Mutant Year Zero: Road to Eden
54 Достижения
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Mutant Year Zero: Road to Eden.
Пусть тестеры страдают!
Доберитесь до Эдема в режиме «ЖЕЛЕЗНЫЙ МУТАНТ» на СУРОВОМ уровне, не потеряв ни одного товарища.
0.6%
Как разблокировать достижение Пусть тестеры страдают! в Mutant Year Zero: Road to Eden - Полное Руководство
На данный момент 16 декабря в версии 1.04 трофей глючный. Если вы будете играть Магнусом и использовать его способность Захват разума-трофей не дадут -так что не берите его в команду. Истекать кровью можно это никак не влияет на получение трофея.
3 Комментария
Патч 1.06 от 19 декабря исправил проблему! Теперь игра перед входом в Ковчег просто проверяет все ли мутанты живы в команде.
By the way! Трофей не падал у некоторых на ранних версиях игры из-за навыка Магнуса - "Контроль разума". Если в ходе игры Вы брали под контроль врага и его убивали, пока он еще под Вашим контролем, игра это засчитывала, как потерю в отряде.
By the way! Трофей не падал у некоторых на ранних версиях игры из-за навыка Магнуса - "Контроль разума". Если в ходе игры Вы брали под контроль врага и его убивали, пока он еще под Вашим контролем, игра это засчитывала, как потерю в отряде.
Raymond_Garraty - 25 дек. 2018 17:02
Если у вас версия с DLC, то можно начать новую игру не с начала, а с DLC, выбров Железного мутанта. Как только заспаунились, открывайте карту и перемещайтесь в Эдем, получаете трофей за железного мутанта ( Still too easy!!! / Все еще легкотня!!) а также трофей за сохранение всех персонажей ( QA have suffered! / Пусть тестеры страдают!)
CapitanLossard - 13 дек. 2020 16:25
Советую пройти игру сначала на легком/среднем уровне сложности, приметить места, которые могут вызвать трудности и выработать тактику для них.
2 Комментария
Либо трофей глючный, либо неверное описание.
Возможно, для его получения так же надо избегать состояния "истекает кровью" и захватывать контролем разума противников, т.к. игра начинает считать их за "своих".
Возможно, для его получения так же надо избегать состояния "истекает кровью" и захватывать контролем разума противников, т.к. игра начинает считать их за "своих".
AAB-r86 - 10 дек. 2018 09:23
Втихаря разработчики переписали трофеи в ПСН, теперь надо пройти на СУРОВОМ.
AAB-r86 - 11 дек. 2018 21:08
Это руководство было переведено автоматичевки.
Существует очень простой способ разблокировать это достижение, если у вас есть DLC.
1. Начните новую игру на уровне ОЧЕНЬ СЛОЖНО с включенным IRON MUTANT и предустановленными персонажами из DLC.
2. Быстрое путешествие в Эдем.
Также открывает другие достижения, связанные с достижением Эдема.
1. Начните новую игру на уровне ОЧЕНЬ СЛОЖНО с включенным IRON MUTANT и предустановленными персонажами из DLC.
2. Быстрое путешествие в Эдем.
Также открывает другие достижения, связанные с достижением Эдема.
11 Комментариев
Невероятный. Вы только что сэкономили мне много часов возможной агонии. Большое спасибо!
NekoHenke - 11 марта 2020 19:45
Оно работает! 🤠😄😄😄😄😄😄😄
Josh#7936 - 02 апр. 2020 14:15
Это руководство было переведено автоматичевки.
Поскольку я не могу написать полное решение всей истории, я просто хочу предоставить некоторую информацию и совет.
«Не потеряв ни одного члена экипажа» означает, что вам разрешено использовать аптечку на том, кто упал во время боя. Таким образом, вы можете аннулировать достижение, только если позволите одному из персонажей полностью истечь кровью.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Согласно Pilule 95, если вы контролируете врага, а затем убиваете его, пока он все еще находится под вашим контролем, достижение не разблокируется. Я не сталкивался с этой проблемой, так как использовал Магнуса всего пару боев за всю игру.
