Rayman Legends
50 Достижений
1,000
60-80ч
Невероятно круто!
Достичь последнего уровня крутизны.
40
0.2%
Как разблокировать достижение Невероятно круто! в Rayman Legends - Полное Руководство
Суть достижения - вам необходимо заработать максимальный уровень крутизны. Максимальный уровень - 11. При 100% прохождении одиночной кампании и зарабатывании всех бриллиантовых кубков, у вас будет 10 уровень (4000 очков опыта). Для достижения следующего уровня (6000 очков опыта) вам небходимо принимать участие в СОРЕВНОВАНИЯХ (в англ. версии - challenges). В испытания вы так же зарабатываете кубки. Так как заработать бриллиантовый кубок практически невозможно (за него дается 50 очков), то по умолчанию максимальной наградой будем считать золотой кубок - за него дается 10 очков. В день мы можем проходить два ежедневных соревнования (простое и экстримальное) - следовательно, в день мы можем заработать максимум 20 очков. До 11 уровня необходимо заработать 2000 очков. Значит, при каждодневной игре и обязательном зарабатывании золота, получение этой ачивки займёт у нас 100 дней. Также, не стоит забывать, что есть ещё и еженедельные соревнования (простое и экстримальное) - они немного посложнее, да и награду вы будете забирать только раз в неделю (то есть максимум 20 очков в НЕДЕЛЮ).
Итог - Старайтесь играть в каждых соревнованиях каждый день и неделю, старайтесь заработать как минимум золотой кубок, а ещё лучше бриллиантовый - но это ОЧЕНЬ сложно. И примерно через 3-4 месяца достижение будет вашим.
Вам нужно 6000 очков из кубков, чтобы достичь 11 уровня Крутости для этого достижения. Если вы выполните все задания в игре и получите все алмазные кубки на всех картинах, вы достигнете чуть выше 10-го уровня Крутости с 4184 очками.
Чтобы получить остальные 1816 очков, вам необходимо выполнять ежедневные и еженедельные задания. Здесь все становится сложнее, потому что вы напрямую соревнуетесь с результатами других игроков, чтобы определить, какой тип кубка вы получите в испытаниях.
Чтобы получить Бриллиант, вы должны войти в 1% лучших игроков, завершивших его. Это означает, что в среднем ежедневном соревновании с участием от 1200 до 2500 игроков только 12–25 лучших получат Бриллиант. Не вырывайте волосы, пытаясь это сделать. МНОГИЕ люди, которые уже являются крутыми 11, просто продолжают решать проблемы. Возможно, им просто нравится игра. Возможно, они блокируют верхний уровень, чтобы новички не могли получить алмазы. Я не знаю. За 3,5 недели выполнения задач мне удалось выиграть всего 5 бриллиантовых кубков.
Что касается золота, его получают верхние 1,01–20,00%. Это девятнадцатикратное увеличение по сравнению с Diamond и гораздо, НАМНОГО более доступное. Из 1000 игроков, занявших места с 11 по 200, получат золото, всего 190 игроков на каждые 1000 претендентов. Однако постарайтесь попасть в верхние 15%, если вы сделаете это раньше, когда осталось еще 5 или более часов, потому что многие люди присоединятся в конце и могут выбить у вас золото, если вы находитесь в нижней части списка. золото (верхние 18-19%).
Серебро требует только, чтобы вы были в топе от 20,01 до 50,00%. Из 1000 игроков это будет ранг от 201 до 500. Это чрезвычайно легко сделать, особенно если вы прошли основную игру и приобрели безумные навыки.
Бронза – от 50,01% до 90,00%. Если вы не можете попасть в число 90 лучших из каждых 100 игроков, выполняющих задание, то вы, вероятно, все равно не сможете завершить достижения одиночной игры и, вероятно, не собираетесь этого делать.
Бриллиантовый кубок оценивается в 50 очков; Золото стоит 10; Серебро – 5; а бронза – это колоссальный 1 балл.
Есть два ежедневных испытания каждый день и два еженедельных, всего 16 испытаний в неделю. Таким образом, максимальное количество баллов в неделю выглядит следующим образом:
Бриллиантовое каждое задание: 50 x 16 = 800 очков в неделю (баллов в неделю) или 2,27 недели выполнения каждого задания.
