Phantom Abyss

Phantom Abyss

18 Достижений

steam Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Phantom Abyss.
Abyssal Adventurer

Abyssal Adventurer

Beat Abyss Mode

6.3%

Как разблокировать достижение Abyssal Adventurer в Phantom Abyss - Полное Руководство

Изменить: С момента официального выпуска полной версии игры 25 января 2024 года требования для получения этого достижения изменились. Раньше нужно было достичь 3-го ранга «Божественность» в режиме приключений, но, к счастью, получить это достижение стало намного проще.
Несмотря на то, что руководство устарело, я считаю, что некоторые советы могут быть полезны и по сей день. волна


Старое руководство:
Прежде чем я дам вам несколько советов, которые помогут облегчить достижение, я приведу разбивку всех рангов в режиме приключений и то, сколько репутации вам нужно для каждого из них:

Путник I: 200 реп.
Путник II: 200 реп.
Путник III: 250 повторений.
----------------------------
Искатель приключений I: 250 репутации.
Авантюрист II: 300 репутации.
Искатель приключений III: 300 репутации.
----------------------------
Герой I: 350 повторений.
Герой II: 350 повторений.
Герой III: 400 репутации.
----------------------------
Чемпион I: 400 повторений
Чемпион II: 500 повторений
Чемпион III: 500 повторений
----------------------------
Легенда I: 500 повторений.
Легенда II: 500 повторений.
Легенда III: 500 повторений.
----------------------------
Божественный I: 500 репутации.
Божественный II: 500 репутации.
Divine III: максимальный ранг (достижение разблокировано)
----------------------------
Вы можете заработать репутацию, выполняя следующие действия: собирая монеты, собирая сущности мертвых игроков, количество пройденных этажей, покупая благословения и собирая реликвию. Кроме того, единственный способ потерять репутацию — это умереть (не важно, пока вы не станете чемпионом).

Первый всплеск сложности, который вы, скорее всего, испытаете, произойдет, когда вы достигнете ранга Чемпиона, и, о боже, дальше будет только хуже. Особенно в ранге Legend/Divine (ловушки/препятствия могут быть крайне несправедливыми, и очистка этажей займет больше времени). плакать )

***К счастью, вы можете избежать потери репутации, если храм слишком сложен.
Если у вас 1 сердце и вы знаете, что вот-вот умрете, вы можете выйти из храма или, альтернативно, выйти на панель управления, если вы не можете приостановить игру и не теряете репутацию. ***


Поскольку эта игра представляет собой рогалик, некоторые храмы будут проще, чем другие. Вы можете определить сложность храма по его первому этажу (если он вам кажется слишком сложным, выйдите и загрузите новый храм)

Лично я использовал единственный кнут в Legend/Divine — оставленный кнут (вы теряете половину сердца вместо обычного 1 сердца, но ваш экран становится черным на 2 секунды каждые 30 секунд). Также стоит отметить, что эта игра не является спидраном, не торопитесь, хотя призраки, похоже, говорят об обратном.
9
0

05 нояб. 2022 04:06

20 Комментариев
Вы также можете добавить несколько дополнительных примечаний по этому поводу вместе с вашим руководством, но имейте в виду, что это будет несколько обширно.

Прежде всего, убедитесь, что вы получили это достижение последним. В настоящее время существует сбой, из-за которого реликвия неоднократно ставится на пьедестал при входе в игру, завершении и выходе из забега или смерти, что полностью блокирует все оставшиеся достижения, которые вам осталось получить; Похоже, это происходит только тогда, когда вы достигаете Divine 3. Судя по всему, по словам одного из разработчиков, это будет исправлено в следующем патче, который выйдет «скоро», но до тех пор берите это в последнюю очередь. Ошибка исправлена, и код cn_LB + cn_RB + китайский юань был установлен для принудительной синхронизации достижений вручную, если у кого-то возникнут другие проблемы с достижениями.