Вариант железного мутанта:
1. не дает сохранить игру вручную
2. включает перманентную смерть: если все персонажи умирают в бою, игра окончена.
Так что на железо-мутанте игра сохранится только:
1) в конце боя,
2) когда вы путешествуете из одного района в другой
3) каждый раз, когда начинается новый ход противника.
Если вы случайно активировали сохранение во время боя, в котором, как вы знаете, вы не сможете победить (возможно, потому, что вы пытались незаметно убить кого-то, но вас поймали), не отчаивайтесь. Есть трюк, который использовался во многих других играх и который меня несколько раз спасал. На самом деле я даже использовал его, чтобы разблокировать это достижение. Когда я впервые достиг Эдема, он дал мне другие достижения, связанные с железными мутантами, но не это. Поэтому я воспользовался трюком, снова сыграл последние пару раундов предыдущего боя, и когда я вошел в Эдем, достижение разблокировалось.
Поэтому, когда вы активируете сохранение, которое вам не нужно, нажмите , затем на вкладке игры перейдите в Управление игрой и удалите сохранение с консоли. Если все сделано правильно, игра больше не запустится. Когда вы перезапустите игру, она загрузит предыдущее сохранение, синхронизированное с облаком, и вы потеряете максимум 15-30 минут. Лучше, чем начинать игру из-за единственной ошибки.
Имейте в виду, что каждый раз, когда вы закрываете игру, последнее сохранение будет загружено в облако. Поэтому при использовании трюка НИКОГДА не закрывайте игру. Просто нажмите кнопку руководства, а затем выберите опцию «Управление игрой».
И напоследок несколько советов по игре.
Самый главный из них: молчи как можно больше и всегда.
По сути, это стелс-игра. Даже 3 на 3 или 3 на 2 могут оказаться смертельными, если вы не подготовились к бою. Всегда старайтесь бесшумно уничтожать врагов одного за другим с помощью бесшумного оружия. Осмотрите территорию и убедитесь, что враг, которого вы собираетесь атаковать, не находится внутри круга другого врага.
По этой причине вам нужно сначала обновить бесшумное оружие. Их всего три.
Вы начинаете с арбалета на Дуксе, и у Сельмы будет древний пистолет, когда вы ее найдете (довольно скоро в игре). Последнее бесшумное оружие — пистолет Мимира, который можно найти на уровне «Падший ангел», где есть практически все враги.
Что касается мутаций, я больше сосредоточился на навыках, чем на статистике. Некоторые способности очень и очень важны. Например, заряд Бормина очень полезен, потому что он выводит из строя врага на два хода, позволяя, например, сразиться с парнем, которого вы не сможете убить за один ход, без того, чтобы он предупредил всех остальных. Также способность Дакса и Фэрроу отключать врагов-роботов очень важна в дальнейшем. Контроль разума Магнуса и корень Сельмы в некоторых случаях полезны, но я почти всегда использовал Бормина, Дакса и Фэрроу.
Помимо этого, вам также понадобятся некоторые навыки, которые увеличивают ваш шанс критического удара, например те, которые дают вам бонус, когда вы находитесь на возвышенности или скрыты.
Что касается артефактов Приппа, я действительно думаю, что наиболее важными из них являются (по порядку) урон от гранаты, эффект ЭМИ-гранаты, продленный на один ход, и +1 урон для всего оружия. Как только они у вас появятся, я бы выбрал бонус 10% для смертельных врагов, а затем для врагов-роботов.
Имейте в виду, что до некоторых артефактов Приппа можно добраться, даже не зачищая всю территорию. Например, вы можете пройти тот, что в Scrapland, не сражаясь с танком, Deathfinger и всеми остальными парнями.
Если я могу помочь чем-то еще, напишите мне личное сообщение или прокомментируйте решение.
«Не потеряв ни одного члена экипажа» означает, что вам разрешено использовать аптечку на том, кто упал во время боя. Таким образом, вы можете аннулировать достижение, только если позволите одному из персонажей полностью истечь кровью.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Согласно Pilule 95, если вы контролируете врага, а затем убиваете его, пока он все еще находится под вашим контролем, достижение не разблокируется. Я не сталкивался с этой проблемой, так как использовал Магнуса всего пару боев за всю игру.
