Oxenfree

Oxenfree

13 Достижений

12-15ч

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Oxenfree.
The Strong, Silent Type

The Strong, Silent Type

Play the whole game without saying anything.

0.6%

Как разблокировать достижение The Strong, Silent Type в Oxenfree - Полное Руководство

Для получения этого достижения нельзя произносить ни слова в течение всего прохождения .

Что это значит? Это означает, что вам нужно держать пальцы подальше от cn_X , китайский юань , cn_B кнопки. Но имейте в виду, что есть некоторые исключения , поэтому не паникуйте, если ваш персонаж иногда разговаривает.

- Некоторые взаимодействия с объектами заставляют Алекса говорить автоматически , например, при открытии некоторых дверей, использовании радиопередатчиков или толкании мусорного контейнера в начале. Это нормально, cn_A Разговор по кнопке не аннулирует достижение.

- Вы можете взаимодействовать с дополнительными объектами с помощью cn_A , который также вызовет автоматический диалог (я делал это пару раз во время прохождения и все равно получил достижение), но я рекомендую получить это достижение после того, как вы пройдете игру один или два раза, так вы будете знать что делать, и можно будет просто взаимодействовать только с помощью cn_A с объектами, необходимыми для прогресса.

- Кроме того, DugFreez подтвердил в другом решении, что в конце есть неизбежная опция диалога , когда вам нужно выбрать будущее Алекса: «В игре отображается финальное неподвижное изображение, и у вас есть 3 варианта диалога с помощью кнопок X, Y и B. .Я пытался подождать, но вы не можете. На этом этапе вам нужно нажать X, Y или B. К счастью, достижение все равно разблокируется... так что последнее использование X, Y или B не засчитывается в счет достижения. " .

Итак, главное правило – НИКОГДА не используйте cn_X , китайский юань или cn_B параметры диалога . Если по какой-то причине вы отвлеклись и разговариваете, откройте панель управления, нажмите меню и выйдите из игры . Игра сохраняется только тогда, когда вы входите в локацию, и, вероятно, паузы и перехода в главное меню будет достаточно, но на всякий случай сделайте это так.

Кроме того, если вы не разговариваете на протяжении всего прохождения, вы получите следующие достижения, если у вас их еще нет (еще раз спасибо DugFreez за подтверждение):

OXENFREE Секретное достижение Достижение «Секретное достижение» в OXENFREE стоимостью 71 очко. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.

OXENFREE Секретное достижение Достижение «Секретное достижение» в OXENFREE стоимостью 117 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.

Чтобы получить руководство о том, как получить все конечные достижения за наименьшее количество прохождений, нажмите здесь.

OXENFREE «Этот дом чист» Достижение «Этот дом чист» в OXENFREE стоит 245 очков. Завершите историю.
130
0

17 янв. 2016 18:34

31 Комментарий
Что мне делать после спасения Рена? Я не могу ни пройти вперед к заставе, ни вернуться назад. Они сказали что-то о том, чтобы сначала иметь план. Я так и не ответил на звонок Алиссы из башни.
0
0
Musquito - 12 февр. 2016 19:31
ты можешь говорить за доской?
0
0
Juicyjams - 31 марта 2016 01:16
Для достижения, где написано никогда ничего не говорить, она действительно много говорит - уже 3 раза перед пещерами при нажатии cn_A

Кроме того, это одно из лучших достижений в игре, поскольку мне не нужно столько слушать, как она говорит… Дерьмовая игра!
0
0
Kanchanaburi - 28 мая 2016 00:12
Вы все еще выбираете диалог для трех раз, когда вы являетесь человеком в зеркале? Прямо сейчас собираюсь за этим чево. Мне понравились первые два прохождения, так как во втором произошло кое-что интересное, но, похоже, это будет утомительная работа. К счастью, это не слишком долго.
0
0
MAST3R SHAKE04 - 21 сент. 2017 17:16
Кстати, только что получил это, довольно просто и точно так же, как описано выше. Не прикасайтесь к X, Y или B, но вы можете прикасаться к A сколько угодно, даже к людям, когда вы явно собираетесь с ними поговорить, но никогда не прикасайтесь ни к чему, кроме A, в том числе, когда вы являетесь человеком в зеркало - даже в этом случае вам придется позволить ему просто исчезнуть (хотя для этого требуется гораздо больше времени). Единственное исключение - это когда вы смотрите на фотографию в самом-самом конце, а слова никогда не тускнеют.

