полпути, потому что вы будете плыть через середину лагеря около 10 секунд, и вы не хотите создавать больше шума. Как только вы очистите этот лагерь и доберетесь до лесопилки (это место со всеми светящимися грибами, токсичным газом и монстрами-креветками), вы выполните все требования для этого достижения, поскольку после этой точки больше нет врагов-людей, но достижение не появится, пока вы не закончите уровень.
57
0

17 февр. 2019 09:07

27 Комментариев
А как насчет парня в начале, на которого напал волк? ты можешь ему помочь?...
А как насчет двух человек, которые вскоре после этого сказали тебе уйти? Могут ли они вас заметить?
0
0
M I K 3 ID v - 17 февр. 2019 21:04
Да. Вы можете убить волков, и это не аннулирует достижение. Пираты, заметившие вас, когда вы идете по мосту, всегда будут это делать; это запланированное событие. Пока они не увидят вас после этого момента, с вами все в порядке.
0
0
Or1g1nal S1nn3r - 17 февр. 2019 21:08
Да, как сказал Ор1г1нал С1нн3р, если они не нападают на вас (или вы на них), то все хорошо. Животные и звери тоже являются честной добычей.
0
0
Bermuda Polygon - 17 февр. 2019 22:20
Чтобы уточнить, вас могут заметить звери и монстры?
0
0
Vudix - 20 февр. 2019 23:17
Это часовой, тот парень, который стоит на канатной дороге возле домика на дереве?
0
0
imoneoldfart - 22 февр. 2019 13:42
Часовой находится в одной из хижин наверху пионерского лагеря. Я не уверен, что это у троса, но он начнет с вами разговаривать, если вы войдете в комнату (по сути, именно под его наблюдением Алеша сбежал, и теперь его в этом обвиняют). В той же комнате есть кассета с одной из записей Учителя.
0
0
Bermuda Polygon - 23 февр. 2019 05:45
+1 от меня. Некоторые другие советы/хитрости, которые могут помочь.

- Не делайте этого на Ranger Hardcore. Просто не надо.

- Большинству это может показаться очевидным/безобидным, но из-за повествовательного стиля игры может быть несколько запутанно знать, какие предстоящие части на самом деле являются обязательными, а с какими частями вы случайно натыкаетесь на врага, когда впервые играете в них. Руководство отлично объясняет это: если враги попытаются вступить с вами в бой, значит, вы «замечены». Если они что-то говорят, это сюжетный ход. Обстоятельства, при которых вас «увидят» как часть истории, которая не отменяет этого, следующие:



- ВЫПОЛНИТЕ ЭТУ МИССИИ НОЧЬЮ. Мне пришлось повторить некоторые области, но в целом у меня не было особых проблем со скрытностью ночью. Днем зрение противника стало значительно острее, и один из моих друзей отказался от попыток. Как бы скучно это ни было, если вы днем, подождите, пока не окажетесь в безопасном месте, и просто оставьте его бездействующим примерно до 22:00. В целом это довольно хороший совет, если вы боретесь со скрытностью.

- Когда доберешься до бандитского лагеря
даже не утруждайте себя походом куда-либо еще, если только вы не ищете предметы коллекционирования. Просто идите прямо к церкви на северо-западе. И на этой ноте...

- ...если вы, как и я, собираете предметы коллекционирования, хорошую карму И «Полную силу» при первом прохождении, я бы рекомендовал сделать быстрое сохранение перед следующим предметом коллекционирования (когда все ясно). Затем следуйте своему руководству так шумно и грубо, как вам нравится, соберите свои предметы коллекционирования для этой области, а затем повторно загрузите свое сохранение, чтобы играть незаметно и прогрессировать. Ваши предметы коллекционирования сохраняются автоматически, поэтому вам не придется попадать в затруднительное положение, пытаясь добраться до своего предмета коллекционирования И закончить область одним махом. Просто пройдите мимо, соберите предметы коллекционирования любыми способами, необходимыми для этой области, а затем перезагрузите компьютер и сосредоточьтесь на цели до следующего предмета коллекционирования.

