Prodeus
30 Достижений
1,000
15-20ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Prodeus.
Hard Target
Finish A Level Without Taking Damage Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
25
0.4%
Как разблокировать достижение Hard Target в Prodeus - Полное Руководство
Этот трофей следует делать после получения всех видов оружия, двойного прыжка и рывка. Можно пройти первый уровень «Сакрум» на сложности «сверхнизкая».
Видеогайд (en). Автор видео показывает все срезки на уровне. Учитывая особенности консольного управления с геймпада следует внести дополнительные советы. На 13-й секунде видео лучше с безопасного расстоянии убить всех врагов и подняться на лифте. На 38-й секунде видео лучше с безопасного расстояния убить все врагов на мосту и закончить уровень.
Видеогайд (en). Альтернативный вариант прохождения уровня без урона на геймпаде. На 1.35 минуте лучше с безопасного расстояния убить всех врагов на мосту и закончить уровень.
Видеогайд (en). Автор видео показывает все срезки на уровне. Учитывая особенности консольного управления с геймпада следует внести дополнительные советы. На 13-й секунде видео лучше с безопасного расстоянии убить всех врагов и подняться на лифте. На 38-й секунде видео лучше с безопасного расстояния убить все врагов на мосту и закончить уровень.
Видеогайд (en). Альтернативный вариант прохождения уровня без урона на геймпаде. На 1.35 минуте лучше с безопасного расстояния убить всех врагов на мосту и закончить уровень.
Самый лучший уровень это "Вечная память" там можно добить оставшиеся
Это руководство было переведено автоматичевки.
Требование:
Двойной прыжок
Рывок/Ускорение
Ракетная установка (не обязательно)
1. Начать Сакрам-уровень (любой сложный)
2. Подойдите к первым двум зомби и посмотрите на скалу. Вы увидите мост, на котором находится лифт, ведущий к желтой карточке-ключу. Вам нужно перепрыгнуть через скалу к стороне лифта, сделав длинный двойной прыжок и длинный рывок в других руках, там вы легко умрете.
3. Перед лифтом есть два беса, убейте их, вызовите лифт, убейте всех зомби в лифте и быстро прыгайте на него, чтобы избежать урона от появления врагов (вы можете идти медленно и безопасно убить всех или пробежать на скорости).
4. Возьмите желтую карточку-ключ и будьте осторожны с тремя дробовиками на верхней лестнице.
5. Бегите как можно быстрее к красному лифту прямо вперед или безопасно убейте всех своими ракетами. Будьте осторожны, стреляя в бесов.
Если вы не получили достижение, вы получили некоторый урон. Попробуйте еще раз!
Спасибо!
Двойной прыжок
Рывок/Ускорение
Ракетная установка (не обязательно)
1. Начать Сакрам-уровень (любой сложный)
2. Подойдите к первым двум зомби и посмотрите на скалу. Вы увидите мост, на котором находится лифт, ведущий к желтой карточке-ключу. Вам нужно перепрыгнуть через скалу к стороне лифта, сделав длинный двойной прыжок и длинный рывок в других руках, там вы легко умрете.
3. Перед лифтом есть два беса, убейте их, вызовите лифт, убейте всех зомби в лифте и быстро прыгайте на него, чтобы избежать урона от появления врагов (вы можете идти медленно и безопасно убить всех или пробежать на скорости).
4. Возьмите желтую карточку-ключ и будьте осторожны с тремя дробовиками на верхней лестнице.
5. Бегите как можно быстрее к красному лифту прямо вперед или безопасно убейте всех своими ракетами. Будьте осторожны, стреляя в бесов.
Если вы не получили достижение, вы получили некоторый урон. Попробуйте еще раз!
Спасибо!
11 Комментариев
+1, сделал это за 2 минуты попыток, но я бы рекомендовал использовать ракетницу. Если вам интересно, я записал свой пробег и использовал его в качестве видеогида, я прикреплю его здесь. https://cdn.discordapp.com/attachments/7023717154889400....mov
ChiflaGoodluck - 03 окт. 2022 06:07
Видео ChiflaGoodluck вам очень поможет.
