Railway Empire 2

Railway Empire 2

71 Достижение

1,350

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Railway Empire 2.
Первый раз в первый класс

Первый раз в первый класс

Пройти сценарий «Путешествие на восток» в роли руководителя компании

40

0.01%

Как разблокировать достижение Первый раз в первый класс в Railway Empire 2 - Полное Руководство

Вам нужно завершить сценарий «Путешествие на восток» набрав не менее 600 000 очков. В сценарии очень много элементов случайности, так что тактика у каждого будет своя. Наиболее подходящим лидером для данной карты и этого сценария будет являться инженер.
0
0

11 марта 2024 09:37

Чтобы получить рейтинг CEO, вам нужно набрать не менее 600 000 очков в этом сценарии. В этой игре слишком много случайных элементов, чтобы я мог дать точное пошаговое решение. Вместо этого я дам свой грубый план того, как я начал сценарий, а также когда я выполнил задания.

Это определенно сложный сценарий. Я получил рейтинг CEO со второй попытки. В первой попытке я играл за Генерала (ужасный выбор для этой карты) и закончил игру за 7,2 года. Результат за тот раз составил 550 366.

Моя вторая попытка была с The Engineer. На этот раз я закончил за 5 лет с результатом 647 690.

Самая сложная часть, на мой взгляд, это первые два набора задач, а затем открытие области для третьего набора задач. Я начал со склада в Пресбурге и загрузил в него все местные товары. Я не стал разделять грузовые и экспресс-товары. Я запустил каждый городской поезд как смешанный. Я использовал Taff Valve Tank для всего, кроме линий класса люкс. Я использовал Bavarian AA I для линий класса люкс. После этого я проложил один путь в каждый город в стартовом регионе и удвоил, когда мог себе это позволить. При этом я также подключал местные ресурсы к другим городам и построил еще один склад в Кечкемете. Я также пользуюсь облигациями и всегда стараюсь брать в долг по максимуму. Когда я мог себе это позволить, я выплачивал самые дешевые, а затем брал еще один. В конце игры у меня было около 50 миллионов долга в облигациях. Есть исследование, позволяющее увеличить количество облигаций, которые вы можете иметь, и я рекомендую исследовать его как можно раньше. Я также не запускал никаких поездов класса люкс, если это не требовалось как часть задания. Для линий класса люкс я обнаружил, что снижение цены приводит к уменьшению количества пассажиров, поэтому я оставил цены на билеты по умолчанию — 100%.

Как только начнутся следующие задания, я вырастил Колозвара, чтобы построить вторую отрасль промышленности как сталелитейный завод. Сибиу требует 2 стали в неделю, поэтому вы можете улучшить сталелитейный завод до уровня 2. Спрос никогда не падает, поэтому это надежный источник дохода в начале игры. На этом этапе я размещал Иммиграционное управление и Техническое депо в каждом городе и менял их на библиотеку только в том случае, если у них возникали проблемы с ростом. Я не покупал сельские отрасли промышленности в начале игры. В конце игры я бы рекомендовал покупать, чтобы вы могли контролировать выпуск. То же самое и с отраслями, мне было проще вырастить город и разместить собственную фабрику, чем покупать существующую.

Начало следующего задания было последним пунктом, который был немного сложным. Я построил извилистую и дешевую линию от Сибиу до Крайовы и ни разу не пускал по ней поезда. Соединил ее с Бухарестом и построил там склад. Этот город закончился с 290 000 человек. Вам также нужно будет убедиться, что вы исследовали возможность построить фабрику White Nougat на этом этапе, так как она необходима для следующего набора задач. На этом этапе деньги больше не были проблемой, и я мог грубой силой пробиться через все оставшиеся цели. Сначала сосредоточьтесь на целях, но также убедитесь, что каждый город продолжает расти. Это может быть утомительно, но это стоит того, чтобы в конце игры иметь базовые ресурсы напрямую подключенными к каждому городу.

Для справки, вот когда я выполнил задания в своей игре CEO. Игра не дает золотых галочек, как в первой, поэтому сложно понять, на верном ли вы пути к бонусу времени. Дополнительные задания все еще можно выполнить после выполнения основных. Вам просто нужно поставить игру на паузу и выбрать «Рейтинг», и это даст вам новый счет. Есть пространство для маневра с временными рамками, так что вы можете потратить немного больше времени и все равно получить CEO.

Шаг за шагом
  • Открытие роскошной линии между Веной и Будапештом — 18 января 1881 г.
  • Перевозка в общей сложности 250 пассажиров на роскошных поездах - 11 марта 1881 г.
  • Достичь 220 000 граждан в Австро-Венгерском регионе - 22 октября 1881 г.
Непростая задача
  • Произведите 20 партий стали в Коложваре через одну из ваших фабрик - 1 июля 1882 г.
  • Достичь 55 000 граждан в Сибиу — 11 ноября 1882 г.
  • Доставить 40 партий стали в Сибиу — 13 ноября 1882 г.
  • Перевезти 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Будапешта в Сибиу без пересадок - 30 августа 1882 г.
Первый маршрут
  • Сделать 10 различных товаров доступными в Бухаресте одновременно - 8 апреля 1883 г.
  • Перевезти 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Бухареста в Варну без пересадок - 6 июня 1883 г.
  • Достичь 280 000 граждан в регионе Валахия - 5 ноября 1883 г.
Плодотворное начинание
  • Произвести 20 партий вина в регионе Воеводина через ваши заводы и предприятия - 26 марта 1884 г.
  • Произвести 10 партий белой нуги в регионе Воеводина на ваших фабриках и предприятиях - 11 июля 1884 г.
  • Строительство библиотеки в Нова-Саде - 17 июля 1884 г.
Бизнес-предприятие
  • Перевезти 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Будапешта в Нови-Сад без пересадок - 7 августа 1884 г.
  • Достичь 40 000 жителей в Нильсе - 15 сентября 1884 г.
  • Доставить 16 партий белой нуги из региона Воеводина в регион Австро-Венгрия - 26 августа 1884 г.
Особая просьба
  • Сделать 8 различных товаров доступными в Софии одновременно 17 ноября 1884 г.
  • Достичь 50 000 граждан в Софии - 6 декабря 1884 г.
  • Перевезти 150 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Нильса в Плоудив без пересадок - 16 декабря 1884 г.
Экспресс на Восток
  • Достичь 120 000 граждан в Константинополе - 27 декабря 1885 г.
  • Доставить 40 партий мебели в Константинополь — 8 января 1886 г.
  • Перевозка 300 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Пловдива в Константинополь без пересадок - 15 июня 1885 г.
Дополнительные задания
  • Достичь 160 000 граждан в регионе Греции - 29 июля 1885 г.
  • Перевозка 300 пассажиров из Салоник в Константинополь - 30 июня 1885 г.
  • Подключите 2 500 000 граждан к своей железнодорожной сети - 19 апреля 1885 г.
5
0

01 марта 2024 19:22

12 Комментариев
Спасибо за руководство.
Я выполнил все основные задания и 2/3 дополнительных заданий в течение 6 лет, но до прочтения вашего руководства набрал только 579 тыс. баллов.
Интересно, где я потерял год по сравнению с вашей стратегией. Единственное, что я помню, это то, что у меня не было спроса на nuggat, когда возникла задача, и мне нужно было вырастить один 100k City до 110k.

У вас еще есть сохранения и вы могли бы добавить даты завершения этапов? Чтобы я мог понять, действительно ли мне нужно начинать заново или можно использовать одно из моих сохранений и продолжить оттуда.
0
0
magiccigam - 03 марта 2024 13:42
В первом запуске я действительно потерял много времени, не исследовав White Nougat, а затем не имея достаточно большого города, чтобы потребовать его в нужном регионе. В следующей игре я исследовал его раньше и увеличил Будапешт до более чем 110 000 жителей. Когда город рос, я размещал фабрику для производимого товара, который, как я знал, Будапешт будет требовать по мере своего роста.

Первые 3 набора задач заняли у меня почти 3 года. В тот момент я зарабатывал так много денег, что остальное было мелочью. Следующие три набора задач заняли год, а затем, по сути, еще год, чтобы завершить последние и необязательные задачи.

У меня уже есть даты, когда я выполнил каждое задание в руководстве. Или вы также ищете даты из моего проваленного запуска?
0
0
UpliftGecko - 03 марта 2024 15:31
Ой. Извините, я думал, что это будет дата, когда цель должна быть выполнена. Что не имеет смысла, чтобы еще раз взглянуть после прочтения вашего ответа

Итак, все уже есть в руководстве, и я проверю, нужно ли мне начинать заново или можно продолжить более раннее сохранение. Вероятно, задача nuggat действительно является задачей, к которой нужно идти.
еще раз спасибо
0
0
magiccigam - 03 марта 2024 17:30
Спасибо еще раз за это руководство UpliftGecko. Временная шкала работает отлично
0
0
magmashark20 - 03 марта 2024 18:30
Провалил это с первой попытки. Предварительная подготовка к предстоящим целям (например, достаточно большой город, чтобы потребовать нугу еще до того, как эта задача будет активна) определенно является ключом.
0
0
QuanticJustice - 12 марта 2024 16:33
Они определенно бросили нам крутого парня в первом dlc

Итак, ваши шаги были отличными целями, к которым стоило стремиться, особенно в начале игры.

Я начал немного отставать от шагов «Белая нуга», просто мой город не рос достаточно быстро.

Добрался до последней группы и по желанию отстал примерно на 3 месяца, наткнулся на еще одну загвоздку - деньги каким-то образом

Мне пришлось немного ускорить время, чтобы расширить Константинополь.

Закончено 8 января 1887 года, так что, по сути, прошел целый год.

6.10 лет
Все необязательное сделано
621,216 футов

Так что, ребята, нацельтесь на цели Гекко, если вы не сделаете группировку Бухареста в соответствии с ним, перезапустите, поскольку вы не сможете этого сделать.

НО к концу вы можете сильно отстать
0
0
x meltiger x - 01 апр. 2024 13:04
Идеальные временные цели, они, безусловно, являются временными ограничениями. Я бы рекомендовал твердо следовать всем этим и сохраняться каждый раз, когда выполнишь вовремя, если не получится, просто переделай весь набор задач, чтобы избежать ошибок. И копить деньги на разблокировку новых регионов также необходимо до достижения временных ограничений, это следует считать дополнительной задачей к каждому набору. Я закончил за 6,5 лет, получив 584 000, полагаю, 6,2 года — это временной лимит, чтобы превысить 600 000. Вот расчет:

Оценка = МИНИМУМ 600 000
Выполнение всех 22/22 задач (включены опционально) 300 000 ИСПРАВЛЕНО
Сложность x 1.45 ИСПРАВЛЕНО
Бонус времени = 113,794 МИНИМУМ

Но поскольку неизвестно, как рассчитывается надбавка к фактическому времени, то, судя по приведенным выше комментариям, предельный срок оценивается в 6,2–6,3 года.
0
0
PhantomPlanetAP - 19 мая 2024 17:27
Я прочитал ваше руководство три раза. Вы вообще не покупали никаких депо техобслуживания или иммиграционных офисов до третьего набора задач? Это может быть моей проблемой.
0
0
PrimeBigTime - 25 мая 2024 02:32
Я стараюсь воздержаться от покупки сельских предприятий и фабрик, если только они мне не нужны для выполнения задачи в начале игры. В начале игры ваши деньги лучше потратить на то, чтобы выпустить больше поездов.

Прошло много времени с тех пор, как я последний раз играл, поэтому я забыл названия городов. Я начал с двойного отслеживания первых двух городов. Я сначала пошел по одному пути на восток и пошел по двойному пути, как только у меня появились деньги. Вы берете кредиты? Они вам понадобятся для быстрого расширения. Как только города стали двойными, я начал подключать ресурсы.

В начале у меня были службы техобслуживания в каждом городе, и я ставил себе цель иметь по одной в каждом городе, когда смогу себе это позволить. Думаю, я поднял порог удержания на техобслуживание до 80% и увеличил все расходы на персонал. Поломки никогда не были для меня проблемой. Я также разместил бы иммиграционную службу в каждом городе, как только у меня будет достаточно ресурсов, чтобы начать увеличивать население.
0
0
UpliftGecko - 26 мая 2024 03:54
Спасибо за ответ. У меня все было хорошо до четвертого набора заданий, а потом снова не было денег. Понятия не имею, что я делаю не так. Может быть, недостаточно поездов, приносящих деньги. Я попробую еще раз. Я действительно хочу получить это, прежде чем оно выйдет из gamepass. Спасибо еще раз.
0
0
PrimeBigTime - 28 мая 2024 20:23
Я сделал это снова на PS5 и отложил завершение.

Май 1987 г., приземлился 602 тыс.

Я скажу, что этот вызов помог мне стать лучше в игре.
0
0
x meltiger x - 12 апр. 2024 08:27
Пробовал это пять раз и все еще не могу получить это. Я могу закончить первые два набора заданий, прежде чем вы купите У меня быстро заканчиваются деньги

Покупаете ли вы какие-либо фабрики в начале, чтобы получить больше денег? Или вы экономите деньги, не отслеживая ничего дважды, пока не дойдете до третьего набора? Или мне следует добавить больше поездов для получения прибыли? Хотелось бы, чтобы у кого-то было видео по первым двум наборам задач...
0
0
PrimeBigTime - 25 мая 2024 02:29
View all 12 comments Show less comments
Чтобы получить рейтинг CEO, вам нужно набрать не менее 600 000 очков в этом сценарии. В этой игре слишком много случайных элементов, чтобы я мог дать точное пошаговое решение. Вместо этого я дам свой грубый план того, как я начал сценарий, а также когда я выполнил задания.

