Mount & Blade II: Bannerlord
51 Достижение
1,000
123-151ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Mount & Blade II: Bannerlord.
Наперекор судьбе
Одержите победу над войском, в котором на 500 воинов больше, чем у вас.
30
6.43%
Как разблокировать достижение Наперекор судьбе в Mount & Blade II: Bannerlord - Полное Руководство
Самый простой способ это попасть на защиту замка(города) Защитники в любом случае в плюсе. я был ~300 против ~1500 и вы победил и даже немного потерял для при автобитве.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете сделать это с легкостью, защищая феодальное владение, но это рискованная игра, и это выжидательная игра. Шансы на то, что вы защитите, имея на 500 меньше войск, довольно низки, если только вы не готовы распустить часть своего отряда, пока не получите на 500 меньше отрядов. . Если у вас есть такая возможность, вы всегда можете сохраниться перед битвой и загрузиться, если потерпите неудачу. Совет: если они уже начали подниматься по лестнице, просто возьмите камень рядом с онагром, который уронил его на них, и вы получите более 10 убийств за 1 падение. Попробуй пойти туда, где этот онагр, и никогда не используй онагра, бот будет использовать его лучше тебя.
Честно говоря, это проще, когда ты выше 25 уровня.
Другой метод:
От вас требуется уровень навыков инженера. У меня было 116, когда я делал это, и я делал это против королевства, которое было слабым с двумя левыми феодальными владениями. Самое главное, что вам нужно иметь около 600+ влияния, просто создайте армию, сделайте ее настолько большой, насколько сможете, чтобы при этом вас не атаковали. Атакуйте любое вражеское феодальное владение с числом защитников не менее 800+. Затем убедитесь, что вы строите требушет несколько раз и продолжаете восстанавливать тот, который был разрушен, пока защита стены не достигнет 0 (не стройте осадную башню и не тараньте, это замедлит строительство требушета). Как только здоровье стены станет равным 0, нажмите B, выйдите из осады и сразу же сохранитесь на всякий случай. После расформируйте часть лордов в вашей армии, пока у вас не станет на 500 меньше солдат. Если у вас еще нет на 500 солдат меньше, вы можете выгнать часть своего отряда, пока у вас не станет на 500 меньше. Затем возглавьте атаку, поскольку ваша армия в меньшинстве, постарайтесь убить как можно больше, по крайней мере, 30+. На самом деле у меня было 124 убийства в битве, я просто продолжаю собирать камни рядом с этим онагром, продолжаю бросать в них, пока они накапливаются рядом друг с другом (это наносит сумасшедшую область действия и урон)
(Но таким образом, возможно, будет больше 2 битв, а выиграть у меня было только 2. После того, как вы завершите все битвы, вы разблокируете достижение)
Честно говоря, это проще, когда ты выше 25 уровня.
Другой метод:
От вас требуется уровень навыков инженера. У меня было 116, когда я делал это, и я делал это против королевства, которое было слабым с двумя левыми феодальными владениями. Самое главное, что вам нужно иметь около 600+ влияния, просто создайте армию, сделайте ее настолько большой, насколько сможете, чтобы при этом вас не атаковали. Атакуйте любое вражеское феодальное владение с числом защитников не менее 800+. Затем убедитесь, что вы строите требушет несколько раз и продолжаете восстанавливать тот, который был разрушен, пока защита стены не достигнет 0 (не стройте осадную башню и не тараньте, это замедлит строительство требушета). Как только здоровье стены станет равным 0, нажмите B, выйдите из осады и сразу же сохранитесь на всякий случай. После расформируйте часть лордов в вашей армии, пока у вас не станет на 500 меньше солдат. Если у вас еще нет на 500 солдат меньше, вы можете выгнать часть своего отряда, пока у вас не станет на 500 меньше. Затем возглавьте атаку, поскольку ваша армия в меньшинстве, постарайтесь убить как можно больше, по крайней мере, 30+. На самом деле у меня было 124 убийства в битве, я просто продолжаю собирать камни рядом с этим онагром, продолжаю бросать в них, пока они накапливаются рядом друг с другом (это наносит сумасшедшую область действия и урон)
(Но таким образом, возможно, будет больше 2 битв, а выиграть у меня было только 2. После того, как вы завершите все битвы, вы разблокируете достижение)
Это руководство было переведено автоматичевки.
