Persona 3 Reload
57 Достижений
80-100ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Persona 3 Reload.
Прощай, оружие
Одолеть огромные Тени арканов «Колесница» и «Правосудие». Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
55.1%
Как разблокировать достижение Прощай, оружие в Persona 3 Reload - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Колесница и Справедливость — двойной босс, сражающийся 6 августа. Ключ к этой битве — использование теургии, а затем уравновешивание урона между двумя врагами. Фишка битвы в том, что Колесница и Справедливость могут сражаться как единое целое и должны быть разделены мощной несопротивляемой атакой, и что они могут воскрешать друг друга и исцелять 500 HP.
Босс находится в конце Военного объекта (обязательно подберите два Сумеречных фрагмента по пути) и начинает в форме танка. Защищайте в течение первого хода, чтобы минимизировать урон от атаки AoE, затем пусть команда наращивает свои теургии (заставьте главного героя менять персон каждый ход, в идеале на ту, которая может усиливать товарищей по команде; Юкари лечит; Акихико усиливает себя; Мицуру спамит Марин Карин; Джунпей и Айгис атакуют). Тот, кто становится целью, должен защищать (и в идеале усиливать свою защиту), а если босс заряжает гранаты, пусть все защищаются. Как только чья-то теургия заполнится, используйте ее (я пошел с атакой Джека Братьев главного героя для всемогущего урона). Это должно заставить Колесницу и Справедливость разделиться на свои индивидуальные формы; Chariot более массивен и сопротивляется физическим атакам, но получает нормальный урон от стихийных атак, в то время как Justice слабее, сопротивляется магии и получает нормальный урон от физических атак. У обоих нет слабостей.
Дайте волю теургии своей команды, отдавая приоритет Колеснице, чтобы сократить ее здоровье и избежать случайного уничтожения Справедливости и вызвать воскрешение (Справедливость может принять две или три теургии, прежде чем погибнет). Через определенное время они воссоединятся в форме танка. Промойте и повторите, чтобы снова разделить их, где они разделят свое оставшееся здоровье поровну. Как только у обоих будет мало здоровья, снова наращивайте свои теургии, чтобы выпустить последний шквал и, возможно, уничтожить их обоих, прежде чем они получат шанс воскреснуть. Как только оба погибнут, битва закончится.
Моя команда для боя была Протагонист (Рен), Юкари, Мицуру и Акихико. Джунпей и Айгис оба полагаются на физические атаки (Джунпей нужны криты, а Айгис нужны только физические атаки), а теургия Айгис заставляет ее атаковать автоматически, поэтому они и находятся на скамейке запасных для боя (также это состав, используемый в скоростных прохождениях).
Босс находится в конце Военного объекта (обязательно подберите два Сумеречных фрагмента по пути) и начинает в форме танка. Защищайте в течение первого хода, чтобы минимизировать урон от атаки AoE, затем пусть команда наращивает свои теургии (заставьте главного героя менять персон каждый ход, в идеале на ту, которая может усиливать товарищей по команде; Юкари лечит; Акихико усиливает себя; Мицуру спамит Марин Карин; Джунпей и Айгис атакуют). Тот, кто становится целью, должен защищать (и в идеале усиливать свою защиту), а если босс заряжает гранаты, пусть все защищаются. Как только чья-то теургия заполнится, используйте ее (я пошел с атакой Джека Братьев главного героя для всемогущего урона). Это должно заставить Колесницу и Справедливость разделиться на свои индивидуальные формы; Chariot более массивен и сопротивляется физическим атакам, но получает нормальный урон от стихийных атак, в то время как Justice слабее, сопротивляется магии и получает нормальный урон от физических атак. У обоих нет слабостей.
Дайте волю теургии своей команды, отдавая приоритет Колеснице, чтобы сократить ее здоровье и избежать случайного уничтожения Справедливости и вызвать воскрешение (Справедливость может принять две или три теургии, прежде чем погибнет). Через определенное время они воссоединятся в форме танка. Промойте и повторите, чтобы снова разделить их, где они разделят свое оставшееся здоровье поровну. Как только у обоих будет мало здоровья, снова наращивайте свои теургии, чтобы выпустить последний шквал и, возможно, уничтожить их обоих, прежде чем они получат шанс воскреснуть. Как только оба погибнут, битва закончится.
Моя команда для боя была Протагонист (Рен), Юкари, Мицуру и Акихико. Джунпей и Айгис оба полагаются на физические атаки (Джунпей нужны криты, а Айгис нужны только физические атаки), а теургия Айгис заставляет ее атаковать автоматически, поэтому они и находятся на скамейке запасных для боя (также это состав, используемый в скоростных прохождениях).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Колесница и Справедливость — двойной босс, сражающийся 6 августа. Ключ к этой битве — использование теургии, а затем уравновешивание урона между двумя врагами. Фишка битвы в том, что Колесница и Справедливость могут сражаться как единое целое и должны быть разделены мощной несопротивляемой атакой, и что они могут воскрешать друг друга и исцелять 500 HP.