Это определенно сложный сценарий. Я получил рейтинг CEO со второй попытки. В первой попытке я играл за Генерала (ужасный выбор для этой карты) и закончил игру за 7,2 года. Результат за тот раз составил 550 366.

Вторая попытка была с The Engineer. На этот раз я закончил за 5 лет с результатом 647 690.

Самая сложная часть, на мой взгляд, это первые два набора задач, а затем открытие области для третьего набора задач. Я начал со склада в Пресбурге и загрузил в него все местные товары. Я не стал разделять грузовые и экспресс-товары. Я запустил каждый городской поезд как смешанный. Я использовал Taff Valve Tank для всего, кроме линий класса люкс. Я использовал Bavarian AA I для линий класса люкс. После этого я проложил один путь в каждый город в стартовом регионе и удвоил, когда мог себе это позволить. При этом я также подключал местные ресурсы к другим городам и построил еще один склад в Кечкемете. Я также пользуюсь облигациями и всегда стараюсь брать в долг по максимуму. Когда я мог себе это позволить, я выплачивал самые дешевые, а затем брал еще один. В конце игры у меня было около 50 миллионов долга в облигациях. Есть исследование, позволяющее увеличить количество облигаций, которые вы можете иметь, и я рекомендую исследовать его как можно раньше. Я также не запускал никаких поездов класса люкс, если это не требовалось как часть задания. Для линий класса люкс я обнаружил, что снижение цены приводит к уменьшению количества пассажиров, поэтому я оставил цены на билеты по умолчанию — 100%.

Как только начнутся следующие задания, я вырастил Колозвара, чтобы построить вторую отрасль промышленности как сталелитейный завод. Сибиу требует 2 стали в неделю, поэтому вы можете улучшить сталелитейный завод до уровня 2. Спрос никогда не падает, поэтому это надежный источник дохода в начале игры. На этом этапе я размещал Иммиграционное управление и Техническое депо в каждом городе и менял их на библиотеку только в том случае, если у них возникали проблемы с ростом. Я не покупал сельские отрасли промышленности в начале игры. В конце игры я бы рекомендовал покупать, чтобы вы могли контролировать выпуск. То же самое и с отраслями, мне было проще вырастить город и разместить собственную фабрику, чем покупать существующую.

Начало следующего задания было последним пунктом, который был немного сложным. Я построил извилистую и дешевую линию от Сибиу до Крайовы и ни разу не пускал по ней поезда. Соединил ее с Бухарестом и построил там склад. Этот город закончился с 290 000 человек. Вам также нужно убедиться, что вы исследовали возможность построить фабрику White Nougat на этом этапе, так как она необходима для следующего набора задач. На этом этапе деньги больше не были проблемой, и я мог грубой силой пробиться через все оставшиеся цели. Сначала сосредоточьтесь на целях, но также убедитесь, что каждый город продолжает расти. Это может быть утомительно, но это стоит того, чтобы в конце игры иметь базовые ресурсы напрямую подключенными к каждому городу.

Для справки, вот когда я выполнил задания в своей игре CEO. Игра не дает золотых галочек, как в первой, поэтому сложно понять, на верном ли вы пути к бонусу времени. Дополнительные задания все еще можно выполнить после выполнения основных. Вам просто нужно поставить игру на паузу и выбрать «Рейтинг», и это даст вам новый счет. Есть пространство для маневра с временными рамками, так что вы можете потратить немного больше времени и все равно получить CEO.

Шаг за шагом
  • Открытие роскошной линии между Веной и Будапештом — 18 января 1881 г.
  • Перевозка в общей сложности 250 пассажиров на роскошных поездах - 11 марта 1881 г.
  • Достичь 220 000 граждан в Австро-Венгерском регионе - 22 октября 1881 г.
Непростая задача
  • Произведите 20 партий стали в Коложваре через один из ваших заводов - 1 июля 1882 г.
  • Достичь 55 000 жителей в Сибиу - 11 ноября 1882 г.
  • Доставить 40 партий стали в Сибиу — 13 ноября 1882 г.
  • Перевезти 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Будапешта в Сибиу без пересадок - 30 августа 1882 г.
Первый маршрут
  • Сделать 10 различных товаров доступными в Бухаресте одновременно - 8 апреля 1883 г.
  • Перевезти 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Бухареста в Варну без пересадок - 6 июня 1883 г.
  • Достичь 280 000 граждан в регионе Валахия — 5 ноября 1883 г.
Плодотворное начинание
  • Произвести 20 партий вина в регионе Воеводина через ваши заводы и предприятия - 26 марта 1884 г.
  • Произвести 10 партий белой нуги в регионе Воеводина через ваши фабрики и предприятия - 11 июля 1884 г.
  • Строительство библиотеки в Нова-Саде - 17 июля 1884 г.
Бизнес-предприятие
  • Перевезти 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Будапешта в Нови-Сад без пересадок - 7 августа 1884 г.
  • Достичь 40 000 жителей в Нильсе - 15 сентября 1884 г.
  • Доставить 16 партий белой нуги из региона Воеводина в регион Австро-Венгрия - 26 августа 1884 г.
Особая просьба
  • Сделать 8 различных товаров доступными в Софии одновременно 17 ноября 1884 г.
  • Достичь 50 000 граждан в Софии - 6 декабря 1884 г.
  • Перевезти 150 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Нильса в Плоудив без пересадок - 16 декабря 1884 г.
Экспресс на Восток
  • Достичь 120 000 граждан в Константинополе - 27 декабря 1885 г.
  • Доставить 40 партий мебели в Константинополь — 8 января 1886 г.
  • Перевозка 300 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Пловдива в Константинополь без пересадок - 15 июня 1885 г.
Дополнительные задания
  • Достичь 160 000 граждан в регионе Греции - 29 июля 1885 г.
  • Перевозка 300 пассажиров из Салоник в Константинополь - 30 июня 1885 г.
  • Подключите 2 500 000 граждан к своей железнодорожной сети - 19 апреля 1885 г.
5
0

01 марта 2024 19:22

12 Комментариев
Пробовал это пять раз и все еще не могу получить это. Я могу закончить первые два набора заданий, прежде чем вы купите У меня быстро заканчиваются деньги

Покупаете ли вы какие-либо фабрики в начале, чтобы получить больше денег? Или вы экономите деньги, не отслеживая ничего дважды, пока не дойдете до третьего набора? Или мне следует добавить больше поездов для получения прибыли? Хотелось бы, чтобы у кого-то было видео по первым двум наборам задач...
0
0
PrimeBigTime - 25 мая 2024 02:29
Я прочитал ваше руководство три раза. Вы вообще не покупали никаких депо техобслуживания или иммиграционных офисов до третьего набора задач? Это может быть моей проблемой.
0
0
PrimeBigTime - 25 мая 2024 02:32
Я стараюсь воздержаться от покупки сельских предприятий и фабрик, если только они мне не нужны для выполнения задачи в начале игры. В начале игры ваши деньги лучше потратить на то, чтобы выпустить больше поездов.

Прошло много времени с тех пор, как я последний раз играл, поэтому я забыл названия городов. Я начал с двойного отслеживания первых двух городов. Я сначала пошел одиночным путем на восток и сделал двойной путь, как только у меня появились деньги. Вы берете кредиты? Они вам понадобятся для быстрого расширения. Как только города стали двойными, я начал подключать ресурсы.

В начале у меня были службы техобслуживания в каждом городе, и я ставил себе цель иметь по одной в каждом городе, когда смогу себе это позволить. Думаю, я поднял порог удержания на техобслуживание до 80% и увеличил все расходы на персонал. Поломки никогда не были для меня проблемой. Я также разместил бы иммиграционную службу в каждом городе, как только у меня будет достаточно ресурсов, чтобы начать увеличивать население.
0
0
UpliftGecko - 26 мая 2024 03:54
Спасибо за ответ. У меня все было хорошо до четвертого набора заданий, а потом снова не было денег. Понятия не имею, что я делаю не так. Может быть, недостаточно поездов, приносящих деньги. Я попробую еще раз. Я действительно хочу получить это, прежде чем оно выйдет из gamepass. Спасибо еще раз.
0
0
PrimeBigTime - 28 мая 2024 20:23
Я сделал это снова на PS5 и отложил завершение.

Май 1987 г., приземлился 602 тыс.

Я скажу, что этот вызов помог мне стать лучше в игре.
0
0
x meltiger x - 12 апр. 2024 08:27
Идеальные временные цели, они, безусловно, являются временными ограничениями. Я бы рекомендовал твердо следовать всем этим и сохраняться каждый раз, когда выполнишь вовремя, в случае неудачи просто переделай весь набор задач, чтобы избежать ошибок. И копить деньги на разблокировку новых регионов также необходимо до достижения временных ограничений, это следует считать дополнительной задачей к каждому набору. Я закончил за 6,5 лет, получив 584 000, полагаю, 6,2 года — это временной лимит, чтобы превысить 600 000. Вот расчет:

Оценка = МИНИМУМ 600 000
Выполнение всех 22/22 задач (включены опционально) 300 000 ИСПРАВЛЕНО
Сложность x 1.45 ИСПРАВЛЕНО
Бонус времени = 113,794 МИНИМУМ

Но поскольку неизвестно, как рассчитывается надбавка к фактическому времени, то, судя по приведенным выше комментариям, предельный срок оценивается в 6,2–6,3 года.
0
0
PhantomPlanetAP - 19 мая 2024 17:27
Спасибо за руководство.
Я выполнил все основные задания и 2/3 дополнительных заданий в течение 6 лет, но до прочтения вашего руководства набрал только 579 тыс. баллов.
Интересно, где я потерял год по сравнению с вашей стратегией. Единственное, что я помню, это то, что у меня не было спроса на nuggat, когда возникла задача, и мне нужно было вырастить один 100k City до 110k.

У вас еще есть сохранения и вы могли бы добавить даты завершения этапов? Чтобы я мог понять, действительно ли мне нужно начинать заново или можно использовать одно из моих сохранений и продолжить оттуда.
0
0
magiccigam - 03 марта 2024 13:42
В первом запуске я действительно потерял много времени, не исследовав White Nougat, а затем не имея достаточно большого города, чтобы потребовать его в нужном регионе. В следующей игре я исследовал его раньше и увеличил Будапешт до более чем 110 000 жителей. Когда город рос, я размещал фабрику для производимого товара, который, как я знал, Будапешт будет требовать по мере своего роста.

Первые 3 набора задач заняли у меня почти 3 года. В тот момент я зарабатывал так много денег, что остальное было мелочью. Следующие три набора задач заняли год, а затем, по сути, еще год, чтобы завершить последние и необязательные задачи.

У меня уже есть даты, когда я выполнил каждое задание в руководстве. Или вы также ищете даты из моего проваленного запуска?
0
0
UpliftGecko - 03 марта 2024 15:31
Ой. Извините, я думал, что это будет дата, когда цель должна быть выполнена. Что не имеет смысла, чтобы еще раз взглянуть после прочтения вашего ответа

Итак, все уже есть в руководстве, и я проверю, нужно ли мне начинать заново или можно продолжить более раннее сохранение. Вероятно, задача nuggat действительно является задачей, к которой нужно идти.
еще раз спасибо
0
0
magiccigam - 03 марта 2024 17:30
Спасибо еще раз за это руководство UpliftGecko. Временная шкала работает отлично
0
0
magmashark20 - 03 марта 2024 18:30
Провалил это с первой попытки. Предварительная подготовка к предстоящим целям (например, достаточно большой город, чтобы потребовать нугу еще до того, как эта задача будет активна) определенно является ключом.
0
0
QuanticJustice - 12 марта 2024 16:33
Они определенно бросили нам крутого парня в первом dlc

Итак, ваши шаги были отличными целями, к которым стоило стремиться, особенно в начале игры.

Я начал немного отставать от шагов «Белой нуги», просто мой город не рос достаточно быстро.

Добрался до последней группы и по желанию, отставая примерно на 3 месяца, наткнулся на еще одну загвоздку - деньги каким-то образом

Мне пришлось немного ускорить время, чтобы расширить Константинополь.

Закончено 8 января 1887 года, так что, по сути, прошел целый год.

6.10 лет
Все необязательно сделано
621,216 футов

Так что, ребята, нацельтесь на цели Гекко, если вы не сделаете группировку Бухареста в соответствии с ним, перезапустите, поскольку вы не сможете этого сделать.

НО к концу вы можете сильно отстать
0
0
x meltiger x - 01 апр. 2024 13:04
View all 12 comments Show less comments
В другом руководстве предлагается идеальное целевое время и некоторые подробности для каждого набора задач, я бы хотел дать подробное пошаговое руководство и советы.

Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно набрать не менее 600 тыс. очков в сценарии «Путешествие на Восток», чтобы получить звание «Главный исполнительный директор». В отличие от всех уровней основной игры и сценариев, где разрешено больше свободы и собственного темпа, это достижение заключается в ускоренном прохождении сценария DLC. Единственное, что имеет значение, — это чистое время, примерное время от 6,2 до 6,3 лет со всеми выполненными задачами, включая необязательные, возможно, является приблизительным ограничением по времени, вам придется постараться, чтобы уложиться в целевые времена UpliftGecko для каждого набора задач. Чтобы достичь этого, вам, скорее всего, придется сделать 2 захода вместо 1 успешного захода, чтобы изучить детали карты и то, что нужно сделать в определенные моменты всего прогресса, так как это своего рода сложный уровень, требующий точного управления и всех знаний игры, и, что еще важнее, он не допускает большого количества ошибок. Однако это очень просто и легко, когда вы знаете, что делать, а НЕ то, что кажется невозможным и хардкорным.

Важное примечание : это НЕ игра Play AnyWhere, то есть этот DLC применяется только к той платформе, на которой вы его приобрели, несмотря на то, что и базовая игра, и DLC имеют синхронизацию и перенос данных сохранений, как и многие другие игры Game Pass, но только базовая игра дает свободу загружать сохранения, сделанные с другой платформы. Поэтому, прежде чем совершить покупку, тщательно выбирайте, где вы хотите играть, на ПК или консоли. Я не знаю, сможете ли вы по-прежнему свободно переключать платформы с сохраненными сохранениями, переданными после того, как базовая игра покинет Game Pass, то есть, если вы купили игру на определенной платформе, это может ограничить вас игрой только на этой платформе, поэтому, если вы рассматриваете возможность покупки базовой игры на будущих распродажах, тщательно выбирайте, на какой платформе вы ее покупаете.

Преимущество ПК:
Доступна 5-кратная скорость игры
Ввод с клавиатуры и мыши, горячие клавиши на клавиатуре работают как в классических играх RTS, что делает игру НАМНОГО проще и быстрее

Консоль: нет существенных преимуществ
Только ввод с контроллера (в настоящее время поддержка KB&M отсутствует), 3-кратная скорость игры на максимуме.

Общая стратегия
Предполагается, что вы уже прочитали все и хорошо поняли руководство под названием «Советы и рекомендации» , а также прошли все обучающие курсы. Если вы этого не сделали, настоятельно рекомендуется сделать это перед началом.

1. Чаще сохраняйтесь и загружайтесь при необходимости.
В любое время, когда вы чувствуете необходимость, особенно когда:
・Попадание в цель каждый раз
・Перед выпуском облигаций
・До и во время создания длинных треков
・Прошло много времени с момента вашего последнего сохранения.
・Не уверен, что делать дальше

2. Конструирование/Управление всем/Исправление ошибок во время паузы
Несомненно, золотое правило экономии времени следует соблюдать на протяжении всего уровня (очевидно)
・Получил деньги → Поставь на паузу и потрать все на строительство → Возьми на паузу, чтобы заработать денег на несколько дней → Поставь на паузу и потрать все на строительство → (промой и повтори)
・Перед управлением→Приостановить и управлять→Возобновить для продолжения→Перед управлением→Приостановить и управлять→Возобновить для продолжения→(промыть и повторить)
・Замеченные ошибки→Приостановить и исправить→Возобновить для продолжения→Замеченные ошибки→Приостановить и исправить→Возобновить для продолжения→(промыть и повторить)

3. Максимальное использование преимуществ облигаций и агрессивное расширение
Облигации являются основным источником дополнительных средств, которые стимулируют ваше расширение на протяжении всего уровня, вы хотите получить от этого полную выгоду. К сожалению, игра не показывает многого о том, как рассчитываются облигации, чтобы предложить явный способ получить полную выгоду, однако есть несколько, казалось бы, полезных способов:

・Когда игра начнется, немедленно примените финальный бонус +10% к сумме каждой облигации на странице исследований, значок — это здание под названием «Диверсификация» в эпоху 1880 года. Тогда у вас должен быть бонус +40% в общей сложности, это стоит 200 очков исследований, но вы начинаете с 200.

・Поскольку вы не можете выпустить больше облигаций, если активные отдельные облигации превышают 10% от текущей стоимости вашей компании, а также допускается максимум 3 облигации на начальном этапе и 4 облигации в середине игры, несмотря на то, что в руководстве указано, что можно выпустить до 5 облигаций, это означает, что вы не можете выпустить больше, если у вас уже есть 3 или 4 активных облигаций.

・Сделайте сбережения в любое время, когда сможете полностью погасить одну/при появлении новых облигаций:
Рассчитайте 10% от текущей стоимости компании, проверьте все доступные облигации на сумму меньше и больше этой суммы.
(Может вообще не сработать) Возьмите одну с наименьшей суммой, еще одну с наименьшей суммой, может быть, еще одну с наименьшей суммой, если у вас есть четвертая в это время, затем возьмите самую большую сумму для последней, чтобы получить максимальное количество ездовых животных, которое вы можете арендовать за раз.

Суть здесь в том, чтобы всегда выпускать облигации, меньшие 10% от текущей стоимости компании, в противном случае это сделает недействительными все остальные облигации, затем выбрать самую большую из доступных, поскольку ваша последняя облигация (3-я или 4-я, в зависимости от прогресса) может быть выпущена в это время. Это должно быть очень полезно с самого начала и примерно до середины уровня, поскольку по мере продвижения будут появляться все более крупные облигации, вашей компании потребуется гораздо больше времени, чтобы вырасти до этой новой стоимости в 10% по сравнению с началом. Также следует отметить, что стоимость вашей компании уменьшается больше со второй половины, потому что поезда постепенно теряют стоимость по мере старения, и в этом сценарии вы не будете заменять ни один из них. Вам нужно загрузить сохранение несколько раз, чтобы узнать правильный порядок, чтобы максимизировать ездовое животное, которое вы можете одолжить в каждый момент. Это ОЧЕНЬ ВАЖНО. В какой-то момент, вероятно, пройдя половину от всего уровня, вы выпустите облигацию в последний раз, потому что ваша компания не будет расти до какой-либо новой суммы в 10% стоимости до окончания уровня, поэтому снова сделайте сохранение и выясните максимальную сумму, которую вы можете занять, возможно, не беря самую маленькую, а ту, которая близка, но все еще ниже текущей стоимости вашей компании, и возьмите самую большую в конце. Я смог заработать 22 миллиона, сделав это в последний раз.

4.Минимизируйте затраты
・Прокладывайте короткие и быстрые пути, избегая туннелей и мостов
Очень важно экономить деньги, если только вам не нужно пересечь гору или реку. Я старался поддерживать максимальную скорость при прокладке и всегда соединять несколько сельских предприятий, когда они линейны, с городами, чтобы мне не нужны были дополнительные поезда, и только несколько поездов могли доставлять несколько товаров, двигаясь с максимальной скоростью.

・Избегайте всего ненужного
Всегда придерживайтесь только задач, избегайте всех других расходов, не связанных с задачами, таких как строительство железнодорожных линий в нецелевые города и назначение поездов для них. Также, очевидно, ненужные сельские предприятия и городская промышленность.

・Покупайте сельские предприятия/городские промышленные предприятия, прежде чем пускать через них поезда (в основном со второй половины)
Их закупочные цены взлетят до небес после того, как поезд(а) начнут перевозить товары из них или проходить мимо них. Лучше всего покупать их, пока они еще дешевы. Это НЕ всегда, но в большинстве случаев вы можете повысить уровень производства в любое время, как только вы ими владеете, не беспокоясь о том, что их цены станут слишком высокими, что вы не сможете себе позволить, поэтому любой рост города замедлится из-за этого позже. Это относится и к отраслям в городах, вы также должны стремиться к времени роста 2-го и 3-го слотов отраслей, если они этого не сделали, а затем построить свой собственный, чтобы избежать того, чтобы он принадлежал самому городу. Иногда, если отрасль, не принадлежащая игроку, или сельский бизнес работают плохо, есть вероятность, что вы можете получить предложение о владении им дешево, но прежде чем принять это предложение, посмотрите, что это и сколько это стоит.

5.Избегание ошибок/Обнаружение ошибок
・Сохраняйте хорошую привычку Прокладывать пути → Назначать направления → Строить сетки по обеим сторонам обеих станций с самого начала, чтобы избежать ошибок. Как только это начнет быстро приносить деньги, поток изменится как Прокладывать пути → Назначать направления → Строить сетки по обеим сторонам обеих станций → Строить депо техобслуживания на обеих станциях → Строить топливные склады вдоль путей. Если какой-либо из ваших путей не будет эффективно управлять поездами, это в конечном итоге замедлит весь процесс роста города, вызывая дополнительное время. Если такие ошибки будут повторяться, вы рано испортите свой пробег. Также для депо техобслуживания вам не нужно много из них на старте, но позже вы должны строить по одному на основных станциях каждый раз, когда вы строите новую станцию. Для увеличения путей и сеток на станциях лучше удлинить определенную длину, прежде чем поворачивать остальные неиспользуемые пути в разные стороны, следуя исходным 1 или 2 путям как параллелям, чтобы позже расширяться более плавно.

・Обнаружение и исправление ошибок
Включите «Показывать предупреждения» и «Значки на краю экрана» в настройках игрового процесса, теперь все предупреждающие знаки из любой точки карты будут отображаться на экране.

Признаки проблем: (Фигуры в треугольнике)

Крест: Поезд не перевозит никаких грузов, пассажиров или почты.
→Нет потребности в этом товаре/Полное хранение этого товара/Слишком много поездов против слишком малого спроса/Население города слишком мало, чтобы вместить достаточное количество пассажиров

Капля воды: Поезд без воды
→Проверить маршрут и добавить склад топлива

Восклицательный знак (оранжевый): Небольшая поломка.
→Восстанавливайтесь со временем

Восклицательный знак (желтый): Разбор
→Восстанавливается дольше с течением времени, поезд нуждается в обслуживании. Проверьте станции на предмет наличия депо по техобслуживанию

Песочные часы: поезд, ожидающий отправки
→Все назначенные поезда будут развернуты со временем.

Стрелка вниз с тремя кучками монет: Доход от поездов уменьшился
→Обычно никаких действий не требуется, поезда со временем стареют, поэтому цены на билеты снижаются. Ничего из этого не происходило в моем прохождении, за исключением поездов класса люкс.

Локомотив: Поезд долго ждал свободного пути.
→Некоторые поезда сломались на путях/Вы забыли назначить направления движения/Слишком много поездов для одной станции, поэтому постройте больше путей и более крупные сетки для них (Этого не должно происходить в этом сценарии, вы хотите избежать этого любой ценой)

Электричество: Текущие локомотивы рискуют потерять популярность из-за появления новых локомотивов
→В этом сценарии не нужно об этом беспокоиться, так как нет необходимости заменять поезда.

Другие полезные настройки
・Отключите «Снег» в настройках дисплея, чтобы более четко видеть всю карту.
・Отключите Relevant Newspapers, Auctions и Quarterly Report в настройках игрового процесса, они не нужны. Действия по-прежнему активны во время игры, но это не будут автоматические всплывающие окна, которые останавливают игру
・Включите «Карту топографии во время строительства путей» в настройках отображения, чтобы отображать рельеф во время прокладки путей
・Включите функцию «Использование поездов» в меню паузы (на консоли, в левом верхнем углу экрана на ПК), чтобы отслеживать местоположение поездов и уровень их использования (необходимо нажимать каждый раз после загрузки игры). Цвета поездов указывают на потребность в перевозках поездами между двумя станциями. Если цвет становится красным, это означает, что поездов слишком мало для перевозки всех необходимых вещей, включая пассажиров, товары и почту, то есть товары вообще НЕ перевозятся. Просто добавьте больше поездов на эту железнодорожную линию или/и ограничьте поезда только грузовыми, и все будет в порядке. Позже вам придется добавлять поезда почти на все железнодорожные линии, созданные в ранней игре.
・(необязательно) Включите функцию «Использование путей» в меню паузы (на консоли, в левом верхнем углу экрана на ПК), чтобы редко используемые пути отображались более красным цветом, чем обычно. Однако это не обязательно, достаточно использовать только поезда, как указано выше.

О задачах
Охватить определенное население региона или города:
Самая трудоемкая задача среди всех остальных задач — высококачественный товар, который становится доступен при численности населения в 110 тыс. человек из списка спроса города. Без сомнения, это главный приоритет в этом жестком сценарии с тикающими часами: вам нужно как можно скорее поставлять практически ВСЕ товары, необходимые городу для его самого быстрого роста, как только они появятся.

Перевозка определенного количества пассажиров на поездах класса люкс:
Высокоприоритетная задача среди прочих, лучше начать ее как можно раньше, чтобы сделать ее раньше. Обязательно выберите поезда "Luxury" и проверьте, нет ли на путях чего-либо, например, указаний или топливных складов. Как только это будет сделано, удалите все поезда, чтобы получить возврат, чтобы вернуть потраченные деньги. Причина в том, что их расстояния поездок большие, и они не приносят прибыли, занимая пути.

Доставить определенные партии определенных товаров в город:
Прежде чем сделать это, вам следует построить и модернизировать собственную промышленность (если она у вас нет, вам придется купить слот по высокой цене и сначала снести его), чтобы производить достаточное количество товаров в качестве резерва, а затем вручную загрузить поезд для их доставки.

