NINJA GAIDEN 2 Black
38 Достижений
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений NINJA GAIDEN 2 Black.
Mark of the Warrior
Earn the MASTER NINJA rank in all chapters on CHAPTER CHALLENGE difficulty PATH OF THE WARRIOR. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
0.4%
Как разблокировать достижение Mark of the Warrior в NINJA GAIDEN 2 Black - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Первым делом вам нужно пройти кампанию игры на уровне сложности «Воин», чтобы разблокировать выбор главы «Воин» и попытаться получить ранг MN.
Достижение ранга MN зависит от очков кармы, набранных на протяжении главы. Очки кармы зависят от нескольких факторов, но самым важным и решающим фактором являются враги, убитые в главе. Если вы убьете всех врагов в главе, вы достигнете ранга MN. Сделав это, я получил все ранги MN с первой попытки, а я средний игрок. Просто старайтесь использовать UT, когда это возможно, и не избегайте этого намеренно.
Выбор главы Воина будет проще, чем у обычного Воина, так как у вас есть все оружие/нинпос на максимуме с самого начала, особенно первые 4 главы будут намного проще. Недостатком является начало каждой главы с 0 эссенций, а магазин дорогой. Общая стратегия заключается в сборе и покупке предметов для лечения и сохранении их для самого сложного раздела/босса в данной главе. Очки сохранения работают так же, как и кампания, и вы можете выйти из игры и возобновить ее в любое время позже. Также смерть не будет иметь никаких штрафов.
Факторы кармической точки (КП):
1-Нинпо: Вы получите немного КП, когда закончите главу. При наличии нинпо, так что если у вас есть гриб в конце уровня, используйте его, чтобы заполнить свою шкалу нинпо, или если у вас есть талисман перерождения и вы близки к завершению уровня, просто намеренно умрите, чтобы заполнить свою шкалу нинпо. (Вы можете полностью игнорировать этот фактор и использовать нинпо по своему усмотрению или закончить главу с 0 нинпо, потому что его влияние незначительно, но я решил это объяснить)
2-Эссенция: вы получите некоторое количество КП после завершения главы в зависимости от эссенции, собранной на протяжении всей главы; совершая большое количество комбо-убийств, вы получите больше эссенции. (Вы также можете полностью игнорировать этот фактор, так как он появится естественным образом, и его влияние незначительно)
3-Время: Время — важный фактор, но не волнуйтесь, вам совсем не нужно торопиться, у вас его предостаточно. Вы можете отступить, чтобы сохранить данные, отложить их или использовать какие-то медленные стратегии и все равно получить лучшее время, просто не отключайтесь.
4-Kills: Теперь это самый важный фактор и фактор смены ранга. Вам нужно убить всех врагов в главе. В большинстве случаев это будет происходить само собой, если вы намеренно не пропускаете/не выводите врагов. Также вам нужно убить боссов-приспешников и врагов в дополнительных встречах. Я расскажу подробнее:
- Исчезновение: иногда вы можете непреднамеренно исчезнуть из виду врагов, когда отступаете далеко во время боя, особенно врагов с фиксированным местоположением (лучники и парни из РПГ). Двигайтесь по главам, не спешите. По крайней мере, вы уже прошли игру один раз и знаете, где появляются все враги. Если что-то покажется необычным или враг исчез, просто нажмите паузу>выберите главу>возобновите игру с последнего сохранения.
- Необязательные встречи: есть несколько глав с необязательными врагами, которые могут появиться, если не сделать определенный прыжок/пробежать по стене или войти в необязательную комнату. А также необязательный минибосс в клетке-драконе на 13-й главе, вам нужны все они. Вы должны знать все появления к настоящему моменту, так как это как минимум ваше второе прохождение.
Чтобы прояснить ситуацию. Вам не обязательно убивать буквально каждого врага, вы можете пропустить некоторых и получить ранг MN, но это работает только с главами с врагами +100. В то время как в главах с девушками и в главе 17, например, мало врагов, и пропуск некоторых из них может напрямую повлиять на ранг.