У меня был сейв, где я защищал замок с 204 парнями против 754, сделал защиту и он не лопнул, я предполагаю, потому что враг отступил.
Перезагрузил сейв, прошил и выскочил моментально.
Никогда не было возможности провести наземный бой 1500 против 2000, но это, вероятно, было бы проще.
Перезагрузил сейв, прошил и выскочил моментально.
Никогда не было возможности провести наземный бой 1500 против 2000, но это, вероятно, было бы проще.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Поскольку предыдущие плакаты предлагали делать это только во время защиты замка (что может быть немного утомительной случайной игрой с ожиданием, поскольку вам нужно быть осажденным достаточно большими силами и ждать, пока они не нападут без прихода союзной армии). к вам на помощь без приглашения), решил поделиться, как я это сделал в полевом бою. Используя эту тактику, я победил отряд в 1100 человек, имея всего около 250 солдат, на реалистичной сложности.
Конечно, существует несколько способов победить в полевых сражениях против превосходящих сил противника, но, вероятно, самый простой из них — использовать небольшой элитный отряд из 200-300 гвардейцев Хузаит-хана. Ханская гвардия — это очень сильные конные лучники-танки с большим количеством боеприпасов, которые также могут выполнять двойную функцию в качестве кавалерии ближнего боя, если вы прикажете им сдерживать огонь (f4), что заставляет их вместо этого использовать свои глефы. Когда их переведут в режим ближнего боя, они смогут даже сразиться лицом к лицу с элитными катафрактами и победить.
Предварительные условия
Чтобы иметь возможность победить армию численностью более 800 человек с 200 хузаитскими дворянами, нам необходимы следующие предпосылки:
- отряд из 200-300 хузаитских дворян, в идеале вся ханская гвардия, но не повредит, если среди них все еще будут Кешиг или Торгуд (их версии 6 и 5 уровня), поскольку они уже довольно сильны и используют в основном то же самое настройка оружия. Только не добавляйте в состав мягких Квангли или Рейдеров. У вас также должно быть два члена клана, которые являются опытными конными лучниками (необязательно, включая вас), чтобы они могли улучшить навыки ваших конных лучников и увеличить урон с помощью своих перков верховой езды и лука. Также вам следует разблокировать перк в дереве навыков лидерства, который предотвращает бегство войск уровня 3+, потому что в противном случае даже стража Хана может занервничать, когда их численность превосходит 4 к 1, и начать нести некоторые потери.
- вражеская армия, в которой много пехоты, имеет большое количество неопытных отрядов и меньше кавалерии, чем вы. У них может быть большое количество войск дальнего боя, и мы можем справиться с ними, если только они не являются элитными подразделениями.
Ваш лучший шанс встретить такую армию — это когда противник уже разгромил свою первую большую армию в текущей войне и спешно собрал вторую (с большой долей свеженабранных войск).
- карта с широкой открытой местностью (открытые равнины или пологие холмы с небольшим количеством деревьев или карта пустыни со всеми песчаными дюнами) и дневным светом. Появляющаяся карта битвы иногда может быть немного непредсказуемой, но общий тип карты битвы, которую вы получаете, соответствует тому, что находится поблизости на карте мира, поэтому, если вы сражаетесь с врагом на открытых равнинах или в пустыне без гор и поселений поблизости вы, скорее всего, получите подходящую карту. К счастью, ваши конные лучники будут намного быстрее вражеской армии на карте мира, поэтому вы сможете заманить их в благоприятную местность.
Как вести бой
1) Начинаем подготовку
На этапе подготовки разделите своих конных лучников на две группы примерно одинакового размера и назначьте каждой из них хорошего капитана конных лучников (но не делегируйте командование, ИИ недостаточно умен, чтобы перехитрить врага в той степени, в которой нам нужно). сделайте.) Установите для них обоих свободный строй (f2+f3), что позволит им меньше получать удары от вражеских лучников и всегда иметь возможность стрелять (если вы используете шеренгу или любой плотный строй, только те, кто находится впереди, будут стрелять). стрелять). Расположите их немного друг от друга и прикажите одному из них следовать за вами (f1+f2).