Обзор сценария
Самая сложная часть всего уровня — первая половина, вам придется бороться за то, чтобы построить только необходимые вещи, ожидая денег на расширение. Препятствие здесь — увеличить население хотя бы одного города до 110 тыс., чтобы разблокировать спрос на White Nougat в первом регионе, подойдет любой один или два из Вены, Пресбурга, Будапешта и Кечкемета, при этом выполняя каждый набор задач. У вас достаточно времени, чтобы сделать это с самого начала и до конца 4-го набора задач, но если вы не нацелились на это с самого начала, вы потеряете много времени с 5-го набора задач, закончив через 6+ лет, таким образом провалив скоростной забег. Каждый раз, когда вы заканчиваете настраивать все необходимое для текущих задач, всегда возвращайтесь в 1-й регион, чтобы проверить и управлять вещами. В начале 3-го набора задач еще одним препятствием является прокладка пути через гору, чтобы достичь нового региона, для некоторых людей это может быть сложно, так как уклоны горной местности сильно различаются, а стоимость мостов и туннелей может замедлить весь прогресс. Я рекомендую здесь НЕ прокладывать путь через какие-либо горы, а прокладывать путь вдоль гор, чтобы сократить расходы и НЕ путаться с уклонами. Правильная точка начала и конца — от Сибиу до Крайовы. После того, как вы закончите доставку 16 партий White Nougat в первый регион, остальная часть этого сценария будет похожа на рывок в гонке. Вы получите последнее преимущество от облигаций за огромную сумму денег, а затем построите остальное с ее помощью, поставив игру на паузу. Необязательные задачи становятся активными, когда начинается последний (7-й) набор задач, оттуда всего одно последнее усилие. Всего необходимо построить 5 логистических сетей, в то время как 2 из 1-го и 4-го регионов как бы компенсируют недостатки друг друга, еще 3 полностью разделены. Если у вас есть какие-либо вопросы о том, как работают склады и отраслевые взаимодействия, центральный узел логистики может поставлять только до 9 товаров, 6 со складов и 3 из каждой отрасли. Товары, не из него, должны доставляться напрямую из других сельских предприятий эксклюзивными поездами. Отраслевые взаимодействия означают, что продукция из одной отрасли поставляет другую в том же городе, например, ткань и одежда, деревянные доски и мебель, опуская необходимость доставки их между городами. Последние 2 необязательные задачи по достижению населения 2 млн 500 тыс. и росту региона Греция можно проигнорировать, если вы достаточно быстры. Для вариантов исследования для истории нужны только 3 вещи: роскошные поезда, белая нуга и та, что над белой нугой, чтобы достичь ее. Вы должны сосредоточиться на увеличении дохода, грузов/мест, сокращении времени и стоимости обслуживания, как только значок покажет 2 или 3 звезды. Наконец, Инженер — это персонаж, которого вы хотите использовать, поскольку у него есть 30% скидки на строительство путей. Локомотив «Taff Vale Tank» — это тот, который вам нужен для 99,9% уровня, для роскошных поездов, экспресс-типа под названием «Bavarian AA I» и позже вы разблокируете «kkStB 170» — все они продаются, чтобы получить возврат позже.


Прохождение сценария
Если я не говорю, что какие-то поезда, например, люксовые или только грузовые, должны быть переведены в режим неавтоматического управления, все они переведены в режим автоматического управления.
Сельские предприятия получают случайные названия при строительстве станций рядом с ними, поэтому я просто назову товары, такие как виноград, сахар, сыр и т. д. В конце концов я сделал все станции 4-путевыми (с обеих сторон, конечно), за исключением 1 или 2 для 6 путей в первой половине, со второй половины я строю 6 путей (с обеих сторон, конечно) для большинства новых станций. Станции с 4 путями могут иметь 2 пары параллельных путей, все они используются для соединения рельсов с разных направлений, так что делайте так, как станции с 6 путями, чтобы соединить 3 направления. Я ставлю свои даты завершения позади дат UpliftGecko по каждой задаче, вы можете увидеть, как одна задержка может вызвать большую задержку после.

1-й сет: Шаг за шагом
・Открытие роскошной линии между Веной и Будапештом — 18 января 1881 г. Мое: 10 марта 1881 г.
・Перевезти в общей сложности 250 пассажиров на поездах класса люкс — 11 марта 1881 г. Мое: 14 августа 1881 г.
・Достичь 220 000 граждан в Австро-Венгерском регионе - 22 октября 1881 г. Мое: 7 сентября 1881 г.


Примените +10% бонусных облигаций и доведите свой общий баланс до 2,18 млн (2 нижних 130-тысячных облигаций и одна финальная 460-тысячная), прежде чем начать строительство. Нацельтесь на все 4 бонуса за подключение и создайте депо по техобслуживанию и склад в Пребурге. От Будапешта и далее до Коложвара я ходил только по однопутной железной дороге и иногда по одному поезду между каждыми двумя станциями, пока не настрою все для Коловшара, чтобы увеличить его население и разблокировать его 2-й слот промышленности во 2-м регионе для 2-го набора задач, чтобы сэкономить деньги. Настройте этот склад на пиломатериалы, зерно, сыр, сахар, оливки и деревянные доски на данный момент. Я использовал двухпутные пути, соединяющие пиломатериалы, сахар и сыр, так как по нему ходит несколько поездов. Один поезд доставляет пиломатериалы и зерно, идя налево и направо от Преβбурга (остановки установлены: пиломатериалы→Преβбург→зерно→Преβбург), другой 1 доставляет сыр и сахар (остановки установлены: сыр→сахар→Преβбург→сахар→Преβбург, чтобы он мог остановиться у сахара, если не загрузится сыром), на их схожие расстояния до Преβбурга. Сыра и сахара здесь, похоже, недостаточно для снабжения других городов, но фактические потребности этих двух совсем невелики, поэтому они способны снабжать и Коложвар. Я проложил однопутный путь винограда для скота в Вену и установил один поезд для доставки винограда только в Вену и Преβбург (остановки установлены: виноград→Вена→Преβбург→Вена→виноград) для 1-го набора задач, поскольку потребности не слишком велики. Я назначил 2 поезда для поездок туда и обратно между городами в начале, затем, как только я стал более монетизированным, я назначил 4-5 поездов в зависимости от потребностей трафика. Как только будут даны все первые 3 бонуса, добавьте определенные топливные склады вдоль путей.

Мне удалось получить новые облигации, так как это мой второй раз, вернув одну на 130 тыс. и получив еще одну на 640 тыс. Вы должны сохранить и загрузить, чтобы узнать, где увидеть текущую стоимость компании и какова сумма для следующих возможных облигаций. Затем постройте обратный/второй путь из Будапешта обратно в Пресбург. Как только вы получите достаточно очков исследования в размере 100, немедленно примените роскошный поезд (выглядит как билет) на странице исследований, а затем назначьте 3 роскошных поезда из Вены в Будапешт. Для Кечкемета, после получения его бонуса, я соединил и пиломатериалы, и зерно там одним путем и назначил 1 поезд для загрузки обоих, аналогично сыру и сахару в Пресбурге, он должен каким-то образом снабжать город. Первые 3 города должны быстро расти с 2 восходящими стрелками сейчас, 200 тыс. населения здесь не так уж много, хотя Дебрецен растет медленно из-за дефицита товаров. Создайте еще одно депо по техобслуживанию в Кечкемете. Как только роскошные поезда закончат свою работу, удалите их, чтобы получить возврат. Нам придется купить/построить и улучшить как железный сельский бизнес, так и сталелитейную промышленность до уровня 2 в следующем наборе, поскольку производство 1 единицы стали стоит 2 единицы железа. И плата за разблокировку следующего региона всегда ждет вас.

2-й сет: непростая задача
・Производите 20 партий стали в Коложваре на одном из своих заводов - 1 июля 1882 г. Шахта: 1 июля 1882 г.
・Достичь 55 000 жителей в Сибиу - 11 ноября 1882 г. Шахта: 2 ноября 1882 г.
・Доставить 40 партий стали в Сибиу - 13 ноября 1882 г. Шахта: 27 ноября 1882 г.
・Перевозка 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Будапешта в Сибиу без пересадок
- 30 августа 1882 г. Мое: 13 октября 1882 г.


Следующий регион стоит около 500 тыс. для меня, каждый раз, когда вы открываете новый регион, он стоит довольно случайные цены, обычно 1 млн+, так что имейте это в виду. Достижение 55 тыс. в Сибиу и выращивание Коловсара являются следующим приоритетом. Я сделал двойной путь и назначил 2 поезда между Коловсаром и Сибиу, они каким-то образом снабжают друг друга, и новая олива около Сибиу также полезна, я устанавливаю склад и депо по техобслуживанию в Коловсаре, и запускаю поезд из этой оливы прямо обратно в Коловсар и добавляю топливный склад из 2 городов. Сибиу просто не нужны другие товары. Как только Коловсар разблокирует свой 2-й слот промышленности, он иногда дает бонус для этого слота. Постройте сталелитейный завод и купите железный сельский бизнес. Соедините это железо 2 путями 2 поезда и уголь 1 путями 1 поезд обратно в Коловсар, начните производить железо. Как только вы получите достаточно денег, улучшите оба до уровня 2, и мы закончили с этим. Проверьте очки исследований и используйте некоторые из них правильно, чтобы получить дополнительные грузовые перевозки и скидку на строительство путей.

Это мой третий раз облигаций, выплачиваю 130 тыс., но 1,4 млн. Следующая куча дел — построить обратные пути для станций по пути сюда и добавить больше поездов между ними. Подключите Olive/Livestock к вашим путям между Кечкеметом и Дебреценом, постройте, а затем назначьте 1 поезд обратно в Кечкемет. Создайте еще один склад в Кечкемете для пиломатериалов, зерна, оливок, сахара и сыра. Затем назначьте 4 роскошных поезда из Будапешта в Сибиу, они скоро закончат работу, удалите их, как только задача будет выполнена. Теперь пришло время доставить сыр и сахар в Кечкемет, для этого достаточно 2 поездов. Также 2 поезда из животноводства и оливок обратно в Пресбург. В Пресбурге, скорее всего, будет вторая отрасль промышленности — фабрика по производству тканей, но мы не начнем поставлять туда шерсть сейчас. В конечном итоге мы будем производить деревянные доски и мебель в Кечкемете, так как он находится недалеко от пиломатериалов для дальнейшего роста первых 4 городов.

Следующий набор задач будет стоить вам много денег, около 2M (миллионов) для начала, 1 регион в 1M для разблокировки и длинный одиночный путь без моста/туннеля от Сибиу до Крайовы общей протяженностью 800K, разделенный на 2 части, поскольку максимальная длина путей ограничена. Не соединяйте Сегед и Темешвар сейчас, вам не нужно беспокоиться об этом сейчас.

3-й сет: Первый маршрут
・Сделать 10 различных товаров доступными в Бухаресте одновременно - 8 апреля 1883 г. Мое: 20 июня 1883 г.
・Перевозка 100 пассажиров на поезде класса люкс напрямую из Бухареста в Варну без пересадок
- 6 июня 1883 г. Моя: 17 августа 1883 г.
・Достичь 280 000 граждан в регионе Валахия - 5 ноября 1883 г. Шахта: 29 декабря 1883 г.



Это первое препятствие для некоторых людей, проложить один путь от Сибиу до Крайовы вдоль горы не очень просто, вы можете сделать несколько сохранений для частей всего пути, так как следующее соединение не может быть удалено, если окажется в экстремальном изменении градиента, резких поворотах или любых других ограничениях. Максимально допустимое изменение градиента составляет 10% для каждой части, без того, чтобы оно стало красным или серым, возможно, сохранение той же широты для коротких кривых частей и постепенная потеря широты для более длинных прямых частей будет работать для вас лучше всего. Вам может быть предложено подключиться к Брашову для получения бонуса, но если вы это сделаете, вы не сможете удалить его, или он попросит вас сначала подключить его снова перед другими городами. Мне повезло, что у меня было мое 4-е время облигаций в это время, я получил новый 2M без погашения старого, так как самый старый достиг срока погашения.

Бухарест — идеальный центр для склада, виноград и сыр находятся ниже, оливки, пиломатериалы и скот — вокруг него, его мясная промышленность быстрого приготовления должна снабжать близлежащие города мясом. Крайова производит ткань, это будет наш поставщик ткани и одежды НЕ только сюда, но и для Константинополя позже в последнем наборе задач. Зерно около Крайовы может снабжать Бухарест, но ему нужен склад. Руссе производит вино, что также удобно. Для Бухареста легко построить деревянные доски и мебельные предприятия позже, ни одно из этих производств пока не нуждается в модернизации. Я только 6-гусеничный Бухарест здесь и 4-гусеничный Крайова, оставил Варну и Руссе только 2-гусеничные. Я не подключил Питешти, чтобы НЕ испортить уклоны. Вы должны оставить скот последним, так как спрос на мясо не увеличится некоторое время, но следите за ним. Лес здесь, в горах, может доставить неприятности, я соединил свой с средней точкой от оливы здесь до Бухареста, это стоило мне 650 тыс. только для первого одноколейного пути. Наконец, я назначил 4 роскошных поезда для этой задачи здесь. Не забудьте добавить топливные и ремонтные депо на каждом пути здесь, а также активировать новые исследовательские предметы. В то время как Варна, Крайова, Бухарест и Русе получили двойные стрелки вверх для этого общего населения в 280 тыс., я соединил шерсть с Крайовой и вернулся в первый регион.

