NINJA GAIDEN 2 Black
38 Достижений
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений NINJA GAIDEN 2 Black.
Mark of the Ninja
Earn the MASTER NINJA rank in all chapters on CHAPTER CHALLENGE difficulty PATH OF THE ACOLYTE. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
0.6%
Как разблокировать достижение Mark of the Ninja в NINJA GAIDEN 2 Black - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для начала вам нужно пройти кампанию игры на обычном уровне сложности «Аколит», чтобы разблокировать выбор главы «Аколит».
Достижение ранга MN зависит от очков кармы, набранных на протяжении главы. Очки кармы зависят от нескольких факторов, но самым важным и решающим фактором являются враги, убитые в главе. Если вы убьете всех врагов в главе, вы достигнете ранга MN. Сделав это, я получил все ранги MN с первой попытки, а я средний игрок. Просто старайтесь использовать UT, когда это возможно, и не избегайте этого намеренно.
Выбор главы Mentor будет проще, чем в обычной кампании Mentor, так как у вас есть все оружие/нинпос, прокачанные с самого начала, особенно первые 4 главы будут намного проще. Недостатком является начало каждой главы с 0 эссенций, а магазин дорогой. Общая стратегия заключается в сборе и покупке предметов для лечения и сохранении их для самого сложного раздела/босса в данной главе. Очки сохранения работают так же, как и в кампании, и вы можете выйти из игры и продолжить ее в любое время позже. Также смерть не будет иметь никаких штрафов.
Факторы кармической точки (КП):
1-Нинпо: Вы получите немного КП, когда закончите главу. При наличии нинпо, так что если у вас есть гриб в конце уровня, используйте его, чтобы заполнить свою шкалу нинпо, или если у вас есть талисман перерождения и вы близки к завершению уровня, просто намеренно умрите, чтобы заполнить свою шкалу нинпо. (Вы можете полностью игнорировать этот фактор и использовать нинпо по своему усмотрению или закончить главу с 0 нинпо, потому что его влияние незначительно, но я решил это объяснить)
2-Эссенция: вы получите некоторое количество КП после завершения главы в зависимости от эссенции, собранной на протяжении всей главы; совершая большое количество комбо-убийств, вы получите больше эссенции. (Вы также можете полностью игнорировать этот фактор, так как он появится естественным образом, и его влияние незначительно)
3-Время: Время — важный фактор, но не волнуйтесь, вам совсем не нужно торопиться, у вас его предостаточно. Вы можете отступить, чтобы сохранить данные, отложить их или использовать какие-то медленные стратегии и все равно получить лучшее время, просто не отключайтесь.
4-Kills: Теперь это самый важный фактор и фактор смены ранга. Вам нужно убить всех врагов в главе. В большинстве случаев это будет происходить само собой, если вы намеренно не пропускаете/не выводите врагов. Также вам нужно убить боссов-приспешников и врагов в дополнительных встречах. Я расскажу подробнее:
- Исчезновение: иногда вы можете непреднамеренно исчезнуть из виду врагов, когда отступаете далеко во время боя, особенно врагов с фиксированным местоположением (лучники и парни из РПГ). Двигайтесь по главам, не спешите. По крайней мере, вы уже прошли игру один раз и знаете, где появляются все враги. Если что-то покажется необычным или враг исчез, просто нажмите паузу>выберите главу>возобновите игру с последнего сохранения.
- Необязательные встречи: есть несколько глав с необязательными врагами, которые могут появиться, если не сделать определенный прыжок/пробежать по стене или войти в необязательную комнату. А также необязательный минибосс дракон в клетке на 13-й главе, вам нужны все они. Вы должны знать все появления к настоящему моменту, так как это как минимум ваше второе прохождение.
Чтобы прояснить ситуацию. Вам не обязательно убивать буквально каждого врага, вы можете пропустить некоторых и получить ранг MN, но это работает только с главами с врагами +100. В то время как в главах с девушками и в главе 17, например, мало врагов, и пропуск некоторых из них может напрямую повлиять на ранг.