В оставшейся части этого руководства я буду называть группу, за которой вы следите, командой 1, а другую — командой 2.
2) Избавление от вражеской кавалерии
Если у противника вообще есть какие-либо примечательные кавалерийские силы, нам нужно сначала уничтожить их, потому что они могут перехватить нас и нанести серьезный урон, если застанут нас врасплох. Когда наши войска сгруппированы в одну группу, ИИ-кавалерия обычно достаточно умна, чтобы избегать их, бегая кругами вокруг их пехоты, поэтому нам нужно их выманивать. Отправьте команду 2 на позицию подальше от команды 1, чтобы она могла стрелять по силам противника. Когда вражеская кавалерия начнет приближаться к ним, прикажите им отойти на позицию дальше назад, чтобы отвлечь вражескую кавалерию от их пехоты (используйте f1 и укажите на позицию, а не используйте резервную команду, мы хотим контролировать, где они движутся, и мы хотим, чтобы они начали двигаться, когда вражеская кавалерия еще не подошла слишком близко).
Как только они благополучно выманят кавалерию от своего основного отряда, прикажите им сдерживать огонь (чтобы они использовали свои глефы) и броситься на вражескую кавалерию (точка на отряде и f1+f3). Команда 2 теперь вступит в бой с вражеской кавалерией и спешим им на помощь командой 1. Также прикажите им держать огонь, но не нажимайте F3 (что заставляет их разбегаться), гораздо эффективнее возглавить атаку и увести их за собой. Таким образом, команда 2 со всей силой врежется в вражескую кавалерию, которая уже ведет бой с командой 2. Только имейте в виду, что вам крайне важно не упасть, поэтому, возможно, не ныряйте в самую большую массу врагов самостоятельно, но незадолго до контакта отклонитесь в сторону и проведите небольшой полукруг вокруг сражающихся. (При условии, что у вас быстрая лошадь высшего уровня и, таким образом, вы находитесь далеко впереди команды, которая следует за вами). Как только команда 1 врезается в кавалерию, пусть они тоже будут в кавалерии F3.
Теперь им следует быстро расправиться с вражеской кавалерией, просто следите за тем, чтобы вражеская пехота не догнала вас, и выведите ваши войска из режима атаки, прежде чем они начнут рассеиваться, преследуя одиночных убегающих выживших. Самый быстрый способ вывести свои войска, когда вражеская пехота подойдет слишком близко, — это приказать всем следовать за вами и атаковать на приличном расстоянии, где вы сможете снова разделить их и перегруппироваться на хороших позициях.
3) Избавьтесь от большинства вражеских лучников.
Пешие лучники в рассыпном строю имеют преимущество перед конными лучниками в дальнем бою, поскольку они стреляют гораздо точнее, чем движущиеся конные лучники, и представляют собой меньшие цели, поэтому мы хотим быстро уничтожить их, прежде чем иметь дело с пехотой.
Пусть команда 2 займет удобную позицию для стрельбы по пехоте (в идеале на склоне холма, но ни в коем случае не слишком близко), сохраняя при этом большую дистанцию с командой 1 (все еще может находиться на стрельбище, но не слишком близко). Если вы беспокоитесь о том, что у вас закончатся стрелы, вы можете даже попросить команду 1 придержать огонь здесь). Пусть команда 2 отступит и потянет за собой пехоту. Лучники отступят, потому что они будут стоять и стрелять, пока их цели находятся в пределах досягаемости. Теперь пусть команда 1 следует за вами и держит огонь, пока вы быстро обходите пехоту, а затем мчитесь прямо через линию лучников с небольшой стороны их строя. Чтобы вас не сбили, убедитесь, что вы едете на полной скорости и делаете небольшой зигзаг, а не едете прямо к ним. Небольшого поворота влево и вправо в быстрой последовательности обычно бывает достаточно, чтобы почти все стрелы не попадали в вас. Команда 1 последует за вами и прорвется через весь отряд дальнего боя, убивая многих из них и, вероятно, вызывая достаточно морального шока, чтобы заставить остальных бежать. Не задерживайтесь, чтобы зачистить их, уходите вовремя, чтобы не быть загнанной в угол пехотой, которая теперь, вероятно, повернулась на помощь своим лучникам (и тем самым удобно повернулась спиной к нашей команде 2, сделав для них отличную цель :- ) ).