SonnieSlim - 05 окт. 2022 15:59
Это руководство было переведено автоматичевки.
Метод Гидорры для уровня «Крестец» отлично сработал для меня, когда я его разблокировал, но мне также удалось сделать это снова, используя тот же маршрут, когда я собирался получить достижение «Пацифист» (на самом легком уровне сложности). Поэтому я решил поделиться этим клипом, чтобы вы могли увидеть появление врагов и узнать, как устранить пробел в начале (если кажется, что ваш двойной прыжок не работает, это означает, что вы на самом деле не прыгали с начального уровня). уступа и вместо этого побежал/упал с него. Когда это произойдет, вам придется совершить один из ваших прыжков, что сделает невозможным преодоление разрыва. Вам нужно убедиться, что вы действительно прыгаете с этой начальной платформы, чтобы преодолеть ее. ).
Мне явно повезло, что я пропустил огненный шар у основания лифта, а также пропустил выпад зомби, находясь в самом лифте. Чтобы перестраховаться, я бы рекомендовал осторожно/методично убивать всех врагов, пока не получите красную карточку-ключ, а затем просто бежать через все входящие точки появления прямо к выходу.
Мне явно повезло, что я пропустил огненный шар у основания лифта, а также пропустил выпад зомби, находясь в самом лифте. Чтобы перестраховаться, я бы рекомендовал осторожно/методично убивать всех врагов, пока не получите красную карточку-ключ, а затем просто бежать через все входящие точки появления прямо к выходу.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Так что мне удалось это сделать на третьем уровне «Топливо». Я переиграл его в самом простом режиме, используя в основном дробовик и пистолет.
Это короткий уровень, на нем достаточно врагов, нет крупных засад, много углов, по которым можно заманить врагов, и всего пара проблемных мест. Я сделал два быстрых прохождения, чтобы запомнить макет, а затем сделал последний проход для получения достижения.
Пока вы осторожны с горсткой врагов-огненных шаров и случайными дробовиками, есть только пара сложных мест. В одной из ранних областей есть пара дробовиков и несколько зомби-подобных врагов. Во время моего первого пробного спуска меня зацепил один из стрелков. Во время моего успешного бега я ждал на углу, пока враги не подойдут ко мне.
Примерно на полпути есть проход, где после нажатия кнопки появляются враги, по три огненных шара с каждой стороны. Вы можете либо выбрать одну сторону комнаты за пределами досягаемости одной партии, пока уничтожаете их, либо есть кнопка, по которой вы можете выстрелить, которая запускает ловушку, которая убивает их всех.
Другая проблема заключается в том, что вы выходите из коридора и справа видите восходящий склон, по которому спускаются враги вместе со взрывающимися бочками. Среди них есть и стрелочники. Попытаться взорвать бочки до того, как они достигнут дна, сложно, поскольку они смешаны с врагами и имеют приличный радиус взрыва. Кроме того, это делает вас уязвимым для стрелков. Мне удалось это, забежав за угол, чтобы начать движение (без каламбура), отойдя на некоторое расстояние в коридор, где склон / вход был едва виден, а затем дождавшись появления врагов, когда они достигнут дна. Это узкое место, так что просто расстреляйте их.
Последняя возможная ошибка — на выходе. Вагон, в котором находится выход с уровня, охраняет стрелок-дробовик... тот самый вагон, в котором вы начинаете уровень. Он может сделать удачный выстрел, пока вы уничтожаете врагов, ведущих к точке выхода. Если вы предпочитаете левую часть карты, он обычно не сможет вас увидеть, пока вы заканчиваете все остальное. После этого уничтожьте его метким выстрелом из пистолета на расстоянии или из дробовика вблизи.
Удачи! Если это решение не помогло, дайте мне знать, а не просто отрицайте его, чтобы я мог изменить его по мере необходимости.
Это короткий уровень, на нем достаточно врагов, нет крупных засад, много углов, по которым можно заманить врагов, и всего пара проблемных мест. Я сделал два быстрых прохождения, чтобы запомнить макет, а затем сделал последний проход для получения достижения.
