Red Dead Redemption
51 Достижение
Spurred to Victory
Complete 20 story missions without switching to a new horse at a hitching post. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
19.7%
Как разблокировать достижение Spurred to Victory в Red Dead Redemption - Полное Руководство
Лошадь всю игру не менял, пару раз перед сюжетными миссиями давали новую лошадь, но через вексель сразу возвращал свою (Боевая лошадь).
Выполните 20 сюжетных миссий, не пересаживаясь на новую лошадь на привязи. (Секретно) (Можно пропустить)
Я сделал решение в основном для тех, кому приходится переигрывать, чтобы получить достижение, поэтому я сделал его настолько надежным, насколько мог. После того, как я услышал от других игроков, мое решение кажется параноидальным, лол. Но после трех попыток получить достижение я почувствовал именно это. Вероятно, все сводится к простому: никогда не привязывайте лошадь к коновязи.
Если вы начинаете новую игру и следуете этим рекомендациям, это достижение откроется после миссии 21. В противном случае проверьте, осталось ли у вас в игре хотя бы 20 миссий, и обязательно следуйте инструкциям. Вот ссылка на список миссий. http://reddead.wikia.com/wiki/Red_Dead_Redemption_missions
Член команды TA подтвердил, что миссии, воспроизведенные из меню «Статистика» > «Миссии», ***НЕ*** засчитываются в это достижение.
Методические рекомендации
* Не привязывайте лошадей, включая свою собственную, к коновязи. Вначале игра заставит вас сделать это пару раз. Не беспокойтесь, это не приведет к сбросу счетчика. ***Некоторые игроки сказали мне, что они сцепили жеребца, не обнулив счетчик, но я все же рекомендую перестраховаться и держаться подальше от стоек для привязывания.
* Всегда свистите лошадь, когда это разрешено. Не берите лошадь с коновязи, даже свою собственную, если только игра не вынуждает вас это сделать. Если вы видите, что ваша лошадь привязана, просто свистните, и она придет. ***Это может быть необходимо, а может и нет, но я думаю, что лучше перестраховаться, чем переигрывать 21 миссию снова и снова.
*Вы получите новую лошадь во время миссии с Бонни. Во время миссии вы сломаете жеребца (Кентуккийский седлбред), и Бонни скажет вам оставить его себе. Вы можете продолжать использовать Kentucky Saddlebred, поскольку это не сбросит ваш счетчик.
*В миссии Сета, когда он говорит вам украсть лошадь, вместо этого сядьте на свою собственную лошадь и направьте оружие на сотрудников правоохранительных органов или заарканьте одну из их лошадей. Когда вы получите награду, уезжайте, и они последуют за вами. ***Возможно, в этом нет необходимости, но это вариант, если вы не хотите рисковать.
*Если ваша лошадь умрет, перезагрузите последнее сохранение игры. Сохраняйте чаще!!!
*Не используйте никакие конские дела
Дополнительные советы
Если это ваше первое прохождение и вы будете выполнять побочные миссии и тому подобное, обязательно используйте свой лагерь для частого сохранения. Испытания не сохраняются автоматически до завершения, поэтому сохраняйте их после любого прогресса, достигнутого в испытаниях.
Если вы начинаете новую игру только для того, чтобы получить это достижение и хотите пройти ее как можно быстрее, используйте свой лагерь, чтобы быстро перемещаться к начальным локациям миссии и пропускать кат-сцены. Вероятно, это все равно займет 2 1/2–3 часа.
Когда вы начинаете новую игру, вы можете выбрать один из трех слотов для сохранения. Будьте осторожны и не сохраняйте игру, которую хотите сохранить.
Удачи!
Ниже приведены комментарии, которые, по моему мнению, могут быть уместны в конкретных ситуациях.
** просто небольшое дополнение, которое, возможно, не совсем понятно, я начал игру с боевым конем, когда вы получите жеребца для миссии Бонни, не используйте документ, чтобы вернуть своего боевого коня, иначе счетчик сбрасывается , в итоге я получил достижение с боевым конем на 27 миссии
Написал minus15T 13 мая 11 13:18:21
** Я не видел упоминания об этом в других комментариях, но если вы позволите своей чести перейти к Отчаянному, то на ваш свисток вам ответит Темная Лошадь. Если вы сохранитесь с этой лошадью, ваш счетчик также обнулится. Я настоятельно рекомендую всем, кто попытается получить это достижение, продолжать использовать Kentucky Saddler на протяжении всего времени, поскольку его очень легко узнать, и во время многих миссий Акта 1 вы вряд ли встретите какого-либо гражданского, едущего на нем или случайно прицепленного, чтобы сбить вас с толку. +1 за подробное руководство (за исключением упоминания о темной лошадке!)
Написал SGT Impaler 03 июня 11 11:47:07
Используя это решение и рекомендации THRACE 462753, приведенные выше, у вас не должно возникнуть проблем с этим.
(Взято с http://reddead.wikia.com/wiki/Spurred_To_Victory )
Повторяя советы других, пока вы не получите достижение: 1) Всегда спешивайтесь и никогда не привязывайте лошадь к коновязи. Однако после того, как вы сохраните игру в безопасном месте, ваша лошадь снова материализуется у коновязи. 2) ВСЕГДА СВИСТИТЕ своей лошади, даже если она у коновязи, чтобы случайно не сесть не на ту лошадь. Лошадь подойдет, когда вы свистнете, даже если у коновязи. 3) Чаще сохраняйтесь. Если ваша лошадь умрет, что может случиться, просто перезагрузите предыдущее сохранение.