При необходимости промойте и повторите шаг 3, но если у врага нет большого количества элитных лучников, одного раза должно быть достаточно, чтобы убить большинство из них, а остальные не представляют большой угрозы для нашей тяжелобронированной Ханской гвардии).
4) Уничтожение пехоты в перекрестном огне
Когда вражеская кавалерия и большая часть их лучников исчезли, мы теперь можем беспрепятственно бегать кругами вокруг врага, но нам все равно нужно быть осторожными. Мы должны избегать застревания в ближнем бою с силами пехоты, которые по-прежнему значительно превосходят нас по численности, и мы должны учитывать наши стрелы, поскольку в конечном итоге они закончатся. Чтобы большая часть наших стрел не застряла в щитах, нам нужно поставить врага под перекрестный огонь. Отправьте команду 2 в одну сторону (в идеале на небольшой холм) и займите другую сторону с командой 1. В идеале команда 2 стоит неподвижно, в то время как вы продолжаете приближаться к команде 1, следующей за вами (но не вступая в контакт), затем отступите, чтобы отвлечь их от команды 2. Когда вы окажетесь достаточно далеко, чтобы они снова повернулись и пошли к команде 2, сделайте несколько выстрелов им в спины, стоя на месте, затем снова бросьтесь на них, чтобы заставить их снова изменить направление. Это может не всегда работать гладко, поэтому будьте начеку и будьте готовы приказать команде 2 отойти, когда враг вот-вот доберется до них. Если дерьмо попадает в вентилятор и одна из групп все же вступает в рукопашную, быстро вытащите всех, заставив всех следовать за вами, отойдите на приличное расстояние и перегруппируйтесь.
Если ваш отряд уменьшится до менее 50 человек, может быть лучше, чтобы они оба следовали за вами и кружили вокруг врага на максимальной скорости, вместо того, чтобы поддерживать перекрестный огонь. Обычно это также портит формирование их щита.
Ближе к концу у вас могут закончиться стрелы, но к этому моменту вы должны значительно сократить численность врагов, а их боевой дух должен быть очень низким, поэтому вы можете зачистить остальных, используя свою Ханскую гвардию, как кавалерию ближнего боя. Пусть они последуют за вами, прорвутся сквозь врага с одной стороны (не самого большого скопления в центре), а затем развернутся и врежутся в спину тем, кто сейчас окружает ту часть вашего отряда, которая застряла в рукопашной схватке.
5) Во время всего этого: Остаться в живых и помочь
Возможно, я уже упоминал один или два раза, что крайне важно, чтобы вы оставались живыми и в сознании до последней фазы, поскольку эта тактика разваливается, когда вы не в состоянии командовать своими войсками. Так что нужно быть осторожным, но вы все равно можете помочь. Чтобы не потерять сознание, ВСЕГДА продолжайте двигаться, когда находитесь рядом с вражеской кавалерией или лучниками. Как быстрого гонщика, в вас очень сложно попасть, и вы обычно можете уклоняться от приближающейся к вам вражеской кавалерии, пока держите глаза открытыми. Никогда не рискуйте врезаться в вражеские силы, стоящие перед вами, любой ценой избегайте застревания. Вместо этого вы можете атаковать врагов со спины, пока они уже сражаются в ближнем бою с вашими войсками (особенно на этапе, когда вы сражаетесь с кавалерией), и, конечно же, вы можете использовать выбранное вами оружие дальнего боя и стрелять по врагу, в идеале там, где они стоят плотной группой и не поворачивают свои щиты к вам упорядоченно. Вы также можете иметь большое значение, если сможете снайперить или поймать вражеских знаменосцев на ранней стадии. Только не слишком увлекайтесь убийством врагов лично, вы не хотите упустить подходящий момент, чтобы оттащить команду 2 назад.
