Record of Agarest War Zero
43 Достижения
1,000
Dungeon Master
Cleared all the hidden dungeons. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
20
Как разблокировать достижение Dungeon Master в Record of Agarest War Zero - Полное Руководство
Следование Истинному Пути не обязательно для открытия этих подземелий, однако большинство руководств Истинного Пути включают правильные посещения в дни отпуска, чтобы вы могли поговорить с соответствующими членами группы, чтобы разблокировать эти подземелья. Это достижение откроется, когда вы пройдете все 3 подземелья.
В игре есть 3 скрытых подземелья, которые можно разблокировать, только посетив определенную область в определенные дни отпуска на протяжении всей игры. Вот список дней отпуска и время в эти дни отпуска, которые откроют следующие 3 скрытых подземелья:
- Мыс Промонторио (во время 4-го отпуска в Алегрии в 1-м поколении вы должны посетить Тетору в 5-ю ночь у входа)
- Плато Охтор (во время отпуска 1 в деревне Мовалес в поколении 2 вы должны посетить Гильдию искателей приключений в ночь 5)
- Равнина Фенстермахер (во время 4-го отпуска в Уилле С'ест-фини в 2-м поколении вы должны посетить бар в 4-ю ночь)
Вам нужно пройти каждое боевое очко в этих подземельях, чтобы разблокировать трофей. Если вы следуете руководству TRUE END до мельчайших деталей, то эти подземелья должны быть разблокированы естественным путем посредством обычного прогресса.
Чтобы разблокировать это достижение, вы должны сначала разблокировать 3 скрытых подземелья. Вы разблокируете их, следуя True End Guide; однако, вот их условия разблокировки:
- Мыс Промонторио (во время 4-го отпуска в Алегрии в 1-м поколении вы должны посетить Тетору в 5-ю ночь у входа).
- Плато Охтор (во время каникул 1 в деревне Мовалес во 2 поколении вы должны посетить Гильдию искателей приключений в 5-ю ночь).
- Равнина Фенстермахера (во время 4-го отпуска у Уилла С'эст-Фини в поколении 2 вы должны посетить бар в 4-ю ночь).
После прохождения каждой точки каждого подземелья достижение откроется.