Повторяя советы других, пока не получите достижение: 1) Всегда спешивайтесь и никогда не привязывайте лошадь к коновязи. Однако после того, как вы сохраните игру в убежище, ваша лошадь снова появится на коновязи. 2) ВСЕГДА Свистите свою лошадь, даже если она стоит на коновязи, чтобы случайно не сесть не на ту лошадь. Лошадь придет по свистку, даже если на коновязи. 3) Чаще сохраняйтесь. Если ваша лошадь умрет, что может случиться, просто перезагрузите предыдущее сохранение.
ДЛЯ миссии Бонни, где вы получаете новую лошадь, просто возьмите ее и никогда не цепляйте.
если это помогает избежать искушения сделать это, слезьте с лошади подальше от боевых действий и подбегите к целям, чтобы избежать риска быть убитым или прицепленным и т. д. я сделал случайный выбор миссий, никакой конкретный порядок не разблокировался после завершения миссии номер 21, где я сопровождал повозку Сета в перекати-поле, чтобы найти кусок карты
Для получения этого достижения мне понадобилась ровно 21 миссия и всё это было в начале.
Я выполнил все миссии Бонни. Я всегда свистел, подзывая свою лошадь. Я даже немного отошел, когда он был прямо передо мной, а затем свистнул. Я оставил себе прежнюю лошадь, которую получил вначале, и после обкатки лошади из Кентукки я просто спрыгнул и свистнул, призывая свою первоначальную лошадь.
Я также выполнил все миссии Маршала, включая «Висячую Бонни Макфарлейн». Я также выполнял миссии Сета, пока он не получил стеклянный глаз. Я выполнил все миссии Уэллса, но остановился перед выполнением «Спорта королей и лжецов». Я сделал несколько ирландских (до тех пор, пока вы не спасете заика Шейки).
Моя лошадь не умирала ни разу. Я сделал много перезагрузок и повторных попыток прохождения контрольных точек на миссиях. Я всегда вел себя хорошо, и к тому времени, как я получил это достижение, моя доброта достигла максимума.
Удачи! Надеюсь это поможет.
Вы начнете игру с лошадью по умолчанию; вы можете либо сменить лошадь, либо придерживаться той, которую вам дали. Просто продвигайтесь по сюжету, не заваливая свою лошадь на протяжении 20 сюжетных миссий.
Я предлагаю вам сделать это с самого начала игры и проходить все сюжетные миссии, пока не откроется достижение. Вы можете запрячь свою лошадь, но если вы по ошибке сядете на другую лошадь и запрячете ее, вы потеряете свой прогресс.
В этой игре вам не нужно запрягать лошадь, так что в этом нет особой необходимости. Вы можете позвать лошадь в любой момент, нажав и лошадь, которую ты всегда использовал, прибежит. Если ваша лошадь умрет, ваш счетчик этого достижения обнулится.
Акт 1:
- Бонни Макфарлейн (8)
- Маршал Джонсон (5)
- Найджел Диккенс (5)
- Сет (3)
- Ирландский (4)
Акт 2:
- Лэндон Рикеттс (4)
- Винсенте Десанта (5)
- Луиза Фортуна (4)
- Авраам Рейес (3)
Акт 3:
- Агент Эдгар Росс (4)
- Профессор Макдугал (3)
Домашние миссии:
- Джек (4)
- Эбигейл (2)
- Дядя (2)
- Фианле (1)
Примечание. У этого достижения есть собственный разум, поэтому оно может рано или поздно разблокироваться для некоторых людей.
ЭТОТ ТРОФЕЙ МОЖНО ПРОПУСТИТЬ!
Чтобы не пропустить этот трофей, НЕ зацепляйте другую лошадь, кроме вашей текущей. Можно ломать и ездить на других лошадях, если только вы не запрячете еще одну или не воспользуетесь документом на новую лошадь. Если ваша лошадь умирает, сделайте паузу и перейдите в главное меню, а затем загрузите последнее сохранение. Когда вы завершите 20 сюжетных миссий с одной и той же лошадью и откроется трофей, вы сможете запрячь других лошадей и позволить им умереть, если они случится.
Единственный раз, когда ваши 20 сюжетных миссий складываются с использованием другой лошади, — это после получения Кентуккийского седла. Это означает, что после получения Кентуккийского седла ваши 20 сюжетных миссий не будут сброшены, пока вы не припрячете лошадь. У вас есть масса сюжетных миссий, чтобы попытаться это сделать, всего их 57. Однако было бы разумно заработать это как можно раньше, чтобы у вас всегда было достаточно попыток заработать этот трофей.
Если вы не запрягли лошадь на раннем этапе, она должна разблокироваться после завершения миссии «Пусть мертвые хоронят своих мертвецов» и до того, как вы доберетесь до Мексики.
Если вы случайно зацепили лошадь на раннем этапе, не волнуйтесь, просто постарайтесь не запрячь лошадь после завершения «Отца Авраама», поскольку миссий для такой попытки больше не будет.