NARAKA: BLADEPOINT
41 Достижение
98-120ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений NARAKA: BLADEPOINT.
Гарантированная точность
Повысить оружие дальнего боя до ур. 25
0.1%
Как разблокировать достижение Гарантированная точность в NARAKA: BLADEPOINT - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
После нескольких часов шлифовки и опробования разных методов я нашел, по моему мнению, самый быстрый метод (хотя это все равно займет время).
Насколько я могу судить, вы получаете опыт для оружия, просто держа его в руках. Урон, похоже, не влияет на количество опыта, который вы получаете.
Не могу сказать наверняка, но такое ощущение, что в матчах с ботами вы получаете меньше. Я получаю около 2 тысяч в матче с ботами и 3,5 тысячи в онлайн-матче.
Оружие, которое вы используете, получает больше всего опыта, но все быстрые слоты вашего оружия получат опыт.
Чтобы максимизировать прирост опыта, выберите одно оружие и установите его в оба быстрых слота.
Сделав это, вы можете получить до 3500 опыта за матч. Это все равно займет много времени, но это может, по крайней мере, убрать несколько часов шлифования.
Надеюсь это поможет.
Насколько я могу судить, вы получаете опыт для оружия, просто держа его в руках. Урон, похоже, не влияет на количество опыта, который вы получаете.
Не могу сказать наверняка, но такое ощущение, что в матчах с ботами вы получаете меньше. Я получаю около 2 тысяч в матче с ботами и 3,5 тысячи в онлайн-матче.
Оружие, которое вы используете, получает больше всего опыта, но все быстрые слоты вашего оружия получат опыт.
Чтобы максимизировать прирост опыта, выберите одно оружие и установите его в оба быстрых слота.
Сделав это, вы можете получить до 3500 опыта за матч. Это все равно займет много времени, но это может, по крайней мере, убрать несколько часов шлифования.
Надеюсь это поможет.
22 Комментария
Наконец-то я получил это ужасное достижение, как мое последнее, его следует сочетать с прокачкой в ближнем бою, хотя некоторые люди предлагают идти в двойном бою, но бег в двойном бою намного сложнее и раздражает, чем в двойном ближнем бою. Я лично использовал арбалет и играл против реальных игроков, пока не достиг уровня 3 или 3. пока боты не начали полностью исчезать, как если бы вы получили игру, полную ботов в онлайн-игре, ваш XP будет потрясающим, а не в режиме ботов, который мне приходилось делать на уровнях 22-25.
В общем, эта игра отстой после 20 или около того часов, тот, кто сделал это достижение, является неудачником, так как в этой игре не хватает удовольствия после определенного времени, просто скучная игра в посредственной игре, так что, надеюсь, прежде чем вы захотите начать эту игру, вы увидите этот комментарий и удвоите подумай это
В общем, эта игра отстой после 20 или около того часов, тот, кто сделал это достижение, является неудачником, так как в этой игре не хватает удовольствия после определенного времени, просто скучная игра в посредственной игре, так что, надеюсь, прежде чем вы захотите начать эту игру, вы увидите этот комментарий и удвоите подумай это
ColzoH - 31 июля 2022 13:20
Моя проблема заключается в том, чтобы попытаться как можно скорее избавиться от оружия дальнего боя. Боты могут отвлекаться на других ботов, и из арбалета легче нанести удар. Они не представляют большой проблемы с оружием ближнего боя, но убегать от некоторых из них с дальним оружием может раздражать. Я просто перешел на кровавую баню и зарабатываю 5 тысяч опыта оружия в день, чтобы не сойти с ума. 30-минутные матчи за те же очки опыта того не стоили.
Изменить: Похоже, что «Кровавая баня» — это набор в 1800 очков опыта за оружие, которое вы используете чаще всего. Даже несколько убийств каждым из них дают 350xp за резервную и 1800 за наиболее используемую. Ранговые режимы не стоят потраченного времени/удачи на получение оружия.
Достижение появляется, когда матч окончен.
Изменить: Похоже, что «Кровавая баня» — это набор в 1800 очков опыта за оружие, которое вы используете чаще всего. Даже несколько убийств каждым из них дают 350xp за резервную и 1800 за наиболее используемую. Ранговые режимы не стоят потраченного времени/удачи на получение оружия.
Достижение появляется, когда матч окончен.
Fuzzmeister J - 09 марта 2023 03:20