Metro Exodus
68 Достижений
1,500
56-71ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Metro Exodus.
Дитя леса
Прошел уровень ТАЙГА, ни на кого не нападая и оставаясь незамеченным.
15
0.85%
Как разблокировать достижение Дитя леса в Metro Exodus - Полное Руководство
Получал на сложности "Ренджер Хардкор". Самое трудное место это лагерь на болотах, так как момент с открытием ворот и побегом на лодке сущий ад. Пираты видят тебя даже через щели в полу и тому подобное. Также горение вызывает отсутствие автосохранения перед/после открытием/тия ворот.
Спустя "цать попыток мне всё же удалось проскочить это место, возможно моё видео поможет и вам - Forest child / Дитя леса - Ranger Hardcore / Рэйнджер Хардкор
Спустя "цать попыток мне всё же удалось проскочить это место, возможно моё видео поможет и вам - Forest child / Дитя леса - Ranger Hardcore / Рэйнджер Хардкор
7 Комментариев
Если вы идёте на хорошую концовку, при этом собираете все открытки и спрятанные записки, то крайне рекомендую отложить их поиск. Где лежит записка, там и сидит враг, а вам нельзя попадаться на глаза. Просто пройдите главу, никого не потревожив, затем перезапустите главу заново, найдя все находки.
Dmitriyfunny1 - 05 июня 2019 21:43
никто не в курсе можно ли получить трофей через выбор глав? т. к. не могу понять либо где-то меня заметили, либо через выбор глав нельзя получить этот трофей.
отвечаю сам себе, можно получить пройдя через выбор глав
отвечаю сам себе, можно получить пройдя через выбор глав
goldgshok - 02 авг. 2020 10:16
Просто не попадайтесь никому из людей на глаза, если заиграла тревожная музыка, загружайте с последнего сейва и заново. Убивать и даже оглушать никого из людей нельзя. Монстров убивать можно. Так же некоторым людям вы попадаетесь на глаза во время кат-сцен по сюжету - это так же не влияет на получение ачивки.
1 Комментарий
TLGaiden45 - 17 июня 2019 09:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
РЕДАКТИРОВАТЬ (вся заслуга за пропуск этой последовательности принадлежит пользователю Balarush в комментариях ниже): Если кто-то борется с этим, особенно если он застревает в дневном сценарии, как я, то есть разрыв последовательности, который я только что обнаружил.
Прежде чем вы войдете во двор церкви, вы увидите отвесную скалу с небольшими выступами. Вы можете с относительной безопасностью спуститься к ним примерно с середины, пропустив бой с медведем и триггер появления, оставив весь вражеский лагерь пустым, чтобы вы могли пройти через него на досуге.
Когда вы прибудете на лесопилку, враги появятся как обычно. Добраться туда незамеченным относительно легко, и это сделало финальный лагерь без стресса. / конец РЕДАКТИРОВАТЬ
Чтобы это разблокировать, вы не должны быть замечены никем на уровне, включая пионеров, пиратов и бандитов. Вам ТАКЖЕ не разрешается каким-либо образом вступать с ними в бой — вы также не можете никого вырубить. Убийство животных и монстров — честная игра.
В каждой локации, через которую вам нужно пройти, есть несколько путей, которые позволяют вам проскользнуть незамеченным, поэтому четкого руководства как такового не существует. Вы хотите щедро использовать быстрые сохранения и приманки (банки), чтобы отвлечь от себя врагов. Само собой разумеется, что вы всегда должны всегда ждать наступления темноты, прежде чем пытаться прокрасться мимо области, где есть враги-люди. Между ними вы найдете множество кемпингов, которые заставят вас подождать, поэтому вы можете использовать их всякий раз, когда у вас есть такая возможность.
Вас МОГУТ заметить некоторые «дружественные» враги — например, в первом пионерском лагере слева стоит одинокий часовой, рубящий дрова. Когда вы приблизитесь к нему, он услышит ваши шаги и обернется (это запрограммировано) и попытается сдаться, но если вы не нападете на него (даже не вырубите его) и не опустите оружие, он скажет вам, что вы можете обойти часовых, зайдя в пещеры прямо перед этой областью. Это, а также наткнуться на часового, которому было приказано оставаться в углу одной из хижин наверху большого пионерского лагеря (того, где происходит встреча пиратов и пионеров), нормально и не аннулируется. достижение. Важно то, что вы 1) НЕ НАПАДАЕТЕ НА ВРАГОВ-ЧЕЛОВЕКОВ и 2) НЕ ПОЛУЧАЕТЕ ЗАМЕЧАНИЯ НИ ОДНОГО, ЧТОБЫ ОНИ ВОВЛЕЧИЛИ ВАС В БОЙ.