Спасибо за рецензию, аменазаменор!
0
0
Malkoris - 01 окт. 2017 07:02
Удалил свой комментарий, потому что он неправильный
0
0
garmarfr - 01 окт. 2017 12:14
Только что закончил свое второе тихое прохождение, а это все еще не всплыло.
0
0
megaSULLY - 06 окт. 2017 06:28
Такой же. Только что прошел тихое прохождение и достижение не сработало, я не понимаю, что я мог сделать (по сюжету), чтобы оно не выскочило? Угу
0
0
MTTLXNDR - 06 окт. 2017 16:20
На тихое прохождение ушло около 2,5 часов.
0
0
bryan dot exe - 10 июля 2016 23:42
Я не получил достижение. Единственный раз, когда я говорил, был в конце, когда вам нужно было сделать окончательный выбор. Довольно разочарован. Не беспокоюсь о том, чтобы вернуться назад, чтобы оно, возможно, лопнуло.
0
0
Killjoy Kaitlin - 09 нояб. 2017 05:05
то же самое и со мной, я продолжил цикл и побежал бесшумно, не лопнул. затем очистил временную шкалу из меню параметров, прошел еще раз и сделал то же самое. так что мой совет всем: сделайте это, это не принесет никакого вреда и не помешает любым разговорам о продолжении молчаливого бега.
0
0
The Biodreamer - 25 дек. 2017 14:02
Меня это тоже не зацепило… и я знаю, что никогда не говорил до последнего неизбежного ответа.
0
0
AllStarTC29sMom - 20 апр. 2018 09:06
Так чертовски скучно
0
0
NottartsBakery - 23 апр. 2018 02:54
Просто любопытно, я начинаю второе прохождение, но когда я перезапущу, нужно ли мне стирать свою временную шкалу? Я решил перезапустить игру с расширенной временной шкалой, но аннулирует ли это ее?

ОБНОВЛЕНИЕ: я все же разблокировал достижение, продолжающее сюжетную линию. И я настоятельно рекомендую получить это достижение при третьем прохождении, потому что во второй раз игра сильно отличается, и вам следует просто играть в нее, чтобы получить от нее удовольствие.
0
0
Myckel Jay - 16 окт. 2018 05:00
Я разблокировал это достижение и определенно использовал B, чтобы хотя бы один раз закрыть экран карты.
Поэтому нажатие B, чтобы закрыть карту, похоже, не повлияло на меня.
0
0
lmcgregoruk - 02 янв. 2019 15:15
Поскольку никто этого не перечислил, я перечислю варианты диалога для единственной части игры, где вам нужно выбрать вариант диалога, то есть в самом конце игры, где Алекс должна принять решение о своем будущем. Если автор исходного решения хочет включить это, они могут это сделать.

Варианты диалога следующие:

«Я уехал из города в школу».

«Я беру отпуск».

«Я учился здесь в колледже».

Как только вы увидите эти ТОЧНЫЕ варианты, это будет сигналом для выбора варианта.

Очевидно, что в любом другом случае не делайте никаких выборов в диалоге и просто ждите, пока истечет таймер для каждого выбора.
0
0
Link5646 - 08 марта 2019 01:40
Я получил это достижение, но не получил «Я поджигатель». Каким-то образом Джонас не стал врагом. Ни в коем случае я прохожу еще два раза за два достижения. ухгг.
0
0
The Cripplers - 03 июля 2019 07:28
Ни одного момента я не нажимал XY или B и не получал этого. Я ненавижу эту ужасную игру, теперь мне нужно пройти 4 прохождения. Эта игра - мусор.
0
0
Kosmik Volfe - 14 июля 2019 23:30
Вы не можете разговаривать в сценах, где говорите другой версии себя, что делать. Я сделал это и не получил достижения.
0
0
AxGryndr - 10 янв. 2020 02:47
Я только что получил достижение при первом прохождении беззвучного режима и прохождения. Никогда не нажимал кнопки, кроме A иногда, даже при взаимодействии с ненужными объектами, и это срабатывало правильно.

Если это поможет... ;)

(Не разговаривай со своим отражением, не разговаривай с людьми, избегай всего)
0
0
Xtasian 0stix - 01 мая 2020 11:45
Во втором заходе я прошел тихое прохождение. Я получил достижение без каких-либо проблем. После «происшествия в пещере» я начал взаимодействовать с окружением, которое Алекс использовал для начала разговоров, но я не отвечал на вопросы, при этом у меня были дополнительные разговоры, в которых я молчал.

Я попытался использовать систему сохранения Xbox и после завершения тихого прохождения начал последнюю контрольную точку перед входом в бункер, чтобы посмотреть, смогу ли я получить среднее достижение. К сожалению, недостаточно удалить всех из друзей.
0
0
Fejer - 04 апр. 2021 17:45
Наверное, это не имеет значения, но никто раньше не упоминал, я использую дверь, когда она появляется, чтобы быстрее закончить игру, оставить Клариссу и получить достижение.
0
0
Ari1291 - 31 янв. 2023 11:57
подтвердил, что работает. без вопросов. но я видел, как другие люди говорили, что оно появляется, как только вы делаете выбор. мой не появился до титров, и я начал сходить с ума. совершенно ненужно заставлять людей проходить 3 раза. первое время было очень весело. окей, второй. скучно третье.
0
0
ShadyShall - 16 окт. 2017 04:29
игра мне понравилась, но не думаю, что я пройду ее 3 раза!
Также согласен, что Алекс много говорит во время пробежки, которая должна молчать :D
0
0
Jdobem - 19 июня 2016 11:40
Клянусь, я ничего не сказал, кроме того, что пошел туда, куда просила Кларисса, в поместье.

