Outer Wilds
31 Достижение
1,870
28-35.5ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Outer Wilds.
Призраки из машины
Посетить все 3 запретных архива за один цикл, ни разу не попавшись. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
110
0.14%
Как разблокировать достижение Призраки из машины в Outer Wilds - Полное Руководство
Постараюсь максимально без спойлеров. Сразу как начинается цикл, летим к stranger’у. Идем в первую башню (по порядку, начиная от подножия дамбы и далее по течению). Засыпаем на костре, во сне открываем дверь к пирсу и умираем. Идем в следующую башню, засыпаем на костре и подсвечиваем пирс, снова прыгаем в воду. Идем в третью башню, засыпаем на костре. Гасим свет в доме. По невидимому мосту идем в дом со стороны лифта к лодке (вы уже должны знать как найти этот невидимый мост). Спускаемся вниз в зал с картиной-проходом и бежим сразу в архив. В этом зале спавнится преследователь, но если бежать не задерживаясь, то шанс что он вас поймает практически нулевой. В архиве прыгаем в воду и умираем. Опять засыпаем на костре, спускаемся к лодке и плывем в мир первой башни, там где дом с музыкой. Плюс минус к этому времени башню уже должно смыть, поэтому преследователей быть вообще не должно. Если дамбу еще не прорвало, просто подождите немного (ее прорывает ровно на 13 минуте цикла). Спокойно проходим в архив. Есть еще вариант пройти в архив через озеро, с другого конца, но когда я так сделал, трофей мне не выпал. Возможно нужно подняться-спуститься на лифте, я не проверял. В архиве снова умираем. Теперь не засыпаем на костре, а становимся в костер и умираем. Плывем на лодке в мир второй башни. И бежим сразу в архив. Так как мы не гасили свет, преследователей быть не должно. Трофей должен выпасть как будем спускаться на лифте.
2 Комментария
Подтверждаю, если зайти в секретный архив первой от центрального входа на Незнакомец симуляции через озеро (спрыгнув с лодки в пещере между симуляциями) и подняться на лифте трофей выпадет: так я его сам и получил.
Vsevolod - 10 авг. 2023 03:36
Видеогайд (en).
Corr_Happy - 12 мая 2024 13:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я слышал, как несколько разных людей говорили, что старые методы больше не работают или, по крайней мере, их сложнее использовать после обновления до версии 1.1.12.
Я получил это достижение только после этого обновления, просматривая это видео, вся заслуга Джарода на YouTube. Это старое видео, выпущенное до обновления, но я думаю, что разница в том, что оно работает, используя трюки, специально встроенные в игру, а не полагаясь на глюки или нарушение последовательности.
Если хотите, пояснения в спойлерах. Это определенно можно считать серьезным спойлером игровой механики, а не истории.
Я точно следовал их маршруту, и он меня вполне устраивал. Это чрезвычайно просто и, что, возможно, самое главное, не предполагает скрытности. Я думаю, вы можете увидеть сову в какой-то момент, когда собираетесь войти в первое хранилище, но это все.
Единственная очень небольшая разница заключается в том, что примерно на 11 минуте: 45 секунде в видео они проходят через отверстие, которое в моей игре было закрытой дверью. По обе стороны двери стояли свечи, которые я погасил, и дверь открылась.
Если это не на 100% ясно, вы спрыгиваете с плота, как только туннель потемнеет (5 минут: 55 секунд), и вы стоите в огне, пока он не убьет вас (11 минут: 03 секунды).
Имейте в виду, что, поскольку это делает вас технически мертвым в реальном мире, если вы сделаете что-то, что обычно разбудило бы вас обратно на этапе между смертью в огне и достижением последнего архива, вместо пробуждения вы перезапустите весь цикл.
Я получил это достижение только после этого обновления, просматривая это видео, вся заслуга Джарода на YouTube. Это старое видео, выпущенное до обновления, но я думаю, что разница в том, что оно работает, используя трюки, специально встроенные в игру, а не полагаясь на глюки или нарушение последовательности.
Если хотите, пояснения в спойлерах. Это определенно можно считать серьезным спойлером игровой механики, а не истории.