Золото за каждое задание: 10 x 16 = 160 очков в неделю или 11,35 недель выполнения каждого задания.
Серебро за каждое испытание: 5 x 16 = 80 очков за неделю или 22,7 недели выполнения каждого задания.
Бронзовый приз за каждое задание: 1 x 16 = 16 очков в неделю или 113,5 недель выполнения каждого задания (это чуть больше 2 лет!).
Более реалистичной целью для большинства игроков будет получение золота в большинстве испытаний, возможно, с 2 или 3 бриллиантовыми кубками еженедельно в режиме «Иди как можно дальше», поскольку их легче получить, поскольку у вас есть неделя, чтобы продолжать тренироваться и запоминая препятствия и получая несколько серебряных медалей за выполнение ежедневных задач, которые вы, кажется, просто не можете решить.
Предполагая, что вы завоевали все золото, имея в общей сложности 4 бриллиантовых кубка к моменту завершения и 3 серебряных кубка в неделю за одно или два более сложных ежедневных задания, вы рассчитываете завершить игру примерно в те же сроки, что и получение всех золотых медалей. или около 11,5 недель.
Если вы выполняете только золото, без бриллиантов и три серебра в неделю, это увеличит время завершения только до 12,52 недель. Что это значит? Не переживайте и не получите туннель запястья, пытаясь добыть алмазы. Просто постарайтесь прочно завоевать золотую территорию и закончить игру примерно за 12–13 недель.
Наконец, существуют различные типы задач:
Получите их быстро! - Если это отображается как регулярное ежедневное или еженедельное задание, это ваш лучший шанс получить бриллиант, потому что вы можете привлечь приятеля по кооперативу (только локального). Когда два игрока захватывают люмы, это намного быстрее, чем в одиночку, хотя это довольно дешево. Цель состоит в том, чтобы как можно быстрее достичь заданного общего количества люм. Однако вы не можете приводить друга в Extreme ежедневно или Extreme еженедельно.
Быстро туда! - Это ваш основной скоростной бег. Либо упадите в бесконечную яму, поднимитесь на бесконечную башню, прорвитесь через додзё или промчитесь по горизонтальному уровню так быстро, как только сможете.
Идите как можно дальше! - будь то яма, башня, додзё или горизонтальная, вам просто нужно пройти как можно дальше, не умирая. В горизонтальной и башенной версиях за вами преследует стена смерти, но если вы это сделаете, кажется, что она остановится на секунду. Только не останавливайтесь слишком надолго. Версия додзё — «столько, сколько сможете», когда вы продолжаете ходить из одной комнаты в другую, разбивая тарелки и воздушные шары, чтобы получить ламы. Комнаты в некоторой степени становятся все сложнее, но базовая планировка часто повторяется, так что вы можете неплохо справиться с этой.
Я предлагаю посмотреть видеоуроки на YouTube о том, как набрать большую скорость для прохождения испытаний на скорость, потому что на них сложнее всего получить золото. Удачи!
Около половины моих трофеев были бриллиантовыми, а остальные — золотыми.
У меня действительно не было другого выбора, кроме как заставить себя стать лучше в этой игре, потому что сейчас в нее играет гораздо меньше людей, чем на пике популярности игры, поэтому пробиться в 1% лучших становится намного сложнее.
Обязательно включите призраков после того, как вы сыграли как можно лучше, чтобы увидеть, насколько лучшие игроки справляются с теми же областями. Есть несколько трюков, которым можно научиться, наблюдая за их призраками.
Лучший шанс получить алмазные трофеи для обычного игрока — это испытания на расстоянии, в которых вам нужно пройти как можно дальше. На каждом поле есть раздел, в котором игроки Золотого уровня отделяются от игроков Бриллиантового уровня. Если вам удастся пройти эту часть, вы сможете безопасно обезопасить Даймонд. Это легче сделать, потому что все, что вам нужно, это попрактиковаться, чтобы преодолеть некоторые сложные моменты.
Задачи по скоростному бегу чрезвычайно сложны, поскольку для увеличения скорости требуется использовать трюки, для эффективного выполнения которых среднестатистическому игроку не хватит навыков или ловкости. Когда дело доходит до этих задач, будьте готовы перезапускать снова и снова, пока не добьетесь идеального результата, если планируете перейти на Diamond.