С этого момента это повторный визит и обновление первого региона, здесь все становится утомительным и довольно скучным, я бы рекомендовал сначала сохранить его. Времени много не пройдет, так как вы будете делать все, находясь на паузе. Проверьте население, спрос и уровень поставок каждого из первых 4 городов. Сделайте двухпутную линию поставок от винограда, скота до Преβбурга, 4-путную по обе стороны Преβбурга с 2 новыми сетками и добавьте 2 прямых поезда от винограда отсюда до Преβбурга и установите оригинальный поезд виноград→Вена→Преβбург для поставки скота только в Вену. Мы будем поставлять мясо из Преβбурга напрямую в Нови-Сад. Затем я сделал 6-путную по обе стороны Преβбурга и заменил сетку, по ней уже ходило много поездов, поэтому я проложил прямые пути от сахара до линии Преβбург→Будапешт, чтобы облегчить транспортную нагрузку. Также добавил необходимые топливные склады и добавил депо по техобслуживанию в Вене и Будапеште. Один дополнительный поезд сыра и сахара для Preβburg. Затем я получил всплывающее окно с предложением этой бедной 2-й фабрики тканей за дешевые 130K, затем соединил шерсть с путями Preβburg→Budapest и назначил 2 поезда. В Kecskemet уже была 2-я промышленность, но я не мог позволить себе разорвать ее ради фабрики деревянных досок. Затем 4-путная и новая сетка Будапешт, 6-путная Кечкемет с новой сеткой.

Пришло время вернуться и проверить Бухарест и близлежащие города. Мне удалось построить фабрику по производству деревянных досок в Бухаресте и фабрику одежды Крайова в качестве второй, и добавить несколько поездов для линий, показывающих красные локомотивы. Теперь пришло время для подготовки 4-го региона, я подключил, 6-путевые как Сегед, так и Темешвар. В следующем наборе Нови-Сад получает приоритет для роста, потребности - пиломатериалы и сыр из Темешвара, мясо из Вены, тогда как виноград, зерно и сахар из близлежащих мест, хлеб поставляется из Сегеда. поэтому настройте склад и распределите там товары. Мне удалось подключить пиломатериалы и сыр, а также настроить склад перед началом следующего набора задач.

4-й сет: плодотворное начинание
・Произведите 20 партий вина в регионе Воеводина с помощью ваших заводов и предприятий - 26 марта 1884 г. Месторождение: 26 марта 1884 г.
・ Произвести 10 партий белой нуги в регионе Воеводина на ваших фабриках и предприятиях - 11 июля 1884 г. Месторождение: 22 февраля 1884 г.
・Строительство библиотеки в Нова-Саде — 17 июля 1884 г. Шахта: 16 октября 1884 г.


С этого времени спрос на поездки на поезде значительно возрастает, что означает, что ваш доход довольно велик, но некоторые линии могут перейти к красным поездам, вам следует подумать о том, чтобы изменить некоторые поезда на грузовые, а не просто добавлять больше поездов, чтобы избежать переполнения путей. Этот период текущего набора известен как беспорядочный, утомительный и хлопотный, как самое терпимое/концентрированное время на всем уровне, но как только вы его завершите, остальное будет довольно пустячным. Я смог получить свой 5-й бонус от облигаций в размере 4,5 млн, как только этот новый набор начался.

6-путный Нови-Сад и соединительные пути из Темешвара, Сегеда и Осиека, включая сахар, вино и зерно, также прокладывают пару параллельных путей от мостов между Будапештом и Кечкеметом до Нови-Сада, так как прямые поезда из Вены идут через него, а не проходят через Кечкемет и Сегед, также позже белая нуга может также использовать эту линию. Я только 2-путный из Нови-Сада в Осиек, потому что нужен только виноград, вам нужно купить здесь винодельческую промышленность для этой задачи, и иммиграционные офисы небольшой толчок для Нови-Сада, как только он достигнет 30 тыс. человек. Поскольку библиотека разблокируется при населении 50 тыс. человек, ей не должно быть сложно расти. Я заменил первую промышленность в Нови-Саде на White Nougat уровня 2. Не забудьте назначить поезда и добавить топливные и ремонтные депо. Затем все готово.

Кечкемет и Преβбург, вероятно, ваши лучшие варианты, чтобы достичь населения в 110 тыс. человек. Для достижения населения со 100 тыс. до 110 тыс. человек требуется университет, как только оба города достигнут 90 тыс. человек, постройте по одному в каждом городе. Купите 2-ю отрасль Кечкемета, измените ее на деревянные доски и постройте 3-ю мебельную и улучшите их до уровня 4 и 3 соответственно. Проверьте поставку пиломатериалов, я разбил здесь зерно и пиломатериалы, чтобы соединить их оба обратно с Кечкеметом их собственными рельсами. Затем я назначил 3 поезда и 2 поезда для пиломатериалов и зерна соответственно. Для Преβбурга купите текстильную промышленность, если вам не предложили ее по дешевке, и постройте 3-ю как одежду и улучшите их до уровня 4 и 3 соответственно. Затем вы хотите запустить поезда из этих 2 городов для обмена этими производствами. Я вручную загружаю поезда, отдавая приоритет этим 4 товарам. Вы можете закончить этим с 5-го набора задач, но, надеюсь, нет, я мог бы начать вручную загружать белую нугу сразу после ее запуска, но если вы не можете, сосредоточьтесь на увеличении населения. Добавьте еще один поезд для транспортировки шерсти и соедините соль под шерстью в обоих направлениях в Пребург и Будапешт. Запустите 2 поезда в каждый город с солью, затем постройте и установите склад для деревянных досок, мебели и соли в Будапеште.

Затем я снял игру с паузы и начал следить и проверять между 2 регионами. Я смог вырастить Preβburg до 110K+ и Kecskemet до 108K, прежде чем Novi Sad достиг 50K. С самого начала этого сета мои деньги начали быстро генерироваться, а теперь это было еще быстрее, я не стал проверять облигации.

5-й сет: Бизнес-предприятие
・Перевезти 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Будапешта в Нови-Сад без пересадок - 7 августа 1884 г. Мое: 13 ноября 1884 г.
・Достичь 40 000 жителей в Нише - 15 сентября 1884 г. Шахта: 20 декабря 1884 г.
・Доставить 16 партий белой нуги из региона Воеводина в регион Австро-Венгрия - 26 августа 1884 г. Месторождение: 26 декабря 1884 г.


После сохранения я немедленно вручную загрузил, запретив все остальные товары, кроме белой нуги, и отправил поезда обратно в Пресбург. Также назначил 7 роскошных поездов из Будапешта в Нови-Сад. Остальная часть уровня теперь пустяк, но она все еще может закончиться ошибками, поэтому я бы рекомендовал продолжать то, что вы делали с самого начала. Затем я изменил некоторые настройки, чтобы достичь 125% эффективности для всего персонала: инженера, кочегара, проводника и охраны, поскольку деньги теперь практически бесконечны: обучение 160%, заработная плата 110%, рекрут 110% и социальное обеспечение 120%. Также потратил очки исследований.

Чтобы NIS выращивал только 5K население, я подключил сыр с другой парой треков с Craiova и назначил 2 поезда к NIS непосредственно, чтобы сэкономить время, и запустить 4 поезда из Craiova для винограда, ткань и одежду. A до уровня 4 и 3 соответственно.

Этот набор задач был очень коротким, а затем немного длиннее, но все же очень короткий.

6 -й набор: специфический запрос
・ Сделайте 8 различных товаров, доступных в Софии в то же время 17 ноября 1884 г. шахта: 8 апреля 1885 г.
・ Достигнуть 50 000 граждан в Софии - 6 декабря 1884 г. шахта: 4 апреля 1885 г.
・ Транспортировка 150 пассажиров в роскошной железнодорожной линии непосредственно от Nils до Plowdiw без изменения поездов - 16 декабря 1884 года: 25 марта 1885 г.


Официально второй раз вам нужно проложить дорожку через гору, чтобы вы могли построить станцию ​​в Софии, так что длина дороги вниз-наклона может буферизировать градиент вниз по горе. Это напрямую, еще 2 от Bucharest, чтобы поставить мясо, и, как сказано выше пиломатериалов, сыр, ткань со склада в NIS, затем я поспешил соединить Plowdiw, делая обе станции, а затем пробежали 5 роскошных поездов от NIS.

7 -й набор: экспресс на Восток
・ Достигнуть 120 000 граждан в Константинополе - 27 декабря 1885 г. шахта: 6 апреля 1886 г.
・ Доставить 40 грузов мебели в Константинополь - 8 января 1886 г. шахта: 20 мая 1886 г.
・ Транспортировка 300 пассажиров в роскошной железнодорожной линии непосредственно от Plowdiw в Константинополь без поезда - 15 июня 1885 г .: 17 февраля 1886 г.


Дополнительные задания
・ Достигнуть 160 000 граждан в регионе Греции - 29 июля 1885 г. шахта: пропустил
・ Транспортировка 300 пассажиров из Фессалоники в Константинополь - 30 июня 1885 г. шахта: 6 ноября 1885 г.
・ Подключите 2 500 000 граждан к вам железнодорожную сеть - 19 апреля 1885 г. шахта: пропущенные


Последняя часть состоит из окончательного набора основных задач и дополнительных задач. вниз по этим товарам:
Виноград: самостоятельно
Скот: близлежащий скот, необходимо обновить, чтобы поддерживать выход
Зерно: самостоятельно
Пиломатериалы: ниже сахара
Мясо: самопроверка, необходимо модернизировать, чтобы выдержать свой собственный спрос
Сахар: ниже Корлу
Ткани: из тканей возле Эдирн
Другие промышленные материалы между ними: нет необходимости
Сыр: сыр от Варны через склад
Вино: от Эдирн
Хлеб: от Корлу
Olive: по дороге из Фессалоники в Эдирн
Ткань: от Крейовы
Одежда: от Крейовы
Деревянные доски: из NIS
Ковер: самопроверка, необходимо обновить, чтобы удовлетворить свой собственный спрос, а также потребности в сельском бизнесе повышаются
Оливковое масло: выращивать Эдирн до 40 тысяч человек, чтобы построить там фабрику и обновить его
Соль: по дороге из Фессалоники в Эдирн
Мебель: от NIS, 40 грузов этого как, вероятно, самая трудоемкая задача
Туалетная бумага: самопроверка как третья фабрика, когда-то достигая 90 тыс. Людей.

Во-первых, я купил все сельские предприятия, необходимые здесь, чтобы обновить их сейчас с тех пор, как я получил нечто бесконечные деньги, затем 6-й треки-как Эдирн, так и Корлу, 8-то отстранение, связанные с всеми 4 парами треков со всеми 4 направлениями. Пиломатериалы: 3 поезда, я не управлял поездами из сахара в Константинополь, но использовал склад в Корлу для всех 3 городов здесь. Затем я соединил Фессалоники с Эдирном и назначил 7 и 5 роскошных поездов в Константинополь из Фессалоники и Плоудиу, а затем подключил и к 4 поездам из соли и оливкового в Эдирне.

Константинополь начал демонстрировать 100% удовлетворения спроса после некоторого времени, я заметил, что в Константинополе были немного пробок, но как только я избавился от обоих роскошных поездов после того, как они выполнили свою работу, не осталось больше джемов. Материалы быстрее, игнорируя требования.

Я преодолел весь уровень за 5,4 года, пропуская 2 дополнительные задачи, все еще получил 613 522 балла.
Вот некоторые детали:
Баллы за выполненные задачи: 276K
Сложность: x1.45
Время бонус: 147,119

Поздравляем и наслаждайтесь своей победой!

Вы также должны были получить еще 2 достижения для увеличения численности населения первых 4 городов до 500 тыс., И уже 100 белых ноугатов уже.
Железнодорожная Империя 2 Другие страны, другие конфеты Другие страны, другие достижения конфет в железнодорожной империи 2 стоимостью 68 очков транспортируют 100 вагонов "белого нуга".

Железнодорожная Империя 2 Сисси будет гордиться SISSI будет гордым достижением в железнодорожной империи 2 стоимостью 147 очков , достигающих 500 000 человек в австро-венгерском регионе.


И для окончательного достижения DLC для передачи 3K пассажиров в этом регионе, если вы не разблокировали его, просто удалите железнодорожные линии между Szeged и Temesvar, затем постройте станцию ​​с отелем и запустите экспресс-поезда с обеих сторон.
Железнодорожная Империя 2 Отель Трансильвания Достижение отеля Translvania в железнодорожной империи 2 стоимостью 83 очка содержит 3000 пассажиров, меняющих поезда на сухопутной станции в регионе «Трансильвании».
0
0

29 мая 2024 09:01

В другом руководстве предлагается идеальное целевое время и некоторые подробности для каждого набора задач, я же хотел бы дать подробное пошаговое руководство и советы.

Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно набрать не менее 600 тыс. очков в сценарии «Путешествие на Восток», чтобы получить звание «Главный исполнительный директор». В отличие от всех уровней основной игры и сценариев, где разрешено больше свободы и собственного темпа, это достижение заключается в ускоренном прохождении сценария DLC. Единственное, что имеет значение, — это чистое время, итоговая цифра от 6,2 до 6,3 лет со всеми выполненными задачами, включая необязательные, возможно, является приблизительным ограничением по времени, вам придется постараться, чтобы достичь целевого времени UpliftGecko для каждого набора задач. Чтобы достичь этого, вам, скорее всего, придется сделать 2 захода вместо 1 успешного захода, чтобы изучить детали карты и то, что нужно сделать в определенные моменты всего прогресса, так как это своего рода сложный уровень, требующий точного управления и всех знаний игры, и, что еще важнее, он не допускает большого количества ошибок. Однако это очень просто и легко, когда вы знаете, что делать, а НЕ то, что кажется невозможным и хардкорным.

Важное примечание : это НЕ игра Play AnyWhere, то есть этот DLC применяется только к той платформе, на которой вы его приобрели, несмотря на то, что и базовая игра, и DLC имеют синхронизацию и перенос данных сохранений, как и многие другие игры Game Pass, но только базовая игра дает свободу загружать сохранения, сделанные с другой платформы. Поэтому, прежде чем совершить покупку, тщательно выбирайте, где вы хотите играть, на ПК или консоли. Я не знаю, сможете ли вы по-прежнему свободно переключать платформы с сохраненными сохранениями, переданными после того, как базовая игра покинет Game Pass, то есть, если вы купили игру на определенной платформе, она может ограничить вас игрой только на этой платформе, поэтому, если вы рассматриваете возможность покупки базовой игры на будущих распродажах, тщательно выбирайте, на какой платформе вы ее покупаете.

Преимущество ПК:
Доступна 5-кратная скорость игры
Ввод с клавиатуры и мыши, горячие клавиши на клавиатуре работают как в классических играх RTS, что делает игру НАМНОГО проще и быстрее

Консоль: нет существенных преимуществ
Только ввод с контроллера (в настоящее время поддержка KB&M отсутствует), 3-кратная скорость игры на максимуме.

Общая стратегия
Предполагается, что вы уже прочитали все и хорошо поняли руководство под названием «Советы и рекомендации» , а также прошли все обучающие курсы. Если вы этого не сделали, настоятельно рекомендуется сделать это перед началом.

1. Чаще сохраняйтесь и загружайтесь при необходимости.
В любое время, когда вы чувствуете необходимость, особенно когда:
・Попадание в цель каждый раз
・Перед выпуском облигаций
・До и во время создания длинных треков
・Прошло много времени с момента вашего последнего сохранения.
・Не уверен, что делать дальше

2. Конструирование/Управление всем/Исправление ошибок во время паузы
Несомненно, золотое правило экономии времени следует соблюдать на протяжении всего уровня (очевидно)
・Получил деньги → Поставь на паузу и потрать все на строительство → Возьми на паузу, чтобы заработать денег на несколько дней → Поставь на паузу и потрать все на строительство → (промой и повтори)
・Перед управлением→Приостановить и управлять→Возобновить для продолжения→Перед управлением→Приостановить и управлять→Возобновить для продолжения→(промыть и повторить)
・Замеченные ошибки→Приостановить и исправить→Возобновить для продолжения→Замеченные ошибки→Приостановить и исправить→Возобновить для продолжения→(промыть и повторить)

3. Максимальное использование преимуществ облигаций и агрессивное расширение
Облигации являются основным источником дополнительных средств, которые стимулируют ваше расширение на протяжении всего уровня, вы хотите получить от этого полную выгоду. К сожалению, игра не показывает многого о том, как рассчитываются облигации, чтобы предложить явный способ получить полную выгоду, однако есть несколько, казалось бы, полезных способов:

・Когда игра начнется, немедленно примените финальный бонус +10% к сумме каждой облигации на странице исследований, значок — это здание под названием «Диверсификация» в эпоху 1880 года. Тогда у вас должен быть бонус +40% в общей сложности, это стоит 200 очков исследований, но вы начинаете с 200.

・Поскольку вы не можете выпустить больше облигаций, если активные отдельные облигации превышают 10% от текущей стоимости вашей компании, а также допускается максимум 3 облигации на начальном этапе и 4 облигации в середине игры, несмотря на то, что в руководстве указано, что можно выпустить до 5 облигаций, это означает, что вы не можете выпустить больше, если у вас уже есть 3 или 4 активных облигаций.

・Сделайте сбережения в любое время, когда сможете полностью погасить одну/при появлении новых облигаций:
Рассчитайте 10% от текущей стоимости компании, проверьте все доступные облигации на сумму меньше и больше этой суммы.
(Может вообще не сработать) Возьмите одну с наименьшей суммой, еще одну с наименьшей суммой, может быть, еще одну с наименьшей суммой, если у вас есть четвертая в это время, затем возьмите самую большую сумму для последней, чтобы получить максимальное количество ездовых животных, которое вы можете арендовать за раз.

Суть здесь в том, чтобы всегда выпускать облигации, меньшие 10% от текущей стоимости компании, в противном случае это сделает недействительными все остальные облигации, затем выбрать самую большую из доступных, поскольку ваша последняя облигация (3-я или 4-я, в зависимости от прогресса) может быть выпущена в это время. Это должно быть очень полезно с самого начала и примерно до середины уровня, поскольку по мере продвижения будут появляться все более крупные облигации, вашей компании потребуется гораздо больше времени, чтобы вырасти до этой новой стоимости в 10% по сравнению с началом. Также следует отметить, что стоимость вашей компании уменьшается больше со второй половины, потому что поезда постепенно теряют стоимость по мере старения, и в этом сценарии вы не будете заменять ни один из них. Вам нужно загрузить сохранение несколько раз, чтобы узнать правильный порядок, чтобы максимизировать ездовое животное, которое вы можете одолжить в каждый момент. Это ОЧЕНЬ ВАЖНО. В какой-то момент, вероятно, пройдя половину от всего уровня, вы выпустите облигацию в последний раз, потому что ваша компания не будет расти до какой-либо новой суммы в 10% стоимости до окончания уровня, поэтому снова сделайте сохранение и выясните максимальную сумму, которую вы можете занять, возможно, не беря самую маленькую, а ту, которая близка, но все еще ниже текущей стоимости вашей компании, и возьмите самую большую в конце. Я смог заработать 22 миллиона, сделав это в последний раз.

4.Минимизация затрат
・Прокладывайте короткие и быстрые пути, избегая туннелей и мостов
Очень важно экономить деньги, если только вам не нужно пересечь гору или реку. Я старался поддерживать максимальную скорость при прокладке и всегда соединять несколько сельских предприятий, когда они линейны, с городами, чтобы мне не нужны были дополнительные поезда, и только несколько поездов могли доставлять несколько товаров, двигаясь с максимальной скоростью.

・Избегайте всего ненужного
Всегда придерживайтесь только задач, избегайте всех других расходов, не связанных с задачами, таких как строительство железнодорожных линий в нецелевые города и назначение поездов для них. Также, очевидно, ненужные сельские предприятия и городская промышленность.

・Покупайте сельские предприятия/городские промышленные предприятия, прежде чем пускать через них поезда (в основном со второй половины)
Их закупочные цены взлетят до небес после того, как поезд(а) начнут перевозить товары из них или проходить мимо них. Лучше всего покупать их, пока они еще дешевы. Это НЕ всегда, но в большинстве случаев вы можете повысить уровень производства в любое время, как только вы ими владеете, не беспокоясь о том, что их цены станут слишком высокими, что вы не сможете себе позволить, поэтому любой рост города замедлится из-за этого позже. Это относится и к отраслям в городах, вы также должны стремиться к времени роста 2-го и 3-го слотов отраслей, если они этого не сделали, а затем построить свой собственный, чтобы избежать того, чтобы он принадлежал самому городу. Иногда, если отрасль, не принадлежащая игроку, или сельский бизнес работают плохо, есть вероятность, что вы можете получить предложение о владении им дешево, но прежде чем принять это предложение, посмотрите, что это и сколько это стоит.

5.Избегание ошибок/Обнаружение ошибок
・Сохраняйте хорошую привычку Прокладывать пути → Назначать направления → Строить сетки по обеим сторонам обеих станций с самого начала, чтобы избежать ошибок. Как только это начнет быстро приносить деньги, поток изменится как Прокладывать пути → Назначать направления → Строить сетки по обеим сторонам обеих станций → Строить депо техобслуживания на обеих станциях → Строить топливные склады вдоль путей. Если какой-либо из ваших путей не будет эффективно управлять поездами, это в конечном итоге замедлит весь процесс роста города, вызывая дополнительное время. Если такие ошибки будут повторяться, вы рано испортите свой пробег. Также для депо техобслуживания вам не нужно много из них на старте, но позже вы должны строить по одному на основных станциях каждый раз, когда вы строите новую станцию. Для увеличения путей и сеток на станциях лучше удлинить определенную длину, прежде чем поворачивать остальные неиспользуемые пути в разные стороны, следуя исходным 1 или 2 путям как параллелям, чтобы позже расширяться более плавно.

・Обнаружение и исправление ошибок
Включите «Показывать предупреждения» и «Значки на краю экрана» в настройках игрового процесса, теперь все предупреждающие знаки из любой точки карты будут отображаться на экране.

Признаки проблем: (Фигуры в треугольнике)

Крест: Поезд не перевозит грузы, пассажиров или почту.
→Нет потребности в этом товаре/Полное хранение этого товара/Слишком много поездов против слишком малого спроса/Население города слишком мало, чтобы вместить достаточное количество пассажиров

Капля воды: Поезд без воды
→Проверить маршрут и добавить склад топлива

Восклицательный знак (оранжевый): Небольшая поломка.
→Восстанавливайтесь со временем

Восклицательный знак (желтый): Разбор
→Восстанавливается дольше с течением времени, поезд нуждается в обслуживании. Проверьте станции на предмет наличия депо по техобслуживанию

Песочные часы: поезд, ожидающий отправки
→Все назначенные поезда будут развернуты со временем.

Стрелка вниз с тремя кучками монет: Доход от поездов уменьшился.
→Обычно никаких действий не требуется, поезда со временем стареют, поэтому цены на билеты снижаются. Ничего из этого не происходило в моем прохождении, за исключением поездов класса люкс.

Локомотив: Поезд долго ждал свободного пути.
→Некоторые поезда сломались на путях/Вы забыли назначить направления движения/Слишком много поездов для одной станции, поэтому постройте больше путей и более крупные сетки для них (Этого не должно происходить в этом сценарии, вы хотите избежать этого любой ценой)

Электричество: Текущие локомотивы рискуют потерять популярность из-за появления новых локомотивов
→В этом сценарии не нужно об этом беспокоиться, так как нет необходимости заменять поезда.

Другие полезные настройки
・Отключите «Снег» в настройках дисплея, чтобы более четко видеть всю карту.
・Отключите Relevant Newspapers, Auctions и Quarterly Report в настройках игрового процесса, они не нужны. Действия по-прежнему активны во время игры, но это не будут автоматические всплывающие окна, которые останавливают игру
・Включите «Карту топографии во время строительства путей» в настройках дисплея, чтобы отображать рельеф во время прокладки путей
・Включите функцию «Использование поездов» в меню паузы (на консоли, в левом верхнем углу экрана на ПК), чтобы отслеживать местоположение поездов и уровень их использования (необходимо нажимать каждый раз после загрузки игры). Цвета поездов указывают на потребность в перевозках поездами между двумя станциями. Если цвет становится красным, это означает, что поездов слишком мало для перевозки всех необходимых вещей, включая пассажиров, товары и почту, то есть товары вообще НЕ перевозятся. Просто добавьте больше поездов на эту железнодорожную линию или/и ограничьте поезда только грузовыми, и все будет в порядке. Позже вам придется добавлять поезда почти на все железнодорожные линии, созданные в ранней игре.
・(необязательно) Включите функцию «Использование путей» в меню паузы (на консоли, в левом верхнем углу экрана на ПК), чтобы редко используемые пути отображались более красным цветом, чем обычно. Однако это не обязательно, достаточно использовать только поезда, как указано выше.

О задачах
Охватить определенное население региона или города:
Самая трудоемкая задача среди всех остальных задач — высококачественный товар, который становится доступен при численности населения в 110 тыс. человек из списка спроса города. Без сомнения, это главный приоритет в этом жестком сценарии с тикающими часами: вам нужно как можно скорее поставлять практически ВСЕ товары, необходимые городу для его самого быстрого роста, как только они появятся.

Перевозка определенного количества пассажиров на поездах класса люкс:
Высокоприоритетная задача среди прочих, лучше начать ее как можно раньше, чтобы сделать ее раньше. Обязательно выберите поезда "Luxury" и проверьте, нет ли на путях чего-либо, например, указаний или топливных складов. Как только это будет сделано, удалите все поезда, чтобы получить возврат, чтобы вернуть потраченные деньги. Причина в том, что их расстояния поездок большие, и они не приносят прибыли, занимая пути.