Я точно следовал их маршруту, и он меня вполне устраивал. Это чрезвычайно просто и, что, возможно, самое главное, не предполагает скрытности. Я думаю, вы можете увидеть сову в какой-то момент, когда собираетесь войти в первое хранилище, но это все.
Единственная очень небольшая разница заключается в том, что примерно на 11 минуте: 45 секунде в видео они проходят через отверстие, которое в моей игре было закрытой дверью. По обе стороны двери стояли свечи, которые я погасил, и дверь открылась.
Если это не на 100% ясно, вы спрыгиваете с плота, как только туннель потемнеет (5 минут: 55 секунд), и вы стоите в огне, пока он не убьет вас (11 минут: 03 секунды).
Имейте в виду, что, поскольку это делает вас технически мертвым в реальном мире, если вы сделаете что-то, что обычно разбудило бы вас обратно на этапе между смертью в огне и достижением последнего архива, вместо пробуждения вы перезапустите весь цикл.
6 Комментариев
+1. Это, безусловно, самый простой способ после патча.
skav00vie - 02 марта 2022 05:25
Отличный путь, лучшее решение! Один небольшой момент: я сначала пропустил часть в 6:30, когда они поднимаются на лифте, а затем снова спускаются, поскольку я думал, что они допустили ошибку и пошли не в ту сторону. Когда я это сделал, достижение не выпало, поэтому обязательно поднимитесь вверх, а затем снова опуститесь!
Josh Landon - 30 нояб. 2022 23:59
Это руководство было переведено автоматичевки.
Нашел «безопасный» способ сделать это.
Этап 1. Подготовка.
1. Войдите в Незнакомца через главный вход. Возьмите артефакт из «дома с привидениями», тот, что с призрачной материей, справа, сразу после получения плота. Войдите в первый мир снов. Просто взорвите свет, чтобы проход на пирс был открыт. Проснуться.
2. Идите к башне. Просто материализуйте дом с пирсом слева и уходите.
3. Идите в скрытое ущелье. Это дает вам максимальное количество времени в Зоне Мечты. Вы можете оставаться до тех пор, пока длится цикл.
Этап 2. Исполнение.
1. Ущелье мира грез. Войдите в него, умирая. Просто идите прямо и выключите свет в доме. То через мост, то вверх. Невидимый проход между свечами и назад к началу. Однако вместо того, чтобы возвращаться, идите к тому месту, где вы создаете мост. Оставьте свой артефакт позади, и вы увидите еще один невидимый путь за генератором моста. Это ваш билет прямо в архив. Запомни, где он находится, хватай свой артефакт и иди. Вы окажетесь рядом с лифтом, ведущим на плот, и если вы пройдете по лестнице до конца вниз, вы окажетесь прямо у входа в архив. Там есть одна сова, но она в противоположной комнате, так что просто не обращайте на нее внимания, поднимитесь на лифте в архив и сразу же возвращайтесь наверх.
2. Возьмите плот, минуйте лес и отправляйтесь в страну мечты башни. Просто спуститесь в колодец. Вы невосприимчивы к сигнальным вышкам, так как колокола теперь падают на мертвые уши. Будьте осторожны, в большой комнате, незадолго до лифта, есть одна сова. Потому что ты не потушил свет вокруг башни, он сам. Просто избегайте его, прыгайте в лифт и езжайте обратно.
3. Доберитесь на плоту до леса. Мы оставляем их напоследок, потому что до дома относительно легко добраться, а выход из него занимает много времени. Особенно, если вы заблудились в лесу. Я испортил пару забегов из-за того, что заблудился в лесу, и получил достижение с первой попытки после того, как передвинул лесной массив последним. Вам также нужно сначала зажечь мост, чтобы сделать возможным побег. Полагаю, вы уже добрались до архива обычным способом, так что здесь нет ничего особенного. Дом пустует уже довольно давно и вы уже знаете дорогу. Достижение должно появиться, когда вы спускаетесь по лифту. Удачи!
Таким образом, есть только один враг, который технически может схватить вас, если вы не будете осторожны. Большая комната внутри колодца. Тот, что в башне, не засчитывается, если только вместо того, чтобы идти в архив, вы не побежите в противоположном направлении ;)
Этап 1. Подготовка.
