Odium to the Core
39 Достижений
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Odium to the Core.
The first hour
Play for 1 hour
20.5%
Как разблокировать достижение The first hour в Odium to the Core - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете выбить уйму времени, выполняя достижения Death Grind. Единственная проблема заключается в том, что время не учитывается так просто, как смерти.
Кажется, что время имеет значение только пока вы живы. Поэтому, если мы посмотрим на среднее значение в 4 секунды за смерть, которое я дал для этого достижения:
На самом деле за каждую смерть вы получаете всего около 2 секунд игрового времени. Например, когда я получил достижение «10 тысяч смертей», я перешел только от достижения за 3 часа к достижению за 6 часов (вероятно, на тот момент у меня было около 7,5 часов). Имейте в виду, что этот гринд произошел, пока я спал и запускал игру около 8 часов.
Таким образом, запуск игры будет работать, но имейте в виду, насколько это будет дольше, чем фактическое необходимое время.
Таким образом, легальная игра сократит дополнительное время, затрачиваемое на игру для получения этого достижения. По-прежнему рассмотрите возможность его запуска, но не удивляйтесь, если это не увеличит количество времени, на которое вы надеялись.
Примечание по поводу простоя: игра может запускать уровень без ввода данных, но, как и в случае со Star Balls и его 500-часовым достижением, вам необходимо убедиться, что ваш контроллер подключен к сети и что ваш Xbox One настроен на постоянную работу без ввода данных со стороны нажатие кнопки. Настроить не сложно, но необходимо.
Кроме того, если вы простаиваете достижение, не забудьте закончить уровень перед закрытием игры, если вы не достигли самого длительного достижения (12 часов). Похоже, что время и смерти постоянно учитываются только после прохождения уровня. Если вы выйдете из игры, не пройдя уровень, некоторые пользователи сообщают, что общее количество смертей снова становится гораздо меньшим.
Кажется, что время имеет значение только пока вы живы. Поэтому, если мы посмотрим на среднее значение в 4 секунды за смерть, которое я дал для этого достижения:
Достижение «Секретное достижение» в Odium to the Core стоимостью 119 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
На самом деле за каждую смерть вы получаете всего около 2 секунд игрового времени. Например, когда я получил достижение «10 тысяч смертей», я перешел только от достижения за 3 часа к достижению за 6 часов (вероятно, на тот момент у меня было около 7,5 часов). Имейте в виду, что этот гринд произошел, пока я спал и запускал игру около 8 часов.
Таким образом, запуск игры будет работать, но имейте в виду, насколько это будет дольше, чем фактическое необходимое время.
Таким образом, легальная игра сократит дополнительное время, затрачиваемое на игру для получения этого достижения. По-прежнему рассмотрите возможность его запуска, но не удивляйтесь, если это не увеличит количество времени, на которое вы надеялись.
Примечание по поводу простоя: игра может запускать уровень без ввода данных, но, как и в случае со Star Balls и его 500-часовым достижением, вам необходимо убедиться, что ваш контроллер подключен к сети и что ваш Xbox One настроен на постоянную работу без ввода данных со стороны нажатие кнопки. Настроить не сложно, но необходимо.
Кроме того, если вы простаиваете достижение, не забудьте закончить уровень перед закрытием игры, если вы не достигли самого длительного достижения (12 часов). Похоже, что время и смерти постоянно учитываются только после прохождения уровня. Если вы выйдете из игры, не пройдя уровень, некоторые пользователи сообщают, что общее количество смертей снова становится гораздо меньшим.