Есть трюк, в котором, если вы атакуете с разворота и прыгаете, отпуская при этом направленный ввод, вы получите большую скорость, чем если бы вы продолжали двигаться вперед. Выполнение этого трюка переводит вас в состояние, называемое «Нейтральное скольжение». Есть следующий трюк, позволяющий сохранить инерцию после перехода в нейтральное скольжение, когда вы одновременно нажимаете вниз и прыгаете. Это сложно, потому что это также дает вам прыжок выше и длиннее в зависимости от времени вашего выполнения, что приведет к другому пути, к которому вам придется адаптироваться.
Испытания, в которых вы находитесь в Додзё, безусловно, самые безнадежные из всех, если у вас нет второго игрока, который мог бы вам помочь. У 1% лучших игроков ВСЕГДА есть партнер по кооперативу, который помогает им набрать очки, поэтому не рассчитывайте получить Бриллиант в этих испытаниях без него.
В общем, это очень трудоемкое достижение, требующее достаточных навыков для своевременного достижения. Честно говоря, трофейные очки совершенно несбалансированы: единственной реальной практической наградой является Бриллиант. Если бы золотой трофей стоил 25 очков, то это достижение не было бы таким безумным, особенно если учесть, что со временем получить алмаз будет все труднее и труднее, когда в игру играет все меньше людей.
На мой взгляд намного проще, чем "идти так далеко, как только можешь" - я просто не мог удосуживаться учиться и запоминать препятствия - сосредоточьтесь на том, что, по вашему мнению, вы получите алмаз. Оно стоит в 5 раз дороже золота, так что оно того стоит. Даже если вы получили только бронзу в одном испытании и знаете, что можете получить бриллиант в другом, просто сосредоточьтесь на бриллиантовом. Это 51 очко, а не 20 очков (два золота) – более чем в два раза больше.
Додзё - я и здесь дерьмо :D. Получил алмаз один или два раза. Вот и все. Меня больше нельзя было спрашивать.
Найдите то, в чем вы хороши, и тренируйтесь :). Серьезно. У вас есть алмаз — постарайтесь улучшить время/пройти дальше/захватить больше люмов, наблюдая за призраками. Когда появляется подобная задача, вы дома.
Сейчас у меня 5674. Сегодня получил алмаз за быстрый дроп и золото за додзё (поиграл 2 минуты за золото), так что +60. Надеюсь, завтра быстрый сброс станет экстремальным ежедневным испытанием, и я смогу приблизиться на 50 очков к 6 тысячам :). Скрестим пальцы, к концу следующих выходных я закончу!!! Ха-ха-ха (злой смех :P)
Как было сказано ранее, крайне важно сделать шаг вперед и попытаться получить бриллиант только в одной дисциплине. Всего один приведет вас к вашему «любимому» достижению :D НАМНОГО быстрее. Если только у вас нет времени играть ближайшие 3-5 месяцев каждый день :).
Я начал игру ровно 1 марта, но не играл в испытания с первого дня. Плюс-минус у меня 5,5 неделя подряд. У меня есть бронза, серебро, золото, но также есть бриллианты :).
Хорошее решение – спасибо от меня :) И всем вам – удачи, ребята – Бриллиантовый кубок – ваша конечная цель! :)
Привет, игроки в Рэйман!
В этом решении я постараюсь дать вам лучшие советы и объяснения, как получить это достижение. В будущем я сделаю много обновлений, включая видео с трюками. Я француз, и если вы обнаружите какие-либо ошибки (потому что я их допущу), пожалуйста, сообщите мне, и я их исправлю.
Я использовал -спойлеры- потому что считаю, что таким образом легче перемещаться между различными разделами решения; но в решении, конечно, нет спойлера.
Если вы уже знаете, как работает это достижение, и пришли сюда только за советом, перейдите непосредственно к «Режиму трех испытаний: Бриллиантовый кубок!» раздел. Пойдем !
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------------------
Rayman LEGENDS – ДЕЙСТВИТЕЛЬНО УДИВИТЕЛЬНОЕ ДОСТИЖЕНИЕ
Чтобы получить это достижение, вам необходимо достичь 11 уровня крутости. Первое, что вам нужно сделать, это завершить историю и собрать все (700) подростков. Таким образом у вас уже будет определенное количество чашек.
«Хорошо, я полностью прошел игру, и что теперь?»
1- Режим испытаний: Введение!