1. Войдите в Незнакомца через главный вход. Возьмите артефакт из «дома с привидениями», тот, что с призрачной материей, справа, сразу после получения плота. Войдите в первый мир снов. Просто взорвите свет, чтобы проход на пирс был открыт. Проснуться.
2. Идите к башне. Просто материализуйте дом с пирсом слева и уходите.
3. Идите в скрытое ущелье. Это дает вам максимальное количество времени в Зоне Мечты. Вы можете оставаться до тех пор, пока длится цикл.
Этап 2. Исполнение.
1. Ущелье мира грез. Войдите в него, умирая. Просто идите прямо и выключите свет в доме. То через мост, то вверх. Невидимый проход между свечами и назад к началу. Однако вместо того, чтобы возвращаться, идите к тому месту, где вы создаете мост. Оставьте свой артефакт позади, и вы увидите еще один невидимый путь за генератором моста. Это ваш билет прямо в архив. Запомни, где он находится, хватай свой артефакт и иди. Вы окажетесь рядом с лифтом, ведущим на плот, и если вы пройдете по лестнице до конца вниз, вы окажетесь прямо у входа в архив. Там есть одна сова, но она в противоположной комнате, так что просто не обращайте на нее внимания, поднимитесь на лифте в архив и сразу же возвращайтесь наверх.
2. Возьмите плот, минуйте лес и отправляйтесь в страну мечты башни. Просто спуститесь в колодец. Вы невосприимчивы к сигнальным вышкам, так как колокола теперь падают на мертвые уши. Будьте осторожны, в большой комнате, незадолго до лифта, есть одна сова. Потому что ты не потушил свет вокруг башни, он сам. Просто избегайте его, прыгайте в лифт и езжайте обратно.
3. Доберитесь на плоту до леса. Мы оставляем их напоследок, потому что до дома относительно легко добраться, а выход из него занимает много времени. Особенно, если вы заблудились в лесу. Я испортил пару забегов из-за того, что заблудился в лесу, и получил достижение с первой попытки после того, как передвинул лесной массив последним. Вам также нужно сначала зажечь мост, чтобы сделать возможным побег. Полагаю, вы уже добрались до архива обычным способом, так что здесь нет ничего особенного. Дом пустует уже довольно давно и вы уже знаете дорогу. Достижение должно появиться, когда вы спускаетесь по лифту. Удачи!
Таким образом, есть только один враг, который технически может схватить вас, если вы не будете осторожны. Большая комната внутри колодца. Тот, что в башне, не засчитывается, если только вместо того, чтобы идти в архив, вы не побежите в противоположном направлении ;)
7 Комментариев
Есть ли способ добраться до колодца Звездной бухты, не выключая свет? Я играю в v1.1.12, и обе двери, ведущие к лифту, закрыты, если вы не погасите свет. Кроме того, комментарий в другом решении «Решение для призраков в машине в Outer Wilds» указывает на то, что вы больше не сможете пережить прыжок к колодцу.
Мой забег проходил так:
Этот метод в первую очередь отдает приоритет самому сложному хранилищу. Вы встретите 2 сов вместо 1, но это те, с которыми вы, вероятно, сталкивались в прошлом, и их относительно легко избежать. Кроме того, постоянное пребывание в живых означает, что вы сможете повторить попытку, если случайно упадете в воду. Я закончил, имея еще много времени - сразу после того, как прорвало плотину.
Мой забег проходил так:
Этот метод в первую очередь отдает приоритет самому сложному хранилищу. Вы встретите 2 сов вместо 1, но это те, с которыми вы, вероятно, сталкивались в прошлом, и их относительно легко избежать. Кроме того, постоянное пребывание в живых означает, что вы сможете повторить попытку, если случайно упадете в воду. Я закончил, имея еще много времени - сразу после того, как прорвало плотину.
TheRedRodCod - 07 янв. 2022 00:38
Спасибо за совет «умереть, чтобы избежать врагов башни», это было очень полезно. Я следовал вашему руководству, но из-за того, что я слегка заблудился и немного замешкался, цикл закончился примерно за минуту до того, как я закончил.