Также уточнения по статистике репутации:
Сущность: +1 репутация за каждую собранную сущность;
Пройденные этажи: +10 репутации за пройденный этаж (не относится к реликтовому этажу);
Монеты: +1 репутация за каждые 10 монет, которые вы держите в конце забега;
Благословения: вероятно +15-25 репутации за благословение;
Реликвия: +200 репутации;
Смерть: -75 репутации у Чемпиона, -150 Репутации у Легенды, -200 Репутации у Божественного; не помните потери репутации ниже Чемпиона.

Что касается кнутов, я использовал (название может быть неправильным, эффект определенно нет) Деревянный Кнут (дает половину сердца в начале каждого этажа, но статуи-дротики стреляют быстрее) начиная с Легенды 3, устойчивость, которую он дает, феноменальна. , особенно в Легенде 3, где храмы имеют 9 этажей. И это в дополнение к тому факту, что его обратная сторона довольно незначительна, в отличие от Кнута Отрекшихся, где это заноза в заднице, которая может вас убить. Тем не менее, я бы по-прежнему настоятельно рекомендовал обратить внимание на половину урона в Power Shrines, вместе они делают Legend 3 довольно терпимой.
0
0
ChiflaGoodluck - 05 нояб. 2022 04:30
Я вообще не страдал слепотой еще в двух забегах с начала, так что это была не просто ошибка пользовательского интерфейса с моей стороны. Его удалили только тогда, когда я вышел из третьего приключенческого забега и мне пришлось заново подобрать другой кнут.

Чтобы внести ясность, я запустил Classic, нашел перк удаления негатива и довел этот забег до конца. Начал Приключение без слепоты и завершил этот забег. Начал другую без слепоты, закончил. Начал третий, и мне пришлось уйти, вернув меня к статуе с кнутом, который я использовал до Отрекшихся (по какой причине он это делает). Экипировка Отрекшихся снова вернула мне слепоту на уровне 1. Версия для Xbox.
0
0
Nesmaster - 10 нояб. 2022 15:34
Подтверждаю, глюк со снятием негатива на кнуте до сих пор работает и очень помогает, особенно с усложнением уровней.
0
0
DubstepEdgelord - 13 марта 2023 04:13
Просто добавлю: выполнил это сегодня и использовал Рыцарский кнут, чтобы у меня было 3 дополнительных сердца. В конце мне очень повезло с количеством появившихся святилищ-ключей (святынь, где можно купить благословения за ключи, а не за монеты). Они были огромными, и я бы рекомендовал внимательно следить за ними, так как вы можете получить такие льготы, как изгнание стража, получение половины урона или исцеление половины сердца в начале каждого этажа!
0
0
chuk1es - 21 апр. 2023 21:18
Мне придется вернуться к вам, я не пробовал. Однако, по-видимому, это проще/быстрее, чем гриндить до Divine III.
0
0
ManicMetalhead - 26 янв. 2024 07:52
С сегодняшней версией 1.0 требования к ней изменились. Теперь осталось только пройти режим Бездны.
0
0
ManicMetalhead - 25 янв. 2024 14:03
Режим бездны проще, чем был?
0
0
Terrin - 26 янв. 2024 03:14
Я бы сказал, что таймер выполним, но такие вещи, как ледяные ноги + ветер или тот, который заставляет вас умереть одним ударом, удерживая ключ / кристалл, усложняют задачу примерно в 10 раз. Лично я использовал супер-кнут, который позволял мне пропускать целые комнаты, особенно если вы можете получить другие улучшения мобильности из святилищ или временной вкладки мощности.