В качестве отскока я объясню стратегию для 2 глав, которые становятся сложнее после обновления игры. Проверьте это, если у вас возникнут проблемы с главами 13+14. Общая идея заключается в том, чтобы контролировать, где вы сражаетесь!. просто заставьте врагов появиться и отступить/бежать в определенное далекое место, теперь каждый раз, когда вы убиваете врага, который следовал за вами, будет появляться замена, но где? далеко!, и ему нужно будет бежать несколько секунд, чтобы добраться до вас, что даст вам время передохнуть и не быть подавленным. Вы даже можете подготовить UT, пока они приближаются.
-Глава 13 пирамидальная лестница: Бегите прямо на вершину лестницы, где вы найдете плоскую платформу и сундук. Теперь это наше место для лагеря. Убейте врагов, следующих за вами. По какой-то причине только 1-2 врага последуют за вами на плоскую платформу, остальные останутся на вершине лестницы, ожидая своего поворота, и у них будет плохой угол обзора оттуда, поэтому они не смогут ударить вас с уменьшенным ожиданием. Первые волны появляются далеко от меня, и со временем они будут приближаться. После 3-4 обычных волн ниндзя. Появится ниндзя-когти. Будьте осторожны, так как они могут напрямую появляться на плоской платформе. В идеале вы сохранили своих 4 нинпо (плюс 3 гриба), используйте нинпо с ветряными лезвиями и спамом идентификаторов лунного посоха, чтобы справиться с ними. Видеоруководство по стратегии:
-Начало главы 14: Наша точка появления - это наше место для лагеря. Просто двигайтесь вперед, активируйте появление врага и бегите назад, заканчивайте волну и активируйте следующую и так далее. Поверьте мне, так гораздо проще, когда вы справляетесь с ними, не будучи подавленными. Используйте нинпо с ветряными лезвиями, когда это необходимо, или сохраните его для следующего раздела собак/битвы с боссом-близнецами. Видеоруководство по стратегии:
Получение этого достижения не даст вам других достижений сложности. Для завершения игры вам потребуется минимум 8 прохождений.
Извините за длинное руководство, но я люблю объяснять все подробно. Удачи, ребята!
Достижение ранга MN зависит от очков кармы, набранных на протяжении главы. Очки кармы зависят от нескольких факторов, но самым важным и решающим фактором являются враги, убитые в главе. Если вы убьете всех врагов в главе, вы достигнете ранга MN. Сделав это, я получил все ранги MN с первой попытки, а я средний игрок. Просто старайтесь использовать UT, когда это возможно, и не избегайте этого намеренно.
Выбор главы Mentor будет проще, чем в обычной кампании Mentor, так как у вас есть все оружие/нинпос, прокачанные с самого начала, особенно первые 4 главы будут намного проще. Недостатком является начало каждой главы с 0 эссенций, а магазин дорогой. Общая стратегия заключается в сборе и покупке предметов для лечения и сохранении их для самого сложного раздела/босса в данной главе. Очки сохранения работают так же, как и в кампании, и вы можете выйти из игры и продолжить ее в любое время позже. Также смерть не будет иметь никаких штрафов.
Факторы кармической точки (КП):
1-Нинпо: Вы получите немного КП, когда закончите главу. При наличии нинпо, так что если у вас есть гриб в конце уровня, используйте его, чтобы заполнить свою шкалу нинпо, или если у вас есть талисман перерождения и вы близки к завершению уровня, просто намеренно умрите, чтобы заполнить свою шкалу нинпо. (Вы можете полностью игнорировать этот фактор и использовать нинпо по своему усмотрению или закончить главу с 0 нинпо, потому что его влияние незначительно, но я решил это объяснить)
2-Эссенция: вы получите некоторое количество КП после завершения главы в зависимости от эссенции, собранной на протяжении всей главы; совершая большое количество комбо-убийств, вы получите больше эссенции. (Вы также можете полностью игнорировать этот фактор, так как он появится естественным образом, и его влияние незначительно)
3-Время: Время — важный фактор, но не волнуйтесь, вам совсем не нужно торопиться, у вас его предостаточно. Вы можете отступить, чтобы сохранить данные, отложить их или использовать какие-то медленные стратегии и все равно получить лучшее время, просто не отключайтесь.