Однако я понял, что на самом деле вы можете полностью пропустить шаг настройки 1, а для выполнения шага 3 просто использовать «сбой уровня загрузки» плота, чтобы упасть в подземное озеро. Оттуда вы можете пройти прямо в лесной архив, и достижение появилось, когда я ехал на лифте ВВЕРХ.
Однако я понял, что на самом деле вы можете полностью пропустить шаг настройки 1, а для выполнения шага 3 просто использовать «сбой уровня загрузки» плота, чтобы упасть в подземное озеро. Оттуда вы можете пройти прямо в лесной архив, и достижение появилось, когда я ехал на лифте ВВЕРХ.
Snorbuckle - 02 окт. 2021 23:15
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для получения этого достижения вам необходимо «добраться до всех 3 Запретных архивов за один цикл и не попасться» .
Хотя письменные руководства, приведенные выше, полезны, лично мне было проще следовать видео-пошаговому руководству. Я нашел это видеоруководство, которое поможет вам разблокировать это достижение. Благодарим «Nathrex», создателя видео.
Хотя письменные руководства, приведенные выше, полезны, лично мне было проще следовать видео-пошаговому руководству. Я нашел это видеоруководство, которое поможет вам разблокировать это достижение. Благодарим «Nathrex», создателя видео.
4 Комментария
Очень легко следовать. В конце я даже успел заблудиться в лесу
Calex dEUS - 03 окт. 2021 18:56
С обновлением 1.1.12 сделали невозможным выживание прыжка в 5:15 и любых других прыжков, используемых для пропуска областей. Они на нас напали
nickjawnsin - 21 дек. 2021 14:22
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это сложно: если вас поймают, достижение не будет выполнено, поэтому будьте осторожны.
Эта стратегия дает вам достаточно времени, поэтому вам не нужно спешить.
//Башня 1
Войди в Незнакомца через главный вход со стороны солнца,
Возьмите плот и идите к ближайшему первому дому справа вниз по течению (будьте осторожны с призраками).
Подберите артефакт в этом доме и уходите.
Продолжайте движение вниз по течению до первой деревни.
Войдите в подвал первой башни и отправляйтесь в мир грез.
Выйдите из башни и идите направо, чтобы погасить свет, ведущий к лодке.
Выйдите из мира грез, утопив вас. (вы вернетесь позже, не волнуйтесь)
//Башня 2
Вернитесь к Незнакомцу, возьмите плот (он есть справа после выхода из башни)
Идите во вторую деревню
Идите в подвал второй башни.
Войдите в мир грез.
Выйдите из башни и пройдите по большому мосту, затем идите направо.
Продолжайте идти вправо, пока не увидите Ручной телепорт (не берите его).
Перед рукой возьмите лестницу и продолжайте путь.
Перепрыгните через синюю молнию.
Пройдите красный колокол, спрятав свет.
Сядьте в лодку и на полпути посмотрите направо, вас схватит телепортирующаяся рука.
Поднимитесь наверх и выключите весь свет тотемом. (Враги являются триггером)
Продолжайте движение и перепрыгните через забор, чтобы спуститься вниз (вы получите урон).
Продолжайте идти вперед, пока не увидите ручной телепорт (возьмите его).
Продолжайте движение и увидите лифт, садитесь на него.
Рядом враг, надо его агроить и идти наоборот со своей легкой шкурой.
Спрячьте свет, чтобы пройти мимо красного колокола и спуститься вниз.
Впереди тебя трое врагов, полностью спрячь свой свет.
Идите по пути середины.
ты увидишь рог врага твоего.
Когда он окажется слева и начнет идти направо, двигайтесь налево и идите вперед, чтобы добраться до света. (сложный)
Затем поднимитесь по лестнице и спрячьте свет, чтобы избежать звонка.
Поднимитесь на лифте.
Поздравление: первый шаг сделан.
Утопитесь.
//Башня 3
Выйдите из башни 2.
Берите плот и идите к третьей башне.
Войдите в мир грез.