- Болото, где вам нужно украсть лодку, поднять ворота, отстой (это после того, как вы покинете Башню Ольги). Вот как я сделал это относительно без стресса после многих перезагрузок:

0
0
NoHeroes94 - 27 февр. 2019 10:02
Я пытался это сделать несколько раз, но безуспешно, в меня не стреляли ни на каком этапе уровня. В конце, проходя через ворота, охранники скажут: «Я видел тень» или что-то в этом роде, но никто на самом деле не начнет стрелять. Поэтому я не уверен, что делаю неправильно. Пожалуйста помоги
0
0
N4STY B3AST - 04 марта 2019 02:40
Может ли кто-нибудь подтвердить, что чувак, стоящий перед хижиной с дневником «Журнала алхимика», не аннулирует его? Потому что если нет, мне нужно получить этот дневник, а затем перезапустить главу.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Теперь я сам могу это подтвердить, этот чувак не аннулирует это.
0
0
NeXuS23 - 03 апр. 2019 00:51
Кто-нибудь знает, если музыка боя включается, а затем прекращается через несколько секунд, при этом не раздается ни выстрела, ни крики врага, это означает, что меня заметили?
РЕДАКТИРОВАТЬ: да, если заиграет музыка, даже если NPC не нападут на вас, не подадут сигнал тревоги и не преследуют вас, даже в этом случае это означает, что вас заметили. Нужно пройти миссию еще раз только потому, что это часть лодки.
0
0
DukeVonLeo - 09 сент. 2019 05:59
Так что я никогда не получал этого при обычном прохождении, поэтому теперь мне приходится делать это при прохождении игры + без перезагрузок, поэтому каждый раз, когда меня поймают, я должен начинать с самого начала. Так что мне либо придется снова пройти всю игру с самого начала без игры +, либо попытаться сделать это без перезагрузки сохранений... полная куча дерьма
0
0
o IExcision - 12 сент. 2019 20:26
Поверните лодку по часовой стрелке (слева направо), и вы подойдете к небольшому мосту с пристанью слева, и (вероятно) пирату, патрулирующему мост. Когда вы приближаетесь к мосту, отступите назад и медленно продвигайтесь вперед, пока он не перейдет через мост (справа).
Пират НИКОГДА не покидает мост. Невозможно пересечь его на лодке незамеченным.
0
0
Pereira ViP - 03 нояб. 2019 01:57
Этот сводит меня с ума! злой
0
0
burnthelamb - 11 нояб. 2019 17:34
@Камерад Лео

Музыка включалась для меня несколько раз, и я все равно ее слышал. Они просто ничего не сказали (я видел что-то или какие-то другие цитаты)
0
0
Vengeful Void - 30 нояб. 2019 12:32
Я сделал это на 100% скрытно от начала до конца, не прикоснувшись ни к одному человеку. музыка никогда не менялась и, очевидно, не было произведено никаких выстрелов...... Глупое достижение ВСЕ ЕЩЕ не всплыло, так что?
0
0
Jon McCloud - 12 марта 2020 01:52
Это достижение отстой. Я видел несколько гайдов на YouTube, где парень на мосту уходит, но не уходит ко мне. Кто-нибудь знает, аннулирует ли это бросание банок?
0
0
raultheuncaring - 25 апр. 2020 03:03
Я только что закончил игру в режиме IronMan. Есть ли способ отключить его, чтобы я мог вернуться и выполнить это достижение, сохранив скамминга? Я не могу найти способ отключить его.
0
0
PaddyW106 - 08 июня 2020 17:24
Очередной сломанный чево фф, выполнил критерии на 100% и не всплыл. Пора у этих разработчиков отозвать бонусы
0
0
SPOOKYVILLE - 18 июня 2020 23:14
Я разблокировал это с первого раза. Возможно, снижение сложности до Reader облегчит задачу.
0
0
Stiltongrenade - 19 июля 2020 07:13
Кто-нибудь знает, считается ли быстрая загрузка после того, как вас заметили?
0
0
Zellodine - 01 дек. 2021 03:19
@Balarush Ваш комментарий работает отлично, требует немного навыков, но работает на 100%.
0
0
Vaxarys - 12 февр. 2022 22:08
Есть шанс, что кто-нибудь заснял видео исчезновения?
0
0
FROSTBITE30 - 13 мая 2022 17:21
его трудно найти, если кому-то нужен этот клип, просто напишите мне (на Xbox).
Я рекомендую использовать некоторые лекарства во время падения
0
0
ZehDarkrai - 15 апр. 2023 17:06
Мне удалось уничтожить врагов в последнем лагере с помощью прыжка со скалы, когда я шел на 100% скрытно на протяжении всей миссии. Когда я позже пробежал миссию с целью записать пропуск, враги не исчезли. Не знаю почему, но если кто-то захочет попробовать сам, вот место: https://youtu.be/lwATYNKitcE
0
0
Buff McRough - 20 июня 2023 23:09
Для всех, кто в 2024 году пытается получить это достижение и расширяет предыдущие комментарии. Кажется, что после первого прыжка со скалы на лестнице или рядом с ней есть триггер, который вызывает появление врагов (обозначается свистящим звуком). Рядом с лестницей есть второй прыжок со скалы, который, судя по моим тестам, гарантирует, что враги не появятся. Видео об этом здесь: https://www.youtube.com/watch?v=sy66qf-ExlE
0
0
PilotTM - 25 февр. 2024 23:42
Да, но монстров и зверей между «человеческими» областями действительно не так уж и много, не считая единственной кучки волков, мимо которых действительно легко пробраться, и Медведя. Вы можете сражаться и убивать монстров, но лучше просто пробираться мимо них, потому что в некоторых случаях это может привлечь врагов-людей, заставив вас перезагрузить сохранение. Когда вы доберетесь до лесопилки и столкнетесь с врагами-креветками, вы сможете без каких-либо оговорок начать убивать их и сражаться с ними на открытом воздухе.
0
0
Bermuda Polygon - 21 февр. 2019 03:17
Если кто-то борется с этим, особенно если он, как и я, застрял в дневном сценарии, я только что обнаружил разрыв последовательности.
Прежде чем вы войдете во двор церкви, вы увидите отвесную скалу с небольшими выступами. Вы можете с относительной безопасностью спуститься к ним примерно с середины, пропустив бой с медведем и триггер появления, оставив весь вражеский лагерь пустым, чтобы вы могли пройти через него на досуге.
Когда вы прибудете на лесопилку, враги появятся как обычно. Добраться туда незамеченным относительно легко, и это сделало финальный лагерь без стресса.
0
0
Balarush - 12 сент. 2021 23:25
View all 27 comments Show less comments
Для тех, у кого возникли проблемы с хардкором Рейнджера в разделе лодок этого уровня, вот очень полезное видео.