Босс находится в конце Военного объекта (обязательно подберите два Сумеречных фрагмента по пути) и начинает в форме танка. Защищайте в течение первого хода, чтобы минимизировать урон от атаки AoE, затем пусть команда наращивает свои теургии (заставьте главного героя менять персон каждый ход, в идеале на ту, которая может усиливать товарищей по команде; Юкари лечит; Акихико усиливает себя; Мицуру спамит Марин Карин; Джунпей и Айгис атакуют). Тот, кто становится целью, должен защищать (и в идеале усиливать свою защиту), а если босс заряжает гранаты, пусть все защищаются. Как только чья-то теургия заполнится, используйте ее (я пошел с атакой Джека Братьев главного героя для всемогущего урона). Это должно заставить Колесницу и Справедливость разделиться на свои индивидуальные формы; Chariot более массивен и сопротивляется физическим атакам, но получает нормальный урон от стихийных атак, в то время как Justice слабее, сопротивляется магии и получает нормальный урон от физических атак. У обоих нет слабостей.
Дайте волю теургии своей команды, отдавая приоритет Колеснице, чтобы сократить ее здоровье и избежать случайного уничтожения Справедливости и вызвать воскрешение (Справедливость может принять две или три теургии, прежде чем погибнет). Через определенное время они воссоединятся в форме танка. Промойте и повторите, чтобы снова разделить их, где они разделят свое оставшееся здоровье поровну. Как только у обоих будет мало здоровья, снова наращивайте свои теургии, чтобы выпустить последний шквал и, возможно, уничтожить их обоих, прежде чем они получат шанс воскреснуть. Как только оба погибнут, битва закончится.
Моя команда для боя была Протагонист (Рен), Юкари, Мицуру и Акихико. Джунпей и Айгис оба полагаются на физические атаки (Джунпей нужны криты, а Айгис нужны только физические атаки), а теургия Айгис заставляет ее атаковать автоматически, поэтому они и находятся на скамейке запасных для боя (также это состав, используемый в скоростных прохождениях).
Босс находится в конце Военного объекта (обязательно подберите два Сумеречных фрагмента по пути) и начинает в форме танка. Защищайте в течение первого хода, чтобы минимизировать урон от атаки AoE, затем пусть команда наращивает свои теургии (заставьте главного героя менять персон каждый ход, в идеале на ту, которая может усиливать товарищей по команде; Юкари лечит; Акихико усиливает себя; Мицуру спамит Марин Карин; Джунпей и Айгис атакуют). Тот, кто становится целью, должен защищать (и в идеале усиливать свою защиту), а если босс заряжает гранаты, пусть все защищаются. Как только чья-то теургия заполнится, используйте ее (я пошел с атакой Джека Братьев главного героя для всемогущего урона). Это должно заставить Колесницу и Справедливость разделиться на свои индивидуальные формы; Chariot более массивен и сопротивляется физическим атакам, но получает нормальный урон от стихийных атак, в то время как Justice слабее, сопротивляется магии и получает нормальный урон от физических атак. У обоих нет слабостей.
Дайте волю теургии своей команды, отдавая приоритет Колеснице, чтобы сократить ее здоровье и избежать случайного уничтожения Справедливости и вызвать воскрешение (Справедливость может принять две или три теургии, прежде чем погибнет). Через определенное время они воссоединятся в форме танка. Промойте и повторите, чтобы снова разделить их, где они разделят свое оставшееся здоровье поровну. Как только у обоих будет мало здоровья, снова наращивайте свои теургии, чтобы выпустить последний шквал и, возможно, уничтожить их обоих, прежде чем они получат шанс воскреснуть. Как только оба погибнут, битва закончится.
Моя команда для боя была Протагонист (Рен), Юкари, Мицуру и Акихико. Джунпей и Айгис оба полагаются на физические атаки (Джунпей нужны криты, а Айгис нужны только физические атаки), а теургия Айгис заставляет ее атаковать автоматически, поэтому они и находятся на скамейке запасных для боя (также это состав, используемый в скоростных прохождениях).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это связано с историей. Вы разблокируете его, победив босса 6 августа.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанные с историей, не могу пропустить.
Во время пятого события Полнолуния, которое состоится 6 августа, вы отправитесь под землю в поисках этой последней Тени. Там вы найдете Колесницу и Справедливость, двух довольно выносливых боссов.
Однако ключ к этой битве с боссом проще, чем в Persona 3 Portable (или FES). Здесь все, что вам нужно сделать, это просто использовать атаку Теургии, чтобы разъединить двух боссов, когда они объединяются (и каждый раз, когда они это делают), а затем убить их обоих за один ход. Как только вы поцелуете пару на ночь, достижение «Armor Disarmed» станет вашим.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это связано с сюжетом. Вы разблокируете его, победив босса 6 августа.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.