В качестве отскока я объясню стратегию для 2 глав, которые становятся сложнее после обновления игры. Проверьте это, если у вас возникнут проблемы с главами 13+14. Общая идея заключается в том, чтобы контролировать, где вы сражаетесь!. просто заставьте врагов появиться и отступить/бежать в определенное далекое место, теперь каждый раз, когда вы убиваете врага, который следовал за вами, будет появляться замена, но где? далеко!, и ему нужно будет бежать несколько секунд, чтобы добраться до вас, что даст вам время передохнуть и не быть подавленным. Вы даже можете подготовить UT, пока они приближаются.
-Глава 13 пирамидальная лестница: Бегите прямо на вершину лестницы, где вы найдете плоскую платформу и сундук. Теперь это наше место для лагеря. Убейте врагов, следующих за вами. По какой-то причине только 1-2 врага последуют за вами на плоскую платформу, остальные останутся на вершине лестницы, ожидая своего поворота, и у них будет плохой угол обзора оттуда, поэтому они не смогут ударить вас с уменьшенным ожиданием. Первые волны появляются далеко от меня, и со временем они будут приближаться. После 3-4 обычных волн ниндзя. Появится ниндзя-когти. Будьте осторожны, так как они могут напрямую появляться на плоской платформе. В идеале вы сохранили своих 4 нинпо (плюс 3 гриба), используйте нинпо с ветряными лезвиями и спамом идентификаторов лунного посоха, чтобы справиться с ними. Видеоруководство по стратегии:
-Начало главы 14: Наша точка появления - это наше место для лагеря. Просто двигайтесь вперед, активируйте появление врага и бегите назад, заканчивайте волну и активируйте следующую и так далее. Поверьте мне, так гораздо проще, когда вы справляетесь с ними, не будучи подавленными. Используйте нинпо с ветряными лезвиями, когда это необходимо, или сохраните его для следующего раздела собак/битвы с боссом-близнецами. Видеоруководство по стратегии:
Получение этого достижения не даст вам других достижений сложности. Для завершения игры вам потребуется минимум 8 прохождений.
Извините за длинное руководство, но я люблю объяснять все подробно. Удачи, ребята!
Достижение ранга MN зависит от очков кармы, набранных на протяжении главы. Очки кармы зависят от нескольких факторов, но самым важным и решающим фактором являются враги, убитые в главе. Если вы убьете всех врагов в главе, вы достигнете ранга MN. Сделав это, я получил все ранги MN с первой попытки, а я средний игрок. Просто старайтесь использовать UT, когда это возможно, и не избегайте этого намеренно.
Выбор главы Воина будет проще, чем у обычного Воина, так как у вас есть все оружие/нинпос на максимуме с самого начала, особенно первые 4 главы будут намного проще. Недостатком является начало каждой главы с 0 эссенций, а магазин дорогой. Общая стратегия заключается в сборе и покупке предметов для лечения и сохранении их для самого сложного раздела/босса в данной главе. Очки сохранения работают так же, как и кампания, и вы можете выйти из игры и возобновить ее в любое время позже. Также смерть не будет иметь никаких штрафов.
Факторы кармической точки (КП):
1-Нинпо: Вы получите немного КП, когда закончите главу. При наличии нинпо, так что если у вас есть гриб в конце уровня, используйте его, чтобы заполнить свою шкалу нинпо, или если у вас есть талисман перерождения и вы близки к завершению уровня, просто намеренно умрите, чтобы заполнить свою шкалу нинпо. (Вы можете полностью игнорировать этот фактор и использовать нинпо по своему усмотрению или закончить главу с 0 нинпо, потому что его влияние незначительно, но я решил это объяснить)
2-Эссенция: вы получите некоторое количество КП после завершения главы в зависимости от эссенции, собранной на протяжении всей главы; совершая большое количество комбо-убийств, вы получите больше эссенции. (Вы также можете полностью игнорировать этот фактор, так как он появится естественным образом, и его влияние незначительно)
3-Время: Время — важный фактор, но не волнуйтесь, вам совсем не нужно торопиться, у вас его предостаточно. Вы можете отступить, чтобы сохранить данные, отложить их или использовать какие-то медленные стратегии и все равно получить лучшее время, просто не отключайтесь.
