Rapala for Kinect
50 Достижений
1,000
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Rapala for Kinect.
Don't give up!
Game Over Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
10
Как разблокировать достижение Don't give up! в Rapala for Kinect - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этого можно достичь, потеряв все жизни в аркадном режиме, а затем либо дождавшись истечения таймера продолжения, либо выбрав «Нет» при появлении запроса на продолжение.
Начните игру в аркадном режиме, выберите 10-мильное ущелье, поднимите левую руку, когда вам предложат начать раунд, затем подождите шесть минут. Если вы физически покинете поле зрения Kinect, часы остановятся на том месте, где вы вышли, поэтому, к сожалению, вам придется зависнуть на шесть минут, пока таймер отсчитывает время раунда. Придя последним, вы будете стоить себе одну жизнь.
Участвуйте в гонках на лодках как обычно; в гонках на лодках нельзя потерять жизнь.
Когда появится вторая зона рыбалки, сделайте то же самое, что и раньше. Когда вы снова придете последним, вы потеряете свою вторую (и последнюю) жизнь и увидите таймер обратного отсчета, чтобы продолжить. Выбор «Да» принесет вам достижение «Попробуйте еще раз!». Выбор «Нет» или истечение таймера принесет вам это достижение.
Начните игру в аркадном режиме, выберите 10-мильное ущелье, поднимите левую руку, когда вам предложат начать раунд, затем подождите шесть минут. Если вы физически покинете поле зрения Kinect, часы остановятся на том месте, где вы вышли, поэтому, к сожалению, вам придется зависнуть на шесть минут, пока таймер отсчитывает время раунда. Придя последним, вы будете стоить себе одну жизнь.
Участвуйте в гонках на лодках как обычно; в гонках на лодках нельзя потерять жизнь.
Когда появится вторая зона рыбалки, сделайте то же самое, что и раньше. Когда вы снова придете последним, вы потеряете свою вторую (и последнюю) жизнь и увидите таймер обратного отсчета, чтобы продолжить. Выбор «Да» принесет вам достижение «Попробуйте еще раз!». Выбор «Нет» или истечение таймера принесет вам это достижение.