На старт 4!
0
0
Sashamorning - 24 июня 2016 21:53
Спасибо за сроки для тихого прохождения. Ненавижу, когда для получения достижений приходится проходить несколько прохождений. По крайней мере, это ненадолго...
0
0
PhillipWendell - 11 июля 2016 01:23
Кто-нибудь знает, когда выпадет достижение?
0
0
sloeJAKE - 08 авг. 2016 02:55
Достижение появилось у меня сразу после того, как я сделал окончательный выбор («неизбежный диалог», упомянутый в решении) в конце игры. Прямо в тот момент, когда отображается логотип Oxenfree.

Мне пришлось сделать две попытки тихого прохождения. Не знаю, почему первый вариант не сработал, хотя игра у меня зависла, и в какой-то момент мне пришлось выйти, так что это может быть как-то связано с этим.
0
0
forkbomb - 07 сент. 2016 18:32
Спасибо за руководство. Хотя это достижение просто смешно. Это ВЫЗЫВАЕТ третье прохождение, которое, откровенно говоря, совершенно бессмысленно. Просто заглянул, чтобы охотники за достижениями потратили на это немного больше времени. Немного портит игру, что очень обидно.
0
0
FiveWizz - 01 сент. 2017 07:54
Что значит, я ничего не могу сказать? Я много чего сказал и всё равно получил достижение.

0
0
Apostle92627 - 19 сент. 2017 01:22
Как сказал Clueless NPC, на прохождение уйдет менее 2,5 часов. ЕДИНСТВЕННЫЙ раз, когда вы касаетесь кнопок X, Y или B, — это когда
Ачиво появляется сразу после этого.

Возможно, те, кто не получил чево, делают то, что я сделал с первой попытки. Всякий раз, когда всплывала карта острова, показывающая вам следующий пункт назначения, я закрывал ее, нажимая B. Мне потребовалось больше часа игрового процесса, прежде чем я понял, что делаю. (Да!!!)

Начал новую игру, а Алекса говорила очень мало и только при взаимодействии с предметами, продвигающими сюжет. Бывший.
Может быть, с новой игрой ей особо не о чем было поговорить?

К вашему сведению,
0
0
UltraAmbiguous - 28 сент. 2018 12:32
View all 31 comments Show less comments
Просто не выбирайте ни одного варианта диалога на протяжении всей игры. Вы можете взаимодействовать с объектами или людьми, но не нажимайте на речевые пузыри, которые появляются над вашим персонажем. В противном случае вы можете пройти игру в обычном режиме.

Единственным исключением является самый последний вариант диалога в эпилоге игры. Фотография выживших друзей заполнит экран, а закадровый голос объяснит, что случилось с каждым персонажем. На этом этапе вы ДОЛЖНЫ выбрать вариант диалога, чтобы завершить игру и пересчитать кредиты.
0
0

29 окт. 2018 00:00

Это глючит, если играть до конца, все буквы, все камни с первого раза, ничего не говоря. Например, скажем, вы знаете, как работает игра после полного завершения версии для Xbox One, и вы проходите ее до завершения за 1 удар, ничего не говоря. Если вы сделаете это таким образом, вы не получите это достижение, которое можно разблокировать после выполнения всех требований, глупая игра.
0
0

09 апр. 2017 00:00

Описание немного вводит в заблуждение, поскольку Алекс часто будет говорить, что бы вы ни делали. Настоящая хитрость заключается в том, чтобы просто убедиться, что вы никогда не выбираете пузырь диалога с помощью , , или . Не обращайте внимания на все эти пузырьки и позвольте им исчезнуть. Пока единственная кнопка, которую вы нажимаете в течение всей игры, , вы разблокируете достижение. Как я уже упоминал ранее, вы будете часто говорить, нажимая , но эти диалоги не влияют на достижение.

Примечание. Существует ОДНА неизбежная сцена, в которой вам необходимо использовать , , или ; прямо в конце игры, это самый последний выбор, который вы можете сделать в отношении того, что вы решите делать после приключения.

0
0

Это описание трофея поначалу может сбить с толку, поскольку Алекс будет часто говорить. Трофей означает, что нельзя выбирать ни один из всплывающих вариантов диалога, чтобы дать Алексу возможность высказаться. По сути: пройти всю игру, только используя .

В самом конце игры, во время фотографии эпилога, вам придется выбрать один из вариантов диалога. Это не приведет к аннулированию трофея и должно быть единственным разом, когда вы нажимаете или .

0
0