Othercide
26 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Othercide.
Спаситель
Спасите Яркую душу
38.7%
Как разблокировать достижение Спаситель в Othercide - Полное Руководство
В синапсе мне попалось на 11 дне, вид боя "спасти", Вам дадут под управление дополнительного персонажа "Яркую Душу" с малым хп, который может только передвигаться, нужно провести её до зоны эвакуации чтоб её не убили, После завершения боя будет выбор -Освободить- или -Пожертвовать- душой взамен предложат разные награды.
Соответственно на каждый выбор который сделаете свой троф.
Освободив, в награду дадут Витэ. (с учетом такой награды лучше для трофа скинуть сейв в облако перед боем, получить троф и загрузиться обратно, за пожертвование душой дают воскрешение что намного ценней)
Соответственно на каждый выбор который сделаете свой троф.
Освободив, в награду дадут Витэ. (с учетом такой награды лучше для трофа скинуть сейв в облако перед боем, получить троф и загрузиться обратно, за пожертвование душой дают воскрешение что намного ценней)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение такое же, как и следующее, только конечный выбор, который вы делаете, отличается:
Чтобы спасти Светлую Душу, вы должны сначала спасти Светлую Душу. Светлые Души — это Дочери, которые еще не зародились и не были украдены врагом, но еще не испорчены. Это происходит во время метко названных спасательных миссий.
Спасательные миссии довольно редки. В ранние периоды (недели) я видел только одного раз в 2-3 недели. Это также самые сложные миссии, и их очень легко провалить. Вам придется решить, хотите ли вы рискнуть своими лучшими Дочерями во время Спасения, где, я почти уверен, неудача означает, что вы потеряете их всех, или прорастить несколько новых Дочерей и отправить их, чтобы вы могли свободно использовать свои Прерывания и сжечь ХП.
Во всех миссиях по спасению, с которыми я столкнулся, допускалось наличие 4 дочерей. Я всегда беру с собой Щитоносца, Мастера клинка и двух Душеубийц (потому что «Прерывающий выстрел» и «Теневой раунд» выполняют очень большую работу). Это что-то вроде миссии «Побег», но зона побега сразу видна и доступна, просто сразу туда не пойдешь.
Вы также будете управлять Яркой Душой, которая безумно хрупкая, немного медленная и имеет только способность «Побег». Если она умрет, вы проиграете, и точка.
Я не могу предсказать, какую карту вы получите, я всегда получаю одну и ту же, но, скорее всего, они разные. Вы появитесь с множеством врагов, обычно некоторые из них находятся очень близко позади вас, а между вами и выходом - еще больше. Свободно используйте все, что вам нужно, чтобы защитить Светлую Душу, я перемещаю ее в угол и окружаю своими Дочерями, я использую 1-2 Дочерей, чтобы сжечь все позади меня, перехожу в Взрыв и ставлю Прерывающий Выстрел и Тень Круглый.
Подождите, пока враги придут к вам, пока не останутся только враги, которые не продвигаются вперед.
Вот в чем хитрость: новые точки появления запускаются по мере вашего продвижения. Так что припаркуйте всех, кроме одной Дочери с Яркой Душой, двигайтесь вверх и активируйте следующие спавны. Если эта Дочь не сможет их соло, отступите и убейте их.
Продолжайте делать это, кажется, вы пересекаете 5-6 линий, которые вызывают новые, поэтому не гонитесь за личинками или зараженными по полю. Последний триггер находится рядом с зоной побега и появляется в зоне побега.
Как только вы почувствуете себя комфортно, вы можете при желании отправить двух дочерей вниз по полю, но имейте в виду, что новые враги действительно появляются и появляются обратно рядом с тем местом, где вы начали, и где вы прячетесь с Яркой душой.
Когда вы, наконец, переместите Дочь в зону побега и ничего не появляется, продолжайте и переместите всех вверх. Сначала уходите с Яркой Душой, я не уверен, имеет ли это значение, но вы, вероятно, только что потратили 45 минут, зачем все портить сейчас?
Как только вы вернетесь на главный экран, у вас появится возможность пожертвовать или высвободить яркую душу. Принесение в жертву дает ценный жетон воскрешения, поэтому, скорее всего, это будет ваш предпочтительный выбор, однако для этого достижения вам необходимо выбрать Освобождение Яркой Души .
Жертва ради
Выпуск для
Чтобы спасти Светлую Душу, вы должны сначала спасти Светлую Душу. Светлые Души — это Дочери, которые еще не зародились и не были украдены врагом, но еще не испорчены. Это происходит во время метко названных спасательных миссий.
Спасательные миссии довольно редки. В ранние периоды (недели) я видел только одного раз в 2-3 недели. Это также самые сложные миссии, и их очень легко провалить. Вам придется решить, хотите ли вы рискнуть своими лучшими Дочерями во время Спасения, где, я почти уверен, неудача означает, что вы потеряете их всех, или прорастить несколько новых Дочерей и отправить их, чтобы вы могли свободно использовать свои Прерывания и сжечь ХП.
Во всех миссиях по спасению, с которыми я столкнулся, допускалось наличие 4 дочерей. Я всегда беру с собой Щитоносца, Мастера клинка и двух Душеубийц (потому что «Прерывающий выстрел» и «Теневой раунд» выполняют очень большую работу). Это что-то вроде миссии «Побег», но зона побега сразу видна и доступна, просто сразу туда не пойдешь.
Вы также будете управлять Яркой Душой, которая безумно хрупкая, немного медленная и имеет только способность «Побег». Если она умрет, вы проиграете, и точка.
Я не могу предсказать, какую карту вы получите, я всегда получаю одну и ту же, но, скорее всего, они разные. Вы появитесь с множеством врагов, обычно некоторые из них находятся очень близко позади вас, а между вами и выходом - еще больше. Свободно используйте все, что вам нужно, чтобы защитить Светлую Душу, я перемещаю ее в угол и окружаю своими Дочерями, я использую 1-2 Дочерей, чтобы сжечь все позади меня, перехожу в Взрыв и ставлю Прерывающий Выстрел и Тень Круглый.
Подождите, пока враги придут к вам, пока не останутся только враги, которые не продвигаются вперед.
Вот в чем хитрость: новые точки появления запускаются по мере вашего продвижения. Так что припаркуйте всех, кроме одной Дочери с Яркой Душой, двигайтесь вверх и активируйте следующие спавны. Если эта Дочь не сможет их соло, отступите и убейте их.
Продолжайте делать это, кажется, вы пересекаете 5-6 линий, которые вызывают новые, поэтому не гонитесь за личинками или зараженными по полю. Последний триггер находится рядом с зоной побега и появляется в зоне побега.
Как только вы почувствуете себя комфортно, вы можете при желании отправить двух дочерей вниз по полю, но имейте в виду, что новые враги действительно появляются и появляются обратно рядом с тем местом, где вы начали, и где вы прячетесь с Яркой душой.
Когда вы, наконец, переместите Дочь в зону побега и ничего не появляется, продолжайте и переместите всех вверх. Сначала уходите с Яркой Душой, я не уверен, имеет ли это значение, но вы, вероятно, только что потратили 45 минут, зачем все портить сейчас?
Как только вы вернетесь на главный экран, у вас появится возможность пожертвовать или высвободить яркую душу. Принесение в жертву дает ценный жетон воскрешения, поэтому, скорее всего, это будет ваш предпочтительный выбор, однако для этого достижения вам необходимо выбрать Освобождение Яркой Души .
Жертва ради
Выпуск для