*Спойлер*
в башне, когда вы выйдете из скрытой доски, перейдите к следующей доске справа (вы можете пройти сквозь нее)
Продолжайте, пока не увидите тотем, чтобы выключить весь свет, а затем используйте его.
Вернитесь в башню.
Выйдите из башни через главный вход и идите направо.
Продолжайте, пока не увидите тотем, который порождает мост, ИГНОРИРУЙТЕ его.
В крайнем правом углу этой стороны утеса есть скрытый путь.
(Вы можете увидеть это, если уроните артефакт на землю и отойдете от него.)
Этот путь ведет к лифту, но вы еще не воспользовались им.
*Конец спойлера*
Войдите в особняк и спуститесь вниз.
Там внизу враг, так что спрячь свет.
Снова пересеките скалу по невидимому мосту.
Поднимитесь на лифте.
Поздравляем, второй шаг сделан.
Утопись снова
//Снова Башня 1.
*В это время дамба прорвана, поэтому в первой зоне башни теперь нет врагов*
Вернитесь в мир грез
Снова идите по скрытому пути в самой правой точке скалы.
На этот раз поднимитесь на лифте.
Вызовите лодку.
Пилотируйте это.
Покиньте эту зону.
Пройдите следующую зону, здесь вам делать нечего.
Вернемся в первую зону башни.
Прыгайте по земле, когда сможете.
Идите налево и пройдите пещеру (первым шагом было открыть этот путь)
Поднимитесь по лестнице слева от вас.
Посмотрите на другую сторону реки и используйте ручной телепорт.
Продолжайте и используйте подержанный телепорт.
Возьмите мост слева.
За мостом немного впереди справа от вас будет дерево.
Пройдите мимо него с левой стороны.
Еще одно большое дерево позади.
Скрытый вход находится в их корнях.
Возьмите его и продолжайте. (Пещера, затем лестница)
Войдите в особняк.
Пройдите через пламя.
Поднимитесь на лифте.
Поздравляю, что ты это сделал.
Эта стратегия дает вам достаточно времени, поэтому вам не нужно спешить.
//Башня 1
Войди в Незнакомца через главный вход со стороны солнца,
Возьмите плот и идите к ближайшему первому дому справа вниз по течению (будьте осторожны с призраками).
Подберите артефакт в этом доме и уходите.
Продолжайте движение вниз по течению до первой деревни.
Войдите в подвал первой башни и отправляйтесь в мир грез.
Выйдите из башни и идите направо, чтобы погасить свет, ведущий к лодке.
Выйдите из мира грез, утопив вас. (вы вернетесь позже, не волнуйтесь)
//Башня 2
Вернитесь к Незнакомцу, возьмите плот (он есть справа после выхода из башни)
Идите во вторую деревню
Идите в подвал второй башни.
Войдите в мир грез.
Выйдите из башни и пройдите по большому мосту, затем идите направо.
Продолжайте идти вправо, пока не увидите Ручной телепорт (не берите его).
Перед рукой возьмите лестницу и продолжайте путь.
Перепрыгните через синюю молнию.
Пройдите красный колокол, спрятав свет.
Сядьте в лодку и на полпути посмотрите направо, вас схватит телепортирующаяся рука.
Поднимитесь наверх и выключите весь свет тотемом. (Враги являются триггером)
Продолжайте движение и перепрыгните через забор, чтобы спуститься вниз (вы получите урон).
Продолжайте идти вперед, пока не увидите ручной телепорт (возьмите его).
Продолжайте движение и увидите лифт, садитесь на него.
Рядом враг, надо его агроить и идти наоборот со своей легкой шкурой.
Спрячьте свет, чтобы пройти мимо красного колокола и спуститься вниз.
Впереди тебя трое врагов, полностью спрячь свой свет.
Идите по пути середины.
ты увидишь рог врага твоего.
Когда он окажется слева и начнет идти направо, двигайтесь налево и идите вперед, чтобы добраться до света. (сложный)
Затем поднимитесь по лестнице и спрячьте свет, чтобы избежать звонка.
Поднимитесь на лифте.
Поздравление: первый шаг сделан.
Утопитесь.
