Operation Flashpoint: Red River

Operation Flashpoint: Red River

55 Достижений

14-18ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Operation Flashpoint: Red River.
Get To The Chopper!

Get To The Chopper!

Complete a Last Stand mission to stage 4, wave 4 and escape alive

1.2%

Как разблокировать достижение Get To The Chopper! в Operation Flashpoint: Red River - Полное Руководство

В режиме FTE "Последний рубеж" нужно дойти и пройти волну 4.4 и улететь на любой из 2 доступных карт.
0
0

08 янв. 2012 12:36

1 Комментарий
Легче делать на карте Contested front, играя в коопе вчетвером. Все стреляйте из рпг и не подпускайте врагов к деревне. Следите за тылом, так как иногда сзади к главной зоне будет подъезжать техника. На волне 4.2 появятся боевые вертолеты, будьте готовы.
0
0
Okales - 04 марта 2013 12:11
хорошо, если вы собираетесь это сделать, вы должны быть знакомы с управлением (сначала сыграйте несколько миссий) и иметь полную команду с микрофонами.

в начале у вас есть 10 общих жизней, 1 игрок должен быть жив, чтобы возродиться, это получат только люди, живые и находящиеся в вертолете, это работает, если вы присоединитесь к текущей игре, вертолет не взлетит, если в нем есть несколько человек, а некоторые даже если он не работает, пока он ждет, вы уязвимы.

начните игру на последнем стенде и выберите первую карту.

1 стрелок с прицелом М4+, дополнительный прицел М16+
1 гренадер с М4+прицелом, вторичное значение не имеет значения
1 разведчик с любым снайпером, второй должен быть штурмовой винтовкой, желательно М4.
1 пулемет наводчика, вторичное значение не имеет значения

теперь это будет нелегко. на карте, когда вы приземлитесь, следуйте указателям пути, пока не окажетесь на вершине холма, гренадер и пулеметчик должны потерять там 2ndaries 1 возьмите пусковую установку Sam, 1 SMAW оба расположены внутри здания рядом со всеми боеприпасами (ищите знак цели основной зоны)

Волны с 1-1 по 2-4 просты, поэтому я не буду вдаваться в подробности, просто убедитесь, что вы выполнили все бонусные цели, поскольку они оказывают вам огневую поддержку, не используйте их.

в начале 3-1 лидер должен запустить эвакуацию, чтобы вертолет приземлился. Оставь это здесь. Когда вы смотрите вниз по дороге в зоне 1+2, обращенной к холму, снайпер находится на крыше слева (если вы смотрите вниз) от дороги, пулеметчик за камнями перед ней, стрелок у мешков с песком и гренадер. со снайпером.

это должно дать вам прикрытие спереди и со всего левого фланга. Обратите внимание, стрелок: рядом с мешками с песком возле вертолета стоит стационарное ружье. у вас должна быть хорошая защита от большинства джипов и БТР наземных войск. танки появляются около 4-2.
вызовите 1 поддержку (мортер/Jdam/ракетный удар) в начале каждой волны из 4 после того, как снайпер увидит их внизу. лучше всего поставить его на главной дороге. 4-4 - это сложно, твердо работайте вместе и заставьте их отступить, как только они все это сделают, бросьте дым в направлении вертолета и бегите к нему, не садитесь, пока не увидите его, скажите 5-1, как будто кто-нибудь войдет в него раньше. не получу это достижение
10
3

27 апр. 2011 23:15

5 Комментариев
Спасибо, что добавили этот бутон. Должно быть, я забыл добавить это.
0
0
Defrosted Jay - 24 окт. 2012 08:20
Привет. Да, я считаю, что 4-4 — это минимальное требование. Я знаю, что он разблокирован на 6 этапе для друга, но это до DLC. Я не пробовал, но думаю, что все параметры одинаковые. Удачи и, пожалуйста, напишите здесь, если это работает, чтобы подтвердить.
0
0
Defrosted Jay - 22 мая 2014 18:46
Я сделаю это, и трое других друзей сказали, что разблокировали оба.
0
0
o DEEVIUS o - 22 мая 2014 19:33
Я также хотел бы добавить, что уничтожение вертолетов Spec Ops (2 раза за волну) значительно упрощает задачу.
0
0
ScottMacFreedom - 23 окт. 2012 19:46
Если у вас есть DLC и вы хотите получить достижение Клуба Миллионеров, вам в любом случае придется добраться до 7-го этапа. Это достижение тоже засчитывается?
0
0
o DEEVIUS o - 22 мая 2014 17:23
View all 5 comments Show less comments
Сложность этого достижения во многом зависит от того, со сколькими людьми вы играете. Если у вас 3 или 4, то при правильной стратегии это вполне осуществимо. Если возможно, я настоятельно рекомендую вам пройти это одновременно с «С небольшой помощью» (играйте с тремя друзьями). Если у вас меньше трех человек, вы все равно можете использовать это руководство в качестве примерной стратегии, но это будет в большей степени зависеть от навыков стрельбы и вашей способности адаптироваться.

На самом деле вам не нужно слишком беспокоиться о своем снаряжении или о том, чтобы у вас было широкое распределение классов. Лучше всего, если все будут гренадерами, в идеале с противотанковыми минами, если у вас достаточно высокий уровень, и начальной специализацией (которая дает лучшую броню или здоровье). Для ваших основных навыков приоритет должен отдаваться переключателю перезарядки/оружия. Опять же, это не имеет большого значения — когда я получил это достижение, двое моих партнеров никогда не играли дальше первой миссии.

