Project Winter
47 Достижений
1,195
28-35ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Project Winter.
Засада
Успешно обратите выжившего во время события «Затмение»
15
0.3%
Как разблокировать достижение Засада в Project Winter - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Можно сделать только во время игры на новой карте DLC.
Во время матча произойдет отключение, оно случайное, но гарантировано как минимум 1 событие отключения за матч. Вам просто нужно превратить игрока в предателя, пока происходит это событие. Затемнение для предателя — это когда экран весь красный, затемнение для выживших — когда экран абсолютно черный и вы можете видеть только себя, если у вас нет фонарика.
Теперь это будет сложнее, если вы шептун-предатель, чем если вы демон-предатель. Еще сложнее, если вы делаете это в публичном матче.
Демон-предатель - просто сбейте выжившего, не может быть йети или охотником, оба невосприимчивы к обращению. Затем, пока они не работают, у вас будет возможность оживить или преобразовать их с помощью D-Pad, стоя над ними.
Шепчущийся предатель — я говорю, что это будет сложнее из-за времени, но, конечно, проще, если вы усиливаете. Если вы шепот, вашу способность можно использовать каждые 2 минуты (при сборе ресурсов заряжается быстрее), и в зависимости от того, используете ли вы ее на 1 или более игроках, зависит, насколько заполнится их счетчик влияния. Если вы попытаетесь преобразовать, а у выбранного вами выжившего есть индикатор влияния, который показывает над его головой, скажем, 75%, вы не сможете его преобразовать. Таким образом, как шепчущему, вы должны использовать свою способность на одном и том же человеке до тех пор, пока его счетчик влияния не заполнится почти полностью, а затем использовать его снова во время отключения электроэнергии, чтобы завершить преобразование. Опять же, Йети и Охотник невосприимчивы к конверсии, но вы увидите, у кого эти роли, по знаку остановки, который будет отображаться над их головой вместо индикатора влияния.
Во время матча произойдет отключение, оно случайное, но гарантировано как минимум 1 событие отключения за матч. Вам просто нужно превратить игрока в предателя, пока происходит это событие. Затемнение для предателя — это когда экран весь красный, затемнение для выживших — когда экран абсолютно черный и вы можете видеть только себя, если у вас нет фонарика.
Теперь это будет сложнее, если вы шептун-предатель, чем если вы демон-предатель. Еще сложнее, если вы делаете это в публичном матче.
Демон-предатель - просто сбейте выжившего, не может быть йети или охотником, оба невосприимчивы к обращению. Затем, пока они не работают, у вас будет возможность оживить или преобразовать их с помощью D-Pad, стоя над ними.
Шепчущийся предатель — я говорю, что это будет сложнее из-за времени, но, конечно, проще, если вы усиливаете. Если вы шепот, вашу способность можно использовать каждые 2 минуты (при сборе ресурсов заряжается быстрее), и в зависимости от того, используете ли вы ее на 1 или более игроках, зависит, насколько заполнится их счетчик влияния. Если вы попытаетесь преобразовать, а у выбранного вами выжившего есть индикатор влияния, который показывает над его головой, скажем, 75%, вы не сможете его преобразовать. Таким образом, как шепчущему, вы должны использовать свою способность на одном и том же человеке до тех пор, пока его счетчик влияния не заполнится почти полностью, а затем использовать его снова во время отключения электроэнергии, чтобы завершить преобразование. Опять же, Йети и Охотник невосприимчивы к конверсии, но вы увидите, у кого эти роли, по знаку остановки, который будет отображаться над их головой вместо индикатора влияния.