Не рискуйте, пытаясь спасти кого-нибудь из пленников в бандитском лагере - просто зачищая территории, ни на кого не нападая, у вас будет достаточно положительной кармы, чтобы получить достижение Алеша.
Самая сложная часть — пробраться мимо последнего пиратского лагеря перед лесопилкой, потому что для этого вам нужно использовать лодку. Вам нужно пробраться в лагерь и поднять ворота, чтобы можно было проплыть, рычаг, управляющий воротами, находится на втором этаже хижины сразу слева от ворот. Обязательно сохранитесь, прежде чем пытаться выплыть из лагеря. В самом лагере есть лодка, но обязательно потушите фонарь, который на ней, прежде чем войти, если вы решите использовать ее. Также убедитесь, что вы не двигаетесь на полной скорости, когда находитесь в лодке — удерживайте RT примерно на полпути, потому что вы будете плыть через середину лагеря около 10 секунд, и вы не хотите создавать больше шума. Как только вы очистите этот лагерь и доберетесь до лесопилки (это место со всеми светящимися грибами, токсичным газом и монстрами-креветками), вы выполните все требования для этого достижения, поскольку после этой точки больше нет врагов-людей, но достижение не появится, пока вы не закончите уровень.
Прежде чем вы войдете во двор церкви, вы увидите отвесную скалу с небольшими выступами. Вы можете с относительной безопасностью спуститься к ним примерно с середины, пропустив бой с медведем и триггер появления, оставив весь вражеский лагерь пустым, чтобы вы могли пройти через него на досуге.
Когда вы прибудете на лесопилку, враги появятся как обычно. Добраться туда незамеченным относительно легко, и это сделало финальный лагерь без стресса. / конец РЕДАКТИРОВАТЬ
Чтобы это разблокировать, вы не должны быть замечены никем на уровне, включая пионеров, пиратов и бандитов. Вам ТАКЖЕ не разрешается каким-либо образом вступать с ними в бой — вы также не можете никого вырубить. Убийство животных и монстров — честная игра.
В каждой локации, через которую вам нужно пройти, есть несколько путей, которые позволяют вам проскользнуть незамеченным, поэтому четкого руководства как такового не существует. Вы хотите щедро использовать быстрые сохранения и приманки (банки), чтобы отвлечь от себя врагов. Само собой разумеется, что вы всегда должны всегда ждать наступления темноты, прежде чем пытаться прокрасться мимо области, где есть враги-люди. Между ними вы найдете множество кемпингов, которые заставят вас подождать, поэтому вы можете использовать их всякий раз, когда у вас есть такая возможность.
Вас МОГУТ заметить некоторые «дружественные» враги — например, в первом пионерском лагере слева стоит одинокий часовой, рубящий дрова. Когда вы приблизитесь к нему, он услышит ваши шаги и обернется (это запрограммировано) и попытается сдаться, но если вы не нападете на него (даже не вырубите его) и не опустите оружие, он скажет вам, что вы можете обойти часовых, зайдя в пещеры прямо перед этой областью. Это, а также наткнуться на часового, которому было приказано оставаться в углу одной из хижин наверху большого пионерского лагеря (того, где происходит встреча пиратов и пионеров), нормально и не аннулируется. достижение. Важно то, что вы 1) НЕ НАПАДАЕТЕ НА ВРАГОВ-ЧЕЛОВЕКОВ и 2) НЕ ПОЛУЧАЕТЕ ЗАМЕЧАНИЯ НИ ОДНОГО, ЧТОБЫ ОНИ ВОВЛЕЧИЛИ ВАС В БОЙ.
Не рискуйте, пытаясь спасти кого-нибудь из пленников в бандитском лагере - просто зачищая территории, ни на кого не нападая, у вас будет достаточно положительной кармы, чтобы получить достижение Алеша.
Самая сложная часть — пробраться мимо последнего пиратского лагеря перед лесопилкой, потому что для этого вам нужно использовать лодку. Вам нужно пробраться в лагерь и поднять ворота, чтобы можно было проплыть, рычаг, управляющий воротами, находится на втором этаже хижины сразу слева от ворот. Обязательно сохранитесь, прежде чем пытаться выплыть из лагеря. В самом лагере есть лодка, но обязательно потушите фонарь, который на ней, прежде чем войти, если вы решите использовать ее. Также убедитесь, что вы не двигаетесь на полной скорости, когда находитесь в лодке — удерживайте RT примерно на полпути, потому что вы будете плыть через середину лагеря около 10 секунд, и вы не хотите создавать больше шума. Как только вы очистите этот лагерь и доберетесь до лесопилки (это место со всеми светящимися грибами, токсичным газом и монстрами-креветками), вы выполните все требования для этого достижения, поскольку после этой точки больше нет врагов-людей, но достижение не появится, пока вы не закончите уровень.