27
6

26 февр. 2019 01:09

3 Комментария
очень полезно ! Спасибо !
0
0
AbstauberGER - 03 авг. 2019 14:24
Фантастическое видео, спасибо! Это достижение до сих пор может выкинуть из головы.
0
0
Billargh - 21 марта 2019 10:31
Сделайте это ПРЕЖДЕ ЧЕМ перейти в режим железа или хардкор рейнджера. Я только что прошел игру 3 раза и теперь мне предстоит идти почти на четвертый, потому что я не могу понизить сложность в этом режиме, и только ради этого одного достижения.
0
0
Denik Fortes BR - 28 июня 2020 02:12
View all 3 comments Show less comments
Дитя леса (полное прохождение игры в режиме «Стелс» в Тайге)


(Финальный пиратский лагерь начинается примерно через 11 минут.)

Вся заслуга принадлежит MrReign

Надеюсь, поможет тост
8
1

04 сент. 2020 03:09

Весь уровень Тайги можно пройти, даже не сражаясь ни с одним из врагов-людей, за исключением кат-сцен. Для этого вам нужно просто пройти уровень в полной скрытности. В начале уровня вы получите арбалет, но НЕ ДОЛЖНЫ использовать его против врагов-людей, иначе вы аннулируете это достижение. Если вы играете на любом уровне сложности, кроме «Рейнджер Хардкор», и не играете в «Железном режиме», вы можете быстро сохранить игру через меню паузы, поэтому обязательно используйте это в своих интересах и быстро сохраняйтесь так часто, как вам необходимо, а затем перезагружайте любой время, когда вас заметил враг.

Обратите внимание, что вы не должны причинять вред никому из врагов-людей на этом уровне, если хотите разблокировать « Алёшу », поэтому вам следует пытаться выполнить эти достижения вместе друг с другом. Более подробную информацию смотрите в его описании.
0
0
Внимание. Хотя это нельзя пропустить, вам придется использовать выбор главы и переиграть изрядное количество раз, чтобы добраться до этого этапа.

Мутанты не учитываются в этом трофее, как и кат-сцены с участием людей, которых вы видите на уровне (мост, ловушка, ваша сумка, церковь). Это звучит сложнее, чем есть на самом деле, и может помешать сбору некоторых предметов коллекционирования во время главы, но не паникуйте. Вы всегда можете сохраниться, получить коллекционный предмет и либо перезагрузить компьютер, если вас заметили, либо использовать выбор главы.

Всегда используйте быстрое сохранение, не торопитесь и продвигайтесь по уровню. Есть несколько вариантов перемещения по каждой территории лагеря. Трофей появится прямо в конце главы. Последний лагерь с врагами-людьми будет задолго до этого. Как только вы покинете последний лагерь на лодке, все будет в порядке. Это отличный трофей, который можно связать с хорошим финалом, поскольку это третий трофейный турнир в его отношении. См. «Полная сила» для получения дополнительной информации.
0
0