Мой персонаж был конным лучником, поэтому моим снаряжением для этой битвы (как и большинства других в этом прохождении) был благородный лук, два колчана со сложенными друг на друга стрелами и глефа для легкой езды путем убийств (глефа имеет большую дальность действия и может выстрелить одним выстрелом). его относительно низкие характеристики урона вводят в заблуждение, потому что из-за его длины вы всегда получаете большой бонус к инерции, даже если вы не двигаетесь так быстро.
Конечно, существует несколько способов победить в полевых сражениях против превосходящих сил противника, но, вероятно, самый простой из них — использовать небольшой элитный отряд из 200-300 гвардейцев Хузаит-хана. Ханская гвардия — это очень сильные конные лучники-танки с большим количеством боеприпасов, которые также могут выполнять двойную функцию в качестве кавалерии ближнего боя, если вы прикажете им сдерживать огонь (f4), что заставляет их вместо этого использовать свои глефы. Когда их переведут в режим ближнего боя, они смогут даже сразиться лицом к лицу с элитными катафрактами и победить.
Предварительные условия
Чтобы иметь возможность победить армию численностью более 800 человек с 200 хузаитскими дворянами, нам необходимы следующие предпосылки:
- отряд из 200-300 хузаитских дворян, в идеале вся ханская гвардия, но не повредит, если среди них все еще будут Кешиг или Торгуд (их версии 6 и 5 уровня), поскольку они уже довольно сильны и используют в основном то же самое настройка оружия. Только не добавляйте в состав мягких Квангли или Рейдеров. У вас также должно быть два члена клана, которые являются опытными конными лучниками (необязательно, включая вас), чтобы они могли улучшить навыки ваших конных лучников и увеличить урон с помощью своих перков верховой езды и лука. Также вам следует разблокировать перк в дереве навыков лидерства, который предотвращает бегство войск уровня 3+, потому что в противном случае даже стража Хана может занервничать, когда их численность превосходит 4 к 1, и начать нести некоторые потери.
- вражеская армия, в которой много пехоты, имеет большое количество неопытных отрядов и меньше кавалерии, чем вы. У них может быть большое количество войск дальнего боя, и мы можем справиться с ними, если только они не являются элитными подразделениями.
Ваш лучший шанс встретить такую армию — это когда противник уже разгромил свою первую большую армию в текущей войне и спешно собрал вторую (с большой долей свеженабранных войск).
- карта с широкой открытой местностью (открытые равнины или пологие холмы с небольшим количеством деревьев или карта пустыни со всеми песчаными дюнами) и дневным светом. Появляющаяся карта битвы иногда может быть немного непредсказуемой, но общий тип карты битвы, которую вы получаете, соответствует тому, что находится поблизости на карте мира, поэтому, если вы сражаетесь с врагом на открытых равнинах или в пустыне без гор и поселений поблизости вы, скорее всего, получите подходящую карту. К счастью, ваши конные лучники будут намного быстрее вражеской армии на карте мира, поэтому вы сможете заманить их в благоприятную местность.
Как вести бой
1) Начинаем подготовку
На этапе подготовки разделите своих конных лучников на две группы примерно одинакового размера и назначьте каждой из них хорошего капитана конных лучников (но не делегируйте командование, ИИ недостаточно умен, чтобы перехитрить врага в той степени, в которой нам нужно). сделайте.) Установите для них обоих свободный строй (f2+f3), что позволит им меньше получать удары от вражеских лучников и всегда иметь возможность стрелять (если вы используете шеренгу или любой плотный строй, только те, кто находится впереди, будут стрелять). стрелять). Расположите их немного друг от друга и прикажите одному из них следовать за вами (f1+f2).
В оставшейся части этого руководства я буду называть группу, за которой вы следите, командой 1, а другую — командой 2.