Доставить определенные партии определенных товаров в город:
Прежде чем сделать это, вам следует построить и модернизировать собственную промышленность (если она у вас нет, вам придется купить слот по высокой цене и сначала снести его), чтобы производить достаточное количество товаров в качестве резерва, а затем вручную загрузить поезд для их доставки.

Обзор сценария
Самая сложная часть всего уровня — первая половина, вам придется бороться, чтобы построить только необходимые вещи, ожидая денег на расширение. Препятствие здесь — увеличить население хотя бы одного города до 110 тыс., чтобы разблокировать спрос на White Nougat в первом регионе, подойдет любой один или два из Вены, Пресбурга, Будапешта и Кечкемета, при этом выполняя каждый набор задач. У вас достаточно времени, чтобы сделать это с самого начала и до конца 4-го набора задач, но если вы не нацелились на это с самого начала, вы потеряете много времени с 5-го набора задач, закончив через 6+ лет, таким образом провалив скоростной забег. Каждый раз, когда вы заканчиваете настраивать все необходимое для текущих задач, всегда возвращайтесь в 1-й регион, чтобы проверить и управлять вещами. В начале 3-го набора задач еще одним препятствием является прокладка пути через гору, чтобы достичь нового региона, это может быть сложно для некоторых людей, так как уклоны горной местности сильно различаются, а стоимость мостов и туннелей может замедлить весь прогресс. Я рекомендую здесь НЕ прокладывать путь через какие-либо горы, а прокладывать путь вдоль гор, чтобы сократить расходы и НЕ путаться с уклонами. Правильная точка начала и конца — от Сибиу до Крайовы. После того, как вы закончите доставку 16 партий White Nougat в первый регион, остальная часть этого сценария будет похожа на рывок в гонке. Вы получите последнее преимущество от облигаций за огромную сумму денег, а затем построите остальное с ее помощью, поставив игру на паузу. Необязательные задачи становятся активными, когда начинается последний (7-й) набор задач, оттуда всего одно последнее усилие. Всего необходимо построить 5 логистических сетей, в то время как 2 из 1-го и 4-го регионов как бы компенсируют недостатки друг друга, еще 3 полностью разделены. Если у вас есть какие-либо вопросы о том, как работают склады и отраслевые взаимодействия, центральный узел логистики может поставлять только до 9 товаров, 6 со складов и 3 из каждой отрасли. Товары, не из него, должны доставляться напрямую из других сельских предприятий эксклюзивными поездами. Отраслевые взаимодействия означают, что продукция из одной отрасли поставляет другую в том же городе, например, ткань и одежда, деревянные доски и мебель, опуская необходимость доставки их между городами. Последние 2 необязательные задачи по достижению населения 2 млн 500 тыс. и росту региона Греция можно проигнорировать, если вы достаточно быстры. Для вариантов исследования для истории нужны только 3 вещи: роскошные поезда, белая нуга и та, что над белой нугой, чтобы достичь ее. Вы должны сосредоточиться на увеличении дохода, грузов/мест, сокращении времени и стоимости обслуживания, как только значок покажет 2 или 3 звезды. Наконец, Инженер — это персонаж, которого вы хотите использовать, поскольку у него есть 30% скидки на строительство путей. Локомотив «Taff Vale Tank» — это тот, который вам нужен для 99,9% уровня, для роскошных поездов, экспресс-типа под названием «Bavarian AA I» и позже вы разблокируете «kkStB 170» — все они продаются, чтобы получить возврат позже.


Прохождение сценария
Если я не говорю, что какие-то поезда, например, люксовые или только грузовые, должны быть переведены в режим неавтоматического управления, все они переведены в режим автоматического управления.
Сельские предприятия получают случайные названия при строительстве станций рядом с ними, поэтому я просто назову товары, такие как виноград, сахар, сыр и т. д. В конце концов я сделал все станции 4-путевыми (с обеих сторон, конечно), за исключением 1 или 2 для 6 путей в первой половине, со второй половины я строю 6 путей (с обеих сторон, конечно) для большинства новых станций. Станции с 4 путями могут иметь 2 пары параллельных путей, все они используются для соединения рельсов с разных направлений, так что делайте так, как станции с 6 путями, чтобы соединить 3 направления. Я поставил свои даты завершения позади дат UpliftGecko по каждой задаче, вы можете увидеть, как одна задержка может вызвать большую задержку после.

1-й сет: Шаг за шагом
・Открытие роскошной линии между Веной и Будапештом — 18 января 1881 г. Мое: 10 марта 1881 г.
・Перевезти в общей сложности 250 пассажиров на поездах класса люкс — 11 марта 1881 г. Мое: 14 августа 1881 г.
・Достичь 220 000 граждан в Австро-Венгерском регионе - 22 октября 1881 г. Мое: 7 сентября 1881 г.


Примените +10% бонусных облигаций и доведите свой общий баланс до 2,18 млн (2 нижних 130-тысячных облигаций и одна финальная 460-тысячная), прежде чем начать строительство. Нацельтесь на все 4 бонуса за подключение и создайте депо по техобслуживанию и склад в Пребурге. От Будапешта и далее до Коложвара я использовал только однопутные и иногда однопоездные между каждыми двумя станциями, пока не настрою все для Коловшара, чтобы увеличить его население, чтобы разблокировать его 2-й слот промышленности во 2-м регионе для 2-го набора задач, чтобы сэкономить деньги. Настройте этот склад на пиломатериалы, зерно, сыр, сахар, оливки и деревянные доски на данный момент. Я использовал двухпутные, соединяющие пиломатериалы, сахар и сыр, так как по нему ходит несколько поездов. Один поезд доставляет пиломатериалы и зерно, идя налево и направо от Преβбурга (остановки установлены: пиломатериалы→Преβбург→зерно→Преβбург), другой 1 доставляет сыр и сахар (остановки установлены: сыр→сахар→Преβбург→сахар→Преβбург, чтобы он мог остановиться у сахара, если не загрузится сыром), на их схожие расстояния до Преβбурга. Сыра и сахара здесь, похоже, недостаточно для снабжения других городов, но фактические потребности этих двух совсем невелики, поэтому они способны снабжать и Коложвар. Я проложил однопутный путь винограда для скота в Вену и установил один поезд для доставки винограда только в Вену и Преβбург (остановки установлены: виноград→Вена→Преβбург→Вена→виноград) для 1-го набора задач, поскольку потребности не слишком велики. Я назначил 2 поезда для поездок туда и обратно между городами в начале, затем, как только я стал более монетизированным, я назначил 4-5 поездов в зависимости от потребностей трафика. Как только будут даны все первые 3 бонуса, добавьте определенные топливные склады вдоль путей.

Мне удалось получить новые облигации, так как это мой второй раз, вернув одну на 130 тыс. и получив еще одну на 640 тыс. Вы должны сохранить и загрузить, чтобы узнать, где увидеть текущую стоимость компании и какова сумма для следующих возможных облигаций. Затем постройте обратный/второй путь из Будапешта обратно в Пресбург. Как только вы получите достаточно очков исследования в размере 100, немедленно примените роскошный поезд (выглядит как билет) на странице исследований, а затем назначьте 3 роскошных поезда из Вены в Будапешт. Для Кечкемета, после получения его бонуса, я соединил и пиломатериалы, и зерно там одним путем и назначил 1 поезд для загрузки обоих, аналогично сыру и сахару в Пресбурге, он должен каким-то образом снабжать город. Первые 3 города должны быстро расти с 2 восходящими стрелками сейчас, 200 тыс. населения здесь не так уж много, хотя Дебрецен растет медленно из-за дефицита товаров. Создайте еще одно депо по техобслуживанию в Кечкемете. Как только роскошные поезда закончат свою работу, удалите их, чтобы получить возврат. Нам придется купить/построить и улучшить как железный сельский бизнес, так и сталелитейную промышленность до уровня 2 в следующем наборе, поскольку производство 1 единицы стали стоит 2 единицы железа. И плата за разблокировку следующего региона всегда ждет вас.

2-й сет: непростая задача
・Производите 20 партий стали в Коложваре на одном из своих заводов - 1 июля 1882 г. Шахта: 1 июля 1882 г.
・Достичь 55 000 жителей в Сибиу - 11 ноября 1882 г. Шахта: 2 ноября 1882 г.
・Доставить 40 партий стали в Сибиу - 13 ноября 1882 г. Шахта: 27 ноября 1882 г.
・Перевезти 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Будапешта в Сибиу без пересадок
- 30 августа 1882 г. Мое: 13 октября 1882 г.


Следующий регион стоит около 500 тыс. для меня, каждый раз, когда вы открываете новый регион, он стоит довольно случайные цены, обычно 1 млн+, так что имейте это в виду. Достижение 55 тыс. в Сибиу и выращивание Коловсара являются следующим приоритетом. Я сделал двойной путь и назначил 2 поезда между Коловсаром и Сибиу, они каким-то образом снабжают друг друга, и новая олива около Сибиу также полезна, я устанавливаю склад и депо по техобслуживанию в Коловсаре, и запускаю поезд из этой оливы прямо обратно в Коловсар и добавляю топливный склад из 2 городов. Сибиу просто не нужны другие товары. Как только Коловсар разблокирует свой 2-й слот промышленности, он иногда дает бонус для этого слота. Постройте сталелитейный завод и купите железный сельский бизнес. Соедините это железо 2 путями 2 поезда и уголь 1 путями 1 поезд обратно в Коловсар, начните производить железо. Как только вы получите достаточно денег, улучшите оба до уровня 2, и мы закончили с этим. Проверьте очки исследований и используйте некоторые из них правильно, чтобы получить дополнительные грузовые перевозки и скидку на строительство путей.

Это мой третий раз облигаций, выплачиваю 130 тыс., но 1,4 млн. Следующая куча дел — построить обратные пути для станций по пути сюда и добавить больше поездов между ними. Подключите Olive/Livestock к вашим путям между Кечкеметом и Дебреценом, постройте, а затем назначьте 1 поезд обратно в Кечкемет. Создайте еще один склад в Кечкемете для пиломатериалов, зерна, оливок, сахара и сыра. Затем назначьте 4 роскошных поезда из Будапешта в Сибиу, они скоро закончат работу, удалите их, как только задача будет выполнена. Теперь пришло время доставить сыр и сахар в Кечкемет, для этого достаточно 2 поездов. Также 2 поезда из животноводства и оливок обратно в Пресбург. В Пресбурге, скорее всего, будет вторая отрасль промышленности — фабрика по производству тканей, но мы не начнем поставлять туда шерсть сейчас. В конечном итоге мы будем производить деревянные доски и мебель в Кечкемете, так как он находится недалеко от пиломатериалов для дальнейшего роста первых 4 городов.

Следующий набор задач будет стоить вам много денег, около 2M (миллионов) для начала, 1 регион в 1M для разблокировки и длинный одиночный путь без моста/туннеля от Сибиу до Крайовы общей протяженностью 800K, разделенный на 2 части, поскольку максимальная длина путей ограничена. Не соединяйте Сегед и Темешвар сейчас, вам не нужно беспокоиться об этом сейчас.

3-й сет: Первый маршрут
・Сделать 10 различных товаров доступными в Бухаресте одновременно - 8 апреля 1883 г. Мое: 20 июня 1883 г.
・Перевозка 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Бухареста в Варну без пересадок
- 6 июня 1883 г. Моя: 17 августа 1883 г.
・Достичь 280 000 граждан в регионе Валахия - 5 ноября 1883 г. Шахта: 29 декабря 1883 г.



Это первое препятствие для некоторых людей, проложить один путь от Сибиу до Крайовы вдоль горы не очень просто, вы можете сделать несколько сохранений для частей всего пути, так как следующее соединение не может быть удалено, если окажется в экстремальном изменении градиента, резких поворотах или любых других ограничениях. Максимально допустимое изменение градиента составляет 10% для каждой части, без того, чтобы оно стало красным или серым, возможно, сохранение той же широты для коротких кривых частей и постепенная потеря широты для более длинных прямых частей будет работать для вас лучше всего. Вам может быть предложено подключиться к Брашову для получения бонуса, но если вы это сделаете, вы не сможете удалить его, или он попросит вас сначала подключить его снова перед другими городами. Мне повезло, что у меня было мое 4-е время облигаций в это время, я получил новый 2M без погашения старого, так как самый старый достиг срока погашения.

Бухарест — идеальный центр для склада, виноград и сыр находятся ниже, оливки, пиломатериалы и скот — вокруг него, его мясная промышленность быстрого приготовления должна снабжать близлежащие города мясом. Крайова производит ткань, это будет наш поставщик ткани и одежды НЕ только сюда, но и для Константинополя позже в последнем наборе задач. Зерно около Крайовы может снабжать Бухарест, но ему нужен склад. Руссе производит вино, что также удобно. Для Бухареста легко построить деревянные доски и мебельные предприятия позже, ни одно из этих производств пока не нуждается в модернизации. Я только 6-гусеничный Бухарест здесь и 4-гусеничный Крайова, оставил Варну и Руссе только 2-гусеничные. Я не подключил Питешти, чтобы НЕ испортить уклоны. Вы должны оставить скот последним, так как спрос на мясо не увеличится некоторое время, но следите за ним. Лес здесь, в горах, может доставить неприятности, я соединил свой с средней точкой от оливы здесь до Бухареста, это стоило мне 650 тыс. только за первый одноколейный путь. Наконец, я назначил 4 роскошных поезда для этой задачи здесь. Не забудьте добавить топливные и ремонтные склады на каждом пути здесь, а также активировать новые исследовательские предметы. В то время как Варна, Крайова, Бухарест и Русе получили двойные стрелки вверх для этого общего населения в 280 тыс., я соединил шерсть с Крайовой и вернулся в первый регион.

