Monster Slayers
22 Достижения
99-121ч
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Monster Slayers.
Monster Slayer
Defeat the Harbinger with all 6 starting classes.
7.7%
Как разблокировать достижение Monster Slayer в Monster Slayers - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для получения этого достижения вам необходимо добраться до третьего подземелья и победить Предвестника каждым из шести стартовых классов.
Чтобы получить это, я предлагаю вам получить третий узел улучшения для класса, которым вы пытаетесь победить Предвестника. Способности/заклинания третьего уровня действительно помогают добраться до Предвестника и победить его.
Когда вы выбираете карты при повышении уровня или другими способами (например, при покупке у торговца), решите, к какой теме вы собираетесь получить карты.
Под этим я подразумеваю то, как вы будете играть своим персонажем, чтобы в конечном итоге добраться до Предвестника и победить его.
Я могу придумать следующие темы:
-Отказ от карты. Когда вы постоянно заставляете своих противников сбрасывать карты.
-Скорая игра. Здесь вы можете постоянно вытягивать и разыгрывать множество карт в каждом раунде с помощью заклинаний или способностей.
-Регенерация/исцеление – когда вы каким-то образом постоянно восстанавливаете здоровье.
-Высокий урон в секунду — где вы собираетесь наносить большой урон за счет критического урона и/или большого урона от способностей/заклинаний.
-Фортификация – куда вы направляетесь для защиты и уменьшения урона.
Вы можете немного смешать их, но следите за количеством карт, потому что, если ваша колода станет слишком большой, вы можете не получить определенную карту, которая вам нужна, в нужное время.
В то же время, когда вы строите колоду, вам необходимо наращивать свои AP и/или ману, чтобы иметь возможность поддерживать заклинания/способности, которыми вы планируете играть. Вы можете сделать это либо путем создания своих персонажей, начиная с AP/мана, либо искусственно, используя способности/заклинания, которые дадут вам больше в течение раунда.
Когда вы выбираете карты урона, старайтесь выбирать те, которые содержат либо стихийный урон, либо чистый урон. Имейте в виду, что некоторые враги имеют элементальную защиту или иммунитет. Лучшие способы нанесения ущерба, которые я нашел, — электрические и чистые. У чистого и электрического урона очень мало врагов с иммунитетом к ним. Электрическое повреждение также имеет дополнительное преимущество, заключающееся в потере карты.
У Мороза и Огня есть несколько врагов, у которых есть некоторый иммунитет или способы уменьшить урон.
Многим врагам легче всего заблокировать физический урон.
Еще один полезный совет: босс подземелья даст вам достаточно опыта, чтобы полностью подняться на уровень после победы над этим боссом. Таким образом, я обычно добираюсь до уровней 5 (в первом подземелье) и 10 (во втором подземелье), получая ровно столько опыта, чтобы достичь этих уровней, чтобы босс дал мне весь уровень после своего поражения, а затем я зачистил оставшиеся опыта в этих подземельях, чтобы облегчить повышение уровня в следующем подземелье.
Таким образом, к третьему подземелью мне не придется участвовать в стольких боях, чтобы достичь 15-го уровня. К этому времени враги обладают множеством способностей/заклинаний с высоким уроном, а также, кажется, могут легко переключаться между 10+ картами за раз. круглый.
Затем, как только я исследую это третье подземелье достаточно, чтобы найти Предвестника, я смогу достичь 15-го уровня и, надеюсь, у меня будут способности, заклинания, способности, снаряжение, AP и мана, чтобы уйти с W.
Чтобы получить это, я предлагаю вам получить третий узел улучшения для класса, которым вы пытаетесь победить Предвестника. Способности/заклинания третьего уровня действительно помогают добраться до Предвестника и победить его.
Когда вы выбираете карты при повышении уровня или другими способами (например, при покупке у торговца), решите, к какой теме вы собираетесь получить карты.
Под этим я подразумеваю то, как вы будете играть своим персонажем, чтобы в конечном итоге добраться до Предвестника и победить его.
Я могу придумать следующие темы:
-Отказ от карты. Когда вы постоянно заставляете своих противников сбрасывать карты.
-Скорая игра. Здесь вы можете постоянно вытягивать и разыгрывать множество карт в каждом раунде с помощью заклинаний или способностей.
-Регенерация/исцеление – когда вы каким-то образом постоянно восстанавливаете здоровье.
-Высокий урон в секунду — где вы собираетесь наносить большой урон за счет критического урона и/или большого урона от способностей/заклинаний.
-Фортификация – куда вы направляетесь для защиты и уменьшения урона.
Вы можете немного смешать их, но следите за количеством карт, потому что, если ваша колода станет слишком большой, вы можете не получить определенную карту, которая вам нужна, в нужное время.
В то же время, когда вы строите колоду, вам необходимо наращивать свои AP и/или ману, чтобы иметь возможность поддерживать заклинания/способности, которыми вы планируете играть. Вы можете сделать это либо путем создания своих персонажей, начиная с AP/мана, либо искусственно, используя способности/заклинания, которые дадут вам больше в течение раунда.
Когда вы выбираете карты урона, старайтесь выбирать те, которые содержат либо стихийный урон, либо чистый урон. Имейте в виду, что некоторые враги имеют элементальную защиту или иммунитет. Лучшие способы нанесения ущерба, которые я нашел, — электрические и чистые. У чистого и электрического урона очень мало врагов с иммунитетом к ним. Электрическое повреждение также имеет дополнительное преимущество, заключающееся в потере карты.
У Мороза и Огня есть несколько врагов, у которых есть некоторый иммунитет или способы уменьшить урон.
Многим врагам легче всего заблокировать физический урон.
Еще один полезный совет: босс подземелья даст вам достаточно опыта, чтобы полностью подняться на уровень после победы над этим боссом. Таким образом, я обычно добираюсь до уровней 5 (в первом подземелье) и 10 (во втором подземелье), получая ровно столько опыта, чтобы достичь этих уровней, чтобы босс дал мне весь уровень после своего поражения, а затем я зачистил оставшиеся опыта в этих подземельях, чтобы облегчить повышение уровня в следующем подземелье.
Таким образом, к третьему подземелью мне не придется участвовать в стольких боях, чтобы достичь 15-го уровня. К этому времени враги обладают множеством способностей/заклинаний с высоким уроном, а также, кажется, могут легко переключаться между 10+ картами за раз. круглый.
Затем, как только я исследую это третье подземелье достаточно, чтобы найти Предвестника, я смогу достичь 15-го уровня и, надеюсь, у меня будут способности, заклинания, способности, снаряжение, AP и мана, чтобы уйти с W.