Вариант железного мутанта:
1. не дает сохранить игру вручную
2. включает перманентную смерть: если все персонажи умирают в бою, игра окончена.
Так что на железо-мутанте игра сохранится только:
1) в конце боя,
2) когда вы путешествуете из одного района в другой
3) каждый раз, когда начинается новый ход противника.
Если вы случайно активировали сохранение во время боя, в котором, как вы знаете, вы не сможете победить (возможно, потому, что вы пытались незаметно убить кого-то, но вас поймали), не отчаивайтесь. Есть трюк, который использовался во многих других играх и который меня несколько раз спасал. На самом деле я даже использовал его, чтобы разблокировать это достижение. Когда я впервые достиг Эдема, он дал мне другие достижения, связанные с железными мутантами, но не это. Поэтому я воспользовался трюком, снова сыграл последние пару раундов предыдущего боя, и когда я вошел в Эдем, достижение разблокировалось.
Поэтому, когда вы активируете сохранение, которое вам не нужно, нажмите , затем на вкладке игры перейдите в Управление игрой и удалите сохранение с консоли. Если все сделано правильно, игра больше не запустится. Когда вы перезапустите игру, она загрузит предыдущее сохранение, синхронизированное с облаком, и вы потеряете максимум 15-30 минут. Лучше, чем начинать игру из-за единственной ошибки.
Имейте в виду, что каждый раз, когда вы закрываете игру, последнее сохранение будет загружено в облако. Поэтому при использовании трюка НИКОГДА не закрывайте игру. Просто нажмите кнопку руководства, а затем выберите опцию «Управление игрой».
И напоследок несколько советов по игре.
Самый главный из них: молчи как можно больше и всегда.
По сути, это стелс-игра. Даже 3 на 3 или 3 на 2 могут оказаться смертельными, если вы не подготовились к бою. Всегда старайтесь бесшумно уничтожать врагов одного за другим с помощью бесшумного оружия. Осмотрите территорию и убедитесь, что враг, которого вы собираетесь атаковать, не находится внутри круга другого врага.
По этой причине вам нужно сначала обновить бесшумное оружие. Их всего три.
Вы начинаете с арбалета на Дуксе, и у Сельмы будет древний пистолет, когда вы ее найдете (довольно скоро в игре). Последнее бесшумное оружие — пистолет Мимира, который можно найти на уровне «Падший ангел», где есть практически все враги.
Что касается мутаций, я больше сосредоточился на навыках, чем на статистике. Некоторые способности очень и очень важны. Например, заряд Бормина очень полезен, потому что он выводит из строя врага на два хода, позволяя, например, сразиться с парнем, которого вы не сможете убить за один ход, без того, чтобы он предупредил всех остальных. Также способность Дакса и Фэрроу отключать врагов-роботов очень важна в дальнейшем. Контроль разума Магнуса и корень Сельмы в некоторых случаях полезны, но я почти всегда использовал Бормина, Дакса и Фэрроу.
Помимо этого, вам также понадобятся некоторые навыки, которые увеличивают ваш шанс критического удара, например те, которые дают вам бонус, когда вы находитесь на возвышенности или скрыты.
Что касается артефактов Приппа, я действительно думаю, что наиболее важными из них являются (по порядку) урон от гранаты, эффект ЭМИ-гранаты, продленный на один ход, и +1 урон для всего оружия. Как только они у вас появятся, я бы выбрал бонус 10% для смертельных врагов, а затем для врагов-роботов.
Имейте в виду, что до некоторых артефактов Приппа можно добраться, даже не зачищая всю территорию. Например, вы можете пройти тот, что в Scrapland, не сражаясь с танком, Deathfinger и всеми остальными парнями.
Если я могу помочь чем-то еще, напишите мне личное сообщение или прокомментируйте решение.
21 Комментарий
Могу подтвердить, что этого недостаточно. Я полагался на описание здесь и только что добрался до Идена на Hard Ironmutant, и кьево не появилось, поскольку в игровом достижении указано Very Hard Ironmutant.