Пока вы осторожны с горсткой врагов-огненных шаров и случайными дробовиками, есть только пара сложных мест. В одной из ранних областей есть пара дробовиков и несколько зомби-подобных врагов. Во время моего первого пробного спуска меня зацепил один из стрелков. Во время моего успешного бега я ждал на углу, пока враги не подойдут ко мне.
Примерно на полпути есть проход, где после нажатия кнопки появляются враги, по три огненных шара с каждой стороны. Вы можете либо выбрать одну сторону комнаты за пределами досягаемости одной партии, пока уничтожаете их, либо есть кнопка, по которой вы можете выстрелить, которая запускает ловушку, которая убивает их всех.
Другая проблема заключается в том, что вы выходите из коридора и справа видите восходящий склон, по которому спускаются враги вместе со взрывающимися бочками. Среди них есть и стрелочники. Попытаться взорвать бочки до того, как они достигнут дна, сложно, поскольку они смешаны с врагами и имеют приличный радиус взрыва. Кроме того, это делает вас уязвимым для стрелков. Мне удалось это, забежав за угол, чтобы начать движение (без каламбура), отойдя на некоторое расстояние в коридор, где склон / вход был едва виден, а затем дождавшись появления врагов, когда они достигнут дна. Это узкое место, так что просто расстреляйте их.
Последняя возможная ошибка — на выходе. Вагон, в котором находится выход с уровня, охраняет стрелок-дробовик... тот самый вагон, в котором вы начинаете уровень. Он может сделать удачный выстрел, пока вы уничтожаете врагов, ведущих к точке выхода. Если вы предпочитаете левую часть карты, он обычно не сможет вас увидеть, пока вы заканчиваете все остальное. После этого уничтожьте его метким выстрелом из пистолета на расстоянии или из дробовика вблизи.
Удачи! Если это решение не помогло, дайте мне знать, а не просто отрицайте его, чтобы я мог изменить его по мере необходимости.
1 Комментарий
С первого раза сработало как часы. Спасибо за подробное руководство, One Eye Tigh!
MrInfliction - 29 сент. 2023 14:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я заработал это с первой попытки на уровне «Мемориам». На широкой открытой территории всего 45 врагов, и враги не появляются, пока вы не нажмете переключатель в середине, что позволит вам максимально использовать боеприпасы. После нажатия на переключатель вы должны быстро подпрыгнуть к броне слева от вас и до скалы за ней, требуется двойной прыжок. Здесь вы можете спрятаться за каменным столбом и не торопиться, враги будут появляться медленно, пока вы их уничтожаете, хотя, чтобы заставить их появиться, вам, возможно, придется пройти направо вдоль мемориала, быстро возвращаясь за столб, когда они порождать.
Помимо обычных метаний огненных шаров и летающих врагов, вам нужно будет следить за дробовиком, который остается посередине, я продолжал быстро стрелять в него, а затем нырять обратно за камни, а также снайпера, который появится над стартовой зоной. после половины пути. Остальные враги, включая некоторых дробовиков, скапливаются вдоль мемориала под вами, и проще всего бросить туда гранаты, чтобы уничтожить их.
Лучше всего играть на сверхлегком уровне, так как враги умирают с меньшим количеством попаданий и стреляют реже.
Помимо обычных метаний огненных шаров и летающих врагов, вам нужно будет следить за дробовиком, который остается посередине, я продолжал быстро стрелять в него, а затем нырять обратно за камни, а также снайпера, который появится над стартовой зоной. после половины пути. Остальные враги, включая некоторых дробовиков, скапливаются вдоль мемориала под вами, и проще всего бросить туда гранаты, чтобы уничтожить их.
Лучше всего играть на сверхлегком уровне, так как враги умирают с меньшим количеством попаданий и стреляют реже.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это будет неприятно, так как вам придется избегать дробовиков и бесов, перемещаясь среди зомби. Можно сделать с помощью Пацифиста (50G), но для упрощения разделите их.
Руководство, на которое я дал ссылку, написано на немецком языке, но нам просто нужно посмотреть видео, чтобы получить представление.
Руководство, на которое я дал ссылку, написано на немецком языке, но нам просто нужно посмотреть видео, чтобы получить представление.