Nobody Saves the World (UP)
41 Достижение
30-35ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Nobody Saves the World.
Пробовали выключить и включить?
Пройдите легендарное подземелье Древний робот.
17.9%
Как разблокировать достижение Пробовали выключить и включить? в Nobody Saves the World - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение нельзя пропустить, и оно откроется, когда вы пройдете второе из двух подземелий, для доступа к которым потребуется 40 жезлов и осколок, который нужно собрать для продвижения по сюжетной линии. Эти два подземелья будут находиться на противоположных сторонах карты, причем Древний робот (рекомендуемый уровень 24) находится на ЗАПАДЕ.
Враги в этих подземельях будут иметь темные, острые и светлые варды, поэтому используйте соответствующие силы.
Враги в этих подземельях будут иметь темные, острые и светлые варды, поэтому используйте соответствующие силы.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанные с историей; нельзя пропустить.
Это легендарное подземелье находится на западе и технически является третьим подземельем (в зависимости от требований уровня) в игре. Прежде чем вы сможете получить к нему доступ, вам необходимо вступить в Гильдию Воров (дополнительную информацию о вступлении см. в разделе «Младший Пеон» (15G) . Как только вы это сделаете, вы сможете открыть это подземелье за 40 звезд.
Модификаторы:
Первый этаж похож на первое подземелье: он проходит на петле пути среднего размера, изобилующей врагами, и вам нужно убить 105 врагов, чтобы открыть ворота на следующий этаж. Ничего особенного здесь нет, просто держитесь на расстоянии и избегайте снарядов, когда враги взрываются, так как они здесь большими группами. Второй этаж представляет собой небольшую петлю от одной лестницы к другой, с закрытой боевой камерой. Впрочем, здесь нет ничего сложного, особенно по сравнению с предыдущим этажом. Пройдя всего два простых этажа, вы столкнетесь с боссом.
Босс здесь — это увеличенная версия врагов, с которыми вы столкнулись, которые стреляют в вас шарами, и эти шары стреляют шипами. Как и во всех битвах с боссами, здесь также есть множество дополнений. Но опять же, как только вы убьете босса, бой закончится, поэтому, как всегда, я рекомендую сосредоточиться на боссе, чтобы убить его как можно быстрее. Просто имейте в виду, что когда вы убиваете босса, если на экране много обычных врагов, они все «умрут», что приведет к множеству взрывов и снарядов повсюду, поэтому будьте готовы избегать их, если вы близки к смерти. .
Как и в предыдущих боях, я снова использовал Слизняка с перком Рейнджера, наносящим урон ядом, и его способностью «Шквал стрел». Я начал бой с того, что использовал всю свою полоску маны с помощью «Шквала стрел» на босса, сняв более одной полной шкалы здоровья. Затем я переключился на стандартную атаку слизней, которая сильна, наносит яд и восстанавливает ману. Как только моя полоска маны заполнилась, я применил к боссу еще один безостановочный шквал стрел, и на этом все закончилось. У меня также был экипирован Slime Slide, и я использовал его, чтобы быстро перемещаться с одной стороны арены на другую, если враги окружали меня со всех сторон. Из-за того, как много всего может оказаться здесь на экране, лучше убить босса как можно быстрее.
Это достижение откроется, как только вы подберете осколок драгоценного камня.
Это легендарное подземелье находится на западе и технически является третьим подземельем (в зависимости от требований уровня) в игре. Прежде чем вы сможете получить к нему доступ, вам необходимо вступить в Гильдию Воров (дополнительную информацию о вступлении см. в разделе «Младший Пеон» (15G) . Как только вы это сделаете, вы сможете открыть это подземелье за 40 звезд.
Модификаторы:
- Взрывоопасные трупы
- Атаки ближнего боя +50% шанс критического удара.
Первый этаж похож на первое подземелье: он проходит на петле пути среднего размера, изобилующей врагами, и вам нужно убить 105 врагов, чтобы открыть ворота на следующий этаж. Ничего особенного здесь нет, просто держитесь на расстоянии и избегайте снарядов, когда враги взрываются, так как они здесь большими группами. Второй этаж представляет собой небольшую петлю от одной лестницы к другой, с закрытой боевой камерой. Впрочем, здесь нет ничего сложного, особенно по сравнению с предыдущим этажом. Пройдя всего два простых этажа, вы столкнетесь с боссом.
Босс здесь — это увеличенная версия врагов, с которыми вы столкнулись, которые стреляют в вас шарами, и эти шары стреляют шипами. Как и во всех битвах с боссами, здесь также есть множество дополнений. Но опять же, как только вы убьете босса, бой закончится, поэтому, как всегда, я рекомендую сосредоточиться на боссе, чтобы убить его как можно быстрее. Просто имейте в виду, что когда вы убиваете босса, если на экране много обычных врагов, они все «умрут», что приведет к множеству взрывов и снарядов повсюду, поэтому будьте готовы избегать их, если вы близки к смерти. .
Как и в предыдущих боях, я снова использовал Слизняка с перком Рейнджера, наносящим урон ядом, и его способностью «Шквал стрел». Я начал бой с того, что использовал всю свою полоску маны с помощью «Шквала стрел» на босса, сняв более одной полной шкалы здоровья. Затем я переключился на стандартную атаку слизней, которая сильна, наносит яд и восстанавливает ману. Как только моя полоска маны заполнилась, я применил к боссу еще один безостановочный шквал стрел, и на этом все закончилось. У меня также был экипирован Slime Slide, и я использовал его, чтобы быстро перемещаться с одной стороны арены на другую, если враги окружали меня со всех сторон. Из-за того, как много всего может оказаться здесь на экране, лучше убить босса как можно быстрее.
Это достижение откроется, как только вы подберете осколок драгоценного камня.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.