4-Kills: Теперь это самый важный фактор и фактор смены ранга. Вам нужно убить всех врагов в главе. В большинстве случаев это будет происходить само собой, если вы намеренно не пропускаете/не выводите врагов. Также вам нужно убить боссов-приспешников и врагов в дополнительных встречах. Я расскажу подробнее:
- Исчезновение: иногда вы можете непреднамеренно исчезнуть из виду врагов, когда отступаете далеко во время боя, особенно врагов с фиксированным местоположением (лучники и парни из РПГ). Двигайтесь по главам, не спешите. По крайней мере, вы уже прошли игру один раз и знаете, где появляются все враги. Если что-то покажется необычным или враг исчез, просто нажмите паузу>выберите главу>возобновите игру с последнего сохранения.
- Необязательные встречи: есть несколько глав с необязательными врагами, которые могут появиться, если не сделать определенный прыжок/пробежать по стене или войти в необязательную комнату. А также необязательный минибосс в клетке-драконе на 13-й главе, вам нужны все они. Вы должны знать все появления к настоящему моменту, так как это как минимум ваше второе прохождение.
Чтобы прояснить ситуацию. Вам не обязательно убивать буквально каждого врага, вы можете пропустить некоторых и получить ранг MN, но это работает только с главами с врагами +100. В то время как в главах с девушками и в главе 17, например, мало врагов, и пропуск некоторых из них может напрямую повлиять на ранг.
В качестве отскока я объясню стратегию для 2 глав, которые становятся сложнее после обновления игры. Проверьте это, если у вас возникнут проблемы с главами 13+14. Общая идея заключается в том, чтобы контролировать, где вы сражаетесь!. просто заставьте врагов появиться и отступить/бежать в определенное далекое место, теперь каждый раз, когда вы убиваете врага, который следовал за вами, будет появляться замена, но где? далеко!, и ему нужно будет бежать несколько секунд, чтобы добраться до вас, что даст вам время передохнуть и не быть подавленным. Вы даже можете подготовить UT, пока они приближаются.
-Глава 13 пирамидальная лестница: Бегите прямо на вершину лестницы, где вы найдете плоскую платформу и сундук. Теперь это наше место для лагеря. Убейте врагов, следующих за вами. По какой-то причине только 1-2 врага последуют за вами на плоскую платформу, остальные останутся на вершине лестницы, ожидая своего поворота, и у них будет плохой угол обзора оттуда, поэтому они не смогут ударить вас с уменьшенным ожиданием. Первые волны появляются далеко от меня, и со временем они будут приближаться. После 3-4 обычных волн ниндзя. Появится ниндзя-когти. Будьте осторожны, так как они могут напрямую появляться на плоской платформе. В идеале вы сохранили своих 4 нинпо (плюс 3 гриба), используйте нинпо с ветряными лезвиями и спамом идентификаторов лунного посоха, чтобы справиться с ними. Видеоруководство по стратегии:
-Начало главы 14: Наша точка появления - это наше место для лагеря. Просто двигайтесь вперед, активируйте появление врага и бегите назад, заканчивайте волну и активируйте следующую и так далее. Поверьте мне, так гораздо проще, когда вы справляетесь с ними, не будучи подавленными. Используйте нинпо с ветряными лезвиями, когда это необходимо, или сохраните его для следующего раздела собак/битвы с боссом-близнецами. Видеоруководство по стратегии:
Получение этого достижения не даст вам других достижений сложности. Для завершения игры вам потребуется минимум 8 прохождений.
Извините за длинное руководство, но я люблю объяснять все подробно. Удачи, ребята!