Psychonauts 2
58 Достижений
20-25ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Psychonauts 2.
Я всегда рядом, лапушка!
Поговорите с Миллой в ее кабинете.
73.9%
Как разблокировать достижение Я всегда рядом, лапушка! в Psychonauts 2 - Полное Руководство
Пропускаемый. Необходимо зайти в кабинет к Милле (из атриума в коридор Агенты до упора) до прихода в класс
Это руководство было переведено автоматичевки.
Пропускаемое достижение, которое можно получить в начале игры.
Достигнув конца первого уровня и пройдя несколько небольших сюжетных поворотов, вы войдете в Атриум Motherlobe. Войдите в секцию с надписью «Агенты», идите по коридору и через двери слева. Внутри вы найдете Миллу. Просто поговорите с ней, и достижение откроется.
Сделайте это как можно скорее, поскольку его можно получить только в течение нескольких периодов истории. Как только вы завершите основную сюжетную линию, ее больше не будет в своем кабинете.
Достигнув конца первого уровня и пройдя несколько небольших сюжетных поворотов, вы войдете в Атриум Motherlobe. Войдите в секцию с надписью «Агенты», идите по коридору и через двери слева. Внутри вы найдете Миллу. Просто поговорите с ней, и достижение откроется.
Сделайте это как можно скорее, поскольку его можно получить только в течение нескольких периодов истории. Как только вы завершите основную сюжетную линию, ее больше не будет в своем кабинете.
10 Комментариев
Это единственный промах в игре? Спасибо за руководство, кстати
Nevouti - 25 авг. 2021 08:27
Милла была в своем кабинете после того, как меня впервые отправили в Коллективное Бессознательное. Может быть, если ты не навестишь ее, когда она снова появится в офисе в первый раз? Судя по количеству людей, разблокировавших этот чев, это произошло немного позже в игре.
GrislyDin - 25 авг. 2021 15:56
Это руководство было переведено автоматичевки.
Супер простое руководство, которое поможет вам получить это достижение, которое можно пропустить.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Когда вы доберетесь до Материнской доли после первого уровня игры, идите по коридору «Агенты», и офис Миллы будет дверью слева в конце коридора. Последний шанс поговорить с Миллой в ее офисе - это прохождение последнего уровня Ford Cruller Fractured Mind, поскольку после того, как его разум снова будет собран, он перенесет вас в новое место, и вы не сможете вернуться в Motherlobe, пока игра не будет завершена (область будет свой собственный Otto-matic, тумблер для мозга и т. д.)
Достижение можно пропустить, так как после завершения основной истории Милла окажется в баре в боулинг-союзе Материнской доли вместе с Сашей и останется там навсегда, если не будет запущен новый файл сохранения.
Достижение можно пропустить, так как после завершения основной истории Милла окажется в баре в боулинг-союзе Материнской доли вместе с Сашей и останется там навсегда, если не будет запущен новый файл сохранения.
Руководство отображается на языке оригинала.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение, которое можно пропустить, и его можно получить только на ранних этапах игры.
После первой миссии, открывающей игру, когда вы впервые доберетесь до штаб-квартиры Психонавтов (Материнская доля), вам будет поручено отправиться в офис стажировки, но вы можете потратить время на исследование. Когда вы доберетесь до центрального вестибюля, пройдите через арку с надписью «Агенты», затем до конца и войдите в комнату, где находится Милла. Поговорите с ней, чтобы разблокировать достижение.
Это достижение больше не будет доступно, как только вы дойдете до момента посещения класса и входа в мозг агента Холлиса (вторая основная миссия).
После первой миссии, открывающей игру, когда вы впервые доберетесь до штаб-квартиры Психонавтов (Материнская доля), вам будет поручено отправиться в офис стажировки, но вы можете потратить время на исследование. Когда вы доберетесь до центрального вестибюля, пройдите через арку с надписью «Агенты», затем до конца и войдите в комнату, где находится Милла. Поговорите с ней, чтобы разблокировать достижение.
Это достижение больше не будет доступно, как только вы дойдете до момента посещения класса и входа в мозг агента Холлиса (вторая основная миссия).
Это руководство было переведено автоматичевки.
!! Этот трофей можно пропустить, так что будьте осторожны. !!
Большую часть игры Милла останется в своем офисе. Хитрость здесь в том, что на полпути вы потеряете доступ ко многим областям открытого мира, а это означает, что, пройдя определенную часть, вы не сможете поговорить с ней в этой обстановке. Когда Холлис поручит ей поговорить с ней, чтобы получить задание, отправившись в крыло стажеров, вместо этого отправляйтесь в крыло агентов и поговорите с Сашей и Миллой. Это удовлетворит требования для получения трофея и подарит вам интересные шутки между Сашей и Лобото.
Еще одна проблема с этим трофеем заключается в том, что, хотя игра снова откроется после завершения истории, Миллы больше не будет в своем офисе.
Точка невозврата – это
Большую часть игры Милла останется в своем офисе. Хитрость здесь в том, что на полпути вы потеряете доступ ко многим областям открытого мира, а это означает, что, пройдя определенную часть, вы не сможете поговорить с ней в этой обстановке. Когда Холлис поручит ей поговорить с ней, чтобы получить задание, отправившись в крыло стажеров, вместо этого отправляйтесь в крыло агентов и поговорите с Сашей и Миллой. Это удовлетворит требования для получения трофея и подарит вам интересные шутки между Сашей и Лобото.
Еще одна проблема с этим трофеем заключается в том, что, хотя игра снова откроется после завершения истории, Миллы больше не будет в своем офисе.
Точка невозврата – это
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.