Основная информация о режиме испытаний и достижениях.
2- Режим испытаний: Кубки!
Основная информация о кубках и очках
Да, это звучит безумно. Но эй, мы на Trueachievements, давайте посмотрим, есть ли у кого-нибудь какие-нибудь советы, которые помогут нам идти быстрее!
3- Режим испытаний: Бриллиантовый кубок!
Как получить Бриллиантовый кубок? Как работает система?
В следующих разделах объясняется, как работают различные задания, и даются советы, позволяющие добиться лучших результатов. Даже если вы не планируете получать Бриллиантовые кубки, вам следует прочитать эту статью, поскольку она поможет вам легко получить золото.
4- Режим испытаний: различные испытания!
Существуют разные виды задач. Попробую их описать и дать несколько советов.
5- Режим испытаний: разные карты!
Резюме различных карт в режиме испытаний — с подсказками.
Режим испытаний включает в себя 4 совершенно разные карты. Что вам нужно знать, так это то, что на картах всегда используются одни и те же шаблоны, которые случайным образом собираются вместе, чтобы создать проблему. Итак, после нескольких испытаний вы начнете распознавать некоторые закономерности и сможете преодолевать трудности все легче и легче.
Хорошо, теперь я поделюсь советами и приемами, которые помогут вам улучшить свои результаты в Rayman Legends!
6. СОВЕТЫ И ПОДСКАЗКИ. Используйте призраков!
Как призраки — лучший способ улучшить свои навыки?
7 - СОВЕТЫ И ПОДСКАЗКИ: Сотрудничество!
Как сотрудничество может помочь вам занять лидирующие позиции?
8. СОВЕТЫ И ХИТРОСТИ. Увеличьте скорость!
Здесь я составлю список различных трюков, которые помогут вам идти быстро. Я постараюсь обновить его, если найду что-нибудь новое, и постараюсь сделать видео, чтобы показать их в игре, потому что некоторые из них сложно объяснить словами.
Чтобы достичь финального уровня Крутости, вам нужно набрать в общей сложности 6000 очков. Каждый полученный вами кубок (бронзовый, серебряный, золотой и бриллиантовый) в одиночной игре и на картине «Испытания» приносит вам определенное количество очков:
- Бронза (1 балл)
- Серебро (5 очков)
- Золото (10 очков)
- Бриллиант (50 очков)
Если вы пройдете 100% одиночной игры, у вас будет в общей сложности 4150 очков, что означает, что вам нужно будет набрать 1850 очков в сетевых испытаниях. Поскольку количество очков, необходимое для получения бронзы, серебра, золота или бриллианта в сети, не предопределено Ubisoft. Полученный вами балл представляет собой среднее значение вашего места в таблице лидеров и количества людей, принявших вызов. Вот пример того, что произойдет, если 1000 игроков примут вызов:
- Если ваша позиция в рейтинге 901-1000 (90%-100%), вы не выиграете ни одного кубка.
- Если ваш ранг на позиции 501-900 (50%-90%), вы выиграете бронзовый кубок.
- Если ваш ранг находится на позиции 201-500 (20%-50%), вы выиграете серебряный кубок.
- Если ваш ранг находится на позиции 11-200 (1%-20%), вы выиграете золотой кубок.
- Если ваш ранг находится на позиции 1-10 (1%), вы выиграете бриллиантовый кубок.
Если больше людей будут принимать вызовы, будет легче получить более высокие кубки, но это будет намного сложнее, поскольку люди перестанут принимать вызовы. В большинстве случаев вполне возможно получить золотой кубок за каждое испытание.
Например, если вы получаете золотой кубок каждый день:
- 2 испытания в день x 10 баллов = 20 баллов (2x10=20)
- 7 дней в неделю х 20 баллов = 140 баллов (7х20=140)
- + 2 еженедельных испытания x 10 очков = 40 очков (2x10=20)
- 140 баллов + 20 баллов = 160 баллов в неделю (140+20=160)
- Всего 1850 баллов / 160 = 11,56 недель. (1850/160=11,56)
- 11,56 недель x 7 дней в неделе = 80,93 дня, чтобы разблокировать достижение (11,56x7=80,93).