С этого момента это повторный визит и обновление первого региона, здесь все становится утомительным и довольно скучным, я бы рекомендовал сначала сохранить его. Времени много не пройдет, так как вы будете делать все, находясь на паузе. Проверьте население, спрос и уровень поставок каждого из первых 4 городов. Сделайте двухпутную линию поставок от винограда, скота до Преβбурга, 4-путную по обе стороны Преβбурга с 2 новыми сетками и добавьте 2 прямых поезда от винограда отсюда до Преβбурга и установите оригинальный поезд виноград→Вена→Преβбург для поставки скота только в Вену. Мы будем поставлять мясо из Преβбурга напрямую в Нови-Сад. Затем я сделал 6-путную по обе стороны Преβбурга и заменил сетку, по ней уже ходило много поездов, поэтому я проложил прямые пути от сахара до линии Преβбург→Будапешт, чтобы облегчить транспортную нагрузку. Также добавил необходимые топливные склады и добавил депо по техобслуживанию в Вене и Будапеште. Один дополнительный поезд сыра и сахара для Preβburg. Затем я получил всплывающее окно с предложением этой бедной 2-й фабрики по производству тканей за дешевые 130 тыс., затем соединил шерсть с путями Preβburg→Budapest и назначил 2 поезда. В Kecskemet уже была 2-я промышленность, но я не мог позволить себе разорвать ее ради фабрики по производству деревянных досок. Затем 4-путная и новая сетка Будапешт, 6-путная Кечкемет с новой сеткой.

Пришло время вернуться и проверить Бухарест и близлежащие города. Мне удалось построить фабрику по производству деревянных досок в Бухаресте и фабрику одежды Крайова в качестве второй, и добавить несколько поездов для линий, показывающих красные локомотивы. Теперь пришло время для подготовки 4-го региона, я соединил, 6-путевой как Сегед, так и Темешвар. В следующем наборе Нови-Сад получает приоритет для роста, потребности - пиломатериалы и сыр из Темешвара, мясо из Вены, тогда как виноград, зерно и сахар из близлежащих мест, хлеб поставляется из Сегеда. поэтому настройте склад и распределите там товары. Мне удалось подключить пиломатериалы и сыр, и настроить склад перед началом следующего набора задач.

4-й сет: плодотворное начинание
・ Произвести 20 партий вина в регионе Воеводина с помощью ваших заводов и предприятий - 26 марта 1884 г. Месторождение: 26 марта 1884 г.
・ Произвести 10 партий белой нуги в регионе Воеводина на ваших фабриках и предприятиях - 11 июля 1884 г. Месторождение: 22 февраля 1884 г.
・Строительство библиотеки в Нова-Саде — 17 июля 1884 г. Месторождение: 16 октября 1884 г.


С этого времени спрос на поездки на поезде значительно возрастает, что означает, что ваш доход довольно велик, но некоторые линии могут перейти к красным поездам, вам следует подумать о том, чтобы изменить некоторые поезда на грузовые, а не просто добавлять больше поездов, чтобы избежать переполнения путей. Этот период текущего набора известен как беспорядочный, утомительный и хлопотный, как самое терпимое/концентрированное время на всем уровне, но как только вы его завершите, остальное будет довольно пустячным. Я смог получить свой 5-й бонус от облигаций в размере 4,5 млн, как только этот новый набор начался.

6-путный Нови-Сад и соединительные пути из Темешвара, Сегеда и Осиека, включая сахар, вино и зерно, также прокладывают пару параллельных путей от мостов между Будапештом и Кечкеметом до Нови-Сада, так как прямые поезда из Вены идут через него, а не проходят через Кечкемет и Сегед, также позже белая нуга может также использовать эту линию. Я только 2-путный из Нови-Сада в Осиек, потому что нужен только виноград, вам нужно купить здесь винодельческую промышленность для этой задачи, и иммиграционные офисы небольшой толчок для Нови-Сада, как только он достигнет 30 тыс. человек. Поскольку библиотека разблокируется при населении 50 тыс. человек, ей не должно быть сложно расти. Я заменил первую промышленность в Нови-Саде на White Nougat уровня 2. Не забудьте назначить поезда и добавить топливные и ремонтные депо. Затем все готово.

Кечкемет и Преβбург, вероятно, ваши лучшие варианты, чтобы достичь населения в 110 тыс. человек. Для достижения населения со 100 тыс. до 110 тыс. человек требуется университет, как только оба города достигнут 90 тыс. человек, постройте по одному в каждом городе. Купите 2-ю отрасль Кечкемета, измените ее на деревянные доски и постройте 3-ю мебельную и улучшите их до уровня 4 и 3 соответственно. Проверьте поставку пиломатериалов, я разбил здесь зерно и пиломатериалы, чтобы соединить их оба обратно с Кечкеметом их собственными рельсами. Затем я назначил 3 поезда и 2 поезда для пиломатериалов и зерна соответственно. Для Преβбурга купите текстильную промышленность, если вам не предложили ее по дешевке, и постройте 3-ю как одежду и улучшите их до уровня 4 и 3 соответственно. Затем вы хотите запустить поезда из этих 2 городов для обмена этими производствами. Я вручную загружаю поезда, отдавая приоритет этим 4 товарам. Вы можете закончить этим с 5-го набора задач, но, надеюсь, нет, я мог бы начать вручную загружать белую нугу сразу после ее запуска, но если вы не можете, сосредоточьтесь на увеличении населения. Добавьте еще один поезд для транспортировки шерсти и соедините соль под шерстью в обоих направлениях в Пребург и Будапешт. Запустите 2 поезда в каждый город с солью, затем постройте и установите склад для деревянных досок, мебели и соли в Будапеште.

Затем я снял игру с паузы и начал следить и проверять между 2 регионами. Я смог вырастить Preβburg до 110K+ и Kecskemet до 108K, прежде чем Novi Sad достиг 50K. С самого начала этого сета мои деньги начали быстро генерироваться, а теперь это было еще быстрее, я не стал проверять облигации.

5-й сет: Бизнес-предприятие
・Перевезти 100 пассажиров на роскошном поезде напрямую из Будапешта в Нови-Сад без пересадок - 7 августа 1884 г. Мое: 13 ноября 1884 г.
・Достичь 40 000 жителей в Нише - 15 сентября 1884 г. Шахта: 20 декабря 1884 г.
・Доставить 16 партий белой нуги из региона Воеводина в регион Австро-Венгрия - 26 августа 1884 г. Месторождение: 26 декабря 1884 г.


После сохранения я немедленно вручную загрузил, запретив все остальные товары, кроме белой нуги, и отправил поезда обратно в Пресбург. Также назначил 7 роскошных поездов из Будапешта в Нови-Сад. Остальная часть уровня теперь пустяк, но она все еще может закончиться ошибками, поэтому я бы рекомендовал продолжать то, что вы делали с самого начала. Затем я изменил некоторые настройки, чтобы достичь 125% эффективности для всего персонала: инженера, кочегара, проводника и охраны, поскольку деньги теперь практически бесконечны: обучение 160%, заработная плата 110%, рекрут 110% и социальное обеспечение 120%. Также потратил очки исследований.

Чтобы NIS выращивал только 5K население, я подключил сыр с другой парой треков с Craiova и назначил 2 поезда к NIS непосредственно, чтобы сэкономить время, и запустить 4 поезда из Craiova для винограда, ткань и одежду. A до уровня 4 и 3 соответственно.

Этот набор задач был очень коротким, а затем немного длиннее, но все же очень короткий.

6 -й набор: специфический запрос
・ Сделайте 8 различных товаров, доступных в Софии в то же время 17 ноября 1884 г. шахта: 8 апреля 1885 г.
・ Достигнуть 50 000 граждан в Софии - 6 декабря 1884 г. шахта: 4 апреля 1885 г.
・ Транспортировка 150 пассажиров в роскошной железнодорожной линии непосредственно от Nils до Plowdiw без изменения поездов - 16 декабря 1884 года: 25 марта 1885 г.


Официально второй раз вам нужно проложить дорожку через гору, чтобы вы могли построить станцию ​​в Софии, так что длина дороги вниз-наклона может буферизировать градиент вниз по горе. Это напрямую, еще 2 от Bucharest, чтобы поставить мясо, и, как сказано выше пиломатериалов, сыр, ткань со склада в NIS, затем я поспешил соединить Plowdiw, делая обе станции, а затем пробежали 5 роскошных поездов от NIS.

7 -й набор: экспресс на Восток
・ Достигнуть 120 000 граждан в Константинополе - 27 декабря 1885 г. шахта: 6 апреля 1886 г.
・ Доставить 40 грузов мебели в Константинополь - 8 января 1886 г. шахта: 20 мая 1886 г.
・ Транспортировка 300 пассажиров в роскошной железнодорожной линии непосредственно от Plowdiw в Константинополь без изменений поездов - 15 июня 1885 года: 17 февраля 1886 г.


Дополнительные задания
・ Достигнуть 160 000 граждан в регионе Греции - 29 июля 1885 г. шахта: пропустил
・ Транспортировка 300 пассажиров из Фессалоники в Константинополь - 30 июня 1885 г. шахта: 6 ноября 1885 г.
・ Подключите 2 500 000 граждан к вам железнодорожную сеть - 19 апреля 1885 г. шахта: пропущенные


Последняя часть состоит из окончательного набора основных задач и дополнительных задач. вниз по этим товарам:
Виноград: самостоятельно
Скот: близлежащий скот, необходимо обновить, чтобы поддерживать выход
Зерно: самостоятельно
Пиломатериалы: ниже сахара
Мясо: самопроверка, необходимо модернизировать, чтобы выдержать свой собственный спрос
Сахар: ниже Корлу
Ткани: из тканей возле Эдирн
Другие промышленные материалы между ними: нет необходимости
Сыр: сыр от Варны через склад
Вино: от Эдирн
Хлеб: от Корлу
Olive: по дороге из Фессалоники в Эдирн
Ткань: от Крейовы
Одежда: от Крейовы
Деревянные доски: из NIS
Ковер: самопроверка, необходимо обновить, чтобы удовлетворить свой собственный спрос, а также потребности в сельском бизнесе повышаются
Оливковое масло: выращивать Эдирн до 40 тысяч человек, чтобы построить там фабрику и обновить его
Соль: по дороге из Фессалоники в Эдирн
Мебель: от NIS, 40 грузов этого как, вероятно, самая трудоемкая задача
Туалетная бумага: самопроверка как третья фабрика, когда-то достигая 90 тыс. Людей.

Во-первых, я купил все сельские предприятия, необходимые здесь, чтобы обновить их сейчас с тех пор, как я получил нечто бесконечные деньги, затем 6-й треки-как Эдирн, так и Корлу, 8-то отстранение, связанные с всеми 4 парами треков со всеми 4 направлениями. Пиломатериалы: 3 поезда, я не управлял поездами из сахара в Константинополь, но использовал склад в Корлу для всех 3 городов здесь. Затем я соединил Фессалоники с Эдирном и назначил 7 и 5 роскошных поездов в Константинополь из Фессалоники и Плоудиу, а затем подключил и к 4 поездам из соли и оливкового в Эдирне.

Константинополь начал демонстрировать 100% удовлетворения спроса после некоторого времени, я заметил, что в Константинополе были немного пробок, но как только я избавился от обоих роскошных поездов после того, как они выполнили свою работу, не осталось больше джемов. Материалы быстрее, игнорируя требования.

Я преодолел весь уровень за 5,4 года, пропуская 2 дополнительные задачи, все еще получил 613 522 балла.
Вот некоторые детали:
Баллы за выполненные задачи: 276K
Сложность: x1.45
Время бонус: 147,119

Поздравляем и наслаждайтесь своей победой!

Вы также должны были получить еще 2 достижения для увеличения численности населения первых 4 городов до 500 тыс., И уже 100 белых ноугатов уже.
Железнодорожная Империя 2 Другие страны, другие конфеты Другие страны, другие достижения конфет в железнодорожной империи 2 стоимостью 68 очков транспортируют 100 вагонов "белого нуга".

Железнодорожная Империя 2 Сисси будет гордиться SISSI будет гордым достижением в железнодорожной империи 2 на сумму 147 очков , достигающих 500 000 человек в австро-венгерском регионе.


И для окончательного достижения DLC для передачи 3K пассажиров в этом регионе, если вы не разблокировали его, просто удалите железнодорожные линии между Szeged и Temesvar, затем постройте станцию ​​с отелем и запустите экспресс-поезда с обеих сторон.
Железнодорожная Империя 2 Отель Трансильвания Достижение отеля Translvania в железнодорожной империи 2 стоимостью 83 очка имеет 3000 пассажиров, меняющих поезда на сухопутной станции в регионе «Трансильвании».
0
0

29 мая 2024 09:01