Я согласен, определенно не торопитесь на первых двух этажах, чтобы получить как можно больше улучшений как можно раньше. Я также никогда не беспокоился об обновлении «+ стартовые монеты» во время уровней приключений, но трата на это некоторых из моих накопленных ключей немного помогла в режиме бездны.
0
0
Aethra - 13 апр. 2024 20:23
Я согласен с использованием Кнута Отрекшихся, он до сих пор привел меня к Божественному 1, хотя имейте в виду, что стражи храма действительно могут обмануть вас слепотой. Чтобы пройти это, где бы вы ни пытались найти святыни, мне иногда приходилось изгонять всех стражей, что дает вам гораздо больше времени, чтобы пройти через храм.
0
0
ManicMetalhead - 05 нояб. 2022 09:30
Похоже сейчас какой-то глюк со снятием негатива на кнуте. Пока вы не умрете и не уйдете, негатив будет удаляться при каждом новом прохождении после того, как вы обнаружите удаление негатива в святилище.

Я нашел это в классической игре «Охота за реликвиями» и смог начать 2 успешных приключенческих забега с самого начала, не ослепляя кнутом Отрекшихся. Выход из третьего запуска сбрасывает его.

Что касается сложности, то с Легендой у меня было адское время (плохой ГСЧ??), как только я нажал божественное, это стало для меня намного добрее. Некоторые храмы построены как кирпичные стены, именно такими, какие они есть.

За исключением этой ерунды во время моего последнего забега, которая стоила мне примерно дополнительного часа игры.

https://www.youtube.com/watch?v=U4AUoSY9e5U
0
0
Nesmaster - 10 нояб. 2022 05:19
Похоже сейчас какой-то глюк со снятием негатива на кнуте. Пока вы не умрете и не уйдете, негатив будет удаляться при каждом новом прохождении после того, как вы найдете удаление негатива в святилище.
Этот сбой, кажется, только визуальный, он все еще погиб из-за падения с Кнутом-молнией, когда тот был активен.
0
0
ChiflaGoodluck - 10 нояб. 2022 07:57
Да, у меня тоже был такой глюк, и мне показалось, что это просто визуально.
0
0
ManicMetalhead - 10 нояб. 2022 11:03
Я лично использовал рыцарский кнут и огненный кнут, удаление стражей полностью сводит на нет недостатки рыцарского кнута. Еще мне понравились крики-хлыст и костяной кнут с исцелением от воды на последних уровнях с водой на них.
0
0
Mochagosling4 - 17 нояб. 2022 17:08
Поскольку штрафа нет, я предлагаю немедленно покинуть храм, если его охраняет Пожирающая ярость. По моему мнению, это худший страж, с которым можно иметь дело. Я отказался участвовать в Rage после Legend 3.
0
0
surewow - 22 июня 2023 09:47
Я настоятельно рекомендую Рыцарский кнут... Если вы найдете перк, который вдвое уменьшает урон, вас практически невозможно остановить, этот дебафф намного лучше, чем борьба со слепотой, особенно если вы можете изгнать храмового стража.
0
0
masterelliot994 - 17 июля 2023 00:40
Держу пари, что вам потребуется завершить храм на уровне сложности «Освобожденный», так что вопрос о том, проще это или нет, висит в воздухе.
0
0
ChiflaGoodluck - 26 янв. 2024 08:19
Похоже, режим Бездны очень похож на старый классический режим. Чтобы пройти, потребуется некоторая удача с модификаторами испытаний и хорошее начало. Я уже несколько раз проходил уровни пропасти, но новые модификаторы могут быть жестокими, например, Ледяные ноги + боковой ветер могут просто убить вас. Команда тегов отвратительная, но управляемая.
0
0
IceFrogger1313 - 26 янв. 2024 15:53
Полную версию все еще необходимо скорректировать. Если вы получили Узы крови и у вас не осталось фантомов со 2-й половины, этот прогон будет испорчен, потому что прикосновение к клавишам сфер приводит к мгновенной смерти. Я сталкивался с этим 3 раза и был вынужден отказаться от своих пробежек, уже был в аду или бездне. Другие мгновенные смерти довольно нелепы, хотя я думаю, что все они, за исключением испытания уз крови, являются ошибками/глюками, поскольку в кодексе игры нет никаких объяснений. Проиграл 3 забега из-за мгновенной смерти, имел полное здоровье или как минимум 3 сердца с слабаком Отрекшихся, упав с уступа в темной области, был раздавлен горизонтальными двойными дробилками и упал в яму от движущейся лазерной ловушки в финале. область. У кого-нибудь тоже были мгновенные смерти?
0
0
PhantomPlanetAP - 03 февр. 2024 17:56
Пройдите самый простой уровень сложности в режиме «Бездна», мне он не задался.
РЕДАКТИРОВАТЬ: другое руководство говорит, что нажмите RB+LB+Y в главном меню, у меня это сработало.
Игра, конечно, намного проще, чем до полной версии, но ошибки/сбои могут стоить вам дополнительных усилий и времени. Иногда мне очень не везло: «Должен идти быстро», «Ограничение по времени» на 4 минуты, 100% выпадение монет при ударе, «Жадные фантомы» и другие одновременно. Сложность не такая уж и сложная, но часть ГСЧ довольно сложная, так как ни от одного из них невозможно избавиться.
0
0
PhantomPlanetAP - 04 февр. 2024 14:47
Вы определенно должны хорошо разбираться в уровнях, но ГСЧ может стать вашим злейшим врагом. Я бы почти сказал, что если вы получите 4-минутный таймер, они просто перезапустят пробежку. На последнем этаже всегда нужно было взять два ключа, чтобы отпереть дверь, и, оказавшись внутри, вам нужно было бегать и взбивать 3 кристалла. Однажды у меня даже были задачи на время, и мне нужно было сделать это за 3:30.