R3DH4MM3R - 11 дек. 2018 15:41
К вашему сведению, в версии для ПК есть ошибка, которая аннулирует очень сложное/бессмертное достижение, если умирает враг, находящийся под контролем Магнуса. Судя по всему, игра фиксирует это как смерть товарища по команде. Кто-нибудь знает, есть ли такая же ошибка в консольной версии?
На TA 8 человек завершили очень тяжелую игру на железном мутанте, но только у 4 есть достижение, что никто не умер на VH и IM. 🤔Я хочу погрузиться в суть, но, вероятно, разумнее дождаться патча.
На TA 8 человек завершили очень тяжелую игру на железном мутанте, но только у 4 есть достижение, что никто не умер на VH и IM. 🤔Я хочу погрузиться в суть, но, вероятно, разумнее дождаться патча.
Healtti - 12 дек. 2018 22:34
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мне потребовалось бы много времени, чтобы написать все подсказки для выполнения этого достижения, поэтому вместо этого на моем канале есть очень хорошее прохождение.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZ215X04UO2jvNNe9jqIq...
Это завершение уровня Iron Mutant/Very Hard без потери членов экипажа. Оно должно дать вам «QA пострадал!» достижение, а также «Пффф! Слишком просто!» и «Все еще слишком легко!!!».
По любым вопросам посетите мой канал на YouTube: edgarector или напишите мне сообщение здесь!
Веселиться!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZ215X04UO2jvNNe9jqIq...
Это завершение уровня Iron Mutant/Very Hard без потери членов экипажа. Оно должно дать вам «QA пострадал!» достижение, а также «Пффф! Слишком просто!» и «Все еще слишком легко!!!».
По любым вопросам посетите мой канал на YouTube: edgarector или напишите мне сообщение здесь!
Веселиться!
11 Комментариев
Просто я хочу поблагодарить вас, воспользовавшись нашим руководством с трюком на приборной панели, чтобы удалить локальное сохранение, мне удалось легко пройти через железного мутанта, даже не истекая кровью.
Большое спасибо
Большое спасибо
- 19 мая 2019 16:22
Нет проблем, рад, что помогло!
oddball bg - 01 июня 2019 09:13
Это руководство было переведено автоматичевки.
Таким образом, любой, кто собирается получить это достижение по состоянию на 15 апреля 2019 года, если враг, контролируемый разумом, будет убит, ЭТА ДОЗА НЕ АННУЛИРУЕТ ДОСТИЖЕНИЕ! Кроме того, если один из ваших персонажей погибнет, и вы сможете закончить битву ДО того, как он истечет кровью, это не аннулирует достижение! Использовал этот трюк пару раз, когда у меня заканчивались аптечки. Надеюсь, это поможет всем, кто пытается добиться этих достижений :) Всем удачной охоты :)
По состоянию на (17.08.2019) это все еще работает 👍
По состоянию на (17.08.2019) это все еще работает 👍
Это руководство было переведено автоматичевки.
Запустите DLC-игру (железный мутант, очень сложная), используя предустановленные Сталкеры. Получив контроль, перейдите в меню и отправляйтесь в Эдем (вниз и вправо от стартовой зоны DLC).
Путешествие в Эдем.
Как только уровень загрузится, ваш трофей появится.
Путешествие в Эдем.
Как только уровень загрузится, ваш трофей появится.
1 Комментарий
Сделал это первым делом и все заработало отлично! Открыто несколько трофеев. Теперь я могу просто расслабиться и играть в нормальную игру.
DrEldarion - 11 июля 2020 21:59
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Достижение исправлено*
Я закончил это в декабре, но использовал способность Мангу контролировать разум и поэтому не получил достижение.
загрузил его сегодня в первый раз, сделал автосохранение в Эдеме, загрузил и он сразу вылетел
Я закончил это в декабре, но использовал способность Мангу контролировать разум и поэтому не получил достижение.
загрузил его сегодня в первый раз, сделал автосохранение в Эдеме, загрузил и он сразу вылетел