//Башня 3
Выйдите из башни 2.
Берите плот и идите к третьей башне.
Войдите в мир грез.
*Спойлер*
в башне, когда вы выйдете из скрытой доски, перейдите к следующей доске справа (вы можете пройти сквозь нее)
Продолжайте, пока не увидите тотем, чтобы выключить весь свет, а затем используйте его.
Вернитесь в башню.
Выйдите из башни через главный вход и идите направо.
Продолжайте, пока не увидите тотем, который порождает мост, ИГНОРИРУЙТЕ его.
В крайнем правом углу этой стороны утеса есть скрытый путь.
(Вы можете увидеть это, если уроните артефакт на землю и отойдете от него.)
Этот путь ведет к лифту, но вы еще не воспользовались им.
*Конец спойлера*
Войдите в особняк и спуститесь вниз.
Там внизу враг, так что спрячь свет.
Снова пересеките скалу по невидимому мосту.
Поднимитесь на лифте.
Поздравляем, второй шаг сделан.
Утопись снова
//Снова Башня 1.
*В это время дамба прорвана, поэтому в первой зоне башни теперь нет врагов*
Вернитесь в мир грез
Снова идите по скрытому пути в самой правой точке скалы.
На этот раз поднимитесь на лифте.
Вызовите лодку.
Пилотируйте это.
Покиньте эту зону.
Пройдите следующую зону, здесь вам делать нечего.
Вернемся в первую зону башни.
Прыгайте по земле, когда сможете.
Идите налево и пройдите пещеру (первым шагом было открыть этот путь)
Поднимитесь по лестнице слева от вас.
Посмотрите на другую сторону реки и используйте ручной телепорт.
Продолжайте и используйте подержанный телепорт.
Возьмите мост слева.
За мостом немного впереди справа от вас будет дерево.
Пройдите мимо него с левой стороны.
Еще одно большое дерево позади.
Скрытый вход находится в их корнях.
Возьмите его и продолжайте. (Пещера, затем лестница)
Войдите в особняк.
Пройдите через пламя.
Поднимитесь на лифте.
Поздравляю, что ты это сделал.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я рекомендую делать это достижение после самостоятельного посещения каждого архива, чтобы вы знали, как туда попасть и что делать.
1. Приземлиться у пролома корпуса, у Скрытого ущелья.
2. Войдите в Бесконечный Каньон (мир снов скрытого ущелья) и потушите дом (через картину с 4 свечами в комнате выше, где вы появляетесь.
3. Следуйте по главной тропе вокруг каньона, пока не дойдете до устья, освещающего мост. Рядом находится невидимый мост, возможно, вам придется бросить артефакт и отойти в сторону, чтобы увидеть его. Перейдите мост и следуйте по тропинке в дом и вниз по лестнице к запретному архиву. Остерегайтесь совы внизу лестницы!
3. Войдите в запретный архив и умрите.
4. Отправляйтесь в River Lowlands и войдите там в мир Shrouded Woodlands.
5. Идите по тропинке прямо туда, пока не доберетесь до устья, гасящего дверь. Потуши его, а затем умри.
6. Отправляйтесь на Пепельные острова, войдите в Звездную бухту, СМЕРТЬ в огне.
7. Идите в архив звездной бухты, так как вы мертвы, гонги вас не разбудят, и врагов там не будет.
8. Сделав это, активируйте эллинг, используя устье на левой стороне дома, и отвезите лодку в окутанные лесом места.
9. Как только вы окажетесь в окутанном лесом лесу, совы уже должны были умереть, и вы легко сможете добраться до архива.
10. Вот и все!
Извините, если это похоже на чье-то руководство, я написал это, когда делал это самостоятельно :)
1. Приземлиться у пролома корпуса, у Скрытого ущелья.
2. Войдите в Бесконечный Каньон (мир снов скрытого ущелья) и потушите дом (через картину с 4 свечами в комнате выше, где вы появляетесь.
3. Следуйте по главной тропе вокруг каньона, пока не дойдете до устья, освещающего мост. Рядом находится невидимый мост, возможно, вам придется бросить артефакт и отойти в сторону, чтобы увидеть его. Перейдите мост и следуйте по тропинке в дом и вниз по лестнице к запретному архиву. Остерегайтесь совы внизу лестницы!