Для подсказок я использовал кнут, уменьшающий урон. Очевидно, улучшайте все, что можете, монеты изменили правила игры для меня, поскольку я не использовал их на обычных уровнях. Особенно на ранних уровнях не торопитесь и ищите сундуки. В моей победной серии я не выполнил задание, на которое требовались монеты, и у меня было 5 или 6 улучшений. Это также помогает искать святыни, дающие благословения. Получить три сердца или убрать стража на три этажа – это огромная задача.
0
0
HawkeyeBarry20 - 12 апр. 2024 03:45
View all 20 comments Show less comments
После выпуска версии 1.0 требования к достижениям изменились, и теперь они более управляемы.
Чтобы его разблокировать, вам «всего лишь» нужно очистить один храм в режиме Бездны.
Сложность не имеет значения, если вы ищете испытание, вы можете выбрать «раскованный», но героический (самый простой) вариант подойдет. Не забудьте обновить своего персонажа, если у вас остались монеты, особенно контейнеры с сердечками и длина кнута.
Что касается самого забега, то для меня лучше сработал кнут, который снижает урон до 1/4, хотя на первых этажах уже есть ограничение на то, сколько урона вы можете получить, последние 2 этажа - это когда этот кнут действительно сияет, и вы действительно оценю это. Кроме того, перк уменьшения урона ни разу не показывался мне в алтарях, но следующий по полезности (IMO) перк, который предназначен для лечения половины сердца (в настоящее время с ошибками, лечит полное сердце), появляется довольно постоянно.
В остальном это просто вопрос удачи, пока вы не получите простой храм с токсичным газом-хранителем и разумной комбинацией отрицательных перков.

Если по какой-либо причине достижение не разблокируется после зачистки храма, не паникуйте:
- Закройте игру
- Запустите игру и подождите в главном меню (где вы выбираете продолжение)
- Если вы используете Xbox, нажмите «RB+LB+Y».
- Если вы находитесь на ПК, нажмите «Ctrl+Shift+Y».
- Повторите пару раз, если необходимо.

Эта комбинация, как объяснил разработчик на дискорде, заставляет игру проверять выполненные достижения, и у меня это сработало нормально.
2
0

02 февр. 2024 09:58