2) Избавление от вражеской кавалерии
Если у противника вообще есть какие-либо примечательные кавалерийские силы, нам нужно сначала уничтожить их, потому что они могут перехватить нас и нанести серьезный урон, если застанут нас врасплох. Когда наши войска сгруппированы в одну группу, ИИ-кавалерия обычно достаточно умна, чтобы избегать их, бегая кругами вокруг их пехоты, поэтому нам нужно их выманивать. Отправьте команду 2 на позицию подальше от команды 1, чтобы она могла стрелять по силам противника. Когда вражеская кавалерия начнет приближаться к ним, прикажите им отойти на позицию дальше назад, чтобы отвлечь вражескую кавалерию от их пехоты (используйте f1 и укажите на позицию, а не используйте резервную команду, мы хотим контролировать, где они движутся, и мы хотим, чтобы они начали двигаться, когда вражеская кавалерия еще не подошла слишком близко).
Как только они благополучно выманят кавалерию от своего основного отряда, прикажите им сдерживать огонь (чтобы они использовали свои глефы) и броситься на вражескую кавалерию (точка на отряде и f1+f3). Команда 2 теперь вступит в бой с вражеской кавалерией и спешим им на помощь командой 1. Также прикажите им держать огонь, но не нажимайте F3 (что заставляет их разбегаться), гораздо эффективнее возглавить атаку и увести их за собой. Таким образом, команда 2 со всей силой врежется в вражескую кавалерию, которая уже ведет бой с командой 2. Только имейте в виду, что вам крайне важно не упасть, поэтому, возможно, не ныряйте в самую большую массу врагов самостоятельно, но незадолго до контакта отклонитесь в сторону и проведите небольшой полукруг вокруг сражающихся. (При условии, что у вас быстрая лошадь высшего уровня и, таким образом, вы находитесь далеко впереди команды, которая следует за вами). Как только команда 1 врезается в кавалерию, пусть они тоже будут в кавалерии F3.
Теперь им следует быстро расправиться с вражеской кавалерией, просто следите за тем, чтобы вражеская пехота не догнала вас, и выведите ваши войска из режима атаки, прежде чем они начнут рассеиваться, преследуя одиночных убегающих выживших. Самый быстрый способ вывести свои войска, когда вражеская пехота подойдет слишком близко, — это приказать всем следовать за вами и атаковать на приличном расстоянии, где вы сможете снова разделить их и перегруппироваться на хороших позициях.
3) Избавьтесь от большинства вражеских лучников.
Пешие лучники в рассыпном строю имеют преимущество перед конными лучниками в дальнем бою, поскольку они стреляют гораздо точнее, чем движущиеся конные лучники, и представляют собой меньшие цели, поэтому мы хотим быстро уничтожить их, прежде чем иметь дело с пехотой.
Пусть команда 2 займет удобную позицию для стрельбы по пехоте (в идеале на склоне холма, но ни в коем случае не слишком близко), сохраняя при этом большую дистанцию с командой 1 (все еще может находиться на стрельбище, но не слишком близко). Если вы беспокоитесь о том, что у вас закончатся стрелы, вы можете даже попросить команду 1 придержать огонь здесь). Пусть команда 2 отступит и потянет за собой пехоту. Лучники отступят, потому что они будут стоять и стрелять, пока их цели находятся в пределах досягаемости. Теперь пусть команда 1 следует за вами и держит огонь, пока вы быстро обходите пехоту, а затем мчитесь прямо через линию лучников с небольшой стороны их строя. Чтобы вас не сбили, убедитесь, что вы едете на полной скорости и делаете небольшой зигзаг, а не едете прямо к ним. Небольшого поворота влево и вправо в быстрой последовательности обычно бывает достаточно, чтобы почти все стрелы не попадали в вас. Команда 1 последует за вами и прорвется через весь отряд дальнего боя, убивая многих из них и, вероятно, вызывая достаточно морального шока, чтобы заставить остальных бежать. Не задерживайтесь, чтобы зачистить их, уходите вовремя, чтобы не быть загнанной в угол пехотой, которая теперь, вероятно, повернулась на помощь своим лучникам (и тем самым удобно повернулась спиной к нашей команде 2, сделав для них отличную цель :- ) ).