Сыграйте в первой миссии «Последний бой», «Спорный фронт». Все должны всегда оставаться на главном холме. Три игрока (или двое, если вы взяли с собой ИИ) будут стоять на крыше Г-образного здания посередине к югу от холма. У него есть жало, прислоненное к краю лестницы, на уровне земли. Эти три игрока будут использовать SMAW. Повернитесь лицом к северу от здания. Через дорогу должно быть здание, в которое вы можете войти. Пройдите, перейдите улицу, и на другой улице будет точка перезарядки SMAW. Поездка довольно быстрая и легкая. Вы получите пять ракет одновременно. Вы трое будете совершать основную часть убийств, и почти все это вы будете делать с помощью этих ракет. Расставляйте приоритеты по вражеской (наземной) технике. Если вы видите бегущую вражескую пехоту, взорвите ее — у вас нет хорошего прицела и вы не очень точны, но это не имеет значения, когда вам предстоит устроить большой взрыв.

Четвертый человек несет противовоздушную службу. Вам следует переместиться в юго-восточное здание основной зоны. Правое здание снова имеет Г-образную форму, а часть крыши перекрыта и содержит перезарядку «Стингера». Каждый раз, когда вы слышите что-нибудь о возможных целях (дополнительные вертолеты, которые дают вам миссии поддержки), спецназе (которые прибывают на уязвимом вертолете, обрамляющем основную зону) или атакующих вертолетах, будьте начеку и уничтожьте их. Ваш второй приоритет, когда нет никаких проблем с вертолетами, — это использовать винтовку. Если вражеская пехота обходит территорию с фланга, вам следует уничтожить ее. Если вы заметили, что пехота поднимается на холм и находится слишком близко к вашим товарищам по команде на западе, уничтожьте их.

И это действительно все, что касается стратегии. Если вы сделаете это, ближе к концу будут беспокойные моменты, но по большей части это будет намного проще, чем пытаться полагаться на винтовки. Моя группа смогла сделать это с двумя довольно неопытными игроками, а я сам не так уж хорош в стрельбе. Самая большая беда у нас была от ударных вертолетов. Есть еще несколько советов, которые менее важны, но могут помочь.

-Следите за картой (кнопка «Назад»). cn_back ). Поскольку перезарядка SMAW занимает несколько секунд, я обычно смотрю на него во время перезагрузки. Это может помочь вам выяснить, где находятся враги (и если они окружают вас с фланга), даже если вы сами их не видите.

-Общаться! Наш игрок-стингер был особенно полезен, позволяя остальной группе знать, где находятся враги. Даже для игроков SMAW время, необходимое для перезарядки или поиска дополнительных боеприпасов, — это время, которое ваши товарищи по команде могут убить, если вы заметите врага и сообщите ему, где.

-Враги БУДУТ приходить с задней стороны базы. Если ваши гренадеры достаточно подготовлены для противотанковых мин, несколько размещенных на тыловых дорогах помогут сократить количество неожиданных танков. В любом случае, с этим следует быть осторожным.

- Если враги ДЕЙСТВИТЕЛЬНО приходят на базу, сообщите об этом группе, но убедитесь, что не все бегут за ними. По крайней мере один из группы SMAW должен оставаться впереди.

-Миссии поддержки не являются абсолютно необходимыми. Я даже не удосужился использовать свой до волны 4-4. Но они по-прежнему полезны, и разгрузка их всех в 4-3 и 4-4 поможет вам сократить самые сложные волны.

- Не беспокойтесь о вызове транспортного вертолета заранее. Если враги подойдут слишком близко к вашей базе, она взлетит. Если он взлетит, вам придется немного подождать, чтобы вызвать его снова. Мы не вызывали его до тех пор, пока враги из 4–4 уже не отступали, а враги из волны 5–1 не начали приближаться к базе к тому времени, когда она приземлилась, и мы смогли запрыгнуть. Мы были в достаточной безопасности, но позвонили раньше это дало бы нам немного больше буфера и гораздо больше безопасности. Я думаю, что лучшее время для этого будет, когда игра сообщит вам, что вы почти, но не полностью, закончили со счетом 4-4.

-И говоря о транспортном вертолете, убедитесь, что на экране появляется цифра 5-1. Если там по-прежнему написано 4-4, вы, вероятно, не получите достижение, даже если получили сообщение «Они отступают!» сообщение.

-Планируйте, что это займет от часа до полутора часов.

Это старая и неактивная игра, но я надеюсь, что это руководство кому-нибудь поможет! Если у вас возникли проблемы с этим руководством, пожалуйста, дайте мне знать. Я рад включить предложения.
4
0

29 дек. 2019 22:27

Вы должны достичь и завершить этап 4, волну 4 и дойти до вертолета. Это гораздо сложнее всего получить (по крайней мере, для меня). Получить его вместе с тремя другими друзьями, которые знают, как играть в игру, может быть проще, но выжить все равно сложно. После первого этапа начинает появляться вражеская техника. Первая карта проще, так как она меньше и враг приходит только с одного направления. Кроме того, если игрок умирает, он возрождается примерно через 15-20 секунд, но если вся команда умирает одновременно, миссия завершается. Для получения дополнительной информации проверьте это ; также некоторые советы есть в руководстве.

0
0