Это среднее время, которое понадобится каждому, чтобы разблокировать достижение. Конечно, я сделал эти расчеты с Золотым кубком, а не с Бриллиантовым, потому что только 1% игроков набирают этот балл. Чрезвычайно сложно заработать Бриллиантовый кубок онлайн. Конечно, если вам удастся получать Бриллиантовый кубок каждый день, на разблокировку достижения уйдет 2,3 недели, но не забывайте, что со временем людей играет меньше, и эти кубки могут остаться только для лучших игроков. в мире.
Чтобы достичь финального уровня Крутости, вам нужно набрать в общей сложности 6000 очков. Каждый полученный вами кубок (бронзовый, серебряный, золотой и бриллиантовый) в одиночной игре и на картине «Испытания» приносит вам определенное количество очков:
- Бронза (1 балл)
- Серебро (5 очков)
- Золото (10 очков)
- Бриллиант (50 очков)
Если вы пройдете 100% одиночной игры, у вас будет в общей сложности 4150 очков, что означает, что вам нужно будет набрать 1850 очков в сетевых испытаниях. Поскольку количество очков, необходимое для получения бронзы, серебра, золота или бриллианта в сети, не предопределено Ubisoft. Полученный вами балл представляет собой среднее значение вашего места в таблице лидеров и количества людей, принявших вызов. Вот пример того, что произойдет, если 1000 игроков примут вызов:
- Если ваша позиция в рейтинге 901-1000 (90%-100%), вы не выиграете ни одного кубка.
- Если ваш ранг на позиции 501-900 (50%-90%), вы выиграете бронзовый кубок.
- Если ваш ранг находится на позиции 201-500 (20%-50%), вы выиграете серебряный кубок.
- Если ваш ранг находится на позиции 11-200 (1%-20%), вы выиграете золотой кубок.
- Если ваш ранг находится на позиции 1-10 (1%), вы выиграете бриллиантовый кубок.
Если больше людей будут принимать вызовы, будет легче получить более высокие кубки, но это будет намного сложнее, поскольку люди перестанут принимать вызовы. В большинстве случаев вполне возможно получить золотой кубок за каждое испытание.
Например, если вы получаете золотой кубок каждый день:
- 2 испытания в день x 10 баллов = 20 баллов (2x10=20)
- 7 дней в неделю х 20 баллов = 140 баллов (7х20=140)
- + 2 еженедельных испытания x 10 очков = 40 очков (2x10=20)
- 140 баллов + 20 баллов = 160 баллов в неделю (140+20=160)
- Всего 1850 баллов / 160 = 11,56 недель. (1850/160=11,56)
- 11,56 недель x 7 дней в неделе = 80,93 дня, чтобы разблокировать достижение (11,56x7=80,93).
Это среднее время, которое понадобится каждому, чтобы разблокировать достижение. Конечно, я сделал эти расчеты с Золотым кубком, а не с Бриллиантовым, потому что только 1% игроков набирают этот балл. Чрезвычайно сложно заработать Бриллиантовый кубок онлайн. Конечно, если вам удастся получать Бриллиантовый кубок каждый день, на разблокировку достижения уйдет 2,3 недели, но не забывайте, что со временем людей играет меньше, и эти кубки могут остаться только для лучших игроков. в мире.
Предупреждение: у некоторых возникли сбои, обходные пути см. в дорожной карте.
Вы получаете Крутость, собирая кубки с уровней, Бриллиантовые кубки приносят 50 очков, Золотые - 10, Серебренные - 5 и Бронзовые - 1. Вы должны достичь 10-го уровня Крутости, просто завершив игру и собрав всех подростков. Чтобы достичь 11-го и последнего уровня, вам нужно будет выполнять ежедневные и еженедельные испытания, чтобы получить оставшиеся необходимые вам очки крутости (должно быть около 2000).
Ежедневные и еженедельные испытания — это испытания, рассчитанные на день или неделю, в которых вы можете выиграть кубки. За получение кубка в этих испытаниях вы получаете очки крутости. Вы можете увидеть, сколько у вас их, в разделе меню «Мои материалы». В зависимости от вашего уровня навыков это может занять от 20 дней, если вы получаете Бриллиантовый кубок каждый день, до примерно 2000 дней, если вы можете получить только бронзу. Также возможно, что вы можете уйти без чашки, если действительно боретесь с трудностями, и тогда это займет намного больше времени.
Грубо говоря, для этого потребуется много усилий.