При необходимости промойте и повторите шаг 3, но если у врага нет большого количества элитных лучников, одного раза должно быть достаточно, чтобы убить большинство из них, а остальные не представляют большой угрозы для нашей тяжелобронированной Ханской гвардии).
4) Уничтожение пехоты в перекрестном огне
Когда вражеская кавалерия и большая часть их лучников исчезли, мы теперь можем беспрепятственно бегать кругами вокруг врага, но нам все равно нужно быть осторожными. Мы должны избегать застревания в ближнем бою с силами пехоты, которые по-прежнему значительно превосходят нас по численности, и мы должны учитывать наши стрелы, поскольку в конечном итоге они закончатся. Чтобы большая часть наших стрел не застряла в щитах, нам нужно поставить врага под перекрестный огонь. Отправьте команду 2 в одну сторону (в идеале на небольшой холм) и займите другую сторону с командой 1. В идеале команда 2 стоит неподвижно, в то время как вы продолжаете приближаться к команде 1, следующей за вами (но не вступая в контакт), затем отступите, чтобы отвлечь их от команды 2. Когда вы окажетесь достаточно далеко, чтобы они снова повернулись и пошли к команде 2, сделайте несколько выстрелов им в спины, стоя на месте, затем снова бросьтесь на них, чтобы заставить их снова изменить направление. Это может не всегда работать гладко, поэтому будьте начеку и будьте готовы приказать команде 2 отойти, когда враг вот-вот доберется до них. Если дерьмо попадает в вентилятор и одна из групп все же вступает в рукопашную, быстро вытащите всех, заставив всех следовать за вами, отойдите на приличное расстояние и перегруппируйтесь.
Если ваш отряд уменьшится до менее 50 человек, может быть лучше, чтобы они оба следовали за вами и кружили вокруг врага на максимальной скорости, вместо того, чтобы поддерживать перекрестный огонь. Обычно это также портит формирование их щита.
Ближе к концу у вас могут закончиться стрелы, но к этому моменту вы должны значительно сократить численность врагов, а их боевой дух должен быть очень низким, поэтому вы можете зачистить остальных, используя свою Ханскую гвардию, как кавалерию ближнего боя. Пусть они последуют за вами, прорвутся сквозь врага с одной стороны (не самого большого скопления в центре), а затем развернутся и врежутся в спину тем, кто сейчас окружает ту часть вашего отряда, которая застряла в рукопашной схватке.
5) Во время всего этого: Остаться в живых и помочь
Возможно, я уже упоминал один или два раза, что крайне важно, чтобы вы оставались живыми и в сознании до последней фазы, поскольку эта тактика разваливается, когда вы не в состоянии командовать своими войсками. Так что нужно быть осторожным, но вы все равно можете помочь. Чтобы не потерять сознание, ВСЕГДА продолжайте двигаться, когда находитесь рядом с вражеской кавалерией или лучниками. Как быстрого гонщика, в вас очень сложно попасть, и вы обычно можете уклоняться от приближающейся к вам вражеской кавалерии, пока держите глаза открытыми. Никогда не рискуйте врезаться в вражеские силы, стоящие перед вами, любой ценой избегайте застревания. Вместо этого вы можете атаковать врагов со спины, пока они уже сражаются в ближнем бою с вашими войсками (особенно на этапе, когда вы сражаетесь с кавалерией), и, конечно же, вы можете использовать выбранное вами оружие дальнего боя и стрелять по врагу, в идеале там, где они стоят плотной группой и не поворачивают свои щиты к вам упорядоченно. Вы также можете иметь большое значение, если сможете снайперить или поймать вражеских знаменосцев на ранней стадии. Только не слишком увлекайтесь убийством врагов лично, вы не хотите упустить подходящий момент, чтобы оттащить команду 2 назад.
Мой персонаж был конным лучником, поэтому моим снаряжением для этой битвы (как и большинства других в этом прохождении) был благородный лук, два колчана со сложенными друг на друга стрелами и глефа для легкой езды путем убийств (глефа имеет большую дальность действия и может выстрелить одним выстрелом). его относительно низкие характеристики урона вводят в заблуждение, потому что из-за его длины вы всегда получаете большой бонус к инерции, даже если вы не двигаетесь так быстро.