4-Kills: Теперь это самый важный фактор и фактор смены ранга. Вам нужно убить всех врагов в главе. В большинстве случаев это будет происходить само собой, если вы намеренно не пропускаете/не выводите врагов. Также вам нужно убить боссов-приспешников и врагов в дополнительных встречах. Я расскажу подробнее:
- Исчезновение: иногда вы можете непреднамеренно исчезнуть из виду врагов, когда отступаете далеко во время боя, особенно врагов с фиксированным местоположением (лучники и парни из РПГ). Двигайтесь по главам, не спешите. По крайней мере, вы уже прошли игру один раз и знаете, где появляются все враги. Если что-то покажется необычным или враг исчез, просто нажмите паузу>выберите главу>возобновите игру с последнего сохранения.
- Необязательные встречи: есть несколько глав с необязательными врагами, которые могут появиться, если не сделать определенный прыжок/пробежать по стене или войти в необязательную комнату. А также необязательный минибосс дракон в клетке на 13-й главе, вам нужны все они. Вы должны знать все появления к настоящему моменту, так как это как минимум ваше второе прохождение.
Чтобы прояснить ситуацию. Вам не обязательно убивать буквально каждого врага, вы можете пропустить некоторых и получить ранг MN, но это работает только с главами с врагами +100. В то время как в главах с девушками и в главе 17, например, мало врагов, и пропуск некоторых из них может напрямую повлиять на ранг.
В качестве отскока я объясню стратегию для 2 глав, которые становятся сложнее после обновления игры. Проверьте это, если у вас возникнут проблемы с главами 13+14. Общая идея заключается в том, чтобы контролировать, где вы сражаетесь!. просто заставьте врагов появиться и отступить/бежать в определенное далекое место, теперь каждый раз, когда вы убиваете врага, который следовал за вами, будет появляться замена, но где? далеко!, и ему нужно будет бежать несколько секунд, чтобы добраться до вас, что даст вам время передохнуть и не быть подавленным. Вы даже можете подготовить UT, пока они приближаются.
-Глава 13 пирамидальная лестница: Бегите прямо на вершину лестницы, где вы найдете плоскую платформу и сундук. Теперь это наше место для лагеря. Убейте врагов, следующих за вами. По какой-то причине только 1-2 врага последуют за вами на плоскую платформу, остальные останутся на вершине лестницы, ожидая своего поворота, и у них будет плохой угол обзора оттуда, поэтому они не смогут ударить вас с уменьшенным ожиданием. Первые волны появляются далеко от меня, и со временем они будут приближаться. После 3-4 обычных волн ниндзя. Появится ниндзя-когти. Будьте осторожны, так как они могут напрямую появляться на плоской платформе. В идеале вы сохранили своих 4 нинпо (плюс 3 гриба), используйте нинпо с ветряными лезвиями и спамом идентификаторов лунного посоха, чтобы справиться с ними. Видеоруководство по стратегии:
-Начало главы 14: Наша точка появления - это наше место для лагеря. Просто двигайтесь вперед, активируйте появление врага и бегите назад, заканчивайте волну и активируйте следующую и так далее. Поверьте мне, так гораздо проще, когда вы справляетесь с ними, не будучи подавленными. Используйте нинпо с ветряными лезвиями, когда это необходимо, или сохраните его для следующего раздела собак/битвы с боссом-близнецами. Видеоруководство по стратегии:
Получение этого достижения не даст вам других достижений сложности. Для завершения игры вам потребуется минимум 8 прохождений.
Извините за длинное руководство, но я люблю объяснять все подробно. Удачи, ребята!