3. Войдите в запретный архив и умрите.
4. Отправляйтесь в River Lowlands и войдите там в мир Shrouded Woodlands.
5. Идите по тропинке прямо туда, пока не доберетесь до устья, гасящего дверь. Потуши его, а затем умри.
6. Отправляйтесь на Пепельные острова, войдите в Звездную бухту, СМЕРТЬ в огне.
7. Идите в архив звездной бухты, так как вы мертвы, гонги вас не разбудят, и врагов там не будет.
8. Сделав это, активируйте эллинг, используя устье на левой стороне дома, и отвезите лодку в окутанные лесом места.
9. Как только вы окажетесь в окутанном лесом лесу, совы уже должны были умереть, и вы легко сможете добраться до архива.
10. Вот и все!
Извините, если это похоже на чье-то руководство, я написал это, когда делал это самостоятельно :)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Время : необходимо начать до прорыва плотины.
Особое примечание: существуют совершенно разные способы получения этого трофея, тем легче вам умереть, поэтому необходимо перезапустить новый цикл.
Этот трофей похож на Удача новичка. но на этот раз вам не нужно начинать новую экспедицию. Также вам не нужно исследовать архивы, достаточно спуститься с лифта, чтобы его разблокировать.
Есть много способов получить этот трофей, но я постараюсь записать самый простой:
Особое примечание: существуют совершенно разные способы получения этого трофея, тем легче вам умереть, поэтому необходимо перезапустить новый цикл.
Этот трофей похож на Удача новичка. но на этот раз вам не нужно начинать новую экспедицию. Также вам не нужно исследовать архивы, достаточно спуститься с лифта, чтобы его разблокировать.
Есть много способов получить этот трофей, но я постараюсь записать самый простой:
- Просыпайтесь в Timber Hearth, летите к Незнакомцу и пройдите через пролом.
- Возьмите артефакт со стола и войдите в костер Скрытого ущелья.
- Запретный архив 1 в Бесконечном каньоне
- Когда вы подниметесь по лестнице от костра Мира грез, оглянитесь на дверь, из которой вы вышли. Две двери справа от нее на самом деле являются секретной дверью к статуе, позволяющей погасить лампы в здании.
- Погасив лампы, вернитесь через секретную дверь, затем выйдите через главную дверь башни и идите направо. Сразу за статуей, освещающей главный мост, у скалы есть небольшая тропинка, ведущая к невидимому мосту через пропасть. Следуйте за светом свечи на другой стороне в качестве ориентира.
- Обойдите лифт и войдите в здание через боковую дверь.
- Следуйте по ступенькам на нижний уровень и бегите к секретной двери прямо перед вами. Не останавливайтесь, иначе Сталкер в комнате вас поймает.
- Используйте лифт, чтобы добраться до архива, и прыгните в воду, чтобы вернуться в реальный мир.
- Запретный архив 2 в Саванных лесах.
- Снова войдите в костер Скрытого ущелья и вернитесь к первому лифту, которым вы раньше не пользовались.
- Используйте его и возьмите плот, чтобы войти в пещеру.
- Как только вы войдете в пещеру и область станет темной, выбрасывайтесь из плота и начинайте падать в глюк VR.
- Идите по тропинке с деревьями, камнями и фонарями, чтобы добраться до запретного архива 2.
- Поднимитесь на лифте, а затем воспользуйтесь им еще раз, чтобы спуститься вниз и обязательно доберетесь до Запретного архива 2. Снова броситься в воду
- Запретный архив 3 в Звездной бухте
- Проснувшись, как можно быстрее доберитесь до костра Пепельного острова.
- На этот раз не спи, а бросись в огонь.
- Умереть и проснуться в Звездной бухте.
- Доберитесь до первого лифта, которым сможете воспользоваться, и спуститесь вниз. Следуйте по тропе и спуститесь в центр ямы. Ты мертв, и колокола не смогут тебя разбудить.
- Доберитесь до последнего лифта и последнего архива.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.