27 Комментариев
А как насчет парня в начале, на которого напал волк? ты можешь ему помочь?...
А как насчет двух человек, которые вскоре после этого сказали тебе уйти? Могут ли они вас заметить?
А как насчет двух человек, которые вскоре после этого сказали тебе уйти? Могут ли они вас заметить?
M I K 3 ID v - 17 февр. 2019 21:04
Да. Вы можете убить волков, и это не аннулирует достижение. Пираты, заметившие вас, когда вы идете по мосту, всегда будут это делать; это запланированное событие. Пока они не увидят вас после этого момента, с вами все в порядке.
Or1g1nal S1nn3r - 17 февр. 2019 21:08
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для тех, у кого возникли проблемы с хардкором Рейнджера в разделе лодок этого уровня, вот очень полезное видео.
3 Комментария
очень полезно ! Спасибо !
AbstauberGER - 03 авг. 2019 14:24
Фантастическое видео, спасибо! Это достижение до сих пор может выкинуть из головы.
Billargh - 21 марта 2019 10:31
Это руководство было переведено автоматичевки.
Дитя леса (полное прохождение игры в режиме «Стелс» в Тайге)
(Финальный пиратский лагерь начинается примерно через 11 минут.)
Вся заслуга принадлежит MrReign
Надеюсь, поможет
(Финальный пиратский лагерь начинается примерно через 11 минут.)
Вся заслуга принадлежит MrReign
Надеюсь, поможет
Это руководство было переведено автоматичевки.
Весь уровень Тайги можно пройти, даже не сражаясь ни с одним из врагов-людей, за исключением кат-сцен. Для этого вам нужно просто пройти уровень в полной скрытности. В начале уровня вы получите арбалет, но НЕ ДОЛЖНЫ использовать его против врагов-людей, иначе вы аннулируете это достижение. Если вы играете на любом уровне сложности, кроме «Рейнджер Хардкор», и не играете в «Железном режиме», вы можете быстро сохранить игру через меню паузы, поэтому обязательно используйте это в своих интересах и быстро сохраняйтесь так часто, как вам необходимо, а затем перезагружайте любой время, когда вас заметил враг.
Обратите внимание, что вы не должны причинять вред никому из врагов-людей на этом уровне, если хотите разблокировать « Алёшу », поэтому вам следует пытаться выполнить эти достижения вместе друг с другом. Более подробную информацию смотрите в его описании.
Обратите внимание, что вы не должны причинять вред никому из врагов-людей на этом уровне, если хотите разблокировать « Алёшу », поэтому вам следует пытаться выполнить эти достижения вместе друг с другом. Более подробную информацию смотрите в его описании.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Внимание. Хотя это нельзя пропустить, вам придется использовать выбор главы и переиграть изрядное количество раз, чтобы добраться до этого этапа.
Мутанты не учитываются в этом трофее, как и кат-сцены с участием людей, которых вы видите на уровне (мост, ловушка, ваша сумка, церковь). Это звучит сложнее, чем есть на самом деле, и может помешать сбору некоторых предметов коллекционирования во время главы, но не паникуйте. Вы всегда можете сохраниться, получить коллекционный предмет и либо перезагрузить компьютер, если вас заметили, либо использовать выбор главы.
Всегда используйте быстрое сохранение, не торопитесь и продвигайтесь по уровню. Есть несколько вариантов перемещения по каждой территории лагеря. Трофей появится прямо в конце главы. Последний лагерь с врагами-людьми будет задолго до этого. Как только вы покинете последний лагерь на лодке, все будет в порядке. Это отличный трофей, который можно связать с хорошим финалом, поскольку это третий трофейный турнир в его отношении. См. «Полная сила» для получения дополнительной информации.
Мутанты не учитываются в этом трофее, как и кат-сцены с участием людей, которых вы видите на уровне (мост, ловушка, ваша сумка, церковь). Это звучит сложнее, чем есть на самом деле, и может помешать сбору некоторых предметов коллекционирования во время главы, но не паникуйте. Вы всегда можете сохраниться, получить коллекционный предмет и либо перезагрузить компьютер, если вас заметили, либо использовать выбор главы.
Всегда используйте быстрое сохранение, не торопитесь и продвигайтесь по уровню. Есть несколько вариантов перемещения по каждой территории лагеря. Трофей появится прямо в конце главы. Последний лагерь с врагами-людьми будет задолго до этого. Как только вы покинете последний лагерь на лодке, все будет в порядке. Это отличный трофей, который можно связать с хорошим финалом, поскольку это третий трофейный турнир в его отношении. См. «Полная сила» для получения дополнительной информации.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.